ID работы: 10182617

Снятся ли андроидам эротические сны?

Гет
NC-17
Завершён
34
Размер:
64 страницы, 5 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
34 Нравится 8 Отзывы 15 В сборник Скачать

Пролог

Настройки текста
      Сил больше не осталось, чтобы вскочить и разбежаться об стену, что находится напротив меня. Она так манит. Так бесит. Так манит к себе. Я хочу встать и разбиться об нее со всей силы, чтобы этот кошмар прекратился. Чтобы я снова не мог видеть этот отвратный пейзаж, состоящий из палитры серых и черных цветов. Устал от смога, проникающий в мой нос каждое утро. Устал от угрюмых людей в метро, в автобусе и электричках. Устал от этой убогой. Мерзкой. Одноразовой жизни. Хочется резать вены. Хочется взорвать весь мир. Убить себя. Убить остальных. Убить ВСЕ.       Времени так мало осталось у меня. Так мало, что хватит только для одного выбора. И я его приму. Буду сволочью или спасителем. Но СДЕЛАЮ ЭТОТ СРАНЫЙ ВЫБОР. Я встаю с кровати и … ***       Будильник спас меня от очередного бессмысленного кошмара. Припев «Take on me»словно рука самого Господа Бога вытащила меня из проклятой бездны сновидений. Не очень дружелюбных сновидений. Они снятся мне всегда перед самыми ответственными днями в моей жизни. Перед поступлением в университет и перед первым собеседованием на работу было так же. Насколько я понял, они являются потаенными страхами неудачи. Знаете, когда стоишь перед развилкой, где любой неверный шаг может привести к проблемам, такое чувство безнадеги и желание сделать слепой выбор. Проявляется он всегда в моих снах. В единственном месте, где мой мозг может отдохнуть. Подлость судьбы, это точно.       Встав с кровати, я сладко потягиваюсь, выключая будильник. Около девяти утра. Сегодня должен быть поистине великолепный день. Возможно, даже мой триумф. К сегодняшнему дню я шел с шестнадцати лет. А путь занял около восьми лет. Растянувшись в широкой улыбке, я взял в руки смартфон и, к своей радости, увидел уведомление с почты. Посылка пришла. Последний ключик, что откроет мне мир недоступный простому человеку!       «Посылка прибыла в пункт выдачи и ожидает вас в кассе № 1. При себе иметь паспорт и договор».       Фраза грела мне душу. Шлем виртуальной реальности последней модели ждет меня! Хотелось петь, танцевать и материться от радости. Рядом со мной прошел кот по имени Муська. Он поднял свой взгляд и мяукнул.       - Сейчас покормлю тебя, дорогой Муська, - ответил я учтиво коту и в два прыжка достиг кухни.       Пока кот жадно поедал свой корм и остатки вчерашнего куска говядины, я приготовил овсяную кашу с теплым кофе. Ждать я больше не мог. Решил после завтрака тут же выскочить на улицу и понестись на всех порах к заветному заказу.       Одевшись потеплее и попрощавшись с котом, я вышел из дома. Но вместо привычного метро, принял решение прогуляться до места выдачи. Заодно взбодриться, ведь после получения очков виртуальной реальности придется до самого вечера сидеть в своей комнате, настраивая его.       Да… В голову только сейчас взбрела мысль, что я очень-очень долго к своей цели. И я не говорю о том, что с шестнадцати лет я хотел заполучить сей гений инженерной мысли. Нет. Я не хотел просто получить ее. Я мечтал овладеть всеми ее тонкостями, идеально подстроить под себя, чтобы использовать ресурсы техники на все сто процентов. Каждый день я начинал не с завтрака и не с проверки сообщений. Я начинал день с новостей в сфере игровой индустрии и техники. Я следил за ними, выжидая появления революционных технологий, позволяющие воплотить мою задумку в жизнь. Точнее, реализовать ее в цифровом пространстве.       Шестнадцать лет не просто так мелькает в моих мыслях. Именно тогда я осознал свою непригодность к реальному обществу. Нет. Оно не жестоко относилось ко мне. Оно не унижало и не превращало меня в посмешище. Общество не дает мне побыть самим собой. В школе меня могли спокойно унизить, узнав о моем желании познать восточную культуру. На работе нельзя говорить о чем-то личном, когда есть свободная минутка. А сразу открываться в чувствах девушке, желая показать насколько сильно она тебе нравится – это «странно и не естественно». Кстати, эта фраза преследует меня всю жизнь. Как напоминания о том, что в коллектив можно влиться, соблюдая правила. Правила не очень нужные и не очень логичные. Но правила, однажды созданные родоначальником общества. Правила, удобные только верхушке. Но не мне.       Осознав эту несправедливость, я все больше стал закрываться в себе. Родителям не было особо дело до меня, как и моим друзьям из школы. Вот друзья из интернета – другое дело. Всегда выслушают и дадут совет. Им не важно твое лицо и твой возраст. Им важны твои увлечения. Только там я и могу хоть как-то поговорить о своих планах и мечтах. И именно там я обнаружил моего лучшего друга.       Я не знаю кто он. Знаю, что зовут Яном (кстати говоря, как и меня). И не меня не интересует его прошлая и настоящая жизнь. Как и его. Нас связывает с ним желание играть в консоли по интернету, обсуждать аниме и делиться впечатлениями от просмотра фильмов с сериалами. Он как я. Только не я. Запутанно, правда? Но когда человек, живущий в сотни километрах от тебя, понимает лучше чем все остальные близкие люди и друзья, то не хочется вдаваться в эти подробности. Они кажутся лишь преградой для открытости. Чем больше анонимности, тем легче открываться другим людям.       Ян как раз и помог мне определиться с тем, что я хочу сделать в жизни. Он рассказал мне об очках виртуальной реальности. Рассказывал о том, что при помощи специальных программ можно создать свои собственные миры, в которых реальность и виртуальность так близки, что легко потерять грань между ними. А есть такие умельцы, создающие дополнительные модули и аксессуары, чтобы находясь в игре контролировать происходящее вокруг не геймпадами, а специальными перчатками, полностью повторяющие ладонь человека. Тогда разницы между одним миром и другим НИЧТОЖНА.       Очки стали необходимостью для меня. Одел и сразу же видишь то, что так хотел! Цель в моей жизни сразу же обросла четкостью и смыслом. Я желал хотя бы попробовать их. На тот момент они были очень дорогие. К тому же необходимо иметь хороший и мощный компьютер, который сможет запустить работу устройства. Все это Ян мне рассказывал много и долго. Это сильно заинтересовало меня. И я начал самостоятельно искать информацию о том, что и где приобрести, как запустить.       К восемнадцати лет я скопил небольшую сумму денег и купил шлем виртуальной реальности. Уже потрёпанный. Плохо сидел на мне и сильно давил в районе висков. Но когда я запустил его, то чуть не потерял дар речи…       Моя комната исчезла. Я оказался в мире, состоящий из цифрового кода, который быстро выстроил для меня простенькую с виду игру. Шутер от первого лица, где мог только стрелять по мерзким зомби. Но уже это впечатлило меня. Графика была не очень современной для того времени, но доля реалистичности и погружения сделало свое дело. Я играл в одну и ту же игру (а покупал я шлем только с одной в комплекте) несколько дней. Когда прошел игру на все сто процентов, когда изучил каждый уголок всех уровней и без особых проблем накачал несколько модификаций для шутера, осознал, что это только начало пути развития нового игрового измерения. Благодаря нескольким сторонним программа, я смог понять как создавать рабочие моды, беря в начале стартовые модели из интернета, а механики создавая самим, базируясь на уже имеющихся возможностях шлема. Вскоре игра из шутера от первого лица с зомби, превратилась в игру от третьего лица про Первую Мировую войну. Вместо привычного современного вооружения – винтовки, револьверы и гранаты. А зомби заменил на немецких солдат, умеющих стрелять и вести рукопашный бой. Когда мой тезка увидел это, то похвалил и сказал, что хочет научиться делать так же. И мы создали свою собственную независимую команду разработчиков, создавая моды и игры для игр с виртуальной реальностью.       За два года нашей деятельности, мы научились чинить и модифицировать шлемы, создали тысячу модификаций и несколько десятков игр. Это принесло нам немного славы в виртуальном пространстве и немного денег. Хотя, после окончания колледжа я и стал работать в фирме по ремонту техники. И такая ситуация сохранялась вплоть до сегодня. Половину дня я трачу на свою настоящую работу, а вторую половину на разработку игр и экспериментов со шлемами. К сожалению, такой образ жизни не радовал моих родителей. Они вечно говорили об необходимости поступить в университет на заочное отделение и подыскать работу, где есть карьерный рост. Не раз говорили про свадьбу. Только раздражали и мешали. Тогда я и решил переехать, сняв квартиру на самой окраине Москвы. Никакого ремонта, шумные соседи и не самый спокойный район. Но мне наплевать. Все равно вся работа на дому. Изредка выбирался на улицу за едой и редкими покупками в хозяйственных магазинах. Остальное доставлялось мне по почте.       В таких условиях я жил до двадцати двух лет. И меня это ни капельки не уничтожало морально. Серые будни легко преодолевались погружением в работу, вкусной едой и общением с виртуальными друзьями. Отшельник современного типа, проще говоря. Но и такая жизнь начала меня доставать. Родители, как бы не были занудны, говорили чистую правду. Это не полноценная жизнь, а всего лишь имитация. Как работал на небольшую плату в фирме, так и работаю. Никакого карьерного роста. Как сижу дома и делаю моды, так и сижу. Надо было что-то менять. Молодость не вечна. Ян разделял мои волнения по этому вопросу и подкинул идею, для реализации которой мне осталось пройти всего несколько сотен метров.       Он рассказал о том, что в интернету бродят слухи будто бы пользователи шлемов смогли добиться абсолютного погружения в виртуальный мир. Верить этому я не стал. Бред и слухи без подтверждений. Но Ян быстро меня переубедил в этом. Он отправил мне инструкцию, чтобы войти в более полный контакт со шлемами. И я, решив, что это глупость, полностью следовал ей. Для этого необходимо загрузить с десяток модификаций для шлема, перчаток, компьютера, игры, куда хочешь попасть и принять как можно больше валерьянки, для спокойствия и некой аморфности. Два дня потратил на это. Модификации не так просто найти, а за некоторые из них пришлось покупать. Результат был впечатляющим.       Вначале я провалился. По крайней мере, я это почувствовал. Ударившись пятой точкой об пол, вокруг меня начал выстраиваться желанный мне мир. Перчатки, которыми управляю своим персонажем, я не ощущал. Так же как и вес шлема. Словно, все это часть меня. Это уже повергло меня в шок и я принялся изучать игру, которую запустил. Простая гоночная игра. Крутые виражи, прыжки через пропасти на запредельной скорости бросали меня в дрожь. А после аварии с моим участием, когда моя машина перевернулась несколько раз в воздухе, меня почти что стошнило. Связь с реальностью была потеряна. Я почувствовал боль в голове и умер.       Очнувшись, увидел перед собой темный экран шлема и тут же скинул его. Сердце билось быстро. Мозг отказывался от второй попытки погружения в виртуальный мир. Воспоминания были неприятными и еще пару дней меня регулярно тошнило. Рассказав Яну, он наругал меня, обматерил и посоветовал без него ничем таким не заниматься. Вдруг, моя нервная система не выдержит и отправят меня в комнату с мягкими стенами.       После этого случая я погрузился в раздумья. Несколько ночей я не спал и не включал свой шлем. Я боялся, что случай с гонками повторится. Работа по разработке модов пошла не по плану. Но Ян не бы в обиде на меня, понимая, что испытываю. Сам занялся тяжелой разработкой, не забывая спрашивать, как у меня дела. Решив устроить себе выходные, я старался как можно меньше времени находиться в квартире, пропадая в кафе, парках и кинотеатрах. Я просто гулял по Москве, проходя почти сто тысяч шагов в день. Гигантское число, раньше которое никогда не возникало в моем приложение для подсчета активности. Пока я шел, то не волновался на счет шлема. Чувствовал умиротворение в своей душе. Окружающая действительность выступала только фоном для моих прогулок. Попытаться погрузиться в реальность я не хотел. Кофейни служили исключительно местом для пополнения запасов кофе или чая. Кинотеатры давали мне шанс посмотреть на хоть сколько-нибудь интересную историю. А парки… Даже сам не знаю, что в них такого. Наверное, машины редко пролетают мимо меня и заметно тише. Вот… и все. Мир, как и всегда, скучен и однобок. Все базируется на поверхностных взглядах, совершенно не интересные мне.       Когда мои импровизированные выходные закончились, я вновь задумался о попытке погрузиться в иной мир. Даже под страхом потери своих нервов и … жизни. ***       - Номер двадцать семь. Подойдите к кассе номер два.       Женский голос сообщил мне радостную новость. Наступила моя очередь получить свой заказ. Заветный заказ.       На выдаче девушка попросила подписать меня несколько бумаг и рассказала о возможности вернуть посылку обратно, если она окажется испорченной. Не нужная информация. Посылка идеальна. Ни одна из печатей не вскрыта. Я прижал ее посильнее к себе и вышел на улицу.       Думал, взять такси, чтобы скорее оказаться дома, но в голове сидела мысль, что на посылку могут … украсть. Глупость. Никак иначе. Кому сдалась какая-то там коробка? В ней точно не лежат алмазы или деньги. Но этот страх не угасал, поэтому решил дойти до своего дома пешком, избегая дворов.       Наверное, окружающие люди смотрели на меня как на психа. Высокий брюнет, одетый в черную теплую куртку, с черной повязкой на лице идет по центральной улице Москвы, прижимая к себе посылку красного цвета, которая покрыта печатями с японскими и корейскими иероглифами. Это все мелочи. Вскоре общество точно не будет меня лишний раз видеть на улице. Не буду ему мешать и противиться. Так будет лучше для всех. Да. Радость так близко ко мне, что чувства и эмоции сплетаются в крепкий канат, который медленно тянет меня из пропасти отчайня и тоски. Я счастлив, что скоро окажусь на свободе, но негодую, что тянут меня слишком медленно. Поэтому и излагаю свои мысли уж слишком непоследовательно. И курс антидепрессантов мог хорошенько перестроить работу моего мозга. Но об этом позже…       В этой посылке был последний этап для повторного прыжка в иную реальность. Шлем виртуальной реальности под названием «Эскэпу 1.1.1». Этот чудесный прибор разрабатывался несколькими неизвестными программистами с момента официального выхода «Виртуал Бой». Консоль от Нинтендо не обрела должного успеха у покупателей, но доказал, что виртуальная реальность осуществима. Ажиотаж и поспособствовал созданию группы «K.K. Ya.», которая и занялась разработкой идеального шлема виртуальной реальности. Никто точно не знает, что означают эти буквы. Тех или иных теорий паровоз и маленькая тележка. Лично я склоняюсь к самой распространённой. Название группы складывается из первых букв имен или фамилий главных разработчиков устройства. «K.K.Ya.» хотела создать не просто шлем виртуальной реальности, а устройство, способное создавать полноценные иные миры, где пользователь выступает Конструктором. Все, что он захочет, тут же реализуется на его глазах. Задача звучит фантастически. Особенно для 1995 года. Поэтому группа решила начать с создания усовершенствованного варианте «Виртуал Бой». И к началу 1999 года они пришли в один из офисов Нинтендо и показало «Виртуал Бой 2», где красно-черную палитру заменили на цветную. Презентация прошла успешно. Директора были в восторге и предложили работу в компании. Но группа, к удивлению компании, отказалась. Разработка игр не входило в планы «K.K.Ya.». Они просили спонсировать их группу, в обмен на передачу своих разработок Нинтендо. Точно неизвестно, как долго продолжалось это сотрудничество, но спонсирование было подтверждено директорами компании и несколькими документами. Правда, группа покинула стены Нинтендо через три или четыре года, когда их разработки начали «корректировать». Директора Нинтендо начали вмешиваться в дела группы. Тогда и был расторгнут договор. Затем «K.K.Ya.» с 2003 по 2017 группа успела посотрудничать с множеством крупных игровых компаний. Условия работы были точно такие же, как и с Нинтендо. Группа – предоставляет технологии, компания – спонсирует разработку, не мешая им. Конечно же, долго на одном месте оставаться не выходило. Непримиримые конфликты, из-за постоянных попыток глав компаний скорректировать работу группы, заставляли вновь и вновь разработчиков менять своих спонсоров. Точно не известно, с какими именно и как долго происходило сотрудничество. Но, как заверяют приближенные к индустрии люди, все современные консоли и видео игровые карты основаны на технологиях группы.       В 2018 группа на своем официальном сайте заявила, что более не намерена ни с кем сотрудничать, и решила заниматься своими собственными проектами. Через час после этого объявления, сайт рухнул. Группы, которые им посвящены – рухнули. Вся известная информация – исчезла. Это был тот редкий случай, когда Интернет не запомнил. И до начала 2020 года группа не выходила на связь с общественностью.       В 2020 году сайт «K.K.Ya.» был включен на пару часов. Никакие вкладки не были доступны. Было только одно письмо, на главной странице.       «Разработка завершена. Это прорыв, к которому мы шли больше двадцати лет. Но так просто наше изобретение нельзя продать. Нам перекрывают кислород. Когда сможем найти способ продемонстрировать свой продукт, то снова активируем сайт»       Через два часа сайт снова рухнул. Письмо также пропало со всего Интернета. Как раз в это самое время я и начал особенно внимательно следить за любыми сообщениями со стороны группы. Они общались с общественностью через сайты перепродажи вещей. Например, на Ebay продавали листки бумаги, где было зашифрованы их послания. Такие лоты уходили моментально, а затем пользователи выкладывал их расшифровку на точно таких же листках бумаги, который так же быстро продавался за бесценок. Так выходило, что посылки перепродавали из рук в руки, чтобы не затеряться в Сети.       В 2022 году сайт снова был включен. Снова письмо на главной странице.       «Продукт уже размешен в интернет-магазинах. Никто не сможет помешать его распространению. Ищите и покупайте их. Выйдем на связь, когда появятся первые данные о покупке»       Сайт был закрыт через пять минут. Рекордное время. Тогда я и понял, что для реализации моей мечты мне необходим это таинственное изобретение. Насколько было известно из сохранившихся печатных источников, этот продукт – шлем виртуальной реальности. Также известны его примерные характеристики и необходимые параметры компьютера для его запуска. Этого было достаточно, чтобы найти на просторах интернет-магазинов.       Почти год я просматривал различные интернет площадки, в поисках информации об этом загадочном предмете. Вступал в сообществах, посвященные деятельности группы «K.K.Ya.», через программы обхода, заходил на заблокированные сайты и бесконечно пролистывал интернет-магазины. Вероятность встретить необходимый предмет очень низка. А вероятность приобрести предмет в ту же секунду, еще меньше. Даже самые преданные поклонники фанаты группы понимали всю тщетность попыток. Но я не собирался унывать. Раз разработчики сообщили о том, что возможно купить их продукт, значит нужно верить им и продолжать.       Удача улыбнулась мне. Я точно не могу сказать, на какой площадке приобрел шлем. Было около двух часов ночи. Я собирался спать, как в голову пришла идея посмотреть свою новостную лену с предложениями по покупке той или иной техники. И среди десятка дешевого хлама, в моих предложениях возникает таинственная коробка. Никакого описания, никаких параметров. Только цена и название « Шлем виртуальной реальности «K.K.Ya.»». Цена, скажу я вам, большая. Но я был готов к таким затратам. На моей карточке лежала необходимая сумма денег. Оплатив заказ с доставкой, я в тот же момент заснул. Это казалось сном. Но утром письмо от интернет-площадки говорило мне о обратном. Некоторые мои друзья по переписке не верили мне. Считали, что это подделка, и я попал на крупную сумму денег. От этих «друзей» быстро избавился, добавив в черный список. Остался только Ян. Он верил в виртуальный шлем и вместе со мной ждал его приезда.       Ожидал я посылку больше двух месяцев. Доставляли ее из самой Японии. За это время решило подготовить свой организм к встрече с иной реальностью. Первый раз закончился не очень удачно. Мое тело и разум, скажем так, не соответствовали даже минимальным требованиям, чтобы работать с иной реальностью. Поэтому плотно занялся собой. Походил по врачам, получил рецепты и рекомендации врачей. Занялся физкультурой, бросил вредную пищу и научился заставлять себя больше проводить время на свежем воздухе. Хотя бы появляться на балконе, разглядывая местный пейзаж. Это намного лучше, чем сидеть двадцать часов за монитором.       Результат не заставил себя долго ждать. За два месяца сбросил лишние десять килограмм, заполучил то, что принято называть мышцами, и научился долго спать. Окружающие люди начали видеть во мне человека. Заметил, что девушки засматриваются на меня, когда проходят мимо. Нет. Я не стал красавчиком, который готов покорять женские сердца. Мои изменения внешние стали подходить под стандарты окружающих. Внешность как бы заявляла о себе. Говорила, что теперь я имею право быть таким же, как и все! Я достиг чего-то в этой жизни и хочу, чтобы каждый воспринимал меня, как своего. И был момент, когда общество заметило меня и попыталась поговорить со мной. Одна девушка, что работала официанткой в одном из многочисленных кафе около моего дома, попыталась заговорить со мной. Но увидев мой потухший взгляд, сразу же отступила. Я приобрел овечью шкуру, но продолжаю оставаться волком. И это нравится мне. Чертовски нравится. ***       Оказавшись дома, я закрыл дверь на все замки, зашторил окна и сел за компьютер. Нельзя было терять ни минуты. Хотелось как можно скорее подключить устройство и включить его. Для начала открыл посылку. Шлем виртуальной реальности сразу же меня ввел в ступор. Девайс был размером с настоящий мотоциклетный шлем. Он одевался полностью на голову, закрывая лицо пользователя. Имел встроенные динамики, микрофон. Вместо плотных очков – полупрозрачное стекло, откинутое вверх. Цвета он был темно красного, с переливающимся глянцем. Названия у этого шлема не было. Исключением являлось крупнее позолоченные буквы «K.K.Ya.» набитые на затылке шлема. Я долго крутил его, дивясь необычности предмета. Разработчики хотели сделать его простым в обращении. Никаких лишних функций, кроме включения и выключения девайся. Только один вход, через который и происходит соединение с компьютером. Инструкций в коробке не было. Ничего. Было известно, что разработчики раскидали по кусочкам всю инструкцию к девайсу, чтобы их не так быстро удаляли. Но почему не положили ее к оригинальному шлему? Это казалось мне слишком подозрительным.       Но сверившись с информацией, которая касалась устройства и работы девайся, успокоился и незамедлительно подключил к своему системному блоку. Хотел только запустить программы для модификации шлемов виртуальной реальности, чтобы проанализировать, как работает шлем, то тут же шлем начал издавать звуки, похожие на разогрев видеокарты, позолоченные «K.K.Ya.» перекрасились в серебряные . Рабочая панель полностью пропала, как и все иконки приложений. Шлем будто бы захватил мой компьютер. Системный блок неестественно зашумел. Это испугало меня не на шутку. Вдруг рванет или загорится все? Потянулся рукой к шнуру, чтобы все экстренно выключить, но меня остановило резко потухший шлем виртуальной реальности и возвращение моего рабочего стола. Открылась неизвестная мне программ, похожая по стилю на «Блокнот».       «Вы готовы приступить к запуску «K.K.Ya.»?»       Это предложение высветилось у меня в приложении. Никаких вариантов ответа. Но мигающая строчка подсказывала, что нужно писать ответ сам.       «Да» - ответил я.       «Выберете файл, который будет проигран при запуске «K.K.Ya.». Это может быть как игра, так и текстовый документ. Шлем готов воспринять любой файл. Любые уточнения приветствуются»       Я задумался. В инструкции ничего не сказано про то, что шлем запустит свою программу и будет вести со мной диалог. Сходу начать моделировать работу девайся не выйдет. Но это не расстраивало меня. В любом случае нужно проверить стандартный режим. К тому же был у меня один файл, связанный с одной очень хорошей игрой…       Необходимый вордовский файл я нашел сразу и выгрузил в программу.       «Файл принят. Наденьте шлем и подсоедините прочие устройства для полноценного погружения в виртуальную реальность»       Я включил перчатки, выпил валерьянки и сделал дыхательную гимнастику. Даже вспотел, пока все это делал. Моя мечта тут. Прямо передо мной. Еще пять минут и меня ждет самое незабываемое приключение в моей жизни.       Тот вордовский файл – фанфик, написанные мной еще много лет назад. Он был посвящен Cyberpunk 2077. Точнее, Ви. Главной героини игры. Описывал, как она, во время доставки очередной запрещенной программы,врывается в мой дом и решает переждать погоню. Причем переждать в моей кровати вместе со мной. Да. Пошло, примитивно и неумело. Но раньше я очень сильно переживал, что никаких отношений нет у меня. Девушки не смотрели на меня, предпочитая более красивых и сильных парней. Создавая фанфик, я создавал выдуманные отношения. Так чувствовал себя не одиноким и пустым. Ви из моих фанфиков любила меня, ценила и никогда не делала больно. Идеальная девушка с настоящим характером.       Программа закончила анализировать мой файл и предложила включить шлем. Я написал Яну, что выхожу в иную реальность и попросил следить за мной через веб камеру. Если мне станет плохо, буду дергаться или как-нибудь еще вести себя странно, пусть вызывает скорую или МЧС, чтобы спасли меня. Я учел даже негативные развития событий. Все же помирать не очень хочется.       «Вы готовы в погружению ?»       Программа задала последний вопрос, перед запуском программы.       «ГОТОВ»
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.