Интеллектуал: DC/Марвел

NC-17
В процессе
3062
16
автор
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 2 992 страницы, 1 429 314 слов, 632 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
3062 Нравится 1307 Отзывы 1050 В сборник

Глава 567. Кассовые сборы

Настройки
Я пел, как соловей, о том, что ни единым пальцем не пошевелю в рождественские праздники. Эта шутливая песенка была ответом на настойчивые уговоры моих очаровательных дам, желавших вовлечь меня в трудовую деятельность. Пусть у них ничего и не вышло, но поработать мне всё же пришлось – в горизонтальном положении в уютной постели... Впрочем, это детали, достойные отдельной пикантной истории! Скажу лишь, что такая работа мне больше по душе, чем перебирание в офисе скучных бумажек, которыми Хезер заваливает меня, как только я переступаю порог своего кабинета. Вот и в этот раз не обошлось. Только Рождество закончилось, как Хезер усадила меня перед сугробом бумаг, а я принялся отсчитывать дни до Нового года, потому что в этот волшебный день она снова позволит мне предаваться полному безделью. И если Рождество я провел в кругу моих любимых женщин тихо и скромно, то встречать 2012-й планирую шумно, ярко и в компании верных друзей. 31 декабря в моем доме, в Готэме, состоится грандиозная вечеринка — я пригласил абсолютно всех знакомых! Но прежде мне нужно разобраться со всеми накопившимися делами, чтобы после новогодней ночи насладиться как минимум неделей блаженного отдыха — и пусть весь мир подождет! Моя неутомимая пчелка — Хезер в том числе! Я не шутил, когда говорил, что чувствую себя выжатым как лимон. Последние несколько месяцев, отданных съемкам «Матрицы», вытянули из меня все силы. Кто-то скажет, что я преувеличиваю, поскольку давно перестал быть простым смертным, подверженным обычной усталости. Но моральное истощение еще никто не отменял! И тут, конечно, можно возразить, вспомнив о моем «Разуме игрока», который исключает всякую возможность моральной усталости. Но я не хочу ничего слышать — я хочу отдыхать! 2012 год уже подъезжает к моим воротам, и не на каком-нибудь миленьком кабриолете, обещая захватить меня с собой в беззаботное кругосветное путешествие, а на огромном бульдозере с автоколонной эскаваторов-разрушителей, грозя снести всё, что я с таким трудом построил, и похоронить меня под обломками вместе со всеми, кто мне дорог. Именно с 2012 года начинаются по-настоящему серьезные проблемы, поэтому я должен хоть немного насладиться коротким периодом тишины перед надвигающимся хаосом. Чую — будет тяжко. А пока новый год не наступил, сосредоточусь на текущих делах. Наташа прислала финансовый отчет за декабрь и весь 2011 год — начнем с него. «Alritex Mobile» принесла за последний месяц $ 853 млн. Наши мобильные игры по-прежнему пользуются огромной популярностью, а команда регулярно радует игроков свежими обновлениями. Рождественские ивенты, запущенные почти во всех проектах, спровоцировали всплеск внутриигровых покупок, что принесло дополнительную прибыль. В эту сумму также вошел доход от «Shadow Fight» — мобильного хита, выпущенного неделю назад. Вначале я планировал подарить игрокам на Рождество еще один сюрприз — выпустить бесплатную игру «Flappy Bird». Но, подумав, решил не портить людям праздник и отложил релиз. Игра выйдет за три дня до премьеры «Паранормального явления». Пусть игроки, взбешенные невозможностью пролететь и десяти труб, отправятся тушить гнев в темные залы кинотеатров. Да, фильм их вряд ли успокоит — скорее, разозлит еще сильнее. И весь этот гнев, разумеется, обрушится на меня. Но… именно этого я и добиваюсь! Моя популярность — не просто дань тщеславию, она оказывает непосредственное влияние на рост Небесной Благодати. Чем больше людей возвеличивает меня и восхищается мной, тем сильнее растет Небесная Благодать — энергия ангела в моем теле. Демонизация тоже растет, но только за счет благоговения не передо мной, а перед Джеком из Тени. Но что произойдет, если люди будут не восхвалять меня, а наоборот, проклинать? Увеличит ли это мою демоническую энергию? Чтобы выяснить это, я хочу провести небольшой эксперимент: раздразнить всех игрой «Flappy Bird», где без трехэтажного мата ну просто никак; напугать до трясущихся поджилок «Паранормальным явлением»; зашлифовать всё это страшным демоническим миром компьютерной игры «Diablo» — и посмотреть, увеличится уровень Демонизации или нет. Если это сработает, то в дальнейшем буду периодически радовать публику особыми проектами — такими, которые будоражат кровь, заставляют кричать от ярости или дрожать от страха. Понимаю, во всем нужна мера и после череды мрачных проектов вернее будет подарить людям позитивные эмоции. Поэтому вслед за темными развлечениями, чтобы умаслить разгневанных геймеров и вернуть их расположение, компания выпустит «Minecraft» — бескрайний мир спокойного самовыражения и долгожданный «GTA: San Andreas» — место свободы и безудержного веселья. Я надеюсь немало на этих проектах заработать, а пока за декабрь «Alritex Games» принесла $ 1,495 млрд! В этом месяце мы не выпустили ни одного нового проекта, и тем не менее цифры впечатляют. «GTA: Vice City», «Crash Bandicoot N. Sane Trilogy», «Assassin’s Creed» и «Ori and the Blind Forest» по-прежнему демонстрируют отличные продажи. Отдельного упоминания заслуживает «Тетрис». За четыре месяца количество скачиваний этой игры перевалило за 4 миллиарда, стабильно сохраняя один миллиард скачиваний в месяц. Уже предвещаю, насколько популярной станет «Minecraft», ведь эти две игры в некотором роде схожи: обе невероятно просты, но бесконечно увлекательны. На игровые приставки спрос тоже не спадает. Как я полагаю, люди хотят пережить опыт прохождения полюбившихся игр, но уже на другой игровой платформе. Неугасимая страсть геймеров принесла компании еще $ 153 млн. Прибыль «Alritex Publisher» за декабрь составила всего лишь $ 286 млн, что более чем на $ 56 млн меньше, чем в предыдущем месяце. Причина проста — новых книг не выходило, а свежие релизы запланированы только на январь. Разумеется, я сейчас говорю только о своих произведениях. Помимо моих работ, издательство теперь выпускает книги и других авторов, но существенного дохода они пока не приносят, можно даже сказать, что мы на этом теряем деньги. Но я не собираюсь отказываться от этой благородной затеи и продолжу поддерживать начинающих авторов. Это и плюсик в мою карму, и надежда на то, что в будущем у издательства всё же появятся выдающиеся писатели, чьи книги будут пользоваться огромным спросом. Я хочу, чтобы «Alritex Publisher» не держалось только за счет моих произведений. Алекс Флорес, оказавшая неоценимую помощь в работе над сценарием «Матрицы», изъявила желание написать книгу. Может быть, ей удастся создать настоящий литературный шедевр? Будем надеяться! Музыкальная студия, в отличие от издательского дома, напротив, продемонстрировала уверенный рост. За декабрь «Alritex Records» принесла $ 343 млн. Продажи моего последнего альбома «Shape of You» составили 65 миллионов копий, и я уже задумываюсь о выпуске нового альбома. Песен накопилось предостаточно, так что над этим стоит поработать. И, наконец, игрушки! «Alritex Toys» в этом месяце могла похвастаться прибылью в $ 989 млн. Кубик Рубика, или, как его называют в этом мире, Кубик Рита, продолжает набирать популярность. Уверен, что появление игрушки в «Матрице» вызовет новую волну интереса. Продажи поп-итов и симпл-димплов тоже стартовали и, я уверен, что в мире постоянного экстрима они будут бешено востребованы. Мерч по играм и разного рода игрушки супергероев, на которых у меня имеются все права, тоже показывают устойчивый рост продаж. Первые партии фигурок Нео, Тринити, Морфиуса и агента Смита тоже отправились в магазины. На волне огромной популярности «Матрицы» их быстро сметают с полок. Но сколько именно денег принесет мерчендайзинг по фильму, мы сможем узнать только в следующем году. В итоге за неполный декабрь «Alritex Entertainment» заработала $ 4,119 млрд. Небольшой доход показывает и лаборатория «Вавилон»: продажи универсального противоядия Айви только растут. И в этот раз лаборатория принесла $150 млн, что больше, чем в предыдущие месяцы. В следующем году, когда на рынок наконец выйдет первая партия «Колыбели регенерации», прибыль еще больше возрастет. Помимо колыбели, своего часа ждет и лекарство доктора Морбиуса от болезни крови. Но здесь на значительный доход рассчитывать не стоит, ведь Майкл не хочет наживаться на своей разработке, думает предоставить медучреждениям этот препарат бесплатно, чтобы больные смогли наконец-то вылечиться и жить полноценной жизнью. Поскольку разработка лекарства полностью заслуга Морбиуса, я не собираюсь вмешиваться в его решение, наоборот, поддерживаю его благородный порыв. Пусть это и не принесет лаборатории денег, зато вновь повысит ее репутацию. Мастерская Нидавеллир и в этот раз ничего не заработала. Заводы по производству ориона еще не завершены, чтобы выполнить обязательства по контрактам, но в следующем году процесс должен запуститься. Признаться, мне не так уж важно, сколько зарабатывают эти два предприятия, ведь я основал их не ради получения прибыли, а для получения силы! Как раньше для меня не имело значения, сколько они из меня выжимают денег, так и сейчас не имеет значения. Я исправно финансировал все их исследования и разработки и продолжу это делать в дальнейшем. Вот и все доходы за декабрь. Правда, без учета кассовых сборов «Матрицы». Дело в том, что киноиндустрия — это сложный механизм, где деньги от проката поступают не мгновенно. Кинотеатры традиционно рассчитываются с дистрибьюторами после завершения показа, хотя при желании, если есть достаточно влияния, можно договориться и о ежемесячных расчетах. Лена, согласно нашей договоренности, обязалась перечислять мне деньги от сборов каждый месяц, а другие кинотеатры — те, которые не побоялись гнева Картера Переса и рискнули прокатывать «Матрицу», — только каждые два. Это всё, конечно, бюрократические тонкости. Главное — чтобы я получил свои баснословные деньги! Еще до выхода «Матрицы» на экраны газета «Gotham Gazette» осмелилась предсказать, что кассовые сборы фильма составят $ 80 млн за первые три дня. Остальные СМИ, особенно «USA-World», которые отвели фильму ничтожные $ 20 млн, откровенно насмехались над таким нереалистичным прогнозом. Но уже в первый день «Матрица» собрала $ 43 млн. Редакции, еще вчера язвительно писавшие о «завышенных ожиданиях», вдруг притихли. Такой мощный старт означал, что итоговые сборы могут превзойти даже самые смелые прогнозы. Все медиа единогласно называли фаворитом рождественского проката «Погоню» Тревиса Смита — масштабный блокбастер с бюджетом, превышающим «Матрицу» в четыре раза. И в первый день казалось, что скептики правы: «Погоня» заработала на один жалкий миллион больше. Казалось бы, фаворит подтвердил свой статус — все должны вздохнуть с облегчением, но напряжение в СМИ только усиливалось, потому что разрыв между фильмами был минимальный. В субботу, которая пришлась на канун Рождества, «Матрица» собрала в прокате $ 52 млн, а «Погоня» только $ 30 млн. СМИ взорвались громкими заголовками, поскольку такой результат стал для них молнией в безоблачный день. Журналисты, которые опрашивали зрителей на выходе из кинотеатров, быстро поняли причину такого скачка: посмотревшие фильм один раз шли на него во второй, чтобы заново пережить впечатления от просмотра. Более того, они приводили с собой друзей и родственников. Сработало сарафанное радио! Из-за того, что «Матрицу» показывали только в 1500 кинотеатрах по всем США, на третий день у всех билетных касс с самого раннего утра начали выстраиваться длинные очереди из жаждущих увидеть историю про Нео как можно скорее. Люди стали массово жаловаться на кинотеатры, которые не прокатывали мой фильм, а предложения сходить вместо «Матрицы» на «Погоню» ими яростно отвергались. Уверен, что владельцы кинотеатров уже сто раз пожалели о том, что поддались давлению Картера Переса и отказались прокатывать «Матрицу». Страх лишил их колоссальных доходов, ведь моя картина демонстрирует феноменальную динамику кассовых сборов. Как правило, в субботу, в первый выходной день, сборы повышаются, а в воскресенье уже идут на спад. Но «Матрица» и тут сломала правила и собрала в воскресенье еще $ 54 млн. А «Погоня», которая стартовала в первый день лучше, на третий — смогла собрать всего $ 17 млн. В итоге за премьерные выходные «Матрица» поразила ошеломительными $ 149 млн, а «Погоня» — тоже поразила, но незначительными $ 91 млн. СМИ жестоко ошиблись в своих прогнозах, причем относительно обоих фильмов. Ни одно издательство не давало моей картине больше $ 80 млн, а фильму режиссера Смита — меньше $ 100 млн. Но «Матрица» собрала почти вдвое больше самого смелого предположения, а «Погоня» не смогла даже перешагнуть планку, которую ей пророчили все аналитики. На самом деле, «Матрица» могла бы собрать гораздо больше, но из-за ограниченного количества кинотеатров не все желающие успевали купить билеты: они заканчивались быстрее, чем горячий кофе в морозный день. И даже несмотря на это, моя дебютная кинолента установила новый рекорд сборов в первый уик-энд! Предыдущий рекорд принадлежал фильму «В каменных джунглях», который собрал $142 млн. Интересно, как себя чувствует Перес? Должно быть, ему очень обидно! Ах да, чуть не забыл про зарубежные кассовые сборы! Здесь «Матрица» тоже обновила рекорд, собрав за премьерные выходные $ 352 млн, обогнав еще один фильм «The Karter Peres Company» — «В космосе», который в свое время собрал $ 301 млн. Пересу должно быть вдвойне обидно, бедняжка! Кстати, в мировом прокате у «Погони» всего $ 155 млн. Если обобщить, то за первые три дня общие мировые сборы «Матрицы» составили впечатляющие $ 501 млн, а «Погони» — $ 246 млн, практически вдвое меньше. Учитывая, сколько Пересу стоило производство и затраты на масштабную рекламную кампанию, у него вырисовывается огромный кассовый провал. В то время как я уже отбил все затраты, и дальше фильм будет приносить мне чистый доход. Думаю, в ближайшие дни стоит оживить переговоры с теми кинотеатрами, которые изначально отказались от проката. Теперь у них есть шанс исправить ошибку, на моих условиях, конечно…
3062 Нравится 1307 Отзывы 1050 В сборник