Он старался, и он вписался
30 июля 2013 г., 14:48
Думаю, что это самая серьезная тема, от которой страдают и плачут все фендомы, желая избавиться от заразы. Тема деликатная, часто скатывающаяся в унылое говно.
Оригинальный персонаж.
Вы уже чувствуете холодок, пробежавшийся по Вашей спине? Создание персонажа — это сложная, кропотливая работа, не позволяющая допустить ошибок. Как правило, ОП выступает в качестве главного героя или пары к каноничному герою, но вот беда: часто их стряпают такими, что невольно бьёшь себя по лбу и вопишь: «Одумайтесь, люди, одумайтесь!» Да, я говорю про Мэри Сью, да таких явных, хоть глаза на завтрак съешь: сильных, сексуальных, красивых, ата-та-та.
Вы, наверное, сейчас подумали, мол, это не про меня? Ах, сколько наивности. Я прочитала множество работ по фэндомам — 8/10, где ОЖП превращалась в Машку. И являлась она ей не потому, что была супер-пупер-сильной-ахуенно-крутой, а потому, что кроме оболочки у персонажа ничего не было — кукла без души. Снимешь нежную кожу, выколешь голубые глазки и — усё, пусто.
Самый простой способ создать героя — это списать его с себя, не добавляя излишек, а то перегнёте. С таким персонажем будет легко жить: он мыслит как Вы, он любит то, что любите Вы, он — Вы. Но вот беда, если Вы скучный и неинтересный человек, Ваше творение будет таким же. Посмотрите, сколько людей собирается вокруг Вас. Много? Мало? А почему?
Способ второй — это тоже списать с себя, но только частично: что-то взять, а что-то нет. Такая работа требует большей мозговой нагрузки: будет странно, если персонаж внезапно станет вести себя не так, только потому, что автор сбился с намеченного пути.
И третий самый редкий способ, когда персонаж пишется с нуля.
Что ж, способы способами, а персонажа лепить надо. Это требует времени и проработки. Вообще написать хороший фанф — это не кинуть попу на стул и настрочить пару абзацев, как делают некоторые, а продумать всё от и до. Ладно, сказанное мной — штамп, который многие игнорируют. Написанное ниже исходит из моего опыта, из моих косяков да ошибок.
Во-первых, биография. Продумайте её тщательно: где родился персонаж? когда? с кем рос? кто родители? что с ним приключилось? Можете не рассказывать обо всём в фанфе, но сами-то Вы должны знать всё о том, о ком пишете. И не надо пихать всё в первый же абзац первой главы. Растягивайте, пусть читатель собирает информацию по крупицам, пусть думает, что сподвигло героя на те или иные поступки.
Во-вторых, внешность. То же, что и с биографией — продумайте детально, но не перегните. Люди не идеальны, нет няшек-муняшек ниндзь. Больше реалистичности. Например, главная героиня боец: у неё не будет осиной талии, у неё будут широкие плечи, узкие бедра, не огромные шары-сиськи (да простит меня Эд Бун), шрамы на лице и теле. Девочка-подросток не сможет даже нормально ударить, если не имела с этим дела. И как меня рвёт на «ха-ха», когда на фэндоме вылазят рассказы, где ОЖП/Мэри, в глаза не видевшая крови, после недельки тренировок уже готова надрать зад Шао Кану, императору Внешнего Мира.
В-третьих, собственное мнение, знания. Персонаж не всезнайка, что-то знает, где-то тормозит. Герой обязан иметь своё мышление и разум, если, конечно, он не добродушный Винни Пух, а в голове у него не опилки. Персонаж — личность, а личность — не тень.
В-четвёртых, отношение к герою других персонажей и наоборот. У ОП должна возникать неприязнь к кому-то, кто-то должен нравиться. С каноном также: кто-то любит Вашего героя, кто-то нет, кому-то пофиг. И канон не будет визжать от восторга, увидев Вашего ОП впервые, доверие надо заслужить, доказать поступками. Вспоминаем реальную жизнь, такую далёкую, находящуюся за окном.
В-пятых, черты характера. «Она была добра, мила и всем помогала, весела, отзывчива» — это не характер, это херня, которою многие ошибочно подразумевают. Характер — это отношение персонажа к миру и людям, к своему делу жизни, к себе любимому, к вещам.
Ладно, поверхность копнули. Теперь нужно заставить читателя полюбить персонажа.
Снова, во-первых, персонаж должен соответствовать атмосфере. В «Mortal Kombat» если вылезет муняшка доброй души, готовая всех простить и полюбить, раздавят на раз-два. Персонаж должен быть силён духом, телом, не должен прогибаться под напором обстоятельств, иметь необычный взгляд на мир, появившийся вследствие борьбы за выживание.
Во-вторых, отношения. Подбирайте ОП канону, а не наоборот. Скорпион не полюбит первую встречную, а вот если она будет очень-очень похожа на его погибшую жену и характером, и внешностью, то, возможно, призрак проявит тёплые чувства. И то не факт. Саб-Зиро… к чёрту Саб-Зиро. Кано нужна женщина под стать: сумасшедшая, сильная, любящая кровь и ножи, умеющая вить из людей верёвки.
В-третьих, у каждого персонажа есть тайна большая или маленькая, не важно, но она должна быть. И быть до конца.
В-четвертых, недостаток. Никто не идеален. Всё мы бракованные. Герой должен чем-то отталкивать, например, он много матерится, или заикается, он курит, у него скверный характер, он некрасив, эгоист, трус, слабак. Что-то должно иметь место, персонажа должны полюбить за его недостатки.
В-пятых, умение, навык, такой, какой читатель хочет иметь сам. Человек-паук лазит по стенам и пускает паутину, Джонни Кейдж имеет харизму и актёрский талант, Гарри Поттер ловко машет палочкой, выкрикивая: «Экспекто патронум!»
В-шестых, ОП должен иметь цель. Никто просто так не живёт, ждя следующего дня. Да и кому будет интересен персонаж, который просто существует? Герой должен всё время двигаться вперёд, совершенствоваться, бороться. Если персонаж ломится на Смертельную битву, он должен это делать осознанно — не просто так. А если герой случайно попал на турнир?! Оно ему надо? Нет, кому нужны реки крови, когда дома тебя ждёт тёплый плед и чай? ОП будет стремиться вернуться назад. У любого из нас есть цель, пусть она незаметна.
И снова выводы:
1. определитесь со способом создания персонажа;
2. придумайте качественную биографию;
3. проработайте внешность;
4. дайте персонажу мнение и знания;
5. обозначьте характер;
6. «впишите» героя в атмосферу;
7. подберите ОП канону, а не наоборот;
8. дайте персонажу тайну;
9. придумайте недостаток;
10. определитесь с навыком героя;
11. задайте герою цель.
Старайтесь, и читатель не воскликнет: «Что это за буквы, чувак, и почему их так много?»