ID работы: 10600774

Идущий в темноте

Джен
R
Завершён
1182
Tayon соавтор
Размер:
250 страниц, 55 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1182 Нравится 1255 Отзывы 388 В сборник Скачать

Глава 18. Библиотека.

Настройки текста
Глава 18. Библиотека. - Еще раз! Еще! Еще! Нет! Неправильно! Повтори! Еще! Грубый и хриплый, но очень сильный и звонкий голос звучал рядом, и словно молот бил по всему телу заставляя выполнять все его приказы в нужном ему ритме. Каждое слово было как удар плетью, резким, пугающим и порой болезненным. - Еще! Еще сто раз! - Сто…?! - Молчать! – прорычал наставник Логрек. – Ты либо сдохнешь, либо станешь лучшим! Никаких компромиссов! Повторяй! - Да, сэр, - вздохнул я. – Делаю… - Молчать! Повторяй! Еще! Еще! Встать! - У-а-ах! Встаю! – вскрикнул я, резко подскочив на ноги. Быстро начал озираться и искать злобного и требовательного наставника, который заставлял меня часами отрабатывать все удары и движения. Я заливался потом, падал без сознания и потом дох от боли в мышцах, но выполнял все, что он скажет. Наставник Логрек был тем еще уродом, но уродом настырным и в некотором роде заботливым, ибо другим так издеваться надо мной он не позволял. Он все же считал, что только его методика тренировки самая лучшая, а когда кто-то вмешивался и смел, учить меня иначе, он мог этому типу и морду набить. Помню, пытался мне какой-то тип устраивать такие же жесткие тренировки, так Логрек тут же пришел, утащил нового «тренера» и после вернулся за мной, а тот тренер этот долго еще держался за разбитый нос. Вот и думай потом, хороший ли он человек, или просто садист, который не хотел делиться жертвой. - Вспомнить бы хоть еще что-то, - покачал я головой, но кроме голоса и некоторых черт лица ничего в голове не всплывало. Ни то почему он учил меня и чему, но что-то внутри колышется когда думаю об этом. – Эх, ну почему я ничего толком вспомнить не могу? Ну, ныть по этому поводу можно долго. - М? – только сейчас я заметил кое-что странное, что спросонья не заметил. Мое тело, кажется, стало тяжелее… Смотрю на свои руки. Если раньше кости были тонкими, выглядели хрупкими и ломкими, они трескались чуть ли не от каждого удара и казались полыми внутри, то сейчас они стали толще раза в два и светлее. Словно кто-то отполировал мой скелет и нарастил дополнительные слои на нем. Кажется, я даже стал немного выше. Подхожу к грязному и мутному зеркалу в комнате и сначала протираю его тряпкой, а после смотрю в свое отражение. Внешне ничего не изменилось, я все тот же скелет, но крупнее и больше чем раньше. Теперь я не выглядел жалкими костяшками, которые можно сломать, просто плюнув на меня, а стал выглядеть гораздо солиднее. Открываю окошко и смотрю изменения: Крепкий Скелет. Имя: Ор. Раса – Нежить. Скелет. Уровень – 1. Ранг эволюции – II. Характеристики: - Сила – 34. - Телосложение – 39. - Ловкость – 36. - Аура – 23. - Воля – 23. Навыки: - Стойкость – 5 уровень. - Кустарное ремесло – 2 уровень. - Копье – 6 уровень. - Щит – 4 уровень. - «пусто». - «пусто». - «пусто». Способности: - Рассыпаться/Собраться. - Укрепление. - Выпад. - Блок. Особенности: - Нежить – вы оживший мертвец. Вы не можете устать, не испытываете голод и жажду, не нуждаетесь в кислороде, на вас не действуют яды и болезни. Вы не способны умереть естественным путем. Светлая магия наносит вам повышенный урон. - Костяной – вы состоите из множества деталей, которые могут разъединяться и собираться воедино. - Крепкий – ваши кости гораздо крепче и прочнее обычных, а потому вы куда устойчивее к любому дробящему урону. - Ассимиляция – вы способны заменить почти любую часть своего тела кроме черепа и сделать её своей взамен утраченной. Новой части требуется достаточное сходство с оригиналом, иначе замена не удастся. - Парадокс – неизвестно. Характеристики резко выросли. Особенно Телосложение поднялось так солидно. Магические параметры не так сильно поменялись ведь я совету Гвен не следовал и свою способность толком не применял. Хотя у меня и времени не было, да и много чего у нее я тогда не спросил, а стоило, но просто забыл. Теперь этот недостаток постараюсь ликвидировать и буду работать над собой. Особенность «хрупкий» пропала и заменилась «крепким». Эволюция из Стойкости и Владения щитом сделали меня гораздо прочнее и защищеннее, чем раньше. Похоже, это как раз то, что называется эволюционировать в зависимости от навыков. Мои были направлены на защиту, и именно она у меня повысилась очень сильно. А вот и еще одно сообщение: Внимание! Вы прошли свою первую эволюцию. Ваш новый вид – Крепкий Скелет. Поскольку это ваша первая эволюция вам открыты три новых слота под навыки. Вам дается 100 очков развития, на которые вы можете приобрести в хрониках новые навыки или улучшения для способностей. Тратьте очки с умом. Следующая эволюция доступна после достижения 20-го уровня. Да, вот и оно. Вот только на что тратить и чем заполнять пустые слоты не знаю. Все же это очень ответственное дело и нужно добыть побольше информации, прежде чем что-то решать. Это раньше я брал самое полезное не особо задумываясь о будущем, да и если посудить, выбор мой был больше спонтанным, чем продуманным. Я только очнулся и на меня вывалилась целая тонна информации, а как ей распоряжаться у меня и времени подумать не было. Тогда я хотел лишь добраться до безопасного места. Сейчас же нужно как следует обдумать свое будущее и то к чему мне теперь стремиться. Ну, откладывать это смысла не вижу. Накидываю плащ, поднимаю свои вещи и отправляюсь из гостиницы. Хозяин этого заведения хотел на меня наорать, но что-то замолк и лишь заворчал. Ну да, орать на слабого хрупкого скелетика было легко, а вот грубить уже кому-то посильнее слегка боязно. Похоже ранг и уровень не всегда равны боевым способностям. Также сегодня не стоит забыть заняться экипировкой. От моего щита после стольких боев осталось лишь одно название, от копья тоже только клинок. Благо хоть он качества хорошего и не сломался. Придется приделать его к другому древку, но этим я займусь чуть позже. Хотелось бы купить что-то более качественное, но на те чуть больше ста осколков, которые я получил с работы и осталось до этого, на много рассчитывать не стоит. Нужно работать. Но сначала разобраться с навыками необходимо. Покинул гостиницу, и попытался вспомнить в какой тут стороне библиотека, о которой мне рассказывала Гвен, но я что-то подзабыл. Многовато в тот день было информации. - С возвращением, красавчик, - послышался надо мной знакомый женский голос. Поднимаю голову и вижу парящую в воздухе Гвен. Только о ней подумал и она тут как тут. - Доброе утро, - сказал я. - Смотрю, ты эволюционировал. - Ага. Сам удивлен. Это очень необычное чувство. Нужно привыкать. - И что делать собрался? - Ну, мне нужно побольше о навыках узнать. В какой стороне библиотека? - Туда, - указала она направление. – Ну, удачи в познании. Попрощался с девушкой и двинулся к нужному месту. Была мысль поспрашивать её, но решил, что мне сейчас важна сухая информация, чем чужое мнение, а её лучше всего искать в местах где оной торгуют. Библиотека была зданием большим, пожалуй, самым большим во всем районе и занимала собой едва ли не одну пятую всей территории Мясного рынка. Трехэтажная постройка, относительно целая и даже чистая, на фоне остального нагромождения досок и кирпичей. Большие арочные двери были широко распахнуты и будто призывали войти внутрь всем желающим, вот только самих желающих было очень немного. Местные старались по дуге обходить вход в "дворец знаний". Захожу в здание и с удивлением смотрю на очень высокие книжные полки в несколько этажей, что нависали над всем вокруг и уходили в потолок. Лестницы и целые балконы на второй и третий ярусы расходились в хаотичном построении и будто нарушали своим видом законы гравитации. Тут было столько книг, что обычному человеку за всю жизнь их не перечитать. Есть свои относительные плюсы в том, чтобы быть мертвым. Помещение было на удивление чистым и ухоженным, тут приятно пахло и никаких следов заброшенности и запустения. Даже стекла в окнах новые и протерты для блеска. Такой контраст с тем, что было и тем, что есть сильно бил по пустой голове и некоторое время я просто крутил головой и осматривал все. - Добро пожаловать в библиотеку Мастера Захриса, - прозвучало рядом со мной. Только сейчас я увидел перед собой лестницу и обычного голого скелета. Отполированные, чисто белые и без любых пятнышек кости смотрелись еще более странно, но он тут был не один такой, и среди книжных полок бродило еще несколько таких. - Здравствуйте. - Если вы хотите использовать данную библиотеку, внесите дневной абонемент в размере двадцати осколков, - продолжил скелет и протянул мне небольшую коробочку. - А, да, конечно, - кивнул я и тут же отсчитал ровно двадцать осколков и положил их в коробочку. - Благодарю за взнос, - кивнул скелет, отдавая коробочку проходящему мимо скелету. – Какие книги вас интересуют? - Я бы хотел почитать про навыки, пути развития нежити и просто общие сведения о хрониках. - Конечно, пройдите в читальный зал к четвертому столу, вся необходимая литература будет вас ждать, - указал на лестницу встречающий. - Благодарю. - Но сначала, - скелет поднял руку, и в следующий миг меня окружило странное сияние, которой неприятным холодком прокатилось по всему телу. - Что?! – тут же отскочил я. - Простите, это чистящее заклятье. Входить грязным в библиотеку нежелательно. Мастер Захрис ненавидит грязь. Только сейчас я понял, что мой плащ, будто только что из стирки пришел, да и сам я избавился от запаха канализации и гнили зомби, в которой я испачкался. Но мне кажется, грязнее я стал после сна в том номере гостиницы. - М-да, спасибо, - кивнул я. А полезное заклинание. Как обрету магию, обязательно выучу что-то подобное. Забираюсь по лестнице и подхожу к указанному скелетами столу, где меня уже ждали все нужные мне книги. Оружие, кстати, пришлось на входе сдать, убрав в специальный ящик, как и сумку, но мне и не надо сейчас. Добравшись до вожделенной литературы, я углубился в чтение и где-то до вечера листал относительно свежий тираж данных книг. Не удивлюсь, если в этом месте имеется своя печатная машинка, что производит такое. Древние фолианты или гримуары тут вряд ли кто-то кому-то выдаст, но вот такая общая литература вполне себе общедоступна. Когда на улице уже начало темнеть я отложил их и откинулся на спинку стула. Благодаря тому, что я не живой у меня не могли затечь ноги, не было боли в шее от долгого сидения, мигрень разыграться не могла, одни плюсы, жаль минусов слишком много. Нет, я не прочел все книги за раз, нету у меня способностей к скорочтению и идеальной памяти, скорее читая все это, я сам вспоминал то, что знать должен. И это работало, при жизни я точно все это читал, по крайней мере, часть из них, а то, что не знал, внимательно изучал. Итак, что же я узнал за эти часы тут. Начну по порядку. Сначала характеристики, а то они у меня растут, а я вот лишь интуитивно понимаю что они означают. Это как бы показатель основных параметров каждого живого существа. Но вот цифры и внешний вид не всегда показатель всех параметров. Скорее это цифровая совокупность потенциала, тот же стрелок и воин могут иметь близкое друг к другу значение Силы, но при этом реализована она в разных плоскостях. Тут все довольно индивидуально. - Сила – показатель физических возможностей. Больнее бьешь, больше переносишь и так далее. - Телосложение – этот параметр указывает на выносливость и живучесть тела, его устойчивость к ударам и выдержку повреждений. Чем больше этот параметр, тем ты сам по себе более живучий. - Ловкость – показывает насколько ты быстрый и маневренный. Чем выше эта характеристика, тем изворотливее и подвижнее становишься. - Аура – отвечает за магическую силу. Пока у тебя нет именно особенности, она не оказывает особого влияния, да и растет медленно. Разве что такие существа как нежить все же какую-то магию в себе имеют, но вся она уходит на поддержание тела. - Воля – ну, это уже контроль и умение использовать эту силу, а также твое сопротивление вражескому воздействию. Характеристики качаются только от повышения уровня, но вот как именно они могут развиться зависит от того что ты делал до того, как уровень поднялся. Если активно тренируешься, сражаешься в ближнем бою и применяешь физические навыки, то, как раз первые три характеристики и будут расти сильнее, а чтобы развивать магические, нужно применять больше магию. У меня же из «магии» только «Рассыпаться/Собраться», и все. С этим все. Идем дальше. Эволюции. Итак, я, как Осененное Тьмой существо, могу эволюционировать, но мой путь зависит от навыков, которые я буду развивать. Как и сказала Гвен, у меня, как скелета, есть четыре пути. Во-первых, я могу продолжить Путь Костей, наращивая прочность костного материала, а также мастерство, а добыв магию и её развивать могу. Призраки и скелеты, кстати, больше всех предрасположены к магии. Не зря все личи – это именно скелеты-маги. И если пойду по пути скелета, то Особенность «магический дар» открыть могу уже со следующей эволюции. Надеюсь. Вариантов, в какую сторону идти довольно много, как магические, так и материальные. Например, есть способ изменить состав моих костей и стать металлическим или даже древесным, что сделает меня крайне крутым воином. Про возможность добавление новых конечностей я вообще молчу. Скелетам в этом случае куда проще чем остальным. Достаточно взять навык Продвинутая Аугментация, и приживляй, что хочешь, в то время как тому же зомби, кроме навыка, понадобиться еще и специалист, способный «вшить» конечность в организм. Во-вторых, перейти на Путь Плоти, получить нужную способность и начать наращивать мясо на костях, чтобы в следующей эволюции перейти в разряд Зомби. Обретаю мясо, становлюсь куда прочнее, сильнее и тяжелее, что немаловажно. Быть «сильным, но легким» откровенно надоело. Путь Плоти также может привести меня к разным вариантам от Носителя Чумы до Мясного голема, но лучшее для меня – это Умертвие. Существо, что очень похоже на человека и при определенных условиях может вполне сойти за живого. Такого сложно раскрыть, да и магией обычно владеет немалой. В-третьих, Путь Духа, отказ от материальности в пользу духовной оболочки и становлении эктоплазменным существом. Физические атаки будут мне вообще не страшны, но и самому драться станет сложнее. Стать призраком, потом взять навык Одержимость и смогу сначала вселяться в мертвые тела, но чем больше развитие, тем лучше и тела могут стать уже живыми, а потом и перестанут гнить с чужой душой. Можно даже поглотить душу владельца тела и забрать его полностью себе. Это действительно самый простой способ ожить. Но помимо этой дороги можно стать Банши, как маг-дух, можно носить доспехи и стать Призраком в Доспехах, и это только малая часть вариантов. В-четвертых, Путь Пожирателя, пожалуй, самый сложный и муторный, ведь это единственный вид нежити, который может считаться хотя бы частично живым и испытывать некоторые ощущения живых – а именно голод и чувство насыщения, со вкусом еды. Беда в том, что «едой» на начале будет мертвая плоть, потом плоть станет живой, и только потом можно будет перейти на кровь и стать вампиром. Бытие трупоедов требует постоянно питания и может увести чертовски далеко от желаемых целей, ведь кроме человекоподобного вампира можно с легкостью стать и тварью из ночных кошмаров. Выбор у меня большой и сейчас уже нужно определяться. - Сначала выкину то, чем становиться точно не буду – Кости и Пожиратель. Быть скелетом мне не особо нравится. Пусть сейчас я уже сильнее, но все равно. Моя цель стать живым, а скелет даже на полном развитии далек от этого. Максимум что я мог бы сделать – это какая-нибудь иллюзия. Скелет не приблизит меня к моей цели. К Пути Пожирателя я не хочу даже приближаться. Его диета необратимо влияет на его эволюцию, и если хочешь стать человекоподобным, изволь кушать людей. Заживо. Короче, это точно не мое и навык Пожиратель я трогать не стану. Да, он позволит мне легко залечивать любые повреждения, тупо поедая врагов, но я к такому даже приближаться не хочу. Эти два пути я отвергаю с уверенностью. - Осталась лишь Плоть и Дух. Вот тут было сложно. Дух – это довольно простой и доступный путь. Пускай я скелет и для меня переход в иную ипостась будет гораздо более долгим, ведь если сейчас возьму Духовность, то в следующей эволюции я призраком буду лишь наполовину. - Да и пожирать души по мне неправильно, - покачал я головой. Мысль о таком вызывает во мне не меньшее отвращение, чем мысль о поедании плоти. Точно не уверен в чем причина, но в эту стезю я идти не хочу. - Значит, Плоть. Ну, это был самый очевидный результат. К тому же быть Умертвием гораздо лучше, чем скелетом или привидением. Да, дорога сложнее, дольше, но мне она нравится гораздо больше. - Значит, идем этим путем…
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.