ID работы: 10854071

И покой мне только снится

Claymore, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-17
Заморожен
118
автор
fo.rest.spirit гамма
Размер:
59 страниц, 9 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
118 Нравится 143 Отзывы 46 В сборник Скачать

Рождение и система

Настройки текста
Итак, судя по системным часам, которые вылезли, как только я подумал о том, что было бы неплохо узнать, сколько прошло времени, наступил третий день моей жизни. Со зрением у меня пока что проблемы, но вот системные окна видно очень четко. А вот с окружающим миром всё интересней. Большую часть времени я вижу всё размыто и только в оттенках серого. Я даже сначала испугался, что у меня дальтонизм, но нет. Когда я пытаюсь сконцентрироваться на зрении также, как до этого концентрировался, чтобы думать и восстанавливать воспоминания, я начинаю различать цвета и видеть гораздо чётче, но всё равно дальше метра-полутора от меня картинка уже слишком размытая. Сначала подивился этому, но потом вспомнил прочитанную в прошлой жизни статейку про зрение младенцев. Если коротко, то в самом начале жизни у ребенка ещё не развиты нужные области мозга, чтобы нормально воспринимать картинку. Но когда я «напрягаюсь», начинаю использовать свой разум для обработки информации там, где не справляется ещё мой мозг. Только после того, как я осознал это, я понял, что до сих пор использую волевое усилие, чтобы думать, как уже привык, но с каждым часом делать это становится всё легче и легче. Кстати, насчёт моего зрения, я смог рассмотреть свою мать, когда она взяла меня на руки, чтобы покормить. Ну, что могу сказать. Её нельзя назвать страшной, но и не сказать, что сильно красивая. Лицо у неё вполне себе неплохо выглядит. Волосы каштановые, глаза карие. И огромная грудь. Была бы писанной красавицей, если бы не некая монументальность фигуры. Она явно шире в плечах, чем обычные женщины и имеет весьма толстые и даже на вид сильные руки. А ещё грубые ладони, да. Это я вам как младенец с нежной и чувствительной кожей говорю. Не самые приятные впечатления, когда тебя пеленуют, задевая шершавыми, как наждачная бумага руками. По всей видимости, у неё такая внешность из-за выбранной мной внешности. Чтобы гены соответствовали. Держу пари, мой отец двухметровый шкаф, но его я пока рассмотреть не успел, только сегодня в себя до конца пришел. Вообще, сейчас я лежу, по всей видимости, в доме. С моим зрением точнее не сказать, но я в закрытом помещении, это я по количеству света определил. За мной приглядывает какая-то старушка, она достаточно близко надолго не задерживалась, я её нормально не рассмотрел. Ещё по полу бегает что-то маленькое и очень шумное. Судя по тому, с какими интонациями к этому чему-то обращается бабка, ещё один ребенок. Не знаю, родные ли мне они, может старуха просто за двумя детьми приглядывает, сейчас об этом гадать смысла нет, лучше займусь системой. Я попытался подать сигнал о том, что я хочу увидеть систему, как я это делал, когда настраивал персонажа. Что у меня, по всей видимости, получилось. Передо мной выскочило окно. Статус Навыки* Инвентарь Достижения Задания* Настройки Системные оповещения* Мысленно жму на первый пункт. Статус: Имя: Гай Раса: Человек* Класс: нет (доступно после 10 уровня) Специализация: нет (доступно после 25 уровня) Уровень: 1 (1/100%) Ки: 6/6* Характеристики: * Сила — 0 Ловкость — 3 Выносливость — 1 Интеллект — 12 Сила духа — 27 Воля — 16 Очки характеристик: 1 Особенности: Разум игрока* Остановка регресса* Крепкое тело* Мышечная гипертрофия* Ну, физические характеристики у меня конечно не блещут, но это понятно, младенец всё-таки. А вот с остальными ещё предстоит разобраться. Рядом с некоторыми пунктами имеется звёздочка. И у меня почему-то есть чёткое ощущение, что нажав на неё, можно получить информацию о том или ином пункте. И это ощущение было инородным, чужим в моем разуме. Каким-то слишком сухим и лишенным эмоций, чтобы быть мыслью человека. Видимо система вот такие вот ментальные подсказки загружает. Ладно, потом об этом подумаю, сейчас мне нужна информация. Начнем пожалуй с начала. Открываю справку о своей расе. Обычная биологическая углеродная форма жизни. Расовые особенности: Предрасположенность к развитию интеллекта. Повышенная выносливость в ущерб силе. Относительно высокая регенерация. Повышенное восстановление выносливости в ущерб защите. Ну, собственно, ничего нового и не узнал, хотя был шанс, что всплывёт какая-то интересная информация о людях из этого мира, но увы. Ладно, что у нас там дальше? Ки. Также может называться Прана, Джива, Од, Ци или просто жизненная энергия. Есть у всех живых существ, но разные расы имеют разную предрасположенность к управлению этой составляющей души. Её количество зависит, по большей части, от физических характеристик, а так же от Силы духа. Системой ограничено использование безопасного количества Ки. Игрок не способен навредить себе перерасходом, если не задействует Волю. Вот это уже интересней. Не знаю, какая у меня там предрасположенность, скорее всего средняя, раз в описании расы не было об этом информации. Вопрос только в том, удастся ли мне научиться ею управлять. Ладно, сейчас точно не время об этом думать. Сейчас у нас характеристики. Хотя насчёт воли хотелось бы больше информации, но чего нет, того нет. Вот тут мне вылезло огромное полотно текста, с объяснением огромного количества разных нюансов и зависимости того или иного действия от величины характеристик. Если покороче и самую суть, то всё в той или иной мере влияет на всё. Даже интеллект увеличивает количество Ки из-за того, что, во-первых делает сильнее душу, во-вторых усиливает нервную систему, а та вырабатывает больше жизненной энергии. Если все характеристики равны, то большую прибавку даст профильный, если профильный сильно выше других, то больше прибавит самый низкий из более подходящих. Так, за скорость бега отвечает в большей степени ловкость, но если она очень высока, то от единицы силы или выносливости будет больше толка. Первая делает тебя сильнее, из-за чего твоё собственное тело кажется легче, а мышцы проще и быстрее сокращаются. Вторая даёт тебе дополнительную энергию и укрепляет организм, из-за чего ты можешь использовать своё тело в более травмоопасном режиме и истощающем. И, что интересно, каждое следующее очко характеристики даёт больше, чем предыдущее. Если точнее, то увеличение характеристики на 10 единиц означает увеличение всего, что с ней связано в среднем в два раза. То есть за одно очко прибавка будет где-то процентов на семь. А разница в сто единиц означает увеличение более чем в тысячу раз что-ли? Интересненько. Что же до того, какая характеристика на что влияет… Ну, начать стоит с силы. С ней всё предельно просто. Увеличивает силу мышц. Причем, если за 10 очков сила в рывке и медленном поднятии увеличивается как раз примерно в двое, то на удержание веса больше чем в два раза. А вот прибавка в прочности идёт меньше, чем в два раза. Значит, чтобы не сломать себе кости или не порвать мышцы собственной силой, нужно повышать ещё и выносливость. С ловкостью всё сложнее. Если при низких значениях она больше увеличивает координацию, точность действий и контроль тела в пространстве, то после того, как всё выше перечисленное окажется на достаточном уровне, они почти не будут получать прибавку. Зато станут расти скорость, реакция, скорость восстановления выносливости и, как ни странно прочность тушки даже больше, чем от силы. Но эта прибавка в скорости явно будет меньше, чем силы, так как нужно компенсировать очень много всего ради этой скорости. Выносливость отвечает вообще за всё, что с ней связано, начиная от того, что дольше будешь не уставать, заканчивая тем, что твои клетки смогут дольше жить без кислорода. Ну и регенерация с прочностью тоже растут. С интеллектом тоже всё понятно. Только стоит добавить, что плюс 10 интеллекта — это в среднем удвоение всех его возможностей. От вместительности памяти, которая ограниченна, но растет быстрее, чем заполняется, и до пассивной ментальной защиты. Хотя, опять же, что-то больше, а что-то меньше. А вот сила духа — самая интересная характеристика. Она, по сути, показывает, насколько развита твоя душа. Поэтому влияет вообще абсолютно на всё. Но и прибавки будут не очень большими. Ну и воля. Она даёт ровно то, что вы себе и представляете. Только ко всему прочему увеличивает силу эмоций чуть больше, чем усиливает защиту от твоих собственных эмоций. Так что здесь тоже нужно будет повышать интеллект, чтобы это компенсировать. Всё это добро можно увеличивать тренировками. Только если тренировку физики я себе примерно представляю, интеллекта и воли тоже, хотя над поиском оптимальных способов ещё нужно будет поработать, то вот что делать с силой духа вообще не знаю. Тут в голову приходит только медитация и борьба за жизнь на волоске от смерти. Теперь разберемся с моими особенностями. Во-первых, чем различаются навыки и особенности? У первых есть уровень, у вторых нет. Навыки можно прокачивать, а особенности сами видоизменяются, исчезают, эволюционируют или сливаются, когда для этого придет время. А теперь по каждому отдельно. Разум игрока Не даёт уничтожить/изменить вашу личность. Защищает от прямых воздействий на разум. Позволяет восстановить уничтоженные части вашего разума. Полезно. Значит, если воздействовать не напрямую, а через психотропные вещества или ещё каким способом, воздействие пройдет. Буду знать. Так, остановка регресса значит именно то, что значит, но от старости полностью не защитит. Только чувствовать себя будешь вполне неплохо до того момента, пока не умрёшь от старости, иссохнув до состояния мумии за несколько часов. Крепкое тело позволяет выдерживать более высокие нагрузки. Это так мои старания с настройкой внешности сработали. Приятно думать, что я умный, да. А что же до последнего, то… Я даже не знаю, что сказать. Похоже из-за того, как я там извращался с мышцами, их развитость является стандартной комплектацией, как и было там написано. Так что я теперь могу наращивать мышцы, чем повышать силу, в пассивном режиме просто потребляя много пищи, а ещё быстрее буду её повышать тренировками, но чем больше сила, тем меньше ускорение. Это получается, что я считерил? Хотя, учитывая мир, в который я попал, такой себе чит. Ладно, со статусом разобрался, дальше на очереди навыки. У меня они даже есть. Аж три штуки. Ментальное усиление 39 уровень: Усиливает мыслительную деятельность, но вызывает ментальную усталость. Усиление может быть общим или специализированным. Зависит от Интеллекта и Воли. Восстановление памяти 28 уровень: Позволяет восстанавливать воспоминания за счёт ресурсов разума. Вызывает ментальную усталость. На достаточном уровне развития превращается в особенность «Идеальная память». Зависит от Интеллекта и Воли. Ментальная стойкость 31 уровень: Позволяет вашему разуму выдерживать большие нагрузки без потери эффективности. На достаточном уровне развития превращается в особенность «Ментальная стойкость». Зависит от Интеллекта и Воли. Это мне досталось за моё посмертие, получается. Приятно, но меня немного смущает описание второго навыка. Каким именно образом он тратит ресурсы разума и как на мне это может сказаться. Попробовал обратиться с этим к системе и, как ни странно, получил ответ. Если навык способен каким-либо образом нанести вред пользователю, информация об этом будет четко прописана в описании. Вот это хорошо. Так-с, теперь у нас на очереди инвентарь. Что у нас там о нем пишут? Место для хранения любых ваших предметов и взаимодействия с ними. Доступна функция мгновенной смены экипировки. Количество и размер, находящихся в нем предметов не учитывается, однако учитывается их вес, если он не превышает доступный вам лимит, вы не ощущаете массу хранимого в инвентаре. В случае превышения лимита вещи не складываются. В инвентаре нельзя хранить живых существ. Максимальный вес переносимых вещей Уровень*10 килограмм. Размер инвентаря может быть увеличен навыками или достижениями. Доступный на данный момент вес: 10 кг. Неплохо. Осталось только понять, как увеличить этот самый уровень. Едем дальше. В достижениях было пусто, видимо я ещё ничего значимого не достиг. Хотя думал за перерождение или пребывание в том месте чего перепадёт, но увы. А вот задания вообще не порадовали. Получено новое задание! Доказательство жизни Вы получили уникальную возможность стать сильнее, но ничего не даётся просто так. Докажите, что вы достойны этой силы. В течении этой жизни достигните 100 уровня. Награда: Жизнь. Контролируемое перерождение в новом мире с сохранением всех навыков и способностей. Штраф за провал: Вы вернётесь в реку душ и потеряете систему. Плохо. Очень плохо. Значит, если не смогу достигнуть чего-то стоящего в этой жизни, следующей у меня не будет. Или будет, но без памяти этой и прошлой жизни. Или нет? Если подумать, то потеря системы ещё не значит, что я лишусь навыков, полученных за эту жизнь, а имеющиеся у меня и развитые на приемлемом уровне позволят мне очень долго болтаться в реке душ. Так что не буду отчаиваться. Но сотый уровень набить нужно, вопрос только как? Дальше у нас были настройки. Вот здесь действительно много всего. Настройка карты и миникарты, системных часов, оформления самой системы, способы взаимодействия с ней. Ну и настройка оповещений. Кстати о них. Это, собственно, они есть. Видимо их туда засунули, чтобы перед глазами не всплывали. Пока там было почти пусто. Только информация о выдаче задания три дня назад и повышение ментального усиления сегодня. Что же, с системой я в общих чертах разобрался. Теперь надо думать над идеями о своей прокачке. Мыслей пока немного, но думаю ближайшие четыре года мне в любом случае, кроме как рассуждениями на эту тему, заняться будет нечем.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.