Смерть - единственный конец для злодейки

Перевод
R
Заморожен
46
переводчик
Автор оригинала:
Оригинал:
Размер:
71 страница, 16 271 слово, 10 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
46 Нравится 5 Отзывы 33 В сборник

Глава 5

Настройки
Выйдя из ванной, я поспешила найти ручку с бумагой. Так как я стала Пенелопой, у меня не было иного пути, кроме как планировать свой образ жизни. Вся сложность тяжёлого режима этой игры заключалась в повышении и сохранении интереса главных мужских персонажей, вероятность смерти неминуемо возрастала, когда их благосклонность становилась отрицательной. А самым худшим было то, что в начале игры второй сын герцога уже обладал отрицательным интересом. Первостепенной задачей должно было стать повышение его расположения до 0% и выше, в противном случае это могло означать лишь безоговорочную смерть. Прежде всего, мне нужно было систематизировать информацию об игре, которой я владела. К счастью, несмотря на то, что Пенелопа являлась фальшивой принцессой, у девушки было всё необходимое для комфортной жизни. С одной стороны просторной комнаты стояли роскошный книжный шкаф и письменный стол. Не колеблясь, я прошла к рабочей зоне и, расположившись за столом, обмакнула перо в чернила. «Сперва, персонажи». Всего в игре было пять главных героев мужчин. Два герцогских сына, кронпринц, волшебник и рыцарь. В отличие от обычного режима, в котором по умолчанию интерес каждого из персонажей соответствовал 30%, в сложном режиме благосклонность основных героев могла быть равна 0% или того хуже была отрицательной. Я начала делать заметки на чистом листе бумаги обо всём, что припоминала. Во-первых, Дерек Эккарт. Дерек, старший сын герцога, а также наследник титула, был типичным аристократом. Он готовился к становлению следующим герцогом и всегда проявлял полнейшее безразличие по отношению к Пенелопе. Однако его переполняли отвращение и презрение к девушке, занявшей место его младшей сестры. Дерек редко самостоятельно убивал Пенелопу, однако предпочитал назначать безжалостные наказания всякий раз, когда она совершала очередную ошибку. Затем игроку присуждался штраф с ограничением возможности выбора. Точно так же, как я прямо сейчас была заперта в комнате из-за домашнего ареста, который я получила вчера вечером. Далее идёт второй сын герцога, Рейнольд Эккарт. Что ж, об этом парне и говорить было нечего. Это был до ненормальности преувеличенный в своей агрессии персонаж с отвратительным характером, который находил повод затеять спор при каждом подвернувшемся случае, когда видел Пенелопу в одиночестве. Он не только стоял во главе всех издевательств над Пенелопой в герцогском особняке, но и каждый раз с лёгкостью убивал её в заключение абсурдных происшествий. «Разве эти мужчины не похожи на тех двух ублюдков из адского дома?» Я цокнула языком, перечитывая информацию о сыновьях герцога, перенесённую чернилами на бумагу. В обычном режиме эти игровые ветки были самыми простыми в прохождении. Потому что в данном случае речь шла о «семейных узах», обусловленных кровным родством между главной героиней и этими персонажами, а не о любви между мужчиной и женщиной. У Пенелопы не было и капли общей крови с этими двумя, так что существовала очень маленькая вероятность увидеть концовку, отличную от обычного режима, в которой она становится любимым членом семьи. Я решительно покачала головой. И с особой тщательностью нарисовала большой крест над именами этих мужчин. «Эти герцогские отпрыски безнадёжны». Игровая ветка с Леонардом вообще начиналась с отрицательным значением интереса. Это даже не ноль, как у других персонажей. Почему вообще у кого-то должен был быть интерес ниже нуля. Это была злая шутка разработчиков. Было похоже, что в игру ввели недостижимую цель, чтобы игроки сразу отказались от хорошей концовки с Леонардом, поскольку с самого начала это выглядело невозможным. Кроме того, я решила отказаться от этих двоих, потому что меня уже подташнивало от надоедливого слова «брат». «Следующий, кронпринц». Принц, Каллисто Регулус. На самом деле вся информация о принце, которой я обладала, была получена в результате прохождения обычного режима. Тиран, который ненавидел собственную жизнь из-за весьма трагического детства, встретил главную героиню с ангельской внешностью, залечившую его душевные раны, и вслед за этим убил злодейку Пенелопу. С одной стороны, могло показаться, что это осуществление правосудия, но для Пенелопы кронпринц являлся не кем иным, как мрачным жнецом или попросту самой смертью. На самом деле, во время прохождения игры в сложном режиме, он являлся тем персонажем, кто непосредственно больше всех убивал Пенелопу. Я так часто перезапускала игру после смертельных концовок с принцем, что даже не могла вспомнить, что было в этой игровой ветке. «Нельзя приближаться к этому парню». Я вспомнила несколько ужасающих иллюстрация с обезглавленной обнажённым клинком Каллисто злодейкой. У меня по шее пробежался рой мурашек. Скрип пера. Я несколько раз перечеркнула имя кронпринца. И поспешно перешла к следующему мужскому персонажу. Это был Винтер Верданди. Он обладал титулом маркиза, а также являлся волшебником. По очевидной задумке разработчиков игры, представляясь магом и выполняя работу под этой личиной, он тщательно скрывал своё аристократическое происхождение. Он занимался торговлей различной информацией и магическими предметами на чёрном рынке, благодаря своей деятельности смог разузнать, что героиня являлась потерянной младшей дочерью герцога. В дальнейшем он также получает информацию о злодейке, строящей коварные планы, о чём по сюжету либо непосредственно сообщает главной героине, либо собственными силами устраняет угрожающую девушке опасность. Кроме того, он выступал человеком, который помогал повысить репутацию героини. В обычном режиме Винтер был одним из самых милых персонажей, совершавшим романтические поступки посредством магии, а также он тайком помогал главной героине. Но, что касается тяжёлого режима, я не могла быть уверенной в подобном отношении к злодейке. Умирая каждый раз от рук кронпринца и сыновей герцога во время прохождения сложного режима, я так ни разу не дошла до сцен с магом. Этот персонаж был более многообещающим чем те, что уже были вычеркнуты мной, поэтому я решила оставить его. «Наконец, Эклис». Эклис был одним из главных героев, который смог вырваться из рабства и стать рыцарем герцога. Герцог, однажды прогуливающийся по ночному городу, заприметил раба с выдающимся талантом к фехтованию, заплатив немалую сумму, выкупил его и сделал учеником-рыцарем в герцогстве. В игре Эклис описывался как «молодой красивый парень», который впоследствии удостоился звания самого молодого мастера меча в империи. Эклис был одним из главных мужских персонажей, с которым прощего всего было получить концовку, если добиться его расположения. Он был единственным нормальным мужским персонажем, кто до самого конца сочувствовал Пенелопе. Поскольку он когда-то был её личным рыцарем, Эклис не желал уничтожать Пенелопу, изводящую главную героиню. Хотя сцен с ним в тяжёлом режиме я также не встречала… «Ха… Нет ничего, что точно могло бы мне помочь». Посмотрев на готовый вариант листа с информацией, я тяжело вздохнула. Ход игры каждый раз прерывался смертельным исходом, отчего сведения о сложном режиме были чертовски ограничены. Даже располагая подобными сведениями об игре, я не могу знать, насколько игровой мир применим к этой реальности, в которой я на самом деле оказалась, нельзя исключать и то, что это может оказаться бесполезным. Но в чём я безоговорочно могла быть уверена, так в том, что я непременно умру, если интерес главных героев станет отрицательным, а также есть ограничение времени, за которое я должна заполучить хорошую концовку. Крайний срок – это церемония совершеннолетия Пенелопы. До наступления этого события я должна добиться расположения и признания в любви одного из главных мужских персонажей. Потому что именно в тот день должна появиться настоящая дочь герцога. «Несчастная Пенелопа». Она теряет всё в тот день, когда настоящая принцесса, только став взрослой, возвращается в родной дом. Это событие было началом нормального режима. Была большая вероятность, что злодейка будет убита мужским персонажем, который влюбится в вернувшуюся дочь герцога, если до дня своего совершеннолетия она никого к себе не расположит, даже если не будет исполнять свою роль злодейки. Конечно, также не было никаких гарантий, что она не может умереть от рук других людей. «… Пенелопа не может умереть». Я с силой стиснула зубы, осознавая эту мрачную реальность. Да. Я просто не могу умереть. Я едва вырвалась из этого ужасно адского дома и не могу себе позволить умереть в какой-то игре. «Я никогда не умру». Меня ждут утренние занятия. Я обязательно выживу и вернусь в свою прежнюю реальность. Смотря куда-то в пространство, я много раз поклялась в этом себе. Я как-нибудь смогу выжить. Тук, тук. Именно в тот момент раздалось несколько глухих ударов. Ещё прежде, чем я успела спрятать лист с информацией об игре, дверь была открыта. «Леди». Персонажем, что предстал передо мной в тот момент, оказался седовласый дворецкий. Он замер в проёме двери, не проходя внутрь комнаты, и назвал причину своего визита. «Его Светлость желает вас видеть». Я понимала, стоя так далеко, дворецкий не мог видеть ничего, что я ранее написала на бумаге, однако такое грубое отношение всё равно меня оскорбило. Даже, когда я проживала в том ужасном доме, у нас также был управляющий. Несмотря на то, что тот мужчина проработал на отца достаточно долгое время, он так и не проникся ко мне уважением, но никогда столь нагло не вламывался в мою комнату. Кроме всего прочего, меня окружало не демократическое, а полностью классическое общество. Могу ли я злиться на то, что все вокруг делаю что-либо, не заботясь о моих чувствах. Внезапно перед моими глазами вновь появилось белое квадратное окно. 1. (Хватать и бросать вещи) Как ты смеешь открывать дверь без моего разрешения? Смерти хочешь, старик?! 2. Если ему есть что сказать, пусть сам и приходит! 3. (Пристально смотреть пять секунд, затем встать со стула) Хорошо. «Ох». Я снова, как дура, забыла о своём положении. В этом месте я не могу злиться по собственной воле… Но это не означало, что я была готова мириться со своим положением подневольности. В конце концов я раздражённо выбрала ответ под номером три и на мгновение задумалась. Благосклонность, репутация, да что угодно, я должна что-то делать с этими грёбаными выборами. «… Хорошо». Я была рада хотя бы тому, что герцог позвал меня именно в это время. Я легко поднялась со стула, предварительно запрятав глубоко в ящик стола листы с собранной информацией об игре. И вслед за дворецким покинула свою комнату. Всё, что я могла помнить о герцоге, заключалось во фрагменте одной сцены игры. Сейчас я со всей внимательностью осматривала поместье, направляясь на встречу с ним. Особняк был невероятно огромных размеров, подобный можно было увидеть в каких-либо современных европейских фильмах. Комната Пенелопы находилась на втором этаже. С самого утра в особняке царила суматоха. Двигаясь по направлению к центральной лестнице, я встретила довольно много прислуги, торопливо снующей по коридору назад и вперёд. Я явственно чувствовала на себе неприятные взгляды, которыми они провожали следующую за дворецким меня. Но я гордо проходила мимо слуг. Это не было для меня чем-то неожиданным или раздражающим, ведь еще до того, как проснуться в этом мире, я долгое время ловила на себе подобные взгляды. Спустившись по лестнице на первый этаж, дворецкий ещё в течение нескольких минут вёл меня по коридорам особняка, пока не остановился перед какой-то дверью. Похоже, это был кабинет герцога. Тук, тук, тук. «Герцог, я привёл леди Пенелопу по вашей просьбе». «Пусть заходит». Дворецкий со скрипом отворил передо мной дверь. Я вошла внутрь, немного нервничая.
46 Нравится 5 Отзывы 33 В сборник