ID работы: 10736743

Моё возрождение в ином мире совершенно без вайфу, но с игровой системой

RWBY, Rimworld (кроссовер)
Джен
NC-17
В процессе
212
автор
Размер:
планируется Макси, написано 175 страниц, 31 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
212 Нравится 161 Отзывы 42 В сборник Скачать

Глава 24.46 Трансляция

Настройки текста
Примечания:
      Ровный свет лампы освещал каменные стены. Расположенные передо мной поселенцы Могилы без видимого недовольства стояли и ждали, когда я уже начну речь.       Взглянув на руку я заметил небольшое подёргивание, странно. Нет, не так, тряслась не только рука, всё вокруг тряслось. Далёкий гул, похожий на чей-то крик проникал сквозь всё окружающее меня пространство, закладывая уши. Намного сильнее, чем тот, что был ночью.       Внезапно в голове стало кристально чисто. Все мысли из неё вымело подчистую. Помехи, видимые из отсутствующего правого глаза почти полностью исчезли. Я почувствовал, как нечто снаружи меня исчезло, некое помутнение, немного сковывающее до сего мига мою ману? Вряд ли только её, но именно она сейчас ощущается отчётливей...       Судя по ощущениям с начала тряски прошло всего пару очень растянутых мгновений, забавно. Сделав ещё шаг к алтарю, передо мной возникло интерфейсное окно под заголовком «Выбор идеологии».       Пауза.       Это что-то новенькое. И нужно сначала разобраться с этим... Чем-то необычным, интересным, тем чего не было в игре ни в каком виде. Видимо реальность всё же далеко отличается от того, что я видел в игре. Открывшееся окно вмещало в себя две основных кнопки: «Создать свою изменчивую идеологию» и «Принять существующую устоявшуюся идеологию». Надеяться, что одна из этих устоявшихся будет идеально подходить ко мне, я не буду. Предположительно шанс этого меньше, чем если я просто сделаю выбор в сторону создания собственной идеологии и может быть смогу её изменять. Устоявшаяся явно означает неизменная, а позже наверняка закостенелая, а значит подвергать её изменениям и настройке будет либо проблематично, либо невозможно.       Выбор сделан, выбора больше нет.       Прожимаю вариант с изменчивой и проваливаюсь в следующее окно: «Выбор структуры». Почему-то базовая структура идеологий предполагает под собой либо светскую, либо божественную. И вторую можно выбрать во множестве ипостасей от архотеков или христианства, до абстрактных богов.       Божества, вера. Может быть вера это что-то более существенное тут, чем в прежнем моём мире? Боги ведь существуют. Бог Света и Бог Тьмы, если сериал не врал и естественно Мадока, во что я могу поверить без доказательств. Но им не нужна была вера, так? Наверное, в ближайшее время можно вычеркнуть эту переменную из размышлений.       Обычно судьбы людей не зависят от моего мнения или желаний, так-что я не очень волнуюсь из-за них и меняю как заблагорассудится, что бывает забавно, когда перебрав несколько вариантов мнения я внезапно для собеседника выбираю стоять на следующем до упора, как самый упёртый баран. Хоть я уже не могу вспомнить ни имён, ни лиц, ни даже ситуации, но это определённо были счастливые воспоминания.       Но сейчас иной момент, Баэллон был прав, к этому нужно отнестись серьёзно. Я достаточно долго откладывал всякие нехарактерные, "глубокие" самокопания, но именно сейчас нужно точно понять вопросы и ответить ответы. Выбрать нужные, гарантированно правильные варианты для будущего комфортного житья. Хотя нет, не просто жилья, на мгновение я забыл свою ближайшую цель: иные миры и поиск... кое кого интересного.       Мысленно я встряхнулся. Не время для отвлечений! Надо сосредоточится. Хотел ли бы я чтобы мои жители, подчинённые поклонялись богам?       Нет.       Выдержать в одном помещении хотя бы целый день наедине с человеком истово верующим во что угодно это уже пытка на выносливость, которую я обычно проходил с честью, но это всё ещё было довольно неприятно. Даже если бы они верили в меня, уверен, что со временем мне бы это не понравилось, хоть и скорее всего меньше. Очередной выбор сделан.       Следующее окно «Выбор начальной черты». Выбор черты, которая покажет суть будущей идеологии.       «Супермасизм», «Лоялизм», «Прозелетизм», «Культ вины», «Индивидуализм», «Коллективизм», «Биоконсерватизм», «Пиратство», «Скотоводство», «Жизнь под кайфом», «Верховенство природы», «Патриархат» и «Матриархат», «Ксенофилия» и «Ксенофобия» улетают в помойку. Мгновенно.       Может среди них и были бы "имбалансные" штуки, ведь по описаниям идеологии они явно поддерживают необходимость своего существования какими-то улучшениями, но это пускай и важно в целом, не важно в частности для меня. Сейчас я должен выбрать Идеологию, убеждения которые могу комфортно принять для себя и моих людей вокруг. Серьёзность этого заставила бы меня не слабо так волноваться, не будь я в паузе. В ней воспринимать это было как-то проще, хоть и всё ещё напряжённо.       Ближайшей из не отринутых сразу был «Трансгуманизм» и по описанию он был полезным, но явно прослеживалось, что для своего оптимального выполнения требовал более высокого уровня технологий, которого у меня сейчас нет.       «Верховенство человека», меньше давало, но и требовало меньше. По факту почти ничего. Отказ от питомцев? Легче лёгкого.       «Трансцендентность», явно напирало на уничтожение, подчинение или поклонение магам и открывало ритуал дарующий магию и ещё парочку других назначение которых не так очевидно. При всём этом эта идеология ничего за это не требует. Вообще ничего. Супер подозрительно.       «Кровопийцы», же требовали поклонения этим же кровопийцам, а так как я не являюсь этим кровопийцей это минус и значительный… Но взамен добавляли неизвестное исследование «Смертосон», но его необходимость сомнительна.       Тяжко. Ух. Хотя если я выбираю то, основой чего я думаю, то это Верховенство. Гуманист из меня тот ещё, а транс тот или иной и подавно. Хоть я и не против улучшений, очень даже за, но это не моя основа. Кровопийцы хоть и скорее всего будут хороши, но если такой внезапно объявится, то полнота власти перестанет быть полной, так что — не подходит. Трансцендентность туда же, всё это не база. Всё это лишь способ, инструмент для достижения собственных целей.       Человеческих целей. Или даже целей разумных? Имеется ввиду ведь не «человек» как раса, а как мыслящее существо любой расы. Иначе были бы такие же принципы для существ иных рас, а их нет. Если кто-то для чего-то становится хоть суперкиборгом, магом, сверх существом или вообще трансформируется в хтонь, я не буду его осуждать, если от этого он не теряет собственный рассудок, свою память и цели, а, следовательно, не теряет свою разумность или «человечность». Что в данном контексте одно и тоже.       В итоге: Человек, его человечность — это основа, принятие им может быть даже неправильных, но собственных решений, путешествие каждого по его собственному пути — это то, что важно и ценно. И совершенно не важно какое у него тело, раса или предпочтения к чему-либо. Да, я могу сказать, что в это я сам уже верю. И я это выберу.       Следующее окно имело не две-три доступные опции, оно имело целую тонну относительно мелких значков, принципов, означающих различные варианты приемлемости по отношению к различным действиям.       Выставить что-то кроме «Омерзительно» для принципов: «Ослепление», «Трупы», «Привязанность», «Шрамирование», «Пещерные грибы» и «Питательная паста» не получалось, хоть кое где и писалось про то, что одна из моих черт делает некоторые принципы неактуальными. Видимо я тут являюсь небольшим исключением. Но идеология — это не индивидуальная штука, и тут моё виденье мира на окружающих полноценно натянуть не получится.       Далее по списку у нас будут «Казни». «Ужасна, если невиновен» вполне справедливо. Однако я намерен избегать лишних смертей. Говорить это после одного убийства того мужика... Хотя лучше уточнить.       Заглянув в статистику вижу очень странную картину. Напротив, строчки «Убито человек» красовался гордый ноль. Как? Он же был мёртв, так? Я убил его. Или же нет? Может… А, понял. Его убил не я, а потеря крови. Ну конечно. Вероятно, это была его единственная слабость.       Ну что же, если даже система меня не осуждает, то я умываю руки получается? Или в этом есть связь с тем пивным мужиком? Если так посмотреть, то по факту: трое людей Нстабериума, вначале Ал, а позже и пулемётчик, и пьяница упёрлись в какое-то новое поселение и там либо умерли от естественных причин, либо перешли на сторону этого поселения, либо вернулись в целости и сохранности.       Получается довольно мирный расклад, кроме того, что сам Нстабериум воюет со всеми остальными людскими поселениями и эльфами и если он продолжает существовать, то видимо правильным вариантом оказывается, что эта фракция либо слишком сильна, либо является аналогом «Неуловимого Джо» которого не ловят, так как он нахрен никому не сдался.       Стоило обдумать это и пораньше, но что уж тут. Мыслить это моя способность, а не обязанность. Так погоди, а ведь я делаю идеологию во главу которой поставлю, что удивительно тоже себя. Это получается нужно будет думать? Я то знаю, по временам в институте, что «много думать — много грустный».       Но тут кроме смирения ничего не остаётся, передать управление моим поселением даже Алу или Баэллону я не могу. Плод власти уже надкушен и свои накопления я никому так просто не отдам.       Что там у нас далее? «Использование органов» и «Каннибализм»? Пускай будет «Приемлемо», не вижу смысла начинать осуждать то, что любой в нужных условиях может принять как норму.       «Рабство» тоже «Приемлемо», но тут уже с другого края. Некоторые, особенно те, кто ментально травмирован уже не могут перестать быть рабами, так что оставлю им подобную возможность.       «Мясо насекомых», раз уж у нас есть выбор, то пускай будет «Деликатес». Всё-таки их мясо изменит даже пасту на вкус. Интересно попробовать как именно.       «Черепа на кольях»? Черепа, черепа… Как бы не отпугнули они новых поселенцев. Хотя мы и так в Могиле. Хуже вряд-ли сделают. Ну пусть будут, всё равно по описанию это всего лишь декор.       Можно настроить «Скорость исследования»? Ещё один странный принцип, но мне же лучше. «Очень быстрые» дают модификатор на скорость исследований х150%, приятно.       «Плюрализм мысли». Было бы может чуть эффективнее, выставь я «Абсолютная нетерпимость», но я, наверное, всё-таки выберу «Безразличие». Так поступал бы я и пускай так поступают другие.       «Мужская одежда» и «Женская одежда», так, ну тут всё очевидно. Покрытое тело и тем, и тем. Неча тут расхаживать и сверкать чем попало.       «Переход фамилии» оставлю привычное «Всегда мужская». Незачем ломать то, что и так отлично работает.       «Брак» и «Физическая близость». Да, кхм, так. Нужно решить и эти принципы. Оставлю всё «Без ограничений». Сами как-нибудь разберутся и вообще не государственное это дело, всякое такое регулировать.       С принципами разобрался. Далее Роли. В доступных есть только три позиции. Лидер, Наставник и Специалист по производству. Я ещё обещал Елене роль главного научного сотрудника выдать, кто же знал, что её нужно будет выдавать не только лишь на словах? Её можно будет использовать при принятии трансгуманизма, но раз уж я решил его отложить, то придётся её убедить подождать, когда мы сможем его добавить. Осталось назвать доступные роли по собственному разумению и назначить шапки. Легче лёгкого?       Не совсем. Я не мог настроить лидерской должности мою крутейшую Кроко-Данди-шляпу. Не хочется оскорблять кого-то, но носить платок или тюрбан я не буду. Ближайшая шляпа хоть чуть-чуть близкая к оценке «норм» это берет или маска. И этот выбор неприятно сложен.        Маска или Берет? Ух, ладно, если собрать все важные положительные данные, то берет даёт небольшой бонус на социальное влияние, но с маской можно носить шлем или что-нибудь ещё, поэтому склоняюсь к ней. А название пускай будет «Лорд». О, а какой будет женский вариант? Лордша? Лординя?... Хо-хо-хо ммм да, «Лордесса» такой вариант такой вариант достаточно забавный и рабочий.       Наставник будет «Психотерапевт» и капюшон ему как имеющий самый большой бонус по социалке. Специалиста назовём «Инженер», которому назначим... шляпу-котелок. Чувствую лёгкую зависть, котелок выглядит очень хорошо. Ну маска тоже ничего так. Мда, эх.       Нужно все эти настройки за один подход сделать, а то, кто знает сохранятся они если я паузу сниму и окна закрою или нет? Лучше не рисковать и ещё поднапрягшись додушить.       Осталось всего ничего. На очереди Ритуалы и Сооружения. Ритуалы уже определены и настраивать тут нечего. «Смена роли», «Публичная казнь», «Ритуал обращения», «Ритуал связывания», «Речь лидера», «Тронная речь» и «Суд» которые по описанию относятся к Алтарю. «Похороны» в любое время и «Новый год» пятого декавраля к которому прилагается «Ёлка» в сооружениях. Уже знакомый «Алтарь» с подписью «Великий Алтарь» был не доступен для редактуры и единственный доступный выбор был простейший выбор для обустройства ритуального места между «скамейка» и «подушка». Скамейка.       «Желаемую одежду», «Священных животных» и «Предпочтения для оружия» можно выбрать, но я отказываюсь делать такие выборы. Лишние ограничения с минимальной выгодой, лучше оставлю их пустыми. Внешний вид меня устраивает и стандартный, с отсутствием татуировок.       Это было просто. Реликвии также не поддаются настройке, что упрощает мне выбор. «Святой Грааль» и «Шкатулка Бедствия» с маленькими картинками, содержащими схематично изображённую золотого цвета Шкатулку и светло-коричневую чашу Грааля. Хотя я совсем не ожидал увидеть тут чего-то... Что угодно на самом деле, но это любопытно... Жаль, что описаний нет, но думаю справлюсь как-нибудь. И Грааль, в целом относительно ясно, а вот что есть Шкатулка, совершенно непонятно. Интересно какие у них свойства и насколько же будет сложно их заполучить?       Ещё раз пробежавшись взглядом по всему доступному окну я замечаю пару незаметных доселе кнопок.       Одна из них это кнопка добавления принципов. Открывшийся список показывал какую-то бесполезную муть. «Предпочтение темноте», «Веганство», «Милосердие» и ещё целая куча бесполезных принципов, явно вынесенных в отдельный список из-за собственной бесполезности. Хотя один из замеченных был хорош. «Употребление наркотиков» с настройкой как «Только в медицинских целях или рекреации». Это хорошо, чувствуется правильность выбора.       Ещё одна открывала настройки стилей и названий идеологии. Стиль, очевидно «Мрачный». И кажется, что осталось лишь самое последнее и самое тяжёлое. Как её назвать?        По аналогии можно назвать, как ковенант из тёмных душ «Слуги Повелителя Могил», но это как-то немного... Перебор, наверное? Да и вообще такое название не подойдёт к идеологии, надо отнестись к этому посерьёзнее. Может нужно на другую тематику название генерировать? Надо подумать, может тут ещё что-то есть?       Последняя найденная кнопка открывала доступные для выбора шаблоны идеологий, что были расположены в алфавитном порядке и были подписаны иконкой входящих в них фракций и видимо количество иконок означало количество фракций. Большинство не имели или имели только одну, максимум две иконки. Список казался бесконечным и просмотр его казался мне... Скучным и относительно бессмысленным.       Конечно, наличие разных идеологий у всех местных племён и различных поселений это банально реалистично и даже разобраться в накопившихся за сотни или даже тысячи лет мешанине идеологий не повредило бы, с учётом неограниченности времени, но мне банально лень перебирать их всех. Хотя ладно… Парочку может быть и стоило бы…       В паузе не ведётся подсчёт времени, но прошло его не мало. Парочкой просмотренных идеологий я не ограничился, всё-таки там были обычно написанные в эпическом стиле полотна текста описывающие зарождения различных фракций, которые после второго десятка стали почти что повторяться с тем, что вначале люди живут в какой-то фракции с какими-то проблемами, внезапно неизменно Великий Предок получает провиденье/заключает союз/заключает брак/побеждает врага/решает все проблемы/и т.д. и всё становится чудесно/он получает благословение бога и все идут под его знамёна и вот идеология основана.       Ещё раз подробно осматривая интерфейс и тыкая на всё что немного отличается от фона заметил, что располагавшиеся сверху обозначающие различные типы фракций мелкие пиктограммы, которые я не заметил вначале, были кликабельны, хоть и только две: племена и обычные поселения. Иконки обозначающие шаблоны пиратов, магов, механойдов, щупалец(?) и гештальт сознаний(?) были недоступны для просмотра, а также присутствовала ещё две некликабельные иконки обозначение которых было совершенно неясно.       Выбрав «поселения» картина изменилась не сильно, тоже гигантское количество пустых идеологий и не очень осмысленные описания идеологий, даже остановленное время не очень хочется на это тратить. Нужно своё название идеологии придумывать.       Перебирать случайные названия, придуманные из головы можно до бесконечности. Какая там была последняя придумка? Что они я планирую делать? Искать? Как называется наша фракция? Вот пускай и будет «Искатели Повелителя Могил».       Звучит достаточно приемлемо. Автоматически предложенные параметры, выставленные от введённого названия стоит заменить в паре мест. Назвать последователей, наверное, стоит немного по-другому: не «Искатель», а «Товарищ»! От такого обращения моё кроваво красное сердце будет биться немного быстрее. Последнее это ритуальное помещение, которое можно назвать банально «Конференц-зал». Ох, ещё иконка! Белый черепок без нижней челюсти, это явно для моей идеологии. Всё!       Нет, не всё. Система сгенерировала… Полностью списанное с моих размышлений о человечности описание. Хотя моя подпись мне нравится: — «Лорд Искателей, Конституция Искателей Повелителя Могил, Нито ‘Н’ Лорд». Хотя странно, что я подписан тут так, ведь я ещё не принял эту роль? Впрочем, это несущественно, нужно перестать отвлекаться.       Идеология создана и принята! Окна закрылись. Но не все. Несколько небольших иконок висело на Алтаре. Единственная доступная это «Смена роли», а мне другого и не надо. Установления роли «Лорд» и запись в зрители всех жителей Могилы. Мелким белым черепком из которых были подписаны все, кроме Ксавьера и Скалы у которых вообще не было никакого значка.       Ощущение Алтаря было знакомым. Как при ощущении направления от события. Мне нужно быть прямо тут, а зрителям необходимо быть на своих местах. Если эта Церемония направляет их также, как и меня, то очень вряд ли, что они будут невнимательно слушать.       Время начинать речь! Или вначале вспомнить, что я там навыдумывал? Ох, мучение какое. Я простоял ещё пару минут в паузе собираясь с мыслями.       И наконец спустя очень долгое время снял паузу.       В реальном времени будто и секунды не прошло, хотя, наверное, так и было. Нельзя больше тянуть.       — Дорогие Товарищи! В этот знаменательный момент я хочу объявить, что основал главную идеологию нашего поселения! Её название — «Искатели Повелителя Могил»! Так же с вашего молчаливого согласия, — секундная пауза и... вроде никто не против, — я Нито, властью данной мне волей случая назначаю себя ролью «Лорд» и соответственно главой нашей общей идеологии и поселения Могила, — тихое «ура!» от Ала, молчаливое одобрение эльфа и Елены были вполне своевременно.       — Хочу уточнить, что при следующих захватах всяких злых бандитов вам нужно будет рассказывать про нашу идеологию заключённым, от этого им станет лишь лучше, — никто не против, хорошо.       — Также отдельно отмечу, что в ближайшие дни как вы все знаете я вместе с Баэллоном отправлюсь на мирные переговоры с Нстабериумом, — вижу кивки от большинства, — мы будем отсутствовать несколько дней так-что в это время за главного тут будет товарищ Аллен, — уже смотря прямо на Ала продолжаю, — В рейды не ходить, опасных заданий не принимать, — он кивает.       — Хорошо, — чувствую появилось ощущение возможности завершить ритуал, — А на этом всё, вас и меня ждёт выходной на остаток сегодняшнего дня, выспитесь и отдохните перед завтрашним днём. Все обрётшие идеологию Искатели явно находились на подъёме, Скала выглядел задумчиво отстранённо, а вот Ксавьер… Всё также, как и перед началом речи.       Набрав пасты я завороженно рассматривал новое сообщение «Смена роли: успех». Ещё одна маленькая ступенька пройдена. Завтра с утра силой магии и ауры мы разберёмся с механоидами и уже следующим вечером мы отправимся в долгожданное путешествие.       Непонятно только что делать с энергией для продвинутого исследовательского стола, энергии на постоянную или даже достаточно долгую работу с ветряка не хватит, это точно и ещё одна батарея полностью не исправит положения. Хотя может этого и будет достаточно? Елену нужно будет проинструктировать экономить энергию на работе.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.