Шпаргалка по персонажам

G
Заморожен
335
автор
onexmasday бета
Azurita бета
Размер:
25 страниц, 7 917 слов, 5 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
335 Нравится 32 Отзывы 104 В сборник

Глава 2. Фейспалм и покерфейс

Настройки
          Писатель Эльвира Барякина в своей статье о персонажах на информационном сайте "Справочник писателя" перечисляет некоторые особенности запоминающегося персонажа:          • достоверность;     • уникальность;     • им хочется подражать.     Для Книги Фанфиков это будет так же выглядеть достаточно полезным, однако за то время, что автор провёл на ФБ, у него развилось несколько негативных реакций на персонажа, в зависимости как раз от данного списка. Переводя на современный язык мемов, классификация получилась нижеследующая:     • "facepalm";     • "pokerface";     Есть такой вариант - идти от противного. Потому далее перечислим основные причины данных реакций, почему они возникают и того, чего следует избегать при создании/развитии персонажа по ходу повествования.     "Facepalm".     Персонаж не обоснован, неправдоподобен, недостоверен, читатель больше мучается над мотивацией его поведения и абсурдностью мысли автора, чем наслаждается чтением.      Для некоторых категорий читателя "фейспалм" можно заменить на "троллфейс" - всё зависит от характера читателя и его настроения. Вместо того чтобы делать "рука-лицо", фикридер дико смеётся над каждой фразой и поступком, кажущимся неким бредом, при учёте того, что тэг "стёб" в жанрах отсутствует.     Это способность автора грамотно его отобразить по ходу повествования, даже не сам процесс придумывания оного. Вечное страдание автора слэша - создал девочку, а не мальчика (омеги туда же, хотя это отдельная тема).     Скажем так, разве не кажется неправдоподобным то, что парень, страдающий боязнью высоты, вдруг ни с того ни с сего за секунду преодолеет свой страх и прыгнет через пропасть? Во-первых, очередной героический штамп, во-вторых, чтобы преодолеть страх, нужно много предпосылок, которые автору необходимо "создать" заранее. То же самое с распространённой версией "гомофоб влюбился в гея" - брутальный гомофоб вдруг после признания некоего приятеля-гомосексуалиста резко сменил ориентацию и позволил своему другу рассчитывать на взаимность? Пардон, это ООС оригинального персонажа, самого канона, который нам дал автор.     Действия персонажа должны отвечать его характеру. Как говорил Сид Филд:     "Человек - не то, что он говорит, а то, что он делает."          Сказав, что персонаж упрям, доказывайте это на деле, пусть персонаж упирается в любой ситуации и проявляет это качество своего характера в бытовых и иных ситуациях, спорит, настаивает на своём или молча делает так, как считает нужным.     Частая беда фикрайтеров в том, что он больше упор ставит на диалоги, через них пытаясь показать суть своего персонажа, а не через поступки. Чем больше действий персонажа, подкреплённых его мыслями и мотивами, и герой становится всё более чётким. Конечно, послушать динамичные и оригинальные диалоги интересно, особенно если они не основаны на баянистом анекдоте, полны цинизма, сарказма, юмора, иронии и иже с ними, но часто всё сводится к игре слов, а не смысловой нагрузке.     Не последнюю роль играет то, что девочка ставит себя на место мужского героя, совершенно забыв о том, что это мальчик/парень/мужчина, наплевав на некую мужскую психологию, которую днём с огнём не сыщешь на просторах Книги Фанфиков. В любом случае никто не отрицает того, что есть нежные парни, женственные парни, даже транссексуалы и прочие личности. Однако это должно выглядеть правдоподобно и целостно, сохраняя перед глазами образ парня.     Что нужно, чтобы бороться с этим? Трудный вопрос, ведь это нужно уметь не торопить события, в процессе написания ориджинала персонаж должен развиваться, его мировоззрение может меняться, в этом и вся суть, мораль, идея, однако всё должно быть динамично и гармонично. Сюжет лучше всего продумывать заранее, однако вполне возможно, что по ходу сюжета некоторые детали придётся менять, просто потому, что автор хочет того или иного события, но персонаж отказывается так поступать. Создавайте декорации, чтобы именно так герой поступил, без них читатель десять раз сделает "рука-лицо" и откажется читать дальше, не понимая, как могло произойти то, что произошло.     Чего не стоит делать:     - не переносите своё состояние на персонажа. Вы пишете не автобиографию, помните ещё, да? Это его/её отношения с девушкой/парнем/другом/родителями, а не Ваши. Можно взять случаи из своей жизни, но тогда зачем Вам статья, если персонажем Вашего ориджинала являетесь Вы и придумывать его не нужно? Вы лишь автор, излагаете события и передаёте то, что ощущает персонаж, даже если Вы хотите иного. Особенно при описании POVом. Не изображайте себя в том случае, если бы у Вас были возможности или жизнь героя. Вы - Автор и Творец в своём мире, но Ваши создания будут вести себя так, как считают нужным.     - парни редко истерят, а мужские слёзы ценятся на вес золота. Не унижайте мужчин - они сильный пол. Не принижайте женщин, они выносливее. Любите своего персонажа, даже если он случайно мелькнул в сюжете. Помните, что если персонажа изнасиловали, то это травма, которую каждый переживает по-своему. Стокгольмский синдром проявляется не во "влюблённости" в палача/насильника, а в поиске и оправдании его поступков, в надежде, что перенимая его идеи, слушаясь и выполняя требования, получится выжить, это психологическая защита и довольно редкое событие.     - не ищите простых путей для решения сложных ситуаций. Не ограничивайтесь истериками или слёзными рыданиями, обмороками и иже с ними. Задавайте персонажу вопросы: почему он делает то или это? Почему персонаж не любит геев? Это внушили ему родители/знакомые/иные персонажи или он столкнулся с этим в жизни? Это психологическая травма? Как она произошла? Что должно случиться, чтобы он передумал или сделал что-то? Задавайте вопросы и честно на них отвечайте. Не юлите, не ищите простых путей, мол, "влюбился", напился и всё тут. Чем сложнее дорогу Вы выберете, которой не проходил никто доселе, тем интереснее будет читать.           - не зацикливайтесь на одном образе одного и того же героя. Экспериментируйте, изучайте людей. Пройдитесь по главе "Ассоциативный ряд". Основывайтесь на опыте в жизни, а не на фанфиках/мангах/аниме/дорамах. Слышали когда-нибудь про "плохой диктофон"?     - не пишите наобум. Продумайте биографию и внешность персонажу, его характеристику, напишите на бумаге (выпишите из заявки, если исполняете по ней) и держите всегда перед собой. Помните, что упрямый человек будет упрямым.     - читайте дополнительную литературу, основывайтесь на фактах.       "Pokerface".     Персонаж не уникален, неинтересен, он настолько зауряден-обычен-ничем не примечателен, что читателю скучно и неинтересно за ним наблюдать.   Некоторые авторы перед началом написания ориджинала сталкиваются с двумя проблемами:    • есть идея и сюжет, но нет персонажа (например, автор собирается работать с заявкой);    • есть персонаж, но нет идеи и сюжета.        Допустим, у нас первый случай - есть определённая заявка. Перед автором стоит задача выдумать персонажа и завоевать публику. Однако возникают проблемы, когда несколько человек исполняют одну и ту же заявку и в результате все варианты похожи друг на друга. Ладно, что часто заявщик ставит перед фактом определённой внешности, имени и некоторых черт характера, но ведь на фоне остальных персонажи должны отличаться, не говоря уже о сюжетной линии. Автор должен привнести что-то своё, добавить обаятельности и уникальности.    Трудно соперничать по одной заявке. Даже если не читать, можно повториться, если же читать - то можно забыть собственную идею. Есть вариант попросить подругу/друга прочитать и при написании ориентироваться на её/его впечатления, создавая собственный образ и учитывая ошибки и одни и те же повороты сюжета. Но главное - оставаться верным своей идее и идее заявки.     Многие полагают, что лучший персонаж - самый обычный человек. Школьник(ца), студент(ка), парень/девушка. Влюбиться или найти себе вторую половинку - вот она, вся суть их жизни. Чисто русские проблемы с пьющими родителями или отсутствием оных, забитые всеми и вся: школой, друзьями и прочее. Персонаж принимает на себя все проблемы, которыми дышит автор в своей реальной жизни. И если повествование ведётся POVом, то чаще всего такой ориджинал невозможно читать иначе как автобиографию.     Получается безликая, серая личность, которая ничем не примечательна, пока вдруг что-то случайно не идёт наперекосяк в их жизни. Она не вызывает никаких эмоций у читателя - у него самого такие же проблемы, но он пришёл, чтобы через творение автора добавить ярких красок в свою жизнь, а получает лишь очередную серую действительность или очередной штамп. Персонаж, даже вроде бы заурядный, должен оставаться в памяти, должен интересовать читателя.     Беда не только начинающих авторов, но и тех, кто много пишет: персонажи становятся друг на друга похожи. И это даже не из-за плохой фантазии или отсутствия воображения, автор стремится к тем типам, которые ему нравятся. Кто-то любит "няшек", кто-то "троллей", а кто-то "хиккикимори". Да и характеров всего несколько, различия лишь в классификациях. Однако добавить им уникальности достаточно легко - привычки, склонности, увлечения, отношения к окружающим. Усилить одну из особенностей, сделав её доминирующей. Добавить обаятельности.     Только не из ряда: днём он работник Сбербанка, а ночью... мистер Мускул!     Добавляйте личные качества. В особенности когда описываете POVом, добавляйте жаргон и сленг соответствующий работе и статусу персонажа (подробнее в главе 5). К примеру, у программистов и сис.админов есть свои шуточки, непонятные незнакомым с их работой людям. То же с геймерами, субкультурами, тем же БДСМ. Поверьте, любой читатель, найдя старую баянистую шутку, слышанную им ещё в пору увлечения этим делом, улыбнётся и ностальгически вспомнит те времена (хотя может и поворчать).          Вот парочка примеров-изюминок:     - персонаж, любящий всё и всех фотографировать. Пусть это станет его манией: с кем бы он ни познакомился, он фотографирует его, записывает имя и дату, а потом распечатывает и хранит в десятках своих альбомов. Вполне возможно, что это следствие какого-либо события в жизни персонажа, а это уже ведёт к различным дополнительным рассуждениям и созданию интересной биографии. Тем не менее если читатель и будет считать его поступки предсказуемыми, однако не сможет не улыбнуться, когда новый знакомый в ориджинале будет ошеломлённо выслушивать просьбу встать в ракурс, потому что персонаж как всегда в своём репертуаре, пусть даже он не к месту со своей манией.     - персонаж-дальтоник. Не различает цвета и из-за этого вечно находит неприятности. Возможно, узнал о своей болезни недавно, а до того и не подозревал, что путает/не различает какие-либо цвета. Может быть, у него есть кличка, которой его зовут ближайшие друзья/друг, а может, он скрывает свои проблемы (серьёзный или закомплексованный). Вообще необязательно создавать идеально здорового персонажа, можно экспериментировать, хотя бы с аллергией на, казалось бы, совершенно невинное вещество.     Некоторые другие идеи можете подыскать в других главах, добавив персонажу характерной мимики, выразительной речи и прочего.
335 Нравится 32 Отзывы 104 В сборник
Отзывы (3)