ID работы: 10534631

Повествование о демонице юной, по имени Цуна

Джен
NC-17
Завершён
403
автор
Hitaatmaa соавтор
Кгбист соавтор
busak бета
Mr.Elistan бета
Размер:
597 страниц, 21 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
403 Нравится 581 Отзывы 122 В сборник Скачать

Часть 8 Орки и Демократия

Настройки текста
Примечания:
https://stuki-druki.com/prikols/demot_USA/18.jpg Лиса Алиса После инвентаризации Алиса занялась тестированием тех заклятий и скиллов, что обойдутся без больших разрушений и выбросов энергии - не хватало ещё привлечь внимание кого ненужного. Сначала подбирала варианты активации, потом догадалась выкрикивать название заклятий. Перебрала десятка четыре обычных своих, самых часто используемых приёмов. После протестировала установку ловушек: превратила полянку в неприступную крепость, тут и сотке сразу так не пройти чего-нибудь да сработает. Даже всяким любителям использовать другие планы, будет кисло - вытянет на этот план (по описанию) и «отоварит» чем-нибудь неприятным. Парализует, свяжет, накидает кучу дебафов или эффектов. Попробовала убирать ловушки. Получается. Дошла до последнего раздела доступной магии.. Когда она создавала свой билд, осталось 5 уровней, думала долго куда закинуть, в итоге кинула в магию сотворения. Не один Момонга такой умный и является сам себе «магазином волшебных палочек». Да, иногда полезно сотворить какой предмет экипировки, который нужен вот прям сейчас. Хреново, что даже если она вбахивает немалые объёмы маны, редко получается предмет выше редкого. Ещё хреново, что через один получается хрень какая-то. Но это из-за её титула, хорошо что хоть некоторые её заклятия на стыке иллюзии и магии сотворения не подпортило... Почти. Хотя, внешние эффекты - это ерунда. Села у костра, бездумно уставившись в огонь. Не заметила как стемнело. Ночной лес жил своей жизнью. Множество звуков и запахов доносились до неё. А она всё думала и думала. Плюнула и решила попробовать сотворить предмет для усиления интеллекта и мудрости - может поможет? Использовала заклинание, прокричала название скилла и получила... Накладную бороду. - Что за?! - девушка, с расширенными глазами, рассматривала предмет редкого класса, дающий +10 единиц к мудрости и +5 к интеллекту, а приписка в описании убила: «даёт +25% внешней пафосности и эпичности, но может и насмешить». Белая седая борода, как у кого-то шаолиньского старого мастера из фильмов. Алиса скривилась, не иначе как одно из её сомнительных достижений в очередной раз отразилось на этом. “Мировая приколистка” в описании - “Приёмная дочь Локи, а приёмная ли..?”. Кицунэ выдала жест рука-лицо. Кто-то стал мировым чемпионом, кто-то “бедствием” или “разломом”, и только она, блин - приколистка. Все игроки как игроки, и только она - Приколистка. С большой буквы, блин. «Та подушка-перделка, подложенная аватаре одного из администраторов игры, судившего соревнования магов-иллюзионистов, явно была лишняя, ржали все зрители-игроки. Да и похоже, что и все гейм-мастера заодно» - подумала Алиса. Вот и выдали ей такой уникальный титул. Ну, не бывает худа без добра - ловушки увеличили свою эффективность, как и все предметы-шутки. И в комплекте к званию шло заклятие на установку ловушки-прикола, которая на секунду может притормозить или сбить с каста любого игрока, наплевав даже на то что он “типа” в другом плане, и наградить непредсказуемым дебафом с визуальным внешним эффектом, частично зависящим от персонажа. Так и написано в описании, ей не удалось выяснить точно механику процесса, только знает, что накладываются несуразные эффекты. У мелкого перса - что-то увеличится, у большого - уменьшится, или появится временно какой-то иллюзорный предмет из плотной иллюзии причём совершенно не к месту. Она как-то одного некроманта этой ловушкой нарядила в балетную пачку - ржали даже его друзья. Ещё в описании титула, тот админ написал, что своими шутками и ловушками может выбесить кого угодно и жутко насмешить, не иначе логи её предыдущей игры посмотрел. Достижение вообще сомнительное, которое подпортило ей магию сотворения - предметы-шутки получаются через раз, да и у других предметов могут добавляться непредсказуемые эффекты. Не иначе как месть того админа. Но делать было нечего, она надела бороду, закурила трубку и задумалась о своей проблеме. Но долго думать у неё не получилось. Потому что от Ран и Роса пошла волна веселья. Да и морды, смотрящие на неё, улыбались. Для того, кто их не знает – впечатляющий оскал, но она всё чувствовала и не выдержала: - Ну вот чего ржёте?- самой стало смешно - я тут пытаюсь хоть чего-нибудь придумать, а вы ржете.. Хотя и вправду, наверное, смешно. Поразмыслив ещё немного и прикинув план дальнейших действий, легла спать, приказав элементалю охранять её сон. Бороду и трубку убрала в инвентарь. Что странно - борода не исчезла. По всем прикидкам - получалось, что она в страшной опасности. Если аватара ожила и теперь является её телом, то скорее всего и смерть будет отнюдь не игрой. Учитывая же то, что она практически “голая”, а враги - совсем наоборот, дела получаются скверные. В том, что игроки из Назарика являются врагами, она не сомневалась. Едва ли отношения с гильдиями, которые всегда получались в итоге враждебными, станут вдруг хорошими. С чего бы? Они имели план, средства. Они отлично подготовились к… К чему можно готовиться, скупая артефакты, материалы и всё прочее в промышленных масштабах? Нужна им, вся такая из себя красивая кицунэ, с голым задом и сотым уровнем? Вот взять и поставить себя на место тех, кто в Назарике засел. Алиса честно ответила себе: - “Нет, нищие бомжи мне тут не нужны”. И послала бы лесом-полем-огородами. Но то она - вообще одиночка, а они? Сплочённая команда, работавшая дружно над каким-то мутным планом, поимевшая его плоды и едва ли желающая ими делиться с посторонними. Если посмотреть с другой стороны… Гильдия Аинз Оул Гоун ни пол слова не проронила насчёт того, что сегодня произошло, значит… Значит, они не хотели никого брать с собой - этот вывод просто напрашивается. Да, конечно - если бы психи Назарика начали кричать что при отключении серверов их гильдия переместится в Новый, Чистый Мир, их бы на смех подняли. Но всё же, по принципу “А вдруг?” - какое-то количество народу бы набрали точно. Да что там - немалое количество набрали бы. Но не захотели. Значит, им никто посторонний не нужен. Засыпая на лапнике, который использовала в качестве матраса и глядя на чистое звездное небо, подумала, что не так уж и плохо оказаться в совершенно чистом реальном мире. Если бы ещё не толпа могущественных и опасных психов под боком, то вообще было бы класс. Дома у неё никого нет, она одна осталась, так получилось, да и особо сожалеть не о чем. О работе? Об этом «серпентарии»? Ну его нафиг. Побольше народа нужно только в том случае, если вокруг сильные враги. Если нет - то народ не нужен. Если в этом мире окажется, что она сильна по сравнению с местными - значит, поняла правильно. В этом случае банде психов из Назарика не нужны конкуренты, вот совсем. До летального исхода, ибо зачем им конкуренты? Самый надёжный шанс выжить - это не дать заподозрить никому в Назарике, что она существует. Нужно всячески сохранять информацию о себе втайне и держать ушки на макушке - узнавая о действиях психов. А если начнут завоёвывать мир - всячески их тормозить, мешать и так далее. Ибо, чем больше народу они контролируют - тем больше вероятность того, что кто-то что-то узнает и передаст о ней информацию в Назарик. Дальше… Команда ликвидаторов, упакованная в артефакты божественного класса и с мировыми предметами у каждого в кармане. Проснулась она рано, как обычно привыкла, хотя и терпеть не могла рано вставать, но работа есть работа. Не открывая глаз, потягиваясь на лапнике, для себя сказала вслух: - Какой же странный сон мне вчера приснился! - и потянулась. Осмотрелась вокруг и подскочила. - Так это не сон?! Виверны с интересом смотрели на хозяйку. Та тяжко вздохнула, постаралась провести утренний моцион тем, что есть, позавтракала, как и её петы, убрала все ловушки, отозвала элементаля. Решила пробежаться, проверить свои физические возможности и восхитилась. Скорость как у гоночного болида, ловкость такая, что макаки от зависти удавятся, сила - большой и даже на вид тяжелый валун, подняла легко. И увидела за ним прячущихся зеленых уродливых коротышек. Те, поняв что раскрыты - громко завопили и атаковали: начали в неё кидаться своим оружием - каменными копьями и топорами, а те отскакивали, не нанося вреда. Она с испуга запустила в них камень, что держала в руках и из дюжины уцелели трое, не попавшие под валун, размазавший остальных тонким слоем. Коротышки рванули было к ней, но, увидев такое дело, рванули от неё врассыпную. А она остолбенела, глядя на дело рук своих, ещё и запах ударил в нос, она всё-таки простилась с завтраком. Человеческая часть пребывала в шоке, а лисья реагировала спокойно, нивелируя человеческий шок. - «Ну придавила мышей, ну бывает, это ж просто мясо». Она на удивление быстро взяла себя в руки. Как только закончила избавляться от завтрака. А вот потом и вовсе взяли вверх охотничьи инстинкты кицунэ. На слух и запах, погналась за одним из коротышек. Убегает - значит добыча, надо поймать. - «Похожи на игровых гоблинов» отстранённо подумала она. Гоблина поймала быстро и за ногу выволокла на полянку. Виверны с гастрономическим интересом посмотрели на гоблина, тот забился ещё истеричней. - «Хотела объект, на ком экспериментировать, вот он» – подумала про себя Алиса. Немного поборолась с собой и всё же оправдала свои действия: - «Они не с дружеским намерением пришли к моей полянке». На гоблине проверила все доступные заклятия и скиллы дрессировщика, мага-иллюзиониста и менталиста. Работающее по-настоящему чтение памяти и мыслей - стало шоком, как и, собственно, содержимое памяти мелкой твари. Хищная пакость, промышляющая людоедством. Но пакость была уже полностью под контролем и кицунэ решила навестить поселение этого племени, проверить боевые заклятия. Она и так уже поняла, что разница в уровнях делает её неуязвимой для этих тварей, да и её виверны наедятся от пуза. Гоблины паниковали и разбегались врассыпную. Алиса перед нападением дала команду вивернам сделать обходной манёвр и выскочила на стоянку с одной стороны, а её петы приземлились с противоположной. Стойбище взяли в клещи. Сходу пара зазевавшихся гоблинов скрылась в пастях довольных и объятых охотничьим азартом виверн, Алиса, в облике девятихвостой лисы, просто задавила лапой одного гоблина, замешкалась, но инстинкт заставил прыгнуть на ещё одного, как обычная лиса прыгает на мышь. Она его чуть не сожрала, но сумела остановиться. Подумала и накинула массовое оцепенение на мечущихся коротышек. Попытки их шамана что-то предпринять... Это ни о чём: что-то, соответствующее первому кругу, бессильно ударилось об неё и не причинило вреда. Парализованные гоблины получили ещё одно заклятие – массовое подчинение. Седьмой круг менталистики. Пока с гоблинов не спало оцепенение, Алиса приняла снова вид красотки с девятью хвостами. А то вид лисы размером с быка как-то не способствует диалогу. И по другому посмотрела на стойбище: там были ещё и их женщины и дети. Только вот виверны в порыве старания накрыли пол стоянки потоком жуткой кислоты. И всех, кто подвернулся, в том числе и подконтрольного гоблина. Хозяйка громко это прокомментировала матом - она не давала команды заливать всё кислотой! Правда она сама слабо себе представляла, что делать дальше. Жалость начала брать её за горло, да только она увидела недоеденные человеческие останки. Ей и так было дурно из-за жуткой вони, а после этого вообще поплохело. Если бы ещё до этого она не простилась с завтраком, то сейчас бы точно с ним распрощалась. Алиса впала в ступор над объеденными трупами людей. Сперва она была объята гневом и в порыве эмоций хотела перебить людоедов. Но одно дело - случайно размазать кого, а потом в гневе и на спонтанных эмоциях принимать решение, а другое - когда ты уже подуспокоилась и на тебя в ужасе смотрят дети. Это не отменяет ужаса людоедства конечно, да и дети - гоблинов. Она затаила дыхание, сделала несколько вдохов-выдохов: «Чем я буду лучше всяких психопатов, если буду убивать детей? Но и дети могут быть смертельно опасны, да и дракона проще задавить, когда он ещё маленькая ящерица, а эти людоеды..» Она выдохнула, взглянула ещё раз на гоблинов и приняла решение. Алиса шла по лесу своим ходом, в небе над ней кружили виверны. За ней следом шёл озадаченный человек. Она пока не хотела с ним говорить, решила немного покопаться в себе, стараясь переварить своё решение. Алиса дала им шанс, этим людоедам, но перед этим - запечатлела в их разуме страх перед людоедством и тем, что в случае продолжения такой темы, вернётся и довершит начатое. Затем сняла массовый паралич и сообщила что дает шанс... Тем, кто сумеет убежать от виверн. После чего дала тем волю поохотиться, отвернулась и отошла от стоянки - она не хотела это видеть. Рос и Ран наелись до отвала. Лишь малая часть племени спаслась в зарослях леса, понеся весть по лесу о жутком девятихвостом монстре, которому подчиняются виверны и его волю. После охоты Алиса вернулась на стоянку и похоронила останки этих несчастных людей. По одежде - явно не воины. Их одежда и снаряжение говорили, похоже, о мирном труде, какие-то собиратели. Только снаряга одного соответствовала чему-то такому необычному, да и труп его был наиболее целый, а не только фрагменты костей. Подумав, решила попробовать его воскресить, предварительно исцелив тело. Посох сработал как надо. Охреневший человек вскочил и заозирался, ощупывая себя. Человек средних лет, вернувшийся с того света, услышал рубленные фразы: - Ты был мёртв. Я воскресила тебя. Это была стоянка гоблинов-людоедов, что убили тебя. Ты мне теперь должен свою жизнь. Собери всё ценное, оденься и иди за мной. Поговорим чуть позже. Я жду. Она наложила на него “печать духа”. Один из вариантов первого этапа дрессировки моба - добиться первого подчинения и это зафиксировать. Человек быстро метался по стоянке, собирая свои вещи. Нашёл свой кривоватый посох, идентифицированный Алисой как “мусор” - хотя и со слабой магией. Маг, видимо собравшись, выжидающе уставился на Алису, потом посмотрел вверх, увидел двух заходящих на посадку виверн и просто обделался. Кицунэ скривилась: - Это свои, без команды не нападут. Поменяй штаны. Маг, робея, сделал сказанное кицунэ. На неё он тоже смотрел со страхом, но подчинялся. Она применила на него ещё один скилл, усиливающий подчинение и фиксирующий хозяина ещё сильней. Через какое-то время ей надоел постоянный страх мага и она пробафала его на храбрость, подумала что стоит попробовать сделать что-то и со своим состоянием, и накинула на себя «воодушевление». Сразу стало легче. - «Зачем он тебе, хозяйка?»- девушка услышала приятный голос в своей голове. Она в ужасе завертелась и посчитала что сходит с ума. - Что?! Кто ты?! - «Это я, Рос». У Алисы глаза от удивления стали большие-пребольшие. - ”А чего раньше молчали?” - ”Все было нормально, вот и молчали, зачем он тебе?” -”Кто?” - ”Этот человек-маг. Ты начала его приручать и дрессировать. Он же так слаб!” - ”Нам нужны источники информации, да и слуги мне нужны, он тоже на это годится”. - ”Но он же слаб! Что он может, чего не можем мы?” Лиса взглянула на своих петов кружащих в воздухе, улыбнулась и отправила ещё одно сообщение: - ”Пробраться в город незаметно, что-то разузнать не привлекая внимание, приготовить мне поесть чего... Да много чего ещё. Виверны молчали, переваривая сказанное. Потом разразились восторгом: - ”Хозяйка ты так умна!!” - хором сообщили виверны. - ”Нет, это не совсем так, простая логика, и опыт.. Хм, если что-то непонятно - спрашивайте”. Через час она подумала, что зря она разрешила спрашивать у неё, но.. Это полезно - виверны не наделают фатальных косяков, она на это надеялась, ну и её отвлекли от тяжких дум, к тому же пустой желудок начал давать о себе знать. Выбрав полянку побольше, скомандовала привал. Приказала магу собрать хвороста. Тот, озираясь с ужасом на приземлившихся виверн, набрал хвороста и притащил к стоянке. Очередной этап дрессировки проходил спокойно - моб беспрекословно подчиняется. Запалив костер, Алиса принялась есть, то что осталось от зайца, в инвентаре оно даже не остыло толком. Дала перекусить и магу, попутно накинув на него ещё один свой скилл и несколько заклятий, закрепляющих эффект привязки и подчинения. В течении ещё какого-то времени надо будет повторять этот комплекс периодически - маг будет привязан как обычный моб. Хотя, похоже хватило и раза. Очень и очень слабый моб. Даже бить ничем не пришлось или как-то вызывать благодарность. Сочетание дрессировщика и мага-менталиста даёт интересные варианты подчинения. Если в игре описание было скорее для отыгрыша - про эмоциональную раскачку и фиксацию в памяти связи типа эмоция-образ, то сейчас это стало реальностью. В процессе перекуса разговорились, маг наконец представился. Варек, заклинатель второго круга, решивший в лесу собрать кое-какие травы и попробовать самому алхимию освоить. Алиса тоже представилась: - Алиса Петровна Сидорова, но можно просто Алиса. Маг на неё странно вытаращился, хотел было открыть рот что-то спросить, но она стала интересоваться тем, куда угодила - от названия мира и планеты, заканчивая политической картой и местными сказками с преданиями. Потом поинтересовалась про местный этикет - как себя вести в той или иной ситуации. Он принял её за дворянку, переубеждать она его не стала. Повздыхала на невозможность записать это всё - нет у неё сейчас ничего такого. Заглянула в инвентарь, убрав остатки перекуса, попутно отмечая что совсем грустно с продуктами – осталась всего пара кусков жареного мяса, да и фляжка пустая. Достала трубку и тут пришла в голову одна мысль: у неё есть пара ловушек, позволяющих наиболее точно определить уровень моба или игрока. Одна парализующая, а вторая - почти незаметная, как ловушка-шутка. Зашедший в неё, не понимает что с него считали информацию и что вообще побывал в ловушке. Вещь крайне полезная при охоте за мобами для приручения. Установила безвредную ловушку и загнала в неё мага. Была крайне расстроена узнав, что у него всего девятый уровень, и статы откровенно не впечатляли. Подумала и применила заклятие-манок, или правильней назвать это охотничьим скиллом: «Среднее приманивание». Алиса могла имитировать голос зверя и громко кричать, приманивая того. В принципе её скиллы позволяли имитировать голоса всех мобов, не зря в своё время заимела достижение “пересмешник”, в описании которого говорилось о имитации голосов, но и просто скиллы, вызывающие интерес определенных мобов тоже были в арсенале, как и методы построения некоторых особых ловушек-капканов.. Через какое-то время полезла всякая живность, начавшая попадать в ловушки “определения”, расставленные вокруг полянки. Уровни не впечатляли, хотя правильнее сказать… - Обыкновенный нубятник - констатировала факт Алиса. Прирученный и подчиненный маг оказался ещё ничего так, на общем фоне. Через какое-то время на полянку вышел тролль, тащивший тушу медведя за лапу. Судя по всему - убил его дубиной и пошёл посмотреть, чего там делается, на той поляне, раз туда зверьё так и прёт. Виверны были замаскированы иллюзией хозяйки и не выдавали своё присутствие. Тролль увидел пару человек на поле, радостно взревел, решив, что сейчас хорошо перекусит, побежал на свою цель, замахнувшись дубиной. На третьем шаге он лишился руки - её отхватила ему Ран, а Рос сбил с ног. Алиса скептически посмотрела на тролля: - В ловушку его - скомандовала она. Виверны послушно закинули туда брыкающегося гиганта, безуспешно пытающегося хоть что-то сделать им в ответ. Обычный тролль двенадцатого уровня. Кицунэ выдала жест рука-лицо: - Ну точно, нубятник - прокомментировала она полученную информацию. Статы тролля соответствовали расе и уровню. Ещё решила поинтересоваться тем, что знает этот хищник и применила свои ментальные скиллы и заклинания. Ничего интересного: монстров сильнее себя знал только вождя их племени, который находится очень далеко отсюда - он сам случайно забрел сюда. Глупое создание всё пыталась атаковать лису. Та от его дёрганий, воплей и попыток напасть, разозлилась: - Ментальная магия: «Устрашение» - применила она это на себя, попутно включив пассивный навык «жажда крови». Троллю этого более чем хватило, чтобы сдохнуть от ужаса. Магу, который был всё ещё под её бафом и как бы её «петом», тоже хватило чтобы обмочиться и поседеть, хоть и не он являлся объектом её раздражения. Алиса деактивировала заклятие и успокоилась, чем убрала своё давление. Тяжело вздохнув, девушка приказала опять поменять штаны магу. Отвернувшись, достала посох лечения - решила кое-что проверить. Посохи были тем хороши, что не имели чёткого ограничения по классу - маг и все. А у неё, один из вспомогательных классов - маг-заклинатель, что позволяет обойти некоторые ограничения, пусть и со штрафами в мане. - «Омоложение» - скастовала она заклинание из посоха на мага и наблюдала как тот очень быстро приходит в форму, даже волосы стали опять тёмными. Посмотрела на труп тролля и тут её осенила идея. Если мир воплотился и кое-какие вещи стали соответствовать описанию, то наверное и поднятие нежити требует настоящих трупов. Она достала посох некроманта: - «Рыцарь смерти» - скастовала заклятие с посоха, и наблюдала странные метаморфозы с трупом тролля. В результате которых, на месте трупа тролля встала страшенная нежить, вооруженная мечом и щитом. И откуда взялось снаряжение? Да и ощущение от нежити шло для неё не очень приятное, но вполне терпимое, не иначе как из-за её новой природы. Проверила выполнение нежитью команд и осталась довольна. Хотела из трупа медведя, притащенного троллем, тоже чего-нибудь поднять, но решила чуть попозже, а пока: - Варек, поможешь освежевать тушу - сказала она, доставая нож. Нужно проверить не только заклятья, но и пассивные навыки, которые у неё как бы есть, да и шкура пригодится, это ж замечательный матрас получится. Процесс снятия шкуры попаданку удивил: одно дело зайца разделать, а совсем другое - с медведя шкуру снимать, уровни сложности процесса разные. Она этим занималась только в игре, в её навыках это числилось и было прописано, что умеет. Навыки воплотились, но без полного понимания процесса: почему в одном месте надо подрезать шкуру определенным способом, а в другом по другому работать руками, как не перепачкаться и многое другое… Конечно заклятие “свежевания” тоже было, но оно было завязано на пассивный навык, как и “выделка шкур”, а пассивный навык ману не кушал, но не это главное, она продолжала проверять себя и навыки. Появилась мысль заготовить медвежатины, но Алиса вспомнила некогда читанную литературу в прошлой жизни о сложностях в приготовлении медвежатины, которую она не умела готовить и вообще о том, насколько мясо косолапого может быть вредно и опасно. Она конечно кицунэ-сотка, и теоретически способна питаться сырым мясом, даже таким, но её это не прельщало. Поэтому туша косолапого пошла на создание некрохимеры, что вообще-то совсем неаппетитное зрелище. Варек был бледен и явно дёргался, глядя то на нежить, то на виверн, с интересом наблюдающих за хозяйкой. Шкура у медведя оказалась так себе, но Алиса решила не выделываться с ручной выделкой шкуры и применила заклятие. Шкуру можно будет продать, или лучше использовать вместо матраса - так она решила. Посмотрела на Варека, потом на петов и созданную нежить. Появилось несколько идей: к нежити добавился элементаль земли, который материал на свое создание взял тут же - землю. Следом был создан голем, который, как и вся эта “компашка”, получил команду рыть пещеру. У элементаля земли с этим вообще проблем не было, и он начал быстро создавать указанное, обходясь без помощи нежити и обыкновенного голема. Элементаль уплотнял и укреплял стены и своды весьма неплохо. Вообще он, нежить и голем, напоминали ей роботов, команду дашь - действуют, не дашь - стоят, ждут. Сама же продолжила проверять магию. - Госпожа, вы так могущественны! - пораженно воскликнул Варек, чем привлек её внимание опять. Алиса решила ничего не говорить по этому поводу, а вот проверить свои остальные бафы решила, пока элементаль углубляется в землю: - Стой вот здесь - лиса указала магу место на поляне - не двигайся, только описывай свои ощущения. - Хорошо, госпожа - ответил маг. - Давай без госпожи. Когда скажу - будешь так говорить, а когда нет необходимости - обращайся по имени. - Хорошо, госп.. - маг запнулся, глядя на недовольный взгляд кицунэ - Алиса. Алиса кивнула: - Ну, начали - и отправила первый баф на мага. Варек старательно описывал что чувствует. Количество бафов впечатлило мага до глубины души, он сбился со счёта на втором десятке, но через какое-то время его хозяйка перестала кастовать усиления на него: - Так, дальше идут высокоуровневые и со всякими визуальными эффектами. С большими тратами магии, поэтому пока прекратим. - сказала кицунэ, думая что дальше делать - её дебафы слугу убьют с гарантией, многие очень мучительно, чисто боевая магия - тем более. Иллюзии скорее всего работают, но их она проверит попозже. Ментальная магия - работает вообще без вопросов, обретя много новых граней. В результате эксперимента с бафами, поняла что они не просто воплотились, они стали больше соответствовать своим описаниям, чем игровой механике. - Госп..Алиса - начал говорить ошалелый от такого маг - я себя чувствую невероятно! Я как будто стал сильнее в разы! Кицунэ посмотрела на мага скептически. Конечно, он усилился этими бафами, но не в разы, наверное про некоторые варианты бафов и не слышал до этого. Она себя и союзников-соток усиливала прилично своими заклятиями, некоторыми высокоуровневыми - в разы, хоть и на короткое время. Как оказалось, для него и это было чем то невероятным из легенд - бафы четвертого, пятого и даже шестого круга! У Алисы появилась идея - она вспомнила как тренировала своих петов “там”. - Вот сейчас мы это и проверим - сказала красавица - Думаю, сражение для этого будет в самый раз. После чего создала плотную иллюзию, применив заклятие восьмого ранга. Недавно убитый тролль стоял напротив мага и ждал команду. Учитывая низкий уровень тролля, уровень заклятия, усиленного магией сотворения и силу с бонусами самой Алисы, иллюзия получилась не уступающая оригиналу ни по силе, ни по ХП. В другом бы случае, она могла и моба или игрока-сотку скопировать, но тот бы почти в два раза уступал оригиналу, был бы в шестьдесят процентов от него во всём, если не вспоминать про один из её ультимейтов. В бою конечно ещё то подспорье, но сейчас кицунэ задумалась - обычно она пользовалась специальными слотами в самом заклятии, куда помещала запечатлённый образ. При воплощении же, механика немного изменилась. Алиса это сделала скорее на автомате и интуитивно, вытянув образ тролля и его данные из своей памяти и, получается, вплетая в заклятие. Она задумалась, пытаясь разобрать свои действия. Теперь это были не команды в компьютере, а копание в чарах, вставила образ и данные в заклятие... Подумала что нужно с этим что-то делать, записная книжка была бы сейчас очень кстати, да и место для самоанализа лучше подыскать другое, хотя ещё немного можно здесь и сейчас покопаться, а пока: - Варек, как видишь, этот монстр - копия недавно почившего, твоя задача его победить. Маг явственно сбледнул, а лиса скомандовала иллюзии - Тролль, атакуй Варека! Маг сориентировался быстро и начал в тролля кидаться своими заклятиями… Второго круга, которые разнообразием не впечатляли, ну и как кидаться? Скорее удирая от тролля по всему полю, в передышках останавливаясь, чтоб чего-нибудь кастануть. Не будь на нём такого арсенала бафов, тролль бы его в первые секунды бы прикончил, а так - гоняется, рычит, машет дубиной, маг убегает, буквально задыхаясь “от восторга". Алиса, посмотрев на это “сражение” первые пару минут, поняла что новый слуга ничем её не удивит, немного ушла в себя, строя логические цепочки. Она применяла заклятия, не понимая как они работают, и это проблема. Но начать разбираться можно с этим и потом, главное - они работают. Виверны, сидя на попах, с интересом смотрели шоу в исполнении Варека. Вдруг маг запнулся и чуть не получил дубиной по голове, отбежал и пораженно уставился на Роса и Ран. Алиса поинтересовалась чего это он? Маг, бегая, сообщил что некие виверны взялись комментировать его беготню. Алиса удивилась, попросила виверн пока не сбивать мага с толку. Он хоть и под бафами, но чего-либо мощного в арсенале для мгновенного убийства тролля не имеет, а вот тролль очень даже имеет возможность прихлопнуть мага. Прислушивалась к своим ощущениям и поняла, что ощущает созданную копию и своего нового слугу, пусть и не так, но.. Мага - похоже на то, как виверн. Точно питомец какой-то. А иллюзия могла бы и сама развеяться, но не сильно скоро, она это точно чувствовала. - “Точно, в игре было прописано ограничение существование иллюзии по времени” - думала девушка - “Эх, какая жалость, так бы могла себе наклепать армию иллюзорных монстров без ограничений”. - Кислотное копье - прокричал маг очередное заклятие, снова привлекая внимание кицунэ к себе, и попал в противника. У тролля ХП к этому моменту было уже близко к нулю и плотная иллюзия развеялась. Варек явно запыхался, но был вполне способен продолжать так же бегать и кидаться заклятиями, бафы его усилили и запас сил восстанавливается быстрее чем обычно, хотя эти десять минут беготни и измотали до полусмерти. Посмотрев на то, как маг упёрся руками в колени и пытается отдышаться, Алиса подумала что всё-таки его конкретно вымотала. - Отлично, молодец - похвалила Варека Алиса, используя мысленную связь: приложив пальцы к виску, как в игре отправляла сообщения. Маг подскочил: - “Буду тебя так тренировать” - “порадовала” мага могущественная лиса. Маг скривился, а хозяйка сказала уже вслух, язвительно улыбнувшись - Если что, опять воскрешу. Варек чуть не заплакал, он нутром чувствовал, что просто не будет. Вообще не большой любитель боёв и беготни, ему исследования как-то больше по душе, хоть по жизни и чаще приходилось именно драться и бегать. Какое-то время Алиса думала и размышляла: “сообщение” тут стало своего рода магией, протестировала “быстрый переход по локации и между ними”. Для лора игры, разрабы его обставили как заклятие “портал”- тут оно работало и, похоже, было именно магией - портал открылся возле Алисы и в другом конце полянки, она легко прошла в него. Заклятие телепортации работало так же как и в игре, но оно было скорее приемом для перемещения по одной локации. Она теперь теоретически может перемещаться по тем местам, где побывала или видела. Всё требовало осмысления. Кицунэ оценила сделанное небольшое убежище элементалем и остановила рытьё пещеры. Место неплохое, но слишком близко к Назарику. И тут сообразила, какую глупость сделала - она остановилась слишком близко к этой гробнице, наверное около двухсот километров. Её могли обнаружить и всё - её могут... Призналась себе: любопытство и магия, вскружили голову. Нужно убираться подальше и найти какое-нибудь другое убежище. Имеющуюся нежить и элементаля Алиса загнала в образовавшуюся пещеру и приказала элементалю заделать вход, а нежити стоять и не двигаться, пока она не даст команду. Место бывшего хода быстро замаскировала с помощью своих навыков друида. Потом открыла портал в убежище - с воздухообменом там не очень, точнее вообще никак, но как место, куда можно быстренько смыться и иметь под рукой трёх мобов, очень пригодится. Да и со светом там не очень. Так же порталом выбралась наружу. Маг все продолжал поражаться: - Я читал легенды.. Это же портал, магия десятого ранга! Алисе было не до его удивлений, но можно продолжить его допрашивать, как раз пояснит, откуда тут ранговая магия Иггдрасиля. Но лучше это делать двигаясь хоть куда-нибудь, она и поинтересовалась насчет ближайших населенных пунктов: - В ту сторону - маг махнул рукой куда-то в сторону Назарика - будет деревня Карн - потом немного сменил направление - подальше находится город Э-Рантель. Вон там - маг махнул рукой вообще в противоположную сторону от гробницы - деревня Митрэ, отсюда где-то полдня пешком, если я правильно сориентировался, и чуть ближе сюда - замок барона Броли, которому и принадлежит Митрэ и окрестные земли. Если двигаться дальше, можно выйти к границе с империей Бахарут, она там совсем близко. Сориентировавшись таким образом на местности, Алиса решила двигаться к ближайшей деревне. Ей много чего нужно, а по словам мага - она, по своим возможностям, чуть ли не богиня местного разлива, так что можно рискнуть. Не вечно же в лесу сидеть, да и похоже, что другие игроки сюда раньше попадали. Одно описание злых богов и королей жадности чего стоит, да и откуда ранговая магия - стало тоже понятно. В случае чего, виверны будут неподалёку и примчатся быстро, а она, под невидимостью, будет отбиваться от врагов, если те найдутся в деревне. Алиса допустила вероятность того, что если есть “нубятник”, то возможно есть и местности для бойцов уровней 90+ и нарваться на такого местного бойца ей не хочется. Такой бой поднимет много шума и привлечёт ненужное внимание, совсем в текущей ситуации противопоказанное. Но место под нормальный ночлег нужно, и сильно, в конце концов - она хочет помыться! А в той деревушке, по словам Варека, есть постоялый двор и торговая лавка. Алиса поподробнее расспросила своего слугу об этой деревне и феодале, которому та принадлежит. Средневековье как оно есть, почти. У нормальных феодалов крестьяне находятся под защитой сил феодала. Здесь же на них “забили болт” и вспоминают только когда нужно собрать налоги или ополчение, ну ещё девушек для развлечения этого борова-барончика. Варек останавливался перед выходом в лес на постоялом дворе и кое-какой информацией по деревне владел. Варек - странствующий маг, унаследовавший специальность от отца, как и братья. Правда, он - младший, не имел права на имущество и, кроме обучения магии, ничего не унаследовал. Но и то хорошо, грамотность и талант к магии дают возможность устроиться хорошо, даже феодалы лишний раз не лезут к магам. За это своему отцу Варек был благодарен. Алисе конечно было интересно узнать о своем пете информацию, но сейчас он ушёл от темы. Итак: эта деревня в прошлом сильно разрослась и начинала претендовать на звание городка, но в определенный момент род феодала явно выродился и по большому счёту начал доводить свою вотчину до ручки, отчего населения становилось всё меньше. Ремесленники, кто не были закабалённые - уехали. Жившие пара семей магов и семья целителя-травника - уехали, начавшийся было строиться храм - так и не достроили, как и ратушу. В общем, стараниями барона деревня теперь медленно вымирает - непомерные налоги доводят людей до голода, а барону Броли на это насрать. Когда денег не хватает, этот крендель ещё и крестьян продавать начинает. Имеет дружину в тридцать стражников, по словам мага - ещё те уроды, и личного мага, бывшего авантюриста золотого ранга. Стоило тому магу взять тот ранг, так сразу ушёл на службу к барону. По словам Варека - тип мутный, за деньги готов на любое преступление. По правде говоря - его тогда из авантюристов попёрли. За что конкретно - Варек не в курсе, но похоже именно за это, в смысле за преступление. Алиса покатала информацию в голове, поуточняла по положению дел и решила. Долетят до деревни, но притормозят в лесу. Виверны будут ждать, а Алиса под невидимостью пойдет с Вареком. Тот в деревне приобретет нужные мелочи, купит для неё неприметную одежду, потом уйдёт опять за пределы деревни, где она наденет ту одежду, замаскировавшись под человека, тогда уже вместе вернутся в деревеньку. Да, в плане много дыр, но Алиса решила действовать так. Открывать порталы - риск, поэтому решила прокатиться, заодно осмотреть местность своими глазами. На вивернах домчались быстро. Маг пребывал в цепенящем ужасе. Рос возмущался необходимостью тащить на себе такого слабака, но заткнулся, получив окрик хозяйки. Алиса сначала использовала зеркало, быстро найдя и убогую деревеньку и замок барона. На вид, ну... Скорее усадьба, окружённая крепостной стеной, да и у той вид неказистый. Когда до замка оставалось одна треть пути, решила пройтись пешком, да и замок лучше обойти. Виверны получили разрешение поохотиться, не привлекая к себе внимание. Алиса проинструктировала их на людей не нападать, на глаза тоже не попадаться и вообще быть готовыми примчаться по первому зову хозяйки. По пути, Алиса продолжала вытягивать из мага информацию, пока не накидывая невидимость на себя. В общем-то, она сильно увлеклась разговором. Естественно, шла в образе человека: хвосты и уши спрятаны, в руках верный посох, в глазах - любопытство. Конечно, можно было бы взять лук, но для случайных встречных - она старая знакомая Варека, заклинательница. Алиса ещё думала, что нужно как-то замаскироваться уже сейчас. Внешность у неё, по словам слуги - крышу мужикам срывать будет только так. Они забирали в сторону, чтобы даже в поле зрения замка не появляться, барон - человек туповатый и может начать приставать к магессе, считая что здесь он круче яиц. Естественно Алиса, по словам Варека - барона сможет и всю его дружину, освежевать и скормить вивернам, но ей же шум не нужен? По пути, речь зашла о “воркерах” - бывших авантюристах, ушедших на “вольные хлеба”. Чем занимаются, отличия от гильдейских авантюристов, спектр их дел. Есть вполне себе нормальные команды воркеров, а есть откровенные твари. Многое конечно приправлено личной точкой зрения мага, но оснований ему не верить у Алисы не было. Всё бы ничего, да только у судьбы дурное чувство юмора - они вышли на поле, на которое выходить людям не стоит, и охранялось то поле как раз упомянутыми воркерами. - Что это? - спросила Алиса у мага, срывая странно пахнущее растение, а потом посмотрела на строения вдалеке. Что примечательно - всё это явно замаскировано в лесу. - Твою ж.. - маг выпучился на поле - это “чёрный пыльник”! Мы, похоже, вышли на плантации восьми пальцев - маг заозирался - Нам надо бы уйти. Хм, теперь понятно откуда у барона деньги - сказал маг, уставившись на приближающихся людей - Сбежим, госпожа? - Можем - ответила Алиса - но, раз уж это место скрывают и о нём молчат, то, думаю, бежать не стоит, хочу ещё кое-что проверить. Алиса, прислушавшись, чётко услышала как кто-то крадётся в лесу, явно пытаясь отсечь ей с Вареком путь отступления. Присмотрлась к идущим к ним людям и решила, что взгляды у этих бандитских рож больно наглые. И похотливые - пожалуй, стоит обломать их, ей явно нужно выпустить пар, подлечить нервы. Бандиты, охраняющие делянку с наркотической травой, вполне для такой цели подойдут. Алиса конечно нервничала, но лишь слегка. Она уже представляла, что и как в этом нубятнике, но одно дело представлять, а другое - когда такие наглые и абсолютно уверенные в своём превосходстве рожи на тебя прут, начав отпускать сальные комментарии. Алиса быстро накинула на себя и Варека пару бафов на воодушевление и храбрость. - Ну и кто у нас тут такие? - в лучших интонациях быдлоречи начал говорить главарь. Алиса обратила внимание на то, что десяток личностей бандитского вида явно слушается малую группу из троих человек. Более качественно вооруженную. - Неужели парочка магов решила нас развлечь? - Бандитского вида воркер в полудоспехе и мечом в руке радостно заржал, толпа с удовольствием подхватила. - Чур, рыжую я первый - загыкал второй тип, явно не ставя ни во что магессу. У Алисы, на волне ярости, верх взяли инстинкты кицунэ. Лиса остро чувствовала слабость этого отребья, начавшего обсуждать чего и как будут с ней делать. После Алиса сама не могла сказать почему она поступила именно так. В плане - настолько жестоко, хотя и догадывалась. Это верх берёт лиса, которой идея слуги - с освежеванием вероятных врагов, пришлась по вкусу.. - Навык: свежевание! - выкрикнула Алиса, направив руку на мага. Навык вроде как не боевой, но никаких ограничений на применение по живым целям не было прописано. Хлынула кровь, не своим голосом завопил маг, кожа с которого полезла, совершенно самостоятельно отделяясь. - Ах ты! - кинулся было на Алису главарь и со спины двое ассасинов, но получили по удару мгновенно появившимися хвостами, от чего разлетелись в стороны. Тощий подпевала главаря попытался выхватить лук, но получил паралич, четверо бандитов попали в “иллюзию смерти” - их разум поверил, что заклинание, брошенное магичкой, их разрывает на куски и убил своих хозяев. Ещё пятеро словили “цепную молнию”, последние двое - “кипение разума”. Разлетевшиеся от ударов хвостами, хотя скорее просто толчков, начали кое-как подниматься, но попали под заклятие ментального контроля. - Значит ты первый? Да? - оскалившись в нечеловеческой улыбке, спросила Алиса, обратившись к парализованному лучнику, уже выпустив хвосты и ушки - А силёнок хватило бы? Тот исходился ужасом, но не мог ни пошевелиться, ни даже промычать чего-нибудь, просто с ужасом смотрел в глаза зло улыбающейся смерти. - Навык: свежевание! *** Варек стоял очень-очень бледный - на его глазах, Алиса использовала заклятие, предназначенное для свежевания туш, на живых людях. Хоть эти люди и моральные уроды, которые его бы убили, но такое... Он не воевал и много смертей не видел, что человеческих, что живности. С другой стороны - неженкой его не назовешь. Хозяйка же, отойдя от приступа ярости, тоже побледнела, явно стараясь удерживать свой завтрак на месте. - Нам нужна информация. - сказала вслух девушка, удерживая усилием воли подкатывающий к горлу желудок. Начала делать дыхательную гимнастику, беря себя в руки. Отметила то, что слишком легко отнимает жизни. “Там”, она никого не убивала, здесь же - за неполные сутки успела делов наделать столько, что иной маньяк от зависти удавится. Ещё в нос били тошнотворные запахи. От которых ещё и неплохо и разжигается аппетит. Поборовшись с собой пару минут, чему никто не мешал, плюнула и кинула на себя баф “воодушевление”, после чего стало значительно легче. Поставила в уме зарубку: разобраться со своим состоянием, оно явно далеко от понятия “нормально”. Сейчас же, необходимо быстро брать себя в руки и время действовать - на шум может кто-нибудь примчаться. Варек посчитал что это было к нему обращено и начал опрашивать оставшихся в живых, а Алисе ментальная магия нравилась все больше и больше. Попавшие под контроль ассасины и воин отвечали на вопросы ровно и однообразно, исключительно по существу. Оказалось, что эти охранники полей - наёмники, только недавно поминаемые воркеры, бывшие авантюристы. Серебряного ранга, были. По местным меркам, они уже не совсем “мясо”. Конкретно эта компашка решила, что на службе восьми пальцев заработают больше и безопаснее. Они тут были в качестве усиления обычной охраны, барон платил им хорошо за то, чтобы о полях информация не ушла и случайные путники пропадали с концами. Чаще всего эти случайные попадали в рабские загоны, тут же, недалеко. Заодно и мелких лесных монстров отсюда гоняли. Ну и если сильно чего надо - могли за отдельную плату куда-нибудь отлучиться по заданию барона. Алиса всё ещё была малость растеряна, благо хоть действовала по плану, который сама себе накидала, и то начала периодически перескакивать с одной темы на другую. Поняв, что так дело не пойдёт - узнала главное - есть ли тут ещё какие охранники или нет: - Нет, только несколько рабов в клетках - ровно ответил главарь этой шайки, ответив на прямой вопрос кицунэ, перебившей своего слугу. Попаданка подумала о необходимости увеличения своей “свиты” ещё вечером перед сном. Закончив допрос, попробовала узнать получше что за “мобы” перед ней. Ментальная магия: чтение воспоминаний - сказала она и погрузилась в воспоминания главаря. Алиса, только увидев их - практически сразу поняла, что перед ней та ещё нелюдь в человеческом обличии, но при чтении памяти - заклинание сработало просто великолепно, эти... Ублюдки, дуревшие от собственной безнаказанности, а чего они творили... Даже без приказа и хотя бы тени необходимости - она не только видела то, что видели и знали эти отбросы, она ощущала их мотивы. И это Алису доконало - она всё-таки простилась со своим завтраком. Девушку коробило, она очень хорошо почувствовала боль и страдание своей человеческой части от полученной информации. Средневековье во “всей красе” - пытки и насилие для развлечения. Шок для психики современного человека. Для кицунэ - ещё куда не шло, но даже звериная часть посчитала это перебором, хоть и восприняла на порядки легче. Будь Алиса простым человеком, была бы гарантирована истерика - минимум на два часа, со слезоразливом и жалостью к невинным. Но она сейчас лиса-оборотень, которая по квенте хоть и может творить “дичь” при крайней необходимости, но не любит такое, старается избегать, и тем более не приемлет излишнюю жестокость к тем, кто ей не угрожает. Вот из слияния этих двух похожих личностей, начала образовываться новая личность, шоковая информация и события подстегнули процесс. Алиса раньше считала, что знает что такое “праведный гнев”, но она ошибалась. Вот теперь - теперь она знает. Она опять нервно крутила в руках свою трубку. Эти твари могут дать нужную информацию. Но с учётом того, чего они творили, она сняла с них контроль… - Магия иллюзий кицунэ: Ментально-иллюзорное сжигание! - заклятие досталось одному ассасину, начавшему кататься по траве с воплями и покрываться жуткими волдырями. Его разум настолько поверил что горит жутким огнём, что сам травмировал тело, в соответствии с представлением о горении. - Навык: свежевание - главарь начал лишаться кожи и жутко завопил. Второй ассасин хотел удрать, уйдя в невидимость, но получил по голове трубкой, что была зажата в руке лисы. Силу не рассчитала и во все стороны брызнули мозги ассасина, удар буквально снёс ему голову. Отошла от места бойни и села на землю, переваривая что видела и что опять устроила в порыве гнева. Они это заслужили сотню раз, но сейчас нужна информация, гораздо больше информации, да и толковые петы... Но этих конкретных гадов она возвращать не хотела, не могла её душа такого принять. Она дала себе обещание, что таких ублюдков будет пускать в расход, пусть и не сама, но всё будет именно так - они будут расходным материалом в борьбе с Назариком. Пересиливая себя, вернула к жизни мага, посчитав его самым полезным из всей компашки. Приготовила свой навык и магию исцеления - петов можно дрессировать по-разному, и этот не заслужил “щадящий режим”, применённый к Вареку. Воскрешенный, в ужасе вскочив - заозирался, увидел что осталось от его товарищей, попытался отстреливаться - лишился кожи опять, не успев облезть до конца и истечь кровью - был вылечен. После чего, лёжа на земле, тихо скулил, из его глаз бежали слезы. - Будешь дёргаться, попытаешься бежать или того хуже - напасть - процедура повторится. Я тебе, гаду, даже сдохнуть не дам - жёстко произнесла кицунэ - Ты понял?! - Пощадите, госпожа! - завопил маг, валяясь у неё в ногах и обливаясь слезами. Получил лёгкий пинок изящной ножкой, даже скорее толчок. Это по её меркам, а по меркам мага - его как будто тролль лягнул. Он отлетел на несколько метров и скрутился от боли, поскуливая и держась за живот. Там от удара получилось сплошное месиво и его опять подлечила девушка. - Отвечай чётко по существу, ты понял? - спросила лиса. - Да, госпожа! - ответил маг. Варек тактично стоял в сторонке и старался не привлекать внимание госпожи, которая явно была не в духе. Лиса приказала встать, пленник выполнил её приказ безропотно, дико боясь даже дышать не так. Алиса оценила результат. - Отлично, “печать сломленного духа!”- теперь страх перед ней, перед её гневом, въестся в него так, что он будет бояться её больше собственной смерти. Она же решила продолжать дрессуру, перемежая её с ментальными заклятиями, усиливая привязку. Когда-нибудь этот гад может пригодиться в экспериментах, а пока она собирается воспользоваться его знаниями и связями в империи Бахарут, да и без этого Алиса ему “применение” найдет. Решила оценить уровень этого мага, загнала в ловушку-определитель и получила десятый уровень. Тяжко вздохнула: нубятник и очередной нуб, но хоть владеет большим объемом информации чем Варек. Посидела на земле, осматриваясь вокруг и оценивая “пейзаж”. - Варек, стащи трупы в одно место. Хотя - стоп, успеешь ещё. Пойдешь со мной, тебя это тоже касается - сказала она новому пету, поднимаясь с земли - Как, кстати, тебя зовут? - Ратулент, госпожа - ответил тот. - Хорошо, пошли, расскажешь и покажешь что у вас тут делается. Осмотр “фермы” был неприятен. Начиная от запахов и заканчивая клетками, забитыми людьми, особо - несчастными девушками, коих пользовали эти уроды. Алиса ещё не понимала, но она стремительно черствела, хотя жалость всё равно иногда брала за горло. Ратулент чувствовал взгляды, бросаемые на него госпожой, вздрагивал, отчего максимально подобострастно старался ей все рассказать и показать, даже предложил развлечься с какой рабыней или рабом. Это он сделал зря - снова лишился шкуры и опять был вылечен. Несчастные пленники и так-то не шумели, а после демонстрации такого - вообще начали прикидываться мышами на кошачьей свадьбе. - Слушай сюда, Ратулент - обратилась к плачущему магу разгневанная Алиса, стоило тому немножко прийти в себя после очередного болевого шока. - Я - не вы и от страданий невинных удовольствия не получаю. Ещё раз такое предложишь и, клянусь - я придумаю для тебя что-нибудь такое, что снятие шкуры заживо, покажется тебе детской забавой, ты понял? Маг, лёжа на земле, отчаянно закивал. Алиса добавила Ратуленту ещё одну печать сломленного духа, ментальную печать “подчинение” и заклятие на стыке дрессировщика и менталиста: “запоминание команд”. После чего стала думать что со всем этим хозяйством делать, по ходу дела успокаиваясь. Присела на табурет, закурила трубку. Чисто психологически это успокаивало и позволяло начать думать конструктивно. Ей нужна база - такое место, которое никто не найдёт, желательно подальше от Назарика. Потом, конечно, можно будет наделать небольших каких убежищ под “базы-подскока” недалеко от гробницы, но это будет потом, сейчас же... Для базы понадобится обслуживающий персонал и эти несчастные бедолаги вполне подойдут. Им же не в боях участвовать. Нужно их всех только привести в порядок и провести через методы дрессуры. Причём жесткие методы не понадобятся, им и так досталось, одной благодарности хватит на впечатывание в их разум и обычных “подчинялок”- образ хозяйки они примут легко. Уровень у них конечно явно совсем низкий, но от обслуги и не требуется иметь сотню уровней в развитии, для этого она найдет других. К тому же, они все её видели, поэтому отпускать их не вариант - наверняка расскажут. Это её промашка, надо маскироваться и не светить своей магией лишнего, как и внешностью. Сейчас она это осознала чётко. Убивать свидетелей тоже не вариант: во-первых - ей это претило, во-вторых - некромантия рулит. Хорошо обученный некромант поднимет, поинтересуется и о ней станет известно. А вот использовать их с пользой вполне получится. Проделав глубокий вдох-выдох, девушка отредактировала дальнейшие планы. Алиса особо стратегиями не увлекалась, но прекрасно знала о необходимости ресурсов. Под это дело - в смысле базы, да и опыт игры в Иггдрасиль просто требовал собрать весь имеющийся “лут”. Ей же сейчас не до жиру - любой, даже самый паршивый котелок, является вещью ценной. Рабы по факту тоже являются добычей, то есть лутом. От таких мыслей её передернуло, но от намеченных планов она не отказалась. Оказалось, что всего здесь двадцать семь рабов, в том числе пять забитых бедняжек. Бедные девчонки шугались от любого звука, да и в глазах уже не было искры, осталась только “инерция” выживания. Расспросив всех, Алиса узнала что ещё не сезон, поэтому тут рабов мало, вот когда наступит время уборки этого “урожая” - нагонят бедолаг в три раза больше. Алиса ещё пару раз приложила Ратулента ножкой, после чего взялась приводить в порядок пленников. Лечение, обязательный баф “воля к жизни” ну и ментальные печати конечно. Провозилась она с бывшими рабами, а ныне слугами, больше двух часов. Это всё вымотало её морально, физически-то она была ещё полна сил. Пять крепких мужиков, Ратулент и Варек, назначенный старшим, были отправлены обобрать трупы и стащить их в одно место - у Алисы и на них были планы. Остальные слуги, кто более-менее пришёл в себя, были отправлены собирать скарб с этой “фермы”, да и вообще всё что может пригодиться. Сама Алиса тоже прошлась по ферме и вокруг неё - навыки охотника позволили отыскать нычки ныне покойных охранников. Семь золотых, двести серебряных и тысяча бронзовых монет в общей сложности. Это не считая кошельков, снятых с трупов. - Варек, золотой по местным меркам - это как, много? - спросила Алиса мага, который перед ней на стол высыпал ещё с полсотни серебряных монет, да горсть меди. - Ну, за три золотых можно купить маленький дом на городской окраине - начал маг с того, что было ему ближе по интересам. С его слов, улов получился весьма неплохим. Конечно золотые королевства существенно уступали золоту Иггдрасиля в размере и в чистоте металла, но это было не главное - Алиса очень неплохо “подняла” денег с этих злодеев. Трупы тоже пошли в дело - Алиса наделала из них нежити с помощью посоха и кольца некроманта, после чего почти вся нежить отправилась в подземное укрытие, в запас. Трупов как раз хватило на некрохимеру и двух рыцарей смерти. Люди, видя такую нежить, откровенно сбледнули и готовились к худшему, но худшего не произошло. Алиса так же подумала о сокрытии следов и создала несколько иллюзорных троллей, задача у которых была перетоптать поле, разгромить дубинами имеющиеся постройки и уйти в лес. Материальные иллюзии оставляют следы совсем как настоящие и к тому моменту как они развеются, следов будет километров на сто в лес. То, что останется - она подожжёт. Пока всё это делалось, лиса нашла место захоронения рабов и нескольких случайных путников, что погибли тут. Несколько десятков скелетов. Ей было безмерно жалко бедолаг, но что она сейчас может сделать? А так, стоя у их братской могилы, сказала что они отомщены, Ратулент тоже не жилец, а их останки пойдут на правое дело. Она и не подозревала что духи мертвых её слышат, видят и искренне поддерживают. Как заклятия на артах откатятся она их поднимет могучей нежитью. Мёртвые духи начали этого страстно желать и ждать возвращения странной девушки. Варек получил в поддержку голема и остался охранять новых слуг. Алиса же, накинув сюртук незадачливого мага и скрыв своё лицо, решила отправиться в сопровождении Ратулента в усадьбу барона. Там она получит гораздо больше информации об окружающем мире, кроме того - у него должны быть так нужные ей карты, пусть даже и очень плохонькие. По дороге к усадьбе она заинструктировала Ратулента, что и как говорить: на ферму напали тролли. Алиса - его старый знакомый маг, помогший ему спастись и вообще, есть ещё кое-что, что он может поведать исключительно лично барону. Себя же накручивала держать в руках, а не вести себя как лиса в курятнике, даже если очень сильно захочется. Наконец-то хоть что-то прошло без накладок: слегка заикающийся Ратулент поведал о срочной информации для барона Броли, касающейся “полей”. Стражники знали кто такой Ратулент и какие поля тот охраняет, поэтому провели к Броли без вопросов, ну почти. На его состояние конечно обратили внимание, да и раньше вроде как не заикался. Вопросы задавались, но: - “Всё потом” - от Ратулента вполне прокатило. Барон был как раз со своим таким же свиноподобным младшим братом, находящимся на должности помощника у старшего, обсуждали женщин и вино. Точнее - как какая крестьянка кричала. Освежевать лисице захотелось их сильно. Но всё же удержалась. Затребовала позвать мага, точнее Ратулент, следуя инструкциям, потребовал позвать Макоса Шипа. Стоило тому войти в рабочий кабинет, как дверь за магом захлопнулась. Следом - барон и пара его прихлебателей получили паралич. После чего Алиса открыла портал в лес и устроила там сеанс “внушения” и подчинения барончику, его брату и Макосу. Правда по полной подчиняла только мага, два же куска сала на ножках получили вариант с возможностью отвязки. Такой, какой использовала для низкоуровневых мобов, идущих на продажу. Захотела проверить, как это работает. Естественно чуть попозже обработала их намного жёстче, на старшем вообще попробовала “подчинение в жизни и смерти”- она хотела проверить как работает это заклятие. Лица её никто не видел, да и голос - она скопировала с одного из почивших охранников полей. Чтение памяти вызвало очередной приступ злости и брезгливости. Гады, уже осознавая что что-то произошло и они и не смеют помыслить делать что-либо вразрез с волей хозяйки, получили сеанс боли. После чего вернулись в кабинет и через них лиса начала действовать. Естественно - сначала решив вопрос с географией. У господина барона на стене была большая карта трёх человеческих государств. Алиса, ориентируясь по ней, используя зеркало дальнего видения, нашла северную оконечность хребта, разделяющего государства, потом там подыскала подходящую гору и открыла туда портал. В горе особо много пещер не было, да и ей не нужно было - призванный элементаль и она сама за двадцать минут сумели сделать пещеру в скале, выполненную как обширный зал. Место входа выбиралось так, чтобы туда посторонним залезть было крайне проблематично. Алиса решила это место делать центральной базой. Оставив элементаля расширять “зал” и укреплять стены, открыла портал и перегнала Варека и всех бывших пленных туда. Обрисовала всем задачу чего от них требуется. Назначила старшим Варека, приказала элементалю подчиняться магу, так же создала голема, отдала такой же приказ и отбыла назад в поместье барона. Барон и компания сидели в кабинете, ожидая возвращения непонятной магички, ослушаться которой не могли. Алиса решила задержаться в поместье на пару дней, с целью вызнать побольше информации, составить планы и обеспечить свою строящуюся базу провиантом и инструментом. Цуна Э-Рантель - город довольно большой. По местным меркам - огромный, порядка пятидесяти-шестидесяти тысяч населения. При застройке в четыре этажа максимум, он занимает очень и очень немалую площадь. Э-Рантель является столицей приграничья - он "оседлал" дорогу, разветвляющуюся на империю Бахарут и Теократию Слейн. Южнее Э-Рантеля находятся печально известные равнины Катз, а севернее - Великий лес Тобб. В общем, местечко бойкое, дающее работу массе авантюристов, а также тем, кто ораву этих бравых ребят и девчат обслуживает. Сами авантюристы дают работу массе алхимиков, кожевников и всяких иных мастеровых, типа кузнецов. В общем, Э-Рантель - один из крупнейших промышленных центров мира, экспортирующий дофига всякого и разного не только в королевство, а ещё и в сопредельные Империю и Теократию. Я это к чему? Э-Рантель город действительно большой, такой, в котором все в лицо друг друга знать и не пытаются даже, а новостей народу хватает на каждый день и появление пары девиц, записывающихся в авантюристы - вовсе никакая не сенсация. Даже если они необычные. Если, конечно, не начинать с погрома здания Гильдии, или вымащивания улиц золотыми монетами. Ну так я ничего такого делать пока что не планирую. - Ну и вонь - высказалась я, телепортировавшись к метаморфу, засланному Лиллит в этот город пару дней назад. - Простите, Создательница - повесил уши уличный барбос - Вы приказали подобрать место, где ваше появление никто точно не приметит, а здесь - самый подходящий вариант, люди избегают... - Да уж, я тоже хочу избежать побыстрее - согласилась я - Кстати, тебя как зовут? - Банбуй, Создательница - печально поведал мне пёс. - Хорошее имя - хмыкнула я, меняя "игровое тело" на своё родное. - И ты всё правильно сделал, Банбуй, не беспокойся. Ну да, запашок, идущий от кожевенной промышленности - тот ещё. Отбивает желание тереться поблизости мгновенно. Единственное, что меня при этом беспокоит... - Нам не придётся проходить через ворота? - Нет, Создательница, мы в пределах городских стен - заверил меня пёс - Пойдёмте, выведу вас туда, где лучше? - Пойдём - согласилась я - И называй меня "Химе". - Да, создательница - послушно согласился барбос, поднимая пятую точку с поверхности планеты. После чего, лёгкой трусцой целеустремлённо двинулся по тёмному переулку. Куда-то. Снизив чакрой чувствительность обоняния, я пошла за ним, попутно разглядывая окружающее. Всё-таки одно дело смотреть сверху через зеркало и совсем иное - идти по земле. Сверху здания не воспринимаются как нечто значительное, а вот при ходьбе среди них - нависают. Бегать же по крышам, я воздержусь пока, такой способ был бы как раз из категории "сильное привлечение внимания". Вот когда приобрету какую-никакую "прописку" в гильдии и сопутствующую ей известность - тогда можно будет почудить. Банбуй, как оказалось, в качестве точки телепортации выбрал местную промзону. После Броктон Бея я такую территорию научилась различать влёт, уж очень она конкретно обрисовывается в мире Червя. Здесь, в мире "меча и магии", индустриальное развитие и близко не такое, поэтому всё совсем не так выделяется, но всё же. Буквально через два десятка шагов тяжёлый запах кож исчез, сменившись иными запахами. Иногда довольно приличными - свежескошенного сена например. Дым, нагретый металл и соответствующие этим запахам звуки молотов, бьющих по наковальням. Химические запахи - резкие и тяжёлые, лёгкие и всякие иные. Хм, тут ещё и парфюм делают? Надо будет полюбопытствовать на досуге. Промзона кишит жизнью, тут много суеты. Люди работают, таскают, перевозят туда и сюда всякое и разное. Все заняты, глазеть по сторонам большинству особо некогда. Банбуй - хитрец, выбрал для высадки переулок рядом со складом с кожами, самое вонючее место, поэтому мы как бы посреди толпы оказались. Жаль, что не расспросила Банбуя заранее на предмет сколько топать, но, думаю, он серьёзно воспринял моё пожелание "Ближайшая безопасная точка к лавке Барелов". Двигаясь довольно быстрым, "деловым" шагом, за трусящим впереди шагах в двадцати по своим пёсьим делам собакеном, я внимание привлекала, но по минимуму. Мелкая девица куда-то целеустремлённо топает - ничего особого, хотя и одета весьма необычно. Но в Э-Рантеле то ещё смешение народов и культур, да и количество авантюристов очень немалое, так что девушка в штанах в обстановку всё же вписывается. Хоть и с некоторой натяжкой. Вот висела бы у меня на шее пластинка авантюристки - вообще бы недоумения в глазах тех, кто меня замечает, не было бы. Скорее всего. Минут пять ходьбы по ужасно деловому местечку и мы вышли на мощёную булыжниками улицу. Хм, в промзоне улицы "вымощены" деревом. Жилой сектор. Нда, люди мало различаются от мира к миру. Там, где деньги зарабатывают - чрезвычайно не любят их тратить, зато на свой комфорт и престиж - не скупятся. Хотя с точки зрения здравой логики - именно промышленный район куда больше нуждается в качественном дорожном покрытии, нежели жилой. Во всяком случае, движение здесь, тем более "грузовое" - ниже на порядки. Ещё десять минут ходьбы по узким улочкам, зажатым между двух и трёхэтажными разномастными домами и собакен сел на задницу у угла одного из зданий с безразличным видом поведя носом так, чтобы указать на вывеску, висящую над входом в двухэтажный дом, расположенный на противоположной стороне улицы. Хм, сигнал приняла. Прежде, чем заходить, я конечно же здание осмотрела. Хотя бы с фасада. Камень и дерево - примерно напополам. Широкие окна, с прочными деревянными рамами и переплётами. Для моего тела, усиленного чакрой - не проблема. В случае чего, я этот дом вручную раскатаю на брёвнышки и камешки за минуты. Это если вдруг все пути отступления окажутся перекрыты, что крайне сомнительно, уж очень их много с одного фасада только. Конечно, может оказаться, что с трёх остальных сторон - сплошные каменные стены без окон, но это сомнительно. Да даже если и так, то ничего страшного: под рукой метаморф тридцатого уровня и один из Сакамото в инвизе на крыше. Не знаю кто точно, но уверена, что Изаму-сан не послал бы меня сопровождать в город сопливого генина. С такой поддержкой я, если приспичит, за полдня разнесу весь этот город, даже не меняя тело на игровое. Все эти мысли пронеслись в голове быстрее, чем я сделала пару шагов, так что уделила несколько секунд разглядыванию вывески. Она тут сделана наподобие барельефа, а не в виде доски, подвешенной на штыре, вбитом в стену так, чтобы быть поперёк движения по улице. Это означает, что лавка Барелов процветает и им не нужна реклама поярче, зазывающая. Такая вывеска больше похоже на герб, чем на рекламу. Довольно интересный герб получился, кстати сказать. Вроде как дерево, имеющее очень короткий ствол, переходящий в чрезвычайно шикарную крону, имеющую форму чаши. Нет, вазы. Типа напольной, большой такой. Скрипнула деревянная дверь, верхняя половина которой сделана из деревянных брусков "в клеточку", со стёклами в квадратах. Стёкла, кстати, мутные до почти полной непрозрачности - это от бедности или специально так и задумано? - Добрый день - поздоровался прямо со стремянки молоденький парнишка, тут же бросивший возиться на верхотуре и начавший спускаться на пол ко мне. - Здрасте. - ответила я, старательно огрубляя речь до простонародного говорка. - Хочу распознать зелье. Энфри Барел оказался очень похожим на того, что был показан в аниме. Только не так "прилизан": погрязнее, ему следовало бы почаще мыть голову, потому как длинные волосы требуют соответствующего ухода, да и стираться почаще. Это в аниме не показано грязных разводов и пятен, блеска жирных, немытых волос, да не передан запашок тела. В реальности же, всё не настолько красиво. Паренёк оказался робкий, это ощущалось, по ходу волосы так отпускает именно затем, чтобы прятать глаза. Хм, а если ему подарить маску, через которую владельцу всё отлично видно, а вот его самого - шиш? У нас в таких АНБУ ходят. Голос у гениального алхимика и обладателя таланта использовать магические вещи без оглядки на требуемый уровень, оказался мягкий, негромкий, а интонации - доброжелательными. Полуулыбка - такая, как будто он робеет улыбнуться нормально, тоже приятная. - Можно взглянуть на него? - Ага, щас - кивнула я, запуская руку в поясную сумку. Люблю своё родное тело, но инвентаря к нему, к сожалению, не присобачено. Поэтому, приходится носить всё необходимое вот так вот. Вытащила фиал "слабого зелья исцеления", каковой и предъявила к осмотру. Тут же ХП у народа не сотнями меряется и тем более - не тысячами единиц. Ндаа... В игре быстро перестаёшь обращать внимание на антураж, там не до этого. В Назарике фиалы тоже смотрятся вполне гармонично и глаза за них не цепляются. Здесь же, в полутёмной, отделанной тёмным деревом лавке алхимика, фиал мгновенно приобрёл вид образца ювелирного искусства. Дизайнеры Иггдрасиля прорисовывали каждую мелочь, чтоб им пусто было, и пикселей не жалели. В результате - в моих руках оказалось нечто такое, выполненное из стекла и металла, что не стыдно будет поместить под стекло в каком-нибудь престижном музее. В королевском дворце например. Если в нём есть музей конечно. У Энфри, от лицезрения такого великолепия, аж дыхание перехватило. Биджу... - Я... Я сейчас. - проговорил он, явно пребывая в смятённых чувствах. - Можно? Парень спохватился тогда, когда хватательный рефлекс уже заставил его сомкнуть пальцы на блестяшке, лежащей у меня на ладошке. - Ага - кивнула я, жизнерадостно при этом улыбаясь как деревенская дурочка. Что поделать? Роль такая. Взяв фиал, парень развернулся и скорым шагом двинулся вглубь лавки. Ну а я - за ним, на ходу размышляя о том, что надо бы посмотреть местные пробирки, в которых зелья продают. Возможно, в Назарике удастся воспроизвести убожище, являющееся вершиной местного технического прогресса. Хм, не посмотреть, а купить несколько штук - пока ещё удастся их воспроизвести, если вообще удастся. Спустя две скрипящие двери, Энфри наконец добрался туда, где... Эмм, небольшой производственный цех? Всякие металлические, судя по виду - медные и бронзовые в основном, стоячие цистерны в рост человека и даже повыше, со всякими трубками, вентилями и прочим, смотрятся вполне себе индустриально. За большим чистым деревянным, явно рабочим, столом, сидит бабка - божий одуванчик, медитируя на колбу, заполненную синей жидкостью примерно наполовину. - Бабуля! Взгляни на это. - воззвал Энфри, с трудом удерживаясь от того, чтобы не вопить. Быстрым шагом, почти бегом, он приблизился к столу и очень аккуратно поставил фиал на стол перед бабкой. - Красное? - скрипучим старческим голосом риторически вопросила старушка. Вид фиала, на неё впечатления особого не произвёл. Возможно потому, что контраст с тутошней обстановкой, куда более симпатичной, получился не столь разительный. Зато цвет зелья явно внимание привлёк. А может именно цвет отвлёк от "обёртки". Бабулька встала с табуретки и задумчиво уставилась на фиал. Энфри, явно не блистающий большим терпением, воззвал с надеждой: - Ну, что? - Ну-ка, давай посмотрим - проскрипела бабка и, покряхтывая, начала готовиться применить магию. - Лучший алхимик в городе, да? - пробормотала я себе под нос. Да в неё пальцем ткни - рассыплется. Совершенно очевидно, что уровень у бабки - ... Не сильно выше, чем у воробьёв за окном в общем. Энфи отреагировал на мой риторический вопрос: повернув голову так, что один голубой глаз стал виден через длинную чёлку, радостно подтвердил: - Да, моя бабуля, Лиззи Барел. Сказал это с явной гордостью, забыв даже про свою робость. А я с трудом удержала при себе "- Ну, ну...", просто улыбнувшись в ответ глуповатой улыбкой. Незачем мальчику знать как её оцениваю. А вот сам Энфри не так прост... Что-то в нём чую такое, что ощущается от наших, Назариковских, поголовно, но не разобрать. Просто какое-то непонятное ощущение. Единственное, что могу сказать уверенно - это то, что парень отнюдь не силён. Но не прост. Идя по городу, я успела прочувствовать множество людей и на их фоне, Энфри... Не прост. Как-то так. Помимо этого, у него душа вкусная... Хм, замнём. Тем временем бабуся закончила закатывать рукава и, выставив вперёд ладонь одной руки, пустила в ход заклинание. Бледно-зелёный цвет и некоторые иные признаки указали, что имеет место быть заклинание распознания первого круга. Самое простое и слабое, тем не менее позволяющее узнать довольно много. Слабое исцеляющее зелье, во всяком случае, таким определить можно точно. "Повисев" некоторое время с работающим заклинанием, старушка тихо охнула и явно охуе офигела. У неё вырвался короткий, самую капельку истерический смешок. Такой, какой мог бы вырваться у фермерши, однажды обнаружившей под несушкой не куриное яичко, а Фаберже. - Ну, что там? - нетерпеливо вопросил вытягивающий шею паренёк. - Энфирия! - скрипуче-торжественным голосом начала прямо-таки возглашать бабка. О, значит паренёк имеет полное имя "Энфирия", а "Энфри" - это сокращённый вариант. - При обработке, как правило, все зелья становятся синими, так ведь? - Верно - сразу же согласился паренёк. - Ну а это - бабуля, развернувшись к внуку лицом, вытянула руку в сторону, указывая ей на тот самый фиал и вид имея при этом торжественный-преторжественный - подлинное зелье, о котором я только в легендах слышала! Подлинное целебное зелье цвета божественной крови - бабуля снизила громкость, переводя взгляд обратно на фиал. Покачала головой и уже пробормотала: - А я-то думала, что такое - всего лишь легенда. Потом уже повернулась ко мне: - Это зелье равно по эффективности заклинанию исцеления второго круга и стоит целых восемь золотых. Ажно целых восемь золотых! Вау! В Иггдрасиле, у НПС-торговцев, оно стоило сотню. Я постаралась изобразить на лице соответствующее случаю выражение счастья. Копировала с лиц наших, Назариковских, получающих одобрение от меня или Ника или Сатору. В игре не было монет разного достоинства и золотые Иггдрасиля, по идее, должны равняться по стоимости местным самым мелким монетам. Допрос пленных включал в себя всякие бытовые моменты, так что я знаю, что монеты тут в ходу бронзовые (не медные), серебряные и золотые. Сто бронзы равняются одной серебряной, а сто серебряных - одной золотой. Таким образом, одна золотая монета равняется десяти тысячам бронзовых. Ну а восемь - восьмидесяти тысячам. Неслабый рост добавочной стоимости. Учитывая, что у меня одной таких флаконов в инвентаре достаточно, чтобы загрузить пару грузовых кораблей размером с "Титаник" - ... Не, не буду экономику королевства рушить. Без серьёзной на то причины. - Но наверняка в городе найдутся люди, которые захотят тебя убить, чтобы завладеть этим удивительным зельем - начала нагнетать ситуацию старушка, не забыв состроить подходящую случаю мрачную рожу. Пришлось изобразить соответствующий испуг. Старушка, меж тем, показала выучку нормального оператора, работающего с клиентами. - А почему бы тебе просто не продать его? Ну да, ага - сообщи о проблемах, дай пару сек проникнуться, после чего предложи выход. Устраивающий клиента, но более всего - предлагающего. - Даа... - изобразила я радость тонущей, узревшей вдруг спасательный круг. Но наверняка за этот раритет можно получить гораздо больше. Не то, чтобы меня жадность обуяла, но попрактиковаться в торге стоит, да и вообще. - Но оно стоит дороже! - выпалила я, играя всё ту же деревенскую простушку, которую озарило идеей поторговаться. - Я хочу десять! - Деточка... - начала бабуля, явно собираясь приступить к опусканию желторотой девочки из провинции на землю. - Вы не учли фиал! - поспешила я указать на этот момент. - Смотрите! Хватаю тару и с размаху, под встревоженное "Ах!" от обоих алхимиков, бросаю на пол себе под ноги. Фиал, понятное дело, не разбился. Ещё бы, он предназначен для того, чтобы содержимое таскать с собой где ни попадя, участвовать в боях и всё такое. На нём слабенькое заклинание есть по ходу и если уронить, или даже шваркнуть, как я это сделала сейчас - ничего не будет. Вот если оружием ударить - тяжёлым или заточенным, тогда да, повредится. - Видите?! - сияя лыбой во всё лицо, поднимаю стекляшку и демонстрирую обоим - Ничего не пролилось. Бабке, по ходу, стало плохо с сердцем. Схватившись за оное, она так и села на табуретку, свободной рукой шаря по столу. Внучок, не растерявшись, схватил стоящую тут же на столе стекляшку с жёлтым содержимым и вложил в эту ищущую руку. Лиззи Барел, не глядя, лихо опрокинула содержимое себе в рот и тут же начала радовать внука возвращающимся на лицо румянцем. - Десять! Я дам десять золотых! - поспешно, пока я ещё чего-нибудь не отмочила, сообщила бабуленция, когда к ней вернулся дар речи. - Но ты расскажешь, где его взяла! Я с энтузиазмом закивала. Легенда всё равно должна быть озвучена раньше или позже, так почему бы и не сейчас? На нашу деревню, находящуюся на территории империи Бахарут, у границы с Ре-Эстизом, напали гоблины с ограми. Понятно, да? В общем, деревни больше нет. Мы с подругой сумели удрать, в процессе глубоко забравшись в лес Тобб, который рядом с нашей деревней. За нами долго гонялись, мы пытались оторваться... Рассказывала я долго, в лицах и деталях, но меня прервали, попросив ближе к делу. Ага, да. В общем, я и подруга Набе в лесу нашли старый-старый, заброшенный хрен знает когда, склеп. Вот в нём оборону и заняли. Огры пролезть не смогли, а гоблины по одному-двое для нас проблемой не оказались, тем более что мы обе владеем кое-какой магией. В склепе же, нашли не только сундучок с такими фиалами, но и кое-какое оружие. Продемонстрировав свои кунаи, я продолжила повествование. Для гоблинов этого хватило. Потыкавшись и сообразив, что заполучить нас не удастся, агрессоры убрались восвояси. Ну а мы с Набе, подождав пару дней, вышли и побрели куда глаза глядят, надеясь из Великого леса как-нибудь выйти. Как не сложно догадаться - вышли не слишком далеко от Э-Рантеля. В городе, поспрашивав где живёт лучший алхимик, я направилась сюда. Старушенцию заинтересовало, где же подруга, раз я припёрлась в одно лицо? Сказала, что Набе пошла вентилировать вопрос насчёт вступления в гильдию авантюристов. Вот. Бабулю конечно же заинтересовало местоположение столь многообещающего места, как некий древний склеп в лесу. Ведь там, по моим словам, осталось куда больше добра, чем с собой прихватили две худосочные и уже страдающие от голода девчонки. Скажем, сундучок, содержащий фиалов с красным зельем больше, чем "пальцев на четырёх руках" - это куда как серьёзно. Тем более, что есть и доспехи и оружие. Если судить по зелью - то наверняка цены немалой. Ещё я похвалилась своими кунаями, изготовленные Джамшутами по моему заказу и зачарованными мной лично. Бабуля изъявила желание и их проверить своим низкоуровневым заклинанием. Ну так, для расширения кругозора. Я не стала отказывать и предъявила к осмотру. Вообще, материал, во избежание поднятия ажиотажа - сталь, только хорошая. Вот с накладыванием зачарования, вышла... В общем, не артефактор я - факт. Старалась наложить вампиринг, так как он весьма полезен в бою, когда нет времени отвлекаться на питьё из флаконов и тем более на "Мистическую руку". Что же, с одним кунаем это сработало. Теперь он действительно вампирит... По пять процентов ХП от предельного значения организма, в котором лезвие, в минуту - передавая это самое ХП в руку, держащуюся за рукоять. То есть, нужно воткнуть в противника и не вынимать двадцать минут для гарантированного убийства. И не отпускать рукоять. Что слегка, самую чуточку, затруднительно вообще-то. Зато второй кунай, получился совсем не вампирский. Вмешались моя природа суккубы и рандом - Великий, Бессмысленный и Беспощадный. Вместе, они сотворили "Кунай сладкой смерти". Поражённый им противник, с вероятностью в пятнадцать процентов увидит вместо меня - наиболее сексуальную лично для него партнёршу, активно призывающую его к спариванию. Или партнёра, это уже дело вкуса. При этом, заполучивший во внутренности лезвие этого куная, не будет испытывать боли, усталости и прочих дискомфортных вещей - пока не упадёт замертво от перерасхода сил. Ну, или пока не закончатся две минуты - именно на такое количество времени накладывается иллюзия. Такая вот пара получилась: "Кунай вампира-птенца" и "Кунай сладкой смерти". В принципе, если подумать - противник, одурманенный "Сладкой смертью", не будет чувствовать как его вампирит "Птенец", а здоровья пара воткнувшихся лезвий не добавит никак. Так что, противники должны умирать раньше, чем успеют натворить дел. Ну и я могу, как дополнительно потыкать противника железом, так и поуворачиваться. Могу приложить каким-нибудь дзюцу, могу в конце концов своё игровое тело достать и вломить. Исходя из этого, решила оставить при себе эти поделки. Да ещё из-за того, что они отлично ложатся в легенду о деревенской простушке, взявшей то, что больше глянулось, не разбираясь в артефактах вообще никак. Опять же, никто потом не удивится, что я пожелаю их продать, чтобы обзавестись нормальным оружием. Ну а магические предметы, даже самые простенькие, здесь стоят просто баснословно дорого. Если же использовать кунаи не именно как оружие, а в медицинских целях например - им цены не будет. Кто мешает уколоть вампирским кунаем связанную свинью - именно уколоть самым кончиком, а не резать, и держать до полного излечения клиента? А уколы "Сладкой смертью", позволяющие на пару минут обезболить абсолютно? Забавно. Бабуля Лиззи выяснила информацию о зачарованиях своим примитивным заклинанием распознания лишь в самых общих чертах, но ей и этого хватило для того, чтобы капитально выпасть в осадок. Ей, по моему, более чем хватило самого факта того, что оружие зачаровано. Чем и на что конкретно - дело уже десятое. Разговор на волнительную тему продолжился - старушку заинтересовало как бы вернуться в тот самый склеп, на предмет забрать оттуда всё, что можно унести. В первую очередь, понятное дело - тот самый сундучок с зельями. Ну а я сказала, что дорогу помню конечно же... В самых общих чертах. То есть не совсем уверена, где куда сворачивать, но думаю, что путь найду если что. Другое дело, что путь сей долог и вельми опасен, потому как всякой человекоядной живности в лесу Тобб более чем хватает. Нам с Набе впечатлений от выбирания из лесу, а плутать пришлось пару месяцев, хватит на всю оставшуюся жизнь, если что. Собственно, мы и сами сообразили, что там сокровища такие, что нам обеим хватит на домик в деревне и корову. С таким-то приданым, мы точно замуж выскочим наилучшим образом! Возможно даже, что обеим хватит на две коровы. Или даже три. И по четыре свиньи. И, конечно, курей. И... На этом, меня вежливо, но твёрдо прервали. Старая Лиззи - сама доброта: пообещала лично позаботиться о том, чтобы у нас с Набе были и дома и мужья и даже коровы с курами и свиньями. Нужно только добраться до того склепа и принести его содержимое сюда, к ней. На что я ответила, что пока не рискну туда идти, слишком велики шансы костей не собрать по дороге. Мы с Набе выбрались, можно сказать - чудом. Надо бы опыта в авантюристках поднабраться, как следует подрасти, заматереть - тогда уже и лезть в жопу ограм. Там их - как псин бродячих. Такая постановка вопроса старой Лиззи не понравилась, но что поделать? Нет у неё способа меня заставить, а ждать пока мы с подруженькой заматереем - так ведь и цену тем сокровищам узнаем реальную. Мне вот интересно: она попытается отмочить какое-нибудь безумство в надежде сорвать джек-пот, или как? Оказалось, что головой бабулька работать умеет - она решила со мной подружиться. Во всяком случае - на словах, а там поглядим. Лиззи сказала, что сельских жительниц всяк норовит в городе облапошить, но не она - добрая и честная бабуленция, проникшаяся рассказом о судьбе нашей, горькой да тяжкой. В общем, предлагает свою помощь безвозмездно. Завтра Энфри нам с Набе поможет выбрать в гильдии задание по рукам да по хрупким девичьим плечикам. Он же позаботится о том, чтобы мы обзавелись подходящим снаряжением. Сама Лиззи позаботится о том, чтобы с зельями у нас был полный порядок и вообще с медициной. Продавать нам, таким хорошим, будет всё с хорошей скидкой, чуть ли не по себестоимости. И что самое важное - предоставит жильё. Сегодняшнюю ночь, сможем переночевать под её крышей, а завтра она нам изыщет домик под съём за недорого что гораздо лучше, чем по тавернам комнаты снимать. Где и морды пьяные шарахаются и обокрасть, не дай боги, могут. Кстати, насчёт воровства: лучше остальные фиалы, которых у меня с собой ещё пять штук, оставить на сохранении у старой Лиззи. У неё точно не украдут и не потеряется. Главное - не болтать ни о них, ни о том склепе в лесу... И прочее бла-бла-бла. Ну а я с радостью согласилась: если бабка попытается кинуть - у меня появится повод конфисковать её вместе с внуком на абсолютно "законных" основаниях и заставить "отбывать срок" в Карне за такое дело пожизненно. Вышла я из лавки алхимиков довольная, как тот слоняра. Оставив Лиззи все пять фиалов, получив вместо них десяток синих, да ещё и десяток пустых мензурок в придачу. И, конечно же - унеся все десять золотых. Старая Лиззи сказала, что девка я, по всему видать - справная и с долгом вскоре рассчитаюсь. Но даже если нет - есть эти самые фиалы, которых хватит чтоб должок оплатить. Интересно - кинуть попытается или нет? Если да - то моя с потрохами (Энфри, душой и оборудованием) будет, если нет... Ну, значит человек хороший и найду другой подход. Банбуй, затаившийся где-то в моё отсутствие, появился в зоне видимости через три секунды после того, как я покинула алхимиков. Этак невзначай вынырнул из переулка впереди и потрусил по своим неведомым собачьим делам дальше. Как-то так совпало, что сей собак пристроился полежать на солнышке напротив магазинчика с одеждой, который мне как раз подходит по ассортименту имеющегося товара. Конкретнее - в нём продаётся одежда для авантюристов - с учётом специфики работы. В него я зашла и познакомилась с не красивой, но довольно милой женщиной по имени Шарлет. С ней почесала языками, попутно подыскивая несколько комплектов для Набе. Ну и для себя присмотрела кое-что, а как же. И на выход на миссии и просто на выходы. Ведь для выхода в таверну и для посещения светского мероприятия в ратуше, нужны совершенно разные наряды. Не говоря о разных костюмах для пешей и конной прогулки. Узнала новости, в коих нет ничего представляющего особый интерес, обогатилась сплетнями. К сожалению, пришлось всё делать быстро, почти бегом - Шарлет сообщила, что гильдия авантюристов работает лишь до шести вечера. После наступления этого времени в здании остаётся лишь охрана, да дежурный клерк, принимающий задания у населения. Я вот думаю: это проклятие какое, карма или что вообще? Мне когда-нибудь удастся провести шоппинг именно так, как хочется, а не урезать удовольствие в силу различных причин? Всего полтора часа в магазине с одеждой - это курам на смех! Отойдя в переулок, убедилась что никто не наблюдает и, сменив тело, открыла портал в Назарик. Конечно, перед этим отправила Банбуя искать точку для нашего возвращения как можно ближе к зданию гильдии авантюристов. Уточнила на всякий случай, что будет вполне достаточно такой, где нашего портала и перехода никто не увидит в ближайшие десять секунд, после самого факта перехода. А то с него станется опять искать идеальную с точки зрения конспирации позицию, наплевав на дистанцию до этой самой гильдии. - Набе, одевайся в какой-нибудь из этих костюмчиков, быстро! У нас мало времени. - приказала я, вывалив покупки перед ней. Нарберал переоделась так стремительно, что я даже не успела получить удовольствия от стриптиза в её исполнении. И от стриптиза наоборот - тоже. Потом мы ждали минут пять, пока Банбуй не связался и не сообщил, что переходить можно. На этот раз, умница - нашёл переулок действительно рядом с целью, поэтому я его похвалила и отпустила работать на благо разведки. Почти бегом преодолев площадь, мы зашли в здание гильдии авантюристов за четыре минуты до закрытия. - Извините, но на сегодня приём закончен. - твёрдо заявила мадам среднего возраста, занимающаяся приёмом новичков - Приходите завтра. Мы открываемся с семи утра. Мне очень захотелось высказаться, но я сжала ладошку Набе, сердито сверкающую глазами на эту местную бюрократку. А пока успокаивала напарницу - остыла сама. Да, можно нажать и... Поссориться с этой мадам. Оно надо? Задание мы всё равно сегодня уже не возьмём, придётся приходить за ним завтра. Можно совместить одно с другим. Тем более, что процедура приёма едва ли занимает четыре минуты времени, а мы в местном курятнике никто и звать нас никак. Не того полёта птицы, чтобы заставить местную курицу заставить высиживать свой стул лишнее время. Так что будем посланы лесом в любом случае и зачем ссориться на старте, наживая себе недоброжелателей? - Спасибо. Значит придём завтра. Набе, пойдём. Нарберал Гамма кипела так, что мне казалось, что из её ушек того гляди пар пойдёт. - Ты как? - решила поинтересоваться я её моральным состоянием - Хочешь по городу погулять? - Как она посмела так разговаривать... - практически зашипела напарница. Сказать по правде, я тоже испытываю чувства типа "Как она посмела?", но понимаю, что это - нездоровая фигня. Времени прошло всего ничего, а я уже считаю, что поклонение - это нормальное отношение ко мне от окружающих. То ли Дроу-во-мне способствует такому больше чем я замечаю, то ли сама дура. Как бы там ни было, а с этим нужно что-то делать, не откладывая в долгий ящик. Чуть сжав ладошку Набе у себя в руке и тем попросив её прекратить изливать своё негодование, начала проводить идеологическую накачку. - Набе, я бы огорчилась, если бы эта тётка начала бы вести себя так, как будто она из Назарика. Нарберал удивилась и к её гневу начало примешиваться лёгкое недоумение. - Потому что это означало бы, что мне не удалось прикинуться обычной человечкой как все вокруг. Вот это, заставило Нарберал Гамму задуматься. Однако, ненадолго: - Конечно, Высшее Существо может спрятать свою суть, если пожелает - так, что никакая примитивная форма жизни не распознает ни за что - согласилась она - Но это не отменяет того, что её необходимо покарать за непочтительность! Набе старательно понижала голос и последние слова она произнесла даже тише, чем остальные. Но даже так - умудрилась их выкрикнуть. Тихий, тише обычного шёпота, выкрик - это круто, хочу уметь так же. - Не за что её карать - твёрдо заявила я. Не столько Набе, сколько следующему за нами по крышам в инвизе представителю клана Сакамото. А то ведь воспримет как руководство к действию и нас завтра будет некому в гильдию принять. Да и тётка вела себя в общем нормально, я её понимаю. - У неё и без того жизнь тяжёлая - она ведь не знает радости служения Высшим Существам - улыбнулась я. - Представь себе, как жилось бы тебе на её месте? Весь гнев с Набе махом слетел, её передёрнуло и боевая горничная явственно подавила в себе желание вцепиться в меня всеми четырьмя конечностями, ограничившись лишь сжатием моей ладошки своей. Благо мы так и гуляем, продолжая держаться за руки. - Убогая жизнь - вынесла вердикт девушка после того, как пришла в себя через минутку - Не стоящая того, чтобы её жить. - Ага, что-то вроде того - согласилась я - Они даже никогда не ощущали вкуса настоящей жизни, поэтому не знают чего лишены. Что-то изменилось в моей напарнице, она явно иначе посмотрела на окружающих. Эмм, с жалостью? Приподняв суккубу в себе чуть повыше, я вчувствовалась в её эмоции. Хм, да, жалость к окружающим людям присутствует, но лишь самая капелька, в Набе куда больше... - Думаю, будет актом милосердия прервать их бессмысленное существование. - высказалась напарница. Кхм... - Я тоже так считаю. - дипломатично согласилась я - Но они ещё не заслужили милосердия и вообще хоть чего-то с нашей стороны. Поэтому, игнорирую до тех пор, пока не заслужат хоть какого-нибудь изменения отношения - пусть продолжают мучиться дальше. Нарберал оказалась в странном положении - ей пришлось начать смотреть на окружающих с совсем иной колокольни нежели та, которая ей привычна. Про "права человека", равноправие и прочее, девушка не слышала никогда ранее, а характер и мировоззрение у неё уже сформированы. И в них прописано, что есть Высшие Существа, служить которым - наивысшее счастье из возможных даже теоретически. Те, кто такого счастья не имеют - всего лишь мобы, изображающие какую-то осмысленную деятельность на своей локации до того, как придёт Высшее Существо чтобы их грохнуть и залутать. Собственно для этого и существуют. А тут... В общем, требуется корректировка. Учитывая то, что вся эта тема пролегла на уровне "святого в душе" - религиозная. Мне всё это растолковал Чукча-сан, когда беседовал со мной в перерывах между тренировками на Шааторе. Он же рассказал, что такое религиозные войны и настоятельно рекомендовал тщательно избегать расколов на религиозной почве. Именно поэтому я не собрала всех обитателей Назарика для прочтения курса лекций, а решила начать работать с одной Нарберал, предварительно изъяв её из привычной среды обитания. По аниме известно, что она может держать себя в руках в человеческом окружении. Получится с ней - можно будет продвигаться дальше, нет - ментальная магия мне в помощь и заклинания затирания памяти. Единственное изменение в моих планах - сдвиг по времени. Раньше я собиралась дать Набе "повариться" с недельку, но сейчас вот подумала, что момент удачный, а её отношение к местным людям не сформировалось ещё толком и его можно ковать пока горячо. Учитываем её шестьдесят третий уровень и специализацию боевого бронированного мага, да перемножаем на мировоззрение в минус четыреста и получаем что? Правильно - "Умри всё живое, разумное и не поклоняющееся при этом Высшим Существам Назарика!". Справлюсь с корректировкой её мировоззрения - справлюсь со всеми остальными. Не справлюсь - ну, она всё ж таки не сотка, наворотить слишком много не успеет. Надеюсь... - Кроме этого, все высшие существа раньше были людьми. - роняю как бы промежду прочим. Это заставило бедняжку Набе встать столбом. И захлопать ресничками. Ну а вы как бы отреагировали, если бы ваш Бог, спустившись с небес, объявил бы вам, что когда-то был обезьяной? Или вообще червяком. Земляным. - Госпожа, вы шутите? - с отчаянной надеждой вопросила Нарберал Гамма, закончив хлопать ресничками. - Ты назвала меня госпожой на задании? - мило улыбнулась ей я - Сегодня я тебя изнасилую. - Гос... А... Э... Набе зарделась, не зная как реагировать. С одной стороны - я её оглоушила новостью о богах, бывших когда-то низшими формами жизни, с другой - обрадовала тем, что ... - Анально. И я не шучу. Ещё бы, тут не до шуток. Я как представила себе, что начну объясняться с Заку за беременных от меня женщин и... Анальный секс онли. За такой косяк - в жёстком варианте. А вообще, нужно процент суккубы в себе понизить. - Вы сказали... - Набе тяжело задышала, пытаясь выговорить святотатственные слова - Сказали... - Не "Вы сказали" Набе, а "ты сказала", понимаешь? - тихонько, но с нажимом высказала ей я. Напарница испуганно закивала, не решаясь открыть рот ещё раз, чтобы не ляпнуть чего-нибудь ещё. Испуг не перед наказанием - она его предвкушает вообще-то. Наивная. Подвести своё Божество - куда более весомая причина пугаться для Нарберал Гаммы. - Для лучшего понимания - выпорю - посулила я - Перед изнасилованием. И да - я была человеком перед тем, как возвыситься. Так же, людьми были Литрис и Момонга, знай это. Помыслив на тему пришедшей вдруг в голову мысли - добавила: - Даже Шизука была человеком, как и её папа - Чукча-сан. Вот уж кто реально заслуживает определения "Высшие Существа" - так это они. Набе молчала долго, переваривая свалившееся на неё Откровение. Аж час, не меньше. Всё это время мы гуляли. Вернее - гуляла я, водя её за ручку и присматриваясь к окружающей действительности. К счастью, в Э-Рантеле есть всё-таки действительно широкие улицы. Две даже - пересекающиеся в центре буквой Т и проходящие город насквозь, от ворот до ворот. - Я не могу подвергать ва... твои слова сомнению - наконец заговорила Набе - Но не понимаю как такое возможно. Я хмыкнула. Ещё бы, было бы удивительно, если бы в её хорошенькой головке, такое улеглось бы легко и просто. - Видишь ли, люди рождаются беспомощными и не приспособленными к жизни абсолютно... - начала я второй этап коррекции. Ну а дальше - тот самый принцип развития, который всё время декларирует Шизука. Чукча-сан его тоже провозглашает, но не столь явно и настойчиво. У человека, с рождения никакого, есть только один путь - развиваться. В отличие от наших Назариковских бывших НИПов, изначально созданных как мощные машины смерти и разрушения. Они остаются такими, какими мы их создали и служат, не видя иных путей. Да и, сказать положа руку на сердце - не хотят видеть. Люди, в отличие от них - должны развиваться или умереть. И они либо умирают, либо развиваются. Поглядев на тему под таким углом, Нарберал широко распахнутыми глазами окинула людей вокруг. Даже с некоторой долей суеверного ужаса. Как будто опасается что все вокруг вдруг окажутся Высшими Существами, к которым она отнеслась как... Грешно хихикать в такой ситуации. Грешно, я сказала. Поэтому надо заткнуться. И сделать лицо посерьёзнее. - Очень немногие из людей, продолжают развиваться после того, как достигнут уровня, достаточного для обеспечения себе комфорта в жизни. Достаточным же они, как правило, считают уровень когда не нужно работать на износ, имея при этом жильё, что поесть, более-менее приличную одежду и уровень безопасности для жизни и здоровья. Это - низшие, пусть и имеющие призрачный шанс подняться до Высших. - шпарила как по-писаному я. Недаром конспектировала лекции Чукчи-сана, а после не раз и не два перечитывала. - Есть те, кто удовлетворяется всем перечисленным и ещё толикой власти над остальными низшими. Они лишь чуть выше остальных, а зачастую - хуже даже самых последних нубов. Советую оценивать людей так: прикинь каким бы стал Высшим человек, который перед тобой. - Но... - вскинулась Нарберал - Разве они... Э... Могут..? Закончила уже весьма неуверенно, припомнив всё, что я ей наговорить успела. - Теоретически - да, каждый может. - кивнула я - Поэтому не принято убивать людей без серьёзных на то причин. Вдруг ухлопаешь того, кому суждено было стать Высшим существом? - Непростительно! - вырвалось у Набе непроизвольно. Но, учитывая отношение чрезвычайно злой боевой машины к окружающим существам, это у неё самой вызвало когнитивный диссонанс и Набе испуганно прикрыла ротик ладошкой, опасаясь что опять ляпнула какую-нибудь дичь. Однако, я поощрительно покивала головой и улыбнулась, одновременно с этим ободряюще пожав ей ладошку. Это заставило боевую горничную всерьёз задуматься над тем, что сама же и "ляпнула". - Значит, любой человек может стать Высшим? - ещё раз осторожно уточнила она. - Да. И не только человек. - Подтвердила я - Но на практике, это чрезвычайно редко происходит. Нужно упорно развиваться и ещё должно очень-очень повезти. - Повезти? - здорово удивилась Набе. - Да. Без удачи, я бы так и осталась мёртвой, не дожив до возвышения. После чего рассказала о своей гибели и о том, как меня воскресила Шизука по просьбе Заку. Мой Заку... - Да, Набе, Заку конечно же тоже Высшее Существо. Я, знаешь ли, мечтаю стать вровень с ним. Поэтому и тренируюсь каждый день. О! такое откровение, мою напарницу покачнуло. Высшее Существо мечтает достигнуть уровня другого Высшего существа? Каково же то, другое Высшее Существо в таком случае? Я похихикала и сказала что у нас, Высших Существ, всё сложно. В своём теле "Госпожи Цуны", Заку я раскатаю в спарринге довольно легко, но это не показатель ни разу. Нужно вот в этом теле стать с ним на равных. Вот это, показателем уже будет. Потом рассказала о Королях Алчности, прошедших по этому миру огнём и мечом несколько сотен лет назад. Да, они стали Высшими Существами по воле случая... Оставшись при этом жалкими людишками. Поэтому, не нужно на каждого человека смотреть как на ценность невъебенную, а вот как на потенциальное Высшее Существо - да. И решать как поступить исходя из этого. Некоторым лучше не давать шанса дожить до Возвышения, как бы ни был этот шанс маловероятен. В мире Червя, мне ничего не стоило бы перечислить пару сотен имён для наглядности. Всяких Калигул-Гитлеров-Хрущёвых с Кеннеди, да Джеков Остряков там хватает с большущим избытком. С другой стороны, нужно учитывать, что можешь загубить заготовку под кого-то, кто в будущем может стать кем-то вроде меня, Литриса, Момонги... В общем, каждую жизнь нужно тщательно взвешивать на этаких весах и обрывать только в случае отсутствия сомнений. Как мне думается - добилась чего хотела: теперь в глазах Нарберал Гаммы, каждый встречный человек будет не тупым мобом, предназначенным лишь для кача и лута, а чем-то потенциально намного большим. Достаточно для того, чтобы не убивать без разбора даже в моё отсутствие и прямых приказов сдерживаться. Ну и для шлифовки манер при общении с потенциальными Высшими. Ведь будет у неё вертеться в голове что-то типа: - “А вдруг Высшим станет, а я ему хамила?”. Такая вот прогулка, во время которой я проводила коррекцию мировоззрения Нарберал Гаммы, заодно знакомясь с городом. Вернее - с одной из двух центральных улиц. Могу сказать, что торговых точек тут много, очень много. Можно сказать, что из них всё и состоит. Непонятно, правда, почему лавка лучших алхимиков расположена в "спальном" районе, а не здесь. Есть у меня стойкое ощущение, что проведу я немало времени, исследуя эти самые улицы более детально. Во всяком случае, здесь хватает магазинов с одеждой и всякими иными интересными штучками. Конечно, наши эльфы шьют гораздо лучше, чем любые местные умельцы, но они же не придумывают новые фасоны в огромных количествах? До лавки Барелов, мы с Набе добрались уже почти в темноте. Старая Лиззи не пришла в восторг от позднего визита, но, помня о причине нашей внезапной, но очень крепкой дружбы, почти не ворчала. Сообщила, что домик для съёма нам нашла и можно было даже сегодня в него заселиться, но в тёмное время суток, понятное дело, ходить разговаривать уже поздно. Завтра утром, чтобы были... На этом ворчание и закончилось. Местом для ночёвки оказалась баня. Судя по виду - используемая для сушки трав. Ну и по запаху тоже, классно. Я клятвенно пообещала, что всё утром будет на своих местах, как лежит сейчас. Бабуля повздыхала и нас оставила обустраиваться на ночлег. Сказать по правде, я всерьёз рассчитывала провести эту ночь в Э-Рантеле, в походных, так сказать, условиях, но поглядев на то, как "удобно" здесь будет спать, решила что ну его нафиг. Это не говоря о том, что для Нарберал Гаммы запланирована воспитательная экзекуция, каковая в таких условиях получится слишком жёсткой. Так что я, сотворив двух воздушных клонов, сменила тело и перенесла нас в Назарик, прямиком к своим покоям. Дети, играющие с Какаши, писки, визги. Обмен новостями и горящие глазёнки обоих. Как же - мама такими интересными делами занимается, не то, что они. Я едва не расхохоталась. Ну-ну. Кайоши вовсю разбирается с показаниями МЛМ и с созданием артефактов-антенн для него, Камико смотрит как подступиться к решению задачи по изменению природы Энтомы Василисы и Юри Альфы. В общем и целом, дела у ребятишек двигаются, хотя оба жалуются что у них всё получается ужасно медленно. Утешила их обоих, рассказав, что Великие дела так всегда и продвигаются - медленно, медленно, а потом - рраз... и у тебя на руках - ВЕЩЬ! Для утешения, ещё пришлось рассказать сказочку. Их любимую - про похождения папы. Выбрала про мир Клеймор, один из торговых рейсов. Ничего особо интересного, кроме лекций Дари и пары забавных случаев. Под "сказочку" дети поужинали и отправились спать. А я, немного покрутившись и покрутив Набе, занялась воспитательно-наказательной процедурой. Каковую, к сожалению, нельзя растянуть на продолжительное время. Так как завтра вставать рано и встречать старушку Лиззи Барел. Обнаружила, что мужской организм после порции секса отключается куда быстрее и качественнее, чем женский. Ник Скинув на мающихся от безделия автоматонов составление и комплектование снаряжения, с разрешением на перетряхивание складов (не всех) и крафтеров, для маленькой армии Реннер, захватил двух Киперов и двинул выполнять задание. Под столицей Ре-Эстиза найти подходящее место вообще трудов не составило - относительно недалеко от центра города хватало как намёков на канализацию, так и просто большого количества катакомб и тоннелей. Могло бы быть проблемой отсутствие там освещения, но стаи крыс, слизней и прочей гадости дали отличную “карту глубины”. Империю я ранее не посещал, так что пришлось лететь туда с частыми вылетами из плана, чтобы свериться с местностью. Заодно получил ответ на вопрос - сохраняется ли бешеная скорость при переходе из Плана в мир. Таки да, сохраняется, но недолго, метров через сто снижаясь до стандартной полётной. Но даже так - это очень и очень круто! Разогнаться до предела в Плане, а затем начать не хуже пули проноситься около врага, нанося кучу порезов. Ещё в Игге подобная тактика “касательного нападения” позволяла доводить до белого каления и ящика подавляющее большинство игроков, при минимальных тратах здоровья, а что будет теперь. Мва-ха-ха-ха-ха! Сатору, Цуна, готовьте жэпы! Добравшись до столицы Империи Бахарут, потратил немного времени на поиск подходящего места под кристалл и хотел было лететь развлекаться в своём Плане, но вспомнил об одной личности - Флудере. Древний старикашка, по праву носящий титул Архимага в моих глазах. Но его знания мне не интересны, по крайней мере пока, а вот способности… Отыскать личность такого калибра оказалось несколько затруднительно из-за большого количества людей во дворце императора, где старик что-то обсуждал со своим венценосным подопечным, но даже так уровень в районе 50-го давал о себе знать, как факел на фоне свечей. Помнится, в аниме Сатору только снял кольцо, препятствующее оценке магических сил, и Флудер тут же увидел гейзер энергии, которую лич пассивно выпускал из себя. А заклинаний-от перед этим не использовал, в отличие от той мелкой магички, убитой Шалти в третьем сезоне. И вот что мне интересно - сможет ли Архимаг засечь меня в Плане? Подлетев под полным комплектом скрывающих чар на приличное расстояние к ближайшей к магу изнанке, начинаю наблюдать. Минута, две, пять - никакой реакции. Разве что Флудер и Зиркниф закончили над чем-то думать и разошлись. Подлетел поближе, а затем начал двигаться впритык к его изнанке - результат всё тот же. Начинаю постепенно отменять чары, в конечном итоге снимаю артефакты на скрыт, но старик даже после этого остался равнодушен ко мне. Это что получается - пока я в Плане магическая энергия в мир не течёт? А почему? Назарик же только что воплотился, маны должно быть не прям мало, но и не шибко много. Так почему нет течей? Может из-за прилегающего Плана Тьмы? Вот хрен его поймёт, Шиза появится или к Чукче заскочу поболтать - вот тогда может узнаю. Вернувшись в Назарик, понимаю страшную истину - мне нечем заняться! Ну, вернее как, возможностей много, но нет ничего такого, что нужно выполнить вот прям щаз и лично. Либо дела могут принять другие обитатели Великой Гробницы, либо о них можно надолго забыть - и это сбивает с толку. Слишком много вариантов. В игре всё было проще - там всегда чего-то не хватало и нужно было просто пойти и ради этого убить пару тройку рейд-боссов или какую гильдию. А тут - делай шо хош, ведь всё уже есть. Лять, за сколько бы в оригинале Сатору захватил или уничтожил мир, если бы был настолько же деятельным, как я? Пока гулял по коридорам, в попытках выбрать для себя наиболее подходящее занятие, наткнулся на всё ещё сонного Главу Гильдии... и тут в голове щёлкнуло - Сверхуровневые заклинания! Мы же ещё ни разу их не использовали. Хотя ожидать чего-то необычного навряд ли стоит… а если кастовать в Плане? В Игге же всегда сотворяли их стоя на земле ножками за спинами танков и агров, ну или зависнув в воздухе, но это фишка суицидников. Но в игре не было Плана в том же виде, как тут! А значит можно будет попробовать. Но сперва. - Са~то~ру~у. - от моего довольного голоса парень вздрогнул, медленно так повернулся и замер, опасливо уставившись на демонстрируемый украшенный свиток. - Знаешь, что это? - Э-э-э, какое-то новое заклинание? - неуверенно предположил Глава Гильдии. - Не~е~ет, это намного лучше. Это - первый… ДАР, полученный мной. - и многозначительно так поигрываю бровями. - И ты знаешь, что это значит. Так что стоит начинать двигать костями, если не хочешь оказаться в конце списка. Мва-ха-ха-ха-ха! Смеюсь, уже вприпрыжку убегая от ошарашенно застывшего Сатору по коридору. Пара поворотов, убрать кольцо и прыгнуть в тень. Ну что же, можно пойти устроить эксперимент. Отлетев через План высоко в небо, готовлюсь активировать “Долину Теней” и посмотреть, будет ли природа и сам по себе пользователь влиять на её оформление, но останавливаюсь, вспомнив менее грандиозную, но куда более близкую тему - оружие. В Игге оружие неподходящего класса просто нельзя было экипировать, а тут, судя по аниме - оно выпадает из рук. Но тогда встаёт вопрос: в чём причина? В нас самих из-за последствий Воплощения или в самом мире? Второе сомнительно - насколько бы глупо и нереалистично выглядело, возьми маг в руки кинжал или меч, а тот у него выпадет, по причине отсутствия нужной профессии. Значит первое, но нужно проверить. Рванув обратно в Назарик, отыскиваю первый попавшийся склад с оружием и не особо разглядывая хватаю первый попавшийся двуручник, поднимая его над полом. Миг, и оружие с громким лязгом падает на мраморный пол, а я чувствую что-то странное, непонятное и совершенно новое. Отторжение природой? Ну-ка, а поможет ли “Абстракционист”? - “Кинжалы и короткие мечи - это колюще-режущее оружие. Колюще-режущее оружие имеет рукоять и лезвие…” - начинаю мысленно повторять. Несколько раз прогнав в голове эдакую мантру, наклоняюсь и осторожно беру, судя по всему, фэнтезийный фламберг за рукоять и… ничего. Немного подождав, крепко сжимаю двуручник… и опять ничего! Рывок, фламберг взмывает с пола и замирает в вертикальном положении, указывая кончиком волнистого лезвия в потолок. Ага, никакого отвращения. - Хэ-хэ, да ладно. Это же… бля. Не могу подобрать слов. Просто не могу. Кроме одного: “Абстракционист” - это ёбанная имба! Это и так было ясно, особенно после эксперимента с контролем контраста на равнинах, но данный финт. Просто… вот просто шайтан-арба в новых реалиях! Это что получается, я теперь могу из тени не коротким мечом тыкать, а копьём или чем поинтереснее? Ля-ха-ха-ха! Где там копьё Шалти? Так, стоп нет, этот эффект нужно сбросить, перед этим же получилось, правда оно само из-за обморока. С полчаса поигравшись с формулировками при надетом “Ошейнике”, всё же удалось нащупать процесс, отвечающий за изменение восприятия и вернуть как было. Проверка на фламберге в виде падения и чувства отторжения более чем красноречиво подтвердили откат. Но это я только Игговское оружие проверил… а что с местным? Стремительный даже не полёт, а почти телепортация, до Э-Рантеля, залёт в парочку оружейных магазинов и я нахожу-таки полуторный меч в стойке. Ну-ка, проверим. Попытка схватиться за рукоять и потянуть вверх привели к ожидаемому результату: чувство и негромкий звук упавшего на место оружия. Хозяин бредёт на шум, костеря криворукого помощника, но меня там уже нет - неторопливо плыву в Назарик, размышляя над результатом. Дело не в Игговском происхождении палок-тыкалок - местные сделаны из обычного железа без применения магии, а результат всё тот же. Значит дело в нас… стоп, а если поменять подход? Влетаю в знакомый склад, нашариваю взглядом ранее используемый фламберг и… беру его за лезвие, как простой предмет. Просто желаю его взять и поднять. Делаю, жду, но никакого эффекта нет. Беру за рукоять и он тут же падает. - Всё чудновастее и чудесатее. Подойдём с другого края. Закрываю глаза, перестав видеть даже тени, и начинаю шарить руками по полу. Если натыкался на лезвие, пропускал, но если конечность нащупывала рукоять, хватал оружие и пробовал поднять. Несколько минут спустя пришел к весьма любопытному выводу: пока я не осознаю, что за оружие поднял, не пытаюсь по весу, прилагаемым усилиям и времени вытаскивания из кучи другого хлама определить его принадлежность, а также не смотрю - я могу его спокойно держать и даже несколько раз взмахнуть, но после этого оно всё равно выпадает, ведь тело, или подсознание, само определяет принадлежность палки-тыкалки. Получается, что пока не осознал - маши чем хочешь. А осознал - маши только тем, чем тебе по классу положено. Получается, что это - затык в сознании. Или подсознании? С какого перепугу, интересно? Нет, всё может быть не так просто. Надеваю кольцо и в человеческом теле пытаюсь поднять фламберг. Ух, с-сука, что ж ты такой тяжёлый!? Но, несмотря на тяжесть, меч всё же принимает вертикальное положение и не выказывает никаких признаков выпадения из рук. Их выказываю только я, через пару секунд роняя оружие - чуть не попало по ноге, и пытаюсь отдышаться с раскрасневшимся от натуги лицом. Едрить, а ведь в теле Умбруна железяка не сильно отличалась от деревянной палочки. Но это что получается - ограничение привязано конкретно к воплощённому телу? Одновременно паршиво - у той же Цуны оружие при смене тела может оказаться “отвергнуто”, но с другой стороны - это можно, скорее всего купировать, и я своё ограничение уже могу обходить двумя способами: через “Абстракциониста”, либо не воспринимая оружие как оружие. Переведя дух и сменив тело, ныряю в План и лечу делать то, что хотел изначально - Колдовать! Облетев изнанки от Назарика и растительности на земле, начинаю стремительно подниматься вверх и в сторону, ориентируясь на огромные по размерам, но слабенькие и мутные колонны от облаков. Миновав и их, взлетаю ещё выше и, когда они начали тускнеть, останавливаюсь и по наитию активирую Сверхуровневое заклинание. - Рождён я из света, и тьмою был пожран. Рождён я из тьмы, и в свету я истлел. - первые слова разносятся по пустоте Плана одновременно с появлением вокруг меня сферы из трёх больших колец с письменами, образующих её каркас, и множества рунных кругов, заполняющих пустоту. Что примечательно - всё серебристого цвета. - Гонимый из мира, гонимый был всеми, но лишь в одном месте я счастье узрел. То счастье лежало на виду перед ними, но лишь я один осознать всё сумел. Распеваю не пафоса ради (хотя и он не лишним будет), а по одной простой причине - усиление заклинания. В Иггдрасиле разработчики впихнули столько механик, что некоторые так и остались неизвестны игрокам… не обращавшимся напрямую с этими самыми разработчиками под звон шекелей. А я общался, и узнал об одной забавной детали. Создатели Игга, да и простые пользователи, любили пафос и зрелищность сражений. Каст Сверхуровня и его активация - это эпично даже не в первый раз. Но что может быть лучше, чем появление всей этой световой мишуры? Появление её под грозный голос мага, вещающего пафосную белиберду! И что самое забавное - чем лучше исполнен спектакль, тем мощнее будет и меньше времени на активацию потребует заклинание в итоге. Как мне сказал по секрету один из админов, обычная мощь могла быть помножена вплоть до десяти раз от оригинальной, если игрок правильно исполнит “ритуал пафоса”. Блин, да даже одного выкрикивания названия заклинания и пары пассов руками хватало для полутора - а то и двукратного множителя. Однако, как админ мне потом плакался, эту замечательную механику разработчики испоганили, убрав ещё на этапе тестирования защитные барьеры, чтобы до кастера нельзя было добраться быстро, а затем и введя в игру “Кровь Хроноса” - те самые песочные часы из цельного хрусталя, которые мгновенно активировали сверхуровень, убирая необходимость в длительном касте. Хотя нет, нашелся один кадр, сумевший своими силами до этого знания докопаться - Ульберт Ален Одл “Мировое Бедствие”. Вот только никто, в том числе походу и он сам, так и не поняли, что ролевое напевание песенки Повелителя Тьмы перед завершением каста и позволяло одноимённому по профессии заклинанию, достигать мощи библейского армагеддона. - То счастье навеки родным домом стало, от тяжких невзгод укрывая меня. От счастья того - кровь соперников стыла, от счастья того - глаз врагов моих слеп. - Кольца и круги начинают пульсировать, а значит механика сохранилась и нужно подводить кривой стих к финалу. - То счастье не раз орошал своей кровью, что я, что оно - мы едины в веках. Не раз его брал, призывая с собою, показывал смертным прекрасную суть. И многих затем вёл вперёд за собою, чтоб дивным виденьем в мир тьмы лишь вернуть. - То счастье осталось со мною навеки, то счастье не бросит меня никогда. То счастье сейчас я зову в это место! “Долина Теней” - да обрушится Тьма! Кольца и круги, под пафосно разведённые руки, резко и стремительно разошлись в стороны, засияв ещё ярче и в следующее мгновение... остановились, словно упёрлись во что-то. Удивление ещё не успело оформиться в сознании, когда магические контуры пару мгновений пульсируют, а затем... *КР-РАК* - “Какого чёрта!?” - проносятся мысли в голове, когда светящиеся линии с оглушительным звуком взрываются, рассыпаясь на тысячи мелких осколков. Собираюсь уже рвануть… да хоть куда-нибудь, но останавливаюсь, чувствуя слабое притяжение. Осколки резко собираются вместе и передо мной появился крохотный шарик, сияющий сверху и непроглядно чёрный снизу. Стоп, это не верх и низ - это снаружи и изнутри. Так, ну если чернота, это может к Плану Тьмы… я совсем забыл про План Света! Почему я раньше не подумал туда прогуляться? Позабыв от этой мысли о странном поведении Сверхуровня и уже почти погружаюсь в размышления, но тут замечаю, что ко мне на огромной скорости движется изнанка гуся. Не успеваю в подробностях её изучить, как она втягивается в сферу, а притяжение возрастает. Плохо. И ещё хуже то, что сюда начинает стягивать ещё больше изнанок! Хочу улететь на максимальной скорости подальше от нарастающего эпицентра чего-то, но стоит немного отдалиться и приходит понимание - не могу. Огромные пространства Плана Теней буквально заливает в сереющую точку, образуя натуральный шквал, а я начинаю осознавать, каково это - оказаться рядом с чёрной дырой… без поддержки Плана! Одна, две, ещё десяток изнанок и меня уже не просто тянет, а натурально тащит, несмотря на все усилия, в посеревший и явно прибавивший в размерах шар. - Бля-бля-бля-бля-бля! Нет! Ну не может такого быть! Я что, окажусь первым в истории игроком Иггдрасиля, которого сожрало собственное заклинание!? - страха нет, ибо я сам по себе оживший кошмар, но вот чувства стыда и обиды более чем. - Да как так-то? “Сообщение”. Что? “Сообщение”! Но магия не может достигнуть ни Цуны, ни Сатору. Меж тем, снизу уже летит целый пласт изнанок леса и какого-то мелкого села. А это означает одно - скоро я не смогу бороться. И правда, стоило изнанкам начать вливаться в клубящийся серый шар, по размерам уже превысивший ящера Цуны, как край моего тела таки касается сферической поверхности… и внезапно приходит понимание - это не Сверхуровень тянул меня к себе. Это моё тело, сама природа в обход сознания тянулась к результату заклинания. И План меня поддерживать не переставал, а, напротив, старался помочь достичь желаемого. Расслабляюсь и полностью погружаюсь в шар, почувствовав спокойствие и завершенность, нежность? Словно меня со всех сторон ласково обняло что-то огромное, желающее подарить мне счастье. Чем-то очень похоже на обнимашки с Хапси. В следующее мгновение сознание мягко выключается. ***** Просыпаться было трудно. Не в том плане, что просто открыть глаза, встать и пойти по своим делам, а понять, что не спишь. Вокруг всё было такое зыбкое и колышущееся, с блеклыми красками и негромкими звуками, что длительное время я просто лежал и смотрел перед собой, практически не чувствуя тела, наслаждаясь странным сном. Не знаю, сколько бы ещё так провалялся, если бы не пришедшее Сообщение от автоматонов. - Создатель. Комплектация снаряжения завершена. - прозвучал голос в голове, сорвав полусонное состояние. - Что? А, понятно. Хорошо... Скоро буду. Оборвав связь, ловлю себя на простой мысли - Умбруны не спят и снов не видят. Им не требуется отдых. А значит, вокруг меня… - Долина Теней. - неосознанно произношу вслух, отчего окружающее пространство идёт волной, искажающей перемешанные образы реального мира. Жутковато, должно быть выглядит, хотя я в этом искажении ощущаю своеобразное приветствие. Поднявшись, начинаю осознанно осматривать окружение. Земля и травы, деревья и кусты - всё это сильно походит чертами на обычный мир, за одним исключением. Искажения и контрасты. Сильные. Не только формой, но также цветом и движениями. Некоторые так вообще выглядят вывернутыми, переплетёнными и перекрученными. Звуки также присутствуют, но некоторые идут наоборот или “гуляют” скоростью. Изнанки теней реального мира есть, как и раньше, но теперь стали чем-то вроде основы для… теневого окружения. Как пень для грозди грибов или ствол дерева для его веток. Можно подойти и коснуться, но в некоторых случаях придётся “отодвинуть” наросты. Перестав изучать ближайшее пространство, обвожу взглядом даль. Жизнь. В Долине, кроме сияющих изнанок живых существ, носятся их теневые аналоги или совершенно новые тварюшки. Изменения не пощадили даже самых мелких и простых существ. Вау, этот гибрид паука и стрекозы я просто обязан пихнуть под нос Цуне. Хмм, или лучше подарить Реннер мышечервя, из которого растёт несколько веток и явно лишних конечностей? Усмехаюсь своим мыслям, поднимаю взгляд и восхищённо выдыхаю - изнанка солнца. Огромных размеров провал в провале, окаймленный кольцом из тянущихся к центру глянцево-обсидиановых линий. Оно не даёт свет - оно стягивает тьму. Завораживающая картина. Что забавно - по неизвестной причине, всё это воспринимается без затруднений. Хотя нет, причина-то как раз таки известна - сошедший с рельс Сверхуровень. Мда, стоило бы заранее предупредить Сатору, а то что-то я на радостях совсем забыл, что всегда нужен план дей... Стоп, а что с Планом!? Стоило только мысли оформиться, как пространство резко и одновременно плавно исказилось, будто кто-то поставил передо мной здоровенную линзу и начал менять её фокус. Весь доступный обзор из 360 градусов сжался в жалкие 180, а оставшееся место стало окном на пустоту. Нет, не пустоту, а постепенно поглощаемый План Тени. Вон по краям видны влетающие и растворяющиеся в серой туманной границе изнанки. Чем-то напоминает прыжки в гиперпространство, как в том фильме с Алеф. Вот в дали сияет практически неподвижная точка, а в следующее мгновение она росчерком проносится мимо. Блин, как же он… а не важно, потом у Цуны спрошу. Но раз Долина ответила таким образом… Делаю шаг вперёд и чувствую, словно пересекаю что-то - пожалуй, “воздушная завеса” будет ближе всего по ощущениям - и своего рода холодок, как если сырым дождливым днём скинуть с себя нагретый плед. Кроме того, снова проявляется притяжение, но куда слабее, чем изначально. Хмм, чем-то напоминает связь с дикими теневиками, но куда... толще и шире. Как канат, или стянутый кусок полотна, в сравнении с ниткой. Оборачиваюсь и вижу огромных размеров сферу, внутри которой ежесекундно появляются новые образы, оттесняя вглубь старые. Но на фоне всего этого отчётливо выделяется круглое окно с уже знакомой мне полянкой. Хочу уже войти обратно когда понимаю, что не знаю где Назарик. Начинаю облетать сферу на максимальных скоростях, но хрен там плавал - ни изнанок Назарика, ни оставленного на всякий случай теневика попросту нет! Нить сохранилась, но ведёт она куда-то в сферу. - Ну и как тогда? - спрашиваю у Плана, но План отвечает молчанием, медленно поглощаемый Долиной… Погодите-ка. - Хочу попасть в Назарик. - залетев обратно, обращаюсь к Долине и... она отвечает. Пространство вновь искажается, как в какой-нибудь Матрице, но на сей раз вместо провала в План передо мной появляется моя комната. Удобно. Интересно, почему тени кровати и тумбочки почти не перекорёжило? Стоило без задней мысли проникнуть через изнанку мебели в Назарик, как по телу проходит ранее ни разу не испытываемый озноб. Скривляюсь и тяну за новую связь… и, только подойдя к двери, ошарашенно замираю, осознавая содеянное. Неверяще опускаю взгляд на тянущуюся к двери руку и вижу поверх привычно идущего от конечности дыма тонкую тёмно-серую и практически незаметную плёнку. Я что, натянул на себя кусок Долины... как какой-то халат!? И связь перестала тянуть. Стоп, а почему… как я обошел ограничение на телепортацию в покои? Так, нет, выяснения - потом, а сейчас - отнести заказ Реннер. Но сразу после этого изучать новую игрушку. Это же столько новых возможностей! И веселья! … И способов напугать! - А-ха-ха-ха-ха! Бойся, Мир, ибо я - первый Бог Кошмаров! - разносится безумный смех по пустому коридору, а в следующее мгновение он заменяется хлопком от исполнения рука-лицо и бормотанием. - Ага, Бог, щаз. Можно же было вылететь в мир и открыть портал. Ой дура-а-ак... Цуна Проснувшись ни свет, ни заря, переместила нас с Набе в баню, где воздушные клоны в наше отсутствие оборудовали максимально приличное для текущих условий спальное место на двоих и улеглись досыпать. Спустя часа, наверное два, бабушка - божий одуванчик пришла нас будить. Старой Лиззи чужие в доме явно не в радость, примерно как "горячо любимая" болячка. Но она героически превозмогала, проявляя любезность по отношению к нам. Не забывая, конечно, за утренним чаем продемонстрировать отчаянно стесняющегося Набе внука и прополоскать мозги на тему того, что двоих молоденьких дурочек каждый облапошить норовит. Поэтому, нужно добытые сокровища тащить к доброй бабушке-старушке, которая даст за них хорошую цену. Набе при этом старалась не показывать личико - в первую очередь горящие гневными кострами глаза. У неё это получилось неплохо. Старушка, да и Энфирия, восприняли это как застенчивость. Забегая вперёд - скажу, что когда мы наконец остались наедине, напарница высказала всё, что думает о наглой безмозглой старушенции, которая уже точно Высшим Существом не станет. Тупо не успеет дожить. Не потому, что Нарберал Гамма её убьёт, а просто по причине преклонного возраста и при этом общей убогости. Сама Набе, готова оказать старушке милосердие, прекратив её мучения хоть прямо сейчас. С великим удовольствием и осознанием того, что сделала очень хорошее и благое дело. Я покивала на эту пламенную речь и заметила, что преждевременная смерть старушки, может сильно огорчить Энфри, что крайне нежелательно. Набе сбавила обороты, но высказала свои соображения насчёт того, что парнишка - слабак и весьма сомнительно, что он, будучи потомком такой убогой бабульки, сумеет хотя бы в отдалённом будущем приблизиться к понятию "Высшее Существо". На что я внесла поправку, рассказав о его таланте, перекрывающем наши. Возможностью использовать любой артефакт. Я вот, хоть обкакаюсь от натуги, а посохом Марэ воспользоваться не смогу иначе, как обычной палкой - он "Друиды онли", а Энфирия - может. Марэ не сможет использовать мои когти ниндзя, а Энфирия - может! И посохом гильдии, на минуточку - имеющим чуть-ли не класс Мирового предмета - может! Даже теневым оружием и доспехами, которые делает Ник "только для Умбрунов" сможет, только дай. Напарница выпала в осадок с таких новостей. Прожевав новую информацию, поинтересовавшись на предмет того, является ли Энфирия Высшим Существом при таких раскладах? Я сказала, что нет, не является. Нарберал Гамма облегчённо вздохнула. Я уточнила, что не является, но стать может, причём быстро. Если мы поможем. А если оставим его в неведении - то наверняка так и помрёт как все обычные люди, прожив скучную жизнь как миллионы прочих людей, таланта не имеющих. Набе опять начала слегка напрягаться. И оочень осторожно поинтересовалась: собираюсь ли я, или ещё кто из нас, Высших, посвящать алхимика Энфирию в такие тонкости? Мой ответ, сопровождаемый дьявольской улыбочкой, нагрузил её вообще не по-детски. - Буду к нему присматриваться, думать. И мне будет очень важно твоё мнение - хочешь ли ты, чтобы Энфирия Барел стал одним из Высших Существ Великой гробницы Назарик? Не спеши с ответом, ты этого парня пока не знаешь и не сможешь вынести суждение такое, чтобы оно было разумным. Присмотрись, подумай каков он будет если станет Высшим. Вот так - нагрузила боевую горничную ответственностью такого уровня, что просто ах и ох. Ей решать, станет ли Богом для неё и всех в Назарике, вот этот конкретный человек! Ну, не то, чтобы прямо ей и решать... Но от высказанного ей мнения, может качнуться туда или сюда моё. И этого для Нарберал Гаммы уже более чем достаточно для того, чтобы выпасть в тотальный осадок. Во всяком случае до самого нашего прихода в Гильдию Авантюристов. А это, должна сказать - дистанция для пешего хода очень и очень немалая. "Домик в городе за недорого", располагается чуть ли не у самой стены, поблизости от "промзоны", собственно потому и стоит всего лишь две серебряных монеты в месяц, а здание Гильдии - в самом центре, рядом с ратушей. Учитывая размеры местного мегаполиса и путь всё время в гору - времени на прогулку мы затратили очень немало, почти полтора часа. Домик в принципе симпатичный. В том плане, что он отдельный и вокруг несколько деревьев. Но откровенно маленький - единственная комната в нём квадратов на двенадцать, отдельной кухни нет, а санузла нет вовсе - "Удобства" во дворе. За водой надо ходить к колодцу, ближайший из которых в двадцати минутах ходьбы, воздух "ароматизируют" находящиеся недалеко склады и мастерские. Они же наполняют воздух неповторимым звучанием стиля "средневековый индастриал". Сдала сию недвижимость нам крепкая женщина солидного возраста, но ещё не старая, вежливо, но непреклонно заявив, что оплата всегда вперёд, без никаких отсрочек. Пояснила, что мы далеко не первые у неё постоялицы-авантюристы. И как таковые - имеем привычку однажды не возвращаться с заданий, а дом простаивает, не принося владелице законных доходов. Так что вот так: ни днём больше оплаченного, после чего она все вещи из дома убирает и сдаёт его следующим. В нашем случае, вещи заберёт Лиззи. Так же, будет каждый месяц проверять состояние жилплощади и за все повреждения брать с нас деньги на ремонт. Милая, добрая и сострадательная женщина, ага. Набе сказала, что эта наверняка Высшей не станет, а я с ней согласилась и добавила, что если из миллиарда людей получается один Высший - это уже очень хороший результат. Но, правда, бывают казусы вроде того, что произошёл с Королями Алчности и дешёвые ушлёпки вдруг стали Высшими. Что сделало их дорогими, но по-прежнему ушлёпками. Между прочим, после заходов наших предшественников Мир Воплощений обзавёлся ранговой магией и кое-какой алхимией, но, по докладам Лиллит - по-прежнему не имеет ни одного артефактора. И даже уже готовых артефактов почти по нулям. Судя по всему, эти самые Короли, как и их предшественники, всё хранили в инвентарях и унесли всё своё в могилы. Единственный, похоже, кто запустил артефакты в оборот - основатель Теократии, некий лич с именем Суршана. Скорее всего и даже наверняка, ранговую магию и алхимию люди получили именно от него. Прогрессорствовал парень. Остальные занимались только тем, что ходили по локациям с целью поубивать и полутать "мобов". Суршана этот, по всей видимости не имел профессий артефактора, зачарователя или начертателя, поэтому никого ничему по этой части научить не смог. Войдя в здание Гильдии, мы с пребывающей всё ещё в прострации Набе, окунулись в деловую обстановку. Хе-хе, деловую по меркам насквозь средневековым конечно. Из полусотни имеющихся здесь людей, делами действительно занимались, дай Ками, человек десять-пятнадцать. Остальные, либо делают вид, что что-то делают, либо откровенно бездельничают. Особенно хороши в этом деле оказались господа и дамы авантюристы. Сидят за столами, попивая пиво, болтают ни о чём, в носах ковыряя. Разглядывают доску с вывешенными заданиями, явно не собираясь их брать и выполнять и так далее. Удивительно. С другой стороны, по виду этих "господ авантюристов", никак и не скажешь, что они авантюристы, а не ханыги от профессии. Насколько я смогла понять - все эти личности, ждут заданий типа "полегче и при этом побогаче". Таких, где напрягаться и тратить много времени не нужно, зато платят хорошо. Такие и у нас в Конохе есть, но самые лучшие миссии идут безо всяких яких кланам во-первых, а во-вторых - "лучшее из худшего", никто не позволяет выбирать особо, за этим следят. Ибо не хер расхолаживаться. Процедура принятия в гильдию оказалась на диво простой и быстрой, нам даже заполнять всякие бланки не пришлось. Женщина, не та, что была вчера кстати, сама всё заполнила, задавая вопросы. И вопросов этих была самая малость: имена, специализации, кого известить в случае безвременной гибели, название команды, по три бронзовых монетки за пластинки медного ранга. Не красивая, но весьма приятная для такой профессии женщина среднего возраста, не моргнув глазом вписала названные мной специализации: "Заклинательница третьего круга" для Набе и "Боевой маг третьего круга" для меня. Название для команды: “Чёрная роза” - тоже не вызвало какой-либо реакции. Заполнив бумажки, местная бюрократка не послала нас с ними выстаивать какую-нибудь очередь, а сходила сама, пристроила куда надо и вернулась с пластинками. На всё про всё, ушло не более пятнадцати минут. Очень мило на мой взгляд, куда лучше чем дома, в Конохе и намного лучше порядков, заведённых в мире Червя. Я улыбнулась и, вставая, оставила на столе две бронзовых монетки. - Подождите - окликнула нас вмиг преисполнившаяся благожелательности женщина. Обернувшись, я увидела что монетки исчезли. Значит не подумала, что я их потеряла, тогда почему окликнула? - Вижу, вы девушки хорошие - начала средневековая бюрократка - Хочу вам помочь хорошим советом... - Хороший совет - это отлично - порадовалась я - А вы можете на время покинуть это место? Думаю, за обедом в каком-нибудь приличном заведении и советовать будет сподручнее? Лёгкая гримаска досады на лице женщины-регистратора, показала, что она считает так же, но увы - покинуть рабочее место на хоть сколько-нибудь продолжительный срок не может. Что и подтвердила словами. Потом добавила, что в шесть вечера освободится и сможет составить нам компанию если не передумаем. Я сказала, что скорее всего будем на задании, но если нет - обязательно приглашаем на посиделки. Собственно, в ближайшее свободное время, когда она, а представилась дама именем Кейлин, будет свободна и мы не заняты - обязательно посидим где-нибудь. Не одной же Лиллит агентурную разведку вести, да? Самой тоже руку на пульсе придерживать слегка не повредит никак. Учитывая же, что Кейлин работает в Гильдии и знает здесь всё про всех и про все движения - информатор получится отличный. - Девушки, вы уверены что потянете то, что заявили? - первым делом задала вопрос Кейлин, как только мы уселись обратно - Третий круг магии - это очень серьёзный уровень, во всём королевстве магов такого уровня не наберётся и трёх сотен. - Да? - изобразила лёгкое удивление я - А что такого-то? В Иггдрасиле, магия третьего ранга доступна была с пятнадцатого уровня, правда по мане таким нубам била изрядно, поэтому ей редко пользовались уровня этак до семнадцатого-двадцатого, предпочитая работать с куда менее расходной второго ранга. Конечно, магия второго ранга в основном не боевая, атакующие заклинания у неё совсем дохленькие, с первого каста почти никого и не убить. Собственно говоря, требовалось кастануть раз пять, чтобы прибить равного себе по уровню противника. Если же брать врагов более высоких уровней, а так же элитников и тем более боссов - то приходилось несмотря ни на что подключать магию третьего круга и лопать зелья маны литрами. Разумеется, Набе может кастовать заклинания третьего круга непрерывно с восхода до заката, не оскверняя свой желудок зельем маны и при этом периодически - примерно каждое третье, выдавая заклинания с четвёртого, а то и пятого круга. Я вообще могу так кастовать заклинания пятого круга - реген маны игрока-сотки с профессией маг в пятнадцать, покроет расходы на каст уверенно. - Что такого? - подняла брови Кейлин - Если вы - маги третьего круга, то на кой ляд вам вообще идти в авантюристы? - Не поняла - совершенно честно сообщила я. - Пфф! - высказалась Кейлин - Если вы уверенно владеете магией такого уровня, то легко можете наняться к какому-нибудь аристократу из тех, что из королевского дворца не вылезают и иметь заработок куда более высокий, чем здесь. При том, что не нужно бродить по лесам да болотам, спать где придётся и есть, что боги послали. Нда, аргумент. - А ещё - есть реальный шанс захомутать и выйти замуж за какого-нибудь сына вельможи. - продолжала Кейлин. Этот аргумент - убойный просто. Особенно для сельских девушек. Кхм и как отмазываться теперь? - Но я так поняла, что вы можете всего по одному заклинанию такой мощи? - усмехнулась Кейлин с видом превосходства умудрённой жизнью женщины. - Или, быть может, даже два? Ой, ой... Я быстренько наступила на ножку Набе под столом, пока она не вызверилась на Кейлин. Уж очень бесит такая улыбочка, прямо так и говорящая, что её обладательница стоит неизмеримо выше двух соплюх, возомнивших о себе невесть что. Между прочим, Нарберал Гамма может засадить и ударными заклинаниями восьмого круга - от которых боль почувствует и игрок-сотка. Правда только боль и почувствует. Набе сотку разве что добить сможет. Такую, которая и без неё в двух чихах от смерти. Но для этого города и тем более - одной бюрократки, одного такого заклинания будет более чем достаточно для массы впечатлений. - По одному - "признала" я - А разве этого недостаточно? Побольше наивности, побольше. Кейлин коротко хохотнула и прошлась по нашей наивности. После чего, как маленьким объяснила, что это очень хорошо, что можем. Такое доказывает, что у нас есть потенциал стать полноценными магичками этого самого третьего круга. Но чтобы ими действительно быть, нужно мочь выдать серию не менее чем в пять таких заклинаний без перерыва и быстро - в течение десяти минут. Такой вот экзамен. Я потупилась и сказала, что пять заклинаний за десять минут, мы и второго круга не очень-то сможем. - Значит - решительно закончила Кейлин, реальный ваш магический ранг - первого уровня. Нуу, блин. Я конечно хотела замаскироваться как следует, но маги первого круга? Это уже сильно чересчур. Тем более, что как раз сюда вошли те, кого я хотела увидеть - "Мечи тьмы", очень похожие на себя в аниме. Так, нужно привлечь их внимание и сделать это нужно так, чтобы они нас пригласили прогуляться вместе. - Не согласна - упрямо мотнула головой я - заклинания бывают сильно разные, смотри. - Эй! - всполошилась Кейлин - Здесь колдовать нельзя! Да начхать, я уже сложила печати и рядом появился воздушный клон. Подцепив из кобуры на бедре кунай, перебросила ему. Легко поймав кунай, клон, поигрывая им, пошёл по полу, а дойдя до деревянного бруса, подпирающего лестницу на второй этаж - двинулся легко и свободно по вертикали. Кейлин уже умолкла и с интересом, как и вся публика в зале, наблюдала за тем, как клон дошагал до стыка лестницы со стеной, прошёлся по потолку пока не оказался точно у меня над головой, где и выпустил из рук кунай. Каковой я так же поймала в воздухе и, прокрутив на пальце на манер ковбоев из кино, вложила в кобуру обратно. Клон перестал придерживать себя на потолке и, сделав переворот в воздухе, приземлился свободно на обе ноги. После чего отвесил поклон публике и развеялся. - Я двоих таких могу поддерживать - гордо заявила я - и они могут сражаться почти так же как я. - Эмм... - глубокомысленно отозвалась Кейлин, усаживаясь обратно на стул, с которого вскочила в начале демонстрации. - А колдовать они тоже могут? - Нее, колдовать не смогут - призналась я - Только драться. - Нуу, неплохо - признала женщина - Очень неплохо... для второго круга наверное. - Пфф! - высказала я насчёт "Второго круга". - А Набе так может? Прежде, чем напарница успела открыть рот и высказать что и как она может, я вставила: - Нет, она всё больше ударные заклинания использует. Но не хуже, чем у меня получается, правда. - Показывать не нужно. - тут же твёрдо высказала Кейлин - Верю. Немного успокоившись, она продолжила с того места, что признала нас реальными магичками второго круга. Или с небольшой натяжкой таковыми. После чего начала снабжать советами как начинать карьеру. Посоветовала далеко не ходить - рейдировать вдоль дорог, ведущих из Э-Рантеля в Бахарут и Теократию. За убийства монстриков и разбойников выходящих к этим дорогам, неплохо платят. В смысле - неплохо по меркам медного и железного рангов. Даже серебряному может быть вполне себе прибыльно. При этом - относительно безопасно и нет необходимости ночевать на природе. Долго, нудно - это да. Есть вероятность нарваться на большую группу врагов - но эта вероятность очень низка, куда меньше, чем на большинстве заданий типа "идите в ебеня и там...". Заниматься же нам этой патрульной деятельностью рекомендовано до того, как не найдём себе в команду танка или лучше - парочку. Потому как магички, какие бы они ни были боевые - не бойцы первой линии, сдерживающие врага. Опять же - мана кончается, а если всех врагов успокоить заклинаниями не удаётся, то дела наши становятся очень плохи. В таких случаях, очень выручают бронированные бойцы ближнего боя и лучники. Вообще, оптимальными считаются команды из пяти человек - именно такие становятся мифриловыми и выше. Далеко не все конечно, для подавляющего большинства, потолком становится серебряный или золотой ранг. Ну а вообще, команды меньшего состава часто гибнут, не дойдя и до серебра. В общем, Кейлин нам очень и очень советует не лезть туда, где опасно до тех пор, пока не наберём оптимальный состав. И тогда уже лезть, но очень осторожно. Одним этим советом дело не ограничилось - Кейлин сказала, что будет нам присматривать бойцов, по нахождении перспективных кандидатов - рекомендовать им подойти к нам. Ну а мы, имея её рекомендацию, уже будем знать что человек не от балды подошёл и что-то из себя представляет. Неплохо. Я спросила Кейлин о присутствующих в зале авантюристах и получила ответ, что никого из имеющихся в наличии она порекомендовать не может. Подавляющее большинство - те ещё бездельники и халявщики. Есть и дельные мужики, но к ним уже мы просто так не подойдём. Например вот - "Мечи тьмы": хорошие ребята, работают честно, стараются. Звёзд с неба не хватают, но надёжны. Серебряный ранг - от нас через один, их четверо, из которых двое - маги. Подходить к таким парням двоим магичкам медного ранга - ну, засмеют в общем. В самом лучшем случае - вежливо пошлют. Когда половина команды - маги, это уже очень хорошо и больше не нужно. А то, что мальчики на нас поглядывают, так это значит лишь то, что мы обе молоденькие и хорошенькие. Рейнджер "Мечей" - бабник известный и Кейлин рекомендует не таять под его взглядом и не слушать что он метёт. Всё равно под венец не затащим, а вот невинности лишиться - только расслабься чуточку. Кстати сказать, наш междусобойчик пора заканчивать, потому как вскоре подойдёт Энфри Барел по договорённости с Лиззи и выберет нам задание такое, чтобы получше. Я сильно рассчитываю на то, что миссия будет та же самая, что в аниме. Поблагодарив Кейлин за советы, мы с помалкивающей Набе отчалили в сторонку и уселись за свободный стол. - Как ты? - поинтересовалась я у сохраняющей упорно молчание напарницы. Она не сразу ответила. Подумала, вздохнула разик, потом другой, потом всё же негромко заговорила: - Химе, я не понимаю как можно это терпеть. Эти ничтожные создания, они же... Я не прерывала Набе, давая ей высказать всё, что она думает. Мысли у неё были не сложные и сводились к тому, что за неуважение и даже пренебрежение местных людей по отношению ко мне, необходимо стерилизовать это здание от низших форм жизни от крыши до подвала. Потом разнести чем-нибудь типа локального землетрясения, а то, что останется - сжечь площадным заклинанием восьмого круга. - Хмм, мне кажется, что у тебя слабовато с чувством юмора - сказала я, похлопывая её по руке когда девушка закончила. - Это плохо. - Чувство юмора? - удивилась Набе - Но как можно улыбаться, когда эти... Я чуть сжала её ладошку и улыбнулась. - Вот так. Это же смешно - то, что люди вокруг считают нас слабее их самих. Нарберал задумалась над моим утверждением очень всерьёз. Подумав - вздохнула и призналась: - Я не понимаю что в этом может быть забавно. Для меня это отвратительно. - Ты слишком серьёзна, Набе, так нельзя. - сказала я. Между прочим, не могу вспомнить ни одного случая, когда она бы улыбалась. Конечно, прошло всего ничего с того момента, как произошло Воплощение и вообще появилась мимика, но, учитывая что она при мне почти неотлучно находится последние сутки и то, что я успела несколько раз... В общем, Нарберал выглядела счастливой, но улыбкой я бы её состояние лица не назвала. Похоже, Набе из тех девушек, у которых чувства юмора нет и в помине. Надо с этим что-то делать. В школе нам этого не говорили, но я поняла для себя одну важную вещь: если с чувством юмора у тебя плохо - очень рискуешь поехать крышей. Мадара-сан не улыбался, как и Итачи-сан. Какаши-сан не смеётся, зато стоит над могилами по пол-дня. Мой Заку не стесняется смеяться и дарить улыбку, а причин для сумасшествия имеет как бы не больше, чем любой из этих шиноби. Я, кстати говоря - тоже. И тоже даю себе посмеяться, иначе, чувствую, дела мои будут плохи. Вот это я и попыталась до Набе донести. То, что при её могуществе должно быть и чувство юмора соответствующее, иначе сильно рискует запороть миссию просто из-за того, что психанула. Так как всё это говорила я, Набе отнеслась к сказанному крайне серьёзно. Подумав - сказала, что будет стараться, но всё равно не понимает, что может быть смешного в нашей ситуации. - Ну, смотри Набе: все эти люди вокруг, не понимают, что в любой момент мы можем их убить десятком способов, разнести в пыль их город. Представь себе эту картину. И учитывай то, что мы их обманули, поэтому они и не видят в нас опасных существ. Лицо Нарберал смягчилось. Это не было улыбкой, даже намёком на неё, но представленная картинка ей явно понравилась. - Каждый раз, когда тебя что-то начинает в них раздражать - представляй себе это - продолжала приседать ей на ушки я - и улыбайся. Сказав это, продемонстрировала ей эту самую улыбку. Уголки губ Набе чуть, едва заметно дрогнули, в глазах проскочила искорка веселья. Её дыхание чуть сбилось. - Госпожа, мне кажется... - ах, сейчас не время ей пенять на эту "госпожу" - ... я начинаю понимать. Поощрительно похлопываю её по руке, лежащей на столе: - Продолжай в таком же духе, Набе, тренируй своё чувство юмора. Я надеюсь однажды услышать твой смех. Ответить напарница не успела - в зал вошёл Энфирия Барел. Войдя, паренёк окинул взглядом обстановку вокруг. Чтобы он не напрягался, я подняла руку. Энфри сразу же нас заметил и, чуть улыбнувшись, двинулся к нам. Хм, Набе снова стала очень серьёзной. Ну, во всяком случае она мысленно его не убивает. - Здравствуйте - Энфирия застенчиво улыбается. Поздоровалась и я. Короткий диалог, в котором Энфри уведомил, что собрался за травами в некую отдалённую деревню... Бинго. Нанимает нас, делая персональную заявку. Я осторожненько сказала, что дорога дальняя, лес Тобб не сказать чтобы далеко и двое охранников - маловато будет. Даже если мы с Набе будем по двенадцать часов поочерёдно его сторожить, нас может попросту не хватить на бой, если противник атакует большими силами и внезапно. Нет, самого Энфирию в случае чего мы спасём, не вопрос, но он ведь не пешком пойдёт? А на обратном пути - с грузом ценных трав. Если учитывать транспорт (телега), ценный груз (травы) и самого Энфри (наибольшая ценность), то надо бы бойцов побольше? Энфирия оказался отличным нанимателем - не сравнить с жмотами, попадавшимися в родном мире и сразу же согласился нанять ещё и рекомендованных мной "Мечей тьмы". Джон Кетч Обычный день, для обычного служащего американской торговой корпорации Джона Кетча, прошёл как обычно в заботах, впереди выходные. В очередной раз наскандалившись с бывшей женой по телефону, затем - со своим юристом, Джон хотел отвлечься от всей этой тягомотины. Серая, безрадостная жизнь, в очередной раз приобрела более тёмные цвета, став черной, как его паскуда-сосед, который ни хрена толком не делает, только курит дешёвый синтетический наркотик и твердит о своих попранных правах, которые пытается качать при любом удобном случае. Джон скривился при этой мысли - цветных, особенно негров, он терпеть не мог. Да, именно негров, так и никак иначе. Ему даже как то условный срок припаяли за то, что назвал негра негром. Он тогда еле удержался от того, чтобы назвать соседа и его приятеля-пидораса - черножопыми пидорасами, судья названия вещей своими именами точно не оценил бы. Тем более он бы не оценил, если б Джон назвал и судью тем, кем он является в натуре - продажной блядью и подстилкой цветных. Пришлось заткнуться, но себе Джон пообещал пристрелить соседа, если тот только даст ему повод и возможность. Сосед явно это чувствовал и дальше трёпа не заходил. Хотя Джон точно знал, что этот "храбрец" на улицах нападал на безоружных прохожих. Обыватель Джонни, подумав, решил зайти в свою любимую игру, в которую уже давно не посещал - Иггдрасиль. Он любил эту игру, но оголтелым задротом не был, всё больше любовался пейзажами игры, мечтая оказаться в таких на самом деле. Чистый воздух и вода, настоящая трава и деревья... Да и перса сделал по своим вкусам - так, чтоб сильно не париться с разными аспектами, постарался сделать универсала. За уровнями не гнался, достигнув тридцатого - вообще шланговался в своё удовольствие. Но, как бы там ни было - дорос до сорок четвёртого, какового ему более чем хватало для комфортного пребывания в виртуальной реальности. А сиськи шестого размера у его орчанки, просто радовали глаз. Они так симпатично колышутся при беге… Проверил сообщения и расстроился: месяц назад, знакомая компашка, состоящая из таких же как он - любителей отдохнуть в игре, приглашала "забить козла" - сходить в рейд на небольшого инфернального босса. Юмор и жаргон этих русских порой казался ему странным, но к России Джонни относился хорошо - ведь там нет или почти нет негров. Посмотрел на дату - рейд прошёл давно. Американец расстроенно вздохнул, лут с того офицера инферно выпадал часто неплохой. Ну а сейчас, как обычно при заходе, решил заглянуть на аукцион и обомлел - всё было такое дешёвое! Он таких цен никогда не видел, не иначе как с десяток топовых гильдий разбегаются вот и выкинули столько добра на рынок, нужно срочно закупиться, пока другие не набежали и не вымели всё! Снаряга “Зелёной богини” в итоге была полностью обновлена. Первое, на что его взгляд упал - посох шамана, легендарка всего за сто восемьдесят миллионов! Помимо усилений, имеет ещё и дюжину домиков под духов! Из них - пять под Великих! Когда такое поступало в продажу раньше - стоимость была раз этак в десять тысяч больше! Джон, не думая, схватил лот, радуясь удачной покупке, и немедленно переселил парочку своих, далеко не самых сильных духов - Духа воздуха и слабенького духа, в перспективе могущего развиться до электрического элементаля. По снаряге были и другие хорошие варианты, но то по классам не подходят, то по уровням... В итоге, он купил редкий полный сет орка, подходящий под его кривого персонажа, и сет шамана уровня эдак тридцатого. Ну и по мелочам не забыл - новые сумки по сотне ячеек, одну расходниками забить под свои специальности, вторую - наполовину зельями, всякими свитками и кристаллами призывов. Подумал, докупил секиру-молот и щит для своей шаманки-воина-защитника. Вот теперь он готов, как говорил знакомый русский "козла забивать". Или даже козлов. Конвейерно. Ещё подумал, что было бы неплохо с таким снаряжением на черножопого соседа и его дружков сходить. Джон улыбался своим мыслям, настроение стабильно пребывало на верхней планке. Отправил сообщение знакомым с предложением устроить рейд и только после этого заметил таймер, отсчитывающий последние секунды игры и пояснение в самом низу. Американский служащий обомлел, осознал и страшно расстроился. После чего начал выражать своё экспертное мнение о хозяевах игры, устроивший такое западло игрокам, а также свою уверенность в родстве японских обезьян, владеющими правами на игру, с американскими черножопыми бабуинами, в частности - с одним конкретным, живущим по соседству с Джоном. - Чтоб вас Годзиллы драли в ваши пидарские жопы, макаки узкоплёночные! Я только что купил всё, что хотел и никуда не уйду! Я остаюсь и буду жить здесь! Экспрессивно орал Джонни Кетч в игровое небо. Он продолжал максимально громко и эмоционально изливать своё желание остаться и ненависть к разноцветным пидорасам, которые ему в этом мешают. В какой-то момент, вероятно из-за нервного состояния, у Джонни на пару мгновений в глазах потемнело, он даже оступился и завалился назад. Сидя на заднице и пылая праведным гневом, американец не сразу заметил изменения в окружающем пространстве, потому как продолжал орать, изливая свои чувства. Его гневные выкрики не прекратились сразу даже после того, как он обнаружил себя вовсе не в городе, где закупался, а сидящим в высокой траве посреди какой-то прерии. Как - Джон не понял, точнее - не поняла уже орчанка Зелёная Богиня, с запертым внутри разумом одного конкретного гражданина США. Первые полчаса он охреневал, потом офигевал, всё вокруг рассматривая и ощупывал себя. О том, что что-то поменялось по-крупному, он начал догадываться когда ощупывал уже свою грудь. Ощущаемую как родная. Пивное брюшко отсутствовало. С ужасом заглянул в штаны, уже представляя что там не найдет. И ведь не нашёл! Зато обнаружил кое-что другое. Степь сотряс жуткий вопль, страшно расстроенной и разочарованной в жизни виверны, переходящий в не иначе как в вой высокоуровнего оборотня, вышедшего на охоту. Ну, со стороны могло показаться так. - Нет, нет, нет!!! - кричал Джонни - За что?! УУУ-ААААААААА! - вопрошал он небеса - Проклятые желтожопые обезьяны! Джон попытался вызвать гейм-мастеров, чтобы накидать им претензий. Увы, ответа не было. Американец начал перебирать варианты, надеясь, что все это эксперименты или чья то шутка, в том, что это не сон - он уже убедился. Джонни грозился засудить шутников и разработчиков игры, ставящих такие эксперименты на людях. Вспоминались всевозможные теории заговоров, какие он только слышал. Итогом этих громких переживаний явилось то, что на его вопли и причитания, точнее уже на "её", пришли представители местного населения. Орки. В отличие от более брутальных и крупных орков варкрафта или вархаммера, да и выглядящих гораздо приличней - эти соответствовали японским представлениям об орках. Зеленоватые уродцы со свиными пятачками, клыками, торчащими из пасти и при этом размерами всего лишь раза в два крупнее гоблинов. Зелёные орки-ниггеры ещё и дико воняли. Конечно, редактор внешности игры позволял настраивать персов-орков, чтобы те выглядели хорошо. Как, например, Джон - создавший весьма симпатичную стройную орчанку, несмотря на небольшой пятачок и остальные внешние признаки, соответствующие оркам. Местные орки, ростом не достающие орчанке Джонни даже до вызывающе торчащих сисек, внешность ничейной самки оценили. И решили её оприходовать - прямо на месте и все сразу. Естественно - приближались к орчанке, все свои намерения комментировали вслух, споря кто первый и с какой стороны что будет делать, затребовали от ошарашенного первым контактом с туземцами Джонни не дёргаться и быть хорошей. Сперва Джон опешил, потом разозлился - наглый тон и поведение, сильно напомнили черножопого соседа и его дружков, да ещё и... - Давай на все четыре, свинка! - затребовал самый отвратный хряк из всей компашки. Джон всегда интересовался исключительно противоположным полом и всяких нетрадиционных ненавидел всей душой, считая их такой же нечистью, как цветных. Мысли о том, кем он является на данный момент, вылетели из головы, а вот о том, что с ним хотят сотворить мелкие зелёные ниггеры - очень даже подстегнула. Джонни выхватил из инвентаря секиру-молот. Орки заржали, не воспринимая орчанку, пусть и два раза более крупную, чем самый большой из них, всерьёз. Очень зря. Стоило первому уродцу протянуть руки - одной он попытался отобрать у неё оружие, а второй схватить за выдающуюся грудь, как получил мощнейший пинок и отлетел по крутой параболе метров на пять. За свое убитое "хозяйство", схватился ещё в воздухе. При приземлении руки не расцепил, да и вообще упал, не проронив ни звука. Джон, наметив себе таким образом план действий, начал действовать по привычной ещё по игре схеме - мало кто ожидает от шамана добровольный переход в ближний бой. Резкое сокращение расстояния и раздача ударов направо и налево. Не только лезвием, но и обратной тупой стороной секиры. Не ожидавшие такого отпора, уродцы застопорились на пару секунд, но их бы не спасло даже если бы действовали наилучшим образом. Меньше чем через минуту, практически все неудачливые насильники лежали на земле. Самый главный же орк был санкционирован действующим на адреналине американцем капитально. Джонни поднял дубину главного уродца, перевернул его, придавил ногой и с разгону вогнал дубину ему же в задницу. Не ручкой. И только после этого Джон начал соображать. Вонь орков, запахи крови и остального, сопровождающего такие дела, били в нос. - "Если это эмуляция, то очень натуральная" - сделал вывод Джонни. Себя он считал крепким мужиком. И в цветных-грабителей стрелял, было дело. Но такого он себе и представить не мог. Ошалело посмотрел на то, что сотворил. Сам какими-то боевыми искусствами или спортом никогда не занимался и, признался себе честно - дома такое повторить бы не смог ни в каком виде и случае. Оценив ситуацию, Джонни пришел к выводу: Иггдрасиль получил обновление, а он застрял в нём из-за сбоя. Для себя американец решил что это всё - виртуальная реальность. Только вот тактильные ощущения были полными, в том числе и боль. Как отреагирует тело на смерть в виртуале он не знал, но знал что будет больно. Вспомнил фантастический фильм: триллер, где героев упекли в такую симуляцию и умирание в такой симуляции, вело к умиранию в реале. Проклиная гейм-мастеров и корпорации, обещая засудить их, разорить и даже пристрелить, решил искать выход. В фильме была кнопка выхода из игры, решил найти её, и пошёл по направлению, откуда пришли "реалистичные мобы". Завернув на небольшой холм, увидел стойбище орков. Очень похожее на стойбища орков в игре. Недолго думая, решил пойти и поговорить с вождем или шаманом - может дадут квест какой или намёки на то, что происходит… Разговора не получилось, зато получилась новая попытка группового изнасилования бесхозной "свинки". Гражданин США, удивился тупости мобов и их однообразные реакциям, экипировался по полной и отметелил всех взрослых орков этого племени, а самым наглым - Шаману и вождю, запихнул в задницы их собственное оружие. Если шаману ещё повезло - его кривоватый посох не обладал большим диаметром, то вот дубина вождя... Нет теперь у племени вождя, страшная смерть по мнению орков и самого Джонни. Естественно, женщины и дети начали разбегаться, когда стало понятно, что с вторженкой не сладят и все воины племени. Шаман, попытавшийся использовать духов и свои навыки, был крайне огорчён. Перс "Зелёная Богиня" в линейке развития шаманизм имела 15 уровней и, естественно, в арсенале имела приёмы противодействия другим шаманам, а так же собственных духов. Десятка, закинутая в развитие воина-защитника, позволила разогнать и частично перебить воинов племени. Пока Джонни гонял последних, Шаман чутка оклемался, вытащил посох из своего многострадального заднего прохода и постарался ретироваться подальше. А если более коротко и ёмко: сваливал он впереди всех остальных беглецов, что-то бормоча про проклятие, павшее на орков. Спустив пар, Джонни принялся изучать лут. Кстати, в пользу виртуальной реальности говорила работа инвентаря. Ведь в реальности такого быть не может, правда ведь? Джонни продолжал убеждать себя в том, что это всё виртуал. Лут оказался паршивым, даже правильнее сказать никаким: девяносто девять процентов найденного он квалифицировал как мусор, система какого-то рожна работала до крайности хреново, хотя заклятие распознания работало штатно. Только здоровенный кусок вяленого мяса вроде не был мусором, как и иная пища. Обыскав поверженные тела, нашёл несколько бронзовых монет и всё. Побродив по разорённому стойбищу, плюнул и пошёл прочь, выбрав направление от балды и рассчитывая на встречу с более вменяемыми мобами. К вечеру Джонни понял, что просчитался - ничего, даже отдаленно напоминающего поселения или стойбища в округе нет. Повезло наткнуться на ручей, из которого попил воды, а мясом утолил голод. В процессе поисков тело Джонни начало давать свои неудобства. Грудь большая, тяжёлая и тянет вперёд. Но это не страшно в принципе, просто пока непривычно держать равновесие. А так - орчанка сильный перс и держит такой довесок неплохо. Вот потеющая и преющая кожа под грудями - это уже весьма неприятная проблема. Всё было странным для бывшего американца. Дальше почувствовал вполне себе обычные требования организма. Требования всё нарастали. Джон начал догадываться, что это всё-таки не эмуляция и полез в ближайшие заросли травы по нужде. Будучи в очень интересной позе и размышляя обо всем случившемся, заметил довольно крупного паука - больше птицееда раза этак два. Пришла идея попробовать себя в приручении. Вот примерно в таком положении. Пустил в ход скилл дрессировщика, подкрепив его простейшим ментальным заклинанием и получилось. Из зарослей высокой травы вышла одухотворенная орчанка и обратилась к семенящему следом пауку: - Будешь Кенни. Паук ничего не ответил. Да он и не мог, но хозяина слушался. Как оказалась - паук может прыгать весьма высоко и далеко, а вот долго бежать за хозяином - нет. Джон, подумав о том, что спать на голой земле не стоит, достал из инвентаря кольцо восполнения и одел на палец. Паука посадил на плечо и побежал дальше. Вообще, орки в игре имели очень приятные плюсы: сильную регенерацию здоровья и маны, очень большую выносливость, позволяющую бежать неограниченно долго с большим грузом, а так же поддерживать очень долго режим берсерка в бою. Бонусы на договоры с духами. Джонни, вложивший в расу всего четыре очка из пятнадцати возможных, этих бонусов имел менее трети от максимально возможных. С другой стороны - у него и штрафы расы были далеко не такими значительными. А штрафы у орков тоже серьёзные: договороспособность у них ни к чёрту, а это означает высокие цены у торговцев, высокая вероятность сражения практически на ровном месте, по ерундовому поводу, а то и вовсе без него - когда попадаются особо светлые мобы. Невозможность верховой езды ни на ком, кроме варгов, мамонтов и виверн. Дикие штрафы на изучение и применение классической магии. Полноценно развитому орку магия выше пятого круга недоступна вовсе. Джонни, имея всего четыре пункта в расе, мог бы иметь доступ к заклинаниям десятого круга. Правда, на кой ляд они ему нужны при тех штрафах, что прилагаются к оркам - Джонни сам бы сказать не смог, но возможность их изучить и использовать всё же оставил, качая вместо расы профессии. В первую очередь - шамана, добив его до максимального пятнадцатого уровня. Теоретически, это дало Джонни возможность призывать Великих духов, но на практике с этим было всё плохо. Нет, призвать Великого духа он мог, с этой стороны всё в порядке. Мог и договор заключить. Вот только плата Великому духу за то, чтобы просто болтался рядом - настолько велика, что Джонни бы “высох” в течении двух минут. Есть “домики духов”, позволяющие духов в себе содержать, забирая при этом плату по минимуму, но эти самые домики пойди ещё достань. Джонни до последнего дня смог себе найти лишь пару домиков, в которых смог разместить духа Воздуха, имеющего потенциал в дальнейшем дорасти до элементала и духа Грозы с такой же перспективой. Не Младшие духи, каковые практически бесполезны, но и не Старшие - каковые уже полезны весьма. Эти конкретные духи, каковые у Джонни имеются, могут противника приласкать электрошоком, парализуя ненадолго и толкать - сбивая с атаки, раскрываясь в защите, сбивая каст. Вот и всё, собственно. Старшие могут гораздо больше, им ничего не стоит мочить низкоуровневых мобов массово - без контроля со стороны шамана и кулдауна, например. К полудню следующего дня Джонни выбежал к очередному стойбищу. Хотел заговорить, но ситуация повторилась точь-в-точь как в первом стойбище - компашка наглых орков, начавшая вслух обсуждать чего и как они сделают с бесхозной "свинкой". При жизни человеком, Джонни был толстым и бесился когда его называли толстым или того хуже - свиньёй, сейчас же его ещё и поиметь собрались. Толпой. Ниггеры! Опять!! Разозленный попадан показал и этой группе орков как жестоко они ошиблись. С непременным запихиванием собственного оружия в задницы в итоге. Для негров-насильников Джонни счёл такое наказание адекватным. Сделав хорошее дело, Джонни пошёл на запах дыма и вышел к стойбищу, где уже знакомый шаман втолковывал этому племени про "сильный и очень злой свинка". Рассказ пострадавшего жопою шамана, для этого племени был, судя по их реакции, сродни выступлению высококлассного юмориста. И без того злой американец, услышав как его тут обсуждают и в каких позах собираются поиметь, вообще начал звереть. Так ещё и ржут орки над рассказом шамана. Себя попадан смешным не считал. В какой-то момент, шаман разогнанного племени почувствовал злой взгляд, устремленный ему в спину. Повернулся на задеревяневших ногах и сказал остальным оркам севшим голосом: - Бегите, это ОНА, бегите… Дальше, собравшего такую импровизированную демонстрацию, настигло несчастье. Джонни, не вынимая из зажимов на спине посох, ударил кончиками пальцев в миниатюрный барабан, закреплённый на запястье, кастанул на шамана проклятие духов. Маны при этом Джонни не пожалел - щедро, с запасом, плеснув вырвавшимся из домиков помощникам, мысленно желая “юмористу” “всех благ”. Шаман попытался принять бой, но младшие духи, коих он призвал себе на помощь, ничего поделать против собратьев, имеющих ранг повыше, не могли в принципе. Зелёный ниггер, получивший смачную молнию по жопе - громко заорал, задёргался как припадочный и веселье началось. Дальше повторился разгон воинства теперь уже этого племени. Ревущий от ярости, возвышающийся как башня над низкорослыми уродцами и размахивающий щитом и секирой-молотом Джонни, достойного противника не встретил. Да и вообще косил мобов как траву газонокосилкой. Под конец разгона орков, Джонни подумал что неплохо бы заиметь проводника. Нужно поискать уже другое племя - эти разбежались и продолжают бежать в разные стороны. Поймал очередного уродца, из тех, кого не прибил. - Гыхаг, значит - узнал имя невольного гида попадан. Дальше объяснил чего ему надо, естественно не забыв "пролутать" ценности у племени. Горсть бронзовых монет, среди которых затесалась одна серебряная и мясо. Остальное не котировалось, разве что только несколько шкур могли быть проданы как материалы. В зелёного уродца пришлось вбивать подчинение и запрет пялиться на его грудь. Орк, как только прекращалось избиение, быстро начинал наглеть и тянуть лапы. Джонни приходилось начинать воспитательные процедуры заново. Только после четвёртого сеанса, до орка начали понемногу доходить правила поведения с Зелёной богиней. На этот раз пришлось бежать пару дней - провожатый орк мог бежать, даже будучи тяжело гружёным и дальше, но Джонни уставал и был вынужден периодически переходить на шаг. Здесь уже знали о странной орчанке, но это не помогло от очередной попытки “поиметь свинку". В качестве профилактики для орков и обучения, что до странников лучше с этим не докапываться, Джон оружие орков запихивал им же в задницы, а не просто убивал зеленокожих ниггеров. И пояснял за что. Дальше пришлось добиваться разговора от шамана и вождя, избивая их сильно, но аккуратно. Добившись внимания от орков, начал задавать вопросы. На странные вопросы, типа: - Где выход из игры, как выйти на контакт с гейм-мастерами, орки ответ дать не могли. Квестов у них тоже не было.. - "Но попробовать всё равно стоило" - подумал Джон, он всё ещё пытался найти подтверждения того, что застрял в виртуале. Надежда таяла... В принципе, преимущества новой жизни в новом мире, Джонни ощутил более чем. Чистые воздух, вода, не загрязнённая девственная природа... Но он теперь - орчанка! Джонни схватился за голову. Пришла мысль, что тут явно есть магия и его проблему с телом наверное можно как-то решить? Попытался допытаться у шамана насчёт смены тел. Попытался объяснить свою проблему. Шаман на него только выпучился. И посоветовал духу, завладевшему телом орчанки, уйти из него так же как в него и вошел, а не поганить такое ебабельное тело. В этот день, Джон побил годовую норму по жесту рука-лицо. Джонни взялся выяснять о мире всё, что известно оркам. Как оказалось: о всякой сказочной нечисти типа эльфов - знают, что они есть... где-то. И люди, причисляемые ими к той же сказочной нечисти - тоже где-то есть. Да и много ещё кого. Разговор в юрте вождя шёл долго, достаточно долго для того, чтобы племя очень тихо, не звеня и не шумя, собралось и откочевало куда подальше. Шаман и вождь, когда поняли что племя ушло, попытались дать дёру. Не вышло. А вот очень больно получить по голове - получилось легко. Джон сидел и думал, глядя на двух связанных орков. Думал о том, что ему делать. Пришёл к любопытным выводам, в принципе вполне себе стандартным для англосаксов - будут деньги и всё можно будет купить. И услуги могущественных магов, а такие наверное есть. Таким образом решить проблему со своим телом, да и вообще устроиться можно неплохо. Вопрос в том, где их взять, эти деньги и магов. Его запасы небольшие: всего сорок пять тысяч голды. Думая логически, Джонни пришёл к выводу, что этого скорее всего не хватит. Ориентировался, понятное дело, на расценки в Иггдрасиле, где такая сумма была чем-то вроде подаяния нищему. Джонни всегда помнил одну истину: власть легко конвертируется в деньги и все остальные блага. Придётся ли деньги награбить, обложить данью кого, или заняться бизнесом - для него не особо важно, метод второстепенен, главное - скорость и количество. Подумав, решил ещё что стоит собрать собственное государство из орков. Государство может много больше, чем одиночка. Начал вспоминать, что знает об этом вопросе. Знания носили сильно фрагментированный характер, местами очень смутный. Знал только то, что самая правильная форма правления - демократия. Пришёл к выводу, что он будет главным демократом, а кто против - тому секирой промеж глаз, или духов спустить. О чём и объявил связанным шаману и вождю. Потом произнёс пробную предвыборную речь, в которой объявил, что они понесут Демократию соседним племенам и объединят их под новым главным демократом, в смысле под её руководством. А кто против - тому демократически вставит его же оружие в задницу и отберет всё ценное. Шаману стало страшно: он для орка был очень умён и про демонов слышал. Про таких злых могущественных духов. Да и кое-какое представление имел так же о поклонении им - кровавые жертвы, жуткие ритуалы... В обмен за силу. Часто они последователей обманывают, и те, кто взялись ими поклоняться - слывут проклятыми у всех народов. Не то, чтобы он был против получить силу за чужой счет, но... Он понял кто перед ним. Ну он так подумал и стал лихорадочно искать выход. Приносить в жертву своих соплеменников и лишаться разума, как эта орчанка, он не хотел. Иногда жертвы приносить можно, но не в ущерб племени, а учитывая, что эта устроила резню в двух племенах... Шаман сглотнул от ужаса и быстро зашептал вождю во всём соглашаться. Зачем - потом объяснит, сейчас нужно изображать внимание, пока некая "демократка" тут перед ними распинается про “прелести демократии". Между тем, Джонни вошёл в раж с речью, ощутив себя прирождённым политиком. И обещал, обещал, обещал... Да, будет всё, кроме какой-то "толерантности" и некие "черножопые обезьяны" будут работать на благо праведных хозяев, а если орки не захотят - то они уже сами станут "зеленожопыми обезьянами на плантациях" где “самое место для черножопых". - И вообще: к списку ненавидимых вещей - расизму и цветным, добавлю владельцев Иггдрасиля - закончила свою, "понятную" каждому орку, речь Зелёная богиня. Шаману и вождю пришлось стать проводниками и помогать находить орчанке назвавшейся сначала Зеленой Богиней, а потом Джонни, других орков. Первой жертвой демократизации, стало племя этих самых шамана и вождя. Джонни объявил о каких-то “правах” для орков, на куске кожи чего-то понаписал непонятными никому символами. Hе иначе - язык демонов, которым поклоняется - так подумал шаман, поделившись соображением с вождём - потом понаписал ещё проклятых надписей на хороших шкурах, из которых можно было сшить одежд и приказал изрядно побитым и двигающимся после воспитательной беседы враскоряк оркам, разнести всем соседним племенам эти “бумаги”. Сказав, что в них написано о том, что он дарует им демократию. Там же указал про новинку - налоги. Попросту - чего и сколько все орки теперь ей должны. Орки письменного английского не знали, да и вообще письменности, понимали сумасшедшую орчанку лишь благодаря воплотившейся условности - языковой магии, которая на письменность не распространялась. Но зашуганные, по нескольку раз битые “Зеленой богиней”, орки понесли эти “билли” соседним племенам. Заодно сопровождая своими комментариями на сказанные шаманом пояснения. Сказанных шёпотом, чтобы главная демократка не услышала. Вообще, стоило оркам отойти от стойбища захваченного Джони, как они большую часть его посланий-биллей тут же уничтожали. Как они поняли - это, будучи принесённым в другое племя, даст ещё больше силы этой шаманке-демонице, взявшейся поклоняться злым духам. Она вообще как заведённая всё рассказывала оркам о свободе. Из чего шаман сделал вывод, а остальные орки его поддержали - поклоняясь злым духам, потеряла свободу и почему-то хочет дать оркам какую-то другую свободу. Орки и так свободны. А эта опасная сумасшедшая, всё твердит своё. Кто пытался спорить - получал промеж глаз или кулаком - если повезет, или секирой - если нет. Ну и как вариант - своё же оружие в задний проход. Джонни был рад, когда обнаружилось, что большинство орков после такого наказания выживают и, благодаря своей природной регенерации - уже через три дня бегают бодро, как сайгаки. Это означало, что данное действо можно применять не в качестве казни, а воспитательной меры - то есть регулярно.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.