После пробуждения хотел засунуть книгу E.N.D.а Зерефу туда, где не светит солнце и где не пляшут буряты. Почему буряты? Потому что в этот момент я захотел поесть Хушуура, а этот мудак создал тело двухлетнего пацана. Это беспредел, я буду жаловаться, пойду в Собез. Блять, как таких земля носит…
Спустя 2 минуты нецензурного посыла в сторону Зерефа.
Ладно, сначала нужно посмотреть статус на наличие ништяков.
Статус
Имя: Нацу Драгнил.
Раса: ¿? ¿? ¿?
Уровень: 1 (опыт 0/200)
Класс: Открывается при особых условиях
Подкласс: Открывается с 100 уровня
HP: 250/5.11 в мин.
MP: 400/6.55 в мин.
Характеристики:
Сила: 5
Ловкость: 7
Скорость: 4
Выносливость: 3
Интеллект: 9
Мудрость: 6
Интуиция: 2
Сила духа: 10
Воля: 8
Харизма: 12
Контроль: 15
Мана: 3
Удача: 25
Свободные очки характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
Родство со стихиями:
Огонь: 1,2%
Ветер: 0,3%
Молния: 0,1%
Земля: 0,4%
Жизнь: 1%
Смерть: 2%
Свет: 0,12%
Тьма: 1,5%
Достижения: «Помечен богом», «Брат темного мага»
Активные навыки:
«Книгочей»
«Анализ»
Пассивные навыки:
«Улучшенная память»
«Полиглот»
«Тело игрока»
«Разум игрока»
Особенности:
«Этериас»
«ОЯШ»
«Попаданец»
«Игрок»
Репутация:
Зереф: 3500 (Братская любовь)
«Помечен богом»
Вам очень сильно повезло, Вас выбрал сам бог.
Удача +25
«Брат темного мага»
Вы являетесь родным братом темного мага Зерефа, проклятого на всю жизнь.
Повышенный шанс выучить тёмную магию: +25%
Повышенный шанс попасть в тёмную историю: +5%
Уменьшение потребляемой маны на заклинания тьмы и тени: -30%
«Книгочей» Уровень 1
Вы заядлый фанат книг, ещё немного и станете книжным червем.
Увеличение получаемых знаний из книг и древних фолиантов: +15%.
Увеличивает вашу концентрацию вдвое: ×2 к повышению интеллекта.
Шанс того, что вы в следующей жизни переродитесь червяком: 0,2%
Использование маны: 100 MP в минуту
«Анализ» Уровень 1
Вы видите ауры вещей и можете с шансом 40% получить всю информацию о предмете.
Шанс 5% того, что вы увидите скрытую информацию о предмете.
Использование маны: 50 MP
«Улучшенная память» Уровень 1
Вы запоминаете на 25% больше, чем среднестатистический человек.
Шанс вспомнить способ решения сложной ситуации: 15%
Не требует маны
«Полиглот» Внеуровневый
Вы можете говорить и писать на всех языках, доступных в мультиверсуме.
Доступно 4 языка:
Русский язык — 1 начальный уровень.
Английский язык — 5 начальный уровень.
Фиорский язык — 1 средний уровень.
Японский язык — 1 высший уровень.
Не требует маны
«Тело игрока» Внеуровневый
Вы заняли чужое тело и стали игроком.
Вы выживете, даже когда потеряете голову, если будет 1 HP.
«Разум игрока» Внеуровневый
Вы остаётесь спокойными даже при попадании в настоящую жо… неприятность.
«ОЯШ»
В прошлом Вы житель и ученик Японии, что делает из вас самого настоящего обычного японского школьника.
Вы можете превозмочь любую ситуацию.
Защита от удара прекрасной и милой тян: +75% (Девушки на подобии Эльзы считаются)
Удары от мужской части населения наносят больше урона, чем раньше: +50%
«Этериас»
Вас воскресили как сильнейшего демона книги Зерефа.
Подсознательная мысль набить своему создателю морду.
Есть возможность выучить демонический язык.
Есть возможность пройти демонизацию.
Есть возможность изучить проклятия.
«Попаданец»
Вы попали в самую глубокую жо., то есть ничуть не опасное приключение.
Шанс того, что вам на голову упадёт самый настоящий рояль: +2%
Шанс попасть в дурно попахивающую историю: +5%
«Игрок»
Вы умерли и переродились, как игрок.
Для вас весь мир, словно игра.
Что могу сказать о первом достижении: как-то неприятно осознавать то, что меня пометили. Неужели, в прошлом Бог игр был псиной?! Нет, не может быть, что такой сильный бог мог быть чей-то собачкой.
Поздравляем! Вы смогли избежать божественной кары, Вам правда очень везёт.
+10 к удаче.
Бля, действительно повезло. Больше про Бога игр такого никогда в жизни не скажу, вдруг он продаст мою душу или отправит на перерождение. А то мне очень ссыкотно, вдруг реально стану червяком и буду копаться в почве. А потом я умру трагической смертью в желудке у какой-либо птицы или меня сожрёт гребаный турист, как деликатес. Бррр, не надо об этом думать.
От второго достижения прямо намного больше пользы, ведь если буду обучаться у Зерефа, то 100% смогу выучить демонический язык, и как раз прокачается «Полиглот». Да и выучить тёмную магию будет не так уж плохо, потому что будет тратиться на 30% меньше маны на заклятья тьмы. Это же классно.
Итак, смотрим дальше. Боже правый! Я одного понять не могу, почему «Книгочей» — это не достижение? Ведь если докачаю навык до максимума, я смогу очень быстро стать опасным и трудноубиваемым. Тогда меня даже Акнология не сможет поцарапать. МУ-ХА-ХА-ХА!
Внимание! -10000 тысяч репутации с Акнологией, драконом Бедствия.
Репутация:
Зереф: 3500 (братская любовь)
Акнология: -10000 (лютая ненависть)
Да бл. Как же так, я не хочу умирать!
Спустя 1 минуту мыслей о своей смерти.
Да хрен с этой Акнологией. Надо успеть просмотреть следующие навыки, пока Зереф не припёрся. Неплохо-неплохо, «Анализ» работает, как навык «Наблюдательность». Только я могу видеть инфу о предметах, что тоже хорошо. Это мне очень сильно пригодится, а другой навык я каким-нибудь макаром заграбастаю себе. «Полиглот» также будет играть очень значимую роль в моем эстетическом развитии. Навык сделан очень прикольно, он сам по себе не прокачивается. Нужно изучать и повышать уровень владения именно языка. Интересно то, что у меня в списке языков есть русский. Скорее всего, он появился из-за мата. Фиорский мне передался, наверное, из-за поглощения души пацана. Остальные были изучены мной со времён, когда я ещё учился в школе.
Вот «Тело Игрока» даёт, кажется, бессмертие (но это не точно). Если я буду очень осторожен, то меня будет проблематично убить. Даже если меня рассекут надвое и будет 1 HP, то я точно выживу, хоть и будет сложновато.
«Разум игрока» тоже полезен, вдруг надо будет быстро успокоиться и сделать морду кирпичом, да и думать в критической ситуации будет намного легче. Если про Этериаса и говорить нечего, то «ОЯШ» сильнее всего меня порадовал. Плюс 75 процентов защиты от атак девушек. Даже если Эльза вдруг зарядит по мне так, что от меня точно останется только пыль, то мне и бояться ничего. Хоть и будет урон, но он будет небольшим.
Внимание! Сгенерирован квест «Мечта феминистки»!
Смените пол, создайте из королевства Фиор королевство феминисток и выйдете замуж за красивого принца на белом и пушистой хомяке.
Награда за выполнение:
Гарем из прекрасных и невинных тян.
666 уровней, бесконечная жизнь.
Штраф за провал:
Вечная импотенция и непоправимая смена ориентации.
Достижение «Гомик»
Принять квест: ДА/НЕТ
Увидев это сообщение о генерации квеста, я чуть не поймал инфаркт. Нет, не из-за содержания квеста и награды за провал. У меня чуть сердце не встало от того, что моя рука без моего участия тянулась, чтобы принять квест. Неужели, у меня на подсознательном уровне уже поменялся пол, и я чихал на то, что не смогу позабавиться с тянками. Ещё уровень, который давали за выполнение, немного настораживал. Я в последнюю секунду смог взять тело под контроль и нажать на отказ. Надо составить план на следующие 3 года моей нелёгкой жизни.
— Система, у меня есть, что-то типо блокнота или записной книжки?
— Нет, и никогда не было не было.
— Так создай.
—
Иди нахКхм, хорошо.
Поздравляем! Вам выдана чёткая и виртуальная записная книжка.
Наслаждайтесь мыслью о том, что при редком посещении все записи исчезнут, и вы получите дебафф на полгода. Удачи!
— Спасибо тебе, система. Как же я рад, что ты у меня есть.
Надо будет заходить раз в неделю, а то чувствую, что дебафф будет очень серьёзным и мне будет очень плохо жить дальше. Так, составим план на 3 года.
— Открыть записную книжку.
Для начала наварганим план для такого красивого меня.
1. Усилить тело так, чтобы меня можно будет поцарапать только ядерной бомбой.
2. Достичь уровня богоизбранного.
3. Получить 1000 уровней.
4. Жить припеваючи.
5. Набить морду Зерефу.
Вот непонятно, 5 пункт добавился сам, или я незаметно для себя его добавил.
Главное — это покорить весь мир. Ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха-ха.
Поздравляем! Вы получили небольшую губозакаточную машину божественного уровня.
Спасибо система, когда-нибудь она мне точно пригодится.
***
От лица Зерефа Драгнила.
Я уже 5 минут жду, пока Нацу спуститься в гостиную. Он почему-то не идёт, хотя я чувствую, что не спит. Скорее всего, не до конца проснулся. Ладно, пойду будить его.
***
Конец от лица Зерефа Драгнила.
О, я слышу шаги. Зереф походу уже спалил, что я не сплю. Так, надо принять сонный вид и состроить невинную морду.
— Нацу, ты спишь?
— *зевок* Сейчас встану, Зефи, 1 минутку.
— Сколько раз я тебе говорил, что мне не нравится, когда ты меня так называешь.
— Прости, оно само как-то говорится, я не специально!
— Хорошо. Спускайся в гостиную и иди на кухню, будем обедать.
— Да! Сейчас, только оденусь.
— Тебе помочь?
— Нет, я уже не маленький!
— Ха-ха-ха, я жду на кухне, поторопись, иначе я всё съем сам.
Боже, как трудно делать из себя ребёнка, пришлось даже прибегнуть к памяти съеденной души. Вроде Зереф ничего не подозревает, но он ведёт себя осторожно. Я использовал анализ на каплях выступающего пота и смог определить, что он волнуется. Вдруг произойдёт конфликт души и тела демона, конфуз, и тогда душа окончательно развоплотится.
Оказывается, Зереф пихал душу Нацу везде, куда ни глянь. В оболочке души осталась только память о семье, брате, поведении. Надо одеться и идти хавать. Пока спускался, увидел портрет семьи Драгнилов и решил применить на нём анализ.
Портрет семьи Драгнилов.
На картине изображена счастливая семья Драгнилов.
Внимание! Обнаружено скрытое свойство «Неразрушимость».
Данный портрет был создан великим темным магом Зерефом Драгнилом из частицы души. Пока жив создатель, картина не исчезнет.
Рейтинг: легендарное.
Класс, шанс обнаружить скрытое всего 5%, а сработало как надо. Да и ещё анализ апнулся на 5 уровней, теперь я вижу на 42% больше о предметах и на 5,5% больше того, что обнаружу скрытую инфу. Кстати, дом сделан в каком-то древнем англо-японском стиле, что очень красиво для моих глаз. Одет я был в довольно качественные бежевые шорты, в красную футболку без рукавов. А Зереф был одет как в аниме. Он что, 400 лет в этом ходил? Мда, ладно, для начала надо поесть, а думать буду потом. Сев за стол, я был накормлен омлетом, салатами, разнообразным мясом. Было вкусно, да что там говорить, было АХЕРЕННО ВКУСНО! Почему многие зовут Зерефа плохим? Да он с такими навыками готовки любую женщину получит и не подавится. Когда он отвернулся, я юзнул анализ на апельсиновый сок. Навык сработал, но дал только половину инфы.
Апельсиновый сок.
Сок выжатый из спелых апельсинов.
Повышение характеристик: ×2 на 10 мин
Рейтинг: редкое.
Етить, хоть я получил далеко не всю информацию, но с точностью 99% могу сказать, что данный напиток делал сам Зереф. Если запастись такой едой, я повышу свои шансы на выживание вдвое. Или надо получить навык готовки и раскачать его так, чтобы самому такую делать.
Интеллект +3
Мудрость +2
Значит, за логически-верные рассуждения у меня будет в зависимости от сложности мыслей повышаться либо интеллект, либо мудрость.
Интеллект +1
Спустя минуту мыслей о божественном каче мудрости и интеллекта.
— Нацу, как тебе обед?
— Было очень вкусно, братик. Научи меня так же готовить, пожалуйста!
— Как только подрастёшь, обязательно научу.
— Это обещание?!
И очень много надежды в глазах.
— Да, обещание.
— Ура! Брат, можно пойти погулять?
— Только недалеко от дома, понял?
— Да!
Выпив сок, я потопал в сторону двери и, наконец, смог выбраться на улицу. Первое, что я сделал — это пробежал пару кругов вокруг дома. Хоть двухлетний ребенок такого бы не смог, надо сказать спасибо удвоенным характеристикам. Также я попрыгал через лужи, полазил по небольшим камушкам. Спустя час я выдохся и присел под тень дерева. Сейчас был разгар весны, но прохладный ветерок спасал данную ситуацию. Уже хотел встать и дальше пойти лазить везде, но, зайдя за дерево, я чуть не помер от инфаркта. Тут был лес, смутно напоминающий тайгу.
— Система, что за херня! Где я?
— Вы вошли в иллюзорный барьер.
— Почему я не получил предупреждение при входе.
— Так Вы же не настроили систему барьеров, поэтому и не было повода срочно вас предупредить.
— А почему ты мне ничего не сказала про барьеры?
— Вы не спрашивали, я и не сказала.
Классно, конечно, что есть где качаться, но по возвращению надо будет настроить систему полностью. А теперь глянем на описание барьера.
Иллюзорный барьер. Уровень 1
Позволяет игроку поднимать уровень, зачищая территорию, данжи от агрессивно настроенных противников. Внутри барьера может пройти сколько угодно времени, пока в вашем мире пройдёт всего пара секунд.
Неплохо, тут я могу фармить часами. В моем мире никто крикнуть даже не успеет, а я тут как тут. И так, кого надо вальнуть, чтобы вернуться?