Глава 2. Встреча в Тени
14 декабря 2020 г., 13:38
Моя жизнь устаканилась и вошла в определённый ритм. Пока я бодрствую, веду себя как обычный ребёнок. Ну может немного любознательный. Ну ладно, очень любознательный, напрядали где-то ещё есть ребёнок, которому и года нет, а он тянется к книгам. Так вот, когда я бодрствую, я обычный любознательный ребёнок, а когда сплю, гуляю по Тени, изучаю Тень, свою власть над ней, души и мою власть над снами.
Вообще с Тенью связаны все в Тедасе, кроме, разве что, гномов. Только если маги могут себя осознавать в Тени, то не маги находятся в Тени неосознанно. Когда разумный спит, он входит в Тень, там он видит сны, формируемые его подсознанием из податливой материи Тени. Почему же по Тедасу не ходят толпы одержимых, если в Тени обитают демоны, жаждущие захватить тела ничего не подозревающих жертв и оказаться в реальности? Всё просто, спящих чрезвычайно трудно обнаружить, сама Тень не даёт их найти.
И тут опять вылезает моя уникальность, как сновидца. Для меня найти чужой сон, войти в него и манипулировать им - раз плюнуть. Могу внушить человеку сон, будто он обучает кого-то своему ремеслу, или внушить королю, что он на собрании доверенных лиц обсуждает будущее королевства, и они будут мне всё рассказывать, показывать и объяснять, не подозревая что делятся сокровенными знаниями с посторонним. Почему же я так не сделал с магами, раз мне нужны знания по магии? Тут два момента. Во-первых, слишком долго продлилось бы обучение. Мор как бы лет через двадцать примерно, а мне не улыбается стать к этому моменту просто сильным и талантливым магом. Во-вторых, я не знаю какая защита стоит в Кругах магов, может её и нет, а может есть, и судьбу искушать не собираюсь.
Но если сон - это моя стихия, то до мастера телепата-менталиста мне как орлесианской аристократии до образца добродетели. Пытался пролезть в память спящего через сон, но если в сон я вхожу вообще без проблем, то вот с памятью возникла проблема. Я этому орлесиашке мозг прожарил. М-да, ну ладно, этого верного последователя яоя не жалко. Видел я его сны, брр, после такого в реальности аж обделался. Столько розовых соплей между двумя мужиками я себе и представить не мог
Потом были опыты. Выискивал преступников, насильников и орлесианцев. Их не жалко. Пару раз попадал в сны эротического характера к прекрасным особам слабого пола. Первый раз была эльфийка, а второй сочная ривейка. Да-а, знатно я тогда оттянулся, хе-хе. Интересно, а после такого я всё ещё девственник или нет?
Все эти поиски и опыты занимали много времени, пусть даже пространство в Тени весьма относительно, а я поразительно чётко воспринимаю изменчивое окружение Тени вокруг себя. Благо и время тут весьма условно, и я смог подобрать оптимальное ускорение времени относительно реального мира, на пространство вокруг меня в Тени. В итоге я постоянно хожу под куполом пяти метров диаметром, в котором время течёт в два раза быстрее реального. При увеличении коэффициента времени, или увеличении зоны охвата купола потребление сил возрастает в геометрической прогрессии. Точных цифр у меня нет, но поддерживать оптимальный купол с ускоренным течением времени 3 к 1 относительно реального времени я могу четыре часа, а потом буду полностью опустошён. Или тот же купол диаметром двадцать метров с течением времени 2 к 1 я могу поддерживать часа четыре с половиной, а потом бери меня тёпленьким любой демон. К тому же младенцы спят около двадцати часов в сутки, так что я без проблем могу проводить в Тени около сорока часов и пока что мне этого хватает.
Основной моей задачей на данный момент было научиться входить в память разумных, что я неоднократно пытался сделать. Но ни прочесть память, ни скопировать эту память другому реципиенту никак не получалось. Донор памяти либо умирал, либо превращался в овощ. Реципиент от донора недалеко ушёл и либо умирал, либо превращался в овощ, либо становился сумасшедшим с раздвоением личности. Один раз личности донора и реципиента слились, образуя новую личность, я так и не понял как это у меня получилось. Зато научился делать питательные коктейли для развития души, из различных оболочек души людей. А так же научился делать однородный бульон из оболочек души человека самостоятельно. Впрочем, души обычных людей меня почти и не усиливают. Нужны маги, причём желательно сильные.
Блин, мне и пяти нет, а я уже столько народу положил, что узнай об этом родители, враз бы поседели. Впрочем, мне моих жертв не жалко, хороших людей и эльфов я не трогаю. М-да, интересно как объяснят королям массовую смертность среди преступников?
В общем так и топтался на месте, безрезультатно пытаясь научится считывать чужую память. Всё упиралось в банальное отсутствие базовых знаний, я и так колдую интуитивно, полагаясь на ощущения, эмоции и жопную чуйку, а из знаний у меня только собственные догадки и, в основном, неподтверждённые теории. А так как всё это затевалось как раз, чтоб получить знания по обращению с магией, то я попал в какой-то порочный круг. Так и не мог сдвинуться в нужном направлении, пока не произошёл один знаменательный случай.
***
—Сука. Что ж вы дохните всё время? Как это делают телепаты? Менталисты? Как мне вообще магию изучать то?— бесился я после того как очередной подопытный умер, от новой попытки перенести ему участок чужой оболочки души.
—Какой сладкий мальчик. Хочешь я научу тебя магии? Я могу мно-огому тебя научить.— раздался томный, сексуальный с хрипотцой голос сзади меня.
Как я отпрыгнул на пару метров от голоса, при этом повернувшись в прыжке к говорившему лицом и приготовившись вдарить магией(колдую я пока интуитивно и может это не эффективно и затратно, но я на резерв не жалуюсь), я и сам не понял. Чёрт, так увлёкся исследованиями, что перестал следить за окружением!
Когда смог взять себя в руки, то я увидел её! Объёмная, упругая грудь с закрытыми сосочками. Подтянутый, гладкий животик. Большая, но упругая и такая манящая попка. Длинные ножки. Милое личико. Пухлые губки, сложенные в добрую, искушающую улыбку. Вместо волос пурпурное пламя, обрамлённое парой рожек, которые вкупе с хвостиком, руками и ногами, заканчивающимися острыми коготками, не отталкивают, а скорей привлекают своей хищной красотой. В общем...
—Д-демон...— прошептал я завороженный зрелищем и сглотнул резко ставшую вязкой слюну.
—Хи, для тебя сладенький, я буду кем угодно. Исполню ЛЮБОЕ твоё желание, только скажи.— шептала эта чертовка томным голосом, параллельно проходя руками по своим соблазнительным изгибам и округлостям.
Не знаю как, но она такими простыми действиями заставила мой разум затуманиться поволокой похоти из-за чего мысли текли вяло и неспешно, да и то по большей части вокруг демоницы и как сподручней было бы её разложить. Так, я может и не умею по мозгам ездить, однако столько в ментальных оболочках копался, что обнаружить ментальное воздействие, тем более на себя, могу на раз, тем более по столь очевидным косвенным признакам.
Огненный шар на одном желании формируется и летит в сторону демонессы, а я сам отскакиваю ещё метров на пять и готовлюсь к бою, поднимая телекинезом вокруг себя булыжники, куски земли и каменные плиты, что были в изобилии разбросаны вокруг.
—Зачем же нам сражаться, сладенький? Неужели я тебе не понравилась?— обиженным голосом пропела демоница, эффектно выходя из пламени.
Судя по всему эта атака для неё как комариный укус. Проклятье!
—Не люблю когда мне в мозги лезут. Кто ты и чего хочешь?— ответил я, напряжённо следя за действиями гостьи.
Тупой вопрос конечно, но мне надо потянуть время. И так видно, что это демон Желаний. Демоны Желаний одни из самых опасных представителей Тени. Они разумны, хитры, коварны, владеют магией, приличной магической силой и просто обожают манипулировать людьми. Обещают исполнения желаний, а сами опутывают человека иллюзиями, в этом они мастера. Мастера иллюзий и магии разума. Чёрт, это же то что я так долго искал! Вот бы её как-то раскрутить на знания. Интересно, чего она хочет? Хотя ясно чего, молодой и сильный маг без надзора храмовников да ещё и сновидиц, которых уже сотни лет не видели. Прям идеальный сосуд для демона.
—Я Сладкоежка, демон Желаний, сладенький. И я могу исполнить ЛЮБОЕ твоё желание. Чего ты желаешь?— наклонилась вперёд демоница, выставив полные груди на показ и игриво облизала язычком пурпурные губки.
Чёрт. Она так играет интонациями... Так! Соберись тряпка!
С трудом переведя взгляд на довольное лицо демоницы, ответил, решив раз наглеть так наглеть. —Магии. Всё что ты знаешь о магии. Основы, теории, разные школы магии, магия иллюзии и разума. И магия крови.—.
Она видит во мне неопытного, необученного юнца, без наставника, что мог бы разъяснить такие истины как опасность демонов и недопустимость заключения с ними сделок.
—Ох, какой любознательный мальчик. Конечно я ДАМ тебе всё что ты захочешь.— пропела она, соблазнительно улыбнувшись.
В тот же миг я почувствовал, как будто в мою голову постучали. И хочется и колется. Блин, ладно, кто не рискует, тот не пьёт шампанское, была не была.
—Ааааааргх....тва-арь...как же ууууугх...— застонал, схватившись за голову.
Такое ощущения, будто мне сняли скальп, залили туда лаву, сверху полили палёной водкой, закрыли черепушку, а потом от души били боевыми молотами два гнома. Человек с менее развитой ментальной оболочкой превратился бы в овощ. А эта тварь быстра, ринулась ко мне как только я грохнулся на колени. Если бы не купол, с ускоренным течением времени, я бы вообще не заметил бы как она сорвалась с места. Без подготовки, на одних инстинктах и желании уничтожить эту суку бью магией, вкладывая едва ли не весь свой оставшийся резерв.
—Ебааать. Это так меня эмоции усилили?— уставился на последствия своей атаки, от удивления забыв даже о боли.
И было от чего удивляться. Там где мы находились раньше бушевал смерч, по всей поверхности смерча били молнии, а в глубине проглядывается пламя.
Видимо меня откинуло моей собственной атакой, иначе я бы стал почётным камикадзе. А вот моей противнице так не повезло, я её не чувствую. Хотя я вообще ничего не чувствую кроме боли по всему телу и особенно в голове. Мда, буря набирает обороты, надо сваливать. И усвоить новые знания. Надеюсь они того стоили.
—Вот же дебил. Хотя нет. И дебилу понятно что с демонами вести переговоры нельзя. Всё, надо сваливать. Ухх, как же башка гудит.— с трудом сосредоточился и покинул Тень, пока бушующая стихия и меня не уничтожила.
***
После этой истории я болел с неделю, как же перепугались родители. Но ничего, оно того стоило. Знания полученные от демонессы всё окупили, но всё равно вспоминая тот случай, постоянно прихожу в ужас. Любая оплошность, любой упущенный момент мог закончиться катастрофой. Это же надо было додуматься, открыть свой разум демону! А если бы она взяла меня под контроль? Если бы смогла захватить моё тело? Как долго бы жила моя семья с демоном под боком? Ладно. Прошлое в прошлом и всё хорошо что хорошо кончается, а эта история закончилась просто превосходно.
Как известно дуракам везёт, а я не просто дурак, я долбоёб! Причём долбоёб сказочный, вот и повезло мне сказочно. Демоница передала не только необходимую мне теорию и основы магии. Мне помимо основных четырёх школ магии - магии духа, стихийной магии, магии созидания и магии энтропии, достались ещё магия крови, магия иллюзий и ментальная магия! Именно то, что было мне так необходимо.
Стихийная магия представляет собой, как понятно, управление стихиями: огнём, льдом, землёй и молнией. Там конечно были разные заклинания, но они в основе своей опирались на одни и те же принципы, и легче будет развивать именно контроль над стихиями, крио- пиро- терра- и электрокинез, чтоб формировать заклинания на голом контроле, а не опираясь на магоконструкты(заклинания). Заклинания, конечно, по началу будут быстрей, чем просто контроль, но позже я смогу оперировать стихиями быстрей, точней и в более широком диапазоне. Например, в магии Огня есть заклинание "Огненный шар". Принцип работы заклинания заключается в создании сгустка магического огня и отправление его в противника, где он и взрывается. Никакой вариативности. Шар всегда один, он всегда летит по прямой и при попадании только взрывается. Нет, там можно в небольшом диапазоне поменять заклинание. Вложить больше магии или наоборот уменьшить, что соответственно увеличит/уменьшит скорость полёта, силу взрыва и температуру пламени, но это и всё. При достаточном контроле пирокинеза, теоретически, я смогу создавать несколько шаров, отправлять их в противника с разной траекторией и скоростью движения, и разным эффектом при попадании. Смогу усилить взрыв или наоборот убрать взрыв, но при этом дать шару проникающие свойства, чтобы он буквально проплавлял цель. И так со всеми стихиями.
Хотя было и пару полезных заклинаний. При использовании заклинания "Каменный доспех" мага покрывает слой камня, на расстоянии трёх сантиметров от тела. Сам доспех довольно динамичный, не замедляет, не сковывает и не мешается даже при резких движениях. При создании и контроле доспеха при помощи терракинеза, его использование будет весьма запарно. В то же время создать заклинание по определённому шаблону и не отвлекаться на его поддержание, будет гораздо удобнее.
Второе заклинание гораздо интереснее. "Обращение в камень" буквально превращает цель в камень, при том заклинание можно снять и цель будет жива! Интересно, если доработать это заклинание, можно будет временно превращаться в голема? Будет круто превращаться в Существо из Фантастической четвёрки.
Магия духа - это более глубокая манипуляция Тенью. Развеивание чужих заклинаний, преобразование материи в энергию и поглощение чужеродной энергии из магически насыщенных мест и артефактов. Мастера магии Духа могут поглощать энергию прямо из вражеских заклинаний и преобразовывать материю Тени в реальность, ненадолго, чуть ли не преобразуя реальность в Тень. И это я описал лишь самые основы, тогда как магия духа на самом деле гораздо сложней и многогранней, хоть и не отличается наступательной мощью в отличие от более простой стихийной магии.
Связь магов духа с Тенью чрезвычайно прочна.
Магия созидания - самая необходимая магия в будущих событиях. Эта магия лечения, с ней мои шансы выжить и преуспеть в своих начинаниях уже не выглядят так печально.
Энтропия - это что-то с чем-то! Эта школа магии концентрируется на разрушении, уничтожении и управлении демонами. Маги энтропии могут насылать ужасные проклятья, заставляющие жертву гнить буквально на глазах или разрушающую саму душу, а так же призывать демонов из Тени и вселять их в мёртвые тела, создавая нежить.
Менталистика, как и магия иллюзий, по сути продолжения школы Чародейства. Демоны Желаний научились создавать иллюзии и вторгаться в чужой разум, тогда как маги, в страхе перед церковью, недалеко ушли на этом поприще. Ведь это так похоже на магию Крови, что так же позволяет воздействовать на разум. А во всём Тедасе магов крови называют малефикарами и убивают без раздумий. Только в империи Тевинтер маги крови приветствуются, хоть и неофициально. Зато маги развили другие стороны Чародейства, это телекинез и барьеры, которые могут быть как телекинетическими, от физических атак, так и магические от магических атак соответственно.
И самое притягательное, запретное, но такое интересное направление магии - магия крови. Магия крови использует для колдовства как топливо - кровь, силу заключённую в ней, саму жизнь. В отличие от прочих школ магии, которые используют для колдовства энергию Тени, которая чужда материальном миру, магия Крови использует магию самого мага и кровь, которая является частью материального мира. Поэтому заклинания, при использовании их в реальном мире, усиленные магией крови, становятся несравненно могущественнее. Магия крови позволяет накладывать проклятья, контролировать чужой разум, призывать и контролировать демонов, усиливать заклинания, усиливать себя, восполнять собственные силы и исцелять себя вытягивая жизнь из другого живого существа. Вытягивая жизнь из других, можно продлевать собственную жизнь, а так же храмовники не могут подавлять и рассеивать магию крови, вернее могут, но это даётся им гораздо сложней, нежели чем с другими школами магии.
Но самое главное, что мне дала демонесса, это пищу для размышлений. Тень крайне опасное место, и если я хочу использовать её как собственный полигон и лабораторию, мне нужен собственный уголок в Тени, по сути безопасная база. Этим я и занимался следующие четыре года. На яву играя с сестрой и, пока никто не видит, практикуя магию, чуть-чуть. А в Тени создавал базу и изучал магию, знания по которой у меня появились после встречи со Сладкоежкой.
***
И вот, разобравшись в основах и вооружившись новой информацией я понял что магия Тедаса это нихуя не магия. Помнится, я как-то шутил, мол Тень - это Варп на минималках, шутка оказалась пророческой. Местные маги при колдовстве используют не ману, вернее не только её. При создании заклинания маг задействует оболочки души отвечающие за чувства(пятая оболочка), разум(шестая оболочка) и магические способности(седьмая оболочка). Так же крайне важную роль в магии играет астральное тело(третья оболочка души), пусть и опосредованную. При этом мана служит как материал магического конструкта, пси-энергия служит для создания заклинания из маны и его контроля, а эмоции выполняют сразу несколько функций.
Во-первых, все живые существа(кроме гномов), а маги особенно, связаны с Тенью. Маги при этом активно обмениваются с ней энергией, и берут оттуда энергию для заклинаний. Маги, да и разумные в целом, связанны с Тенью астральным телом и пятой оболочкой души. Нет, душа связана с Тенью через все оболочки, но основной поток энергий идёт через третью и пятую. И если повредить какую-то из этих двух оболочек у мага, он не сможет больше колдовать. Хмм, видимо так создают усмирённых. Усмирённые - это маги, которых посредством ритуала отрезали от Тени. Они не видят снов, не могут колдовать и ничего не чувствуют. Исполнительные, послушные, мясные роботы. Кхм, впрочем, не о них речь. И так, чувственная сфера участвует в обмене энергий Тени и мага.
Вторая функция пятой оболочки, это функция скрепления. Она скрепляет пси-энергию и магию, давая возможность сформировать заклинания или просто манипулировать этой смесью энергий напрямую, как я это делал раньше.
Ну и третья функция, это функция резонатора и усилителя. Чем более подходящие эмоции ты испытываешь при сотворении заклинания и чем они сильнее, тем заклятье выйдет мощнее. Например, для огненной магии подойдёт гнев, для ледяной - холодная ярость, для созидания - сострадание и так далее. Из всего этого выходит что маги Тедаса нифига не маги, а скорей псайкеры. М-да, главное чтобы тёмная четвёрка не объявилась. Может заделаться местным Богом-Императором? Эмм, не о том. Так вот, магию я изучил сносно. Да, объём информации был огромным, но мне её закачали прямо в память. Изучать её, было всё равно что вспоминать забытое, и дело продвигалось гораздо быстрее стандартного обучения. Хотя изучить и знать как применять не значит уметь это делать, практики использования магии в реальном мире мне катастрофически не хватает.
А вот с моей территорией в Тени всё было сложнее. Мало привязать кусок Тени к своей душе, свою территорию нужно ещё и защитить. Поэтому я ловил демонов и практиковался в чародействе. Охотился я на демонов гнева, слабейших из демонов, которые скорей напоминали агрессивных животных.
С новыми знаниями дело пошло гораздо веселее и спустя всего-то около полусотни вскрытых, изученных и развоплощённых демонов гнева я понял что они из себя представляют и как их заставить служить мне. Демоны это псевдоживые, эмоциональные паразиты, ориентированные на определённый спектр эмоций, из которых черпают силы. Чем сложнее эмоция, тем сильней демон. Демоны питаются только негативными эмоциями: гнев, голод, похоть, гордыня и т.д. Те же, кто питаются светлыми эмоциями, являются духами, типа милосердия или доблести, и они довольно редки. Дух может помочь человеку при встрече, но материальный мир их не интересует, поэтому встретить их довольно проблематично.
Так вот, у демонов отсутствует первая(физическое тело), вторая(жизненная сила/прана) и четвёртая(ядро) оболочки души. Остальные же оболочки у них ущербны и ориентированы на их основную эмоцию, под которую и подстраиваются.
Чтобы подчинить себе демона, я создал духовные надстройки, которые сменят их основы личности и пропишут смыслом жизни служение мне. Эти конструкты я поместил пленённым демонам вместо отсутствующего ядра души и получил верную стражу на своём участке. Вообще меня удивляет узколобость и зашоренность местных магов, почему они не поступают с демонами похожим образом? Хотя да, обычному магу не сновидцу наверняка гораздо сложнее подобное провернуть, да и храмовники, без устали надзирающие за магами, при любом контакте с демонами тут же либо убьют, либо усмирят мага, так что выбирать не приходится. Может маги древнего Тевинтера могли творить подобные вещи?
Всего у меня набралось пяток демонов праздности, тринадцать демонов голода и пятьдесят шесть демонов гнева. Это я конечно перестарался. Впрочем, они без дела не сидели. Пока часть охраняла остров, часть ловила демонов и приносила их ко мне. Этих демонов я не подчинял, а использовал как батарейки. Так как демоны энергетические существа, я их поместил в специальные сферы-тюрьмы, что удерживали их. А сферы помещались в специальные подставки, которые тянули из этих батареек энергию, пока сами демоны тянули энергию из Тени, ибо производить её без ядра души не способны.
Энергия притягивалась в центр домена к сердцу озера, этакому миксеру, который смешивал энергию от всех пленённых демонов, обезличивал, делал нейтральной и после этого энергия стекала в озеро слёз - бассейн энергии, настолько концентрированной, что она принимала жидкое состояние.
От озера, энергия шла по всему домену, напитывая всё, что я здесь понастроил, на защиту от обитателей Тени и немного на питание подчинённым демонам. А так как весь остров связан с моей душой, то и я потихоньку становился сильнее.
Когда энергопоток от пленников стал достаточен, чтобы при всём энергопотреблении, её накопилось столько, что она заполнила озеро и стала повышать энергетический фон моего острова, я оградил свой остров барьерами и сместил немного в пространстве, уводя его на чуть более глубокий план Тени. Теперь сюда не попасть без моего разрешения. Ну или какой-нибудь высший демон, типа демона гордыни, может вломиться на мой остров, почему нет?
Вообще в Тени создавать всё что угодно невероятно легко, ведь материя Тени невероятно податливая и динамичная, всё создаётся буквально по желанию. Из-за этого же всё построенное может очень быстро исчезнуть, если не имеет достаточно энергии на поддержание. А так как энергией я обеспечен, то позволил себе разгуляться. Под озером слёз построил себе дворец, чтоб вода стекала по специальным отноркам красивыми водопадами.
Вот и получил я себе домен. С поступлением энергии от пленных я мог ускорить время в домене в двадцать семь раз, при этом энергопотребление не перекрывало энергопоступление. С таким раздольем времени я не ограничивал себя изучением магии. Искал демонов для изучения и сны интересных магов. Однажды проник в сон одного долийского эльфа-мага, который практиковал весьма интересное направление магии - оборотничество. Скачал его память, а потом долго и с упоением матерился на смеси общего и эльфийского языков. Самонадеянный, жадный идиот! Хотел, называется редкую магию себе заиметь, а по итогу едва не спалил себе мозги и чуть не заимел шизофрению.
После этого занялся углублённым изучением чародейства и её ответвлением - магией разума. Пытался научиться копировать себе участки памяти, но не смог. Получалось копировать либо всю память, либо мешанину порой не связанных между собой воспоминаний. Отдельную и структурированную информацию удавалось передать только самому. Тогда зашёл с другой стороны. Если не получается отделить нужную информацию, а считывать память полностью вредно и крайне болезненно, то нужно сделать так, чтобы считывание чужой памяти было простым делом.
Результатом этой работы стали кристаллы разума и алтарь Френеса. Кристалл разума - это небольшой, с кулак, фиолетовый кристалл вылепленный из материи Тени и энергии душ, в котором заключена специально обработанная душа. Её я обезличил, оставил только шестую оболочку, из которой стёр всю информацию что там была, а после этого максимально увеличил оставшуюся оболочку, делая акцент на части, что отвечает за разум и мыслительный процесс. Алтарь Френеса - это большой фиолетовый кристалл, размером с торс взрослого мужчины, в котором заключён конгломерат обезличенных душ, с нетронутой шестой оболочкой души, стёртой памятью и увеличенной частью души, отвечающей за память. Кристаллы разума и алтарь Френеса представляют собой магический процессор, в котором алтарь отвечает за хранение, а кристаллы за обработку информации.
Если мне нужно прочесть чью-то память, я копирую всю память реципиента на кристалл разума. Затем, в домене, подключаю заполненный кристалл к алтарю Френеса и подключаюсь сам. С помощью кристаллов я получаю дополнительные мощности и обработка памяти целой жизни перестаёт быть такой болезненной и долгой. Ненужная информация удаляется, нужная записывается на алтарь.
—М-да. Вот я и стал крут как варёные яйца кунари. Осталось в реальности на практике закрепить знания. Ну может ещё пару месяцев побуду с семьёй. Да, а потом в путь.— вслух обдумывал свои планы, сидя в библиотеке с очередной книгой истории Ферелдена.
—Айдан, пошли играть!— вбежала рыжий электровеник, откликающаяся на имя Элесса
—Иду сестрёнка!— захлопнул книгу и побежал вслед за рыжиком.
Вот кого мне точно будет не хватать.