Pov Дрим
Проснулся я в каком-то чулане, тело всё нещадно ныло. Похоже, до моего попадания сюда, мальчишка натворил серьёзных дел. Мне вся эта ситуация даже детство своё напомнило. Родители тоже не стеснялись использовать физическую силу в моём воспитании… Так, ладно, пора начинать заниматься делом, у меня не так много времени. Мне нужно достаточно сильно раскачаться, ведь в фарм барьере слишком много мобов! Да и мобы эти.....скажем так, они явно не из слабых. Далее, что-то я так чувствую, что дальше меня ждёт куча испытаний на прочность. И так, как в этом мире включить свои статы? Я испробовал кучу ключ слов, но сработало только одно. И именно его я нашёл методом тыка. Статус, мысленно произнёс я и перед моими глазами всплыли мои статы. Система: Имя: Гарри/Дрим *?; №%* Уровень: 3 Возраст: 5 лет Расса: Эльф Класс: Лучник/Хранитель леса Подкласс: заблокирован до 30 уровня ОЖ: 250/250 + 3 000 ОМ: 1500/1500 +5 000 Интеллект: 50 + 500 Мудрость: 300 + 100 Удача: 100 + 5 000 Сила: 5 Эм… Вы сможете поднять стул Ловкость: 3 Поздравляем вы можете нагнутся! Скорость: 18 Ну убежать от взрослых вы сможете Дебаффы: Тело ребёнка. Ваше влияние на ситуацию -1 000. Ненавистный ребёнок. -1 000 к отношению с семьёй. Избранный. В вашем случае- это лишнее внимание к ваше персоне -1 000 к отношению со всеми ЧСВешниками и всякими Воландемортами. Избиение. Вас избили горячо любимые родственники (1час 30 минут) -50 ко всем характеристикам. Голод. Вы давно не ели, поешьте или вы рискуете упасть в обморок. …Навыки/умения… …Настройки… …Миникарта… Хм…ну, что сказать? Довольно не плохие статы, хотя бы не отрицательные, как было в прошлый раз. Внизу стата так же были дополнительные функции. И так, наверное стоит ознакомится с навыками, которые приобрёл за свою жизнь настоящий хозяин этого тела. Навыки Система:Артефактор 1ур (Активное)
Вы можете создать собственный артефакт или вещь с помощью своей собственной манны и некоторых вещейПаркур 1ур (Активное)
Ваша ловкость, скорость, сила и реакция прокачиваются быстрее, нежели у обычного игрока. Так как этот навык был в единственном экземпляре, то у вас есть значительное преимущество над другими игрокамиБарьер 1ур (пасивное)
Ваша манна принимает форму барьера и может защитить вас от неожиданной атакиХилл 1ур (Активный)
Вы можете исцелять любые ранения и некоторые болезни, но на это требуется маннаБеглец 8ур (Активный)
Вы можете сбежать в 5 из 10 случаев скандаловПовар 15ур (Активный)
Вы превосходно готовите, вас могут с 20% вероятностью взять в какую-нибудь забегаловку в качестве повараСадовник 15 ур (Активный)
Вы превосходный садовник!Уборщик 15 ур (Активный)
Вы убираетесь на 15% быстрее остальныхТело игрока (Активный)
Тело игрока позволяет вам не так сильно чувствовать боль, как обычным людямРазум игрока (Активный)
Разум игрока позволяет вам оставаться спокойным, даже в самых сложных ситуациях Мнда… Навыки так себе, ну что есть, то есть. Будем иметь дело с тем, что имеем и отталкиваться будем от этого же. Полезными навыками были разве что тело игрока, разум игрока, ну и побег. Разум и тело игрока будут полезны при особенно болезненных тренировках, побег будет полезным при слишком.... слишком опасных ситуациях. От мыслей меня отвлёк противный визжащий голос какой-то женщины и стуки в дверь. Похоже, это мать этого тела. Ну ладно, встаём и идём смотреть на мою новую "семью"End Pov Дрим
Петунья встала сегодня довольно рано и тихо спустившись на кухню не обнаружила Гарри на кухне. Её тут же взяла злость, этот мальчишка снова проспал! Она прошла к чулану, который служил комнатой для Гарри и громко постучала в дверь с криком: — Просыпайся, несносный мальчишка! Иди готовь завтрак! - Прокричала Петунья, после чего удалилась в ванную. Дрим же лениво встал с старого матраса и прошёл к не менее старому комоду и стал искать одежду. Вся одежда была на несколько размеров больше необходимого, да и ужасно грязная к тому же. Дрим выбрал наиболее чистую и подходящую по размеру одежду, такой одеждой оказались: большая белая рубаха и немного маленькие для него шорты. После, так сказать, переодевания, Дрим расчесал пока короткие блондинистые волосы. Очки как таковые уже были без надобности ему, ведь исправление зрения и плюс плюшки от его рассы, давали ему ну просто идеальное зрение. Выйдя со своей, так сказать "комнаты", Дрим направился в ванную. Ну или направлялся туда. Он застыл между кухней и гостиной. Но вдруг Дрим понял куда идти. Видимо, чужая память тоже частично передалась и ему. Дальше Дрим быстро и без проблем дошёл до ванны. После умывания и чистки зубов он направился на кухню и приготовил 3 порции яичницы с беконом, чужая память подсказывала, что всего их в семье 4-ро. Себе же Дрим решил приготовить кое-что получше, а именно панкейки. Да, он сделал их для себя, пришедшая в тот момент Петунья не заметила этих "излишеств" и спрятав их в маленький контейнер, а контейнер под рубаху, Дрим удалился к себе в чулан. Там он со спокойной душой поел. Спрятав контейнер в комод начал размышлять.Pov Дрим
И так, что мы имеем: жутко привередливую семейку, которая меня ненавидит, да ещё и слепую к тому же. И как можно не заметить, что у их ребёнка изменился цвет волос? Мнда....похоже, мне придётся расти в гнезде змей. Ну чтож, мне не в первой и подобный опыт у меня был, всё же это лучше чем тюрьма.... Теперь нужно составить план тренировок. Я думаю для начала мне стоит ограничится простыми отжиманиями, приседаниями, подтягиваниями и бегом по утрам, так же из магических нагрузок можно ограничится лишь повышением контроля и развития телекинеза. Это самые простые упражнения и при этом самые важные. Если я сейчас разовью свои физические и магические базовые способности, то дальше мне будет проще и быстрее развеваться. Так же, мне стоит начать гонять манну по своим магическим каналам, так они станут крепче и шире (т.е. они смогут пропускать более большое количество манны). План был уже составлен так, что я приступил к его немедленному исполнению. Лучше всего, конечно, подобраться к месту, где будет как можно больше манны. Можно, конечно, попробовать, но я думаю, что меня навряд ли отпустят. Но всё-таки попытаться стоило. Я аккуратно приоткрыл дверь и просунул голову в образовавшийся проём, осматриваясь. Из моего чулана была видна кухня. Мой "брат" и "отец" уже ушли и на кухне осталась лишь моя "мать". Теперь у меня было больше шансов уговорить свою опекуншу, когда она осталась одна. Я медленно подошёл к женщине и остановился рядом, стоял я так минут 10, пока она меня не заметила. Как только моя новая мать заметила меня, она сразу же вскочила со стула, развернувшись ко мне всем своим телом. В её глазах плескалась злоба. Значит не видать мне улицы. — Что ты здесь делаешь негодник?! Еды тебе не дам! Иди вон.... - Она на секунду замялась, придумывая куда бы меня спровадить. - Иди, вон лучше в саду грядки вспахай! — Хорошо, матушка. - как можно спокойнее произнёс я. Мне нужен шанс попасть на улицу! — Чего ждёшь тогда?! Иди! - Рявкнула она и не обращая больше на меня внимания села за стол и продолжила своё прерванное занятие. Я уже начал спокойно ориентироваться в этом доме благодаря чужим воспоминаниям, так ловко проходя по коридорам дома я дошёл до сада. Там, благодаря навыку Садовник я достаточно быстро вспахал все грядки. По окончанию этого "весёлого" процесса я получил +1 к навыку Садовник. Дальше, здраво рассчитав, что не хватятся меня явно не скоро, я начал искать брешь в живой ограде моего нового дома. Брешь я нашёл довольно быстро. Выбравшись из неё, я побежал подальше от дома. Бежал я куда, глаза глядели, а глядели они в какой-то местный парк. Итак, теперь нужно найти место, в котором меня никто не побеспокоит. Этим местом оказался довольно большой и высокий, а главное ветвистый дуб. Признаюсь, залезть на него было довольно не просто, но у меня всё-таки получилось. Когда я устроился на одной из веток дерева, у меня возник закономерный вопрос: почему меня не заметил никто из взрослых? Может, они просто подумали, что я здесь с семьёй? Скорее всего это так. Дальше мне нужно попробовать погонять манну по очагу. Её у меня вроде много, но сначала надо переодеться, а то мне что-то не нравится одежда местного Гарри. Дальше снова получалось так, что я говорил тихо, шёпотом или про себя различные команды. И опять таки как открыть инвентарь я узнал попытки так с 3-4 это оказалось банальное слово "Инвентарь". Открыв свой инвентарь, я стал смотреть на его содержимое. Как то чудовище и обещало, у меня остались моя маска, одежда и все вещи которые у меня были до попадания в тюрьму. Даже то, что было в моих сундуках осталось со мной. Мысленно поблагодарив чудище я переоделся, наконец, в свою одежду. Теперь я не выглядел словно заморыш. Белая, красивая рубаха с пышными рукавами, в которые можно много-чего спрятать: и кинжал, и зелье, иногда маленький кошель, который прикреплялся к руке. Так как на мои вещи были наложено специальное зачарование, которое позволяет приобретать вещам необходимый размер, то вырасти я с них не смогу. Дальше, я сменил свои шорты на чёрные, просторные штаны с множеством карманов, а дополнял весь этот образ зелёный плащ с мехом, который крепился у меня на плечах и моя извечная фарфоровая маска. Как только я одел её, кожу обдало знакомой и успокаивающей прохладой, в голове перестали лихорадочно летать мысли, в общем всё пришло в норму. Свои старые вещи я сложил в инвентарь, там так же был виден мой персонаж, так что теперь с помощью этой плюшки я смогу переодеваться за секунду. Главное, чтобы одежда была в моём рюкзаке. Дальше было принято решение взобраться ещё выше, хотя куда уж там выше? Мне подняться вверх по довольно ветвистому дереву, на высоту 2-го этажа далось с огромным трудом. Что же будет дальше? Глубоко вздохнув, я начал лезть выше. К концу своего подъёма, на этаж так 4 я получил уведомление от системы. Система: "+2 к силе" Ну, и на этом спасибо, а теперь возвращаемся в самое начало моего пути манипулятора. Я сел в позу лотоса, закрыл глаза и попытался найти свой источник энергии. Искал я его в привычном для себя месте, а именно в области солнечного сплетения и не прогадал. Уже через 5 минут я почувствовал очень мощный и дикий поток энергии. Мне он напоминал океан во время шторма - страшное явление и сейчас мне надо этот океан успокоить. Сидел я так довольно долго, пытаясь пустить эту энергию малыми порциями, по моим ещё не окрепшим каналам. Если потороплюсь, то у меня есть все шансы остаться без магии как минимум на недели 2, поэтому действовал я очень осторожно. Каждую минуту я слышал на затворках сознания сообщения от системы. Система:"+1 к контролю манны" Система:"+1 к контролю манны" Система:"+1 к контролю манны" Система:"+1 к контролю манны" Система:"+1 к контролю манны" Система:"+1 к контролю манны" Система:"+1 к контролю манны" ................ Уже когда в парке стало стихать, я закончил свою медитацию. Солнце уже садилось и время по моим подсчётам близилось к 6 часам вечера. Я начал медленно спускаться с дерева, как ко мне обратилась система. Система: "Вы усердно тренировались, и в награду за ваши старания вам выдан особый навык Создание барьеров " Но разве у меня уже нет навыка барьер? Зачем мне ещё один? Система: "Это не обычный навык. Он позволяет вам создавать временной, тренировочный, дандж барьеры. Временной барьер-позволяет замедлять или ускорять время в барьере. Если время в барьере замедлено, то время снаружи идёт быстрее и наоборот. Тренировочный барьер-создаёт тренировочную площадку, на которой вы можете тренироваться Дандж барьеры - обычные данджи с боссами, обычными мобами и наградой." Ладно я недооценил этот навык, он мне реально пригодится не только в будущем, но и уже сейчас. С помощью этого навыка я смогу быстрее прокачиваться и времени у меня будет больше. Так как я не знаю когда начнётся весь кипиш, готовым быть нужно уже сейчас. А пока мне нужно возвращаться домой.....