ID работы: 10859285

Мои квадратные сны

Гет
NC-21
В процессе
15
автор
Размер:
планируется Макси, написано 199 страниц, 17 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
15 Нравится 12 Отзывы 4 В сборник Скачать

Первый сон в кубическом мире.

Настройки текста
Всё началось, как обычно. После скучного рабочего дня я приехал домой и сел за компьютер, чтобы расслабиться в виртуальном мире. Игра сразу понравилась мне своими безграничными возможностями, ведь в ней можно построить что угодно. А если каких-то возможностей в оригинальной игре не хватит, всегда можно установить парочку модификаций. Но начать я решил относительно честно, добыв всё нужное и заработав все достижения. Единственное, я выбрал такой мир, в котором не нужно долго искать всё необходимое. Гайды в помощь всем желающим упростить себе игру. Я подготовился к финальному бою сюжета игры, нашёл нужное место по координатам, и прокопал вертикальную шахту прямо вниз, к порталу в измерение Края. Чем хорош именно этот мир, здесь портал очень близко от точки старта, и портал уже открыт. На улице началась первая летняя гроза, но в небольшой квартире буйство стихии совсем не мешает играть. Мой персонаж попал в Край, выбрался на поверхность парящего в пустоте острова, и начал сложную битву с драконом Края. Я с трудом взорвал кристаллы, дающие дракону регенерацию, и начал пускать стрелы в самого дракона, уворачиваясь от залпов его тёмного дыхания и восстанавливая здоровье своего персонажа зачарованными яблоками. И когда дракон начал падать после финального попадания, а я побежал из облака его дыхания, молния ударила совсем близко. От грохота я подскочил на стуле и выронил мышку из рук. Одновременно со вспышкой погас свет в квартире, компьютер тоже выключился. Я расстроился, так как битва почти закончилась, а завтра придётся заново собирать припасы для новой попытки. Но настроение у меня почти не испортилось от этой неудачи, ведь это лишь игра, не более. Снаружи продолжается гроза, и в соседней многоэтажек тоже не горят огни. Значит свет выбило во всём районе. Я приготовил свой скромный холостяцкий ужин и поел. После чего лёг спать, укрывшись пушистым пледом. На улице как раз стемнело, и я быстро заснул. Как обычно, не ожидая увидеть сон или вспомнить его утром... Вот только проснулся я не утром, от звона будильника и в своей постели, а от пения птиц и на мягкой траве. И первое, что бросилось мне в глаза, когда я их открыл - квадратное солнце высоко в небе. Мир вокруг тоже оказался очень странный. Всё вокруг составлено из кубов. Земля, стволы деревьев и их листва. А при ближайшем рассмотрении, и травинки оказались плоскими и словно пиксельными. Хотя, на ощупь они как настоящие. Прохладные и гладкие. Только не прямые, а слегка зубчатые по краям. Листики мелких растений тоже квадратные, на тоненьких стебельках квадратного сечения. Мелкие цветочки с квадратными белыми лепестками очень вкусно пахнут. Я сразу понял, что попал в мир игры, в которую играл перед сном. Только мир этот улучшен, словно оригинальные текстуры игры заменены самыми лучшими из созданных умельцами моддерами. Мой компьютер, естественно, такие не потянет никогда... Эта мысль меня рассмешила, ведь я сейчас в игре. Только вместо угловатой модельки стандартного игрового персонажа я тут в родном теле. Домашняя одежда, удобные кроссовки и зажигалка в кармане. Я не курю, просто люблю вертеть в руках металлический корпус с рельефным драконом на нём. Раз я в игре, мне стоит начать то, что должен делать игрок на самом старте. Я спустился с земли на уровень ниже и попробовал сделать что-нибудь, чтобы его добыть. Но куб земли не шелохнулся. Я попробовал его пинать, бить кулаком, толкать и даже поджигать зажигалкой. Но ничего не вышло. Только забравшись на куб сверху и уперевшись в него ногами, я смог сдвинуть его на соседнее место. Это явно неправильно. Голыми руками добыть блок земли для игрока - дело пары секунд. А сдвигать блоки в игре можно только механизмом с поршнем, никак иначе. Значит, я не игрок, и не обладаю всеми способностями своего персонажа. И это проблема. Мир игры далеко не безопасен, по ночам повсюду бродят монстры. А сутки в игре очень короткие. Я побежал с того места, где появился в этом мире, в надежде найти укрытие до наступления темноты. Я стал искать признаки деревни, а в тенях среди деревьев стали мелькать зомби и огромные пауки. Квадратные и угловатые, со странными движениями из игры. Но в этом улучшенном мире - очень противно выглядящие. Раз я не могу добывать блоки, то и урон врагам я вряд-ли нанесу. А самому попадать под удар страшно - слишком реально всё выглядит. Деревни нет, я бегу от бредущих за мной зомби. К счастью, я бегаю быстрее и вообще не устаю. По пути я подбираю крутящееся над травой угловатое и приплюснутое яблоко, которое прячу в карман. А затем я проваливаюсь в незамеченную в темноте дыру и с воплем лечу вниз, во мрак. Далеко внизу виден мерцающий свет, и я пытаюсь остановить падение. Вот только грани блоков камня идеально ровные, за них не удаётся уцепиться, не получается затормозить падение руками и ногами. К счастью, я не обжёгся от скорости своего падения. Вместо этого я упал во что-то чёрное. Свист ветра в ушах моментально сменился тишиной, и я плавно опустился на поверхность из волнистого чёрного стекла. Понадобилось несколько минут, чтобы успокоиться после этого полёта. В игре, падение с такой высоты смертельно, без определённых предметов снаряжения. Я сообразил, что попал в мир Края. Через портал, который сам же и откопал в игре таким вот колодцем. Я не просто попал в мир виртуальной песочницы, я оказался в том самом мире, в котором играл. Вот и прорытый лаз на поверхность, выводящий к арене последнего сражения. Я вылез наверх и увидел знакомые обсидиановые колонны и пятна фиолетовой дымящейся слизи, оставшиеся после залпов дракона Края. А вот и сам дракон. Точнее, драконица. Это я узнал из нескольких роликов об игре. Она лежит между колоннами, широко распахнув кожистые крылья. Из её чешуи торчат стрелы, а из ран сочится яркая фиолетовая кровь. Драконица ещё дышит, но ей явно осталось совсем недолго. Мне стало жаль это создание, мне всегда нравились драконы. И я решил спасти драконицу. Всего то, нужно заново зажечь алтари на вершинах колонн, чтобы появившиеся кристаллы восстановили её здоровье. Я так и сделал, с трудом поднимаясь по построенным во время битвы обсидиановым лестницам. Ступеньки высотой в целый метр это то ещё испытание. Но я справился, и с последним зажжённым алтарём драконица взлетела с торжествующим рёвом. Зажигалка из реального мира легко зажгла пиксельный огонь на блоках странного камня. Серого с настолько чёрными вкраплениями, что они кажутся дырами. Я спустился с последней колонны и стал любоваться разноцветными переливами волшебных лучей и грациозным полётом драконицы. Я вышел из круга, так что бой она не должна начинать. Вот только это не совсем привычный мир игры, драконица сделала несколько кругов над колоннами и плавно приземлилась на пепельно желтоватый камень Края. Даже такая кубическая, драконица выглядит обворожительно и грациозно, при этом очень мощно и грозно. Части её тела покрыты чёрными чешуями в форме ромбов. Она выглядит как дракон из игры, но намного более живо. И да и движения драконицы намного более ловкие и плавные, чем в игре. В игре она не умеет приземляться. И тем более, она не умеет в игре говорить. Голос у драконицы удивительный. От него по спине бегут мурашки и замирает сердце в груди, но его хочется слушать дальше. - Что ты такое? Я никогда не видела ничего подобного. Ты такой... такой... И почему ты меня спас? Не сразу я смог ответить, поражённый её голосом. - Я человек. Из иного мира. Поэтому я такой круглый. В этом мире не существует таких форм Наверно, даже слова - круглый - нет. В моём мире подобные тебе существа это лишь легенда. А легенды всегда прекрасны. И ты тоже прекрасна, хотя и выглядишь очень странно для существа из круглого мира. Я не смог смотреть на смерть дракона, ничего не делая. - Сюда приходят из другого мира. Иногда они убивают меня, иногда я их. Но они не... круглые. Вон там, вещи одного такого. Он убил меня, но сам остался в облаке моего дыхания. - Их мир тоже часть этого мира. Мой мир не должен быть связан с твоим, я не должен был сюда попасть. - И теперь ты тоже попытается меня убить? Как все пришельцы до тебя? - Нет. Я и не смогу. Для меня действуют законы моего мира. Я даже не смогу использовать оружие этого мира. А если и смогу, то явно не попаду в тебя... А можно мне прикоснуться к тебе? Я не дождался ответа и сделал шаг к драконице. А затем я положил руку на её горячую гладкую чешую, чуть пульсирующая под ладонью. - Ты не получил урона, даже когда подошёл ко мне. Как? Что тебя защитило? - Не уверен. Это свойство твоего мира, которого у меня нет. Урон при приближении к тебе наносит то, что называется хитбокс. Но у меня его нет, вот твой хитбокс мне и не вредит. Но я не знаю, что может сделать твоё дыхание. Я могу прикасаться к твоей модели. К тому, что вижу. И в этот момент твоя модель начинает работать по законам моего мира. Ты можешь ударить меня просто двинув хвостом или лапой слишком быстро. И я очень хрупкий по всем меркам. Надеюсь, ты не станешь меня бить? - Не стану. Впервые в жизни у меня нет желания убивать встреченного двуногого. Хотя ты и напоминаешь моих врагов. Я задумался, стоит ли говорить ей про то, как связаны наши миры. И я решил рискнуть, рассказав правду. Очень часто драконы из легенд и историй чувствуют обман. - Твой мир это часть моего. Он был создан людьми, вроде меня. А другие люди управляют теми, кто приходит сюда. Это их воплощения в этом мире. Для них это только игра. Развлечение. И я был в их числе. Там лежит то, что осталось от моего персонажа в этом мире. - Странно. Я не чувствую, что ты обманываешь. Зачем ты это мне рассказал? - Ты сама уже ответила. Ты бы почувствовала обман. Или попытку что-то скрыть. - В твоих словах я чувствую что-то незнакомое. Чувство, которое мне не знакомо. А я сама чувствую злость. Ты всё же враг. - Это чувство называется страх. Я боюсь твоего гнева. Легко идти в бой, когда рискуешь только нарисованным телом, и когда твой противник такой же нарисованный. А когда ты сам оказываешься перед смертельно опасным драконом - это очень страшно. В моём мире смерть это конец. А в твоём... После смерти тебя в любой момент можно будет вернуть обратно, в целости. Когда мой персонаж выстрелил, ты стала падать и взрываться. А затем растворилась без следа, оставив яйцо. А поставив кристаллы вокруг портала или заново запустив игру с новым миром и пройдя приключение снова, можно вернуть тебя, буквально из ничего. И я не знаю, я сейчас существую по законам своего мира или твоего. Проснусь ли я в точке начала игры или в своей постели, или же исчезну навсегда. Я стал смотреть на чешуйчатый нос драконицы и заглядывать в её пасть. Зубы у неё не острые, а кубические. Язык тоже выглядит как пирамида из кубиков. Но он выглядит мягким, а не твёрдым. Слюна лежит на всём внутри пасти кубическими пузырьками и квадратными пятнышками. - Я должна убить тебя, но это будет не интересно. Ты не можешь сражаться, а мне это нравится. Люблю азарт битвы. Но и отпустить я тебя не могу. Что же мне с тобой сделать? Мой взгляд упал на основу портала и стоящее на верхушке колонны яйцо. И меня посетила очередная дурацкая идея. - Можешь позволить мне вернуть твоё яйцо обратно в тело? Сейчас ты тоже отчасти существо из моего мира. Ты самка, а я самец. Да, мелковат. Но весь я буду подходящего размера. Яйцо пройдёт, и я следом. Тебе должно это понравиться. А если я выживу, то ты можешь меня съесть после этого. - Почему ты предлагаешь мне это всё? Хоть тебе страшно, и ты рискуешь всем. - Мне нравятся драконы. Теперь, когда ты живая, а не картинка на стекле, я чувствую себя виноватым за тот бой. Я причинил тебе боль... А ещё, мне очень любопытно... Хочу ощутить, каково быть проглоченным целиком. И мне почему-то хочется быть как можно ближе к тебе. Ты такая красивая. И голос у тебя чудесный. - Ну хорошо. Сделаем всё это. Сначала яйцо, потом моя пасть. Драконица помогла мне взять яйцо с верхушки колонны, подсадив лапой. Оно тоже состоит из маленьких кубиков, похожих на чешую самой драконицы. И выглядит оно удивительно. Я без труда поднимаю его и беру на руки. Оно тёплое, и слегка покачивается, гладкая скорлупа топорщится чешуйками, но грани этих кубиков совсем не острые я вообще не встречал в этом мире углов и граней, об которые можно уколоться и порезаться. Изнутри яйца не доносится ни звука, но чувствуется движение. Я подхожу к низу живота драконицы, где несколько квадратов чешуи чуть выступают из плоского живота. Живот драконицы это просто нижняя часть соответствующего куба её тела. Я глажу чёрный живот, ощущая при этом рельеф чешуек и небольшую упругость самого живота. Все формы под пальцами тоже квадратные, они не полностью соответствуют внешнему виду. На вид живот драконицы идеально плоский. А квадраты чешуи у основания хвоста ещё мягче. Чуть дальше я вижу ещё одно закрытое бронёй отверстие. Не трудно догадаться, что это такое, и я не трогаю там. Моя цель - большая щель между задними лапами. - А это приятно. Никогда не чувствовала этого. - Прости. Персонажам этой игры не прописали таких возможностей. Я удивился, когда ты приземлилась. Дракону Края даже такие движения не сделали. Ты впервые стоишь на своих лапах. Эх, и я не хочу, чтобы ты снова стала лишь двигающейся на экране картинкой. - Если это случится, я уже не почувствую этого. И не вспомню эту встречу. Не так уж и плохо. Но и не хорошо. Пластины чешуи раздвигаются и поворачиваются, открывая щель в форме ромба и показывая влажные квадраты фиолетовой блестящей плоти, ранее скрытые под чешуёй. Я трогаю эти упругие квадраты и на пальцах остаются квадратики горячей слизи. Они тянутся за пальцами белыми ниточками и забавно скользят по коже, оставляя меньшие квадратики и уменьшаясь. Но на ощупь это всё же жидкость. Мокрая, липкая и скользкая. Пахнет даже приятно, хотя и странно. Гладкая упругая плоть вздрагивает от прикосновений и приятно пружинит под пальцами. Внешне это выглядит очень странно, квадраты, на которые я нажимаю, немного проваливаются глубже, а соседние при этом словно проходят сквозь них. - Так интересно. Твой мир пытается повторить правила моего. Но он не может в точности этого сделать. Тут всё сделано из кубов, которые не могут сгибаться. Они могут только растягиваться и сжиматься, или поворачиваться. А в моём мире твёрдые предметы и их части не умеют проходить сквозь друг друга. А тут твои маленькие части свободно пересекаются. - Твои прикосновения тоже очень странные. Земля под моими лапами совсем другая. Твёрдая и ровная. И я чувствую блоки, как и должно. Но у тебя нет ни одного блока, всё такое... Круглое. И мне это очень нравится. - Блоки есть. Но они настолько крошечные, что их невозможно сосчитать. Поэтому то я и кажусь тебе таким необычным. Я глажу плоть драконицы, проводя пальцами по границам секций и легонько проникая между складками. Здесь драконица не такая квадратная. Хотя, сам проход и квадратный, его стенки намного более округлые, так как углы между секциями не только прямые. Я смотрю, как жидкости образуют кубики и текут струйками вниз. Эти жидкости ведут себя также, как вода в игре. Только размеры блоков другие, поменьше стандартного. Мне очень интересно просто наблюдать за этим, поглаживая упругую гладкость по краям и лаская твёрдые чешуйки вокруг. Одна из капель, не являющаяся источником жидкости, а ведущая себя подобно отдельному блоку, начинает скатываться вниз, оставляя за собой белую ниточку следа. Я ловлю эту каплю и играюсь с ней, сжимая и растягивая мокрый липкий кубик между пальцами. А затем я беру эту каплю в рот, пробуя на вкус киску драконицы. Капля остаётся ощутимым кубиком на языке, но она насыщает слюну приятным пряным вкусом, распадается на кубики поменьше и окончательно тает. Я просовываю руку глубже, и мягкая гладкость обволакивает её полностью. Пульсация мышц начинает тянуть глубже, всё покрывает горячий сок. И я медленно вытягиваю руку обратно, наблюдая за поведением слоёв и капель жидкости на коже. В глазах рябит от обилия квадратиков, постоянно двигающихся, сливающихся, разделяющихся и меняющих размер. А затем я поднимаю к щели яйцо. Оно входит с небольшим усилием, и тело драконицы буквально втягивает его внутрь за секунду. После этого защитные чешуи со стуком закрываются. И больше мои ласки не позволяют их открыть. Только отдельные капельки сока просачиваются через стык всех четырёх секций. Я собираю эти капельки пальцами и второй рукой собираю остальную влагу с кожи. Получается один крупный кубик, который я кладу в рот и начинаю тихонько жевать. - Похоже, для меня вход воспрещён. Я не заслужил. Ничего, есть и другой путь туда. Правда, более опасный и смертельный. Разрешишь мне потрогать свою пасть, перед началом? И раздеться не помешает. Все эти тряпки на вкус хуже свежей плоти. Драконица мурлыкнул, и её состоящий из сегментов хвост обхватил меня за талию. - Я не чувствую, что ты враг. Тогда ты играл, а я делала то, для чего меня создали. И это было весело. - Спасибо. Ты не такая, как было написано в описаниях. Тебе хотели дать историю, но в самой игре этого нет. Я не ставил модов, поэтому у тебя по прежнему нет истории. Прости. Но ты мне нравишься всё больше. Надеюсь, это не будет концом, и мы сможем ещё встретиться. Вот так, а не через обычную игру. Драконица передвинула меня поближе к носу, и я стал раздеваться. А она начала нюхать меня. В игре нет никакой физики ветра, и поэтому её дыхание ощущается самым обычным для меня образом. Вкус и запах тоже обычные. Дыхание драконицы пахнет довольно резко и чуждо. Из пасти тянет озоном и пластиком. Так пахнет новенький компьютер. Или её магия. Но вместе с тем чувствуется и затхлый запах испортившегося мяса. Драконица явно хищная, и запах ее дыхания соответствует. Мне это очень нравится. А драконица с интересом смотрит и на моё тело, и на одежду. - Мне тяжело смотреть на нечто столь гибкое и подвижное. И твоё тело, на нём нет ни одной грани, ни одного соединения блоков. Это так необычно. Так чуждо. Но ты пахнешь просто замечательно... Забавно, я впервые ощущаю запах. Но я всё ещё не понимаю, почему ты позволяешь себя убить? - Я не знаю, как мне вернуться в свой мир, а в этом мне не выжить. Я не смогу даже вернуться в обычное измерение этого мира, где ещё можно найти еду. Вот я и решил отдаться столь красивому созданию, а не подыхать много дней без еды и питья. И, как я уже говорил, мне хочется испытать, что значит быть проглоченным. В моём мире это невозможно реализовать, там нет драконов, или других существ достаточного размера и способных проглотить живого человека. С тобой это будет намного необычнее. - Я теперь понимаю. Не все слова мне знакомы, но я понимаю их значение. Я никогда не ела и не пила, но я знаю, для чего это нужно. Перед тем, как я тебя проглочу, можешь потрогать мою пасть и тело? Мне нравятся прикосновения. Я улыбаюсь и начинаю изучать драконицу руками. Она ровно такая, как в игре, ровно такие блоки, какие я видел на экране. Только их поверхность сейчас намного детальнее. Там, где части её тела соединяются, видны меньшие блоки, закрывающие получающиеся промежутки в суставах. В других местах меньшие блоки просто погружены в более крупные. На ощупь всё тоже квадратное и кубическое. Но вместо какой-то ровной поверхности, я чувствую чешую и плоть под ней. Перепонки крыльев ощущаются как тёплая тонкая кожа, хотя они и состоят из квадратных пластинок. Я не могу нащупать сочленения этих пластинок, да и во всех местах соединения блоков её тела не получается нащупать щелей и дыр, какие должны быть у моделей из игры. Маленький плюс, я не смог сделать так, чтобы мои пальцы прищемило между частями тела драконицы. Сама драконица тихо виляет хвостом и едва слышно мурчит. Словно большая кошка. Прислонившись ухом к груди драконицы, я услышал биение её сердца и шум дыхания. А также, урчание пустого желудка. Это меня немножко напугало и взволновало. Но драконица попросила продолжить эти ласки, и я не стал подходить к её пасти. Да и осмотр я не закончил... Осмотрев драконицу со всех сторон и даже пару раз забравшись ей на спину, я наконец стал изучать её шею и голову. А после, налюбовавшись светящимися драконьим глазами с вытянутыми прямоугольными зрачками, я наконец смог снова заглянуть в её пасть. - Хотел бы я остаться жить с тобой, или переместить тебя в свой мир. Но это невозможно. Остаётся только отдаться тебе полностью. Надеюсь, это окажется приятным для нас обоих. Драконица медленно открыла пасть. Как и у модели в игре, у пасти нет внутреннего объёма. Верх и низ совершенно плоские, только вдоль краёв торчат маленькие белые кубики зубов. Клыки похожи на пирамидки из всё тех же кубов. Язык лежит на нижней челюсти, частично погружаясь в поверхность блока. И очень странно видеть плоскую поверхность и ощущать при этом вогнутую и состоящую из пружинящих под пальцами квадратных полигонов, проникающих друг сквозь друга. Я могу просунуть руки и под язык, тоже погружая их в поверхность. При этом пальцы словно становятся частью рисунка на поверхности. Затем я осторожно трогаю клыки. Они действительно состоят из кубов. И на этот раз я умудряюсь порезаться. От неожиданной боли я вздрагиваю и задеваю меньший зуб. Он тоже легко ранит меня, оставляя вполне обычную на вид царапину. Драконица тоже вздрагивает, ощущая вкус капель крови, упавших на язык. - Ой! Что это за ощущения? Одно очень неприятное, а другое просто замечательное. Но когда появилось неприятное, другое ощущение тоже изменилось. И оно мне не нравится тоже. Хотя, первое намного хуже. - Это боль и вкус. Я поранился об твой зуб. Вкус моей кожи тебе нравится, а вот кровь уже нет. Значит, глотать меня целиком будет приятнее, чем по кускам. Вот только почему тебе стало больно? Это же я поранился. - Я всегда чувствую окружение. Все блоки вокруг, всё сущности. И игрока тоже. Вот я и тебя почувствовала... Только сейчас я поняла, как много всего я стала чувствовать именно сейчас. Не только тебя, но и остальное вокруг. - Даже не знаю, что сказать. Ты мне нравишься, и ты это чувствуешь теперь. Вот бы это изучить... Но у нас не очень много возможностей. - У меня в животе странное ощущение. Наверно, это голод? - Ага. Только, кто из нас проголодался, а кто только ощутил чужой голод? Сейчас и узнаем. У меня есть яблоко. Я достал яблоко, каким оно выглядит в игре. Плоское и пиксельное. Откусив кусочек, я увидел, что пропал один из кубиков этого яблока, а освободившиеся грани имеют цвет мякоти, а не кожицы. На вкус яблоко обычное и очень вкусное. Только на зубах оно крошится на всё более мелкие кубики, а сок неохотно растворяется в слюне. Драконица облизывается и громко глотает слюну. Но от яблока отказывается. Достаточно лизнуть мою липкую от сока ладонь. Так что я быстро съел оставшееся яблоко. И после этого мои царапины на руке быстро зажили. - Проголодалась мы оба. Свой голод ты утолил и немного восстановился. А я... - Сейчас тоже сможешь насытиться, подобающей пищей для дракона. Кстати, в моём мире раны заживают не так быстро, даже после еды. Один укус твоими клыками в корпус, и мне конец. Другие раны тоже могут убить. В моём мире всё на редкость хрупкое, по сравнению с этим. - А почему? - Твой мир это лишь подобие моего. Упрощённое, улучшенное в некоторых аспектах. Тут сложнее выжить, но борьба за жизнь тут очень интересна. Много опасностей, и многое получается очень легко и быстро. Те же яблоки растут на деревьях очень долго. Ещё больше сами деревья. Если получится, я смогу показать тебе и другое измерение, и картинки своего мира. Если съедение тобой позволит мне вернуться. Я только сейчас вспомнил, я заснул перед тем, как очутиться в этом мире. Драконица мурлыкнул в ответ на мою надежду. Затем она раскрыла пасть, позволяя мне продолжить изучение. И пусть эта пасть выглядит нарисованной, ощущается она как настоящая. И когда я глажу мягкий скользкий язык и трогаю упругое горло, мне это нравится. Я старался не увлекаться такими фантазиями и избегал в интернете других любителей фантазировать на тему своего съедения. А теперь мои тайные мечты сбываются столь невероятным образом... Если странные расхождения между ощущениями рук и зрением ещё можно игнорировать, то странное поведение драконьей слюны игнорировать никак не выходит. Эта жидкость прилипает к коже квадратными пятнами, хотя скользит и ощущается при этом как обычная слюна. Между пальцами она тянется идеально прямой ниточкой между двумя квадратными пятнами. А пузырь получается сделать, только растягивая каплю сразу четырьмя пальцами. У меня даже выходит выдуть настоящий пузырь. И он, как и всё в этом мире, кубический. Капли и пузырьки слюны ведут себя так. Но когда слюна скапливается и начинает течь, она ведёт себя подобно жидкостям в этой игре. Она образует источники, из которых может вылиться бесконечно длинная струя. Из этой струи можно выхватить кусок, превратив его в полосу квадратных капель на коже. Когда драконица наклоняет голову, струйки слюны на секунду наклоняются вместе с ней. А затем эти струйки разделяются на отдельные кубические капли, соединённые ниточками. Всё это выглядит просто завораживающе. Но ещё интереснее выглядит глотка драконицы. Это уходящий в сиреневую дымку квадратный тоннель с фиолетовыми светящимися стенками. Эти стенки покрыты сплошным слоем текущей слюны, но при этом в самом проходе капель нет. Сами стенки сдвигаются отдельными квадратами, сжимая тоннель в точку. Точнее, в квадратик или узкую щель. Я уже потрогал эти стенки. Они гладкие и скользкие, упругие и горячие. Слизь на них ощущается тоже приятно, а не мерзко. Глотка идёт параллельно первому блоку драконьей шеи, и иногда виден поворот в месте соединения этого блока со следующим. Точнее, это уже пищевод. Мне интересно, откуда у драконицы выходит её разрушительное дыхание. Но никаких отверстий в пасти не видно. Она словно чувствует мой не заданный вопрос и отвечает. Также, не двигая пастью при этом. - Дыхание появляется перед моей пастью из воздуха. Как и твои стрелы появляются уже перед луком. Ой, у игроков. Кстати, от стрел мне не больно, и от зелий или взрывов. Они не ранят, а снижают запас жизни. А когда я оказалась раненой, без запаса жизни, больно тоже не было. Словно... - Ты показала анимацию лежания умирающей. - Договорил я за драконицу. - Ты по прежнему принадлежишь этому миру. Боль для тебя не существует. Не существовала, пока ты была набором картинок и строчек кода. А теперь ты живая, но сохраняешь прежние свойства. Интересно, что будет у тебя внутри? И можно начать с ног? Хочу до последнего видеть тебя. Драконица облизнула губы, предвкушая трапезу. Её пасть наполнилась ещё большим количеством слюны, а из глотки вышло немного горячего и пахнущего металлом воздуха. Она подставила мне лапу, и я удобно сел на неё, протягивая ноги в горячую пасть. Язык обвился вокруг, сжимая своими бархатистыми упругими гранями. Удивительно приятное и волнующее ощущение. Жаль, я не могу ощутить то, что чувствует драконица. Но я могу передать ей своё волнение и приятное тепло в груди. Кажется, я полюбил её. И мне даже почти не страшно, что она меня ест. - Это чувство такое тёплое. Мне нравится любовь. И теперь ты весь мой. Язык обвился чуть плотнее и втянул меня дальше в пасть. Зубы немного устрашающе прижались к телу, но язык меня поддержал, и я даже не поцарапаться об эти острые белые кубики. А ноги начало сжимать в пищеводе, покрывая вязкой смазкой и мягко втягивая ещё глубже. Я пробую подвигать пальцами и понимаю, теперь мне уже не вырваться. Горло драконицы, под мягкой слизистой гладкостью скрывает стальные мускулы. Когда она немного двигает шею, я чувствую их мощь. Даже глотательные усилия могут меня раздавить. Но драконица сдерживается, и её пищевод очень приятно ласкает моё тело. От этого мне хочется расслабиться и ещё больше отдаться ей. Но я пробую толкать стенки пищевода ногами и коленями,радуя драконицу борьбой. Она громко мурчит и продолжает глотать, обвивая языком уже мою грудь. Сияющие глаза драконицы скрываются за кончиком чешуйчатого носа. Я на прощание обнимаю его из пасти, затем складываю руки на груди, и их прижимает к телу упругими мышцами пищевода. Я чувствую, что проход вокруг меня квадратный, как и мышцы и кости вокруг. Это не похоже ни на что, но ощущения замечательные. Чуждое хищное дыхание в пасти ощущается особенно сильно. И я не жалуюсь на запах или тяжесть дыхания. Пищевод драконицы сжимается вокруг груди достаточно сильно, чтобы я не мог вдохнуть полностью. Пасть закрывается полностью, но сиреневое свечение не позволяет темноте воцариться внутри. Слюна кубическими каплями и пузырьками заливает лицо, особенно когда язык загибается вокруг головы и прижимается кончиком ко лбу. - Ты очень вкусный. Спасибо, что позволил мне ощутить это наслаждение. Я чувствую тебя, и это здорово. Спасибо. Драконица глотнула, и её шея начала плавно выгибаться вверх и вниз, толкая меня дальше. Ноги проходят в более просторное место, протискиваясь через состоящий из восьми квадратов сфинктер. Или это кубы, раздвигаемые моим телом? Не важно. Я чувствую очень мягкие волнистые складки, покрывающие упругие прямые стенки. Желудок дракона Края похож на вытянутую коробку. И даже складочки на стенках этой коробки состоят из квадратов. Как всё в этом мире. Я чувствую обилие слизи, пузырей и жидкостей внутри. Всё это скользит по коже и облепляет её горячими тягучими струйками. Очень горячими, очень липкими и забавными струйками. Желудок маловат для меня. Ноги упираются в его дальнюю стенку. Я не могу их согнуть в коленях как следует - слишком узко. А пищевод продолжает толкать меня внутрь, вынуждая пытаться согнуться сильнее и втиснуться в желудок. Очень неохотно стенки желудка раздвигаются, я сгибаю ноги и сам сгибаюсь. Но всё равно, я не помешают в желудок. Драконица недовольно рычит, и я чувствую ещё более сильные сжатия. Бороться бесполезно, но я не могу согнуться сильнее. Я толкаю стенки желудка, руки скользят в слизи. Ноги тоже скользят. Но у меня получается немного перекоситься внутри этой коробки, неудобно прижать ноги к горячим стенкам, изогнуться и наконец втиснуться полностью. Внутри жарко и пахнет просто ужасно. Даже дышать тяжело из-за влажности и запаха. Да и воздух очень затхлый. - Ох, я думал будет помягче. Не, тут мягко и забавно. Просто, твой желудок куда крепче чем я. Я бы удобно разместился, если бы он тоже приспособился к моему телу. Я не жалуюсь. Я выбрал стать твоей едой, а ещё обычно ей приходится совсем несладко. Но пока тут очень мне нравится. Драконица тихо и довольно стонет. Всё переворачивается, и лужа жидкостей начинает перетекать через меня. Я смеюсь, и пытаюсь погладить живот драконицы. Но мои плечи вдавлены в углы желудка, и я едва могу пошевелить руками. Тело тоже согнуто очень неудобно. Сейчас я в желудке лицом вниз, и светящийся зелёным и фиолетовым пузырящийся суп колышется прямо перед носом. Конечно, всё состоит из маленьких кубиков и квадратиков, и очень забавно наблюдать, как эти жидкости никак не смешиваются. Постепенно моя покрытая этими жидкостями кожа начинает зудеть, гореть и неметь. Словно три компонента желудочного сока действуют по разному. Сам желудок сжимается, его складочки пульсируют, сверху на меня капает свежий сок. Его струйки более яркие, и от контакта с ними по телу пробегает дрожь. Боли нет, только жжение, зуд и онемение. Это онемение не мешает ощущать всё прикосновения. Странное чувство. Драконица лежит на спине и поглаживает живот. Я слышу шорох чешуи сквозь бульканье желудка и грохот сердцебиения. Моё собственное сердце колотится в груди от волнения и нехватки воздуха. Я задыхаюсь и потею. Но я рад быть с драконицей и слушать её пульс и дыхание. Среди фиолетовых, зелёных и жёлтых квадратиков начали появляться красные. А на своей коже я заметил первые язвы. Капли крови падают в пищеварительный суп и невольно принимают форму кубиков. Это выглядит совсем не страшно. Мои раны не болят и выглядят вполне по человечески. Только смешанная с кровью слюна драконицы образует не обычные пятна, а чёткие квадраты. Довольно быстро моя кожа начинает рассыпаться клочками. Но эти клочки, после попадания в пищеварительный сок тоже превращаются в кубики. Желудок сжимает меня сильнее, вынуждая сгибаться самым неестественным образом. В ушах шумит, но я слышу виноватый голос драконицы. Она просит прощения за свой грубый живот. Я не обижаюсь, мне интересно и приятно перевариваться живым. Жжение не совсем приятное, но это не боль. Раны увеличиваются, крови вокруг становится больше, я сам слабею. Затем, от очередного сжатия желудка, моя рука сгибается неестественным образом. Секунду я дёргаюсь от боли, но затем онемение полностью поглощает эту боль. От ещё одного сжатия плечо выбивает из сустава. Затем мои ноги складываются невозможным образом и прижимаются к телу. Желудок дракона Края спрессовывают меня в аккуратный кирпичик, полностью занимающий его объём. Теперь соки покрывают меня полностью. Но я борюсь за свою жизнь и дышу едким воздухом. С трудом, из-за давления на грудную клетку. Я отказываюсь тонуть или терять сознание. И мне удаётся продержаться не полчаса, до начала сжатия, а все три. Моя плоть тает и смешивается с желудочным соком, обнажаются кости. Органы плавают вокруг и тоже плавятся, занимая промежутки между кубиками драконьего желудочного сока. Моё дыхание сменяется бульканьем, перед глазами всё застилают красные кубические пузыри. Затем всё меркнет... И я просыпаюсь в своей постели дома. Живой, здоровый, и в нормальном мире. Звенит будильник, на кухне дребезжит старый холодильник. Тихо жужжит включившийся компьютер. Всё это было только сном. Удивительным, прекрасным, но всё же, сном. И от этого мне становится тоскливо. Единственная живая душа, с которой мне удалось завязать отношения, осталась в странном кубическом мире. Мире за стеклом компьютерного монитора.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.