ID работы: 10534631

Повествование о демонице юной, по имени Цуна

Джен
NC-17
Завершён
403
автор
Hitaatmaa соавтор
Кгбист соавтор
busak бета
Mr.Elistan бета
Размер:
597 страниц, 21 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
403 Нравится 581 Отзывы 122 В сборник Скачать

Часть 9 Орки, лисы, тифлинги

Настройки текста
Примечания:
Если все складывается хорошо, значит ты будешь счастлив. А вот если все складывается просто отлично - значит, скоро придут люди и всё испортят. Единодушное мнение гномов, эльфов, да и орков тоже. Зелёная богиня Вообще, Джонни перед отправкой посланцев и для объявления о “строительстве демократии”, построил всё племя возле стойбища. Это, без малого, полторы тысячи голов, и задвинул им тезисно - чего собирается делать и что теперь они понесут демократию соседним племенам. И если женщин, стариков и детей он ещё отпустил заниматься мирными делами, то три сотни орков, по его словам - должны пройти курс “молодого бойца”. Фильмов Джонни видел много, да и кое-какую литературу читал, так что орки были озадачены строительством полосы препятствий и тренировочным полигоном. Женщины племени и старики - пошивом формы и брони. И если формой стала обычная кожано-шерстяная одежда орков, то броня из кожи. Увы, с металлом у орков было не очень. Основа - кожаная кираса, сшитая в несколько слоев из дублёной кожи, кожаный шлем, наручи и наколенники. Для более тяжёлых бойцов - полный кожаный доспех. На все эти удовольствия, племени пришлось не только достать все свои запасы, но и пустить под нож половину своих стад овец и других животных. Стоило оркам достроить полигон, как Джонни заставил всех всё время его проходить, да ещё и с грузом - заплечным мешком, полным песка. Орки пытались было возмущаться, но парочка возмутителей спокойствия была наказана уже отработанным способом и недовольные замолчали. О вооружении орков, Джонни тоже подумал и решил вооружить тоже однообразно, хотя бы частично: помимо личных молотков, палиц, топоров и дубин, каждый орк получил по кожаному щиту и кривоватому копью. На полигоне, орки теперь учились на чучелах из сена колоть и атаковать сходу. Кидать копья и драться строем. Тренировать на выносливость их особого смысла не было - они могли с грузом целый день бегать, конечно если не давать им вообще отдыхать - они выдыхаются, но стоит чуть снизить нагрузки - восстанавливаются крайне быстро. Поэтому Джонни уделил больше внимания дисциплине (как сам понимал) и действиям строем, в общем - учениям. - Не толпой, я сказал! - орал Джонни на орков, всё норовящих сбиться в аморфную массу - строем! В плане построения орков, Джонни терпел поражение за поражением - они просто не понимали чего от них хотят, хорошо хоть на построение начали становиться шеренгой, и то - после третьего битья по головам всех “воинов”. Кое-как добился, чтоб атаковали не сразу все, а группами и по команде. Через несколько дней, самый главный демократ нового мира сообразил, что и стрелковое оружие нужно. С этим у орков были проблемы - лучники из орков много хуже, чем бойцы, а по мнению попаданца - бойцы из них не очень. Ну, хоть живучие. Среди некоторых орков были умельцы пользоваться пращой. Их Джонни определил в отдельное подразделение. Метание дротиков - тоже так себе, но хоть что-то. Итогом размышления, стало решение добавить каждому орку в качестве метательного оружия по три камня, которые они должны метнуть во врага перед началом рукопашной. Цуна В аниме такой момент, как путь из Э-Рантеля в Карн, был ловко сокращён до одной стычки с бандой гоблинов и огров, но в реальности... Сколько проезжает телега за один день? А какова дистанция между Э-Рантелем и деревней Карн? Причём не по прямой, а следуя извилинам дороги? Так вот: телега у Энфри хорошая, лошадка тоже и передвигались мы на хорошей скорости - порядка двадцати пяти, а то и тридцати километров в день. Путь занял, если что, почти полных четыре дня. Прибыли мы в деревню уже под вечер четвёртого. В пути действительно была всего лишь одна эта стычка, завершившаяся полным разгромом неприятеля. Я, в своём родном теле, под чакрой ничуть не слабее Момонги-лича в виде Момона, но здоровенными мечами не махала и не рубила огров на половинки, моё оружие - кунаи и гендзюцу. Поэтому, а ещё потому, что господину Ашу нужны тела в максимально целом виде - убивала аккуратно. Мои сила и скорость, а также тормознутость и неуклюжесть огров, вполне позволяли действовать "хирургически". До этого боя, ребята из "Мечей тьмы" с нами были довольно дружелюбны, но явно не настолько, насколько в аниме были любезны с Момонгой. Если в оригинале лидер "Мечей" согласовывал роли в бою с Момоном, то здесь и сейчас попытался нами просто командовать. Я очень дипломатично заметила, что при постановке нас обеих в тылы, "танк" у нас получается всего лишь один - он сам. Чего сильно недостаточно для сдерживания шести огров и полутора десятков гоблинов. Совсем иное дело, когда танков - четыре, не так ли? Петеру очень не хотелось полагаться на меня - неизвестную ему величину, но ситуация не располагала к препирательствам и он согласился с моим предложением. Не имел возражений и против того, чтобы я занялась конкретно ограми. Видимо думая, что если погибну - не велика потеря, может выиграю его команде несколько не лишних секунд. Создав двоих воздушных клонов, бросила им по паре обычных, без магии, сделанных из хорошей, но простой стали, кунаев. Клоны создавались с задачей прикрывать Петера, поглядывая заодно за Набе, приставленной в виде последнего рубежа обороны к Энфри. Сама же я, направилась к здоровенным тварям, телам которых господин Аш вскоре обрадуется. Короткая пробежка, во время которой оценивала ТТХ бойцов, лишний раз подтвердила, что эти самые огры - "танки", причём "дешёвые". Попадать своими здоровенными дубинами они могут только по малоподвижным целям - таким, как телега, Энфри и раненые люди. С другой стороны - живучесть у них очень высокая, броня отличная. Таким юнитам доспехи и щиты ни к чему. Сдерживание противника или пробитие строя - вот задача для огров, которая будет им по плечу. Против двух команд авантюристов - что называется "ни о чём", если бы не нужда защищать не боевого алхимика с телегой. Гоблины - можно сказать что полная противоположность этим ходячим холмам: мелкие, подвижные, ловкие. Я бы сказала, что ловкость у них на уровне не очень хорошо тренированных людей. Оружие - низкой поражающей силы, работать таким имеет смысл по уязвимым точкам. Конечно, физические характеристики гоблинов и близко не стоят к таковым у шиноби или убийцам из Иггдрасиля, но на слабых противников их хватит - особенно если огры будут отвлекать. Если же не будут, то серебряная команда авантюристов с ними разберётся на раз-два. Ну что же - сделаю так, чтобы огры не отвлекали. Моя пробежка по траве, продолжилась пробежкой по огру. Он ведь здоровенный, как стена, так что я и воспользовалась передвижением по вертикалям, ускорившись прямо перед тем, как войти в радиус поражения дубины первого здоровенного громилы. Дубина совершенно закономерно описала полукруг у меня за спиной, а я, перепрыгнув взмахнувшую ей руку, влипла ногами в плечо огра и, согнувшись напополам, вогнала лезвие куная, зажатого в левой руке, в висок громилы. Огры, очевидно, очень тупые. Во всяком случае, тело моего противника не спешило падать, подозреваю - потому, что до него не быстро дошло, что уже всё, отбегался. Я этим воспользовалась: встав на плечо - оттолкнулась и перепрыгнула на следующего огра. Эти большие парни, несмотря на свои громадные размеры, почему-то предпочли держаться довольно кучно - что, по идее, должно им мешать размахивать своими огромными дубинами. Но раз уж они были столь любезны, то почему бы не воспользоваться этой их любезностью? Тем более, что эти существа произошли, судя по всему, от крабов, и на их спинах есть этакие панцири - чрезвычайно удобные для того, чтобы к ним "приклеиваться". Вот на такой панцирь я и перепрыгнула, тут же загнав правый кунай владельцу оного в темечко. И тут же прыгнула на следующего. С которого пришлось срочно спрыгивать. Иначе дубина четвёртого, опускающаяся сверху, меня бы попросту расплющила. Гоблины, мелкие даже для меня, они лишь чуть выше пояса - попытались атаковать своими кривыми копьями, но на бегу точность у них страдала ужасно и мне пришлось подправить лишь один удар, чтобы не продырявил мне руку, после чего я снова подпрыгнула. Огр, получивший дубиной собрата по горбу, не обрадовался такой заботе товарища и ударил в ответ, попав своей дубиной тому по рёбрам. К тому моменту, когда я оказалась на плече "первого пострадавшего", эти двое оказались в не боевом состоянии: до первого "дошло", что дубиной ему досталось от души, друг не пожалел сил, сгоняя со спины меня и огра перекосило от боли, второй, получив по рёбрам - согнулся, переживая косяк и ему вообще ни до чего. Так что второй раз возражать против того, чтобы я вогнала в висок неблагодарному товарищу кунай, он уже не стал. Прицеливаясь на предмет прыжка на следующий живой холм, заметила, что первые два ещё только падают. Поразительная живучесть для всамделишных живых существ. Тут же не игра и лезвие куная, попавшее в мозг, должно убивать мгновенно. "Согнувшегося" решила не убивать и взять живым. Думаю, Камико и, возможно - Аш, живому огру порадуются. Последние два "монстротанка" успели пробежать несколько шагов вперёд и одним прыжком их достижение стало очень сомнительным, пришлось спрыгивать и догонять так. Гоблины опять попытались меня поддеть своими копьями, на этот раз они остановились для такого дела. Пришлось чуточку подзадержаться, чтобы разобраться надоедами. Троих подколола кунаями, в четвёртого, совершенно неожиданно, влетела стрела, поставив точку в этой короткой схватке. Хм, Лукруту заняться больше некем что ли? Рванув вдогон двоим, всё ещё прущим в атаку ограм, краем внимания зацепила ещё троих гоблинов, нанизанных на стрелы. По ходу, парень решил обозначить таким манером подкат ко мне: типа он обо мне заботится, даже слегка в ущерб собственной безопасности. Ну-ну. Догнав чуть отставшего громилу, я, опять же используя хождение по любым поверхностям, взлетела ему на загривок и, вогнав кунай в затылок, прыжком "догнала" последнего. В смысле того, что бежал первым. Кунай в затылок. Спрыгивала вперёд и оказалась в нескольких шагах впереди "Мечей тьмы". Резко развернувшись, вынуждена была уйти перекатом в сторону, чтобы не быть придавленной падающей тушей. Оказавшись на фланге нападающей группы, развернулась и обнаружила, что бой по сути закончен. Лишившись "бронетехники", "гоблинская пехота" решила, что ну его нафиг и рванула в обратную сторону с как бы не большим энтузиазмом, чем бежали в атаку. Не все: четверо тут же грохнулись, запутавшись в побегах какого-то плюща, целенаправленно оплетающего их ноги. Их я оставила "Мечам", бросившись вдогон четвёрке убегающих. Гоблины довольно шустрые и довольно ловкие, но рост и, соответственно, длина ног у них не идут ни в какое сравнение даже с девушкой-подростком четырнадцати лет, отнюдь не поражающей своим ростом. Поэтому скорость бега у них откровенно невысокая, а я ещё и чакрой усиливаюсь. Двоих догнала и, чиркнув кунаями по шеям, прервала отступление. Последних двоих, догнали кунаи. Предпоследнего - ещё и стрела от Лукрута. Учитывая то, что получивший по рёбрам огр наконец разогнулся и, пребывая в дурном настроении, злобно взревел - думаю, убегать он не собирается. Поэтому, я поспешила кунаи подобрать. Последний гоблин, которому лезвие перебило позвоночник в районе поясницы, потянулся ко мне... Явно не для того, чтобы убивать. Ну да не ходящие ноги и кровь, хлещущая из живота и спины, не давали ему сграбастать меня даже в теории. Гоблина это не смущало, он смотрел на меня с умильной рожей и глазами, затуманенными желанием. Сладкой смерти тебе, гоблин. Рывком выдернув кунай, я не стала его добивать, сразу же побежав к огру. Огр же, пёр на телегу, защищаемую всей командой "Мечей" и Набе в придачу так, как будто вообразил себя бессмертным. Его не смутило даже то, что он - последний ещё живой, а у нас потерь нет. Я не успела: Набе, решив тоже поучаствовать, влепила молнию из третьего круга магии, пробившую тушу огра насквозь и на этом бой закончился. Эх, а я рассчитывала ему сухожилия перерезать и оставить господину Ашу живьём. Ну что же, получилось как есть. Думаю, наловить живьём - вопрос несложный, было бы желание, так что моя нынешняя неудача - пустяк. - Я и не предполагал, что вы настолько сильный боец, госпожа Химе - уважительно и удивлённо высказался Петер, когда я вернулась к команде. - Это моя магия так работает - улыбнулась я - ускоряет и усиливает. Последовал водопад восхвалений от Лукрута. Кажется, парень не очень сам понял кого из нас двоих пытается заклеить и порции комплиментов достались от него нам с Набе примерно равные. Нарберал косо посмотрела в ответ и... Ничего не сказала. Только на лице отобразилось что она о нём думает - типа: "Ты слишком мал, чтобы на что-то надеяться". Я же поулыбалась, поблагодарила за то, что присматривал за мной и сразу обозначила то, что что-то между нами может быть только после свадьбы. Это парня охладило очень сильно, хотя он и продолжил поглядывать, а языком - вовсю "облизывать". Энфирия тоже высказался в нашу сторону в восторженном тоне. Ну, наниматель доволен - отлично, можно ехать дальше. Однако, мы ненадолго задержались: Нинье приспичило откочерыжить уши у побеждённых монстров. Левое у каждого если что - за это в гильдии платят, заодно приподнимая планку ранга. Воспользовавшись моментом, я отошла в кустики, прихватив с собой Набе. Набе - чтоб никто не подглядывал конечно, когда я превращаюсь в "госпожу Цуну". У моего родного тела, нет "магии сообщений". Связавшись с Изаму-саном, попросила его дать указание присматривающему за нами ниндзя задержаться и вывести господина Аша на "месторождение" тел. Как бы там ни было, а путь мы продолжили через минут пятнадцать. В этот вечер, сидя у потрескивающего костра, ребята разговорились. Мы с Набе услышали их нехитрую историю и мечту - собрать набор, состоящий из четырёх мечей, принадлежавших ранее одному из тринадцати героев. Тех самых, которые мочили оборзевших игроков. Что сделало их всенародно известными и любимыми. Видимо, предыдущий десант из Иггдрасиля всех очень крепко достал. В ответ, просто-таки напрашивалось рассказать что-нибудь с нашей стороны. Ну я и рассказала всё ту же сказочку про "склеп в лесу Тобб", что напрягло Энфирию... Я не стала говорить, что там много чего ещё осталось, ограничившись тем, что унесли мы то, что при нас есть в данный момент. Про дополнительные ништяки рассказать ещё успею, хи-хи. Энфри, явно беспокоясь о том, что я могу ещё что-нибудь разболтать, предложил ложиться спать, аргументируя это тем, что завтра снова в путь и всё такое. Ну, кто бы спорил? Поэтому, вскоре мы все, за исключением Ниньи, оставшейся сторожить, улеглись баиньки. Я, кстати сказать, напросилась на вторую смену. В Назарике ещё не все спать лягут, а мне нужно доклады принять, решать какие вопросы появились и с детьми пообщаться. Через час с небольшим, Нинья меня разбудила, передав пост. Ну а я, создав воздушного клона, отошла в сторону, сменила тело и открыла портал в Назарик. Оказалось, что Камико и Кайоши уже спят, зато господин Аш бодрствует, как и Лиллит. С некромантом я разговор завершила практически в две фразы: узнав, что у него всё более чем хорошо - мужик зарылся в книгу магии, изучая правила и законы магии, прислушалась к себе. Что-то меня беспокоило, я заметила это ещё днём, когда сигналила насчёт тел, но тогда не было времени разбираться, теперь же... Назарик. Что-то изменилось и это "что-то" явно не мелочь. Наш дом претерпел изменение, став... Как будто к нему приделали какой-то крупный механизм, набирающий обороты? Как будто Назарик работает как насос, раздувая этот самый механизм? Ничего не понять с этой моей единичкой в жречестве, только смутные и сумбурные образы. При этом при всём, никто ничего этакого не заметил! Я опросила Себаса, некоторых Плеяд, стражей этажей (отмахавшись от Шалтир и Альбедо, решивших что мне понадобится компания в постели), Хапси. Последняя сказала, что что-то чувствует. По словам Хапси, Назарик как будто создаёт ещё один этаж - каковой будет во много раз больше, чем все имеющиеся вместе взятые. Момонга растерялся от вопроса - он тоже ничего такого не приметил и побежал проверять трон. Из тронного зала и сообщил, что консоль выдаёт нечто странное, но, по ходу, не опасное. Причём выглядит это похожим на установку нового ПО и нужно дождаться окончания процесса. До его завершения - хрен мы чего узнаем, а прерывать он не хочет - мало ли... Я с ним согласилась: ничего хорошего не бывает, если резко суют палки в разгоняющиеся механизмы. После чего перешла к выслушиванию доклада от Лиллит. Нашей главе разведки было чего рассказать. Зураннонцев на кладбище засекли, как и заскочившую к ним на огонёк Клементину. Некроманты и местная ниндзя находятся под присмотром теневых демонов, можно их брать в любой момент. Собственно говоря, уже бы взяли, если бы не моё це-у. Лиллит не терпится начать разрабатывать такой многообещающий материал, поэтому она предложила не откладывать дело в долгий ящик и взять братву сегодня же. А я задумалась: взять - не проблема. Проблема в том, что с Назариком происходит нечто неясное. Вопрос "взять" заключается в том, что это будет приобретением ништяков. Если я их подгребу в одно лицо, получится некрасиво - про них все знают, а я всех оттёрла и забрала дары исключительно себе? Собственно говоря, они и так мне идут в конечном итоге: Клементина станет носить фамилию "Сакамото", а некроманты с кладбища станут первыми учащимися в Цитадели. Делиться надо? Думаю да - во избежание и для вдохновления. Ника стимулировать не нужно, но Момонге это необходимо. Сообщение: - Ты не занят? - Цуна, у тебя что-то срочное? - Есть вариант хапнуть ДАР. Ты как? - Сейчас? - Ага. - Буду через минуту. Насчёт минуты Сатору погорячился - он вошёл в мою гостиную уже через десять секунд. Влетел, даже не успев сменить тело на человеческое. Он вообще, обретя тело человека, старается проводить в нём почти всё время. А тут - вломился личем. Впрочем... - Вот в таком виде будет самое то. - сообщила я - Тех последователей Зураннона, что в аниме на кладбище мочил - помнишь? - Конечно - прогудел лич-владыка - Но ты говорила про ДАР? - Их вербовка тянет на ДАР - кивнула я. - Вербовка? - ровно прогудел Момонга. Но явно удивился. - Думаешь, есть смысл вербовать таких слабаков? Я закатила глаза: - А ты что, хочешь собирать самых сильных, игнорируя других? Подумай, только голову смени. Момонга, став Сатору, наморщил лоб. Спустя пару минут, он признал: - Да, смысл вижу. - и тут же добавил слегка извиняющимся тоном: - Лич мыслит уж очень прямолинейно. - Ну вот, всегда проверяй лича, когда им продумываешь что-нибудь, связанное с другими живыми или условно живыми существами - посоветовала я. - Консультация по методам вербовки нужна? - Нет - сказал Сатору, но тут же тормознул - Вообще-то давай, мало ли. - Если явишься им в виде Момонги - долго убеждать не придётся. Продемонстрируешь возможности, посулишь могущество и они твои. - уверенно сказала я - только конкретики обещай поменьше и потребуй клятву верности в обязательном порядке. - Ну, это я и сам подумал - чуть улыбнулся Сатору. - Лиллит, с кем Момонге нужно связаться для выхода непосредственно к Каджиту? Решив вопрос с этим пунктом, связалась с Ником. Сообщение: - Ник. - Цуна. - Юморист, блин. Тут Клементину срисовали - брать будешь или мне отдашь? - Ассасинку-то? Брать… что, зачем брать? У неё есть ручки? - Ну а кого ж ещё? Ту, с поехавшей крышей и розовыми глазками. Ручки у неё есть, как и ножки. Так что, брать сам будешь или мне отдашь? - А, сорян, у меня сейчас голова плохо соображает. Да, могу её… с ней побеседовать. Или нужно захватить? - В клан Сакамото отдам, будет им пополнение. В этом мире, сам знаешь - она из лучших. - Понял, тогда захвачу, как закончу с... делами. Я подумала, что у Клементины крыша и так подтекает, а Ник любит поблистать своим Умбрунским юмором... - Хорошо. Делай что хочешь, но она нужна более-менее вменяемой. Сдашь Хапси на психокоррекцию, оки? - Хапси, да? Окей. Мне самому не помешает к ней заскочить. Конец связи. Вопрос решён, можно заняться иными делами. Кстати… Жаль, что Кайоши спит, МЛМ наверняка засёк что-то, что происходит. Ладно, не горит судя по всему, спрошу потом. - Лиллит, напомню ситуацию с "Мечами тьмы" - решила я ещё раз проинструктировать суккубу сотого уровня. - Они, хоть будут числиться твоими кадрами, но внештатными и порабощать их без моего на то разрешения НЕЛЬЗЯ. - Конечно, госпожа, я всё помню - легко отмахнулась от этого Лиллит - Я вполне понимаю смысл слова "нельзя" и порабощать их не буду. Однако, меня это не удовлетворило: - И никого из своих не будешь на это подключать. - Госпожа, ну я же сказала... За кого ты меня принимаешь? - За суккубу - сухо и честно ответила я. Та часть меня, которая суккуба, чётко и однозначно говорит о том, что нереально для суккубы управлять кем-то, не имея "особых ниточек" - природа этому противится. Суккуба просто не понимает, как можно управляться с кем-то, на кого не имеешь влияния. Того самого влияния. Человеческая часть понимает, что есть выгода, которая может быть надёжнее сексуального влечения. Дроу - то, что кто-то будет преклоняться перед величием и служить за то, чтобы иметь шанс возвыситься. Но у Лиллит нет этих частей, понимающих со своей колокольни, а суккуба не считает надёжными иные рычаги, кроме сжигающей страсти. - Ещё раз на всякий случай: никакого порабощения, ни в каком виде. Только выгода и обещание силы, поняла? Тяжко вздохнув, Лиллит подтвердила: - Да, госпожа, я всё поняла. - Повтори. - Никакого порабощения, ни в каком виде. Только выгода и когда-нибудь сила. И смотрит в глаза, имея вид усталый и грустный. Как тут заподозрить демоническое коварство? Да легко. Тем не менее, я просто не знаю, что тут ещё можно сделать, поэтому тему завершаю. - Что есть по другим направлениям? - Люди "Солнечного писания" в обработке, пока ещё допросы не проводим... Я кивала, слушая то, что она говорит. Да, иногда нужно информацию "здесь и сейчас", но с "Писанными красавцами и красавицами", подход требуется иной. Тут речь идёт не только и не столько о вытряхивании информации, сколько о вербовке. По плану, вопросы им задавать начнут не раньше, чем они сами загорятся желанием её рассказать. А на это потребуется порядка двух недель. Сбор информации метаморфами - всё по плану. Отчёты теневых демонов, присматривающих за "Пальцами" - по плану... - Хильма Цигнеус тебе понравится, интересная штучка... - Хм? Лиллит оживилась и начала вываливать подробности про эту самую Хильму. Одна из лидеров Организации, занимается наркотой. В прошлом - элитная проститутка, сумела подняться методом, весьма схожим с таковым у суккуб: секс и шантаж. Точнее - шантаж, густо замешанный на сексе. - Я бы хотела, если позволишь конечно, сделать её суккубой. Мне кажется, она родилась человеком просто по недоразумению. Интересная просьба. А почему бы и нет? Вот только занятие наркотой... Это не есть хорошо. - Я ещё подумаю, но наркотики нужно будет перекрыть. Возмущение Лиллит, пролилось бальзамом на моё сердце. Суккубы ненавидят тяжёлые наркотики, могущие сбить тонкие настройки на секс с ними. Вот лёгкие, стимулирующие это дело - уважают. - Тяжёлые - наглухо. - подтвердила суккуба - Стимуляторы? - Ммм, обратись к Люсии Вольф, пусть из местных ресурсов сообразит что-нибудь подходящее и наносящее как можно меньше вреда. - сориентировала я её. Заку провернул впечатляющий фокус в Броктон Бее со "средством для лечения половых запоров", продавая афродизиак вместо наркоты. Конечно, едва ли наши алхимики смогут сравниться с ним, но что-то же у них может получиться? - Я уже... - Лиллит поведала мне о том, что Люсии она уже на ушки присаживалась на предмет производства различных веществ. Она-то об этом подумала очень даже давно, почти сразу после Воплощения. В отличие от меня, беспокоящейся за всех в Назарике, у гранд-суккубы головка "болит" за свой, узкий участок и то, что одной менталистики мало для работы - сообразила очень быстро. Отлично. По остальным делам - всё идёт своим чередом: идёт сбор, сортировка и анализ информации о мире, в основном - о человеческих государствах. Но прихватывает Лиллит информацию и о соседях. Статистические данные, выглядят примерно так: ориентировочно пятьдесят миллионов людей, соседствуют на материке с порядка полумиллиардом не-людей. То есть, соотношение сил получается порядка одного человека на десять нелюдей. Имеет место быть довольно оживлённая торговля с гномами, сопровождаемая нейтральными отношениями, с остальными видами всё иначе. С эльфами, например, люди враждуют остро. При встрече человека и эльфа, скорее всего кто-то умрёт, нежели разойдутся мирно. Остальные... Ну, тут пятьдесят на пятьдесят - может и разойдутся мирно, а может кого-то убьют. Есть виды, с которыми гарантированно мирно не разойтись, но враждой это назвать язык не повернётся. Те же гоблины и огры - существа полуразумные, не доросшие до понятия "народ" и тем более "государство". Врагами, соответственно никого не считают, но при встрече - с удовольствием пустят на закуску. Кто же враждует с едой или с хищниками? Еду кушают, от хищников отбиваются... Есть нечеловеческие виды, торгующие с людьми, есть. С империей Бахарут, если что. Купцов нечеловеческого происхождения имперцы в пограничные города пускают, торгуют, но тёплых чувств не испытывают ни на грамм. Из империи, товары такого вида проникают в Ре-Эстиз и Теократию. Королевство, кстати сказать, не имеет границ с не-людскими племенами, а потому живёт по факту беззаботно. Беззаботность сия порождает оборзение и Ре-Эстиз в данный момент на пороге гражданской войны. Аристократия имеет слишком много прав и возможностей тянуть одеяло на себя, чем с упоением и занимается. Оно, одеяло это, того гляди рваться начнёт. Закономерно - Королевство является самым слабым из трёх человеческих государств, хотя и самым населённым. Империя Бахарут, недавно пребывавшая в подобном положении, на данный момент стремительно усиливается. Зиркниф Рун Фэрод эль Никс - нынешний император, получил в народе прозвище "Кровавый". Отнюдь не маньяк и не любитель резать и пускать кровь. По информации собранной Лиллит - молодой человек очень даже разумен и умерен в кровопролитии. То, что он пустил под нож треть дворянства империи и всю свою семью - необходимость. В стране разнузданных нравов, властную верхушку, вкусившую неограниченную власть, иначе не успокоить. Только мочить. Припоминая Коноху со старичьём, окопавшимся в башне Хокаге и забирающим себе всё, что возможно - не могу не согласиться. Таких только убивать, увещеваний они не поймут. Рассадить по камерам и ожидать что эти умудрятся составить заговоры даже оттуда? Увольте. Зиркниф явно думает так же и действует радикально. Что не замедлило сказаться весьма положительным образом на государстве. Там активно идёт строительство дорог и фортов по границам. Армия, в отличие от того же королевства - профессиональная. Бизнес процветает, в казне водятся денежки, а самый сильный маг из людей - живёт во дворце и поддерживает Императора во всём. Флудер Парадин, как в аниме - страстный исследователь, женатый на своей магии. Всем остальным старикан интересуется постольку-поскольку. У него числится порядка двух десятков учеников, среди которых постепенно происходит ротация. То есть: те, кто считают что проучились достаточно - уходят, а на их место мгновенно появляются новые желающие учиться. Отучившиеся без дела не остаются: на каждого из таких есть по паре-тройке приглашений на работу или службу на благо Империи там или тут. Зиркниф эль Никс такой ресурс тщательно отслеживает. Вообще, Бахарут занимает твёрдое второе место по всем основным параметрам: экономика, армия, магия, численность населения. Первое же место числится за Теократией Слейн. По мощи военной и экономической это так. При том, что населения у них меньше всех. С Теократией вообще довольно много пока неясного. Как они умудряются эффективно управляться, имея кучку жадного старичья на верхушке власти? Есть ли у них учебные заведения по магии? По обычным делам - известно, что есть. Кстати, единственное человеческое государство, где специализированные учебные заведения типа "школа" вообще имеются. У остальных - система "Мастер-ученик", при которой массовая грамотность напрочь исключена. В Королевстве например, не каждый высший аристократ грамотой владеет достаточно, чтобы читать по слогам, зато в Теократии - даже среди крестьян встречаются такие, которые читают нормально. Учитывая, сколько магов на душу населения имеет Теократия, Лиллит считает что школы магов там есть, только найти нужно. Известно, что Теократия владеет почти всеми магическими артефактами, имеющимися в этом мире. Ну, не считая воплотившихся вместе с Назариком конечно. В Королевстве например, до того, как Ник устроил "дождь щедрости", не набралось бы и десятка магических цацек. Не сильно их больше в Империи. Зато у Теократии - под сотню, а то и две, "побрякушек, железяк" и тому подобных вещей. Понятно, почему Теократия - держава с приставкой "супер". Здесь магические артефакты боевой направленности имеют примерно тот же статус, что у меня на родине шиноби S-ранга или кейпы уровня Триумвирата в мире Червя. Супероружие короче говоря. Политическая ситуация... Сложная. Теократия Слейн - первое из человеческих государств, бывшее единственным лет этак четыреста назад. Империя и Королевство появились не так, как обычно государства появляются - Теократия их создала целенаправленно. Получается, что они - проекты Теократии, возможно - "Лабораторные опыты". При этом, оба образования вполне себе автономны, Теократия не пытается ими рулить как марионетками-сателлитами. Отчего так - пока неясно, но есть обоснованные предположения. Теократия изначально создавалась как оплот человечества. Учитывая разгромное соотношение сил с нечеловеческими расами, каковое отнюдь не в пользу людей, Теократы запустили разные проекты в надежде создать нечто, что уравняет шансы на случай большой войны. Тут ведь не о завоевании человеческих государств речь будет идти, а о самом натуральном съедении. Люди, если их сравнивать с остальными - далеко не самые сильные, не самые быстрые, не живучие и так далее. Куда ни плюнь - средний человек слабее нечеловека, куда хуже приспособлен к выживанию. Ни рыба, ни мясо. Если же брать то самое соотношение по численности - впору хвататься за головы. Реши нечеловеки истребить всех людей - и человеческие государства не продержатся больше года. Хотя, Теократия может быть протянет и подольше - благодаря стратегическому запасу магов, артефактов и бойцов. Но конец будет тот же и это неоспоримо. На данный момент, в верхушке Теократов уже решено менять условия эксперимента в Королевстве - гражданской войне быть, но ещё не решено какую формацию придать государству после неё. Только поэтому король Лампоса ещё дышит, как и его потомки. Когда епископы договорятся - всё завертится очень быстро и кроваво. На данный момент, если что, преобладает вариант: "Скормить Королевство Империи" и наладить Зиркнифа на "Крестовый поход" на всяких нелюдей. Есть некоторые сомнения: возможно, после резкого усиления Император попутает берега и попытается поглотить Теократию. Ну а что? Нормальная идея - объединить всех людей под своей рукой, разве нет? Война Теократии с Империей, резко усилившейся после поглощения Королевства, нафиг никому не нужна, конечно. Поэтому старички чешут репы, пытаясь придумать вариант, при котором будет по-прежнему в работе вариант "разделяй и властвуй". Хм, кажется скоро им не придётся тяжкую думу думать. Наведаюсь к ним и посоветую не лезть Нику под руку. У него чувство юмора своеобразное, а у старичков по возрасту сердца слабые уже небось. Кроме этих трёх держав, есть ещё две, населённые людьми: Святое королевство Робл и Альянс городов-государств Карнассус. Обе этих страны, образовались “самопроизвольно” - не как проект Теократии. Результат буйства “Злых богов”. Но державы эти малы, слабы и их Лиллит пока что не разведывает - потому как кадров мало, а работы пока и в трёх державах столько, что работать - не переработать. Приняв порцию информации, благословила Лиллит на дальнейший сбор и систематизацию, после чего перенеслась обратно. Воздушный клон продолжает бдить, хотя время моей смены закончилось. Ну, ему отдых вовсе не нужен, а народу спать необходимо. Узнав, что с энергией у него всё в порядке, забралась в спальный мешок к Набе и придавила подушку. Забавно это: в первый же день пути на нас напали, а последующие три, до самой деревни - никого и ничего такого. Я имею в виду то, что ближе к городу - авантюристов больше, для монстров опаснее, почему они туда притащились, а не устроили засаду там, где поближе к их дому и им самим безопаснее? Не знаю, но оно и неважно вообще-то. Могу предположить, что чем ближе к городу - тем больше "рыбы". То бишь людей. Учитывая вероятную прожорливость огров, еды им должно требоваться много. По дороге я оживлённо общалась с Энфри и "Мечами". Набе, что очень даже закономерно - говорила очень редко и очень лаконично. Интересовалась у людей только одним: чему и как они учатся. Зато поглядывала внимательно, беря на заметку тех, кто действительно стремится повысить свой уровень. К таковым относится Энфри, Нинья и Петер - присоединяющийся к моим разминкам. Лукрут, вместо тренировок расточающий комплименты, регулярно подвергался обфыркиванию, а на четвёртый день - даже ответным "комплиментам" типа "Червяк". Земляной, ага. Здоровенный друид, который так же как Лукрут, ни разу не присоединился к тренировкам, Набе был однозначно поставлен в игнор. Этих двоих, Набе похоже окончательно и бесповоротно зачислила в низшие существа, а вот на остальных пока смотрит. - Раньше этого не было... - растерянно молвил наш наниматель, узрев невысокую - порядка четырёх метров, стенку вокруг деревни, сложенную из больших глыб тёмно-серого цвета. Осматривая стройку с холма, находящегося на приличном отдалении, я про себя похвалила Джамшут-санов. За столь малое время, ими был проделан очень приличный фронт работ. Особенно если учитывать то, что в округе камня нет вообще - на неделю пути с телегами точно. Конечно, имея магию телепорта, натаскать можно хоть ледяных глыб с любого из полюсов, но для местных телепорт - магия запредельного уровня. В этой же местности, единственным строительным материалом является дерево, так что каменная стена, "растущая" вокруг деревни, захватывая ещё и изрядную область кроме неё, выглядит как результат титанических затрат и труда. Ещё нужно оценивать каменные блоки конечно, а они навскидку тянут тонны на три-четыре каждый. Джамшутам в описании я прописала телекинез, позволяющий ворочать и не такое, но для обычных людей, это выглядит очень впечатляюще. - "Раньше" - это когда? - решила поинтересоваться я - Несколько лет назад? - Я здесь был четыре месяца назад - всё так же растерянно поведал Энфри. Ничего себе. У него тут любовь без присмотра четыре месяца? За такой срок могла и залететь уже вообще-то, а не только задуматься над вопросом "журавля в небе и синицы в руке". - Там люди - сообщил Лукрут, всматривающийся из-под руки, приставленной над глазами козырьком - И не только. Хм, я своих бесогномов тоже усмотрела конечно - суетятся, строят. Но они этим занимаются едва ли не на самом дальнем краю от нас, и на таком расстоянии отличить их от людей очень сложно. Хорошее зрение у рейнджера "Мечей". Немного посовещавшись, я не особо при этом высовывалась, было решено продолжать путь. Основным аргументом выступило то, что люди в Карне вроде как занимаются своими делами спокойно, не выглядя зашуганными. При приближении к проёму в стене, где должны будут быть ворота, нервы нашей команды подверглись охрененному испытанию. Вынырнув из-за угла, нарисовался вдруг лич. Обычный такой лич, уровня двадцатого всего лишь, в Назарике такие генерятся сами собой, как микробы, владеет заклинаниями максимум четвёртого круга магии. Мало того - следом за личем, тут же из-за стеночки, выступил рыцарь смерти. Народ, включая лошадку, впряжённую в телегу, аж присел при виде такого "великолепия", потеряв дар речи. Поглазев на нашу компанию и, конечно же мгновенно срисовав меня с Набе, лич выдал: - Добро пожаловать в Карн! После чего задвинулся обратно. Вместе с рыцарем. Разумеется, Энфирия и "Мечи тьмы" зависли на продолжительное время. А развиснув - принялись общаться шепотом, выясняя животрепещущий вопрос: "Эт чо такое было?". Что весьма забавно - не решаясь говорить в полный голос, сдавать назад и тем более - идти вперёд, в пустой проём для будущих крепостных ворот. Где-то там, из-за стенки не видно, "прячутся" лич и рыцарь смерти... Не, ну в самом деле: если лич сказал "Добро пожаловать", то как отнесётся к тому, что мы развернёмся и попробуем уйти? Вдруг обидится? - Химе, как ты думаешь, сможешь что-нибудь рыцарю смерти сделать? - на всякий случай поинтересовался у меня Петер. Я задумалась. Вот как-то не обратила внимания на то, что в Карне приказала выставить охрану, пообещав оставить этого самого рыцаря. Но рыцарь-то не разговаривает и к нему приставили лича. Что крайне логично вообще-то - такая охрана бдительности никогда не теряет, не мается от безделья и кушать не просит. В Назарике же эти мелкие откровенно лишние, разве что для антуражу, так что крайне логично его появление здесь. Но кто додумался этих двоих поставить встречать приходящих прямо в дверях? Надо будет выяснить. - Думаю, что удрать смогу... - медленно, в задумчивости, произнесла я. Петер вздохнул. Насчёт своей способности убежать он явно сомневается. Считающих же, что победить это мы сможем, не нашлось. Рыцарь смерти - нежить легендарная, мне об этом поведала Нинья. Впрочем, она всем это сказала. На то, чтобы с одним таким справиться, в прежние времена требовалось как минимум две сотни конных рыцарей в полном вооружении. И половина из них не доживёт до победы. Как минимум половина. Потоптавшись, наш коллектив, всё же с моей подачи, решил, что раз люди тут живут и даже нормально вроде как, то наверное имеет смысл зайти? Тем более, что нам было сказано "Добро пожаловать", а не "Свежее мясо - заходи"? Энфри, когда первый мандраж отпустил, вспомнил о своей любви, находящейся между прочим в этой самой деревне и твёрдо заявил, что идёт внутрь - с нами или без. В общем, мы зашли. Ступая так, как будто идём по минному полю, ага. Я тоже старательно делала вид, что мне страшно и Набе жестами просигналила чтоб она не шествовала с царским видом. Нда, из моей напарницы актриса хреновая. Максимум, что Нарберал сумела изобразить - недовольную моську. Ну не свойственен ей страх или тревога, не было в её жизни такого, чего нужно было бояться или из-за чего всерьёз тревожиться. Пришлось ей пригрозить отлучением от тела - вот тогда появилось выражение на личике такое, какое можно истолковать как состояние потери душевного равновесия. Но всё равно не фонтан. В итоге, я попросила Набе накинуть капюшон на голову так, чтобы максимально скрыть лицо. Итак, мы вошли... Лич, сидящий в этакой пристройке к стене, на манер будки для охранника, никак на нас не отреагировал, продолжая что-то писать в большой тетради. Рыцарь смерти так же полностью проигнорировал изменение координат нашей группы в пространстве, продолжая подпирать эту самую стену плечом. Никогда не доводилось видеть как целая группа людей, дыша через раз и стараясь идти на цыпочках, заходит в деревню? Даже лошадка прониклась и тоже постаралась... Ну, на цыпочках она ходить не умеет, но явно старалась ставить копыта как можно тише. Самым трудным для меня было не расхохотаться во весь голос и держать лицо соответствующее ситуации - то есть тревожное. Деревенские, завидев нас - начинали тревожно присматриваться, но опознав Энфри - тут же успокаивались. Его тут явно знают все поголовно и относятся неплохо. Это было заметно по маханию руками и широким улыбкам. Конечно, для деревенских остановиться и начать чесать языки - святое и спустя полчаса мы уже узнали о эпической битве, состоявшейся в деревне и на выпасе около неё. Про явление аж самого Газефа Стронова и его прогулку под ручку перед строем магов Теократии с целой Новой Богиней. Да, мы же не скрывали кто мы есть, наоборот - сразу объявили. Так что о явлении нового десанта из Иггдрасиля наша компания узнала почти моментально. И я узнала, почему Заку так печалится о том, что тайные операции ему не удаются. Я тоже спалилась, причём по-глупому. Все Назариковские были конечно предупреждены, начиная личем "на воротах", заканчивая бесогномами, а вот деревенские - нет. Меня в человеческом теле здесь не видели конечно, но Набе, хоть и не сразу, из-за надвинутого капюшона, но опознали. А узнав - начали низко кланяться и величать госпожой. От такого, завис сначала Энфри, потом "Мечи". Ну и как после этого объяснить сказочку о двух сельских девушках, живших по соседству и сбежавших от банды огров-гоблинов? Разве что память всем чистить. Оно надо? Я так не думаю. - Набе, свяжись с Лиллит. Скажи, что я её жду здесь, сейчас. Нарберал уже поднесла пальчики к виску, когда я, подумав, что усугублять свой косяк не стоит, внесла поправку: - Нет, пусть портал откроет, мы сами к ней пройдём. Мне кажется, что вполне достаточно того, что я заявилась в Карн, не подумав замаскировать как следует Набе и не стоит городить сверху ещё один косяк, демонстрируя всем деревенским то, что авантюристка Химе и госпожа Цуна - одна и та же личность. Однако, так вот сразу, "Мечи" заходить в открывшийся портал отказались. Слишком пугающие привратники у Карна нынче, слишком ошарашивающие новости. Поняв то, что мы с Набе спалились случайно, а не собирались рассказывать о том, кто мы есть на самом деле, ребята решили, что их заманивают в ловушку, где собираются перебить, как узнавших слишком много. Ну и, раз уж выживание становится под большущий вопрос, то лучше сражаться и умереть здесь, чем неизвестно где. Логично, хрен оспоришь. Я пожала плечами и предложила сперва засунуть в портал Лукрута. Глаз у него зоркий, а язык - без костей, если узрит что-то не то - скажет. Парень конкретно прифигел от такого предложения и даже начал обижаться, но я язвительно предложила подержать его за руку или даже взять на ручки, если ему настолько страшно. Только с условием что писаться не будет. Штатный бабник "Мечей" не смог удержать такой удар и таки вошёл в портал вместе со мной. Войдя - офигел, обнаружив себя на облаке, озирающим проплывающую далеко внизу землю. - Лукрут, очнись! - потрясла его за плечо я - Успеешь насмотреться ещё. - А? - он глянул на меня - Это... это... - Ага - кивнула я - Мир внизу, небеса - вверху, под ногами - облако. Ты не забыл зачем ты здесь? - Аэ? В ахуе парень, но оно и понятно. - На засаду проверь! - рявкнула я - Там ребята волнуются. Ошалело оглядевшись по сторонам, парень кинул взгляды вверх, вниз и снова уставился на меня. Что характерно - молча. - Язык проглотил? Лукрут задумался. Он что, реально раздумывает не проглотил ли? Снова его потрясла: - Алё! Засады нет? Непонимающе поглядев на меня, рейнджер склонил голову набок, потом мотнул ей и вдруг огляделся ещё раз, уже куда более осмысленно. Наконец, после всех этих телодвижений, вернул взгляд ко мне и кивнул. - Полагаю, это означает "чисто" - вздохнула я - Идём обратно. Его пришлось за руку тянуть, между прочим. Лукрут по ходу забыл, что у него ноги имеются. - Ну, как там? - сразу же осведомился Петер у Лукрута, как только мы вернулись на деревенскую площадь. Лукрут, ошалело оглядевшись вокруг, ничего не ответил, начав совершенно не вовремя задумываться. - Что ты с ним сделала? - вдруг вылезла Нинья. Явно подозревая всякое нехорошее. - Не дала залипнуть. - ответила я - Там красиво. - Так красиво, что Лукрут теперь ни слова не говорит? - подозрительно поинтересовалась Нинья. - Ну... да - после некоторого раздумья подтвердила я. Ну а как бы я себя повела на его месте? Да что там - попав в мир Червя не столь давно, вообще чуть не обмочилась в первые мгновения. - Но очень непривычно. - Не верится что-то - поджала губки Нинья, вызывая этим гнев у Набе. Ну да, в словах её любимого божества посмела усомниться какая-то мелкая... Успокоив её жестом, я предложила девушке: - Не веришь - сама глянь. Нинья насупилась. Ну да, сунуться в предполагаемую ловушку, в которой Лукрут дар речи потерял? - Я был на небесах - вдруг сообщил рейнджер - там! И показал пальцем в небо. Народ проделал разминку для шеи... Потом, дружно опустив взгляды, сосредоточились снова на Лукруте. - Ты умер что-ли? - поинтересовался здоровяк-друид. И ведь Лукрут всерьёз задумался над его вопросом! - Не знаю... - в итоге выдал этот бабник-болтун. Рука-лицо. - Подумаешь, на облаке постоял, делов-то - пробормотала я себе под нос. - Это, что - действительно путь на небеса? - удивился Петер. - Да, да, ничего особенного - сообщила я - С непривычки дух захватывает, а привыкнешь и всё норм. Мы ещё час битый простояли, обсуждая этот пустяк. Наконец, убедившись в том, что Лукрут не заколдован и засады там не обнаружил... Его запустили туда снова. Одного. Для чистоты эксперимента. Побывав там уже разик и успев переварить первое впечатление, рейнджер на сей раз вернулся самостоятельно секунд через двадцать. Уже внятно говорящий. И сказал он то, что от него требовалось - засады или ещё какой-нибудь бяки нет, можно проходить. Ну, теперь залипли все. Я вздохнула и, сменив тело на игровое, связалась с Лиллит на предмет внесения корректив в план. Заодно узнала, почему портал открыт на входе на этаж, а не прямо к ней в кабинет. Лиллит догадалась, что на людей зрелище небес окажет сильное воздействие и не стала себе отказывать в таком варианте расшатывания психики вербуемых. Чем больше клиент ошеломлён, перегружен впечатлениями, тем хуже у него работает критическое мышление. Когда залипания закончились, я подождала когда моя внешность "Госпожи Цуны" перестанет вызывать ажиотаж, после чего устроила ребятам экскурсию... Облачный храм, порхающие тут и там купидоны, Сама Хапси - впечатлений им хватило с сильным избытком. Я даже начала беспокоиться о том, что в обмороки попадают. Некоторые. Но обошлось. Заключительный удар, ожидал нас в кабинете Лиллит конечно. Таки здание, созданное из облака, это нечто. Демоница, явно являющаяся хозяйкой такой, хм, недвижимости - такой факт как бы сам по себе выходит за рамки шаблонов, а если она ещё и выглядит так... Начальница разведки, имея запрет на сексуальное порабощение, конечно же постаралась сей запрет как-нибудь обойти и, видя результат, могу сказать, что постаралась она на славу. Наверное, достаточно будет сказать, что при взгляде на неё, даже у меня слюнки потекли? Нет? Ну, значит придётся описать. Стройная высокая женщина с царственной осанкой, изящными грациозными движениями, великолепнейшей фигурой, одетая... Или точнее сказать - раздетая? В общем, на ней ботфорты на шпильках выше коленок, из которых до середины бёдер поднимаются чёрные чулки, держащиеся на подвязках за пояс. Всё остальное - полупрозрачное, такое, что видно тело как минимум наполовину, оставляя остальное на откуп мгновенно воспаляющемуся воображению. Зная, как мужские организмы на такое реагируют, я сразу поняла что суккуба задумала. Как говорил Ник: - "Не виноватая я, они сами...". Тут даже небольшие рога на голове и крылышки у поясницы смотрятся как украшения, подчёркивающие откровенно кричащую сексуальность, а не как демонические атрибуты. Получив от меня ожог взглядом - устраивать разборки с критикой при посторонних я не стану ни в коем случае конечно, Лиллит скромно потупилась, прикрыв глаза длинными ресницами. Ну... лиса. Как можно выглядеть столь невинной, будучи суккубой, одетой так, что шлюхи постесняются, опасаясь что их зверски изнасилуют потерявшее самообладание самцы? Ну вот как?! Тем не менее, у неё это получилось. Ну да, я прописывала ей артистизм воистину демонического уровня и теперь знаю, как это выглядит и что с ним возможно. Что ж себе-то не прописала, дурочка? И, разумеется, все самцы в помещении встрепенулись, готовые немедленно защитить, утешить и... В общем, утешить всеми доступными способами. Даже Энфирия, только что успевший перемолвится лишь парой слов со своей любовью, ради встречи с которой полез через проходную, охраняемую личем и рыцарем смерти! В общем, в исходе беседы сомневаться будет только скорбный на голову человек. Лиллит уговорит мужскую часть компании... Да они уже готовы, их уговаривать нужно лишь не выпрыгивать из штанов раньше времени. Нинья же, даже если её не пробьёт сексуальность, всё равно уже плотно сидит на крючке - её сестру разведка нашла. Положение у девушки такое, что просто обнять и рыдать. А если не поспешить, то может вскорости отдать концы. Кинув ещё один предупреждающий взгляд на своего "Адмирала Канариса", я сказала: - Энфри, пойдём, я хочу поговорить с тобой отдельно. - Ааа? - оторвался от неземной сексуальности паренёк - О чём? - Об алхимии и о Энри Эммот. - коротко сообщила я. Судя по его ошарашенному виду, парень только вспомнил и осознал, что на некоторое время начисто забыл о какой-то там Энри... Кинув ещё один, быстрый взгляд на суккубу, талантливый алхимик решительно развернулся ко мне: - Да, конечно. Открывая портал, я улыбнулась. Ник Сбагрив Реннер снаряжение для мини-армии, упакованное в широкий и обманчиво тонкий резной ларец из дерева с расширенным пространством, а также книжку с описанием и очки-переводчики, отправляюсь исследовать Долину. До столицы-то я добирался влёт, не хотелось рисковать и… и как-то провоцировать аномалию на ускоренный рост, имея на себе её кусок. Но вот момент истины: погружаюсь в тень и сразу вижу, как покрывающая меня плёнка отчётливо вытянулась множеством “капельных хвостов” в сторону ещё не добравшейся сюда Долины. Сам я при этом никакого напряжения связи не чувствую. Любопытно, а если потянуть? “Хвосты” покрова начали отчётливо колебаться, а в следующее мгновение стремительно унеслись вдаль и практически сразу образовали передо мной что-то вроде тоннеля, похожего на таковой при “связывании” теней, на конце которого виден новый, но вполне узнаваемый пейзаж сверхуровневой аномалии. Так, а где затащенный сюда теневик? Мысль оформилась и через пару секунд на землю передо мной из искажений пространства буквально выплёвывает под полсотни дичков. От всех демонов ощущается практически идентичная смесь чувств: контуженность и кайф. Интересно, но выяснять что и как буду потом. Того самого, который был поставлен маяком у Назарика, здесь нет. - От дурак, он же теперь подчинённый. Или привязанный? Или напоенный? Ай, неважно. Перейти на голосовое управление. Эффекта не последовало. Начинаю напряжённо думать о белой обезьяне. Ничего. - Создать белую обезьяну. - волна искажений и в кучу валяющихся теневиков падает упомянутое животное. Ан-нет, трупик. Однако, и то хлеб. Сосредотачиваюсь на нитях связи со своими демонами. Большая часть ощущается как и раньше, разве что есть незначительная доля новых колебаний, но это, скорее всего, из-за Долины, а вот одна нить конкретно так по другому звучит. Мысленно тяну за неё, на что пространство отвечает новым искажением, из которого на своих двоих выходит смутно знакомый теневик. Как его там? А, ну да, у него имени нет. - Ты сам пришел на мой зов? - Нет, Владыка. Ваш Домен притянул меня сюда. - “Домен”? Ты про Долину? - Да, Владыка. Она пропитана вашей сутью. Она подчиняется вам, как и мы. - Поэтому ты не пытался сбежать, когда она доползла до Назарика? - Я не мог ослушаться приказа. От Домена пахло вами. От Домена тянулась ваша связь. Тут хорошо. Но странно и трудно перемещаться. Домен… изменчив. Вот те раз, теневику где-то трудно перемещаться! И это-то после Плана Теней, с его отсутствием видимой глубины и нормальных ориентиров. - В смысле, хорошо? - Тут много энергии. Не еды, но голод не убивает. Проще расти. Тут нет тяжести от мира. Можно плавать где угодно, даже у границ. - Стоп, разве моя суть не позволила вам игнорировать “отталкивание” от мира? - Не игнорировать. Пересиливать, малыми-малыми силами. Но мы всё равно чувствуем тяжесть, когда близко к границам. Здесь такого нет. Что ж, это частично отвечает на вопросы по поводу поведения моего и диких теневиков… но ни черта не отвечает на вопрос: что вообще произошло? Так, пойдём от начала. Я применил “Долину Теней” - сверхуровневое заклинание, должное накладывать на реальный мир влияние Плана Теней. Если вспоминать описание, то магия буквально вытягивала в реальный мир кусок Плана, добавляя ещё парочку плюшек: мгновенный безоткатный телепорт в любую видимую точку пространства Долины, снижение видимости для врагов (хотя может оно и так есть, тут не проверял, а в игре не сталкивался) и возрождение трупов лично убитых противников в качестве послушных теневых отродий. Ну и самая подлая механика - перенос области. Долину можно буквально таскать за собой. Но все эти подробности явно не относятся к нынешней ситуации, кроме самой первой - наложение Плана. Это получается, что я сдуру попытался на План... наложить сам План, но что-то явно пошло не так. Скорее всего, сверхуровень набрался энергии, активировался и сделал что-то вроде свёртки пространства… Или наоборот - вакуума. Второе выглядит даже правдоподобнее. Получается, что “Долина” активировалась, пошла в рост, создала эдакую пустоту (и как меня не размазало на месте?), но сфера заклинания упёрлась в какой-то свой предел, встала и поломалась. А хотя погодите-ка, Сверхуровень же рассеивается, как и обычное заклинание: кучей светящейся пыли, а не облаком осколков. Может… да, оно могло каким-то образом изменить своё действие - не удивлюсь, если “Абстракционист” и тут постарался - чтобы накладывать на мир не План Теней как таковой, а касающиеся его измерения. Во! Значит была последовательность: активация и попытка наложения; остановка и перестройка механизма; наложение касательных измерений. А таковыми у нас являются Планы Тьмы и Света, если судить по цветам того шарика, а также мир реальный. Первыми пошли Планы, но образовали только мелкое ядро. А почему? Силы там должно быть много. Точно - они же пустые!!! Мир воплотился относительно недавно и игроков, способных на переход в свои стихии, по куцему лору не было. И Шизука о неоформленности планов упоминала. Выходит, что ядро Долины сформировалось из смеси тени и соседних планов. Могло, даже не так - хапнуло силушки от них и стабилизировалось магией? В противном случае исчезло бы сразу. Точно, вместе с силами Планов, ядро могло и недоделанность черпануть, после чего начало активно тянуть эту самую оформленность извне. А в Тени за это отвечают... изнанки. Собственно они единственная причина, почему такой план вообще существует. Во-о, ядро их и принялось тянуть, как нечто существенное… вместе с привязанным к изнанкам теней пространством. Почему тогда и меня затягивало? А, ну получается, всё из-за той же “оформленности”. Да и привязка заклинания могла как-то вклиниться в процесс. Другой вопрос - почему меня вырубило? Да ещё и эти чувства. Долина явно разумна... в какой-то степени. Возможно это влияние песни во время каста, там точно были строчки про заботу и поддержку. Стоп, нужно думать более абстрактно. Что может играть роль существенности для нереализованного объекта? Даже не просто объекта, а нового Плана. Моё тело, способности… и знания. Насчёт последних не уверен, но Долина точно скопировала от меня эффекты “Абстракциониста” - вот откуда изнанки живых существ и Солнца. Итого - у нас, то есть меня, теперь есть домен, в котором комфортно теневикам. И домен этот мало того, что полностью подконтролен моим хотелкам, так ещё и постепенно замещает собой План Теней. Или делает более реальным? Может, завершенным? Без разницы. Это просто шик! Я теперь точно могу себя Богом считать. Да, мелким богом или чем-то близким по силам. Или, по крайней мере, по возможности к сотворению. Хмм, а если... - Создать Эмпайер-стейт-билдинг в натуральную величину и с максимальной детализацией. Пространство недалеко от меня резко смазалось и приобрело контур из искажений, внутри которого стали проступать очертания небоскрёба. Помнил я знаменитый небоскрёб очень смутно, пару раз в детстве видел, но вот так и не вспомню. Долина, по всей видимости, тоже не смогла. Колоссальных размеров клякса какое-то время принимала вид, отдалённо похожий на желаемое здание, но внезапно прекратила меняться. Я уже хотел подумать, что всё - домен с задачей справится не сможет, но тут в голове со страшной силой начало зудеть. От неожиданности покачиваюсь, заторможенно замечая, что очертания небоскрёба стали ближе к оригиналу, но к зуду прибавляется ещё и тяжесть по всему телу. Хочу выкрикнуть что-то вроде “Стоп”, но очередной обморок оказывается быстрее. ***** И снова та же проблема - уже не сплю, но сознание включаться без пинка извне отказывалось. И опять на выручку пришло Сообщение, на сей раз от Цуны. Что, Клементина? Зачем, а, точно, она же одна из сильнейших людей. Полезный кадр. Не завербовать? А, прям захват, понятно. Действительно полезное приобретение для клана. Ммм, визит к Хапси. Да-а-а, она всем поможет. Так, харе лежать, пора узнать, сколько я провалялся и что получилось! Отрываю голову от земли, взгляд сразу упирается в шпиль и ме-е-едленно опускается. Сто один застеклённый этаж, на которых можно разглядеть офисное оборудование. А-фи-геть. Поднимаюсь, облетаю небоскрёб и понимаю - это какое-то разочарование. Лицевая и правая боковая стороны идеально совпадают с тем, что я когда-то видел в детстве, но вот остальное… Другие две стороны сделаны под копирку и пусты. Ни мебели, ни жалюзи, ни даже ковров. Залетел внутрь, а там вообще пустота, как в бывшем Плане. Но что примечательно - здание буквально выделяется на фоне окружения: насыщенные цвета, строгие формы, стоит и никак не меняется. Не меняется… что-то в голове цепляется за эту фразу, какая-то мысль. Точно! - Долина, соотнеси изнанки теней с их источниками во внешнем мире и соотноси впредь. - не хочу каждый раз искажать реальность, чтобы попадать в Назарик. Да и теневикам постоянное изменение пространства явно на пользу не идёт. Окружение буквально поплыло. Впечатление такое, будто для промокшей и потёкшей картины время повернуло вспять. Одни группы изнанок отодвигаются друг от друга, другие - становятся ближе… по всем осям. Красиво. Но изменения на этом не закончились. Те изнанки, что перестали смещаться… стали тускнеть, а вот их теневые продолжения принялись стягиваться в единые объекты. Не прошло и минуты, как я оказался в практически обычном лесу на пересечении с полем, если не считать еле светящиеся “окна-тени” от блеклых объектов. А вот новая живность никуда не делась, всё так же снуёт тут и там, как и “светлячки” от живых оригиналов. Ух ты, а мелких жучков я раньше вообще не видел. Классно! Напоминает мелкие и очень слабые искры, когда снимаешь пушистую одежду, но в масштабах здоровенного ковра. Вывернутое Солнце на месте. Стоп, это луна, а ведь выглядит, как затмение. Может… не-не-не, нафиг эксперименты! Не хватало снова на… а на сколько меня вырубило? Цуна разбудила утром, днём я как раз создал Долину и отнёс Реннер заказ… ещё несколько часов? Может быть, но лучше уточнить у Сатору. И заказать себе часы-будильник! С шокером, во, чтоб точно будило! - Переход в Назарик. - ничего не могу с собой поделать, уж больно удобный способ перемещения. Стоп, подождите-ка. - Переход к Сатору. Образовавшийся сперва коридор в мои покои резко смазался и сменился… на картину сидящего за столом в теле лича и что-то увлечённо вычитывающего Главу Гильдии. Хмм, помнится я хотел проверить, можно ли напугать нежить. Какой шикарный шанс. - “Всё, что выглядит как человек и обладает разумом, имеет страхи.” - нет, не то. Звучит слишком притянуто за уши. Лучше так. - “Страх и ужас есть диссонансы разума. Любой разум имеет дефект.” Нацепляю Ошейник и повторяю до тех пор, пока не ощущаю не смену восприятия, но явное “движение” от абстрактной профессии. “Глас Ужаса” на максимум, полное сокрытие чарами и артефактами. Бесшумно перемещаюсь… стоп, это была не изнанка! Я что, прямо через границу измерений шагнул? Крутяк! Нужно будет потом получше разобраться. А жертва моего появления не замечает. Чуть склониться к тому месту, где должно быть ухо и... - Бу! Эх, жаль нет фотоаппарата, а лучше, камеры: подскакивающий до люстры скелет в божественой мантии - по-настоящему редкое зрелище. И что-то мне подсказывает, что повторить подобный трюк мне позволят ещё не скоро. Вон уже и испуг из парня выдуло. Точно, отключить “Глас”. - Как это понимать? - холодный голос, а также всполохи удивления и злости от покачивающегося на люстре Оверлорда выглядят крайне забавно. - Да так, теорию одну проверяю. Весьма успешно, стоит заметить. - Испугать нежить? - Ну да, а то всё забываю, да забываю. На пол может спустишься… Или пол - это лава? - Ник, не наглей. - шумно клацнул костями по мрамору приземлившийся на ноги скелет. - Ты что-то хотел? - Да. Сколько прошло времени с момента, как Цуна отправилась в Э-Рантель? - Два дня. Полные сутки и день с вечером. - тут же уточнил Сатору, заметив ярко проступившее на мне замешательство. - То есть… я более суток провалялся в Долине? - голос скорее удивлённый, а вот в голове лёгкий шок. Ну нифига себе меня создание одного небоскрёба вымотало. Что именно создание виновато, можно не сомневаться: слабость в теле и копошение в голове - это домен, очевидно, вытаскивал у меня из памяти все детали, как из единственного источника, а также жрал ману в запредельных объёмах. Именно её, раз хорошо запомнившейся пустоты от нехватки сути сейчас нет. - "Долина"? Ник, ты применил Сверхуровневое заклинание, не поставив меня в известность? Ой-ёй, Сатору в гневе. - А если нападение?! - Да ладно тебе кипятиться. Ты же видел сюжет, в ближайшие несколько дней ничего опасного случиться не может. А к “дуэли с Шалти” заклинание откатится… наверно. - Что значит "наверное"? - навис надо мной лич. - Ну, как бы тебе сказать… - пытаюсь казаться хоть немного виноватым, но сильно сомневаюсь, что мне это удаётся. - Я применил “Долину Теней” в Плане Теней и… она его немного заменила. Ну, точнее заменяет. Или поглощает. Я в этих тонкостях ещё не разбираюсь. Короче, активировал почти два дня назад, а она всё ещё не исчезла, и исчезать, судя по всему, не планирует. Живностью даже обзавелась. Как их там... эндемиками. - Так это из-за тебя интерфейс Назарика барахлит. - с непонятной смесью облегчения и раздражения вздохнул Глава, поднимая и усаживаясь в ранее перевёрнутое кресло. Барахлит интерфейс? Любопытно. Ну а пока, край широкого стола в моём распоряжении. - Это стоило риска? И почему ты не сообщил сразу? - Да. На все сто - да. Как минимум, я теперь могу класть от тааакенный болт... - развожу руки пошире. - ...на запреты телепортации. А ещё я могу таскать часть домена в качестве покрова. Видишь? Натягиваю связь, и в то же мгновение пелена дергается лентами к ближайшим теням, открывая вид на знакомый пейзаж. А вот Сатору проняло, аж челюсть уронил… попытался. - Домен? Ты же вроде как не вкачивался в Архидьявола. - Зато взял по максимуму в ветке Жреца Теней. Я в Долине даже Эмпайр-стейт-билдинг создал... Правда меня при этом вырубило от магического истощения и шерстения в памяти доменом. Удовольствие, скажу тебе, ниже среднего. По поводу связаться сразу… Сперва меня отключило на часов пять-шесть, когда Долина только воплощалась - могу предположить, что настраивалась связь и брались некоторые мои навыки и эффекты профессий. Потом меня разбудили автоматоны с готовым заказом для Реннер... И как-то забылось об этом сообщить, столько всего нового. А затем я захотел проверить, насколько домен соответствует своему названию и насколько я в нём боженька, и создал в нём небоскрёб из давней памяти. Но что-то пошло не так и Долина подключила меня к процессу в роли источника знаний и силы. Как-то так. - Ты рисковал. - Ну а что делать? Ждать прихода Шизы? Нее, она и так существо занятое, а вот её дочерей… может позовёшь Ксюшу? Если не ошибаюсь, она в таких вопросах разбирается. - Я бы и не против… - протянул Сатору, став человеком. - …Но не будем ли мы тогда выглядеть, недостаточно самостоятельными? Да и Цуна такой ход навряд ли оценит. - Ну, хэзэ. У нас тут домен План, как бы, харчит… - тоже меняю тушку. - Ай, ладно. В конце концов, пока что никто, кроме моих времени и чувства собственного профессионализма, не пострадал. Хотя эти обмороки в теле Умбруна… заставляют обеспокоиться. - Действительно. Случись подобное во время сражения - будет неприятно. - Во-во, и я о том же. Так, у меня больше новостей нет, поэтому спешу откланяться. Ещё будильник у артефакторов заказывать, да и визит к одной любительнице купальников из жетонов нужно продумать. - спрыгиваю со стола и иду на выход. - Ты про некромантов не забыл? Первое появление - наше всё, так что поднапряги свои навыки ролеплея и срази их наповал! - Ииди уже. - доносится в спину. Ну а я что? А я пойду. Лиса Алиса По возвращению в поместье барона, Алиса озаботилась легендой и заметанием следов. Для чего демонстративно, снова накинув сюртук, попрощалась с Ратулентом. Сделав это при дружинниках барона, ушла в закат. После чего вернулась в кабинет порталом. Так же, по её указанию, барон отправил нескольких дружинников проверить поля и "ферму", на предмет разузнать чего там случилось. - Разгромлена, господин - рапортовали дружинники - следы троллей, похоже всех сожрали! Алиса под невидимостью слушала доклад вместе с бароном. После, Броли написал письмо главе местного отдела "восьми пальцев" в который он входил, чуть ли не под диктовку Алисы. Написал о том, что случилось с посевами и о гибели отряда, охранявшего поле. Так же написал несколько верительных грамот, подтверждающих личность Ратулента, и то, что он его личный порученец. Девушка хотела сразу отправить мага отвезти письмо, заодно разузнать побольше об организации, но решила на день притормозить. Не помешает ещё раз повести наложение подчиняюще-дрессировочного комплекса заклятий и скилов. Хотя маг и так попадал в самую удобную категорию для дрессуры: не совсем туп, но и не чрезвычайно умён, с сопротивляемостью к менталу у него было никак, но вероятность в доли процента потери контроля всё же есть. Он, конечно, в таком случае скорее попытается спрятаться, чем действовать против неё, слишком боится для противодействия. Но это будут лишние траты времени на его поиски и, вероятно, лишний шум, способный привлечь нежелательное внимание. В Игге считалось, что самые сложные в подчинении - это мобы с высоким интеллектом, но Алиса в процессе игры столкнулась с интересным моментом. Чем тупее моб - тем проще на него наложить подчинение, но и слетает оно с него тоже проще, чем со среднего. Особенно если не знаешь этого и не перестрахуешься дополнительными ухищрениями и повторением дрессуры для закрепления результата. Начинающие дрессировщики часто с этим сталкиваются. В очередной раз “читая” этого жирного борова Броли, Алиса убедилась в том, что эта закономерность работает и здесь. Тупой как пробка аристократ, начал показывать не то чтобы неподчинение, но выполнение приказов как сам понимает, а это значит - через задницу, на свой лад. Но, есть одно “но”: "подчинение в жизни и смерти". Как это совмещается с попыткой выйти из-под контроля - она не знала, но предположила, что прямые указания не выполнить он не сможет, а вот в остальном - будет действовать на свое усмотрение и с возможным вредом для неё. Вероятно, это проявится как инициатива не к месту, а это ничем не лучше попытки выйти из-под контроля. Хуже дурака, только дурак с инициативой - кицуне это знала ещё в бытность человеком. Так что, вопрос стоило решать быстро, барон попадал под категорию дураков в самом плохом смысле этого слова. Его братец тоже показывал первые признаки того, что со временем начнёт исполнять приказы по своему. Вообще, петы могут сагриться на хозяина. Многое зависит от видовой принадлежности, обстоятельств первого подчинения и обращения с питомцем. Если доводить до бешенства специально, то и самый верный пёс укусит. Или, как вариант - если для вида нормально, когда вожак периодически должен показывать свою силу и власть над остальными. Эти два братца мало того что тупы, так ещё и из такой категории, которые понимают только силу. Что у них в мозгах заклинило она не поняла, но они оба попытались тянуть к её "прелестям" и ладной фигуре свои лапы. То ли посчитав это нормальным и правильным, то ли себя - эталонами красоты и ей это типа должно понравиться или ещё чего. В результате: оба оказались снова на поляне в лесу, где была опять проведена "воспитательная беседа" в жёстком виде, а в инвентаре у Алисы добавилось два рулона человеческой кожи, которую нужно ещё выделывать. Девушка назубок помнила варианты привязки, и самый лучший - когда будущие петы сами проявили дружелюбность или желание служить. Самый надежный способ и самый хороший вариант. Лучше только такой, когда моба вырастил из яйца или совсем мелкого детёныша, тогда нужно очень и очень постараться чтобы моб на тебя сагрился. Вообще, дрессировка мобов в Иггдрасиле, как их приручение, были целым искусством. Нужно было учитывать множество факторов: от способа ловли и обстоятельств, до уровня самих мобов и их видовой принадлежности. Алиса охотилась на множество разновидностей живности, но вот на неписей, которые типа разумны как люди или эльфы и подобные им - как-то и не думала в игре про такое. Не было там такой возможности. Человек, несмотря на кажущуюся слабость, может быть крайне опасен. Вот уж кто может и сагриться и взбрыкнуть, даже когда кажется что всё - ты его приручила и подчинила. Алиса иногда охотилась на драконов, считающихся с некоторой натяжкой разумными и решила, что нужно “танцевать” от опыта с ними. Часто, высокий интеллект в сочетании с высокой природной сопротивляемостью, делал процесс приручения и дрессуры драконов страшно муторным и трудоёмким. Но даже их она приручала: архимаг-менталист, в сочетании с дрессировщиком, это ой как серьёзно. Вообще в игре, драконы были одним из самых желанных призов. Начиная от ингредиентов, в результате обычной вульгарной охоты на них, до крайне ценных петов. Стоимость дракона-питомца перекрывала стоимость ингредиентов из того же самого дракона в десятки раз. Иметь пета-дракона в игре было чрезвычайно престижно и очень дорого. Но игроки готовы были платить за такое удовольствие. Временами доходило до маразма: дракон, даже будучи серьезно ниже уровнем другого сильного моба, мог стоить в десятки раз дороже того самого моба. Но то благородные и гордые драконы, а здесь у неё - не самые лучшие представители рода человеческого, скорее худшие. Алиса, посмотрев на двух потрясённых сеансом жёсткой дрессуры кретинов, затребовала себе кабинет и все удобства. Естественно - так, чтобы не упоминали про неё при посторонних и так, чтобы её не видели лишние люди. Сейчас о ней в усадьбе знали совсем немногие: барон с братцем и два мага. Прислугу выпроводили подальше, как и охрану. Получив требуемое, взялась дотошно выяснять чем располагает барон, его возможности, связи, финансы. Короче говоря - ресурсы. В процессе начала негромко, но с чувством ругаться: хозяйственную часть барон свалил на младшего брата, который не особо умнее. Тот подворовывать не забывал, при этом с хозяйством справлялся кое-как и как-нибудь, поэтому на многие вопросы внятного ответа дать не мог. Он так же, как старший, практически всё свалил на слуг. Кое-как разобравшись с ресурсным вопросом, ополовинила кладовые и склады барона, ну и про золото не забыла. Барончик иногда ездил в столицу покутить и спускал немалые деньги на развлечения. Для следующей поездки успел накопить серьезные деньги. Ну, по местным меркам серьёзные - двадцать пять золотых. Двадцать Алиса реквизировала в пользу своей зарождающейся организации. Так же дала команду заготовить немало дров и просто пиломатериалов - на базе всё это очень нужно. Ресурсы переправила порталом, добавив ещё и мебели из усадьбы аристо. Не забыла потрясти шкатулки барона на тему украшений, ну не могла она себе отказать в удовольствии заполучить парочку красивых безделушек. Увы, действительно путного не было. С магией - только реликвия семейства: магическое кольцо, дающее десять единиц к мане. Ни о чём, хотя, по словам барона, артефакт ужасно дорогой. Пару сотен золотых, как минимум, стоит. Алиса пофыркала на тему “какой это ценный артефакт”, но забрать его не забыла, как и приглянувшийся набор серебряной посуды с серебряными подсвечниками. Решив вопрос с первоначальным обеспечением базы ресурсами и первичный наполнением "казны", Алиса решила заняться более плотно выяснением полезной информации, планированием, попутно совмещая это с дрессировкой новых петов. Варек, в отличие от них, к ней испытывал благодарность, а времени на осознание она ему не давала, работая с ним по стандартной схеме привязки к себе. Да и сам маг не сопротивлялся. Он, с момента возвращения к жизни, находился в состоянии перманентного охренения. Бывшие рабы тоже признаков неподчинения не проявляли, но выполняли команды больше из опасений перед новой хозяйкой. Она побывала на базе, не пряча хвосты и уши, так что “персонал” успел осознать что перед ними не совсем человек. Её силу видели, жестокость оценили и теперь попросту боялись. Подружиться будет сложно, долго и лучше рассчитывать на магию и скиллы по приручению и подчинению мобов. Алиса для себя отметила необходимость разъяснительной работы с Вареком и бывшими рабами. Люди гораздо лучше работают, когда понимают что и зачем, ну и неизвестность будущего на них не давит. Излишнее количество страха приводит к агрессии, а вот если страха будет не много, да при наличии ещё и "пряника" - подчиняться будут куда охотнее, и привязка ляжет крепче. Девушка прекрасно понимала, что на одних безмозглых и безынициативных рабах далеко не уедешь, нужны те, кто согласятся служить по своей воле, и добровольно пойдут на привязку. Вопрос в том - чем их купить? Многим людям хватает денег, чтобы без всяких ментальных воздействий служить, но... Не настолько верно, как хотелось бы. Это немного не то, что ей же нужно. Команда - те, кто станут её гвардией и руками, нужны идейные последователи, которые будут действовать без постоянных направляющих пинков от хозяйки, а привязку она сможет преподнести под благовидным предлогом. Например - что всегда будет в курсе их состояния, чтобы примчаться на помощь. Может сказать, что так лечить проще, да много всего. Варек показался ей неплохим человеком: не дурак, в меру инициативен, как боец слабоват, но на данном этапе - первый кандидат на "соратника". Нужно подобрать правильные слова, они мало что изменят для неё, но для него могут стать якорем. Станет вернее, а если ещё дать “пару пряников” благовидным предлогом - менталистика это усилит, станет вообще хорошо. Маги Ратулент и Макос... Пусть и дорогие, но “расходники” - соратниками не станут никогда и в команду не войдут. Можно попытаться сделать элитными магами, или ещё кем, но в планы лучше не посвящать. Хуже того - оба видели её лицо. Они ей оба крайне неприятные, но это уже не важно. Их просто необходимо израсходовать. Причём так, чтобы с гарантией умерли и не могли быть допрошены даже некромантом. Оба этих типа из категории властолюбцев, которые пойдут на всё ради власти и денег, на этом можно сыграть. Конечно, такие своих господ предают часто, но её навыки дрессуры и менталистики обезопасят от такого варианта на время. Вероятность в сотые доли процента срыва всё же останется… Придётся рисковать, но не рискует только тот, кто ничего не делает. Тем более, что увяжет их ещё и обещанием богатства. Подумав, Алиса решила систематизировать свои мысли на бумаге, а то с этим переносом и изменением природы, мысли иногда начинают скакать. Конечно, не так как в первые часы, но всё равно неприятно. Алиса заперлась в кабинете и потребовала не беспокоить её пару часов, естественно реквизировав у барона тетрадь, в которой листы были из пергамента, для своих записей. Первое, что Алиса записала - то, что её серьёзно обеспокоило: изменение в ней самой, в её психике. Она никогда ни о ком не думала в ключе типа: "пустить в расход". И это не просто слова, Алиса чётко осознавала, что для неё не будет психологически сложно убить этих двоих. Она это сделает даже с удовольствием. Единственная причина, по которой парочка “грязных магов” ещё дышит - Алиса собирается извлечь для себя выгоду из их жизни и смерти. Её новая природа сильно влияет на неё, при этом органично смешиваясь с ней прежней. Во что она превращается - не знает, но решила, если не блокировать, то хотя бы минимизировать изменения, вплоть до использования навыков дрессуры на себе. В Иггдрасиле никто бы даже не догадался так делать, да и механика игры не позволяла. Но здесь... Почему нет? Так наверное возможно поставить себе хоть какие-то тормоза. Теоретически это должно открыть перспективы изменения себя, но что делать и как конкретно, пока не сообразила, решив обдумать это потом. Это должно помочь хотя бы не убивать без крайней необходимости, если природа совсем пойдёт в разнос. Алиса тут же занялась самоанализом, выписывала вопросы и свои реакции, сравнивая себя до и после... Её новая природа действительно органично сливается с её изначальным характером, и это страшно. Многие варианты/решения, которые она бы использовала, будь человеком как раньше, не отрицались природой. Но и многие варианты, на которые раньше не пошла бы, сейчас вполне принимались человеческой частью. Осознавать себя монстром или чудовищем очень неприятно и просто откидывать человечность не стоит. Посмотрев ещё раз на результаты, которые откровенно пугали, Алиса закрыла глаза, сделала несколько дыхательных упражнений и постаралась воздействовать на себя. Она конечно рада, что её природа повышает её шансы на выживание, но лисы могут быть и кровожадны, а этого надо избежать всеми силами, начиная от просто морального аспекта и заканчивая ненужной шумихой. Как же легко её человеческая часть это приняла, это пугало. Лучше быть шутницей-проказницей, чем кровожадным оборотнем. Конечно, лиса это не волк, но тоже не подарок. Более-менее разобравшись со своей психикой в самых общих чертах и сделав себе список правил, в который будет периодически заглядывать, решила приступить теперь к нормальному планированию. Да и с воплощением заклятий разобраться не мешает. И всё записывать для анализа. Первая и основная стратегическая цель - обеспечение безопасности от банды психов, засевших в гробнице. Банально, собственное выживание и, желательно - сохранение этого чистого мира в более-менее целом виде, а то она помнила какими заклятиями оперировали игроки в Иггдрасиле. Что-то жить ей в мире, на который опустится аналог ядерной зимы или чего пострашней, не хочется. Для достижения этой цели, нужно выполнить ряд более мелких, тактических задач: сохранение тайны о себе, даже внешностью лучше не светить лишний раз. Для девушки это очень неприятно - невозможность покрасоваться. Это как серпом по хвостам - Алиса и там была красивой, а в этом теле же... С такой внешностью, фору даст любой фотомодели. Но приходится так себя ограничивать, а это - моральный мазохизм. Поэтому решила иногда давать себе немного послаблений. Конечно, если это даже теоретически не приведёт к раскрытию. Если не давать себе спускать пар, то можно и “кукухой” двинуться. Нельзя явно использовать большую часть высокоуровневых заклятий и скиллов, наверняка они дают какие-нибудь "засветки" в магическое фоне, и даже магию сотворения лучше делать где-нибудь в помещении глубоко под землёй. Она не знала теории магии, но предполагала, что магия даёт какое-то излучение, и значит, что её можно как засекать, так и глушить материалами или ослаблять. Порадовалась тому, что многие её заклятья достаточно экономные и не имеют такого количества красочных внешних эффектов, как у каких-нибудь чисто боевых магов. Многие боевые заклятия дают такие фейерверки, что не заметить их сложно даже на большом расстоянии. А она всё больше как-то соответствует охотнику, которому лишние фейерверки и внимание не нужны. Конечно, фееричные заклятия есть и у неё, но не так чтобы много. Если захочет устроить яркий фейерверк без глобальных выбросов, или развлечься - магия иллюзий в помощь, есть там очень занятные варианты. Пометила себе на отдельном листе разобраться со своими навыками иллюзиониста. Второе: ей нужна команда, а это не только тупые исполнители. Где взять команду - у неё кое-какие мысли появились. Точнее - из кого набрать: в этом мире, игроки несколько раз отметились так, что некоторыми детей пугают до сих пор. Ей предстоит найти неравнодушных, что-то из себя представляющих героев и им рассказать, убедить... Где их взять - она уже подумала: в этом мире есть выдающиеся личности, проблема в том, что не только её внимание будет к ним обращено. Местные-то ладно, не конкуренты ей и даже не помеха. Обитателей Назарика она не считала глупей себя, и поставила в мыслях себя на их место. Наверняка они учтут опыт предшественников, раз уж провернули такой лихой переезд - мозги есть. Можно предположить, что поначалу постараются действовать более изящно и хитро, чем их предшественники. Прямой террор скорее всего устраивать не будут: заполучив всё мыслимое и немыслимое в Иггдрасиле, они там не нуждаются ни в чём, а местные не могут произвести ничего такого, в чём бы отчаянно нуждались психи. Это означает, что у них нет причин устраивать бойню на манер тех, что творили предшественники. Разве что… власть. Да, власть. У психов в Назарике есть всё, но нет власти. Захотят ли они властвовать? Скорее всего - да. У Алисы, с её умениями и заклинаниями дрессировки, легко бы получилось подчинить властителей и… Но её скиллы и заклинания заточены на мобов, а не на разумных существ. Если бы она готовилась, то… То фигня получается - в Иггдрасиле не было умений или заклинаний подчинения разумных существ более, чем на некоторое, небольшое, время. Фактически, у неё самый крутой набор подчиняющих скиллов и заклинаний из тех, что мог предложить Иггдрасиль. Внезапно мелькнуло воспоминание и Алисе поплохело. Тот посох, со средним исцелением, у которого ради выполнения квеста было прописано в описании то, что он не только исцеляет, а ещё и омолаживает до пика физического развития - это была просто писулька. Но в этом мире, она им уже омолодила Варека. Что если там, в Назарике, про такое знают и наготовили артефактов с разными описаниями? Чёрт, да у них там запросто может оказаться кнопка “всех победить”! Сильно занервничав, Алиса подскочила и заходила по кабинету барона туда-сюда. Походив, немного успокоилась и уселась обратно. Решила исходить из того, что они могли знать и заготовить “кнопок”. Надейся на лучшее, исходи из худшего. То есть, нужно сохранять своё инкогнито ещё трепетнее, а информацию о психах собирать усерднее. Итак, психи потянут лапы к власти, это не вызывает сомнений. Наверняка у них набор подчиняющих скиллов и артефактов не хуже, а скорее всего - лучше, чем у неё. Ей же, требуется только вовремя засечь когда мозги властителей начнут промываться и сорвать этот процесс. Как-нибудь. Как-нибудь так, чтобы самой не засветиться. Благо, что снять внушение намного легче, чем создать. Если, конечно, создавать так, чтобы жертва воздействия не пораскинула мозгами, вытекающими через уши. При этом, получится отличный компромат на Назарик, каковой так или иначе приведёт к большой крови, а значит - ненависти народных масс к психам. И у Алисы появится возможность вербовать себе чётко замотивированных последователей в команду. Ну а пока - пока плюсик к необходимости создания своей сети информаторов. Необходимо взять на отслеживание не только властителей, но и их ближайшее окружение. Потому как устроить дворцовый переворот, посадив на трон своего человека, уже давно и прочно обработанного - классика. Сеть информаторов… Эти самые “Восемь пальцев” - что-то типа мафии. Которая знает всё - это типа классика. Алиса пометила себе задачу: подчинить верхушку “Восьми пальцев” и направить их усилия на отслеживание властителей и их ближнего круга. Авантюристы... По информации от её новых петов, они гораздо сильнее этих нубов, но насколько - непонятно. Вроде как, для них и тридцатый уровень - герой из легенд, но даже такие уже заслуживают внимания, ведь никого получше не видать пока. А если попробовать их правильно тренировать? Смогут стать сильнее? Неизвестно. Есть в теме с авантюристами одно большое “но”: эти личности широко известны, и внимание от Назарика им обеспечено. Просто потому, что занимаются тем же, чем игроки - гринд мобов, повышение ранга. И чем выше ранг - тем больше вероятность внимания. Так что контакты с ними свести к минимуму. Вполне возможно, что есть среди них и те, кто сильны, но не отсвечивают. Другие ли игроки, возможно, что и недобитки, в прошлом накуролесившие, или так же, как она - опасающиеся вероятного удара от кого-то могущественного, осторожные парни и девчата... Но такие сами могут быть опасны. Конечно, можно их поискать, но на контакт выходить исключительно после длительного наблюдения. А то высунется какой придурок, привыкший "танковать" - сам спалится и её спалит. Всё, аллес капут. Вот найти игрока и взять его или её на отслеживание - дело очень нужное и полезное. На такого, психи из Назарика пойдут серьёзно - так, чтобы исключить возможность бегства, поэтому используют если не все, то большинство козырей. Так Алиса сможет узнать чего опасаться конкретно. Но опытные соратники нужны, идейных-то набрать проще, но среди них будут, похоже, одни нубы. Вырастить сильных бойцов может быть и можно, но сколько на это времени уйдёт? Как варианта Алиса это использует конечно, но нельзя упускать время. Точно, время! Алиса достала свой посох кицуне, взглянула на него. Омоложение значит... А что, если брать стариков и инвалидов? Таких, на которых все давно махнули рукой, списали со счетов и о том, что когда-то они были силой - забыли? Тех, кто доживает последние дни, из бывших авантюристов и воркеров... Наверняка уровень будет приличным на фоне остальных, а уход с радаров в варианте имитации смерти от старости не составит труда. Проблема в том, что таких наверняка единицы... А ведь Назариковские тоже могут об этом подумать и лучше считать, что они могут омолаживать не хуже, а то и лучше неё. Это означает, что ей лучше поспешить с вербовкой ветеранов. Конечно, вряд ли психи из Назарика возьмут и прямым ходом пойдут к ним, наверняка у её оппонентов есть дела и поважнее, чем внимание к забытым старикам и инвалидам. Вопрос в том, как убедить их - собственно и не вопрос вовсе вроде как. Кто-то согласится за молодость, кто-то за исцеление от ран и болезней, а кому-то идею подавай и “Великую цель”. С большой буквы. Алиса себе пометила этот пункт как приоритетный - опыт, совмещённый с омоложением и её возможностями. Да, идея ей понравилась - кроме того, помолодевшие и вернувшиеся в строй герои, смогут тренировать молодых, или даже давать дельные советы ей, и не придется тащить всё на себе. Обеспечить свою личную тайную армию артами она сможет. Правда вряд ли эпическими, ну не артефактор она, а магия сотворения, подпорченная титулом, сильно непредсказуема. Конечно, она уделит много внимания этому делу, но сколько нервов она потратит - страшно представить. Закономерности сотворения артов она так и не поняла - что вбахиваешь ману мегатоннами, что немного тратишь, а результат отличается не так, чтобы очень. Конечно, вероятность того, что объём влияет - есть, но... Придётся собирать статистику, раньше она этим не озаботилась, о чём теперь жалеет. Дальше шёл вопрос с обеспечением постоянного притока ресурсов и денег - любая война этого требует. Вот тут вариантов опять же не так много, как кажется и как хочется. Есть надежда, что появление соратников этот вопрос как-то решит, но пока нужно думать самой. Открывать своё крупное производство? Мелкое не имеет смысла - возни примерно столько же, а выхлоп мизерный. С местной хилой экономикой - палево страшное, внимания будет зверски много от всех подряд. Рано или поздно, причём скорее рано, привлечет внимание Назарика. Самой стать авантюристом? Не вариант, будут агенты бегать авантюристами у неё - это да. Если подумать, то Назарик этим наверняка обеспокоится. Ещё одна пометка себе - среди авантюристов наверняка будут агенты Назарика, необходимо вычислять и брать под наблюдение. Торговля петами - вообще не смешно. Это, считай, всё равно, что расписаться в том, что тут игрок-дрессировщик есть. Кстати, причина почему использовать в качестве полевых агентов петов не лучший вариант - попадись такой кому из Назарика, особенно если у него есть особые скилы - определит чье-то влияние и что это моб-питомец и всё. Палево куда более страшное, чем самой нарисоваться в качестве игрока-мага. Там хоть специализация скрыта получится. Хм, вариант обобрать очередного барончика-мерзавца? Уже лучше, но часто это делать не стоит, если повторяться - опять же получишь ненужное внимание. Такое - разовые акции, когда припечёт. Однако, мысль об этом зацепила другую… Иметь рычаги воздействия на местную аристократию - это важно. Если знать кому что и как сказать - дальше аристо сами поднимут шум, пряча за ним её действия. Сования палок в колёса Назарика, куда сподручнее прятать за хоровым кудахтаньем, которое само по себе будет тормозить экспансию психов. Пометка в тетрадь. Возможно получиться втянуть Назарик в тяжелое противостояние ещё с кем-нибудь. В том, что Назарик победит - она не сомневалась, даже одного мирового предмета хватит за глаза многим, а у Назарика их десятки, под закрытие они закупались всем подряд вообще и не могли обойти вниманием арты такого типа. Вот бы упереть парочку… Не отвлекаться на бесплодные мечты. Если с противостоянием не выйдет, то создать побольше фонового "шума" и время на накопление сил, поиска мощных, пусть и в перспективе, петов, тренировки и усиление тех, кто есть, у неё будет. Хм, мощные петы, навроде драконов... Вариант не очень, если только спереть яйца или увести молодую "поросль". Не потому, что не сможет подчинить, а потому, что в процессе укрощения такое мероприятие грохота наделает. Да и наверняка они все на слуху, сильные драконы - личности наверняка известные и неожиданное исчезновение кого-нибудь из них вызовет нездоровый интерес вообще у всех, хотя в сокровищницу к ним можно и наведаться на тему чего интересного. Девушка вздохнула, она отвлеклась от вопроса финансов и ресурсов. Повторяться в своих действиях нельзя, повторы вообще нужно свести к минимуму, чтобы не вызывать лишних подозрений. Что подозрений не вызовет, или по минимуму - это возня местного криминала. Навроде войны между бандами. Такое - наверняка явление частое и даже обыденное. Ну а то, что большая часть казны погибшей банды исчезла, никого не удивит, вариант с "крысами" у таких организаций вообще частый и потому не удивительный ни разу. Алиса вскинулась - точно, местные "восемь пальцев"! Денег у них много, а с её способностями и фантазией, даже не придётся применять прямые воздействия - хватит и подвешенного языка, с возможностью проникновения куда угодно. Она конечно не вор, но красться и таиться умеет. Лучший же инструмент вора - это искусство актёра. Старинная истина, которую ей предстоит проверить. Девушка скривилась: докатилась до мошенничества и воровства, пусть пока и в мыслях, и даже у таких отвратных личностей. Но как говорят: жить захочешь - не так раскорячишься. Идея с созданием разных личностей-образов ей понравилась. Многие вещи можно будет поворачивать, не боясь срыва планов, главное назариковским попадаться на глаза как можно меньше. Хотя с её маскировкой, если к ней не присматриваться с помощью высокоранговых скиллов или магии, то подмену с маскировкой и не распознаешь. Вот в жизни она бы не подумала, что её заклятие восьмого ранга иллюзий "образа-отражения" и из менталистики "незначительности" используемые для маскировки под мобов на охоте, пригодятся в таких делах. Но нужно учитывать и вариант с маскировкой посредством переодеваний и грима. Её иллюзии не спадают от случайного чиха, но перестраховаться нужно. Опять же - имитация голосов в плюс. Да, она создаст несколько организаций посерьёзней, автономные от основной, кое-какие уже существующие возьмёт под контроль. Чтобы при проверке видели что организация существует давно. Так же будет действовать и с помощью банального подкупа. Никто в наёмнике или бандите, которого навёл наводчик на какую-то цель, пета не заподозрит. Да и сплошная экономия времени получается, смысл контролить одноразовое "мясо"? Правильно всё обставила - он и сложит голову где укажут, а платить будет подконтрольная организация или созданный "образ". Опять же - коррумпированные чиновники сослужат ей службу. Если, или когда станет правительницей - коррупцию будет выжигать калёным железом, это явление даёт такие просторы для деятельности всяких хитрож... Для хитрых и предприимчивых личностей, что просто закачаешься. Если "ебланить" в деле искоренения коррупции как местный король, то запросто можешь закачаться, будучи подвешенной на каком-нибудь дереве, причём не обязательно за шею. В судьбе этого самого местного короля, Алиса не сомневалась, если он, конечно, не продастся Назарику, но даже и так... Она бы на месте Назариковских такого “управленца” сместила бы. Ей для выводов хватило того, что она узнала за последние сутки. Местный король и его предшественники сделали всё, чтобы довести страну до ручки. Они не прижимали к ногтю некоторых оборзевших дворян и покрываемый ими криминал - результат налицо. Только при слабом и трусливом правителе страна скатывается в такое. Но это не её проблема, сейчас ей это даже на руку - всякой “возни” и без неё много, она лишь подкорректирует этот хаос в нужную ей сторону. Опять отвлеклась. Итак, некоторые образы, отыграв роль, будут трагично погибать, а чтоб вопросов не возникало и трупов найти было нельзя - про некромантию она не забыла. Эти же самые криминальные организации будут хорошим источником ресурсов и информации, и в расход она пускать их будет без зазрения совести. На Алису снизошло натуральное вдохновение, пусть она и опять ушла в сторону - начала расписывать и рисовать схемы взаимодействия. Основная: она - на вершине как кукловод, её соратники-петы - гвардия, они же руки, которые так же наберут учеников и соратников, которых она обработает, пока те разговаривают с её гвардейцами - убеждение, лёгкие ментальные воздействия.. Без жёсткой привязки, но с глубокой проверкой разума и памяти, возможно получится сделать комплекс из имеющихся ментальных и иллюзорных заклятий, не превращающее в пета, а убеждающее, воодушевляющее. Не жёсткий контроль разума, а из самых слабых заклятий что-нибудь подобрать. Когда внимание человека захвачено, когда он поверил и проникся идеей, наложить пусть и временный, но контроль, в какой нибудь торжественной обстановке, добавить бафов... Так, чтобы человек это связал с клятвой и тем, что поступает правильно. Выработать рефлекс, как у "собаки Павлова". Начавшую было вякать совесть Алиса придавила тем, что по факту они будут делать хорошее и нужное дело - бороться с опасными психами. Секретность будет такая, что о существовании кицунэ все они и подозревать не будут, как и об остальной организации или других группах. Эти идейные ученики, кто получше - пойдут выше и войдут в её гвардию, остальные будут так же вербовать ещё народ, да и просто наблюдать за интересующим её личностями. Желательно так, чтобы их лиц не особо мелькало. Потом эти организации и личности так же завербуют ещё малые группы, а те уже больше деньгами будут действовать. Переподчинение мелких банд и организаций - сами вербовщики будут в одних случаях типа погибать, передав бразды правления преемникам, или пропадать. Нет, убивать она их не будет, просто перекидывать на другие участки работы. Возможно, старые члены банд будут подменены ей лично, чтобы сыграть свою роль и сдохнуть. Что ещё? Банда, имеющая свою сеть осведомителей, наверняка станет интересна разведке Назарика, и при захвате, с большой вероятностью будет включена в разведсеть врага. Будет знать кто и где, сможет, зная это, сливать дезинформацию им. Причём искренне веря в то, что это чистая правда. Понесут её новым хозяевам, а вот на этом можно будет и сыграть: агенты, которые не знают что они её двойные агенты - девушка улыбнулась - она про такое только в старинных книжках и читала. "Восемь пальцев"... Организация не простая, на месте Назарика она бы присмотрелась к ним очень внимательно. Значит, с подчинением стоит повременить, лучше выжать из них всё, что можно, выяснить всё, что им известно и скормить Назарику. Так будет менее вероятно “столкнуться лбами”, плюс вся разведсеть этой мафии будет ей известна, а это простор для махинаций. Личины для шума тоже будут заниматься всяким, а при проверке, будет вскрываться обычный криминал или хитрожопость отдельно взятого купца или дворянина. Некоторые "Личины" будут, после удачной или не очень аферы, исчезать и появляться другие. У кицуне на личике заиграла улыбка: можно будет даже попробовать спровоцировать паранойю у Назарика и ловлю шпионов у себя в штанах, ну или просто довести до белого каления их там. Всё будет выглядеть или как случайность, или будто кто-то из Назарика сам занимается хренью. Даже появилась пара идей "шпионажа по кругу": спровоцировать небольшое столкновение не скоординированных групп. Не обязательно с трупами или зверским мордобоем, но так, чтоб вызвать подозрение. А шпионы гробницы, начав искать кто и откуда, выйдут снова на Назарик.. Но это большей частью будет "просто шум", портящий кровь разведке противника и отвлекающий её от по настоящему важных дел. Скорее всего, они поймут что кто-то их водит за нос, но всё будет должно выглядеть так, чтобы было непонятно - действительно им морочат голову, или сами перемудрили. А может быть закрадётся подозрение, что кто-то из своих что-то своё крутит? Вызвать недоверие между ними, вообще было бы идеально, но мечтать не вредно. Получится - хорошо, нет - ну и ладно. Пока они будут искать непонятно "что" или "кого", она будет выполнять свой реальный план. Нужны будут и автономные сильные группы отвлечения внимания, мало ли какие ситуации бывают. Какое-нибудь тайное общество, да не одно. Их, конечно, будут разгонять, но внимание такие соберут на себя с гарантией - если будут достаточно сильны. Естественно, о своей реальной роли они знать не должны до самого конца. Хм, достаточно сильные, но не ультимативные группы местных, можно совместить с остальными вариантами, группы-общества с натуральными идеологиями, чтобы каждое действие имело минимум три "потайных дна" и много полезных результатов для неё. Ведь если правильно и в нужное время применить какое-нибудь тайное общество, с этого можно поиметь хороший профит. Идея с созданием сильных организаций у неё появилась интересная. Алиса заметила, что создания, призванные или просто созданные, обладают достаточным интеллектом чтобы подчиняться тем, на кого укажет она как создательница, при этом её приказы конечно в приоритете. В случае захвата врагом, их не допросить, а если всё правильно выставить и "оформить" то и не подкопаешься. Пока идеи были только смутные, но постепенно они обретали чёткость - кому какая роль и кто чем будет заниматься... Увы, ей достаётся самая ломовая работа, мотаться туда-сюда придётся часто. Слежку за членами гильдии Айнз Оул Гоун местным тоже не особо доверишь. Не тот уровень скрытности, их будут вычислять на раз. Да и ей, при всех своих умениях, стоит подумать о том, как лучше всё проворачивать. Ту же проблему с запахом надо решить - в игре его не было в принципе и не было ничего для его скрытия. Тут есть, её могут тупо “вынюхать”, не смотря ни на какую божественную маску. Она может быть необнаружима магическим методами, благодаря этой самой маске, визуально и беззвучна, но запах её выдаст с головой, или движение воздуха, возможно и микро вибрации. В конце-концов, в механике игры не было многого из того, что есть в реальном мире и артефакты с умениями Игга никак не скроют её от обнаружения “реальными” способами. В общем, работала она долго: сначала записав поток мыслей, потом уже сведя в таблицу, чтобы видеть цель, инструменты, проблемы и варианты их решения. Та же проблема попадания её питомцев на глаза какому-нибудь менталисту из гробницы. Пример решения: её петам придётся действовать инкогнито, через третьи-четвёртые руки. Конечно, можно будет создать типо группу петов, которые и знать не будут кто их подчинил, даже не понимая что произошло подчинение. Можно, но это те же яйца только в профиль. Хотя, если некоторые ментальные навыки и красноречие использовать, играя на интересах и желаниях самих людей и нелюдей... Посмотреть есть ли толк от "подчинения в жизни и смерти". Так и систематизировала, продумывая параллельно множество вариантов, ставя себе пометки. Некоторые элементы глобального плана подразумевают месяцы работы как минимум, а вообще способны растянуться на года. Очень велик процент действий по обстоятельствам. Всё придерживаясь главного правила - максимальная незаметность. Создание сетей информаторов, независимых друг от друга, даже таких, что не в курсе о друг друге, скрытых организаций с великой общей целью, подчинение отдельных банд, и соединение тех в целые организации. Которые, сыграв свою роль, эпично сдохнут, обогатив её организацию и создав нужные легенды и вбросы информации, попутно обгадив планы противника. Всё это она планировала, расписывала и чертила схемы. И за всем этим будут наблюдать организации, подчинённые "ученикам" её гвардии. Совсем не факт, что она сможет держать такую массу информации в голове. Или, даже сумев - нужно иметь ходячие энциклопедии по тем или иным группам разумных, чтобы придумать как ими распорядиться, причём в стремительно меняющейся обстановке. Скорость реакции очень важна. Появилась идея, показавшейся ей забавной: закольцевать несколько подпольных и полуподпольных организаций друг на друга, в виде эксперимента. Она улыбнулась, представив себе как будет пухнуть голова у того, кто в Назарике отвечает за разведку. Если у них там конечно кто-то заморачивается разведкой конечно. Учитывая уровень подготовки гильдии к “переселению”, лучше считать что есть. И даже больше того: считать нужно так, как будто там супершпион на супершпионе сидит и крутым спецназовцем погоняет. Естественно, нужно продумать варианты выявления шпионов Назарика. Эх, арты могли бы быть в тему, но чего нет того нет, только сама, мотаясь по городам и весям, где её агенты будут кучковаться. Её силы и умения выслеживания разных мобов могут помочь. Если знаешь кого выслеживать. Алиса попыталась представить, что может использовать Назарик: монстров, духов и демонов. Наверняка всякая теневая пакость будет. Она охотилась на теневиков и иногда их продавала, в том числе и Назарику, так что знает достаточно о таких экзотичных и полезных в хозяйстве тварях, можно попробовать и здесь поймать пару-тройку, но подальше от Назарика. Не хватало ещё приманить тварей из склепа. Когда надрессирует этих “зверюшек”, можно будет использовать как усиление своей гвардии и слежку за "учениками". Идеальным вариантом видится такой: в тени её гвардейца будет сидеть по три твари. Одна, в случае чего, отправится с сообщением, а две примут бой вместе с гвардейцем и при необходимости дадут ему фору для того, чтобы смог удрать. Главное, чтоб теневика не заметили чужаки, этот момент она ещё будет обдумывать. Так же, стоит создать группу для поисков артов, оставшихся от других игроков, может и повезёт чего найти, ну и попутный сбор информации туда же, как и личностей, которых просмотрели оппоненты. Получилось и несколько шаблонов действий. Просмотрев результат, Алиса скривилась - в некотором роде её организация будет сильно напоминать корпорацию из родного мира. Но что-то получше придумать у неё не получилось. Что могла упустить? Ещё раз пробежалась по пунктам. Обучение - нужно будет и самой начать разбираться в магии этого мира. Ближайшим же и самым важным вопросом, является кадровый - остальные подождут. Просто потому, что некому их решать. Кадры решают всё! Потянулась за столом. За окном были уже рассветные сумерки. Решила отдохнуть, но, перед тем как удалиться на центральную базу для сна (она решила спать в максимальной безопасности и подальше от мест, где её могут теоретически подловить спящей), решила не отказать себе в удовольствии принять ванну и прилично поесть. Получившие направляющего пинка “мобы”-бароны, организовали всё очень быстро. Алиса с удовольствием расслабилась в горячей воде. Конечно, это не своя ванна и не джакузи, но после пары дней в лесу, очень неплохо. Подумала и сделала пометку: на всех более-менее важных базах, озаботиться водоснабжением и основными удобствами. Была мысль привлечь к помощи в помывке какую-нибудь служанку, но она оказалась от этого - сама вполне самостоятельна, а ещё один знающий о ней человек - будет определённо лишним. После ванны, сидя на стуле возле большого зеркала, расчесывалась и вычесывала хвосты. Она могла воспользоваться простеньким навыком, который есть у многих игроков - скиллом приведения себя в эталонный вид, но решила этим не злоупотреблять, да и обычные действия успокаивают. Тот же гребень для расчесывания, ей самой очень нравился. В процессе подготовки ко сну, решила попробовать опять магию сотворения - рискнуть просадить свой резерв на три четверти, сотворив предмет. Набрала расходников из всякого барахла. Увы - предметы, сотворённые из чистой маны, не долговечны - борода, сотворенная в лесу, распалась без остатка, пусть здесь и просуществовала гораздо дольше, чем аналогичный предмет сотворенный в игре. Если же накладывать чары на материальный носитель, то распадаться не должны. Ну, это по идее - требует проверки. В Игге-то на предметы заклинания создания артефактов наложить было невозможно, это все знали. Интересно, а если вложить маны больше, чем требуется? А если меньше? Всё это проверять нужно, на что уйдёт время, много времени... На применение заклинания, Алиса маны не пожалела и из полена получился странный короткий посох весёленькой раскраски - с жёлтыми, белыми и красными полосками. Рассматривая его, она сначала обрадовалась: эпический предмет! Но вчитываясь в описание через свою маску, выдала один, но ёмкий комментарий: - Бл.. Кхм, чтоб его! - микро-шанс на создание эпического предмета, ушёл на это. Посох-хлопушка, предмет-шутка. При направлении на противника и активации - выдаёт непредсказуемый эффект. Алиса знала такие посохи-шутки, не первый раз создаёт. Девяносто девять процентов вылетевшего из него, будет какой-нибудь хренью, не могущей считаться даже условно боевой. Но вот на этот один процент, приходилось любое боевое заклятие или скилл. Тут тебе всё - от взрывающегося конфетти (заклятие первого ранга), до сверхуровневых заклятий типа армагеддона или удара метеоритом, призывом армий небес или инферно. Что когда как сработает - одному богу рандома известно. Да ещё этот посох с успехом накладывает на пользователя как бафы так и дебафы. В общем, хрень довольно опасная и непредсказуемая, в первую очередь для пользователя. Кицуне с сомнением рассматривала опасную херню, которая хорошо бы вписалась в сет какого-нибудь шута-смертника, и думала как такое можно использовать. - Растяжку из него сделать, что ли? - подумала Алиса, смотря на шнурок снизу посоха.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.