Ну, не повезло...
По сценарию ты должен был
поймать Лару Крофт,
спасти ей жизнь.
И она бы тебя отблагодарила.
Хм... ладно, ТАКОЙ сценарий в понятие «секс-приключение» вписывался. — А... где Луна и Асока?В Данже
— А что они там делают? — только задав вопрос понял, что он глупый: что ЕЩЁ можно делать в Данже!?Асока сражается.
Луна собирает грибы.
— Шутишь?Нет.
— А они насовсем ушли? В смысле, там, в Хогвартсе, ты предлагала Луне свободу от меня, ну и я полагаю Асока тоже заслужила... А теперь они ушли...Они не ушли, а в автономе.
Позовёшь — вернутся.
Как это сделать —
найдёшь в СПРАВКЕ,
раздел питомцы.
Спасибо... Раздел довольно большой, в частности там указано сколько питомцев у меня может быть в зависимости от уровня. Что я могу сделать с питомцами, что не могу, какие вообще бывают. Оказывается, у меня не просто Луна и Асока, а разумный автономный питомец-компаньон. Да, могут быть неразумные питомцы — аналог обычных домашних кошек или собак. Ездовой питомец — там есть ограничения, типа его не везде можно с собой брать. Это аналог уже лошади, если неразумный; или друга-кентавра — если разумный. Неавтономный питомец — аналог чего-то вроде тамагочи: то есть без внимания владельца он довольно быстро помрёт. Наконец, нашёл раздел про возвращение питомцев. Питомцу, или, если я правильно понял, СИСТЕМЕ можно бросить один из четырёх видов зова. Обычный вызов — 20 медных монет за питомца, при моих финансах — практически даром. При обычном вызове питомец получает сообщение что его ждут, должен найти в ЛАБИРИНТЕ соответствующую дверь, которая и приведёт его к хозяину. Срочный вызов — 20 серебряных монет за питомца. Питомец получает сообщение, аналогично предыдущему случаю, ближайшие двери в лабиринте приведут его к хозяину. Немедленный вызов — 20 золотых монет за питомца. Питомец получает сообщение, аналогично предыдущим двум случаям, и дверь возникает рядом с ним. Единственное ограничение: питомец должен находиться за пределами рукопашной атаки противника. Безусловный вызов — 20 кристаллов за питомца. Телепортирует питомца к хозяину, даже если его уже начали заживо есть. Единственное ограничение безусловного вызова: питомец должен быть жив. Если не помогло и это, был пятый вариант: перепризыв. Работал даже если питомца убили и даже съели. Стоил 250 кристаллов и возвращал питомца в состоянии «за некоторое время до смерти», сколько это «некоторое время» — определит СИСТЕМА. Ну, для того, чтобы окупился Безусловный вызов нужно точно подгадать время. Не создали ещё такого Данжа который бы не прошла Асока, так что золотой вызов делать тоже не буду. Ну и вроде мне не к спеху, чтобы использовать срочный. Так что Обычный вызов. Бродить по пустой комнате скучно, спать не хочется. Асока с Луной не торопятся... ну ладно, сам же не сказал торопиться. Ничего ж плохого не случится, если я немного прогуляюсь по ЛАБИРИНТУ? Гуляю, гуляю... гуляю. Для разнообразия проверяю двери. Арена, Гринд 15 уровня, Данж 20 уровня... не, в такой даже с Асокой не пойду. Э... 20 уровень? А, да, точно, после Хогвартса... А вот приемлемый Данжик 15, но проходить его соло — не хочу. Вот появится Асока, тогда... главное, не потерять из виду и запомнить куда идти... Ну где же её... ну то есть их, с Луной, носит!?* * *
Внимание! На вас напали!
Приготовьтесь к бою!
— СПРАВКА, уровни и характеристики нападающего!Нападающий 18 уровня
чтобы увидеть его Характеристики,
вы должны увидеть его визуально.
Вроде ничего страшного, на два уровня ниже меня, да ещё и сам я... Додумать мысль не успел. Потому что увидел их. Ну, тот, что мужик ещё ладно: «неправильный качок», развивший себе Силу сверх своих пределов, но тоже явно не до максимума; лицо не обезображенное Интеллектом; кажется проблемы с координацией, не хватает Ловкости. Но свалить его быстро я точно не смогу: уверен, что Выносливость он себе тоже усилил. Вот только победа в драке мне не светит совершенно. Потому что он пришёл с питомцем! Блин, зря я решил погулять один... и зря я не слушал Асоку: она же мне неоднократно предлагала научить драться... впрочем, была бы она тут — шансы возможно появились бы. С тем нападающим была орчиха. Здоровенная, на голову (ну может немного меньше чем на голову) выше меня; мышцы — могу предположить, что вполне себе «родные» — тянут на 6 или даже 7 Силы; Выносливости тоже явно больше чем у меня. В Ловкости я её может и сделаю, а может быть и нет. Интеллектом, как и её хозяин, вероятно, не блещет, да и Харизма если и выше единички, то ненамного. Но это не боевые параметры! "Валим-валим-валим"! — помню фразу, из видоса. Там, правда, её говорил водитель Бат-Чата, расстрелявший барабан и срочно сматывавшийся на перезарядку, но мне она подходит больше! Развернулся и рванул по коридору Знаю, что убежать — по крайней мере от орчихи — не смогу, но если успею добраться до двери — любой — фиг они меня там достанут! А куда бежать чтобы скрыться в Данже 15 уровня - я помню! Слышу за спиной приближающийся топот, поворот, чуть не поскальзываюсь, но вписался, дверь уже рядом, врываюсь в Данж. Успел услышать, как орчиха с разбегу впечаталась в закрывающуюся дверь. Ух, оторвался! Сердце колотится словно в конце Данжа... впрочем, сейчас - это от волнения, из ТАКОЙ жопы выбрался... или, тоже возможно - просто перебрался в другую жопу... Кхм, теперь я в Данже. Из которого смогу выйти, только победив. Так что... Кхм... Может попробовать серебряный вызов?Срочный вызов не работает,
пока не завершён Обычный вызов.
Вызовы не работают в Данжах и на Аренах
Да, про Данжи и Арены — что в них вызовы не работают — я вроде бы читал, но хотелось надеяться, что просто не так понял. А вот про блокировку более дорогого вызова более ранним что-то не припомню. Хотя, если подумать — логично. Специально чтобы наказать слишком скупых. И ладно бы скупой платил дважды: серебряный вызов меня не разорит, а медь можно и не считать, но, блин... Ну ладно, похоже СИСТЕМА считает, что через мягкое место доходит лучше... Проходили вместе с Асокой, и я даже дрался плечом к плечу с ней. Понятно, что ¾ работы делала она... но тогда и Данж был тройной сложности, рассчитанный на пати из трёх человек. Так что этот, рассчитанный на одного, со втрое меньшим количеством монстров, я смог зачистить и в одиночку. Выкладываться, конечно, пришлось сильнее, чем когда большую часть работы делала Асока, но экстремально сложным этот данж мне не показался. Вход на полуарену к последнему оказывающему сопротивление монстру. Так на 15 уровне они вооружены какой-то метательной фигнёй. Вхожу уже в готовности отскочить в сторону. И таки отскакиваю — мимо пролетает камень из пращи, а может и натуральная пуля (да, пули появились значительно раньше огнестрельного оружия, именно как снаряды для пращи). Убить, может и не убила бы, но осчастливить серьёзным ранением или даже переломом (пулька-то крупная, калибр 8 не меньше) вполне могла. Рвусь вперёд, как и Асока в своё время. Сокращая дистанцию. Получаю по левой руке пращой, подтягиваю не сообразившего отпустить волколюда и всаживаю под рёбра нож. Контрольный удар тем же ножом в шею... Фух, не так сложно, как кажется со стороны! Другое дело, что Асока не получала и царапины, а меня волчара таки успел поцарапать. Впрочем, спасибо СПРАВКЕ, царапины не заразные, поболят пару дней и заживут. Если, конечно, я не захочу потратить 3 кристалла, тогда царапины будут убраны мгновенно. Ладно, это потом. Забрал себе пращу, запас пуль — 15 штук, если что — тупо переплавлю их, да хоть в оловянных... Эм, да, в свинцовых солдатиков. А может дождусь нормального огнестрела, найду пулелейку (должна же такая быть! Слово есть, значит и приспособление быть должно!) и переплавлю это свинцовое непотребство в нормальные пули. Заглянул во вторую часть круглой комнаты. Хм, ну, вот только этого не хватало. Волколюд в пиджаке (у СИСТЕМЫ явно фетиш на