Belowtale - жизнь без мечты о поверхности

R
В процессе
68
1
автор
The Ray соавтор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 78 страниц, 31 432 слова, 17 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
68 Нравится 68 Отзывы 25 В сборник

Экстра/"Предисловие-Альманах"

Настройки
Примечания:
Приветствую, я Meta_kaj - автор этого фанфика. Я не буду допускать ту же ошибку, что и с прошлым (моим первым) фиком, а именно выложу предисловие в первую очередь. Так-как что-то мне подсказывает, что иначе не все его прочитают -_- И да, советую прочитать предисловие и в том фанфике, ведь там описаны по большей части технические моменты, нежели описание лора. Здесь с технической точки зрения всё также как там, и я не хочу повторяться, так что советую ознакомиться… В этой вселенной, последний – седьмой человек прошёл путь геноцида, оставив после себя подземелье, наполненное прахом монстров. Двое скелетов смогли выжить и сохранить род монстров (По факту это первые жизни Санса и Папируса (кто знает, может это отсылка на будущий фанфик о них :D), а повествование в этом фике ведётся об их реинкарнациях). Со временем, цивилизация монстров начала спускаться глубже под землю, оставляя верхние этажи пустовать. Со временем они поняли, что здесь их место, и они и так счастливы, живя здесь – отсюда и название (я бы описывал сюжет и дальше, но извините, иначе пойдут спойлеры). Дальше, конкретнее о правилах вселенной: Для использования магии нужны заклинания, но они достаточно короткие и по факту являются произношением набора символов в правильном порядке и с пониманием того, что заклинание должно делать (частичным пониманием, так как заклинание может работать немного не так, как планировалось). В этой вселенной все эти альтернативные версии Санса являются просто другими скелетами, не более. Все трое Папирусов являются младшими братьями, так же имеют разные имена и прозвища. У всех них разные возраста, если что… Я опять набил историю терминами, так чтоооо… Сабтайлит, или если короче – Саб (с лат. Subtiliter – умный) – одна из двух рас скелетов (что-то вроде женского пола). Их рост обычно достаточно низок, телосложение достаточно маленькое и хрупкое, а кости тонкие и белые – не рассчитаны на сильные нагрузки. Их магия в основном магия исцеления, защиты, эффектов, а так же ненаправленные атаки (заклинание, не наносящее прямого урона). Они могут использовать и другую несовместимую с их душой магию, но это будет нерационально исходя из соотношения затраты магии и эффективности заклинания. Запас их магии в душе весьма ограничен, и физическое развитие хромает, но талант к изучению и созданию заклинаний просто поражают. Фортилит, или если короче – Фолт (с лат. Fortis – сильный) – одна из двух рас скелетов (что-то вроде мужского пола). Полная противоположность Сабтайлитов. Исполинское телосложение, кости массивные и отдают сероватым оттенком. Их магия в основном для атаки, но базовые заклинания лечения они изучают, несмотря на несовместимость их души с этим типом магии. Огромный запас магии в душе, сильные духом и телом. Тяги к учению с рождения не испытывают, в отличие от Сабтайлитов, хотя с воспитанием можно привить (к созданию сложных заклинаний биологически не предрасположены). Сурпулит, или если короче – Сурпус (с лат. Surplus – излишек (в плане магии)) – ответвление или в некотором роде мутация расы Фортилитов, прижилась за счёт естественного отбора. В их теле находится настолько огромный поток магии, что её излишки выходят из тела. Из-за внешнего сходства, их часто путают с вымершими элементалями, но это лишь заблуждение. В отличие от элементалей, у сурпулитов есть скелет и отсутствуют внутренние органы, а поглощение еды идёт сразу через душу. Несмотря на эти различия, непросвещённые люди называют их элементалями, из-за чего это «второе название» подгруппы прижилось в народе (учёных всегда бесило это некорректное определение, так что, сказав так, можно вывести любого учёного из себя, заставив рвать на себе несуществующие волосы :D). Несовместимое заклинание – заклинание, тип которого не подходит к типу магии души, использующего это заклинание. Скелет может использовать его, но эффективность пострадает, а коэффициент затрат магии «взлетит до небес» (В некоторых случаях буквально, потому что из-за нестабильности, в первые попытки можно случайно немного ВЗОРВАТЬСЯ, а то место, где это произошло действительно «ВЗЛЕТИТ ДО НЕБЕС»;D). Тождественность (в случае с главой №5) – случай, когда пара Фолт и Саб несовместимы друг с другом, так как имеют в арсенале похожие типы магии (В случае с Сансом и Блу, оба нацелены на заклинания поддержки). Преобладающая магия – это магия, которая является главной у скелета и развита больше всего остального. В её цвет обычно окрашивается свет, исходящий от тела скелета (суставы, глаза (не всегда)). ЧтО жЕ эТо? О, это же НоВыЙ рАзДел аьманаха... Он будет предназначен для определений повседневных вещей, не связанных с обучением в институте или даже магией иногда. Просто те вещи, которые повседневны для персонажей, но в реальности конечно-же не существуют: *Махобол (с япон. Maho - магия) - что-то похожее на баскетбол, только поле в два раза больше, и разрешено использовать ненаправленную магию неспособную навредить другим игрокам. Благодаря тому, как в этом мире работает магия, контролировать это довольно просто - обычно перед началом игры из сборника№x (сборник заклинаний, привязанный к душе владельца/ов, полное определение ниже) вытаскивают все атакующие заклинания. Вещи Сабов (набор необходимых вещей, который выдаётся в начале обучения в институте): Камень привязки – камень, создающийся из жидкой магии души монстра. Используются для привязки магических предметов. Руны с заклинаниями – прямоугольные «дощечки» с написанными на них знаками. Использовать заклинания можно только имея при себе эти самые «дощечки», либо если они лежат в сборнике (Сборники, как и другие магические предметы, подключают к душам владельца, с помощью камней привязки). Руническая матрица – это что-то вроде круга со знаками и их переводом, для написания заклинаний специальными символами. Сборник№X – сборник для рун с заклинаниями. Сборник№Y – сборник для написания листков с черновыми заклинаниями. Сборник№Z – сборник для записей исследования. (С этими определениями среди Сабов ходит один каламбур – «Подготовиться к уроку по всем измерениям» (если кто не понял, то «X», «Y» и «Z» - это значения трёх измерений в геометрии). Вещи Фолтов (набор необходимых вещей, который выдаётся в начале обучения в институте): Магическое оружие – оружие, привязанное к душе владельца (оно может использовать магию, тратя запас магии в душе владельца), им может быть любое оружие с кристаллом привязки и сделанное из проводящих магию металлов: перчатка, меч, катана, кастет, лук и т. д.. Магическая броня(необязательная вещь, её может сделать Саб, если конечно захочет) по факту эта вещь не всегда нужна, если под рукой твой напарник Саб, обладающий зелёной магией, но на поддержку заклинания уходит запас магии, а у брони магия тратится только на задержание удара. Остальные вещи также создаёт его напарник Саб по мере надобности, поэтому Сабам выдаётся столько вещей, а Фолтам только оружие. Этот список должен быть больше, но я не помню, что именно упустил, так что в процессе буду добавлять. Так что если что-то будет не понятно, обращайтесь к этой главе, а если здесь этого нет, то напишите в комментариях. Так же, я опишу, как работает магия (она отличается от человеческой магии, если что): 1. Красная магия (Решимость) – Духовно-атакующая магия. Она может как ранить чью-то душу, так и спасти её. 2. Оранжевая магия (Храбрость) – Призывная магия. Может призвать магическое животное. 3. Жёлтая магия (Справедливость) – Поисковая магия. Самонаводящиеся атаки, которые всегда настигают свою цель (урон послабее, чем у красной магии, зато промахнуться не получится). 4. Зелёная магия (Доброта) – Защитно-восстановительная магия. Не может создавать атаки, но зато может вылечить тебя или подлатать повреждённую в бою одежду, так же может создавать барьеры или временно увеличивать прочность предмета. 5. Голубая магия (Терпение) – Телесно-материальная магия. Может смягчить боль (только физическую, разумеется). 6. Синяя магия (Порядочность) – Пространственно-вещественная магия. Подходит для упорядочивания чего-либо. В бою для изменения гравитации, а так же для телепортации из поля боя в случае поражения (это может не каждый, так как на это нужно много магии). 7. Фиолетовая магия (Упорство) – Временная магия. Может ускорять или замедлять что-либо. Всё это пока очень смутно, так что в процессе точно что-то изменится. Заклинания делятся на четыре типа: 1)Атака/дебафф – всё, что на противника. 2)Защита/бафф – всё, что на союзника. 3)Вспомогательное – чаще всего бытовые заклинания либо что-то, что упрощает бой, но ни в первую, ни во вторую категорию не подходит. 4)Другое – что-то смежное, либо что-то новое. Эта категория была создана для экспериментальных заклинаний, подобные обычно не создаются. Да я в своём репертуаре – опять меняю характеры персонажей к чертям собачьим. Разумеется, только лишь ради «сюжеееееееета» (нет…) \(- о - )/ Классик Санс (Санс - короче) (Саб) – Его черты стали более миловидными, а лень проявляется ко всему, кроме учёбы, изучения и отношений, наверное :D. Умеет распознавать ложь. Если в трёх словах – Милая сонная энциклопедия. Fell!Санс (Рэд или Фэлл - короче) (Фолт) – Более ответственный и сильный, а так-же хоть и является хулиганом и драчуном в какой то степени, он никогда не лезет первым, а ещё не терпит плохого отношения к Сабам (А ещё он умеет вкусно готовить). Если в трёх словах – Заботливый грозный собственник. Swap!Санс (Блу или Блубэри – короче) (Ни за что не поверите – Фолт) – Примерно такой же как и в «Горчица на меду», только скрывает свою настоящую натуру от всех, а не только от брата. Если в трёх словах – Убийственная булочка с корицей. Dust!Санс (Даст – короче) (Саб – я серьёзно :D) – Не жаждет убийств конечно, но ненавидит всех, кроме Блу и его друзей. Так же у него социофобия (это обосновано СюЖеТоМ) Если в трёх словах – Социофобный неразговорчивый цундере. Dream!Санс (Дрим – короче) (Саб) – НЕ ИЗМЕНЁН (Позитивной аурой, в магическом смысле не обладает). Если в трёх словах – Опасная диснеевская принцесса. Cross!Санс (Кросс – короче) (Фолт) – Более заботливый и молчаливый (Чары нету, она приняла ислам). Если в трёх словах – Спаситель диснеевской принцессы. Nightmare!Санс (Найтмер или Найт – короче) (Сурпус) – Из него вытекает не негативная аура, а голубая магия (та же ситуация, что и с Дримом). В плане характера тот же эгоистичный Найтмер. Если в трёх словах – ЧСВ-шный диснеевский злодей. Killer!Санс (Киллер или килька :D) (Саб) – В глазах не ненависть, а тушь для того, чтобы быть похожим на своего возлюбленного (Его чара убежала в мечеть вместе с X-Чарой, а душа стала обычной формы). Никого не убивает, как и все остальные из bad guys. Если в трёх словах – убийственно милый недо-альфа. Error!Санс (Эррор или Оши – хех… :D) (Фолт) – всё тоже самое, только нет гаптофобии (Я бы мог это обыграть, но фобии сложно описывать, говорит тот, кто добавил Дасту фобию, которой изначально не было XD). Если в трёх словах – милый злюка-интроверт. Ink!Санс (Инк или Инки :D) (Саб) – тот же Инк, только с душой (Если вы ищите более приближённый к канону ЭррорИнк то подождите, вскоре я и его напишу). Если в трёх словах – общительный с перепадами настроения полторашка. Кстати на счёт всего этого. Это просто что-то вроде сборника терминов и фактов, на случай если вы что-то забудете или не так поймёте, всё это будет объясняться в процессе, как это обычно и делают в нормальных «книгах». Увидимся, когда я доделаю саму главу (Она очень массивная, но сегодня постараюсь её выложить).
Примечания:
68 Нравится 68 Отзывы 25 В сборник
Отзывы (7)