Часть 1
29 марта 2021 г., 22:23
Примечания:
Содержание:
Вступление
1. Латинский язык
2. Великая битва...
3. Мальбонте и Секретный бес
Заключение
Вступление
Секрет Небес – в свое время самая популярная новелла (пока по каким-то причинам «Дракула» не начал обходить всех и вся каждое обновление). Однако, не совру, сказав, что это, по крайней мере, самая известная новелла, она привлекла к себе внимание далеко не одного блогера. По уровню известности ее, наверное, можно сравнить с Виктором из «Рожденной луной», только здесь повезло всем персонажам сразу. Множество артов, комментариев (в основном, правда, о Люцифере), еще больше фанатов – новелла невольно подняла себе планку, считаясь по праву одной из лучших новелл Клуба Романтики. И вот она закончилась. Хорошо ли? Не сказать. Скорее, средне. Для неискушенного читателя концовка покажется замечательной – в этом нет сомнений. Но вот когда твой опыт велик, неприятные моменты бросаются в глаза.
Возможно, в своих утверждениях и посылах я буду ошибаться (из-за невнимательности, или чего прочего). На все эти ошибки, конечно, можно указать. Своими рассуждениями я не стараюсь никого задеть или обидеть. Скорее, моя цель – обратить внимание на некоторые вопросы и сказать, что история могла бы стать даже лучше, вернее – завершиться гораздо лучше. Увы, когда поднимаешь планку, ее очень тяжело удержать на одном уровне. А когда получаешь известность – на плечи авторов ложится еще большая ответственность.
Для уточнения сразу отмечу, что речь пойдет о ветке Ангела, низкой связи с Мальбонте и романе с Дино (другие развилки не пройдены, поскольку перепроходить с самого начала будет уж очень…утомительно; пора бы разработчикам включить «пропуск прочитанного/непрочитанного» как сделали японские коллеги в своих играх)
Начну с того, что больше всего бросилось в глаза.
Латинский язык.
Секрет Небес растянулся на три сезона, и потому могу предположить, что мне изменяет память, но все же, с каких пор на небесах используют латинский язык? Нет, в нашей реальности и истории он с давних пор скрыт налетом мистики, сверхъестественного и христианского (спасибо средневековым текстам, обращенным к богу преимущественно на латинском языке). Изначально, к слову, это язык Древнего Рима, но не суть важно.
В начале игры мы имели древнеангельский. Был ли он аналогом древнегреческого (это объяснило бы присутствие латинского с игре)? Был ли древнедемонский/древнедемонический? Если нет, то почему? Демоны не общались между собой? Или общались, но не словами? Хорошо, они использовали латынь. Но почему они заимствовали земной язык, в то время как у ангелов появился свой? Так много вопросов, но так мало ответов. Я думаю, авторы просто не заострились на этом, поэтому получается мешанина из языков и идей. А это, между прочим, довольно важный момент ЛОРа. Как же мы можем не знать, с помощью каких слов общаются наши персонажи? Как можем мы погрузиться, поверить в такой мир (для «Аватара» и «Хоббита», например, создали целые языки, на которых действительно можно говорить, которые действительно можно выучить, что доказывает важность этого аспекта для построения мира).
Да, допустим, что латынь – идея неплохая, раз уж в массовой культуре он стал языком призыва демонов (привет «Теням Сентфора»). Да, допустим, что на нем как раз говорят демоны, почему бы и нет? Да вот только если вы хотите сделать языком демонов – латынь, тогда придется постараться чуть больше, чем взять случайные фразы из книжки «Крылатые фразы на латыни» или того хуже – найти их в интернете. Конечно, тому, кто не знает латынь, повезло больше, мне же – безусловно, нет. Зато это позволяет задаться вопросами: например, почему один персонаж замахивается на другого оружием с криками «memento mori»? Данное изречение очень популярно в массовой культуре. Но даже в Dead by daylight оно уместнее, чем здесь. Memento mori – помни о смерти. То есть, речь скорее о том, что не стоит сидеть за компьютером и читать статьи по Клубу Романтики, пока время идет, дни пролетают, и с каждым шагом смерть все ближе. Она может прийти в любой момент, так что действуй; или, опираясь на это знание, руководи своими решениями. Но это точно не клич «готовься к смерти» или вроде того. Оттого, конечно, звучит странно. Мне не представилось возможным запомнить и разобрать остальные фразы, но я думаю, что вы и сами могли подметить их неуместность, пока проходили финал. Ведь правда, они возникают из ниоткуда, на пустом месте. Притом, как уже было сказано раньше, в серии не было упоминаний, что этот древний язык рвется из демонской души, и что с ним сделаешь. Или наоборот, что латынь – нечто вроде брани нецензурной. Для чего она тогда нужна (еще и не всегда уместная по смыслу)? Для стиля? Так Секрету Небес и с древнеангельским одним неплохо жилось.
Великая битва…
В которой Вики стоит на месте и любуется. Честно говоря, зрелище очень странное. Потому что я до сих пор не понимаю, как в пылу сражения Вики подбежала к своему Дино и начала его целовать (не аморально ли это, учитывая, что вокруг ангелы и демоны режут друг друга, а на поле боя уже лежат груды тел?)
Понятно, что надо прописать действия всех персонажей, но почему это обездвиживает нашу главную героиню? А может, не так уж и важно прописывать всех? Мы же все-таки играем ЗА персонажа (тем более история написана от первого лица, что означает большую вовлеченность читателя в процесс), а не смотрим со стороны. Мы, естественно, хотим спасти всех, помочь всем, но вместо этого Вики лишь стоит и смотрит, как умирают ее самые близкие люди. Было бы хорошо, будь она занята сражением, обездвижена, или любым другим способом лишена возможности сражаться, но она просто стоит и наблюдает. Зачем делать (неудачную) Игру престолов там, где ее не требуется, да где она даже прописана откровенно глупо. То есть, если убрать всю мишуру в виде художественной воды и красивых картинок, мы получаем такое действие: Вики стоит и смотрит, как Мальбонте отдаются и Люцифер, и Фыр, и…кто там еще погиб непосредственно от него, Энди (что самое интересное, сама Вики потом легко уворачивается от «смертоносных» шариков тьмы Мальбонте, от которых полегла добрая половина ее друзей). Из-за того, что умирают все подряд, реакция Вики выглядит следующим образом: О НЕТ, ЛЮЦИФЕР…ладно, кто следующий? Серьезно, у нее банально не хватает времени, чтобы отразить переживание за всех. Тогда зачем, зачем, и еще раз, зачем? А, к слову, где реакция нашего фаворита на происходящее? Дино сражается, молодец, но после милований посреди поля брани, они из сюжета исчезает. Что лично мне непонятно, учитывая, что в эпизоде с небесным пабом (где Люцифер идет спиваться от горя) мы видели, что ему совсем не безразлична судьба «соперника». Здесь получается, что нужный баланс так и не был найден. Либо мы следим за героиней, либо следим за всеми остальными, притворяясь летописцем, в итоге, мы в полной мере ни сыр, ни мясо. И здесь я поспорю даже с собой, потому что мы никак не можем быть наблюдателем – для этого нужна серьезная причина (уже ранее упомянутое, обездвиживание или нечто подобное). Рассказ все же ведется от нашего лица (для сравнения вспоминаются отлично описанные битвы из «Эрагона» К. Паолини, но, или если из местного, то схватки в «Легенде Ивы» неплохи). Здесь же, мне кажется, сработало старое доброе «за двумя зайцами погонишься – ни одного не поймаешь», потому что, когда у тебя ворох персонажей, нельзя успеть попереживать и поплакать за всех. Наиглупейшей в данном случае выглядит смерть Люцифера, который (не будучи фаворитом) наконец-то обретает девил-триггер истинную форму и тут же умирает от шарика (да, он не был моим фаворитом, но это не значит, что он не был моим другом-дурачком, за которым нужен глаз да глаз).
Мисселина с Геральдом вообще удивили гениальным ходом. Он просит нас увести ее из мессива, мы соглашаемся, поднимаемся в небеса, где на Мисселину нападают, смотрим, как терзают Геральда, и (поскольку мы ангел) спасаем Мисселину, чтобы она…затем вернулась назад? А в чем, спрашивается, был смысл? Что за восхитительный маневр с побегом? И куда она исчезает потом? Зачем вообще это было надо? Если честно, то такое чувство, что это надо было просто для проверки набранных скиллов, драматичности и +1 смерти. Для меня эта часть сюжета так и осталась непонятной. Единственное, что заинтересовало – намек на любовную связь Геральда и Мисселины, но оставим, это пустое.
Само описание битвы тоже оставляет желать лучшего. Наверное, буду говорить с точки зрения…недоученного филолога. Преклоняюсь перед автором за смелость взять на себя такую тяжелую сцену, это достойно похвалы, но мне бы все равно хотелось указать на ее несостоятельность. Дело в том, что большая часть текста битвы – это упоминание самого факта битвы. Мол, смотрите, какая развернулась большая, смотрите, тут по одну сторону ангелы, по другую – приспешники Мальбонте, по факту же сказано ничего. Никаких действий, маневров. Абсолютно поверхностное описание. Как будто ты смотришь на пироженку и восхищаешься ей, но почему-то так и не прикасаешься, чтобы съесть, хотя мама тебе говорила, что купит пироженку именно на ужин, именно, чтоб ты ее съел, но ты продолжаешь бродить вокруг да около, представляя, какой же внутри вкусный клубничный джем. Хотелось бы, чтоб автор таки надкусил эту пироженку, вовлек нас в битву, к которой шел весь третий сезон, если не вся история в целом. Для этого, я полагаю, надо было заставить Вики действовать, а не стоять и смотреть на всех. Плюсом к тому, надо было полностью исключить из размышлений Вики такие странности как: «Не время сейчас рефлексировать», «аннигиляция». Серьезно, кто будет в напряженный момент говорить себе «не рефлексируй об этом». Обычный человек скорее скажет: «не думай об этом». Нора Галь называет подобное канцеляритом, и описание битвы в Клубе Романтики идеальный пример «как не надо» из ее книги «Слово живое и мертвое».
Мальбонте и Секретный бес
Идея о двух близнецах, на самом деле, очень хороша. Отсылает нас к индо-евпропейской космогонии, если по-простому – к легенде, например, о Ромуле и Реме (есть близнецы – создатели мира, один убивает другого – знакомый мотив). И эта отсылка восхитительна. Построить свой мир на уже известных мотивах, основываясь на традициях – замечательно решение, ведь все новое – хорошо забытое старое. И здесь так же. Но мне показалось, идея недоработана до конца. В первую очередь, зацепило само имя секретного беса – Шепфамалум. Вопрос, почему у нас есть Шепфа – цельное красивое имя, и Шепфамалум – который, как бы не так важен, поскольку даже не имеет собственного имени, ибо оно образовано от имени его брата и э-эм? Это не очень грамотное решение – обделять одного близнеца полным емким именем, включать в его имя корень от брата. Даже начиная с одного имени создатели умаляют важность второго близнеца. Этого происходить не должно. Они оба – мироздание, один невозможен без другого. Тогда почему ему не дали цельное имя, не похожее на имя брата? Потому что «плохой-хороший» (Мальбонте – mal -us – лат. плохой, bon -us – лат. хороший) уже занят? Действительно, было бы странно заиметь Малума и Мальбонте в одной истории, да еще и сотрудничающих. Хотя, смотря на избранный авторами вариант, кажется, что просто «Малум» звучало бы гораздо лучше и внушительнее, но это уже субъективизм.
P.S. Если хотелось, чтобы имена отсылали именно на близнецов, необязательно было включать одно имя в другое (Ромул не включает в себя Рема, и наоборот). Интереснее было бы сделать так, что имя Шепфы + его брата составляют новое слово, которые можно было бы заменить сам Космос. Но, полагаю, это слишком сложно?
Я также не совсем понимаю, почему Шепфамалум и сама Вики говорят о том, что люди – дети исключительно «злого» близнеца (с этим вроде как не согласен сам Шепфа, но отчего-то упомянутый мной факт подается как истина). Все демоны – от Шепфамалума, ангелы – от Шепфа, родители Мальбонте – ангел и демон, потомки Мальбонте – люди. Соответственно, добра и зла одинаково, так отчего ж они теперь дети исключительно Шепфамалума? При разводе так поделили? Хотя, конечно, это мелочь.
Мне хотелось бы еще прояснить тот момент, что Мальбонте, оказывается, проводил равное время как с Шепфа, так и с Шепфамалумом. Тогда почему он в итоге зьло? Потому что тьма убедительнее? Извините, но Шепфамалум не выглядит как красноречивый манипулятор (мы видали уже Человека в маске, и злодеев не из Клуба Романтики, за которыми хочется идти и резать всех на своем пути, и Шепфамалуму до них далеко; это в принципе иной образ персонажа). Как же тогда так вышло, что вполне красноречивый Шепфа, которого боятся и которому молятся, не смог повлиять на маленького Бонта? Да более того, почему мы вообще не видим хорошей стороны в Мальбонте? Я понимаю, он стал злым, но в нем должна была остаться добрая часть. Почему он не гладит котика, пока собирает в гараже стаю субантр????? Он мог бы испытывать сочувствие и жалость к Вики, но он проявляет к ней снисходительность только если она соглашается плясать под его дудку, а то, что делается с целью получения своей выгоды едва ли можно назвать добротой. Или для этого нужна высокая связь с Мальбонте, но для этого мне надо поддерживать его идеи…какой-то замкнутый круг. Почему бы не показать, как он борется со свей сочувствующей стороной? Почему его на части не разрывает вообще? Хотя по идее, так и должно быть. Я не вижу ни одного обоснования, почему в нем победило зьло. Мое мнение, что из того злодея, которого мы имеем, можно было вылепить нечто более прекрасное, глубокое и интересное, что захотелось бы мигом бросить своих Люциферов и Дино ради него одного (я все еще не могу смириться с сексуализацией Фыра…)
Мальбонте выглядит парнем очень глупым. Вы можете сказать, что он наивен и в этом как раз проявляется его «Бонт» часть, но наивность не ровно доброта, а скорее отсутствие жизненного опыта и глупость. Если же идея была не в этом, то меня искренне забавляет, как он при Вики прячет в тумбочку важные артефакты и забывает про них (чтоб мы их позже нашли), учитывая, что это не в первый раз Вики его обманывает и подставляет…Очень мило, как он запирает Вики в камере, прекрасно зная, что она забрала часть его силы. Не хочу долго останавливаться на этом моменте, но Мальбонте из-за такого выглядит ребенком, а за инфатилом я следовать не очень хочу (тем более если это касается вопросов революции).
Заключение
Секрет небес все еще остается восхитительной новеллой, с хорошей задумкой, неплохим сюжетом и интересными персонажами. И мне бы очень хотелось поставить в своем личном топе 10 психованных люциферов из 10, но я не могу. Не могу из-за всех этих мелочей. Не могу из-за странных сравнительных оборотах, которые часто используются не к месту и могут быть приравнены к la cringe (с сравнениями надо вообще быть очень аккуратным и иметь понимание, куда их уместно всунуть и какую реакцию они вызывают). Не могу, видя, как в напряженный момент Мальбонте разрывает одежду Вики, дает ей новую и уходит, чтоб она переоделась, а мы потратили очередные 20 кристаллов на новую майку. Ну не в тему это совсем. Почему меня вообще переодевают в плену все, кому не лень. То Фенцио, то Мальбонте. Это было восхитительно обставлено в «Тенях», у Человека в маске был театр – прием, ритуал. Но в Секрете Небес речь скорее о тюрьме, а Мальбонте все еще импульсивный ребенок, а не загадочный манипулятор с тайной извращенной влюбленностью в гг. Не хочу никого зацепить или обидеть (понимаю, что это, возможно, неприемлемо для разработчиков), но было бы интереснее, если бы порвав одежду Вики, Мальбонте склонился к насилию, возможно, даже переходящему грань. Это болезненная тема, но как же потрясающе ее обыграли, например, в веб-комиксе «Lore Olympus». Наоборот, такие темы, думаю, важно и нужно поднимать в массовой культуре, чтобы люди понимали, они не одни; видели, как другие справляются с аналогичными травмами.
Никогда не страшно закончить стеклом вместо хеппи энда. Хорошая концовка должна вызывать катарсис, и хорошая здесь не в смысле благополучия персонажей, а в качестве проработки деталей и сюжетных линий. Я очень люблю Дино, но меня бы одинаково душевно удовлетворила сцена его гибели на поле боя и скорби Вики, как и их мирные поцелуи на лавочке. От последнего, правда, веет пылью, потому что ненароком вспоминаются все неприятные мелочи, упомянутые выше, и хорошая концовка выглядит для меня как попытка сгладить негодование и злость. Хотя мне, безусловно, понравились очередные красивые шмотки и блондинистые кудри Вики.
Надеюсь, Секрет Небес сможет расцвести, по крайней мере, в фандоме.