Глава четвёртая
23 мая 2021 г. в 18:56
Внимание:
Вы получили повреждение в размере 3 единиц жизни.
Нанесена лёгкая травма ноги: Ваша скорость передвижения снижена на 30%, ловкость снижена на 30%.
Ограничения будут действовать пока травма не будет устранена.
— Что это, мать вашу?!
От неожиданности я даже забыл о боли в ступне, и тупо уставился на выскочившее окошко не верящим взором.
Что за чепуха тут творится?! Какие на хрен единицы жизни?!
Я несколько раз попытался протереть глаза, но сообщение, зависшее прямо передо мной, исчезать и не подумало.
Ой, мля!.. Неужели кукушка совсем поехала?
Говорили мне родители: Не доведут до добра эти игрушки твои проклятущие. Лучше бы девушку себе хорошую завёл. Не послушал я их тогда, вот и допрыгался…
Я сильно ущипнул себя за руку.
— Больно!
Что же это выходит, я не сплю?.. Да я здесь уже целый день и столько всего натерпелся, устал, травмировался, и всё с полным набором ощущений! Как это вообще всё может быть сном?!
Я почесал себя по затылку, пытаясь хоть как стимулировать мозговую деятельность.
Может я брежу? Лежу сейчас в кровати и слюни пускаю… А навеялось всё это от переживаний, связанных с легендарным мечом? Видать сильно меня зацепило. Я уж думал, что всё, проехали, получил неплохую денежку и успокоился. А у меня вместо этого крышку с чайника сорвало.
— Ой, ё!..
Я обхватил голову руками.
И что же теперь делать?!
Стоп! Стоп! Стоп! Надо успокоиться!.. Переживания ни до чего хорошего меня не доведут. Надо попытаться разобраться со всем этим. Даже если сейчас нахожусь в бреду, я ничего с этим поделать не могу. А если это мне не подконтрольно, то стоит ли терзать себя? Думаю, не стоит.
Я сделал несколько глубоких вдохов-выдохов, пытаясь успокоиться.
Помнится, я где-то слышал умную мысль: Если ты не можешь чего-то контролировать — возглавь! Может быть, стоит пока смириться с реальностью происходящего. Хуже от этого точно не будет.
Я ещё раз взглянул на зависшее перед моим лицом окошко и ухмыльнулся.
Прямо как в игре какой.
Но как мне от него избавиться? И курсора никакого не видно…
Стоило мне об этом подумать, как прямо там куда был направлен взгляд появился немного необычного вида курсор.
Ого! Как это так?!
Я поводил взглядом туда-сюда. Курсор послушно повторял все мои эволюции.
Хех! Прикольно!
Но где же у этого оконца кнопка «Закрыть»? Мне же надо свернуть это сообщение — мешает!
Окошко мгновенно исчезло, будто его и не было.
О, как!
Как-будто мои мысли читает! Да какой там как-будто, так оно и есть!
Курсор, кстати, так никуда и не делся, и сейчас судорожно метался из стороны в сторону на мгновение замирая то на одном деревце, то на другом.
Хм! Надо бы и курсор убрать — раздражает!
И повинуясь моему мысленному желанию курсор тут же пропал.
Хорошо. Получается интерфейс у меня управляется мысленными командами. Это же какая тут технология крутая должна быть? Распознавание речи в наше время хоть и работает, но через пень и колоду, да и то в большей своей части узконаправленно. В большинстве же случаев голосовое управление требует чётких, заложенных заранее, команд. А тут такое чудо расчудесное. И ведь не тормозит совсем. Только подумал и вуаля! Чудеса!
Ладно, это всё конечно очень интересно, но что там у меня с ногой? Писало о лёгкой травме и наложенных из-за этого ограничениях. Надо посмотреть внимательней.
Аккуратно повернув стопу к себе, я пристально вгляделся в рану.
А все вроде и не так страшно. Небольшой порез, правда может глубокий, кровоточит сильно. Что же делать?
Я огляделся вокруг и заметил прямо возле себя листочки подорожника, во всяком случае они были очень на него похожи. Я тут же сорвал парочку и приложил к ранке.
Надо как-то их примотать… Эх, не хотел трусы на портянки пускать, а видать придётся.
Разорвав трусы на максимально длинные полосы, я примотал ими сорванные листки.
Надеюсь, это поможет. Во всяком случае так хоть грязь в ранку попадать не будет.
Внимание:
Вы изготовили и применили лекарственное средство.
Открыта способность: Травник.
Открыта способность: Лекарь.
Открыта способность: Крафтер.
Открыто знание о лекарственных свойствах растения «Подорожник обыкновенный».
Открыто знание об изготовлении «Примитивных перевязочных средств».
Эффективность лечения раны 11%.
Ограничения, связанные с раной, снижены: Ваша скорость передвижения снижена на 26%, ловкость снижена на 26%.
Ого! Прямо как в РПГ! Выходит, я тут могу и способности всякие развивать! Интересно, а опыта за это хоть сколько-то отсыпают? Надо это проверить!
И я, чувствуя себя очень глупо, мысленно прокричал:
Меню!
Передо мной тут же возникло большое окно, полностью заслонившее за собой всё окружающее. На удивление информации в нём было не так уж и много.
Уровень здоровья: 97/100
Скорость передвижения: 74/100
Ловкость: 74/100
Состояния: Лёгкая травма ноги.
Список способностей.
База знаний.
И это всё? Никакой больше информации на таком большом окне? Да тут даже имени персонажа нет!
Внимание:
Вы желаете задать имя персонажа? Да/Нет?
Что?!
Так, постой. Выходит, система, или кто там сидит, подслушала мои мысли и тут же предложила мне исправить ситуацию?
Ок. Давай попробуем.
Я мысленно вызвал курсор и попробовал выбрать пункт «Да».
Внимание:
Выберите себе имя.
Блин, как же хочется пошутить, как в «Dark Souls», где при создании персонажа было написано: Выбирайте имя мудро, и некоторые, особенно оригинально мыслящие, так себя «Мудро» и называли. Но как бы меня не подмывало, лучше не буду. Вдруг, переименоваться потом не получится, а создать другого персонажа у меня тут точно не выйдет.
— Алекс! Называй меня Алекс!
Окошко с выбором имени тут же пропало.
И это всё? А как же подтверждение: «А вы точно уверены?»
Я так привык, что везде и всегда требовались подтверждения, что такая простая процедура ввела меня в лёгкий диссонанс.
Надо проверить, что там система себе навводила.
Меню!
Но всё было в порядке. Информация в меню ничуть не изменилась, только сверху над показателем жизни пристроилась ещё одна строчка.
Имя: Алекс.
Так! Я не понял, а где шкала опыта, а где показатель моего уровня? Как мне крутость свою измерять прикажете?
Но система молчала и новые строчки в меню не появлялись.
Вот же облом! Выходит, переоценил я эту систему.
И тут мой живот напомнил о себе надрывным урчанием.
Блин, я же за целый день так и не поел ничего. Хватит с интерфейсом играться, надо хоть водой желудок заполнить, раз ничего другого пока не предвидится.
Я аккуратно подошёл к ручью и, осторожно зачерпывая ледяную воду руками, напился.
Ну вот, другое дело. Хоть жажду унял. Надо теперь подумать, как пропитанием себя обеспечить, а то на одной воде я долго не протяну. Ветку что ли от дерева отломать?
Я повертел головой пытаясь, во все более сгущающихся сумерках, отыскать взглядом то, что поможет мне в добычи пропитания.
Эх, не Маугли я ни разу, и не Тарзан.
Я вздохнул, и переступил с ноги на ногу. Рана тут же напомнила о себе резкой болью.
— Ох!..
А обо что это я там поранился вообще?
Усевшись на траву, я принялся внимательно осматривать то злополучное место, где получил своё первое боевое ранение.
Некоторое время потратив в впустую я, наконец, обнаружил в примятой траве место, где был сорван дёрн. Осторожно я принялся ощупывать там всё, пытаясь обнаружить обо что это я так неловко поранился.
Там явно что-то есть. Что-то твёрдое немного выпирает из дёрна, но в сумерках ничего не разглядеть. Пожалуй, придётся копать голыми руками. Надо постараться пальцы не ободрать. А то совсем плохо будет.
Словно сапёр, я очень аккуратно освобождал от земли непонятный предмет. Он оказался весьма небольшим и продолговатым, размером чуть больше ладони в длину. Полностью покрытый налипшим дёрном, в сумерках он выглядел мистическим и непонятным.
Что это может быть? Надо в ручье его отмыть от налипшей грязи, тогда и пойму, скорее всего.
Сказано — сделано! И вот у меня в руках лежит старый кинжал с обломленным проржавевшим лезвием.
Мда… Так себе находка. Если б хотя бы лезвие было цело, а не этот обрубок… Ну да выбирать не приходится. По крайней мере я теперь знаю, что люди здесь точно бывали. Может система мне о нём больше расскажет? Ведь знания о подорожнике я с неё получил.
Меню!
В выскочившем окне действительно появилась ещё одна строчка: «Снаряжение». Мысленно вызвав курсор, я попытался активировать её, и главное меню сменилось окном снаряжения.
Снаряжение:
Обломок старого проржавевшего кинжала.
И это всё? Я это мог и так сказать, просто взглянув на него. Может теперь стоит выделить саму строчку кинжала и снова попытаться активировать её?
Внимание:
Ваших знаний недостаточно для получения более подробной информации.
Вот оно что! Ну что же отрицательный результат, это тоже результат. А что там я тогда получил о подорожнике? Давай-ка проверим!
Вернувшись в меню и активировав «Базу знаний», я обнаружил там следующее:
База знаний:
Примитивные перевязочные средства.
Лекарственные травы.
Перейдя в «Лекарственные травы», обнаружил там одинокую сиротливую строчку «Подорожник обыкновенный».
Ну что ж, посмотрим, чем одарила меня система.
Подорожник обыкновенный: Ингредиент. Лекарственное растение, способствующее заживлению ран. Произрастает в средней полосе с умеренным климатом.
Да, немного. Похоже, система учитывает мои знания и не спешит делиться лишними деталями. Надо удостовериться, прочитав про «примитивные перевязочные средства». Наверняка и там информация ограничится парочкой общих фраз, которые я и так себе представляю.
Примитивные перевязочные средства: возможно изготовление из любой полосы ткани. Возможны дополнительные элементы, в виде лекарственных трав или мазей. Останавливают кровотечения. Способствуют заживлению ран.
Что и требовалось доказать. Из системы лишнего не вытянешь. Даже в статах у меня только «скорость передвижения» и «ловкость». А ведь наверняка и еще параметры есть, да хотя бы та же самая «сила», уж она-то точно должна присутствовать, а вот нет ни намека про нее. Ну и что тут поделать?..
Мои размышления прервал очередной дикий вой где-то в глубине леса.
Так! Не время рассуждать о высоких материях и несправедливости мира. Нужно постараться раздобыть себе оружие получше этого ржавого обрубка и найти себе укрытие на ночь.
Я в очередной раз оглядел окрестности в поисках чего-либо полезного в моей ситуации, но безрезультатно, нигде ничего пригодного на роль дубины не валялось.
Что же делать? С этой зубочисткой я много не навоюю…
Я с укоризной посмотрел на ни в чём неповинную находку.
Да, как оружие ты в нынешнем своём виде никуда не годишься. Но может быть я смогу с помощью тебя соорудить что-то более пристойное? Интересно, смогу ли я этим обрубком ветку отпилить?
Я подошёл к большому толстому дереву, удобно пристроившемуся расти у самого ручья, и скептически посмотрел на ветви, которые немногим уступали толщине моих рук.
Этак я буду пилить одну ветку аккурат до самого утра.
Мой взгляд упал на маленькое молодое деревце, росшее среди товарок и каких-то пожухлых кустов.
А вот ты мне, пожалуй, и сгодишься.
Усевшись поудобней, я принялся неторопливо перепиливать деревце у самого его основания. На это ушло почти пол часа. Древесина у дерева оказалась довольно твёрдой и поддавалась моему ржавому тупому инструменту уж очень с трудом. Уже совсем стемнело, когда я закончил отрезать ветки и оглядел получившееся орудие.
Да, посох не посох, но дрын длиной чуть менее двух метров это вовсе не так уж плохо. Этим я хотя бы отмахаться смогу, если полезет кто.
Внимание:
Вы изготовили примитивный посох.
Способность крафтер улучшилась.
Открыто знание об изготовлении «Примитивных посохов».
Так! Надо посмотреть, что там за улучшение способности крафтера.
Способность «Крафтер»: Позволяет собственноручно изготавливать предметы различного назначения. Уровень способности влияет на возможность и качество изготовления предметов.
И где указан этот самый уровень? В главном меню — нет, в меню способностей — нет. Где он, вашу мать?! Может он пока не поднялся до нового уровня? Остаётся надеяться на это, или я совсем ничего не понимаю.
Я взмахнул посохом, приноравливаясь, как им орудовать поудобней.
Посох, да? Надо бы тебя заточить с одного края. Дробящее оружие — это хорошо, но дополнительная колющая функция явно не помешает. Интересно, это сменит твой класс на кол или копьё? Надо будет описание сравнить.
Я прошёл в меню снаряжения и ознакомился с описанием посоха.
Снаряжение:
Примитивный посох из дерева: Двуручное оружие дробящего действия.
Закрыв бесполезное описание, я принялся состругивать древесину с узкого края посоха. Мой тупой проржавевший кинжал практически не стёсывал ничего и, то и дело, норовил соскочить с обрабатываемой поверхности. Хорошо ещё я догадался упереть конец посоха в то самое толстое дерево, иначе у меня вообще бы ничего не вышло, только руки бы напрасно сточил до самых локтей. Ну не мастер я ни разу. Максимум чего мастерил, табурет на уроках труда в школе под присмотром пожилого учителя.
Наконец, острие было более-менее готово и я, с гордым видом оглядев свой шедевр, снова полез в меню, посмотреть описание посоха.
Снаряжение:
Примитивный заточенный посох из дерева: Двуручное оружие дробящего и колющего действия.
Мда… Изменения, конечно, на лицо, вот только толку от них… Ладно! Раз уж с оружием я закончил, надо бы и на боковую. Вот только где мне голову приткнуть, да так, чтобы ночью не схарчили? Может на дерево забраться?.. А я ночью с него не упаду?
Я с опаской посмотрел на то самое толстое дерево. В принципе устроиться в ветвях было возможно, вот только для гарантии было бы желательно привязаться к нему ремнями. Видел такое в каком-то кино.
Я пристроился к дереву и попробовал опереться на ногу, но рана тут же дала о себе знать. Отругав дерево на чем свет стоит, я оставил попытки забраться наверх.
А может и не случится ничего? Я уже целый день здесь и ничего, вой только издали и слышу. Эх, был бы у меня огонь… Может попробовать деревяшки друг об друга потереть?.. Нет. Это только в книгах хорошо получается. Да и не сгодится сырая свежая древесина. Надо сухой хворост собирать, а уже ночь на дворе.
Так ничего и не решив, я уселся, облокотившись об ствол того самого дерева, и забылся тревожным сном.