Глава 3
1 апреля 2021 г., 14:20
Примечания:
Поздравляю всех с профессиональным праздником)
Следующие дни мы с мамой провели вместе, гуляя по паркам и разным достопримечательностям, она взяла на работе несколько дней по уходу за ребенком, вот мы и развлекались. В прошлом я материнскую любовь не ценил, поэтому сейчас с головой погрузился в нее, не собирайся проявлять даже толики неблагодарности, наоборот, я действительно люблю эту маму и никому не позволю причинить ей вред.
Пока мы гуляли по городу, я замечал то тут, то там существ, покрытых туманом, и у меня не всегда получалось заглянуть за туман, вероятно это зависит от силы этих существ. Однако интереснее всего было в музее, в отделе посвященного древней Греции. Потому что во-первых, я понимал абсолютно все надписи сделанные на греческом и древнегреческом, а во-вторых, перед входом в музей стояла статуя Зевса, и у этой статуи была одна особенность, а именно дверь, «горящая» фиолетовым пламенем, которую кроме меня никто, даже мама, не видела. Когда мы подошли к статуи, я обратил внимание на дверь и перед моими глазами появилась страница свитка.
Пещеры мертвых.
Тренировочная локация.
Создантель: Дилирион Дилмур Полубог.
Сложность локации: норма.
Сложность локации — измеряется относительно вашего уровня сил. Имеются следующие уровни сил: легко → Норма → Тяжело → Очень тяжело → Герой → Легенда.
Награда: Соизмеримо сложности.
Я в тот момент опять впал в ступор… Я могу так? Но… Я же ничего не делал! Как черт возьми это получается?! Но позже, во время прогулок, я еще нашел несколько таких мест, с максимальной сложностью «Трудно», а парочка «Легких» была даже не далеко от нашей квартиры, и я задумался, почему бы и нет? Я же хотел место для тренировок, так? Так почему мне не тренироваться в этих «Локациях» вот только как они работают и что меня ждет внутри я не знаю, а значит лучше подготовиться, например понять свои силы. А для этого нужно вернуться к памяти «отца» он же должен был оставить хотя бы описание как использовать его силы, хотя бы на «базовом уровне» так ведь?
Вот собственно этим я и занимался вечером и ночью, а именно копался в своих воспоминаниях, или же «медитировал». И того что я узнал было… Мало. Я четко помню, как отец сражался используя копье, и я даже чувствую, что навыки с копьем у меня есть, их только нужно будет «подтянуть», а вот насчет его сил… Тут сложнее, я вроде как понимаю, что значит «тьма» и «космос», но вот как их контролировать…. Просто в воспоминаниях, отец просто «мог». Поэтому учиться этому нужно будет самому, и в данный момент меня привлекла тьма. Я просто видел, как отец передвигался в тенях, а так же видел как отец использовал эти тени в бою, пару раз, и тут у меня возникла идея, что такое я видел. Покопавшись уже в своих мозгах, я вспомнил одну манхву… Там главный герой тоже с тенями игрался и я решил проверить сработает ли это, но для этого мне нужен свежий труп… Жутко прозвучало. Ладно, для этого мне надо попасть в «легкую» локацию. В школе такая есть, поэтому завтра, до уроков туда и наведаюсь, а маме если что скажу, что школу прогулял из-за одноклассников…
С такими вот мыслями я закончил свой последний выходной день, и завтра я уже собрался рискнуть своей жизнью… Глупо? Да, определенно идти без плана в неизвестность, но мне это нужно. Причем нужно исходя из мыслей отца — нужна сила, и из моих — я не хочу жить заурядно. То что у меня нет оружия не проблема, возьму в школе швабру, обломаю конец и будет мне импровизированное копье. К тому же, уровень этих «локаций» выстраивается исходя из моих сил, и отображается соответственно, а значит «легко» и вправду должно быть «легко».
Утро сегодня началось раньше, как никак школа, во только туда я не собираюсь, лишь бы мама не узнала…
— Дил! Давай Соня, подъем, пора в школу, — услышал я маму, а сразу после этого шторка, натянутая между шкафом и стеной, служившая дверью в мою комнату отодвинулась и мама уставилась на меня. — Ох, уже проснулся?
— Да мам, — потирая глаза сказал я, — сейчас в ванну и буду завтракать.
— Правильно мыслишь, малыш, вперед, — с улыбкой она вернулась на кухню.
Я же двинулся намеченным маршрутом, мысленно уже готовясь к предстоящей опасности. Да, волновался я сильно, но тут уж ничего не поделать, может в следующий раз, когда я пойму какая именно опасность таиться за «легким» уровнем сложности я стану нервничать меньше, но сейчас… Мрак! Страшно, любопытно и нетерпимо… Вот именно так я себя сейчас ощущаю и надеюсь мою нервозность мама спишет на школу, да, буду этим отмазываться.
После же ванны, все для меня смешалась в один момент, пролетело словно мгновение. Завтрак, беседа с мамой, ловля такси, вот она школа, прощание с мамой и… вот он я. Стою с обломком школьного инвентаря, а двери, переливающийся фиолетовым пламенем.
Склеп.
Тренировочная локация.
Создатель: Дилирион Дилмур Полубог.
Сложность локации: легко.
Награда: соизмерима сложности.
Сделав глубокий вдох, я потянул руку вперед и опасливо дотронулся до горящей ручки. Пламя сразу же замерло, а после отступило и исчезло, оставив фиолетовую дверь прямо передо мной. Губы сами по себе сменились ухмылкой, и я открыл дверь. За ней оказался коридор, переливающийся все теми же фиолетовыми оттенками… Картины была волшебной, я будто готовился вступить в сам космос… в саму бесконечность… Завороженный, я сделал один шаг, и сразу же картинка сменилась.
Я оказался в старом, каменном помещении. Воздух здесь был спертым, и достаточно холодным, чтобы вызывать у меня дрожь, хотя одет я не так уж и тепло. Посмотрев по сторонам, я понял что помещение само по себе освещенное, вот только свет идет от факелов, что современному жителю показалось бы странным, я же счел это… обычным? Будто так и должно быть… Ладно, достопримечательности осмотрим позже, сейчас надо понять что меня здесь ждет, но главное, как отсюда выйти?
Только появилась у меня эта мысль, как передо мной снова образовалась та же самая дверь и потянув за ручку, я увидел улицу перед школой, с которой я сюда и попал. Вот только картинка, будто отгораживалась каким то экраном, или же барьером. Несколько минут игр с «дверью» и я понял, что стоит мне пожелать, и дверь появится. Поэтому пора двигаться дальше. Перехватив обрубок поудобнее, я стал не спеша двигаться по коридору вперед.
Склеп оказался довольно жутким, ну или мне так казалось, хотя стоявшие по бокам от меня надгробия не давали время «веселиться». Впрочем кроме них тут ничего и не было, а прошел я уже 3 комнаты, и если первую я просто прошел, то во второй решил «Обыскать» помещения. Да, знаю что это не правильно, и нельзя обворовывать мертвых, но это место буквально создано мной, а значит все что здесь есть принадлежит мне, так же? Вот так и я подумал, поэтому из второй комнаты я уже шел с обломком настоящего копья, что был поувесистее чем черенок от швабры, но в то же время уже был настоящим оружием. К тому же, мне пришлось потратить время чтобы отломать метр, ведь целое копье для меня велико.
В третьей комнате, я нашел пару старых монет, и судя по надписи на них это были «Драхмы» и если же я помню правильно, именно они используются для всего связанного с «мифической» стороной этого мира… Если я, конечно в мире «Олимпийцев», и это можно будет проверить раздобыв радугу. Поэтому столь полезные монетки я сунул в кармашек рюкзака, и двинулся дальше.
Четвертая комната была иной, отличие было всего одно, но в то же время не заметить его было сложно. Стоило мне зайти внутрь и я увидел человеческий силуэт. Судя по всему, он был повыше меня. Я сразу же напрягся, рюкзак моментально оказался на полу, а тело само по себе перехватило копье для удара. Я даже удивился бы своей стойке, если бы не был сосредоточен на враге. А он ощущался именно так.
Медленно, не спеша, все еще стоя в стойке удобной для внезапной и быстрой атаки, я стал подходить. Когда же расстояние между нами составило около шести метров, я сам удивился свой точности, силуэт обернулся и мне стоило некоторых усилий сдержать концентрацию. Передо мной стоял труп. Бледная, высушенное лицо, порванные лохмотья и отсутствующая нижняя челюсть, как бы намекали. Однако это был не скелет, моим противником был зомби, и именно это меня «смутило», видок у него был… Мерзким.
Когда тварь повернулась я замер, все мое тело пришло в напряжение, но зомби не двигался. Он лишь посмотрел в моем направление после чего вернулся обратно. Инстинкты мне подсказывали, что приближаться самому — опасно, тело не справится с внезапной атакой, точнее оно не сможет его выполнить, а вот контратака будет весьма успешна. План созрел сразу, ведомый инстинктами, я наклонил кончик копья к земле, и постучал по каменной кладке.
Зомби сразу обернулся, застонал и шатаясь поплел в мою сторону. Догадка оказалась верной, это создание ориентируется на звук. Вернувшись в стойку, я стал отходить в сторону, стараясь стать сбоку от моего врага и это мне удалось. Мертвец проковылял мимо меня, все так же волоча свои ноги и издавая кряхтящие звуки. Стоило же ему стать под удар, как копье сразу же сорвалось с места, и ударило по виску противника, пробив голову насквозь. «Видимо из-за времени, кости этой твари стали мягче» — мелькнула в голове мысль, и я так же рывком вытащил копье.
Тело зомби упало с громким грохотом на пол, а пустые комнаты разнесли эхо, как мне показалось, повсюду. Хотелось мне подойти поближе, рассмотреть врага, как я услышал знакомое кряхтение из соседней комнаты. Сразу же тело заняло прошлую позицию, и вскоре глаза заметили три силуэта. Они шли так же как и прошлый — медленно. Но их было три, а это уже проблема. Ведь убив одного, я точно привлеку к себе внимание других, значит придется двигаться быстро, чтобы уходить с места атаки. Обогнать этих кляч я наверное смогу, но после них может прийти еще, поэтому расслабляться не стоит.
И нова я тихими шагами отошел в сторону, стараясь встать так, чтобы было достаточно места для маневра. И вот они подходят, я срываюсь — удар. Первый труп падает, давать время прислушаться другим не хочу, рывком выхватываю копье из головы первого, прокручиваюсь вокруг своей оси, сохраняю инерцию для удара и пробил голову второму. Третий успевает обернуться, но тут же получает копьем ровно между глаз, а я наконец выхожу из горячки боя и падаю на колени рядом с телами, сдерживая рвотные позывы.
Не знаю в чем дело, в том что я убил, или же в запахе, что смешался с затхлым воздухом, но мне потребовалось приложить силы чтоб не блевануть. Отдышавшись, я поднялся с колен и подняв копье стал прислушиваться. Кроме моего дыхания звуков не было, значит рядом врага нет. И тут я заметил, что «тела» зомби стали исчезать, буквально рассыпаясь. Эта картина схожа с описанием «смерти» чудовища из тех же «Олимпийцев» они рассыпаются, что вскоре вернуться. Все больше и больше я убеждаюсь в месте своего пребывания. Но привлекло меня не это, а то что стоило песку исчезнуть, как на его месте образовался предмет, причем я заметил, что образовался он именно из той самой фиолетовой энергии.
Приблизившись, я поддел предмет копьем и замер. Нет, я помню что «трофеи» не исчезают, но… что то я не припомню у трех трупов кожаных доспехов. Тут же я обернулся на четвертый труп, но тот уже давно исчез, не оставив за собой ничего. Взяв предмет в руки я понял сразу — Кожаный нагрудник. На вид довольно простенький, но это же кожаный нагрудник, причем по виду моего размера. Мысленно обратившись к свитку, я подтвердил свою догадку.
Кожаный нагрудник — самый простой вариант брони. Плохо защищает от дробящих ударов.
Вид: Броня
Качество: Обычный
Создан: Дилирион Дилмур Полубог.
Да уж… Видимо эти локации и вправду можно считать «данжем» проходя который я буду получать награды… Разобраться бы как я эти предметы создаю, и тогда было бы хорошо, но я даже энергию пока контролировать, да даже ощутить не в состоянии, нужно больше тренировок. А доспех я надел сразу же, через голову, застегнув заклепки по бокам, причем так, будто делал это всю жизнь… Вот что значит генетическая память полубога! Да хотя бы вспомнить мое поведение в бою… Нужно научиться контролировать это состояние, тогда моя гиперактивность перестанет быть проблемой, а то резкие «обострения» инстинктов меня за эти пару дней в этом теле подбесили.
Доспех на меня сел как влитой, не доставляя мне никакого неудобства, несмотря на то что одет он был по верх рубашки. Единственная проблема которая появилась, это моя слабость… Вернее недостаток физической силы, прибавивший к копью доспех, охладил мою голову, и показал, что бои боями, но подготовкой тела ко всему этому нужно заняться. Пару минут назад, из-за слабости тела я не смог напасть и занял позицию защищающегося, и если бы мой противник был умнее, или хотя бы меня видел, то у меня могли бы возникнуть проблемы, поэтому по выходу из этого места начну «прокачку» своего тела, как и планировал. Лучшим вариантом, будет записаться в секцию по тяжелой или же легкой атлетике, но можно и самому заняться этим более основательно…
Подобрав рюкзак на спину, я двинулся по комнатам дальше, и спустя еще пять наконец уперся в стену — Склеп закончился. По пути я нашел еще несколько монет, и теперь в сумме у меня было шесть драхм, что меня радовала, ведь добыл я их абсолютно просто. Впрочем сейчас у меня стоял другой вопрос, а как мне все это вынести? Нет, монетки я могу убрать в рюкзак, но доспех? Обломок копья? Куда мне их спрятать… И тут мне опять пришел на помощь свиток, на этот раз он оказался пустым, почти пустым. На развернутом пергаменте красовалась всего одна надпись: «Снаряжение».
Мое удивление сменилось растерянностью, а после было заменено надеждый и весельем, я сразу же попытался представить как доспех отправляется в «снаряжение» и на моих глазах, моргнув фиолетов светом тот исчез, а на свитке появилась надпись.
Снаряжение:
Кожаный нагрудник (обычный) х1
Туда же следом отправилось мое копье и монеты, не хочу чтобы мама нашла их.
Снаряжение:
Кожаный нагрудник (обычный) х1
Обломок копья (плох) х1
Драхмы х6
Это было безумно! Но мне это нравилось, и в будущем это станет одной из фишкой моего боя, я уверен, что оружие, появившаяся из воздуха удивит любого, особенно появившаяся в правильный момент. Разобравшись со всем, я поправил одежду, осмотрел себя на предмет пятен и грязи, понял что все в порядке, и понял что я хорошо различаю цвета. В полумраке. Тут я задумался, вокруг только факела, причем светят они тускло, судя по огню, а цвета я вижу четко… Поочередно загасив все факела, я обратил внимание на то, что раньше игнорировал — я видел. Я видел все слишком четко, не как днем, я все еще вижу темноту, но она никак не мешает моим глазам. Будто бы темнота это туман, а я вижу его, но легко смотрю сквозь него, вот примерно так я могу описать этот эффект, и это было круто! К тому же, я совершенно не чувствовал себя уставшим, не испытывал никакого неудобства от недавних нагрузок на мышцы. Насколько мне помниться, Перси Джексон испытывал это когда соприкасался с водой, я же сейчас во тьме, и как сын «прародителя» тьмы я также имею здесь некоторые бонусы… Прекрасно, но пара убираться. Посмотрев на часы, я понял что просидел здесь два часа, и в школе меня теперь то уж точно ищут…