ID работы: 10910748

Увертюра героев

Гет
NC-17
Завершён
3006
автор
Размер:
1 170 страниц, 111 частей
Описание:
Примечания:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3006 Нравится 6489 Отзывы 1024 В сборник Скачать

Глава 1.

Настройки текста
      Я лежала на спине с закрытыми глазами. Воздух был удивительно свежим и чистым, и совсем-совсем не душным. Дождь что ли ночью прошёл? Слышалось пение птиц — частое явление ранним утром, пахло травой… и почему-то морем. Брат, что ли распылил по дому освежитель воздуха?       Шум прибоя… ну и глюки!       Открывать глаза совсем не хотелось — у меня было чувство, что я совсем не выспалась, а ещё не покидало ощущение обиды и облома. Мне казалось, ночью мне наконец пытался присниться какой-то интересный сон, а теперь я просто лежала и помнила только как висела в космосе и втыкала в прямоугольник. Нечестно! Где мой сюжет? А как же эпические приключения в теле Люмин по просторам Тейвата? Ну или хотя бы в своём…       Ну, я так не играю!       Резко сев, я открыла глаза и едва не подавилась воздухом.       Лежала я не на своей кровати, а на мягкой траве и земле. Настолько мягкой, что мой едва проснувшийся мозг даже не понял, что что-то не так! Наконец, вздохнув, я расчихалась и закашлялась — когда садилась, сбила рукой растущий рядом одуванчик, и ветер услужливо кинул мне его в лицо.       Спасибо, просто спасибо, мир. Какого чёрта? Что это, осознанный сон или меня впервые в жизни напоили и теперь я непонятно где? Впрочем, вчера я вроде выпила всего полбокала, когда праздновала приезд подруги из Москвы. Но от полбокала вина меня никогда так не вштыривало, чтобы просыпаться на природе… в одиночестве.       Оглядевшись, я убедилась, что валяюсь одна хрен пойми где, и что признаков цивилизации (силуэтов домов в округе) не наблюдается. Зашибись. Ну и как это понимать? Солнце, море, песок неподалёку, на который накатывали волны удивительного чистого лазурного цвета. Скалы (или это горы?) вокруг, тропинка, уводящая куда-то вверх между ними, видневшийся вдали водопад… и всё. Пустота, никого.       Тут мне почему-то стало не по себе.       Если это Тейват, то где Паймон? Я не поняла, где моя живая консерва, которая хоть и бесит, но должна играть роль проводника и занимать нишу «свободные уши» когда мне захочется поныть? Если этот сон надолго, я не хочу шорохаться по этому миру в одиночестве! Паймон, беру все свои слова по поводу того, что хочу тебя за подставы придушить, обратно!       Слышь, игра, если ты правда игра…       «Добро пожаловать в Тейват» — появилось прямо передо мной окно и «пиликнуло»… голосом Паймон. Этот писклявый детский голосок я ни с чем не перепутаю, слишком уж часто этот компаньон в сюжетных квестах за меня говорил, пока мой персонаж стоял рядом, изображая из себя чучело-приложение без мнения!       «Я ваш голосовой помощник, кодовое имя Паймон. Рада быть вашим гидом по Тейвату!»       А какого фига ты нематериальная?       «Я — ваш голосовой помощник, кодовое имя Паймон».       Да всё, я поняла, маскот поганый. Единственный раз захотела, чтобы ты тусила рядом, как мозг выдал мне реальность без тебя. Походу, я слишком сильно хотела избавиться от компаньона, что мозг аж выщелкнул её. Даже стыдно как-то… Немного…       Я посидела, поразглядывала море, осмысляя то, что шарохаться мне таки по миру в одиночестве с голосом в башке, и понадеялась, что скоро проснусь. На всякий случай ущипнула себя за руку — и вышло неожиданно больно.       Это настораживало.       Я встала, отряхнула от травы знакомое белое платье и осознала, что Люмин… ниже ростом, чем была я. Ненамного, всего на несколько сантиметров, но разница почему-то всё равно ощущалась… стоило мне подумать об этом, как ощущаться она перестала, будто я всегда смотрела на мир с высоты ста пятидесяти восьми сантиметров.       Стоп. Откуда в моей голове вообще столь точное знание чужого роста…       Ну-ка…       Паймон.       Интерфейс?       Полный игнор.       Ну… Открыть интерфейс?       И снова тишина.       Паймон, открыть интерфейс?       Да что за фигня, в игре я или как?!       Паймон, окно характеристик!       Паймон, Лист персонажа!       Паймон, характеристики!       Да могу я хотя бы узнать, сколько у меня ХП?! Может там девятьсот двенадцать как на старте игры, да я же окочурюсь раньше, чем из леса выйду, если не буду этого знать! Я же весь урон в игре лицом ловила, потому что увороты это для слабаков… Нет, в реальности у меня ниче такая реакция вроде была, в вышибалах, например, в школе я всегда выигрывала, но вот в игре…       Ну не вслух же мне орать?! Или, может, таки вслух… Это ж пиздец, я же тогда буду выглядеть как умалишённая для всех нпс в игре… Ну, последняя попытка мысленно и потом буду играть в птицу говорун, которая, походу, не такая уж и сообразительная.       Паймон, персонаж!       И тут перед моими глазами, наконец, замерцало чёртово полупрозрачное окошечко.       Аллилуя!       «Пока ты творишь добро, друзья будут сопровождать тебя в новом мире. Отныне этот мир принадлежит тебе!» — было написано в самом верху окошка, рядом с маленькой иконкой-кружочком, в котором было отрисовано знакомое безэмоциональное лицо Люмин.       Звучало устрашающе. «Пока». А если я решу, что хочу осесть в деревне Цинце, мир на меня обидится или гипотетических друзей резко не станет? Ладно, сейчас я этого всё равно не узнаю. Что тут ещё есть?..       Имя: Люмин       Ага, то есть это без вариантов. Ну хорошо хоть не Йинг и не Хотару… На Люмин хотя бы отзываться приятнее, если воспринимать это как ник. С другой стороны, раз я в Тейвате и ищу своего типа брата, то и представляться надо именем, которое он знает. Даже если я ни разу не его сестра. Логично, ладно. К тому же своим именем называться не очень-то и хотелось. Даже в этом мире из-за наличия Снежной, которая типа аналог России, Насть наверняка как собак нерезаных. У меня в детстве было шесть подружек Насть. Не то что бы мне не нравилось моё имя, но как же бесило оборачиваться на улице на каждый крик, и понимать, что звали не тебя!       А вот Люмин в Тейвате точно будет одна. Эмбер вроде восхищалась тем, что моё «имя», введённое на старте игры, необычное и бла-бла, я тогда ещё позлобничала на тему того, что как не назовись, она всё равно это скажет, а те, кто обозвался Нагибатор, или Боженька, или Сладкий Папочка и вроде того, и вовсе наверное ржали как гиены.       Я опустила взгляд чуть пониже.       Макс HP: 912/912       ТАК И ЗНАЛА!       Мозг, я тебя ненавижу.       Почему нельзя было дать мне девяностый уровень? Я что, зря гг качала?! Да, ради проклятой бездны, но прокачала и одела же!.. В золотые артефакты…       Я с тоской переключилась на вкладку «артефакты» и узрела там восхитительное нихуя. Расстроилась, вернулась обратно и снова взглянула на свои характеристики.       Имя: Люмин       Уровень: 1/20 (0/1000)       Макс ХП: 912/912       Сила атаки:18       Защита: 57       Мастерство стихий: 0       Выносливость: 100       Раса: ????       Класс: ????       Звания: [Путешественница], [Попаданка]       Ага, Ага.       Значит тут всё почти также, как и в игре. Но вот это «раса», «класс»… Больше вопросов богу вопросов. Если я не человек, то кто или что я тогда? Набор полигонов? Какого чёрта попаданка идёт в дополнение к путешественнице?       А статы удручают, хоть плачь. Если я сдохну от удара дубинки хиличурла, я реснусь или проснусь? Этот вопрос меня заинтересовал не на шутку. Если мне отрежут руку, она отрастет или пока не сдохну буду без руки ходить? Срочно нужна пояснительная бригада. Насколько реалистичная это игра?       Паймон, хэй, Паймон. Есть механика возрождения? Мне срочно нужна информация о воскрешении, Паймон!       Игнор. Полный игнор, опять.       Что-то мне как-то всё это уже не нравится. Мозг, я передумала, обещаю больше не проводить за играми целый день, верни меня обратно. Когда что-то тебе не хотят говорить, нужно ожидать подставы.       Тут мне вспомнилось то, что голос недоафины сказал мне, пока я висела в звёздном небе.       «Рестарт невозможен, выход невозможен».       Мне даже показалось, что на улице похолодало, хотя солнце определённо жарило также.       Паймон, я хочу выйти.       Игнор был ожидаем, но от этого взбесил не меньше. Что ты за голосовой помощник такой, если не отзываешься на прямое обращение? Даже боты вконтакте ведут себя дружелюбнее и хотя бы говорят тебе, что ты кретин, который дичь какую-то написал!       Ладно, выйти я не могу, походу, разве что умереть… но что-то как-то боязно. События как-то происходят странно для сна — в смысле, я уже около получаса сижу и втыкаю неизвестно во что. Обычно когда я просыпалась и помнила сны, они летели ну… быстро. А тут, э-э-э, режим реального времени какой-то. Попробовать что ли ещё раз?       Паймон, я хочу информацию об игре!       На этот раз «компаньон» откликнулась и послушно высветила-зачитала мне то, что я прочла раз десять прежде, чем поддаться-таки на уговоры подруги и скачать игрушку.       «Тейват — мир, где в гармонии существуют семь элементов.       В далёком прошлом могущественные Архонты научили людей управлять стихиями.       С помощью этих навыков люди смогли превратить безжизненную пустыню в свой дом.       500 лет назад крах древней цивилизации перевернул весь мир с ног на голову...       И хоть это было давно, мир до сих пор не до конца оправился от катастрофы».       Спасибо, Паймон, за описание мира игры, ты «офигенно» помогла.       Окошко неожиданно сменилось.       «Вас ждёт захватывающее приключение. Разгадайте тайны Тейвата и самого себя, но не забывайте, что у вас, как и у прочих живых существ, всего одна жизнь. В конце путешествия вас ждёт награда на выбор: вернуться домой или дожить в этом мире свой век».       Так, стоп.       Я перечитала трижды прежде, чем мой мозг окончательно осмыслил информацию.       То есть проверять, проснусь ли я, если сдохну, всё-таки не рекомендуется, иначе можно сдохнуть с концами? Я, конечно, читала про попаданцев, я, чёрт возьми, писала про попаданцев, но я никогда не хотела стать попаданцем! Какого чёрта здесь происходит?!       Знаешь, Паймон, хорошо, что ты нематериальна, иначе я бы тебя, наверное, всё-таки придушила.       А если я останусь сидеть здесь, я умру от голода или жажды?..       Я прислушалась к себе: из-за припекающего солнышка пить уже почти хотелось. Блять. Подстава. Если всё так, то мне нужно будет и есть, и спать… вопрос, что и где?       Паймон, инвентарь!       В инвентаре меня ожидала зияющая пустота во вкладке с едой, прекрасные «0 моры» в графе денежных средств… и целых два меча во вкладке с оружием. «Тупой меч», с которым все начинали игру, и «Меч нисхождения», который давали за предрегистрацию чувакам с плейстейшн. Это-то откуда? Я с ПК играла, а консоль даже в руках ни разу в жизни не держала. Бонус от системы, вот тебе условно приличный меч, удачи не сдохнуть?       Ну, я не настолько гордая, бить внезапным подгоном от системы (или как вообще называть ту херню, по вине которой я здесь?) или ТУПЫМ мечом? Глупый вопрос, конечно подгоном! Я и так мечом драться не умею, а если уж ещё и тупым народ бить, то разве что на манер дубинки… переговоров. Здесь есть гатча? Я могу вытащить оттуда миньонов, которые спасут этот мир за меня?       Подумав об этом, я минут пять хихикала, чувствуя себя последней истеричкой. Может, если я лягу спать, то проснусь у себя в кровати? Мысль явно была бесполезная и где-то на грани отчаяния. С другой стороны, если выход из «игры» невозможен, то сидеть и ныть просто бессмысленно, если я только не хочу-таки помереть. А я не хочу помереть.       Я ещё раз перечитала сообщение, в котором мне обещали либо вернуться обратно в конце, либо остаться жить здесь. То есть гипотетически, выход из этого мира не так уж и невозможен. Я, конечно, шутила на тему того, что не отказалась бы от билета до Тейвата в один конец, но тут же сейчас происходило непонятно что! Так что обещание возможного возвращения несколько утешало. Даже если я вдруг решу не возвращаться.       Ну-ка, а если…       Паймон, задания!       В коротеньком списке значилось:       «Чужеземец, поймавший ветер»       Получите благословение Архонта и узнайте, какая опасность грозит городу свободы.       «Благословление элементов»       Соберите благословение всех стихий, чтобы приблизиться к разгадке событий прошлого и своего происхождения.       «Пропавший без вести»       Воссоединитесь со своим братом-близнецом.       «Спаситель мира»       Разберитесь в том, что происходит в Тейвате и предотвратите грядущую катастрофу.       М, как прекрасно отсутствие выбора, н-н-н-на тебе сразу стартовый набор квестов, действуй. Круче только выбор без выбора. Ах да, у меня ж его и нет. Нет, совесть бы мне вряд ли позволила отсидеться в стороне и позволить дракону опустошать город ураганами, а Тарталье реснуть Осиала, но одно дело, когда ты знаешь «будущее» и сам делаешь выбор, а другое… Чувство, будто тебя используют, скажу я вам, довольно неприятное.       Что-то как-то мне не нравится всё это. Надеюсь, меня не заставят говорить шаблонными фразами? А то если у меня и в этом не будет свободы выбора, сигану с утёса Звездоловов в море, проще сразу сдохнуть, чем жить как робот. От такой жизни всё равно здоровым человеком не останешься. Ну, буду надеяться, что хоть говорить я могу всё что угодно.       Так, ну первый квест я и так знаю, городу грозит дракон, а вот мне походу грозит знакомство с драконом. Зашибись, всегда мечтала познакомиться с громадной летающей говорящей ящерицей, которая может перешибить меня одной лапой. И потыкать в неё зубочисткой, м-м-м… А если тыкнуть сразу в глаз, Барбатос сильно обидится или нужно всё-таки спиливать тот шип?.. А, к чёрту, не хочу сейчас об этом думать. Я, конечно, в детстве мечтала то быть феей, то принцессой, то спасать мир, но никогда не планировала стать убийцей драконов, я ж не Нацу, в конце-то концов.       Подумав, я ткнула пальцем на второй квест. Он действительно раскрылся.       «Благословление элементов»       Соберите благословение всех стихий, чтобы приблизиться к разгадке событий прошлого и своего происхождения.       Прикоснитесь к статуе Архонта, чтобы получить стихию и доступ к карте региона. 0/7       Награды: Сюжетная информация, вариативно.       Хм, а если мне надо клацать по полупрозрачной невидимой панели, то наверное это неудобно будет… И придётся укромные места искать… А ну-ка, Паймон, назад!       Меню послушно свернулось обратно до общего списка квестов. Ага-а-а-а, мне придётся тысячу и один раз произносить имя Паймон, но тыкать по светящимся прямоугольникам пальчиками не обязательно. Окей, ладно, я чувствую, от имени голосового помощника скоро меня начнёт тошнить, но ко всему привыкаешь, значит и к этому я привыкну. Главное вслух случайно не сказать что-то вроде «Паймон, инвентарь!»       Инвентарь тут же открылся и я, закатив глаза, снова позвала меню квестов и выбрала последний, четвёртый квест, потому что тот, что отвечал за поиски брата меня не слишком-то интересовал.       «Спаситель мира»       Разберитесь в том, что происходит в Тейвате и предотвратите грядущую катастрофу.       Узнайте правду о мире, гибели Каэнри`ах, Бездне, Селестии и Архонтах.       Награды: Сюжетная информация, вариативно.       Очень познавательно, спасибо. А можно инструкцию на тему того, как именно мне это узнать, Паймон, какие места хотя бы посетить? Нет? Не очень-то и хотелось! А то, что я начинаю говорить по факту, сама с собой, ожидая ответа голоса, который по идее слышу только я, уже гарантирует мне билет в жёлтое здание с мягкими стенами или в нынешней ситуации это нормально?       Надо срочно найти себе собеседника. Постоянного. А то мало ли.       Решив, что сидеть на берегу моря и дальше будет просто нецелесообразно, я закрыла все окошки и, проваливаясь в песок, дошла до моря, окунула в него палец и облизала. Да, солёное, такое не попьёшь, даже если очень сильно захочешь. Эх, искупаться бы… сто лет на море не была… но нет. Как я потом путешествовать буду, вся в морской соли?       На всякий случай оглядев себя, я нашла прицепленную к поясу флягу, отцепила её и потрясла. Пустота-а-а. Нет ну вы могли хотя бы воды мне выделить, раз еды никакой не дали, нет? Управляющие этой системой какие-то жмоты! Впрочем, ладно. Хотя бы флягу мне дали, да меч, это уже лучше, чем ничего.       А как мне доставать меч из инвентаря, чтобы драться, Паймон?       «Совершите определённое движение руками, чтобы достать меч из подпространства».       На возникшем передо мной светящемся прямоугольнике завис э-э-э-э аватар Люмин, моё нынешнее тело. Думать о том, что теперь я вот эта вот блондинка было странно, впрочем, у меня было точно такое же телосложение классе так в одиннадцатом до того, как я перешла на тюлений образ жизни и набрала лишний десяток кило. А в блондинку я красилась классе в девятом… Ну, привыкнуть, наверное, будет можно. Лицо, правда, главная проблема. Эх! Главное не шарахаться от своего отражения, а то точно за умалишённую примут.       Люмин на экране сделала характерное движение, которое я запомнила ещё по игре. Я вообще довольно долго за неё бегала, потому что была тем ещё фантастическим неудачником в гатча-играх, которому ничего не падало, или падало одно и то же. Я была обладателем трёх Кэцин подряд, и при этом мне очень долго не падало ни одного четырёхзвёздочного одноручного меча. Да мне даже Сяо, лучшее моё вложение в этой игре, упал на сто восьмидесятой крутке, а ведь я на него три месяца копила! Что уж говорить о тех персонажах, которых я хотела, но накопить внутриигровую валюту просто не успевала? Их у меня и не было.       В общем, следующий час я учила поганое движение руками, чтобы хотя бы доставать меч. Стоило довести его до автоматизма, потому что нужный взмах получался далеко не с первого раза, но мама не зря называла меня то упёртым козлом, то бараном. Благо, успех действия можно было опознать по появлению меча — неожиданно лёгкого, кстати. Конечно, результаты за час были неутешительными, но, поскольку от способности вовремя выхватить оружие теперь явно зависела моя жизнь, я решила, что как только найду себе воды и что-нибудь перекусить, продолжу самоистязание. Я восемь лет отдала спортивной акробатике, так что подобная тренировка одного-единственного элемента была делом привычным, и даже вызывающим ностальгию, потому что секцию я бросила в старших классах из-за отъезда тренера.       Сжимая в руке довольно симпатичный меч, я прошла немного вдоль берега, в сторону тропинки и тут на меня из воды выскочил слайм. Из ниоткуда. Просто взял и выскочил!       Я позорно взвизгнула. Подружкам ни разу не удавалось напугать меня, выскочив из темноты и хлопнув по спине, а куску слизи удалось!       Истерично взмахнув мечом наискосок, я с удивлением осознала, что тело движется само.       «Активирован навык воспоминания о минувшем», — сообщил голос Паймон.       Пять быстрых ударов мечом по слайму, несомненно, ощущались эффектно, и наличие автопилота немного даже успокаивало, но-о-о-о… Хотелось бы, конечно, самостоятельно проделывать всё это. С другой стороны, я никогда не училась сражаться на мечах, если не считать игры в детстве, когда мы с пацанами махались на палках и прутиках, так что грех возмущаться, тут благодарить стоит!       Получено задание: «Мастер меча».       Восстановите своё былое мастерство, отточив заржавевшие за время сна навыки.       Обычная атака:       До пяти быстрых ударов мечом. 1/100%       Заряженная атака:       Два быстрых взмаха мечом, для которых тратится определённое количество выносливости. 0/100%       Атака в падении:       Стремительное падение на землю, атака всех врагов на пути. Приземление наносит урон по площади. 0/100%       Награда: Вы сможете драться самостоятельно, не полагаясь на управление «свыше».       Время выполнения задания: 167 часов 59 минут.       Наказание за провал: невозможность защитить себя, возможная смерть от первого попавшегося на пути врага.       Я подсчитала, что на выполнение задания мне отведена неделя, посмотрела, как на таймере переключается пятьдесят девять минут на пятьдесят восемь, на меч в своей руке и испытала невероятно сильное желание швырнуть его в море, а потом нырнуть следом и не всплывать. Был автопилот — и не будет автопилота, восхитительно, спасибо, Паймон, надеюсь ты навсегда останешься бестелесным голосом или я за себя не отвечаю.       Оглядев песок, я подобрала двумя пальцами склизские остатки слайма и наугад велела: Паймон, собрать награду. Кусок слизи тут же растворился в воздухе. Ну ладно, хоть что-то я угадала с первого раза.       Размышляя о том, какая же я всё-таки неудачница, у которой даже автопилот для самозащиты отбирают, я потопала вверх по тропинке в сторону водопада. А я ведь не особо-то и умела драться, разве что знала приёмчики из разряда: «каблуком по голени, носком по яйцам, ребром ладони по спине или подручным средством по затылку». Ну, можно ещё кулаком в челюсть или пощёчину наотмашь. Они мне, правда, обычно помогали, но одно дело лупить хулиганов и совсем другое, например, метачурла с топором.       Представив себе, как избиваю какого-нибудь мага бездны всем вышеперечисленным, я снова едва не начала хихикать.       Тут точно нет гатчи, Паймон? Я срочно нуждаюсь в Сяо. После того как я его выбила, перестала на других персонажей переключаться вообще, потому что он выносил всё, что только можно без особого напряга. Даже анемокуб. Я просто затыкивала его копьём и физуроном, потому что раскачала своего мальчика по-максимуму и для счастья мне не хватало только созвездий, да легендарного копья. Можно мне сюда моего Сяо из игры, чтобы он уничтожал всё на моём пути, как я привыкла? Я правда не хочу сама…       Ну-у-у, ладно, он там занят охраной Ли Юэ и выпилом всяких чудищ, звать его потому что я не хочу махать мечом самостоятельно будет как-то не по-человечески. К тому же, мне так и так придётся им махать, если не хочу отъехать в процессе сюжета… Эх.       Дойдя до одной из скал, я смерила взглядом знакомый телепорт, горящий красным светом и, недолго думая, его облапала. Ну хоть быстрое перемещение по миру не отобрали. Правда карты у меня пока нет, а я вообще-то топографический кретин. Интересно, я заблужусь в этом лесу или таки дойду до статуи Архонта? Ещё бы вспомнить куда идти… что толку от того, что я исследовала большую часть локаций на сто процентов, если я понятия не имею куда мне идти? И указателя в виде Паймон не завезли, блин.       Постучав по телепорту костяшками пальцев в надежде на то, что что-нибудь произойдёт, я со вздохом поплелась дальше. Дошла до небольшой скалы, которая была больше, чем я на несколько голов. С нескрываемым скепсисом облапала совершенно гладкий камень, запрокинула голову. И как я должна буду лазать по горам в Ли Юэ, скажите на милость? В этом мире есть снаряжение для юного скалолаза? Мне походу понадобится комплект!       На всякий случай оглядевшись, я убедилась в том, что выход из этого кольца скал только один — залезть на этот уступ и топать дальше. Подпрыгнув, я зацепилась руками за край уступа и попросту подтянулась наверх, благодаря всех известных богов за то, что у этого тела была нормальная физическая подготовка. Я так уже года три как не могла. Попади я сюда в своём теле, наверняка бы помучилась намного дольше, а тут раз подпрыгнула, раз подтянулась.       Отряхнув белое платье, которым я вытерла пыльный камень, я с тоской подумала о том, что вопрос добычи денег и еды стоит очень остро. Если ещё и одежда будет изнашиваться и рваться… Сундука на камушке в море, неподалёку от берега, видно не было. Если тут не было разбросанных по миру сундуков в открытом доступе, то дело принимало очень невесёлый оборот. Надеюсь из подземелий можно вытащить хоть какие-то награды.       Оглядевшись ещё раз, я проводила уходящую вверх узкую тропинку взглядом и подошла к водопаду. Вымыла руки, умылась и, не имея других вариантов, попила воды и набрала в флягу. Какое счастье, что в этом мире чистая вода! Рискни сделать так в современной России, и экскурсия по всем кустам или местным туалетам, если таковые найдутся, тебе будет обеспечена надолго.       Посидев немного у водопада и послушав умиротворяющий шум падающей воды, я с сожалением поднялась на ноги. И решила для разнообразия позвать Паймон вслух, чтобы хоть узнать, какой же у меня голос.       — Паймон, время.       Перед глазами засветился циферблат, и где-то рядом прозвучало «12:03». Осознать то, что я таки слышу этот голос не у себя в голове, а как бы со стороны, было приятно. Теперь главное, чтоб его никто кроме меня не слышал.       — Спасибо, отменяй.       Часы исчезли, а я для пробы проговорила ещё несколько случайных слов, пытаясь понять, показалось мне или таки нет. Выходило, что нет. Голос остался моим. Хоть что-то своё, родное и всё же… Мой голос был из калибра «лоля из аниме», не то что бы прям совсем детский, но такой… Очень-очень юный. М-да, походу никто не поверит мне, даже если я скажу что мне двадцать три. Хотя, по-хорошему, если считать те пятьсот лет, что это тело валялось где-то якобы «во сне», то можно смело говорить пятьсот двадцать три, ха-ха! А по идее и того больше, ну да не суть… я-то столько не жила, привирать будет неправильно.       Кинув тоскливый взгляд на красивый водопад, я потопала по тропинке. Она вела куда-то наверх, а забраться повыше было не такой уж и плохой идеей. Можно будет оглядеть окрестности с высоты, увидеть статую Архонта и топать в её сторону, никуда не сворачивая, чтобы получить своё благословение и открыть карту. Ну, или кусок карты, как в игре было.       Я взбиралась наверх около часа, от безысходности обдирая по пути всё, что хоть сколько-нибудь походило на пресловутую мяту, грибы, шишки и… закатники! У меня теперь было целых пять закатников, так что голодная смерть в ближайший день мне точно не грозила. Никогда не думала, что буду так радоваться тому, что найду дерево с местными дикими грушами-персиками, на вкус было что-то среднее (один закатник я тут же зажевала, обтерев пыль о платье, очень уж было интересно).       Пойти наверх было не такой уж и плохой идеей, подойдя к самому краю утёса, я увидела искомую статую Архонта, стоящую на камушке посреди прудика, кучу скал вокруг и редкий лесок. В игре расстояние казалось мизерным, здесь же… здесь мне потребовалось три часа, чтобы дойти до пруда, никуда не сворачивая и отвлекаясь по дороге только на то, чтобы собрать подножный корм (грибы, ягоды и шишки). Шишки я собирала по памяти из игры, они вроде нужны были в каком-то местном рецепте, мало ли, пригодятся. Один фиг, инвентарь был, можно сказать, практически бездонным. Хоть какие-то плюсы от того, что я буду вынуждена делать сюжетные квесты. От одной мысли о том, что без инвентаря мне пришлось бы всё таскать на себе, становилось дурно.       Отдышавшись, я обошла пруд по кругу, прикидывая как мне добраться до статуи в центре. Получалось, что либо вплавь, либо никак. Снять с себя платье и устроить стриптиз для местных монстров, которых я увидела неподалёку, пока пруд по кругу обходила или забить и плыть прям так, рискуя утонуть из-за того, что одежка потяжелеет? А я могу засунуть платье в инветарь, чтоб потом не стоять и не сохнуть в нём, изображая из себя огородное пугало?       Людей в округе видно не было, хиличурлов вдалеке я, поразмыслив, решила не считать за зрителей, да и под платьем, как оказалось, были шорты, и даже лифчик, так что можно было вообще не беспокоиться. Нижнее бельё, по факту, тот же купальник, ток из другой ткани. Платье в инвентарь таки засунулось, почему-то вкладку артефактов. Как и сапоги. Ну, хрен бы с ними, лежат и ладно.       Узкий прудик я переплыла за пару минут, потом с неудовольствием прошла босыми ногами до статуи и приложила к золотистой пластине на ней руку. Та тут же частично и знакомо засветилась светло-бирюзовым цветом, потом мигнула вся статуя, а следом вспыхнул шар в её руках. Из шара несколько секунд спустя вылетел полупрозрачный светящийся бирюзовый кружочек, внутри которого ярко горела знакомая эмблема анемо. Кружочек быстро и плавно метнулся в мою сторону и влетел прямо в грудь… и растворился.       В следующую секунду меня окутал поток воздуха, взметнулись длинные передние пряди волос. Я вытянула вперёд руку, завороженная тем, как вверх устремлялся полупрозрачные воздушные потоки. Передо мной тут же выскочило окошко, на котором мигнула и появилась карта… кусочка региона Монштадт. Блять. Мне всё-таки придётся облобызать каждую статую Анемо Архонта, плутая в пустоте без карты. Охеренно. Особенно классно будет шляться по логову Ужаса Бури.       Когда поток воздуха иссяк, я похлопала себя по щекам. Нужно было срочно взбодриться. В конце концов, я получила местную магию и теперь была чуть менее беспомощной, чем раньше. Я посомневалась минуты три прежде, чем попытаться наколдовать что-нибудь этакое. Сосредоточившись, я представила себе поток воздуха, собирающийся на ладони, ну как это выглядело в игре.       Воздух быстро и послушно собрался в пульсирующий шар, я вытянула руку перед собой, думая о том, что он вроде как сначала притягивал к себе врагов, а потом отталкивал и… И тут меня оттолкнуло и шарахнуло спиной о статую!       Потирая ушиблинные лопатки я, с хныкающим стоном отлепилась от статуи и первым делом проверила ХП. Удар снёс мне целых пятьдесят единиц моего и без того маленького и хлипенького здоровья! Я провела рукой по лицу и снова прислонилась к статуе спиной. Та мигнула, осветила всё вокруг золотым светом и я увидела, как полоска здоровья снова стала полной.       Ага.       Если буду умирать, надо просто тпшнуться сюда и меня отхилит. Вряд ли реснет, но хотя бы отхилит… Это утешало, немного.       Прислонившись к статуе ещё и затылком, я почувствовала стыд перед Венти — когда я проходила сюжетную линию Монштадта, долгое время терпеть его не могла, считая безответственным распиздяем. До тех пор, пока не прошла его задание легенд, в котором узнала, что он, по сути, и не совсем Архонт, а всего лишь элементаль, который вынужден выполнять работёнку местного бога, потому что достойных кандидатов не нашлось.       А ведь он, по сути, первое существо божественного происхождения, которое вступает с нами в контакт и дарует силу. Интересно, кстати, а он видит то, что происходит рядом со статуями? Если да, то вот это ему бесплатного шоу подвезли! Почти стриптиз, к тому же.       До самого вечера я развлекалась, учась управляться со стихией воздуха. В ход пошли все приёмы, какие я смогла вспомнить из всех фендомов, в которых я встречала магию воздуха. Я шесть раз нырнула в пруд и чуть не захлебнулась, семь раз шарахнулась о статую спиной, лицом и прочими частями тела, и в завершении приземлилась задницей на магический шар в её руках. Ожидаемо соскользнув с шара, буквально шлёпнувшись на землю и расставшись с парой сотен ХП, я снова обнялась со статуей, которая любезно меня отхилила и уселась прямо под ней, чтобы поразмышлять.       Итак, выходило, что я как и Люмин в катсценах, могла творить со стихией что душе угодно, главное чётко представлять, как это должно выглядеть и как именно работать, не отвлекаясь на посторонние мысли, иначе всё закончится тем, что улетать в небеса подобно Команде Р будут не враги, а я сама. Если сохранять концентрацию, можно было даже некоторое время парить в воздухе. Забавно! Надеюсь, когда я получу четыре стихии, у меня не появится татуировки в виде стрелы на голове.       Легче всего, конечно, давались «стандартные» игровые приёмы. Мини-торнадо, к слову, прошёлся по пруду и поднял в воздух рыбу, которая шлёпнулась на землю под статуей и потом некоторое время печально и отчаянно дёргала хвостом и жалобно открывала рот, пока я боролась с брезгливостью. Рыбу я терпеть не могла. Трогать её, смотреть на неё, не говоря уже о том, чтобы чистить её… Короче, несчастная рыба отправилась обратно в пруд (я её негуманно сдула), потому что я решила, что раз такое дело, ягодно-фруктовая диета — лучший вариант для меня. К тому же, никаких рецептов я пока что не знала, а раз не знала, то и приготовить, скорее всего, не могла. Хотя чтобы проверить эту теорию нужно было отжать у каких-нибудь хиличурлов костерок с котелком, но на такие подвиги я пока была не готова. Да и готовить мне, по хорошему, было не с чего. Не компот же варить?       Заночевала я под статуей Венти, благо на улице было тепло — и ночью тоже было тепло, похоже, я всё-таки попала в летний период, а не в осенний, когда днём обычно помираешь от жары, а ночами ныкаешься под пуховым одеялом. Я даже одеваться не стала, так и задрыхла в нижнем белье и шортах, настолько вечером стало душно.       Завтракала я ягодами, которые, к слову, были просто чудовищных размеров. Считай, с яблоко. Мутанты какие-то. Но съедобные, и хорошо.       Утром я с сожалением переплыла через пруд: пора было отправляться в сторону Монштадта и топать мимо монстров. Вернее, сквозь монстров, учитывая мою удачу, я, скорее всего, соберу всех хиличурлов и слаймов в округе. Надеюсь, хоть Глаз Бури из ниоткуда не явится, а то я точно откинусь, пока буду пытаться его затыкать насмерть. Он меня просто сдует.       Мои ожидания оправдались тут же, стоило мне выбраться на берег, как я увидела, что на меня со скоростью футбольного мяча, который пнули от всей души, скачет тройка мелких пиро слаймов. Я испытала чудовищной силы желание просто сдуть их в пруд. И даже попыталась. И теперь вокруг меня горела трава.       Прости, Венти, надеюсь, я не сожгу всю траву вокруг пруда. Слаймы не только не сдулись в воду, но ещё и разозлились. Гореть вместе с травой как-то не хотелось, поэтому я решилась и отчаянно махала мечом, благо, навык автопилота пока ещё активировался — видимо, через неделю перестанет.       После того как слаймы были повержены, а я злобно булькала в пруду, отмываясь от огненной слизи — которая, к слову, жглась, я размышляла о том, что в этой игре слишком много подстав. Огненные слаймы так больно взрывались, что мне пришлось снова обняться со статуей Венти. Я так до Монштадта вообще дойду?       Пора было привыкать уворачиваться, ловить всё лицом, как я делала раньше в игре — и по привычке сделала сейчас — явно больше не мой вариант. У статуй Архонтов же вроде был лимит хила, к тому же… что я буду делать, когда он кончится?..       Да и кончики волос к тому же, подпалила. И после чудесного исцеления в норму они не пришли. То есть у меня есть все шансы остаться лысой! Нафиг, нафиг. Все пиро монстры идут нафиг!       Хорошо хоть ожогов на теле не оставалось, да и я пока ничего не умудрилась сломать. Что-то как-то и не хочется.       Отмывшись, я честно попыталась организовать себе с помощью ветра фен, вышло так себе, но с меня хотя бы больше не капало. Одевшись, чтобы не разгуливать по миру в неприглядном виде, я с тяжёлым сердцем направилась в сторону видневшихся хиличурлов. И только дойдя до них осознала, что лагерь был как-то… великоват… и что в нём сидит… целых два громилы с топорами!       Мама, роди меня обратно.       Я передумала, я хочу остаться жить под статуей Архонта, я не хочу ни в какой Монштадт…       Походу, меня ожидал экспресс курс «мастер уворотов» в режиме реального времени. Печально то, что я ХП своего постоянно не вижу, так можно и критического урона отхватить…       Их было шестеро. Двое огроменных с топорами — я им была едва ли по пояс! Как прикажете такую махину ваще убивать, а?! — двое мелких с дубинками, двое с огненными арбалетами. Прощай, моё платье, прощайте волосы, и кости походу тоже прощайте.       Попрощавшись со всем, с чем смогла я, по старой памяти школьных драк с пацанами, вошла в режим «слабоумие и отвага». Думаю, можно делать его моим классовым навыком, ибо я, вместо того чтобы использовать новоприобретённые магические способности, попыталась затыкать их мечом, начав с самых больших. К тому моменту, как мою голову посетила светлая мысль по поводу того, что нужно пользоваться всем, что имеешь, у меня оставалось четыреста ХП, а все хиличурлы были живы и злы. Спокойная жизнь без драк точно сказалась на моём мировосприятии. И мозге. Или я просто всегда была не очень умной.       Светлая мысль о том, что я могла бы позвать на помощь также посетила меня только тогда, когда я прямо в платье переплыла чёртов пруд и сидела, обтекала под статуей Венти, к которой приползла с показателем здоровья прямо таки восхитительным. «12/912». Это победа, брат, просто победа. Твоя новая сестра, как и все люди, крепка задним умом. Нет бы Сяо позвать, он же говорил, что слышит, когда его просят о помощи, где бы этот человек не находился. Я бы могла, и пофиг, что пришлось бы потом перед ним объясняться! Но нет, не-е-ет!       От скуки листая список квестов, я с удивлением отметила, что квесте на изучение навыков в графе «Обычная атака» теперь значилось «10/100%». Поскольку в мире этом я тусила недавно, и ещё почти ни с кем не дралась, я без труда подсчитала количество невинноубиённых монстров. Их выходило ровно десять. То есть вы хотите мне сказать, чтобы выучить этот навык, мне нужно завалить сто штук? И потом ещё по сто штук на два других? ТРИСТА ШТУК? Это что за наследие древних ММОРПГ, где все квесты сводились к гринду мобов? Как это блин понимать? Где мне найти столько мобов, и, главное, как убить целую сотню атаками в падении?       Паймон, скажи, ты мстишь мне за то, что я всегда выбирала ответ «живая консерва»?       Платье, наверное, в решето превратилось… Когда я окончательно обсохла, времени было далеко за полдень.       С опаской стащив с себя платье, я оглядела его со всех сторон, вывернула наизнанку и обратно и с удивлением осознала, что на нём нет ни единой дыры. Так вот почему оно оказалось в графе артефактов. Платюшко-то волшебное, а я-то думала как брательник за пятьсот лет с момента уничтожения Каэнри’ах умудрился ходить в тех же шмотках, в которых мы видели его на заставке в начале игры. Я даже предполагала, что он в свободное время себе шьёт их по образу и подобию, а оно вон как. Обычные атаки местной флоры и фауны, похоже, шмоткам были не страшны. Из чего это сшито вообще? Впрочем, ладно, сменное шмотьё мне всё равно нужно будет потом прикупить. Главное денег найти хоть где-нибудь… Почему в округе нет ни одного сундука?.. Это просто несправедливо!       Я вызвала инвентарь и, оглядев его содержимое, протёрла глаза. В графе моры значилось гордое «100». Ха. Ха-ха-ха! Игра, скажи мне, почему с мобов сыплются деньги, зачем они им? Почему с каждого ровно по десять монет? Они как сороки подбирают всё, что видят, а потом делят поровну на свою общину? А слаймы что, просто жрут мору, валяющуюся на дороге, потому что блестит красивенько? Нет, я не в претензии, но это как-то всё равно… странно!       Снова переплыв пруд, я повторила трюк с воздухом-феном, во второй раз сработало лучше, чем в первый, и натянула обратно платье. И, сверившись с картой, и настороженно оглядываясь по сторонам, предприняла вторую попытку отойти подальше от статуи Архонтов. Мне же нужно было в Монштадт, правильно? Нужно было хотя бы попытаться до него дойти. Интересно, мобы тут ресаются так же, как в игре, раз в двадцать четыре часа? Успею ли я преодолеть хотя бы треть пути?       Отвлекаясь на сборы ресурсов, я не успела пройти до вечера даже трети дороги от утёса до Монштадта через Шепчущий лес, а ещё вынужденно умертвила ещё с десяток хиличурлов. Собирая ресурсы, я с тоской вспоминала свою подругу, которая обычно играла в онлайн-игры в режиме пылесоса, собирая ресы для нас двоих, а я — роль денежного мешка, потому что у меня каким-то магическим образом всегда оказывалось больше внутриигровой валюты. Так обычно и качались, обмениваясь ресурсами и баблом. А тут, блин, всё самой, самой!       На следующий день я вообще пошла не в ту сторону, хотя вообще-то смотрела на карту, сошла с дорожки, собирая траву-мураву — будьте прокляты, цветки-сахарки! — и нос к носу (хотя, у этих штук даже лица нет, так что вряд ли можно так говорить) столкнулась с Глазом Бури.       Героическая попытка затыкать его ножи… мечом к успеху меня не привела, потому что я забыла, что у меня нет с собой лука, лучника, короче, нечем сбивать эту летающую херню и, когда тот взлетел в узнаваемой механике, когда я осознала, что либо стоит телепортироваться к статуе Архонта, либо прощаться с жизнью, я попыталась использовать первый способ. Вызвала карту, ткнула в статую Архонта и… Ничего не произошло! А потом Паймон сообщила мне, что я нахожусь в бою.       В тот момент я уверилась, что она точно мне мстит.       В игре ведь можно было сбежать из боя. Почему мне сейчас нельзя?!       Недолго я в Тейвате прожила. Щас эта зелёная хренотень включит свои ветряные потоки и меня порвёт в них нахуй. Неприятная смерть будет, однако. Уж точно болезненная…       Глаз Бури возвышался надо мной, огромной высоты ветряной барьер окружал со всех сторон, и я поняла, что у меня есть только один-единственный шанс выбраться отсюда живой.       Мне всегда говорили, что я не умею просить помощи. Я обычно соглашалась, потому что это действительно было так: с малых лет я считала, что проще сделать самому, чем надеяться на кого-то. Когда-то в детстве, сейчас уже и не вспомнить, сколько мне было лет, но, кажется, тогда я была в начальной школе… В те времена я боялась пауков до трясучки, и как-то, когда я была у бабушки и помогала ей вытирать пыль, я увидела одного. Большого, белого, тонконогого. И, естественно, не убежала, потому что обещала помочь бабушке с уборкой а, как многие дети, в истерике позвала на помощь, умоляя убрать паука от меня подальше. На зов пришёл дядя, взял его и… посадил мне эту мохнатую тварь на руку и держал, пока я рыдала, упрашивая снять с меня эту херню, упорно объясняя и доказывая мне, малявке в истерике, что эта многоногая тварь не опасна и боится меня намного сильнее, чем я её. И ругал, что я реву белугой из-за всякой мелочи.       Я всё ещё помню эти тонкие маленькие ножки, перебирающиеся туда-сюда по моей руке. В тот момент я поняла, что мне не стоит надеяться на помощь и бояться бессмысленно. С того дня я сама стряхивала пауков ото всюду, где видела их, демонстративно брала в руки и пересаживала, считая, что лучше спокойно и быстро убрать их с глаз долой, чем просить кого-то сделать это. Я привыкла игнорировать свои страхи. Иногда я даже думала, что полюбила пауков. Осы, шмели, уличные собаки… Бояться или, вернее, говорить о страхах было бессмысленно, потому что помощи было ждать не откуда — дядя был не первым, кто считал, что мои страхи — фигня. Обычно над моими «мелкими» страхами просто смеялись, советуя отойти подальше, или говорили, что слёзы мне не помогут. Я стала делать вид, что страхов у меня нет.       С тех пор я больше никого не просила о помощи. Ни когда было страшно возвращаться ночами после школы, ни когда на дороге появлялись уличные собаки — я сжимала в руках ключи, воспринимая их в качестве элемента самозащиты или, завидев собак, разворачивалась и обходила место другой дорогой, даже если приходилось делать крюк в несколько кварталов.       С того памятного случая с пауком я больше не плакала, когда мне было страшно. А сейчас, смотря на Глаз Бури, очень хотелось. Не знаю уж, насколько реальна угроза смерти, но умирать мне точно не хотелось. Не таким способом!       Я, наконец, решилась попросить помощи.       Глубоко вздохнув, я позвала:       — Сяо.       Ничего не произошло.       Ветер вокруг завывал всё сильнее.       И меня неожиданно накрыло истерикой. Я не разрыдалась, нет. Зажмурившись от безысходности, я, как обычно, начала нести бред.       — Нет ну, нахрена было говорить, что придёшь куда угодно и когда угодно! Как тебя, блин, надо призывать! О тот, кто темнее сумерек, о тот, кто багряней текущей крови, во имя тебя, погребенного в глубинах времён, во славу твою я присягаю тьме! Так, что ли, надо было звать?! А, Адепт Сяо?! Защитник Якша Сяо! Алатус! Да пусть Моракс тебя отшлёпает, потому что ты нифига не приходишь, когда тебя зовут!       Пока я возмущённо орала, я умудрилась не заметить, что вой ветра стих, а рядом со мной что-то грохнуло об землю. Мне даже показалось, что я оглохла, а потом чертовски знакомый по китайской озвучке голос спросил:       — Откуда ты знаешь моё имя?
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.