В тени Создателя

NC-21
Завершён
1491
6
автор
Фэндом:
Размер:
547 страниц, 290 137 слов, 98 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1491 Нравится 376 Отзывы 491 В сборник

Глава 1. Тень повсюду

Настройки
Детство у меня проходит спокойно, но ни в коем разе не уныло. Первое время мы с сестрой почти всё время проводили с мамой Элеанорой. А отца нашего зовут Брайс. Кстати об именах. Я узнал как нас зовут. Меня назвали Айданом, а сестрёнку Элессой. Ещё узнал что у меня таки есть брат. Старший брат, ему сейчас где-то 7-8 лет и его зовут Фергюс. Первое время он крутился вокруг нас, с сестрёнкой. Всё хотел подержать на руках, понянчится, потом поостыл, но он нас любит и сильно. Как и мама с папой. Повезло мне с семьёй, любящие, да и к тому же богатые. И нет, я не выучил местный язык как можно было подумать, по крайней мере сразу, но моя...эмм, особенность, даёт определённые преимущества. В Тени - местный план снов, откуда и происходит вся магия Тедаса, сновидцы почти всемогущи. Во сне я могу сминать пространство и создавать материю, а уж проникнуть в чужой сон и вызвать желаемые воспоминания труда тем более не составит. Ну и речь там переводится на понятный мне язык, очень удобная штука. А так как младенцу делать особенно нечего, да и спят в этом возрасте постоянно, я проводил всё возможное время в Тени и узнавал необходимую информацию. И так, коротко о семье. Мы Кусланды - семья потомственных правителей Хайевера, одного из двух тэйринов в Ферелдене. Второй тэйрин Ферелдена - Гварен, им правит семья Мак-Тир. Логейн Мак-Тир, нынешний правитель Гварена не потомственный банн, даже его фамилия Мак-Тир буквально переводится как сын земли(страны). Он родился фермером в те времена, когда Ферелден был под гнётом Орлесианского ига(Окупация Ферелдена соседней Орлесианской империей). Ферму его семьи отобрали за неуплату непомерных налогов, и он скрылся в лесах с отцом. В последствии вместе с такими же отчаянными ферелденцами присоединился к повстанцам и стал другом, тогда ещё принца, Мэрика. На войне против Орлея Логейн показал себя как могучий воин и гениальный тактик и стратег. Во многом победа Ферелдена и изгнание орлесианцев из страны была достигнута благодаря талантам Мак-Тира. Ну и выше тэйрнов стоит королевская семья Тейрин. Резиденция нынешнего правителя Ферелдена - короля Мэрика Тейрина, освободителя Ферелдена, располагается в Денериме, столице страны. Как понятно тэйрниры самые большие и хлебные места. Ниже тэйрнов на политической карте Ферелдена стоят эрлы - могущественные банны, правящие в своих эрлингах. Основную массу Ферелденского дворянства составляют банны, правящие в баннорнах. В самом низу дворянства стоят рыцари. Рыцари правят своими кусками земли и дают клятву верности кому-то из вышестоящих дворян. В свою очередь банны присягают эрлам или тэйрнам, или даже напрямую королю. Сам Ферелден - это относительно небольшая страна, расположенная на юго-востоке Тедаса, с воинственным и крайне свободолюбивым народом. В Ферелдене нет рабства, а фермеры сами выбирают себе банна, которому платят процент с дохода, а взамен дворянин обязуется их защищать. И даже король не имеет всей полноты власти в стране, все по-настоящему важные решения осуществляются путём голосования баннов на общем собрании земель. Ещё одной особенностью моей новой родины являются мабари - порода собак выведенная с помощью магии. В Ферелдене они распространены повсеместно. Эти собаки чрезвычайно умны, преданны и сильны. Их используют как в мирной жизни, так и для боя. И поверьте, когда на вас катится волна здоровых, мускулистых зверюг закованных в броню высотой полтора метра в холке - это страшно. Видел подобное зрелище во снах о войне с Орлеем. Севернее Ферелдена расположены: вольные города под общим названием Вольная Марка, соседствующая с Орлесианской Империей Неварра, жаркий Ривейн с его самобытной культурой, Антива, славящаяся своим богатством и наёмными убийцами, и магократическая Империя Тевинтер, хотя от Империи там одно название. Самые северные обжитые земли - Пар Воллен и Сехерон, или, как его ещё называют, Сегерон. Сегерон и Пар-Воллен расположены в тропическом поясе и там достаточно жарко, чего трудно ожидать услышав про северное расположение. Однако Тедас это не весь мир, а лишь один известный и населённый материк, расположенный судя по всему в тёплых широтах. На северо-западе от Ферелдена расположен Андерфелс - самая бедная страна, опустошённая Морами, набегами порождений тьмы под предводительством Архидемона. В Андерфелсе главенствует орден Серых Стражей - людей, эльфов, гномов, косситов, в общем в стражи берут всех кто готов жизнь положить на защиту Тедаса от Мора - нашествий орд порождений тьмы на жителей Тедаса под предводительством осквернённого Древнего бога. Серым Стражам разрешено использовать всё для победы над Мором и порождениями тьмы. Западнее Ферелдена лежит "горячо любимый" всеми ферелденцами Орлей. Но вернёмся к северу. Антива - торговая федерация, знаменитая наличием у себя такой организации как Антиванские Вороны. Антиванские Вороны - гильдия убийц, шпионов, диверсантов, самых умелых и беспощадных во всём Тедасе. Эти ребята крепко держат в кулаке яйца местных правителей и торговых принцев. Впрочем, и польза от них для Антивы тоже немалая. У Антивы нет регулярной армии, а расположение делает её торговым центром севера и не завоевали их ещё исключительно благодаря наличию в стране Воронов, ибо в случае войны они легко могут вырезать правящую верхушку напавшего государства. Севернее Ферелдена, разделённая с ним Недремлющим морем, расположена Вольная Марка - конфедерация независимых городов-государств. Марка основной поставщик продовольствия в Тедасе и именно где-то там, на территории Вольной Марки, заточён кто-то, древний и не менее опасный чем любой из Архидемонов. Неварра - центр всего Тедаса. Выгодное расположение, плодородные и богатые на ресурсы земли сделали Неварру невероятно богатой и сильной державой. Так же это единственное королевство в Тедасе, в котором мертвецов не сжигают, а мумифицируют и хоронят в сложных склепах и гробница. Неварра основной противник Орлея и не даёт этим орлеашкам-пидорашкам сильно наглеть, периодически пощипывая их границы. Хотя верно и обратное, орлесианские шевалье нередко щипают границы Неварры, но лучше так чем если снова на нас напасть соберутся. Ривейн - государство, расположенное на полуострове, родина смуглянок и мулаток Тедаса. В Ревейне царит матриархат, а вероисповедание разнится от традиционных верований, до Культа Андрасте и учения Кун. Учитывая что в остальном Тедасе представители этих религий с упоением режут друг другу глотки, а в Ревейне мирно сосуществуют, это настоящее чудо. Хотя как государство Ривейн слаб, королевская чета там хоть и присутствует, но занимает лишь небольшую часть полуострова, пока остальной Ривейн разбит на отдельные поселения, в которых правят провидицами - старыми и могущественными чародейками. Чтоб узнать всё это пришлось лично смотаться в Ривейн через Тень и проникнуть в сон одной из провидиц, благо расстояние в Тени штука весьма относительная. Пар-Воллен - тропический остров на северо-востоке Тедаса. Очень давно туда прибыли кунари(косситы) и прочно закрепились на острове. Следует заметить, что кунари - это не название расы. Кунари - это разумные, исповедующие учение Кун. С Кунлата кунари дословно переводится как "народ Кун", так что кунари может быть, и человек, и эльф, и гном принявший учение Кун. Само учение Кун, это именно что учение - что-то среднее между религией и философией. Кун учит тому что истина в целостности. Всё общество кунари единый организм, состоящий из трёх частей: душа - жрецы, разум - ремесленники и тело - армия. Всё. Семей нет, интересов нет, индивидуальности нет, даже имён нет! Только должности. Всё на благо Кун, всё во благо кунари. Как наберусь сил, пущу этих мясных дроидов в расход. Выглядят коситы как здоровые бугаи ростом за два метра, с серой кожей, белыми волосами и рогами. Иногда встречаются и безрогие, но они довольно редки. Кунари самая технически развитая раса в Тедасе. Их военные успехи в войне против народов Тедаса во многом обязаны гаатлоку - чёрному взрывающемся порошку, который они используют в своих пушках. По сути это порох, хотя может он по другому делается, я не знаю, собственно никто не знает как делается гаатлок. Кунари охраняют свои секреты так, что даже Антиванские Вороны к ним не лезут. Пушки и гаатлок помогает им сражаться против Тевинтера - государства магов, при этом не использовать своих магов самим. Но это не значит что у кунари нет магов, они есть. Только их положение в обществе кунари гораздо хуже, чем где бы то не было ещё. Магов у кунари называют саирбаз - "опасная особь" и к каждому саирбазу приставлен арваарад, для контроля. Каждому саирбазу сковывают руки, надевают маску на глаза и зашиваю рот. И так с каждым саирбазом! Убью этих живодёров с особой жестокостью. Рядом с Империей Тевинтер расположен остров Сегерон(Сехерон). Ранее он принадлежал Тевентеру, но после прибытия кунари в Тевинтер и высадки на острове, рогатые объявили остров своим и с тех пор там не увядают боевые действия между Тевинтером, кунари и местным ополчением. Империя Тевинтер - про-магическое государство, расположенное на северном берегу Тедаса. Хотя от империи там одно название. Тевинтер - это ещё она крайность в отношении магии. Если кунари боятся магию, то тевинтерцы её превозносят. Магия проникла во все сферы быта Тевинтера. С помощью магии в давние времена Тевинтер уничтожил королевство Арлатан и поработил эльфов, а после расширил свои границы едва ли не на весь Тедас. Вся их Империя построена на рабстве, крови и магии. Причём буквально. Многие здания по всему Тевинтеру построены и обслуживаются магией, а так как по-настоящему могущественных магов, способных менять ландшафт взмахом руки, не так уж чтоб много, а те что есть таким заниматься не будут, для подобной работы маги используют заёмный запас магии из лириума(дорогого материала, добываемого гномами глубоко под землёй) или конвертируют кровь в магию, принося в жертву рабов, что гораздо дешевле. В далёкие времена своего рассвета Тевинтер поклонялся 7 драконам - Древним Богам. Согласно песни Света, однажды Архонт и совет магистров - сильнейшие маги и высшая власть в Империи, используя огромные запасы лириума и принеся в жертву тысячи рабов смогли войти в Тень воплоти. Там они нашли и вступили в Золотой город - город Создателя, местного бога, но они извратили его своими пороками, превратив в Чёрный город, заразились Скверной и были изгнаны из Тени. Вернувшись, магистры стали первыми порождениями тьмы, принесли в мир Скверну и начали первый Мор, что длился 200 лет, прежде чем был создан орден Серых Стражей что остановил Мор и убил Архидемона. Не знаю сколько в этом правды, но факт в том что эти ушлёпки вошли в Тень, подцепили там какую-то заразу и знатно подгадили всему миру. С тех пор Империю били всем миром, пока она не стала такой, какой является и по ныне. После такого фиаско, религия в Тевинте сменилась на Церковь Создателя, ответвление от культа Создателя и Церкви Андрасте почитаемой в Тедасе. В Церкви Тевинтера в противовес матриархату Церкви Андрасте царит патриархат и культ Создателя в Тевинтере не признаёт власть белой жрицы Орлея. В противовес Белой жрице, высшего жреца тевинтерской Церкви называют Чёрным жрецом и он избирается из чародеев Круга магов Минратоса - столицы империи Тевентер. На западе Тедаса расположен Орлей. Страна интриганов, предателей, церковных фанатиков, высокомерных мудаков и пидорасов. Ухх, что-то во мне ферелденская кровь вскипела. Это у всех ферелденцев общее - нелюбовь к Орлею. Но как бы я к нему не относился, не признавать силу, богатство и влияние одной из двух Империй Тедаса нельзя. Орлей одно из самых могущественных государств Тедаса. Хотя они всё-таки самые большие мудаки на свете. Мало того, что успели повоевать со всеми своими соседями, так ещё и уничтожили Долы, новую родину эльфов, которую тем даровала невеста Создателя Андрасте после освобождения из рабства. Во времена, когда Андрасте со своим мужем Мафератом вели против Тевинтера войска варваров аламарри, позже ставших ферелденцами, эльфы-рабы восстали против своих поработителей и помогли Андрасте. За это им были дарованы территории на западе Ферелдена. Там эльфы восстановили свой город, со своими традициями и верованиями, что не понравилось Орлею. Не сразу, но Долы были уничтожены орлесианцами, а эльфы разделились. Часть осела в человеческих городах и живут в эльфинажах - трущобах, построенных специально для эльфов, а часть разбрелись по Тедасу небольшими анклавами, называют себя долийскими эльфами, чтут свои традиции... те которые сохранились. В Орлее так же расположена церковь Андрасте. В церкви Орлея царит матриархат, на высокие должности допускаются только женщины, максимум чего может добиться мужчина, это стать храмовником. Храмовники - это орден рыцарей на службе у церкви с особыми способностями, позволяющими развеивать магию. Надо будет их изучить, угу, думает младенец который сам и ходить не может. Храмовники созданы для противостояния магам. Как сказала Андрасте: "Магия должна служить человеку, а не человек магии". И поэтому церковники похватали магов, выделили им здания, на вроде Башни на озере Каленхад или Кирковоллских казематов, что в Вольной Марке, и держат их там, ограничивая в правах и используя как производителей артефактов и магической артиллерии в войнах, называя это безобразие Кругом магов. Кстати об Андрасте, она что-то типа пророчицы. Андрасте родилась на землях будущего Ферелдена в племени варваров аламарри, вышла замуж за Маферата - одного из влиятельнейших вождей, и на пару с мужем повела огромное войско варваров на ослабленный первым Мором Тевинтер. Дошла армия до территорий нынешней Неварры, что тогда принадлежала Тевентеру. На пути им способствовала удача и помощь Создателя, с которым Андрасте общалась и передавала его волю. Только вот они не закреплялись на завоёванных территориях, что позволило Тевинтерцам вернуть утраченные крепости и постепенно окружить варваров. Маферат пошёл на сговор с Тевентером и сдал свою жену, чтобы их отпустили. Андрасте сожгли, но она стала мученицей, и прародительницей новой веры. Не знаю, была ли эта Андрасте пророчицей, или просто сумасшедшей, но если и правда была святой и, как проповедует церковь, невестой создателя, тоо... да ничего. Все хороши. Маферат пожертвовал жизнью своей жены, чтоб спасти подчинённых. Как военачальник и правитель он поступил здраво, но как муж и мужчина он и яйца выеденного не стоит. Если ревность взыграла, пошёл бы и поговорил с женой, прояснил бы непонятные моменты, а если она и правда заделалась какому-то божку в невесты своими руками и прикончил бы шлюшку. Тевинтерцы вообще Мор в Тедас принесли, ушлёпки. А, похуй. Какая мне разница? Под морозными горами, что рядом с Ферелденом, лежит Орзаммар, единственный из известных тейгов, сохранившихся после появления порождений тьмы. Тейги, это подземные общины размером с целое Королевство, служащие домом гномам - мелким, крепким, коренастым ремесленникам, знаменитыми своими артефактами, качеством изделий, монументальными постройками, иммунитетом к магии и добычей лириума. Лириум - это эссенция магии в виде кристалла. Добыча и продажа лириума - основной источник дохода гномов, этот кристалл в необработанном состоянии опасен и ядовит, особенно для магов, но гномы со своим иммунитетом могут безопасно добывать и работать с лириумом, если соблюдают правила техники безопасности. В обработанном виде лириум используют как внешний источник маны, для особо затратных ритуалов и заклинаний и для быстрого восполнения запасов маны самого мага, а так же для создания артефактов. Ранее у гномов была целая подземная Империя, раскинувшаяся под всем Тедасом. Но так было до появления порождений тьмы. Когда первый Мор закончился, эти твари сбежали под землю и облюбовали подземные тоннели и тейги гномов. Там они плодились, отвоёвывали территории коротышек и искали Древних Богов, дабы обратить их в Архидемонов. И по сей день ищут. Сейчас гномов можно встретить только в этих двух тейгах, да на поверхности они тоже имеются. Впрочем, я младенец, меня это пока что никак не касается. Единственное, что мне остаётся, это хождение в Тени во сне, наблюдение за чужими снами и практика магии на яву. Только нужно делать это всё скрытно, по-тихому, чтоб не спалили. Поэтому сейчас, вместо того чтобы осваивать магию, я гипнотизирую потолок и жду когда уйдёт наша сиделка. Да когда же ты уйдёшь, женщина? О, ну конечно, как ты вовремя подгадала момент чтобы обосраться. Спасибо Элесса, поднасрала и себе и мне, а она уже собралась уходить! *** —Психоделика какая-то. Сколько раз был здесь, а всё равно привыкнуть не могу.—. Впрочем, это и не удивительно. Тень хаотична и постоянно находится в движении. То что в реальном мире подвержено чётким законом, будь то законы физики или здравого смысла, в Тени не значит ровным счётом ничего. Камни под ногами могут течь как вода и в то же время быть твёрдым как сталь. Гравитация может меняться по 5 раз в минуту, а свет промораживать землю насквозь. Но всё нивелируется податливостью самой Тени. Не знаю как обычные люди, но маги могут менять Тень так, словно материя Тени чрезвычайно мягкий пластилин. Не знаю у всех ли магов так, но у меня так точно. Да, не зря сновидцы, они же somniari, были элитой древнего Тевинтера. Тень ластится ко мне, словно ласковый зверёк, дрожит, от моих сиюминутных желаний и меняется, стоит только слегка подтолкнуть. Да и сам я могу выглядеть как хочу или как сам себя ощущаю. —Опять отвлёкся. Это на меня так местный пейзаж действует, а у меня дела. Дела не ждут. Хотя, здесь могут и подождать, это ж Тень. Тут даже время поддаётся какому-никакому контролю. Варп на минималках, блин.— вновь заговорил сам с собой. А дела у меня важные. Хоть я и узнал реалии мира, в котором оказался, но многие моменты ещё не ясны. Самый главный из этих моментов - моя душа. Как на меня повлияло поглощение чужих душ? Чем мне это грозит и можно ли продолжить усиливаться таким образом и дальше? И начну я пожалуй с виспа - маленького безобидного духа, так похожего на "огоньки" в реке душ. А виспов в Тени пруд пруди. —Мило. Он не только похож внешне на душу в Реке душ, но и внутренне идентичен. У него даже "искра" - этакое ядро души есть.— отмечал в слух, продолжая изучение. Только виспы гораздо слабее, их энергия менее... концентрирована. Да, гораздо, гораздо менее концентрирована чем у душ в Реке душ. Видимо Тень выступает эдаким буфером между рекой душ и Тедасом. И после смерти жители Тедаса попадают в Тень, вернее их души. После чего душа активно отдаёт накопленную энергию Тени, до тех пор, пока энергетический фон виспа и Тени не выровняется. Это как с сообщающемся сосудами, только процесс гораздо сложнее. И в итоге ядро души не даёт виспу раствориться в энергетическом фоне, а из-за самого повышенного фона висп не может до конца очиститься и уйти на перерождение. Складная теория. Только это именно что теория, чтобы проверить её нужны опыты, много опытов, а мне этим сейчас заниматься не досуг. Может быть потом, когда сильным стану, гарем соберу, захвачу Тедас и стану богом... —Ну да, богом. Размечтался. Ладно, продолжим эксперименты.— пробормотал я, держа в руках очередного, свежепойманного виспа. *** —Интересный результат. О, похоже сестрёнка проснулась. Ну и мне пора.— вслух заметил я исчезновение малышки из мира снов и сам оборвал свой осознанный сон, вернувшись в собственное тело. Это я вовремя, видимо наступило время кормления. Как раз отдохну немного в моральном плане, а то работать всю ночь напролёт довольно утомительно, пусть тело и отдыхало. Но данные полученные за ночь работы оказались весьма интересны. Исследовав виспов и процесс поглощения энергии души, я выяснил следующее: души в реке душ были обезличены - их оболочки составляли адскую смесь, как будто с души сняли всё кроме ядра, пропустили через миксер и налепили обратно. Получившийся "первичный бульон" крайне позитивно влияет на душу реципиента. Развитие души идёт комплексное и равномерное. Хотя, сдаётся мне, ускорить развитие отдельных оболочек души можно, если использовать подходящую для развития конкретной оболочки подходящую энергию в чистом виде. Например, чтобы увеличить оболочку души, отвечающую за разум, нужно поглотить пси-материю, из которой состоит оболочка души отвечающая за разум и производящая пси-энергию, у другой души. Только вот последствия от поглощения необработанной пси-материи неизвестны. Может я получу память донора, а может сойду с ума, стану овощем или заведу себе шизофрению. Или можно превратить эту материю во фреш, ну, то есть переработанный концентрат чистой энергии разума. В общем нужны опыты, тесты и добровольцы, благо, я как somniari, имею над Тенью невероятную власть, а уж в этом месте чего только нет. Можно конечно и самостоятельно, постепенно развивать душу и становиться сильней через тренировки, но это не наш метод. Так я буду сотни лет корячится, если доживу, а учитывая в какое время я попал, вероятность дожить до почтенного возраста стремится к нулю. Все эти данные позволили мне выявить два факта. Во-первых, я уже совершил качественный скачок в развитии. Я стал гораздо умнее, по сравнению со мной из прошлой жизни, подмечаю больше деталей, выстраиваю теории до которых раньше никогда бы и не додумался, ну и так далее. А так же я стал магом! А это значит что у меня развилась оболочка, отвечающая за производство, хранение и контроль маны, что была у меня в зачаточном состоянии. А это довольно показательный случай. Во-вторых, со... —Айдан, оставь сестре. Ты так один всё выпьешь.— прервала мой полёт мысли Элеонора Кусланд. "Женщина, я активно растущий организм мужского пола. Мне нужна еда и женская ласка, а твоя грудь даёт мне всё необходимое!" —А кто у нас такой серьёзный? Айдан у нас такой серьёзный. Сейчас Элесса докушает и пойдём к папочке. Хочешь к папочке?— умилилась моей серьёзной моське моя новая мамочка. Эх, жаль я пока не могу говорить. Было бы странно если младенец на чистом ферелденском начнёт требовать сиську и чтоб от него отстали с тупыми вопросами. Впрочем, зря я так, она просто счастливая, любящая мать. Это я пожиратель душ из другого мира, знающий какой пиздец ждёт всех впереди. Так вот. Во-вторых. Я какая-то аномалия, ибо в реке душ должен был представлять из себя то же самое обезличенное месиво, что и остальные души. С этим тоже следует разобраться. Эх, как много дел. Кстати, в Тени я выглядел не как младенец, а как вполне себе взрослый юноша, интересно это так моя развитая астральная оболочка подействовала, или моё сознание взрослого? Впрочем, это не важно, важно другое. Чтобы легализоваться как маг, мне нужно вступить в Круг Магов, либо в империю Тевинтер. Хмм, стать заключённым или податься к магам крови и работорговцам, дабы стать рабом или смазкой для мечей кунари на Сегероне? Есть ещё Серые Стражи. Свободы у них дохрена, но и обязанностей не меньше. Хотя, в свете будущего Мора это становится актуально. Интересно, а насколько я стану сильнее, если поглощу душу Архидемона? Хах, губу раскатал, я скорей взорвусь, чем смогу его переварить. Или он сожрёт меня. Хотя, если подготовить для неё накопитель, а потом потихоньку, не спеша, с максимальным КПД... Охохо, звучит интересно. Решено, подамся в Серые Стражи! Только вот я не хочу после двадцати лет превратится в отвратную пародию на человека и умереть с честью на глубинных тропах. Нет! Я хочу жить долго и счастливо, в идеале вечно! Значит что? Значит нужны исследования Скверны и эксперименты на порождениях тьмы и их крови. Хорошо бы и нескольких Стражей достать, а в идеале и кровь Архидемона. Будем смотреть по ситуации. Так, чтобы исследовать Скверну, надо убить, а в идеале захватить живым порождение тьмы. Они сейчас обитают в глубинных тропах и заброшенных тейгах гномов. Их там дохера, лезть туда чертовски опасно. Значит нужно стать ещё опаснее порождений тьмы. Следовательно, нужно обучиться магии и повысить свою магическую мощь. Благо для меня, как для somniari, попасть в сон кого угодно легче лёгкого. А там можно попытаться пролезть в память, того же чародея Круга. Или можно попробовать скопировать матрицу личности нужного мага, перепрошить на верность мне и получить помимо учителя, готовый управляющий контур для магического голема. Или можно попробовать создать таким образом подконтрольного духа вроде доблести? Кхм. Короче, это уже выглядит как план. Глядишь, не только из этой задницы выберусь, но ещё и с профитом останусь и мир с собой вытяну.
1491 Нравится 376 Отзывы 491 В сборник
Отзывы (16)