ID работы: 10600774

Идущий в темноте

Джен
R
Завершён
1181
Tayon соавтор
Размер:
250 страниц, 55 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1181 Нравится 1255 Отзывы 388 В сборник Скачать

Глава 19. Развитие.

Настройки текста
Глава 19. Развитие. - Итак, что мне именно брать? У меня всего три новых слота под навыки, а значит, многого не взять. Да мне многое и недоступно еще. Если я хочу получить некоторые продвинутые навыки, то для начала нужно перейти на следующий уровень развития, а пока обойдемся лишь простыми вещами. - Очень хочется сразу взять Восстановление, но нельзя, - вздохнул я. Спорить не буду, даже без учета Плоти, первую его способность, Сращивание, трудно недооценить. Возможность исцеляться без повышений уровня и костероста – это очень полезно. Пусть медленно, но пока все твои куски на месте, рано или поздно ты придешь в идеальное состояние… Вот только происходить это будет именно что медленно. В бою – бесполезно. Да и вне боя пригодиться может, только если я уйду в долгий поход, не появляясь на рынке и не пополняя запасы недели. Сейчас такое – откровенное самоубийство. Плоть, опять же, лучше пока не брать. Рассуждая трезво, во всем надо искать преимущество, и то, что я начал с голого костяка – это моя возможность укрепить сию основу своего будущего организма так, как никогда не сможет «мясной» мертвец. Я должен выжать из этого побольше. Не говоря уже о том, что покрытые мясом конечности далеко не так просто присоединить обратно или заменить, как кости. Если перед обрастанием мясом я буду уверен, что отрубить мне руки-ноги – крайне нетривиальная задача, мне будет куда спокойнее. Так что Восстановление подождет следующей эволюции. Вот другой навык мне нужен сейчас очень сильно, а именно «Мобильность». Её нехватку я ощущал на протяжении всех этих дней. Быстро бегать и ускоряться всегда нужно. Да и для будущей Эволюции такой просто необходим, если продолжу жить без нее – рискую стать неуклюжим гигантом. Нет, мне нравится изменения, произошедшие во мне, но дальше в ту же сторону лучше не двигаться. Вам доступен новый навык – Мобильность. - Мобильность – навык позволяющий вам быстрее двигаться. Способность: - Рывок – мгновенное ускорение на небольшой дистанции. Желаете приобрести? Именно этот навык был у того первого скелета с кем я встретился когда проснулся. Навык очень неплохой и если в таком ускорении в кого-то врезаться, то можно противника и с ног сбить. Ну, это если твой вес такое позволяет. Да, очень хорошее приобретение. Вторым слотом мне нужно решить еще одну мою проблему, а именно – дальний бой. Сейчас если на меня нападет что-то летающее или опять пауки начнут кислотой плеваться, то мне нужно будет до них как-то добраться, а это не всегда возможно. Потому нужно эту проблему решить. Можно будет взять просто лук, но с ним есть ряд проблем. Лук стоит денег, тетива может порваться, да и стрелы где-то доставать. Плюс тут сноровка нужна для того чтобы стрелять хорошо. Ну и чтобы пользоваться луком мне придется отложить копье и щит, затем достать лук и стрелу, и так далее. Так что это оружие я брать не стану. Про арбалет и огнестрел вообще молчу, слишком дорого и в кустарных условиях особо не возобновишь боезапас. Потому лучшим и самым дешевым выбором будет взять Метательное оружие. Что бросить во врага у меня всегда найдется. Могу тупо запастись заточенными палками, которые буду таскать на перевязи и кидаться ими. Могу поднять камень с земли или что угодно и также эффективно использовать. Да и свое копье, если уж нужно можно кинуть. В будущем можно будет приобрести способность, чтобы брошенный снаряд вернулся в руку. Не сразу, но такое вполне можно будет взять. Это крупная модификация способности Броска, но она появится лишь со второго ранга навыка. У меня этот навык пока еще не открыт, но смысла пытаться купить его в Хрониках не вижу. Навыки открываются действием, и тратить очки на то, что можно открыть, просто покидав что-то, мягко говоря, не разумно. Пока я не вижу других их применений, но это не означает, что так будет всегда. Не откладывая в дальний ящик, мысленно прицеливаюсь в стоящий напротив стул и начинаю время от времени, почти не отвлекаясь от книг, кидать туда фаланги собственных пальцев. Благо, на таком близком расстоянии, вернуть их можно буквально усилием воли. Хоть какое-то преимущество бытия скелетом… Жаль только, что даже мои кости особого урона не нанесут, да и на расстоянии, действительно оправдывающим применение метательного оружия, я так сделать не смогу. Делать это приходилось осторожно и тихо, чтобы не привлекать внимание. Не думаю, что работники библиотеки будут рады такому, так что приходилось постоянно оглядываться и вести себя тихо, а то могут в будущем и не пустить. Через пару минут такого баловства дело было сделано. Вам доступен новый навык – Метательное оружие. - Метательное оружие – навык позволяющий лучше владеть метательным оружием Способность: - Бросок – придание метательному снаряду большую силу и инерцию. Желаете приобрести? Не с первого броска, и не с десятого, но навык все же открылся. Конечно, желаю. А вот что брать на последний слот у меня возникли сложности. Восстановление? Как я уже сказал, сейчас его полезность ограничена. Костерост не так уж и дорог, и экономия денег последнее, о чем мне сейчас нужно волноваться. Скорее мне надо взять что-то, что позволит лучше выживать в бою или убивать противников быстрее. Восприятие или Скрытность? В перспективе, конечно, чертовски хорошие навыки. Возможность заметить противника раньше, чем он тебя, трудно переоценить, и комбинация из вышеупомянутых могло бы стать просто необходимым для приобретения… Если бы на своем последнем противнике я не убедился в том, что даже противники нижнего уровня могут обладать крайне впечатляющими способностями маскировки. И тут как фактор вступает простая истина – уровень Эволюции определяет и предел развития навыков. Сейчас я просто не смогу раскачать Восприятие достаточно, чтобы таких замечать, а от низкоуровневой Скрытности и вовсе нет никакого толка, если ты можешь ненароком наступить на противника. Нет, на высоких уровнях, когда ты можешь становиться практически невидимым – конечно, но сейчас? Сейчас, все, что она даст – это приглушенные шаги. - Пусть пока побудет пустым слотом, - махнул я рукой. – Лучше подстрахуюсь, вдруг позже, что срочно понадобится. Да, был, конечно, соблазн взять что-то с прицелом на далекое будущее, но лучше не надо. Гвен была абсолютно права – за границами обжитых районов опасно, и стоит мне пожертвовать текущей силой ради будущих перспектив, как мир тут же докажет обратное. Может, конечно, и нет, но не-жизнь у меня одна и ставить ее на удачу я не собираюсь. Сотня очков и пустой слот лучше уж послужат страховкой на случай непредвиденной ситуации. Все же это самое предвидение, ввиду почти отсутствующих знаний о мире, у меня хромает на обе ноги. Так что у меня осталась сто очков, которые я пока трогать не буду. На них же можно новые способности и улучшения приобрести для других навыков, так что оставлю на потом. Кстати, насчет этих очков развития. Они даются за каждую эволюцию и поднятия ранга навыка. Способов получить дополнительно нет, по крайней мере, нигде не написано как. И что тут самое интересное, эти очки тратятся в Хрониках, новый навык или способность по сто, а модификация способности по пятьдесят. И еще очки полученные с повышения навыка можно тратить исключительно на этот навык, в других использовать нельзя. Но вот очки полученные за эволюцию можно раскидать куда угодно. Мне пока брать из способностей нечего, потому придержу очки на будущее. Крепкий Скелет. Имя: Ор. Раса – Нежить. Скелет. Уровень – 1. Ранг эволюции – II. Характеристики: - Сила – 34. - Телосложение – 39. - Ловкость – 36. - Аура – 23. - Воля – 23. Навыки: - Стойкость – 5 уровень. - Кустарное ремесло – 2 уровень. - Копье – 6 уровень. - Щит – 4 уровень. - Мобильность – 1 уровень. - Метательное оружие – 1 уровень. - «пусто». Способности: - Рассыпаться/Собраться. - Укрепление. - Выпад. - Блок. - Рывок. - Бросок. Вот так у меня сейчас все смотрится. Теперь все выглядит не так жалко. Чувствую себя при этом гораздо увереннее и готов к новым испытаниям. Задерживаться в библиотеке смысла больше нет, а если что, то приду еще раз. Главное денег заработать. Подозвал скелета, который мне книги подавал и сдал ему все прочитанное. - Простите, мне сказали у вас и заклинания можно купить. Это так? Навыки магии и боевые навыки различаются тем, что магии можно учиться и без помощи Хроник, от других магов или из книжек, а кое-что можно и самостоятельно открыть. Нет, конечно, заклинания как способности тоже будут, но их количество ограничено уровнем навыка, в то время как те, что ты можешь выучить – только мозгами да доступной силой. Поэтому «заклинательные способности» обычно тратят только на то, что требует мгновенного применения, а все остальное творят сами, без помощи Хроник. - Да, мы продаем обучение заклинаниям, - ответил скелет. – Пятьсот осколков за заклинания первого круга, тысячу за второй и две тысячи за третий. Также за две тысячи продается базовый рунный алфавит. - Ясно, - покивал я. – Быть магом престижно, но воином дешевле. И только я хотел уходить, как все же решил кое-что у скелета спросить. - Еще вопрос, а кто такой Мастер Захрис? - Наш мастер – это могущественный демилич, что живет на самом верхнем этаже библиотеки и занимается своими личными исследованиями. Мы же просто его поднятые слуги, которых он оставил работать тут. Простите, хозяин не принимает сейчас никого. - Нет, ничего, я просто хотел узнать. Я новенький тут. Благодарю. После этих слов я покинул библиотеку, предварительно забрав свои вещи. «Демилич? Жуть какая…» Насколько я знаю Демиличи – это самая высшая форма превращения скелета-мага, это фактически полубожественные мертвые волшебники огромной мощи. Конечно, это не уровень Повелителя Тьмы, но все же достаточно высоко. Одна из форм высшей нежити, которая ближе всех подбирается к статусу «дьявол». Если этим местом заправляет такое существо, то ничего удивительного что местные обходят библиотеку стороной и не смеют тут портить чужое имущество или воровать. Если по рынку то и дело сновали гоблины, что норовили у прохожих что-нибудь стянуть, то вот здесь даже их духом не пахнет. Сначала у меня была мысль обратиться к кому-нибудь знающему по поводу моей особенности «Парадокс», но лучше все же не говорить об этом никому. Если я привлеку чей-нибудь интерес, ничем хорошим это не закончится. Выйдя из библиотеки, я посмотрел на медленно темнеющее небо. Был соблазн пойти в гостиницу и завтра уже отправиться работать, но толку-то? Хватит мне уже поддаваться «живым» привычкам. Отдых по-настоящему мне и не нужен, а вот деньги нужны уже сейчас и как можно больше. Броня, оружие, костерост – ничего из этого не бесплатно. Да, ночью опаснее, чем днем, дикая нежить предпочитает именно ночное время, но и я стал сильнее. - Ну, идем работать…
Примечания:
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.