ID работы: 10373150

О моём перерождении в NPC

Джен
NC-17
В процессе
6
автор
Размер:
планируется Макси, написано 13 страниц, 5 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
6 Нравится 5 Отзывы 1 В сборник Скачать

Глава 4

Настройки текста
≪Странно это всё, почему я переродился именно нежитью, а не человеком, эльфом или другой играбельной расой, коих в игре было пятнадцать! Не, у нежити есть много плюсов, но не для меня, почему меня не сделали человеком, или хотя бы гномом, не просто бородатым карликом, а привлекательным гномом-рыцарем!≫ — схватившись за голову, я почти свалился с камня, на котором просидел два часа. Что-то я слишком бурно среагировал на это, ничего уже не исправить, по неизвестной даже для меня причине я всегда старался избегать игры за нежить в пользу расы более привлекательной внешности. Не знаю, может, сказывалась моя нетерпимость к своей старой внешности, ну, а кому может понравиться внешность бледного дрыща с неприметным лицом, на котором можно было легко различить усталость размером со вселенную и постоянным атрибутом любого задрота — мешки под глазами, волосы всегда были у меня растрёпаны, и доходили мне до лопаток. Не, деньги на стрижку у меня всегда были и платили мне не плохо, но каждую свободную минуту я тратил на игру, и это сыграло со мной злую шутку. Но зато я стал одним из лучших игроков русского сервера, вернее, был. ≪Ладно, хватить заниматься самобичеванием и лучше сосредоточиться на важных вопросах: во-первых, когда я шёл по лестнице, я настолько погрузился в свои мысли, что забыл уделять внимание контролю тела, однако, вместо того чтобы упасть и пересчитать рёбрами все ступени, тело продолжило идти само, словно оно знало куда идти, ну или у него есть что-то вроде автопилота. Так, ладно, ответ на этот вопрос я, скорее всего, так и не узнаю, так вопрос номер два≫, — я перевёл взгляд на массивную каменную дверь, которая больше напоминала гигантскую каменную плиту изрисованную причудливыми узорами. — ≪Я уже пытался толкать дверь, найти тайный проход или секретный рычаг, да что я только не сделал за эти пять часов пребывания здесь, разве что с бубном не танцевал≫. Единственное, что давало хоть какие-то намёки на то, как открыть дверь — это был кристалл, вмонтированный в стену рядом с дверью, но сколько я его не пытался достать, он не поддался. ≪Хмм, это, конечно, бред, но во всяких мангах и аниме в такие кристаллы проводили ману для их активации, может и здесь сработает, только как провести ману?≫ — с этой мыслью я снова подошёл к кристаллу, прикоснувшись к нему, я почувствовал, что кости наполняет приятное тепло. ≪Так, а это интересно, по идее я не должен ничего чувствовать, но всё равно это очень приятно≫, — продолжая удерживать кристалл, я представил в голове, как по моей руке бегут маленькие частицы. Добавлен новый навык контроль маны ур.1 ≪О, получилось! А это проще, чем ожидалось, а это значит от просмотра аниме есть польза!≫ — гордо воскликнул я, наблюдая, как кристалл становится ярче. Простояв ещё пять минут, моё тело резко начало оседать. ≪Это что за чёрт?≫ — такой расклад мне явно не нравился, поэтому я призвал к окну характеристик. Имя: — Михаил Раса: Скелет Ур. 4 Hp: 3/16 Mp: 0/8 Опыт: 2/10 Сила: 13 Ловкость: 7 Интеллект: 8 Живучесть: 8 Навыки: Мастерство меча ур. 2 Оценка ур. 1 Крепкие кости ур. 1 (получен после 3 уровня) ≪Эй, эй, это что такое? куда делась мана и мои 2 HP?≫ — резко одёрнув руку, я отшатнулся от кристалла. — ≪Ещё бы чуть-чуть и поминай как звали≫, — из мыслей меня вывел неприятный скрип. Переведя взгляд на источник звука, я увидел, что на месте двери зиял огромный проход. — ≪У меня плохое предчувствие, но пути назад нет≫, — собрав несуществующие яйца в кулак, я медленно побрёл в коридор. *** Сказать, что я окосел от вида — это ничего не сказать. Стоять посреди поля, испускающего мягкий голубоватый свет, пока вокруг тебя лениво плавают диковинные существа, похожие на маленьких прозрачных медуз с таким же голубоватым свечением. Подняв свою голову наверх, я увидел мириады кристаллов, имитирующих звёзды, ещё большего эффекта добавляли темные своды пещеры, которые вместе с кристаллами создавали образ красивого ночного неба. ≪Либо я сплю, либо разрабы вдохновились научной-фантастикой и слепили это нечто≫, — как бы мне ни хотелось остаться и полюбоваться видом, мой дух авантюризма так и кричал идти и исследовать первую открытую локацию, даже невзирая на факт того, что у меня осталось 3 HP. Стоило мне сделать шаг, как перед лицом всплыло сообщение: ≪Вы прибыли в зону отдыха, ваши очки здоровья будут восстановлены со временем, в целях отдыха и релаксации урон и уровень здоровье мобов снижены, в целях избежания нарушения игрового баланса опыт получаемый с мобов также снижен до десяти единиц, также количество мобов в этой локации сокращено≫, — гласило сообщение интерфейса. ≪В принципе, ситуация крайне положительная: здесь я могу спокойно нафармить опыта с моей пассивной способностью, даже не учитывая такой существенный минус в лице снижения получаемого опыта. Я, конечно, понятия не имею начальный это уровень или самая жопа подземелья, из которой нет выхода, хотя, судя по количеству полученного опыта — это верхушка подземелья. Однако я могу и ошибаться, кто знает, сколько времени прошло с момента моей смерти и что успели намутить разработчики после неё, а тот гоблин-босс мог быть обманкой и вместо босса локации оказаться просто боссом определённой области с удачно расположившимся выходом. Всё-таки вариантов развития бесчисленное множество и думать об этом просто бессмысленно, поэтому лучше сконцентрироваться на насущных проблемах≫, — такой ход мыслей по мне был правильным, а поэтому вперёд качаться! *** Небольшая прогулка по этому месту явно пошла мне на пользу. За какие-то двадцать минут я смог восстановить свои ничтожные 16 Нр и 8 Mp, но за всё то время, что я провёл здесь, мне не попалось ни одного противника! Тут что, все вымерли что ли, я даже от безнадёжности ситуации попробовал побить этих странных медуз, что оказалось бессмысленно! ≪Не, я конечно понимаю, что в таких зонах уменьшают количество противников, чтобы дать передохнуть игрокам, но не до такой же степени!≫ — от злости я начал пинать один из огромных грибов, которые выступали здесь в роли деревьев. — ≪Почему, когда я хочу прокачаться, никого нет, а когда мне будет ненужно, они блять вылезут, как грибы после дождя!≫ — злость нарастала снежным комом, от чего я начал бить гриб ещё сильнее, но спустя секунду я резко успокоился. — ≪Эх, сколько не злись, а ситуация не изменится, остаётся только продолжить искать и уповать, что я хоть кого-то найду. Кстати, всё-таки у нежити интересная особенность — «эмоциональный потолок», вроде так она называется, — это вроде когда нежить не может испытывать эмоции больше определённого уровня, я сейчас являюсь её представителем. Интересно, когда мне дадут сменить расу, этот «потолок» останется или он пропадёт?≫ — мысленно вздохнув, я снова двинулся на поиски опыта. Спустя два часа ≪Быть не может, наконец-то!≫ — радости моей не было предела. — ≪Хмм, в игре таких существ не было, очередное обновление или я не замечал их≫, — решив понаблюдать за диковинными животными, я присел на траву. Из себя эти существа представляли волков, выросших раза в два и облитых самыми вырвиглазными оттенками зелёного, голубого и фиолетового, их острые клыки вгрызались в тушку мёртвого оленя такой же расцветки, как и хищники, не хотелось бы мне оказаться на его месте. А ещё я заметил, что у этих волков шесть глаз, мерзость конечно редкостная, но мне важнее опыт, который даёт их смерть. Прекратив наблюдения, я направился к небольшой возвышенности, находившейся над оравой волков. Несмотря на крутой склон, подъём выдался легче, чем я ожидал. Высота была метров пять, идеальная высота для атаки сверху. ≪Эх была не была≫, — отойдя от края, чтобы взять разгон, я мысленно воскликнул: ≪ДЖЕРОНИМО!≫ — и побежал к обрыву. Пара секунд свободного падения, мечи на изготовку, когда до волка оставалось меньше полуметра, я резко направил мечи остриём вниз. С мерзким чавканьем они вонзились в шею волка; громко заскулив, клыкастая образина начала скакать и извиваться в надежде меня стряхнуть, но я упорно давил на мечи, шкура оказалась прочная, зараза. Пять минут такого «родео» и волк упал на землю безвольной куклой, наверное, смерть наступила из-за обильного кровотечения. А вот остальная клыкастая братия явно не ожидала такого «подарка с небес», быстро придя в себя, они решили перейти в нападение. Получено 20 опыта Такое сообщение меня обрадовало, но угроза в виде скалящихся волков резко убавила чувство превосходства. ≪Так, а дальше-то что, последующие шаги я не продумал≫, — чувствуя приближение северного и пушистого, лучше дать дёру, но сначала «Оценка!» Волки светящейся долины получили название своё из-за люминесцентной шерсти, высоко ценится у ткачей и портных из-за экзотической расцветки и сияния. Обитают в подземельях, в основном на тёмных и влажных уровнях подземелий. Характеристики Атака: 25 HP: 35 DEF: 15 MP: 0 ≪Интересно, раньше такого не было, так стоп, не о том думаю, если одна такая тварь цапнет меня, то всё мне конец, а по этому бежим!≫ — резко развернувшись, я дал дёру, зато у меня появилась новая цель выжить!
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.