ID работы: 10200056

Game Of The World Tree /Игра мирового древа

Джен
Перевод
R
Заморожен
113
переводчик
sinoptic сопереводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
1 151 страница, 200 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
113 Нравится 257 Отзывы 52 В сборник Скачать

Часть 173: ИГРОКИ ПОД НАБЛЮДЕНИЕМ

Настройки текста
      Томато возглавил исследовательскую группу своей гильдии Первого легиона, когда они отправились вглубь по каменистой тропе, ведущей в глубины подземного мира.       Во время прогулки некоторые игроки также иногда использовали свои навыки оценки, чтобы идентифицировать недавно обнаруженные виды, поскольку они изо всех сил пытались собрать подробную информацию об экологии подземного мира.       Они делали это прежде всего потому, что они также взялись за побочный квест [Обнаружение монстров], который был ответвлением основного квеста [Исследование подземного мира].       Цель этого конкретного побочного квеста гласила, что игрокам нужно будет идентифицировать различные виды, включая монстров, растений и животных в общей сложности 10 раз, чтобы выполнить этот квест.       И благодаря этому побочному квесту игрокам также наконец удалось идентифицировать гигантские папоротники, которые ранее охотились на маленького мышиного монстра. Этот конкретный плотоядный папоротник на самом деле назывался «Темно-пурпурный светлый папоротник» и был типом волшебных растений, которые могли охотиться на животных, проникших на их территорию.       Эти папоротники представляют значительную угрозу для существ ниже Железного ранга, но, будучи магическими растениями, они также служат отличным материалом. Однако нынешняя сила игроков по-прежнему недостаточна для их преодоления, в первую очередь из-за численного превосходства.       Тем не менее, они по-прежнему следили и планировали вернуться в этот район после завершения исследования, намереваясь обратиться за помощью к некоторым NPC.       В дополнение к [Обнаружение монстров] есть еще один побочный квест под названием [Картографическая карта], и его гораздо проще выполнить.       Всякий раз, когда игроки проходят через область, активируется мини-карта, и система просто автоматически записывает их путь. Им нужно только периодически использовать умение [Разведчик] для сканирования окружающей местности и ждать его загрузки в систему.       Пока они могут задокументировать карту, охватывающую территорию, эквивалентную радиусу в один километр, выполнение этого побочного квеста почти гарантировано.       На первый взгляд эти два побочных квеста могут показаться довольно простыми, но они также требуют быстроты и точности.       Поскольку, как только игрок записывает и загружает недавно обнаруженный вид или карту в базу данных игровой системы, другие игроки больше не могут выполнять ту же запись и, следовательно, должны вместо этого находить новые виды и новые области.       Это способ Евы разжечь соперничество между игроками, а также использовать их в качестве разведчиков для исследования подземного мира.       Несмотря на то, что она получила некоторую информацию о подземном мире от Паучьей Королевы, знания Роуз были довольно ограниченными и не такими подробными или обширными по сравнению с тем, что открыли игроки лично.       Кроме того, это место находится далеко от основного тела Евы и не подпадает под ее юрисдикцию. Также существует вероятность того, что в настоящее время присутствуют верующие в других богов, что мешает ей свободно использовать свою божественную силу для сканирования местности. Она опасается, что это может насторожить божеств, которым поклоняются эти существа.       В результате теперь она должна полагаться на игроков, поскольку их сознание подключено к игровой системы Евы, а собираемая ими информация немедленно передается ей и записывается в ее собственную базу данных.       Что ж… этот метод оказывается весьма полезным, и игроки, похоже, получают огромное удовольствие, занимаясь исследованием. Это беспроигрышная ситуация, приносящая радость всем вовлеченным сторонам.       Однако, если они хотят выполнить основную цепочку заданий [Исследование подземного мира], они должны накопить и успешно выполнить в общей сложности пятьдесят побочных заданий!       Ева подсчитала, что, учитывая максимальное расстояние исследования, доступное в настоящее время игрокам, выполнение пятидесяти побочных квестов [Картографическая карта] охватит все области, доступные игрокам в подземном мире…       Однако выполнение пятидесяти побочных квестов — непростая задача. Это количество не может быть достигнуто только одним или двумя людьми.       Следовательно, именно здесь вступают в игру преимущества членства в больших гильдиях — наличие большего количества и больших команд!       Чтобы выполнить эту квестовую цепочку, Томато организовал всех лучших игроков своей гильдии, Первого легиона, всего более ста человек. Они синхронизировали все свои графики и сознательно выбрали конкретную ночь на Земле, чтобы собраться и начать исследование вместе как полноценная рейдовая группа.       Томато взял на себя инициативу, руководя членами своей гильдии, когда они прошли примерно три километра, в конце концов миновав тревожный темно-фиолетовый лес.       Однако по мере того, как они продвигались дальше, необъяснимое чувство Томато становилось все более сильным. Он постоянно ощущал чье-то присутствие в темноте, как будто за ними наблюдали…       Как игрок с самым высоким рейтингом в Первом Легионе, он непоколебимо верил в свое шестое чувство.       После минутного колебания он повернулся к охотнику, отвечавшему за передовую разведку в команде, и спросил: «Восьмерка, ты обнаружил поблизости каких-нибудь существ? У меня постоянно такое ощущение, что за нами следят».       Охотник с именем пользователя с китайскими иероглифами «八霸» на голове применил несколько [Заклинаний обнаружения] и сказал:       «Мастер гильдии, я обнаружил довольно много биологических аур. Возможно, нас заметили какие-то мобы. Однако, похоже, поблизости нет существ с сильной аурой, так что не думаю, что нам стоит беспокоиться.       — Вот как… — Пробормотал Томато.       После разговора он взглянул на имя пользователя, парящее над головой Восьмерки, и непреднамеренно дернул ртом: «Кстати, я предлагаю вам сменить имя пользователя. В противном случае обращение к вам всегда будет казаться неправильным…»       Повелитель Восмёрки: «……»       «Хахаха!»       Услышав это, игроки расхохотались, а команда продолжала бодро продвигаться вперед после такого беззаботного подшучивания…       Пройдя мимо густых рощ темно-фиолетовых гигантских папоротников, они, наконец, наткнулись на обширный грибной лес, преградивший им путь. .       Самый маленький из этих грибов достигает трех метров в высоту и имеет жутковатый светло-голубой цвет. Шляпки грибов также переливаются глубоким сиянием, делая окрестности исключительно красивыми. Под грибами лежит слой мягкой потемневшей коричневой почвы.       По прибытии игроки также заметили вдалеке несколько монстров.       Эти существа были небольшого размера и могли быстро бегать, метаясь между грибами, при этом внимательно наблюдая за проходящими эльфами.       В отличие от монстров на поверхности, они заметили, что большинство монстров подземного мира, как правило, имеют более тусклую окраску, как будто они хотят слиться с окружающей средой, а также имеют тенденцию быть более отвратительными по внешнему виду.       Некоторые игроки, движимые внезапным порывом, также отправились в грибной лес на охоту.       Один конкретный игрок был охотником с невероятной скоростью. Он легко догнал монстра и мгновенно убил его. Впоследствии он обнаружил, что этим монстрам не хватало огромной силы, что его немного удивило.       «Разве здесь, в подземном мире, не должно быть много монстров? Не знаю, но вместо этого он кажется… умиротворенным. — спросил он вслух скептически.       Как только он закончил говорить, земля внезапно затряслась, прежде чем массивный коготь появился под тем местом, где сейчас стоял этот игрок.       Под испуганными взглядами всех игроков из-под земли появился гротескный гигантский скорпионоподобный монстр и разорвал этого конкретного игрока пополам своими клешнями, разбрызгивая кровь и внутренности, прежде чем затащить выпотрошенное тело игрока обратно в землю…       Все это произошло менее чем за несколько секунд.       А чуть поодаль тоже один за другим появлялись такие же гигантские скорпионы, и их было, кажется, около сотни!       Однако, поняв, что их цель уже стала добычей одного из их товарищей, эти гигантские скорпионы быстро зарылись в почву, вернув все в исходное состояние… пожрать плоть и внутренности, которые мертвый игрок высыпал на землю, быстро стирая все следы, а затем возобновить неторопливые блуждания по грибному лесу… Как будто… ничего не произошло только что.       "Какого черта!"       "Какого черта!!"       Игроки, ставшие свидетелями разворачивающихся за считанные секунды событий, были ошарашены.       Выражение лица Томато изменилось на серьезное, но внезапно его глаза сверкнули ясным пониманием.       «Дело не в том, что поблизости нет сильных монстров, а в том, что вместо этого они прячутся под землей… Эти более слабые монстры могли быть намеренно оставлены ими в качестве приманки для привлечения добычи!»       Когда появился этот гигантский скорпион, он быстро оценил его и определил, что его сила выше, чем у железного ранга.       Учитывая уровень силы, которым они обладали, если бы эти существа были просто безмозглыми монстрами, то для них не было бы невозможно выследить этих мобов и использовать их слабости.       Глубоко вздохнув, Томато взволнованно воскликнул:       «Братья, за работу! Давайте сначала выманим одного или двух из этих мобов, чтобы прощупать почву!»       Одной из их целей в исследовании подземного мира было найти больше монстров, чтобы повысить свой уровень!       Не говоря уже о том, что эти гигантские скорпионы преграждают им путь!       Услышав команду Томато, игроки, принадлежащие к Первому Легиону, сразу же заволновались и начали формировать различные группы в соответствии с их обычным боевым порядком при охоте на монстров в Эльфийском лесу.       Во-первых, маги начали произносить заклинания и выпускать взрывную магию в углу области, стремясь спровоцировать монстров, разбросанных по окрестностям.       Конечно, эти игроки также были готовы убежать в любой момент, потому что иногда они могли спровоцировать не только одного моба, но и целую группу.       Если бы такая ситуация произошла, то это превратилось бы в соревнование, кто быстрее убежит.       Однако на этот раз им очень повезло.       Всего одним заклинанием «Огненный шар» земля превратилась в большую дыру, мгновенно разозлив трех гигантских скорпионов.       Как и предполагалось, этим толпам не хватало разума, и они полагались исключительно на свои инстинкты. Они тут же появились из-под земли, больше не скрывая своих форм, и начали атаку на игроков…       Глаза Томато загорелись, когда он закричал:       «Мы заагрим этих трех мобов! Разделитесь на три команды, каждая из которых сражается с одним скорпионом!»       «Танки, продолжают держать агро! Друиды, готовьтесь к исцелению! Игроки ближнего боя, участвуйте в CQC и разрушайте врага, в то время как игроки дальнего боя обеспечивают поддержку DPS!»       «После одного раунда поменяйте построение и вместо этого переключитесь на дальнобойные взрывные атаки, а игроки ближнего боя будут прикрывать снайперов!»       «Один раунд за другим, давайте посмотрим, какая формация наносит больше урона! Также маги… отдавайте предпочтение заклинаниям огненных и световых атрибутов!»       Каждый день сражаясь с монстрами, гильдия Первый Легион приобрела богатый опыт, особенно в многопартийных рейдах. Хотя они никогда раньше не сталкивались с этой скорпионоподобной толпой и не были знакомы с ее привычками и боевыми механизмами, они знали, что, следуя проверенной процедуре прокачки в Эльфийском Королевстве несколько раз, они в конечном итоге найдут решение, даже если это означало потерю нескольких жизней на этом пути.       Здесь прячется так много гигантских скорпионов, что их достаточно, чтобы повысить уровень всей группы!       Вскоре сотни членов Первого легиона разделились на рейд-группу, состоящую из трех команд, по 33 члена в каждой из шести групп, координирующих свои действия друг с другом.       Они продолжили свою обычную боевую тактику и вступили в бой, причем каждая команда противостояла одному из трех скорпионов… Пока игроки были поглощены битвой, из затемненной пещеры на каменистой тропе появилась пара пронзительных глаз, заглянувших в маленькую дыру в стене.       Там… казалось, был спрятан узкий туннель, внутри которого кто-то прятался, постоянно шпионя за игроками.       Это была маленькая фигурка, одетая в темные сероватые одежды, с удивлением и изумлением в глазах наблюдавшая за игроками, азартно сражавшимися с гигантскими скорпионами.       Однако вскоре фигура вспыхнула и исчезла.       Игроки, поглощенные битвой, не заметили, что только что кто-то шпионил за ними.       Однако Ева, которая постоянно переключалась между точками зрения игроков, заметила присутствие этой фигуры, шпионившей за ними.       — Это был… только что темный гном?       Интерес возник в ее сердце.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.