Неканонный канон

R
В процессе
324
автор
Linokan бета
Фэндом:
Fairy Tail, The Gamer (кроссовер)
Размер:
планируется Макси, написано 212 страниц, 72 355 слов, 27 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
324 Нравится 119 Отзывы 121 В сборник

Часть 3

Настройки
Прежде чем настраивать систему, я хочу полностью зачистить барьер. Для начала у меня встал… вопрос: кого мне надо убить и чем? Не голыми же руками двухлетнего ребёнка. Для начала надо найти мою цель для зачистки. Я предвкушал, что буду давить муравьёв. Ну а что? Я точно не смогу завалить даже крысу, о каких волках может идти и речь. Вот только, то, что я нашёл, мне не очень-то и понравилось. Нашёл я кролей, да не обычных, а явно матёрых. Ну не может обычный кролик гоняться за охотником. Бегал я от них пару дней, благо на бегу успевал хватать ветки и отбиваться ими, ещё насобирал ягод. От этих уродов удалось (боже правый!) спрятаться, я каким-то чудом забрался в дупло дерева. Самое интересное, где бля ягоды и ветки, ведь помню, что когда залезал в моё убежище, они у меня были. — Система, скажи, пожалуйста, где мой хабар? Я точно помню, что не терял его. — Посмотри на него, каким вежливым стал. Ты в порыве спасти свою тушу все скинул в инвентарь. И кстати, я жду, ты ещё не настроил систему. — Спасибо, как только устрою геноцид некоторым представителям вида заячьих, обязательно настрою.   Поздравляем! Вы выполнили скрытый квест самого Бога игр «Смачная подлиза». Условия: заставить систему выполнить ваше требование без мата и не получить штраф. Награда: +1000 репутации с системой. Таблетка Сайтамы +2 Ну нихера квест выполнил. Все, надо дружить с системой, может ещё что крутое смогу получить. «Репутация»! Репутация: Зереф: 3500 (братская любовь). Акнология: -10000 (лютая ненависть). Система: 1000 (нейтралитет) Я и не знал, что система — это не просто искусственный интелект, а по сути такая же личность, как и я. Не очень-то и охота портить отношения с тем, кто помогает мне на моем пути. Интеллект +2 Мудрость +1 Интуиция +5 Блин, мне теперь как-то неловко. Ну, главное правильно подбирать слова. Так, мне дали ещё какие-то таблетки. Таблетка Сайтамы. Тип: расходник. Свойства: Делает съевшего лысым на 1 час. Увеличение характеристик втрое на полтора часа. Дает 10 минутную невосприимчивость к боли. Рейтинг: эпический. Да с этими таблетками я этих ушастых пущу на аля-кебаб. Так, надо придумать стратегию против них и по возможности валить по одному. Заглянув в инвентарь, я достал ягоды, палки и одну таблетку. Эти кролики — слишком умные твари. Когда я бегал от них, заметил одну особенность: они очень любят те ягоды, которых я в спешке набрал приличное количество. Так вот, они грызутся между собой за еду, и я решил использовать это в свою пользу. Убрав ягоды, я сделал для них маленькую яму и накрыл листвой. Короче, план прост. Я выкладываю ягоды на листву, жду пока один из кроликов упадёт в яму и сбрасываю на него большой камень. Если он как-то выживает, и сбегаются другие, кидаю в них остатки ягод. Пока они чистят друг другу рожи, я спрыгиваю и добиваю их. Если что-то пойдет не так, использую таблетку и постараюсь быстро и ловко расправиться с ними. Надеюсь, что план сработает. Поздравляем! Вы получили достижение «Начинающий стратег». Шанс составить поистине идеальный план против своих врагов: 25% Шанс того, что ваш план не раскроет даже матёрый стратег: 5%. Есть возможность эволюции навыка. Репутация с Мавис Вермилион: +500. Скажу честно, не ожидал, что получу такое достижение. Ну, у меня сейчас другие проблемы: где найти такие большие камни и как затащить их в дупло. Походу 35 пунктов удачи себя окупили. В сотне метров от моего убежища было небольшое озеро. Да что там, это была почти лужа, хотя бы камни нужных размеров нашёл. Вода, если верить анализу, была пресная и чистая. Так что я умылся и попил воды, понимая, что я идиот, ведь благодаря инвентарю я могу перенести эти камни хоть на гору. Спустя час приготовлений, я стал ждать. На удивление, когда дело доходило до этих ягод, они становились тупыми. Даже видя меня, кролик шёл к еде и падал в яму, а дальше я скидывал на него несколько крупных камней. Мертвых я складывал в дупле, а полуживым часто приходилось сворачивать шею, так как я не знал, как их убивать по-другому. Площадь внутри барьера напоминала квадрат, так что вроде я убил всю животину. Но тут мое радостное настроение кануло в лету. Возле моей ловушки я увидел последнего кролика. Да какой это кролик! Это Кролище! Представьте себе кролика, в три раза больше обычного и имеющего мышцы, как у профессионального бодибилдера. Да в Джо-Джо он был бы чьим-нибудь питомцем. Благо он тоже был туп. Упав в яму, то есть сев в неё, он стал поедать лакомство. Кинул в него камень. Он походу обиделся и начал стучать ногой по дереву. Дерево очень сильно трясло, что мешало мне нормально целиться. Закидав его камнями, нанёс всего пару царапин и отбил ему ногу. У него теперь только одна рабочая нога, но ходить он не сможет. Я решил спуститься и сразиться с ним. Эпик битвы не было. Прыгнув на него, я в полёте схавал таблетку. Походу у кролика появилась психологическая травма. Представьте себе падающего на вас ребёнка, который в полёте становится лысым и начинает пиздить вас палками. Так вот, зверь, наверное, очень сильно опешил и дал себя забить. Бил я его долго, где-то 3 часа. За что получил новое достижение. Поздравляем! Вы получили достижение «Живодёр средней паршивости». Животные боятся вас и не горят желанием встретиться с вами. Двукратное увеличение урона по животным. Шанс того, что более крупные животные захотят убить Вас с особой жестокостью: 50%. Навык может пройти эволюцию. Думаю, когда я встречу такое зверьё, то я буду более чем способен их одолеть и превратить в шашлык или стейк. От таких мыслей аж слюнки потекли. Скорее всего, новые навыки будут эволюционировать, когда я буду совершать определённые действия: избивать животных и составлять гениальные планы. Мне пришло уведомление о зачистке барьера, но я хотел разделать кроликов. Благодаря таблетке, я смог запинать самого матёрого. Пока складывал туши возле дерева, у меня отросли волосы. Хорошо, что эффект временный, иначе пришлось бы где-то доставать парик. У меня снова встал… вопрос: как и чем я буду собирать лут? — Система, можешь дать в долг? — Эээ? В долг? Я что-то не поняла? — Дай мне нож, а я отработаю. — Как бы так не принято, но хорошо. Цену я назначу потом. — Спасибо, я обязательно верну долг. Поздравляем! Вы получили кухонный нож. Позже с вас спишут долг. Не теряя времени применил анализ. Кухонный нож. Тип: инструмент. Обычный кухонный нож. Такой есть в каждом доме. В умелых руках может использоваться в готовке и других вещах. Рейтинг: обычный. Вот, теперь я точно смогу освежевать добытые мной непосильным трудом заячьи тела. Подготовив площадку для разделывания, я глянул на тушу Кроля-бодибилдера. Матёрый кроль Состояние: умер жестокой смертью Тип: неживой предмет. Когда-то был королём матёрых зайцев, пока не пришёл какой-то хрен и не убил его жестокой и унизительной смертью. При свежевании выпадет эфирная монета. Рейтинг: редкий. Интересно, кто пришёл и так жестоко и унизительно умертвил его? Даже не знаю, кто это может быть. Так, что за эфирная монета? — Система, для чего нужны эфирные монеты? Можешь меня просветить? — Эфирные монеты нужны для совершения покупок в системном магазине и аукционе. И да, вот твой долг. Поздравляем! Сгенерировал квест «Долг системе». Описание: вы взяли у системы вещь и обещали расплатиться за неё. Условие: предоставить системе 2 эфирные монеты. Награда за выполнение: Вы можете взять один раз любую вещь редкого качества бесплатно. Штраф за провал: — 5000 репутации с системой. Огромные налоги на услуги системы в течении 50 лет. Принять квест: Да/Нет Ну, отказаться я не могу, ведь обещал же заплатить, да и как я говорил, портить отношения с системой не хочу. Для начала надо разделать тушки. С маленьких кроликов падали одна четвертая монеты, благо мелких было восемь. Кусочки монет соединились, и я получил в свои руки две блестящие, золотистые монеты. Они пошли на оплату долга системе. Со средних падала половина монеты. Вот с большого падала целая. После муторной обработки я стал обладателем 4 эфирных монет и 15 шкур кроликов среднего качества. Все-таки кидал камни и бил палкой, отчего они немного подпортились. Также я собрал 40 килограммов мяса. Хорошо, что ничего не портится в инвентаре, поэтому мясо и шкуры я отправил в своё хранилище. Внутри барьера я провел уже больше недели, так что я порядком успел проголодаться и не отказался бы от сочного жареного мяса. Набрав ягод на сладкое и палок для костра, я принялся разводить огонь. Это было трудновато, но я справился. Какое же это мясо вкусное, особенно когда ты сам его добыл и приготовил. Вот люблю я систему, она дала мне соль в обмен на одну большую шкуру. Я не обиделся, ведь есть хотелось сильнее. После того как я поел, провалился в глубокий сон. Блин, надо было постелить себе, теперь все тело ломит. Итак, пора настроить систему. Во-первых, надо разобраться в системе барьеров. Во-вторых, надо изучить магазин и аукцион. В-третьих, разобраться в устройстве инвентаря. Спустя 20 минут я полностью настроил систему. Оказывается, я сам могу создавать барьеры, но в пределах моего уровня. В магазине я могу за монеты покупать общедоступные вещи, а на аукционе можно приобрести крайне редкие товары путём повышения цены. С инвентарём оказалось намного проще. Я мог хранить в нем только неживые вещи, главное сохранялась свежесть и температура продуктов. Но было ограничение. Переносимый вес зависел от выносливости. Я мог таскать 180 килограмм, ведь мой показатель выносливости теперь равен 18 единицам. Также я смог найти форум. Там писали много полезной и не очень информации о мирах, артефактах и других полезных вещах. С форумом я решил разобраться перед отправкой в будущее. Как только я настроил уведомления мне буквально кинули в лицо папку с документами. Было довольно много окошек с информацией, но главное — это то, что у меня довольно неплохо выросли характеристики. Я с этих животинок поимел 6 уровней, получил 30 очков характеристик и два новых навыка. Поздравляем! Вы получили следующие навыки: «Кулинария» Уровень 1 Вы встали на путь завоевания женщины через желудок. Ваши блюда становятся вкуснее на 10%. Шанс того, что ваша еда получит эффект: +5%. «Свежевальщик» Уровень 1 Вы ловко потрошите туши убитых вами животных. Шанс того, что вы получите больше ингредиентов: 10% Шанс получить редкие материалы: +5% Перед тем, как выйти из барьера, надо глянуть в статус. — Статус. Статус Имя: Нацу Драгнил Раса: Этериас Уровень: 6 (опыт 1500/2700) Класс: Открывается при особых условиях Подкласс: Открывается с 100 уровня HP: 600/7.5 в мин. MP: 750/9.95 в мин. Характеристики: Сила: 10 Ловкость: 15 Скорость: 10 Выносливость: 18 Интеллект: 14 Мудрость: 9 Интуиция: 7 Сила духа: 12 Воля: 10 Харизма: 12 Контроль: 15 Мана: 3 Удача: 35 Свободные очки характеристик: 30 Дополнительные характеристики: Родство со стихиями: Огонь: 1,2% Ветер: 0,3% Молния: 0,1% Земля: 0,4% Жизнь: 1% Смерть: 2% Свет: 0,12% Тьма: 1,5% Достижения: «Помечен богом» «Брат темного мага» «Живодёр средней паршивости» «Начинающий стратег» Активные навыки: «Книгочей» уровень 1 «Анализ» уровень 7 «Кулинария» уровень 1 «Свежевальщик» уровень 1 Пассивные навыки: «Улучшенная память» уровень 1 «Полиглот» Внеуровневый «Тело игрока» Внеуровневый «Разум игрока» Внеуровневый Особенности: «Этериас» «ОЯШ» «Попаданец» «Игрок» Репутация: Зереф: 3500 (Братская любовь) Акнология: -10000 (лютая ненависть) Система: 1000 (нейтралитет) Мавис: 500 (слабый интерес)
324 Нравится 119 Отзывы 121 В сборник
Отзывы (4)