ID работы: 10573025

Проклятые души (The Great Tits World I)

Джен
NC-17
В процессе
86
Размер:
планируется Макси, написано 475 страниц, 58 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
86 Нравится 47 Отзывы 18 В сборник Скачать

Глава 3. Хаос тебя задери

Настройки текста
      Щитоносец накладывает на себя усиливающие заклинания и входит во врата Хаоса. Пропускная способность портала — одно существо в десять секунд. На очереди эльфийка с двуручником на изготовку. Хлопок. Ушла. Следуя её примеру, беру в руки кинжалы и шагаю в пасть Хаоса. Ощущений от перехода никаких нет, как будто зашёл в другой зал башни.       Осматриваюсь. Красное небо, освещаемое вспышками молний под раскаты грома, чёрная каменистая почва, похожая на застывшую лаву. И, естественно, враги.       Эльфийка бьётся с крупным потрошителем, ящером, напоминающим курицу-переростка. Щитоносец провоцирует его методичными колющими ударами и укрывается щитом. Собираюсь прийти на помощь нашей лидерше, но она в этом не нуждается. Глубокий укол двуручного меча оставляет на теле монстра кровавый след.       «Надо же, пробила броню и насадила на меч, как на вертел», — только и успеваю подумать, как двуручник сверкает в длинном замахе и опускается на шею твари. Чвак. Голова ящера катится по земле.       «Опасная тётя», — отмечаю про себя.       В башне она как-то не проявила себя, зато сейчас её мощь говорит сама за себя. Одно умение — и почти летал. Потрошитель, конечно, был покарябанный, но около трёх четвертей жизни у него ещё оставалось, а она вот так запросто свалила его. Кажется, умение называется «Палач», но я решаю, что «Хуячь» ему больше подходит. Отмечаю на будущее, что под этот «Хуячь» лучше не попадать.       Дожидаемся остальных. Осматриваемся и определяем дальнейшие действия. Перед нами каменистая долина с неровной поверхностью, по которой текут реки лавы.       — Приятное местечко, — подмечает маг.       — Нам туда, — коротко бросает эльфийка, указывая рукой на три чёрные башни в глубине долины.       Никто не спорит, больше-то идти некуда. По дороге натыкаемся на несколько бесов, с ними разделываемся, не потея. А вот ещё один потрошитель заставляет напрячься. Он выпрыгивает из-за груды камней на спину норду. Парень падает под тяжестью ящера и растягивается на земле. Маг кидает в монстра «Огненное копьё». И… Оно разбивается о спину твари, практически не причиняя ему урона. Защита от огня.       «Ебать! Наш маг тут бесполезен! Многие демоны имеют защиту от огня!» — посещает меня печальная мысль.       Эльфийка решает судьбу монстрятины своим «Хуячем» — удар, и тело потрошителя, разрубленное пополам, валится на нашего щитоносца, вымазывая его кровью и дерьмом из кишок твари. Норд матерится так, что у целительницы вспыхивает лицо.       Подходим к центральной башне. Строение расположено на островке в потоках лавы. К нему ведёт мост, но входы на него перекрыты огромными воротами с двух сторон как от башни, так и снаружи. Как будто одних ворот мало. Эльфийка ведёт группу к правой башне. Направо пойдёшь… Налево… Прямо — сам пропадёшь. Не помню, как там было. Проход к башне открыт, но у входа стоят два стража, одетые в демоническую броню. Шаркани, гуманоидные демоны с красной кожей и небольшими рожками на голове, ростом с крупного человека. На вид обычные накеры — солдаты низшего ранга, ничего сложного, но лучше не рисковать.       Подкрадываюсь к одному из них со спины, «Марка смерти» и «Коварный удар». Применённое со спины и скрытно умение наносит троекратный урон. Ну, и «Марка» ещё помогает пробить броню.       Тело шаркани с рассечённым позвоночником падает, гремя доспехами. В этот же момент щитоносец вылетает из-за камней и обрушивается тараном на второго часового.       Удар щита — враг оглушён и сбит с ног. Меч норда врезается в глазную щель шлема демона. Крит и летал. Второй раз вижу этот приём и понимаю, что ему тоже место в моём списке опасных способностей, наряду с «Хуячем» эльфийки. Окажись я на месте демона, мне хватило бы и одного удара щитом, чтобы я обосрался и умер. Вот так вот, одно умение и физика тела, всё просто. Не то что мои выебоны с комбинациями умений. Прям зависть берёт.       Обыскиваем трупы и собираем добычу. Моя доля: горстка золотых, сердце демона, сет демонической брони, демонический двуручник и какой-то ключ. Монеты и сердце летят в дорожную сумку, а вот броню приходится оставить. Слишком тяжёлая. Смотрю на двуручник. Нет, его точно прихвачу, продам или… Да неважно, не оставлю — и всё тут.       Привязываю громадину за спиной к сумке, а броню предлагаю забрать членам группы. Ключ, как и следовало ожидать, от двери в башню. В башню иду первым, ищу ловушки — мы уже научены горьким опытом. Но их нет. И врагов тоже нет. Лестница уводит на самый верх. Поднимаемся и находим гигантский затворный механизм. Активируем расположенный рядом рычаг, конструкция с ужасным скрежетом вращается, и дальние ворота на мосту открываются.       «Почему дальние? Какого хера? Мы ошиблись башней? Направо… Налево… Прямо… А вообще, какая, на хуй, разница, всё равно нужно открыть все ворота. Не думаю, что очередность важна», — размышляю, пока мы спускаемся вниз.       Вторая башня. Охрана удвоена. Похоже, демоны наконец заметили нас и засуетились.       Одного накера я разбираю по отработанной схеме — подкрадываюсь со спины, «Марка Смерти» и «Коварный удар». Ещё одного выносит норд, третий падает от эльфийки. Она применяет умение «Сокрушающий рывок», перемещается в пространстве к цели и наносит демону мощный удар. Шкала жизни накера проседает, и остаётся только добить его «Хуячем». Четвёртого выжигает маг. Оказывается, у накеров нет большой защиты от огня, в отличие от потрошителей.       Поднимаемся в башню. Наверху нас встречает огроид — здоровый огроподобный демон, покрытый зелёной чешуёй, с очень маленькой головой, увенчанной витыми рогами, и огромным брюхом. И он не один, а в сопровождении свиты из восьми бесов и двух потрошителей. Серьёзная компания.       Первым вступает в бой тёмный эльф. Огненный шар разбрасывает бесов, четверо сгорают сразу, остальным понадобится время на восстановление. Но с огроидом и потрошителями сложнее. Монстр хоть и получает урон от огня, но с его количеством здоровья он этого просто не замечает, а у потрошителей срабатывает защита. Маг призывает зомби и бросает его на огроида.       «Ого, наш колдун ещё и некромантией владеет. Значит, наши шансы возрастают», — подмечаю я и кидаю на огроида «Марку смерти», вскидываю лук и «сливаю» ульту, посылая в тварь одну за другой заряженные ядом стрелы.              «Токсичный шквал» — ультимативная способность лука. В течение пяти секунд вы делаете пять выстрелов, наносящих противнику тройной ядовитый и двойной физический урон от силы оружия. По окончание выстрелов цель в течение десяти секунд получает ежесекундный периодический ядовитый урон равный ста процентам от силы оружия.              Зомби провоцирует огроида. Конечно, его хватает только на пару ударов демона, но мне этого достаточно. Ядовитые стрелы вонзаются в монстра, снижая его жизнь до двадцати пяти процентов. Отлично! Теперь добить. Совершаю рывок к жертве и начинаю крутиться вокруг жирной туши, нанося один за другим удары умением «Клинок убийцы». Удары наносят троекратный урон. Есть всё-таки свои убийственные приёмы и у теневого ходока. Ещё немного, и огроид упадёт.              «Клинок убийцы» — классовое умение теневого ходока. Колющий удар в уязвимые места, применяется с любым клинковым оружием в любой руке, в том числе и с двуручным. Наносит триста процентов урона от силы оружия. Если здоровье цели ниже двадцати пяти процентов, то урон ещё раз утраивается. При применении расходуется запас сил.              Норд и эльфийка развлекаются с потрошителями, стараясь не подпускать их ко мне. А вот у мага с целительницей всё не очень хорошо. Шкала жизни вестландки стремительно падает, что-то с ней не так. Маг пытается влить ей ману для лечения, но урон наносится быстрее, чем целительница восстанавливает себя. Приглядываюсь к вестландке и вижу, что все четыре выживших беса висят на ней и терзают её тело.       Проклятье! Про этих мелких засранцев все забыли! Вестландка даже не отбивается, а только судорожно пытается лечить себя. И маг не атакует, так как боится зацепить саму целительницу. Плюю на огроида и устремляюсь к вестландке. Одна секунда, и бес с перерезанным позвоночником падает на пол, вторая секунда — второй бес, а их четыре, итого у меня уходит четыре секунды. Долго. Достаточно долго, чтобы огроид понял, что остался без моего назойливого внимания, и пошёл в атаку.       Демон разгоняется и бежит на мага. Тот слишком занят переливом маны целительнице и даже не успевает уклониться. Огроид буквально размазывает тёмного эльфа по полу своим жирным брюхом. Минус три.       Разворачиваюсь к огроиду, но эльфийка опережает. Со своим потрошителем она уже покончила, и её «Хуячь» критует по твари, снося ей рогатую голову. Устремляюсь на помощь норду, эльфийка тоже не стоит в стороне, и втроём мы буквально разрываем последнего ящера на куски.       Открываем ворота и молча идём к главной башне. Болтать ни у кого нет желания, все и так понимают, что шансы на успех значительно снизились. По условиям, если мы выполним задание, то награду получат все участники рейда, но вот воскреснуть и присоединиться к нам прямо сейчас погибшие не могут, и доделать всю работу нам предстоит вчетвером.       На мосту нас поджидает крокозавр — тварь, смахивающая на крокодила, ходящего на задних лапах. Он смышлёнее и проворнее огроида, но один. Норд провоцирует монстра и уходит в защиту. Целительница следит за здоровьем щитоносца — удары демона пробивают его блок, а мы с эльфийкой методично режем зверя на куски.       На нижнем этаже башни нас встречает огненный элементаль — сгусток энергии огня, принявший гуманоидную форму. Первым же ударом он буквально выжигает нашего щитоносца, пробивая огненным шквалом все обереги, которые кидает на него целительница, а ультимативная способность «Щит Лоса» у норда ещё не перезарядилась после схватки с магом.       — Пиздец, — бросаю я, поднимаю лук и начинаю комбинацию выстрелов по стихийной твари.       «Марка», «Невидимость», «Ядовитый прокол». Ещё раз. Фейл. Ладно, тогда так. «Снайперский выстрел». Есть. Урон проходит, но демон и не думает умирать, шкала жизни едва уменьшилась на треть. Опять «Невидимость» и «Снайперский выстрел». Крит проходит из невидимости и снимает ещё около тридцати процентов, но этого мало. Вот и в меня уже летит столб огня.       «Интересно, моё мясо будет вкусным?» — ебанутая мысль мелькает в голове и… Ничего.       Целительница осушает свою ману и кидает на меня оберег. Второй раз, однако, за этот рейд. Нужно будет поблагодарить её. Осталось только выжить для этого. Удача улыбается мне и атака ослабленного элементаля не пробивает магическую защиту. Эльфийка применяет «Сокрушающий рывок», устремляется к элементалю и прекращает его существование. Хлопок — горстка пепла оседает на пол. Сильная сучка. Начинаю всерьёз опасаться её. Хорошо, что мы на одной стороне.       Идём выше, и целительница попадает в ловушку. Не знаю, как я её не заметил, «Чутьё бродяги» всегда активно, разве что мана могла просесть, и способность отключилась на время, а на шкалу маны я никогда не смотрю. С потолка срывается огромная стальная лапа с когтями и буквально насаживает на эти когти вестландку. И тут случается то, что удивляет меня и заставляет призадуматься о мотивах эльфийки.       Она отталкивает меня и устремляется к целительнице. В руке её что-то вспыхивает, и струя света направляется на тело вестландки.       «Она её воскрешает! У неё есть чёрный кристалл с бессмертной душой! Тогда почему она не подняла остальных?» — мысли взрывают мой мозг, я стою и смотрю на эльфийку с недоумевающим выражением лица.       — Что? — опережает она мой вопрос. — Он у меня только один, и не смотри на меня так. Для выживания группы стоило приберечь его для целительницы. И если бы ты увидел ловушку, он бы ещё остался.       В общем-то, согласен с ней, но всё равно как-то это неправильно. Холодный расчёт, никаких эмоций. Типичная высшая эльфийка. Вестландка с шумом выдыхает и встаёт. Она не удивлена и ведёт себя уверенно, видимо, ей не впервой так воскресать.       Идём дальше, по нашим подсчётам до верха ещё пара этажей. На следующем этаже нас встречают два дзинга. Это тоже шаркани, только они крупнее накеров и могут пользоваться магией. Я обрушиваю шквал ударов на одного, эльфийка рубится со вторым. Именно рубится. Ей тоже достаётся, а она никак не может нанести решающий удар. Оказывается, дзинги могут лечиться. Целительница полностью переключается на эльфийку. Я же беру ловкостью. Набросив на себя «Плащ теней» — умение, увеличивающее шанс уклонения на тридцать процентов, а на дзинга — «Марку смерти», я применяю умение «Кровожадность» и кружусь вокруг врага, нанося быстрые колющие удары.       Дзинг не атакует меня магией, вместо этого его магическая энергия направлена на восполнение жизни. Он ревёт, крутится на месте и размахивает двуручным мечом. Иногда его удары достают меня, но я не обращаю внимания на боль, а здоровье восполняется за счёт «Кровожадности». Наконец, жизнь моего противника снижается до двадцати пяти процентов, мана у него оказалась не бесконечная и лечиться он больше не может. Наношу удар «Клинком убийцы» и… ничего не происходит. У меня закончились силы.       — Ёбаный в рот! — выкрикиваю в сердцах неизвестно кому адресованное ругательство и в последний момент скрещёнными клинками блокирую летящий мне в голову меч дзинга.       Мои руки немеют от мощного удара по блоку. Пытаюсь откатиться. Да! Запас сил успел восстановиться, чтобы его хватило на кувырок. Быстро выпиваю банку с зельем, восстанавливающим силы. Мало. Очень мало регенерировалось, но должно хватить. Наношу по демону несколько быстрых ударов. Его жизнь успела восстановиться выше четверти, нужно опять сбить её в «красную зону». Всё, готово. Теперь «Клинок убийцы». Раз. Два. От третьего удара противник падает. Как там грозная эльфийка?       А с ней всё хорошо. Под прикрытием целительницы она всё-таки заковыряла своего оппонента и сейчас обыскивает его тело.       «Вот же сука, могла бы и помочь мне», — вскипаю, но вслух ничего не говорю, сейчас не время для разборок в отряде. Вот выберемся и поговорим.       Я не забыл про чёрный кристалл — посмотрим, как отреагируют остальные, когда узнают, что она могла вернуть их в строй. Быстро кидаю добычу со своего дзинга в дорожную сумку и иду за эльфийкой. Она уже стоит у подножия лестницы на следующий этаж.       Мне кажется, если бы не возможность угодить в ловушку, она бы вообще меня не дожидалась. Надменная сука.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.