Интеллектуальная составляющая
4 апреля 2021 г., 21:30
Итак, первым и основным ключом для продвижения персонажа в одной из существующих Систем, является познание этой системы (т.е. интеллектуальная подготовка персонажа). Как правило, уровни познания Системы можно поделить на пять категорий:
1. Общеизвестная информация.
Информация, которую персонаж может получить, просто являясь частью общества, обычно это общее и крайне размытое представления о Системе. Например, знание обычного деревенского паренька о боевых искусствах. Он может иметь представление о боевых искусствах, однако даже в критической ситуации он не сможет сделать ничего лучше простых ударов кулаками и ногами.
2. Информация практика.
Информация практика — это информация персонажа, который использует Систему для своей пользы. Подобный персонаж знаком с Системой и использует известное ему на практике, однако доволен уже достигнутым. Например, ведьма-травница, что живёт в отдалённой деревне и варит простейшие, проверенные зелья и не проводит никаких экспериментов.
3. Информация учёного.
Информация учёного — это информация персонажа, который специально и целенаправленно изучает работу выбранной Системы. Он может её использовать, однако старается вникнуть в малейшие детали и изучает Систему в выделенном виде, стараясь минимизировать внешнее влияние. Например, мудрый волшебник, что заперся в башне и изучает секреты некромантии, и периодически проводит эксперименты по воскрешению мертвых.
4. Неизвестная информация.
Информация о Системе, которой в текущий момент не обладает практически никто, по какой-либо причине. Например, никто никогда не проводил определённый эксперимент. Или никто не имеет доступа к ресурсу или условиям, необходимым для получения важных знаний. Например, никто никогда не пытался использовать ядерный распад для получения электричества. Или, никто не смог набрать нужную температуру для того чтобы переплавить мифриловую руду в чистый мифриловый слиток.
5. МежСистемное взаимодействие.
Информация о двух или более Системах, работающих сообща. В редких случаях может быть известна и практику, однако чаще всего является либо неизвестной информацией, либо данный аспект изучался учёным. Например, обьединённое воздействие на рану лечебного зелья и заклинания лечения. Или разрушающее воздействие святой силы на силы зла и некромантии, что известно к примеру, паладинам.
Первые четыре категории системы обычно исследуются персонажем постепенно и в четком порядке, позволяя как персонажу, так и читателю создать как картину мира, так и общие представления о том, что Система может, а чего не может.
Доступ к различным категориям информации может помочь в управлении силой персонажа и его способности решать проблемы. Так, открытие персонажем информации пятой или четвертой категории позволит ему получить превосходство в определённой ситуации, в то время как ограничение доступа к высшим категориям информации наоборот может поставить его в невыгодное положение.
Не стоит забывать, что, как и в реальном мире, категории информации литературного мира размыты и могут быть смещены или вообще разделены территориально. Так, к примеру, информация, которая может считаться высшим уровнем технологий в племенном обществе, может являться общеизвестной информацией в более развитом обществе.