Приятного прочтения!
Информация для понимая происходящего и о клонах.
24 июля 2021 г., 21:32
Примечания:
5 страниц.
Начну с персонажей по возрастам с старшего до младшего, а там, в их небольших биографиях, прочтете историю их создания, жизни и немного того, как они становились теми, кем стали. А заодно и историю самого карточного мира.
К слову, про карточный мир.... честно, простите, я не знаю, какой он, карточный мир в оригинале Фёдора х9, потому тупо пишу из головы(если что-то в мире сочетается, то, опять же, сорри, красть ничьи оригинальные задумки я не собиралась, как уже и сказала, я пишу от балды))
Ладно, давайте начнем.
Куромаку. Двадцать лет. Самый старший из клонов. Масть: Король треф.
Внешность: Идеальное, подтянутое, светлое тело. Имеются небольшие ранения, которые он завоевал себе во время становления королем в карточном мире. Светло-серебряные глаза этого клона невероятно обворожительны и внимательны ко всем мелочам, но в тоже время, весьма строги и холодны. Носит довольно короткую прическу, едва ли достающую его плеч: волосы цвета платины с небольшой челкой, которую порой он заглаживает назад. Рост Куромаку составляет метр восемьдесят два.
Особенности: носит деловые очки, почти всегда в строгой одежде(даже дома), однако и в чем-нибудь простом увидеть его вполне возможно.
Основные черты характера: Самый ответственный, умный и педантичный клон, Флегматик, которого крайне тяжело вывести из себя, но если хорошо постараться, то он может накричать или даже, в какой-то мере, ответить той же монетой.
Небольшая(большая??) биография(По моей задумке? Я больше нигде такого не видела): Куромаку второй клон который появился в карточном мире. Сначала был создан автором, как самая малая и мирная, ничего не способная сделать, карта масти треф, двойкой. Жил он и все остальные карты в большой деревне которой управлял один единственный алчный и жестокий король с множеством своих верных подчиненных. Было Куромаку тогда только десять. И тогда он еще не знал кем должен стать в будущем. Старался жить спокойной, мирной и тихой жизнью с остальными карточными жителями всех мастей(двойками до десяток). С каждым годом его характер менялся. Он становился более уверенным в себе, и как один из главных персонажей, по задумке автора(опять же, все моей?? если же вы видели похожие, скажите название фика, хочу почитать)приобрел возможность сбрасывать с себя прежние малые фоски и одевать новые, на фоску больше, в прочем, как и все остальные клоны. В свои одиннадцать впервые встретил первого и третьего клонов масти бубен фоски троек, в двенадцать четвертого клона, масти черви фоски тройки. Они еще не сделали чего-либо значимого, чтобы сменить свои фоски, но лучшими друзьями они все таки стали. В возрасте тринадцати лет, будучи четвертой фоской, Куромаку встретил последнего пятого клона пиковой масти фоски шестерки. Он конечно знал, что пиковые карты в принципе сильно отличались от остальных мастей своей силой и ловкостью в выполнении какой-либо порученной им сложной работы, но чтобы так быстро менял свою фоску на год младше его мальчишка, хотя тот и был пиковым, удивляло его не меньше, чем вся его жизнь в которой каждый год появляются новые клоны.
Вару. Девятнадцать лет. Масть: пиковый Валет.
Внешность: Идеальное, совсем отличное от остальных валетов, сильное, спортивное, слегка загорелое, покрытое боевыми ранениями тело, которые появлялись в следствии постоянных сражений с клонами, отвоеваниями земель и еще многими причинами чтобы их получить. Глаза Вару уже при первом появлении были спрятаны под зелеными очками(потому, про них, вы узнаете только при прочтении)). При встрече с четырьмя клонами, ранее, волосы Вару были длинными, кудрявыми, тёмно-зелеными, забранными в хвостик сзади, но с взрослением и с переселением из карточного мира в реальный, в реальном же подстригся и осветлился, теперь они у него токсично-зеленые, достающие плеч. Рост Вару составляет метр восемьдесят три.
Особенности: носит не снимая(снимет в фике) свои зеленые очки с завитушками, ходит в темно-синем свитере и темно-зеленых обтягивающих брюках, но в одежде не ищет чего-то особенного, и может, в общем-то, ходить в чем угодно, не волнуясь о том, что скажут ему другие.
Основные черты характера: Неуравновешенный, эгоистичный Холерик с молниеносным изменением в поведении. Клоны считают Вару редкостным идиотом, лентяем, и полным безграмотным дураком, так как частенько слышат в его речи какие-нибудь глупые ошибки, словесные обливания грязью или издевательства над всеми без исключения, возможно, даже считают его более тупым, чем первый клон, однако это далеко не так. На самом деле, Вару хитрый, безжалостный, харизматичный, и слишком умный валет, которому проще всего стоять на ровне с королями, даже не являясь одним из них.
Небольшая биография: Вару пятый клон который появился в карточном мире. Был создан автором, как карта масти пики фоски четверки будучи двенадцатилетним мальчонкой. Жил он не особо спокойно, так как к тому времени, как появился он, прошли те дивные, спокойные времена. В том же возрасте он поднял свою фоску до шестерки, а после ее поднятия встретился с клонами. В то время, нынешний король начал делить масти и давать им свойственные лишь дня них дела и поручения. Карты масти бубен занимались скотоводством, разводя в больших количествах рогатый скот, птицеводством, и земледелием, сажая и собирая урожай; масти треф занимались ручным ремеслом и созданием орудий труда; масти червей рыболовством и торговлей; для пиковых же мастей собрали все самое сложное и опасное, некоторые, более старшие фоски, занимались охотой и охотой в разных точках их огромного мира на ужасных животных людоедов, которые порой, терроризировали местности с более или менее накоплением жителей, частенько идущие на охоту фоски не возвращались домой вовсе, младшие масти занимались убоем пойманных животных и людоедов-хищников, снятием с них шкур, разделкой и продажей мяса, некоторым ж приходилось даже становится наемными рабочими, так как иногда в первых трех разделениях не хватало рук; и лишь избранные масти(не имело значение кто именно) становились знахарями, а затем и врачами. Встреча клонов же состоялась нежданно-негаданно.(О состоявшейся встрече узнаете в фике))
Данте. Восемнадцать лет. Масть: Король бубен.
Внешность: В меру сложенное тело. Ранее, будучи обычным фермером, имеет хорошую выносливость, но с падением предыдущего Короля, немного обленился. Ярко-красные, образно налитые кровью глаза, к счастью, не выражали в себе какой-либо лютой жестокости и не вызывали у глядящего на него ужаса. Волосы Данте имели точно такой же, ярко-красный оттенок, но были слегка взъерошенными, просто потому что ему так хотелось. Рост Данте метр семьдесят девять.
Особенности: носит красные шорты с подтяжками и белую футболку, белые носки и багровые сандалии. Владеет медитацией и старается довести своё тело до абсолютного совершенства познавая себя.
Основные черты характера: Самый мудрый из клонов, Интроверт, философ уважающий китайскую культуру и часто проговаривающий некоторые пословицы и мудрые изречения, однако бывает, что он слишком часто их использует, из-за чего может раздражать других клонов. Данте, один из самых спокойных и пофигистичных клонов, которого разозлить, как рукою до луны достать.
Небольшая биография: Данте третий клон в карточном мире. Был создан автором, как карта масти бубен фоски тройки, с возрастом восьми лет. Данте встретился с первым клоном случайно, когда на серьезную просьбу старших бубен не выходить из дома позже шести вечера, намерено вышел, так как услышал от тех же старшаков, что один из младших, а то и вовсе, фоска двойки, то ли пропала, то ли просто где-то потерлась. Он нашел фоску в хлеву, в стоге сена, мирно и сладко себе спящую, но и не предполагал даже, что это один из клонов. Узнал об этом, он, к слову, только тогда, когда фоска, он же, первый клон, увязался за Данте, а позже они вместе встретились с Куромаку.
Ромео. Восемнадцать лет. Масть: Король червей.
Внешность: Имеет идеальную модельную фигуру из-за которой за ним частенько бегают красивые сексапильные девушки. Боевыми ранениями парень не наделен, поскольку не застал тех годов, когда приходилось с кем-то и за что-то сражаться. Глаза Ромео нежно-розовые, наделенные проницательностью, доверием, даже если некоторые клоны его не заслуживают, и крайне незаметной влюбленностью. Волосы его под стать нынешний моды. Сзади, короткие и розовые, спереди, объемная, бледно-розовая челка.
Рост составляет метр восемьдесят один.
Особенности: одевается в аккуратную, светлую одежду. Чаще всего одевает розовый пиджак и фиолетовые обтягивающие задницу брюки. Темные цвета одежды его совсем не привлекают, и старается обходить такие модные темные бутики или даже красивых девушек в черном, стороной.
Основные черты характера: Когда он думает о девушках, или находится где-то в пределах видимости красоток, он может показаться многим до глупого смешным и безрассудным, самоуверенным, с завышенной самооценкой, парнем, которому только и хочется что иметь кучу подружек. Но, если честно, пусть он и "самый влюбленный" из всех клонов, что такое любовь, на самом деле, он до сих пор не знает, хотя и искренне хочет это выяснить, потому и ведет себя порой так глупо, выпрашивая у очередной незнакомки номерок. Когда же о девушках он не думает вовсе, он вполне себе адекватный, добрый и милый, нормальный парень, который старается подружиться с остальными клонами.
Небольшая биография: Ромео седьмой клон в карточном мире. Был создан автором, как карта масти червей с конечной королевской фигурой. Появился в карточном мире буквально за полтора года до того, как всех клонов перенесло в реальный мир.
Пик. Семнадцать лет. Масть: пиковый Король.
Внешность: Самый высокий из клонов и обладатель исключительной эстетичной красоты. Он, как и седьмой клон, боевых ранений не имеет, но имеет небольшой шрам на носу, но даже так, красота несусветная никуда не девается. Черные, обворожительно холодные и до дрожи загадочные глаза позволяют нам увидеть в нем признанного всеми клонами лидера, но при раздраженности его глаза становятся алыми, дикими, с кошачьими зрачками. И так уж сошлось, что на растрепанных, фиолетовых, длинных волосах есть несколько локонов сильно уж похожих на кошачьи ушки, которые, как уверяет сам Пик, на самом деле являются рогами дьявола, хотя это совсем не останавливает пикового валета шутливо спорить с королем, что это все же милые ушки.
Особенности: его обычная одежда состоит из тёмно-синего свитера со знаком пиковой масти, чёрных брюк и серых туфель. И хотя он ходит лишь в темных цветах, иногда бывает внезапная перемена в вкусе, и может одеть что-то светлое, например, белую мешковатую майку, бежевого оттенка джоггеры и обычные кеды.
Основные черты характера: Пик вспыльчивый, но чаще всего спокоен и тих. В основном он молчаливый и скрытный, замкнутый в себе, и редко разговаривает с другими, предпочитая лишь наблюдать, хотя если взбесить, может много чего наговорить, обладает ораторским талантом и способен с легкостью обмануть кого угодно, кроме самого лживого клона, пятого. Пик силён физически, хотя проявляет это редко. Умеет держать слово и не предавать, но делает он это только в том случае, когда его интересует что-либо.
Небольшая биография: Пик восьмой клон в карточном мире. Создал автор его картой масти пик с конечной королевской фигурой. Он же один из клонов, кто не испытал на себе тот болезненный процесс сбрасывания малых фосок до высоких. Появился в карточном мире за год до переселения в реальный мир.
Феликс. Семнадцать лет. Масть: Валет червей.
Внешность: Феликс, в прочем, как и оставшиеся два валета, обладают хрупкими и слабыми телосложениями, ведь в операции, в прошлом, "Свергни Короля-Тирана", участвовали только трое из пяти клонов, а оставшиеся двое, первый и четвертый, принимали роли поддержки и оказания первой помощи пострадавшим боевым единицам во время мятежа. Феликс имеет золотисто-карие, добрые глаза, в ярости которые попросту краснеют и наливаются безумием. Блондин с прической каре, которая ничуть не изменилась с прошлых лет. Рост метр семьдесят два.
Особенности: одевается в светлое как и его Король, но темные цвета не игнорирует. Предпочитает обходить стороной харизматичных, свойственных к лести, обману и ложной искренности персон, таких как пятый клон, с которым ему приходилось не раз уже сталкиваться в прошлом, и приходится до сих пор.
Основные черты характера: Сумасшедший Сангвиник, с убийственным желанием сделать всех веселыми и счастливыми, при этом, порой, совсем не учитывая мнение окружающих. Весьма общительный с некоторыми личностями, но и легко впадающий в агрессию если начать с ним спорить, передразнивать, или просто невзначай, из-за его же ошибки, посмеяться над ним.
Небольшая биография: Феликс четвертый клон в карточном мире. Был создан автором, как карта масти червей фоски тройки, с возрастом семи лет. Его, как и жизнь первых трех клонов, была в принципе спокойной, мирной и счастливой, лишь с появлением пятого, в карточном мире все начало меняться, и не в лучшую, как вы уже знаете, сторону. После встречи с первым, вторым и третьим клонами вместе с ними начал поднимать свою фоску.
Габриэль. Семнадцать лет. Масть: Валет бубен.
Внешность: Миловидный паренек с глуповатой мордашкой. Имеет вопрошающие, безмятежные, красивые карие глаза. Отроду он шатен, с прической "Стрелец" на средние волосы. Рост составляет метр семьдесят.
Особенности: одет в светлую голубую рубашку и темные брюки. Частенько его наряжают во что-нибудь миленькой четвертый и шестой клоны, но в большей степени по инициативе Феликса. Габриэль имеет небольшие ушки эльфа.
Основные черты характера: Габриэль невнимателен и глуповат, ибо не замечает что происходит вокруг него. Что, кстати, в прошлом и являлось главной причиной его постоянных исчезновений.
Небольшая биография: Габриэль первый клон в карточном мире. Создан был автором, как карта масти бубен фоски двойки, с возрастом семи лет. И хотя для многих Габриэль остается и по сей день глупеньким, страдающим умственной отсталостью клоном, на самом деле, не известно точно, правда ли он был создан автором именно таковым, или что-то в прошлом просто кардинально повлияло на его умственное развитие. С взрослением, не без помощи третьего клона, которого совсем не раздражали глупости со стороны младшего, он сбросил с себя малые фоски и успешно сменил их на статную фигуру валета.
Зонтик. Шестнадцать лет. Масть: Валет треф.
Внешность: Очаровательный и наивный мальчишка с доверчивой душой. Глаза его кроткие, мечтательные, порой испуганные и заплаканные, имеют васильковый цвет радужки. Средней длины бирюзовые распущенные волосы. Рост метр шестьдесят пять.
Особенности: носит светло-коричневый шерстяной свитер, тёмный шарф (видимо из-за боязни простуды) и тёмно-синие брюки, тем не менее в чем-то светлом увидеть его тоже можно.
Основные черты характера: Зонтик миролюбивый, чувствительный, трусливый и очень скромный Пессимист с негативным отношением к самому себе. Он старается бороться с этими негативными чертами своей души, но чаще всего он им проигрывает, начинает паниковать и плакать.
Небольшая биография: Зонтик шестой клон в карточном мире. Он же, единственный из клонов, кто появился к карточном мире с огромной задержкой, аж спустя четыре года после появления пятого. Создал автор его картой масти треф с конечной фигурой валета.
Об отношениях персонажей друг к другу и писать не стану. Все узнаете сами при прочтении.
О чем мне еще нужно вас уведомить?....
В карточном мире у всех клонов были свои особенные силы, которые те использовали ради достижения своих целей. Не все из пяти первых клонов использовали свои силы, так как не знали, как ею управлять, или что она у них вообще есть.
Королевства свои Короли и Валеты построили в последний год их нахождения в карточном мире.
После переселения в реальный мир, все их чудо-силы бесследно исчезли. От клонов и их прошлого остались лишь их звания, Король(масти), Валет(масти), но в реальном мире это значение уже не имело.
Их построенные королевства остались в надежных руках "доверенных лиц", не у всех так, но все же. Однако, само процветание королевств в карточном мире целиком и полностью висит на душах восьми клонов, даже если сами клоны находятся в реальности. Каждый из них олицетворяет свою отличную от остальных черту, и они должны придерживаться ее, какой-бы не была трудной их жизнь. Если они отдалятся от этой черты, будут стараться как-то изменить себя от того, каким их создал автор, в их королевстве будут происходить какие-нибудь незначительные или очень даже серьезные происшествия, которые в конечном итоге повлекут за собой бесконечны смерти и разрушения. На данный момент, в самом катастрофичном состоянии находится Варулэнд, королевство пикового валета. В самом идеальном, Сукхавати, государство короля бубен.
Действия в фике начинают происходить спустя несколько месяцев после перемещения.