Система 0.1
13 августа 2021 г., 10:52
Система 0.1.1
Имя: Игрок
Сила: 10
Ловкость: 10
Интеллект: 10
Способности: тело игрока, разум игрока.
Первый испытуемые пользователь умер по причине не восприятия угрозы своей жизни.
Следует ввести изменения в способность "разум игрока", так как пользователь не воспринимает объективную реальность.
Имя: Игрок2
Сила:8
Ловкость:5
Интеллект:8
Способности: тело игрока, разум игрока, шахтёрское ремесло.
Второй пользователь был погребен в завале где и остаётся по сей день.
Следует ввести изменения в способность "тело игрока", так как при отсутствии внешних угроз пользователь бессмертен.
Приписка: стоит так же добавить эффект старение иначе если пользователь получит систему в раннем возрасте он рискует остаться грудничком.
Имя: Игрок3
Сила: 1000
Ловкость: 1000
Интеллект: 1000
Способности: тело игрока, разум игрока.
Приписка: стоит доработать систему начисления очков силы, ловкости и интеллекта иначе это быстро превратится в каждодневные отжимания, упражнения на гибкость и озвучивания очевидных вещей в слух.
Система 0.1.2
Изменения:
1.Исправление багов.
2.Изменение начисления очков силы, ловкости, интелекта.
Имя: Игрок4
Сила: 8
Ловкость: 6
Интеллект: 5
Способности: тело игрока, разум игрока.
Пользователь не использовал систему.
Приписка: стоит добавить помощника если пользователь не знаком с концепцией "игр".
Имя: Игрок5
Сила: 10
Ловкость: 7
Интеллект: 9
Способности: тело игрока, разум игрока, ремесло охотника, садоводство, бортничество.
Пользователь просто жил своей жизнью пользуясь системой
Приписка: стоит добавить активностей для пользователей, чтоб подтолкнуть их к развитию.
Имя: Игрок6
Сила: 8
Ловкость: 8
Интеллект: 100
Способности: тело игрока, разум игрока.
Пользователь создал зелье которое могло моментально излечивать раны.
Приписка: стоит добавить систему HP (и MP на бедующее).
Система 0.1.3
Изменения:
1.Появилась шкала здоровья и магии.
2.Добавлена система заданий.
3.Появились вещи которые можно получить при помощи системы
Имя: Игрок7
Сила: 10
Ловкость: 3
Интеллект: 5
Способности: тело игрока, разум игрока.
Пользователь не смог воспользоваться выданными системой зельями* т.к. он не успевал схватить их и они разбивались.
Приписка: нужно создать "костыль" для использования предметов, а то получится, что система достанется не гуманоиду и он не сможет воспользоваться зельем по физиологическим причинам.
Имя: Игрок8
Сила: 8
Ловкость: 7
Интеллект: 15
Пользователь продавал излишки зелий* выданных системой. Продажные зелья* могли лечить только мелкие раны в то время как пользователь мог восстановить оторванную конечность.
Приписка: стоит ввести изменения в системные зелья.
Система 0.1.4 final
Изменения:
1.Выданные системой предметы теперь корректно взаимодействуют с не пользователями системы.
2.Предметы системы теперь выдаются по команде пользователя, а не появляются в тот же момент.
Примечания:
Способности, интерфейс, магазин и многое другое ждите в последующих обновления.
(если есть идеи для нововведений пишите в здесь в комментариях)