ID работы: 10954326

Гарри-охотник на монстров

Гет
NC-21
В процессе
1175
автор
kaFFox бета
Размер:
планируется Макси, написано 219 страниц, 36 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1175 Нравится 441 Отзывы 397 В сборник Скачать

Часть 5

Настройки текста
Примечания:
Выйдя из больницы, Жерар был чутка обескуражен. Он сам часто обращался за услугами врачей, в данное заведение, но Глав-врача видел впервые. А ещё, он чувствовал себя снова школьником, которого отчитал учитель. Давно с ним такого не было. Но хватит хандрить, пора сделать то, что входит в список вещей, которые охотник не должен делать НИ-КО-ГДА. А именно, иди на охоту без подготовки. Первым пунктом стал единственный монстр 3 уровня, из трёх, Лесной Дед. По сути это Энт, старый, опытный, с толстой корой напитанной магией, очень выносливый, сильный физически, умеющий маскироваться и жрать охотников целиком. Проблемой было не найти энта, а найти достаточно старого, не менее 150 лет. Искать его кору на аукционах, как и остальные ингридиенты, дохлый номер, так как они очень востребованы и раскупаются за рекордные сроки. Самый высокий шанс, найти такого был в Германии, в тамошнем лесу, носящем название, Таинственная Пуща. Там обитали самые большие скопления этих древесных гигантов, туда же сразу же отправился и охотник. Для начала, аппарация к министерству магии Франции, предъявление удостоверения и палочки, для доступа к международной сети каминов. Выйдя в каминную комнату Германии, он знакомым маршрутом почти выбежал из здания, и понёсся по прямой дороге к неприметному зданию, над входом которого была выцветшая табличка, "Редкая и сложная алхимия", а под ней "без приглашения не входить", все на немецком. Без остановки маг толкнул дверь и вошёл в лавку. За длинным прилавком, стоящим около противоположной от входа стены стоял молодой на вид мужчина, мешающий, что то в небольшом котле. Не поднимая глаз он крикнул. -Вы, что читать разучились без приглашения не...... -Адельмар, старый затворник, мне нужна информация! Услышав голос, хозяин лавки скривился и поднял глаза, а увидев вошедшего скривился ещё больше. -Жерар, развалина ходячая, что ты припёрся! Я тебе сказал, что больше с тобой дел не имею....... Маг же ни слова не говоря положил на стол мешок с 50 галеонами. -Где. Здесь. В . Последний. Раз. Видели. Лесного-Деда! Он выделял каждое слово, фактически выкрикивая его. Алхимик был слегка удивлен. Редко можно было услышать такую угрозу в словах этого человека. Насмешку, да. Пренебрежение, легко. Серьезность, постоянно. Но угрозу...... Зельевар сосредоточился. -Это не та информация, которою можно легко купить..... Он вновь не успел договорить, как Жерар засунул руку в один из карманов, пространство которого было магически расширено и достал небольшую, резную, деревянную коробочку. Поставил ее на стол и открыл. Увидев содержимое, алхимик ели вымолвил. -Ты...ты.....ты хочешь обменять информацию о каком то монстре третьего уровня на....на.....на мраморный гриб!? Ты, что рехнулся!? И было из за чего. Мраморный гриб был подвидом каменных грибов, названных так из-за окраски и твердости поверхности, растущих в глубоких ущельях и являвшихся ингридиентами среднего уровня. Их редчайший подвид, мраморный, рос исключительно в логовах монстров, наполненных большим количеством магической энергии, да ещё рос в минимальных объёмах. Эти грибы использовались в сильнейших ядах, а из мраморного можно было сварить яд "Поцелуй Ада". Смерть наступала почти мгновенно, стоило яду коснуться любой части тела, но при этом жертва испытывала адские муки, и умирая, на ее лице оставалась выражение боли и страданий. -Я знаю, что делаю. Мне НУЖНА эта информация. Схватив и засунув коробочку под стол, зельевар принялся говорить, пока к охотнику не вернулся разум. -Прошла информация, что неделю назад, на севере, близь почти заброшенной деревни, на територии Швангербургов, был замечен огромный и старый Энт. Не уверен, что это Лесной, но....Еще на северо-западе леса был точно найден лесной дед, но он явно ОЧЕНЬ старый и как ты понимаешь, очень опасен. Примерно пик 3его уровня опасности. Ну, и в глубине леса, в северной его части, группа охотников видела странное, дерево. Без листьев, с потрескавшиеся стволом, а к нему шли следы, как будто от камней или, ещё чего то крупного. Как ты знаешь, если Энт не хочет..... -То хрен его найдешь, пока он не будет двигаться. То есть, три варианта? -Да. Дальше, продавец рассказал чуть более подробные данные, и ориентиры. Закинув на плечо, небольшую сумку, охотник вышел из лавки и аппарировался на одну поляну, которую хорошо помнил, по прошлым посещениям леса. -Так, земли того рода....туда, а старый Энт примерно там. Хмм, черт. Глянув на часы, он увидел, что уже полдень. Выпив зелье бодрости, охотник принял решение. -У меня нет времени на поиски и выяснения. Да, старый и опасный, но, чье местоположение было известно точнее всего. Вот его цель. Раздумывая над способом поимки, был выбран самый быстрый, грязный и тот, который не используют, когда хотят получить как можно больше ценного. В лесных дедах, самое ценное, это листья. Да да, листья, которые используют в зельях, косметике, ритуалах. При этом, их надо снять с ещё живого дерева. По этому, самой основной тактикой было: повалить, зафиксировать, ощипать, убить и собрать все, что можно. Но это был не лучший вариант, для данного случая. Пробираясь по густому лесу, охотник заметил, то, что искал. Дерево, с листьями в форме овалов. Что необычного? А то, что вокруг только ёлки и сосны. А это лиственница. Один из немногих способов найти энта, это сравнить листья. Часто, когда энты передвигаются, они не обращают внимание, а какие деревья вокруг. Когда они спят или прячутся, часто получается так, что посреди берёзовой рощи стоит одинокая липа. Или клён, среди дубов. Ну или как сейчас, лиственница среди хвойных. Найдя цель, маг не стал доставать палочку, а стал готовиться. В отличие от большинства монстров, энты нападали, только когда атаковали их или рубили деревья. Они были инертны к людям, так как они не имели точек противостояния, будь то пища и среда обитания. Ну а маг, навесив щиты и подготовив путь отступления, залез в один из множества карманов и достал..........связку гранат. Обычных осколочных. Таких, которые использовали во время Второй Мировой Войны. Причина их наличая проста. Когда охотники, которые как и любые существа хотят жить, поняли, что магический мир больше не может помочь улучшить шансы выжить, а новых разработок надо ждать, то они обратили внимание на маглов. И были шокированы. Куда делись луки, арбалеты, пики, копья? Что это за смертоносные грохочущие устройства? Почему не видно полета снаряда, а только дым выходящий из черного отверстия? Что, у маглов появилась магия? Но быстро поняв, что происходит и на сколько продвинулись маглы во......во всем! охотники, попытались адаптировать их прогресс, для своих нужд. Но быстро оказалось, что все не так просто. Громкие взрывы и хлопки выстрелов, пугали или бесили зверей. Многих, за счёт толстой и прочной шкуры не брали пули. А тех, кого брали, вредили внутренности и необходимые части. Взрывы гранат, делали ещё хуже. Но, все таки эффект был. Существа, которые были сложно убиваемы, стали вполне смертны и стало обыденностью, что у охотников в запасе есть парочка магловский приемчиков. Так вот, достав связку гранат, маг взял несколько, а остальные повесил на один сук. Затем закинул снятые гранаты на верхушку дерева, отошёл и использовал заклинание "взрыв". По мощи, это среднее заклятие, слабее "Бомбарды", но его целью было не навредить, а сдетанировать гранаты. Раздался взрыв, треск, звук падения кусков коры. Когда пыль, песок и грязь улеглись, Жерар снял защиту и быстро пробежался по поляне, закидывая самые большие и толстые куски коры, что отлетели от обугленного трупа, бывшего монстром 3-его уровня, в специальную сумку, которую так же сунул в один из бесчисленных карманов плаща. -Могу валить. После этих слов, сказанных в никуда, маг аппарировался к министерству. А к месту взрыва стали сползаться бесчисленные существа, привлеченные взрывом и смертью лесного деда. Ещё пару дней, лес будет лихорадить. Дальнейшим пунктом назначения была Центральная Америка и зверь, крылатый-змей. Эти существа были очень опасны. Три причины, крепкая и прочная шкура. Крылья из магии в виде грозовых туч, не физические, но достаточно мощные, что бы змей летал со скоростью не менее 80км/ч. И способность контролировать ветер и поглощать, а затем использовать молнии. Оба этих фактора, давали полное право отнести этого монстра к 4ому уровню опасности. Когда то такой зверь был замечен Индейцами и появился языческий бог, крылатый змей. Как и любой зверь 4 уровня опасности, такое существо способно в одиночку разрушить небольшой городок. Не верите? Создать мини торнадо, осыпать все градом лезвий из плотного воздуха, создавать порывы ветра, способные валить вековые деревья и сносить не очень крепкие здания. Возможность создать зоны с повышенным давлением, воздушные тараны, щиты и многое другое. Причем это все не совсем магия, а скорее врождённое умение, как дыхание и моргание. Это все выводит этого монстра в середину списка существ 4 уровня, а если недавно были грозы, то поднимает до пика, так как они впитали энергию грозы и в дополнение к ветру, могут обрушить град молний на врага. А о такой мелочи, как ядовитые клыки, ядовитые облака, прочная шкура, которую не берут пули и говорить нечего. Обычная тактика, когда 20-25 волшебников находят его логово и общими усилиями создают мощную защиту, после начинают убирать оттуда воздух. Когда тварь понимает, что надо бежать, она вылетает из убежища, через самый короткий путь и на выходе на него обрушивается град проклятий, которые не причиняют прямой урон, но ослабляют, обездвиживают, связывают...ну, выводят из строя. Дальше, 5-7 самых опытных и точных, начинают атаковать в слабые точки, которые находятся на: стыке шейных позвонков и основания черепа, отверстие на брюхе зверя, от куда он испражняется, между парой крыльев. Попадание в одну из этих точек, почти фатально. В одном случае, если удар достаточно силен, череп отламывается и зверь теряет способность управлять телом, в другом получает сильные повреждения внутри тела, далеко от важнейших частей, но достаточные, что бы змей стал уязвим, а в третьем случае, ненадолго могут развеяться крылья, так как будет поврежден поток магии в теле, а без магии контроль ветра и молнии, как и полет невозможен и зверя вполне можно парализовать и убить. Все время пока атакуют уязвимости, остальные без остановки поливают змея проклятиями. Любая ошибка, будь то, слишком слабый щит в начале или медленное выкачивание воздуха, слишком большой разброс проклятий по площади или слишком большой промежуток между ними и вся группа рискует оказаться в списках "пропавших без вести". Так, что охота на этого монстра, та ещё морока. Все эти мысли пробежали, когда он выходил из камина, в Американском Министерстве и шёл к выходу в магловский мир, так как в Иллюзорном лесу, а именно так назывался этот лес, он не был никогда. Поиск выхода и наём магловского так-си, что за дурацкое название? Диктовка адреса и услышав, что ехать почти три часа, маг пожалел, что глотнул зелье бодрости, так как мог хоть чутка поспать. Поездка была скучной, оставалось только наблюдать за видом за окном автомобиля. Это длилось долгих 3 часа, пока наконец водитель не объявил, что приехали. Сунув в руку водителя какую то бумажку, а в магловский деньгах маг не особо разбирался, зная лишь, что эти бумажки, имеют разную сумму и в разных странах разные. В свое время он поменял часть галеонов на валюту разных стран и иногда ее пополняя. Обычно он добавлял бумажки, пока продавец, не скажет, что хватит, а тут не стал ждать сдачи, оставив водителя с 1000 купюрой, когда требовалось лишь 247 долларов. Выйдя в неприметной деревушки, а именно так в магловский мире выглядело это место, он прошел по паре улиц, пока не заметил магическую преграду и не прошел сквозь нее. За ней оказалась большая оживленная торговая площадь, где, что то продавали и покупали, стоял запах зверей и различных трав и кореньев. Короче, обычная базарная площадь, с учётом наличия магии. Жерар понимал, что времени в обрез. Он сам никогда не ловил этих змей, но понимал, что есть 2 пути. Первый, присоединиться к какой то команде и с ними ловить змея, но не факт, что он найдет таких, которые решат отдать ему хвост, да и искать времени нет. Второй, пойти в одиночку, что гораздо опаснее, нужно закупиться, так как, пойти на обум как с Лесным Дедом, идея для самоубийц. По этому можно было представить его шок, когда ему на встречу вышла потрёпанная группа магов, таща на телеге труп одного такого змея. И если бы не печаль на их лицах и вид одежды, можно было бы подумать, что у них удачливый день. Не желая потерять такой шанс, маг рванул к ним. -Привет. -Ну привет и чё? -Продайте змея, точнее его хвост. -Ты, что охренел, да ты хоть пони..... -900 галеонов. Говоривший заткнулся. Обычно общая цена продажи была около 2500-3000 галеонов, но сам хвост уходил за 700 и был самой дорогой частью. -Нет.....у нас заказ и многие погибли... -У меня сын на грани смерти, 1000. -Ты....ты понимаешь, что нам надо отдать деньги семьям умерших? Контракт? Честь? Как мы...... -Я все понимаю, сам охотник. 1400. Обычная цена 700, я увеличу в двое, половину разделите между семьями погибших. Но у меня сын, 9 лет, лежит на операционном столе, нужно лекарство, а хвост этого гада является одним из важнейших ингридиентов. Глава или тот, кто занял его место задумался. Это была дилема. Им заказали крылатого змея, оплата 2800 галеонов. Этот маг предлагал половину ТОЛЬКО за хвост, и видно по его состоянию, что он только на зельях бодрости. Если это правда и его сын на грани смерти......Черт, они пошли за этим змеем, что бы обеспечить СВОИ семьи, а в итоге возвращается только половина! Ему ещё предстоит понят, что сказать семьям умерших......Вот такая петрушка. -Слушай, пойми, я понимаю тебя, но...Нам обещали 2800 за змея ЦЕЛИКОМ. Если мы продадим тебе хвост, то заказчик может его и не принять, а тогда нам надо будет распродать остальное и....... -3000 за все. Это была половина того, что лежала на его счёте, но Жерару была наплевать. Он заработает ещё. Важнее было, что бы Гарри был жив. -3000 за всего змея. Охотники были шокированы. Редко кто то без торгов так резко перекупал добычу, особенно за такие деньги. Была только одна проблема, был заключён договор и если его расторгнуть это плохо повлияет на репутацию. Но к счастью, они не брали аванс, не получали материальную помощь, то есть выплачивать компенсацию было не надо, но....... -3500, и не галеоном меньше. Выпалив это, глава охотников запнулся, ещё не до конца осознавая, ЧТО он сказал. -По рукам. Маг быстро написал расписку, заверил своей магией и поместил тушу в контейнер, хранящийся в сумке. (От автора: дорогие читатели, вы наверное ждали эпической битвы, я так же ее планировал, но......я не мог представить себе ситуации, когда один охотник валит ТАКУЮ тварь, а делать ее слабее не хотелось чисто из принципа. У меня было два варианта битвы, но оба какие то дебильные, и я решил от них отказаться, но следующая добыча будет эпичной, обещаю.) После того, как добыча первых двух ингредиентов заняла менее суток, маг решил, что удача на его стороне. Следующим пунктом была Гренландия и обитающий недалеко от ее берегов Морской Король. На самом деле, они обитали много где, но там был самый высокий шанс обнаружения. Существо на пике 4ого уровня. Огромный, зрелость наступает, когда монстр достигает 20 метров в длину, в среднем 25-30, но это не придел. Точно был найден король длинной 50 метров и явно есть больше, а понят это было возможно потому, что 50 метровый король был мертв, когда его нашли, почти перекушен пополам, его вынесло на отмель из-за чего его и нашли, а по следам укуса, было выявлено, что кусал другой Морской Король, но раза в 1.5-2 больше. Легче всего его можно описать, как.....азиатский дракон. Длинное туловище, покрытое чешуйками размером с ладонь, вытянутая морда, украшенная рогами, 4 лапы, одни где то посередине тела, к другие ближе к концу, обе пары имеют перепонки и длинные когти, лапы сильные сами по себе и достаточно длинные, что бы проплывая под днищем корабля, пробить дно. Длинный хвост, оканчивающийся булавой. Но в отличие от восточных драконов, это монстр, который ненавидит людей и пытается уничтожить любым способом. Он полон не мудрости, а ненависти и злобы, а его дыхание не творит чудеса, а является потоком раскаленной воды на сквозь пробивающий камни и стальные щиты. Это король глубин, в воде с ним сравнятся только Левиафаны. И охота на этих монстров, всегда танец на острие ножа. Добравшись до министерства, Жерар оплатил доставку ингредиентов в больницу Св. Георга, что бы если, что они не пропали. Дальше, опять предоставление документов и палочки, каминный зал, переход и вот она, Гренландия, а так же ее Министерство. В отличие от остальных стран, тут везде простота и минимализм. Причина в том, что тут нет больших магических поселений, единственное, что есть, малый прибрежный город, так как и магических лесов тут нет, охота в основном идёт только на морских тварей, живущих в океане, по этому есть пристань, но то же не очень большая. Так, что прибрежная деревня, маленькая пристань и само здание министерства. Вот и все магическое сообщество Гренландии. Поэтому и само здание простое и функциональное. Выбежав из здания, Жерар сразу же отправился к причалу, а причина была проста. Он искал группу охотников, которые собираются ловить Морского Короля, а такие есть всегда, так как его ингридиенты очень востребованы. А группа нужна потому, что чаще всего у них есть свой или арендованный корабль, нужные средства для охоты и самое главное, есть люди, что в охоте самое главное. Блуждая по пристани 2 часа, было замечено три группы, основательно готовящиеся к чему то. Первая была отвергнута сразу, так как на борт заносили бочки с вином и ромом. Нет, иногда Морской Король приплывает, если вылить алкоголь, но профессионалы действуют по другому. Вторая группа не подошла, так как это был транспортный корабль и они отплывали на материк. И только третья команда, подошла по всем параметрам, на корабле "морской разбойник", но возникла проблем: -Еще раз, нахрена мне брать в команду, какого то дебила-инвалида, который припёрся из какой то жопы и требует, мать мою через весло, что бы мы приняли его, как временного члена группы, а затем отдали, язык Короля!? Ты, что башкой тронулся, крыс сухопутный! Да иди ты в ту жопу из которой вылез! -А я ещё раз повторяю. Я плачу 500 галеонов, вы получаете отличного боевого мага, с опытом охоты на Морского Короля, неплохого зельевара, который варит вам зелья из ваших ингридиентов, бесплатно, а взамен хочу язык этой твари! -Да как тебе в полено, которые ты зовёшь головой, пришла ебучая мысль, о том, что такая собака как ТЫ может быть нам полезна! -Я ХОДИЛ на Морского Короля, с Бешеным. -Ты ли, как мог Бешеный взять сухопутную крысы, на такое опасное дело, а? Да он бы тебя к кораблю не пустил на выстрел гарпуна! -Не веришь? -Конечно. -А если докажу, что ходил? И удачно? -Ха, да я тебя бесплатно возьму и подумаю, о том, что бы продать тебе язык. Победно ухмыльнувшись, маг засунул руку в один из внутренних карманов, пошарил там и на свет вылезло.....вылезла.......появилась причудливая фигурка. Она была сделана из металла, отполированного до блеска и изображала акульи челюсти, изогнутые в улыбку, без одного зуба и рукой зажатой между остальными. Капитан охотников удивлённо уставился на небольшую фигурку. -Это....это..... -Подарок Бешеного, для обозначения друзей и тех, с кем он ходил на дело. -......... -Дают только проверенным людям. -......хорошо, акулий потрох, добро пожаловать на борт. Отплыли на рассвете, так как Жерар прибыл в деревушку под вечер и договорился с капитаном уже ближе к ночи, он решил выспаться, что и сделал с удовольствием. Точнее хотел, если бы не кошмары. Снилась всякая хрень. То люди, которых он не видит никогда, кричали и плакали, то горящие развалины домов, то Лили Поттер, грозящая ему пальцем и кричащая, что то, то дракон, сжигающий деревню, а в затем был Левиофан. Чудовище живущее в самых глубинах океана. Когда оно поднимается к поверхности, его легко спутать с островом. Огромные щупальца и ещё более огромный аппетит (от автора: короче, для того, что бы понять как он выглядит, наберите в поисковике "starcraft 2, Левиофан" он точно такой, какой надо, но в этом мире его длинна около 1 км, а не 7, как в игре). Он парил перед ним, хотя настоящие только плавают, и медленно надвигался, как неизбежная смерть, да только во сне маг оставался собой и не смотря на всю безысходность ситуации, выхватил палочку и начал поливать монстра заклятиями, не отступая ни на шаг. А затем, все вновь изменилось и вот он лежит на земле, смотрит в небо, а кроме головы и нет ничего, только обрубок шеи и смех, скрипящий и противный, а в конце, он оказался там, в той злополучной комнате, когда разрисованная рунами склянка, полная "черной крови", летела в его подчинённых. Как и тогда, он осознавал, что даже если вмешается, не спасет всех, но и пострадает сам, доли мгновения казались тянутся как часы, но вновь, как и тогда, маг делает рывок на грани сил, звук бьющегося стекла, крик и боль, левая часть тела как будто в огне, но он не жалеет. А затем, маг проснулся. Он был липкий от пота, левая часть тела, похожая на исполосованный кусок мяса пульсировала и болела, слепой левый глаз, казалось жгло огнем, а то, что условно было левой ногой, почти не чувствовалось. Кое как встав, маг зашёл в душ, а услугу душа в каждом номере, отель где был снят номер, предоставлял, он включил воду, ледяную и минут 10 просто стоял, приходя в себя. -Я не позволю тебе умереть........в этот раз, точно спасу. Дальше он оделся, собрался, спустился, отдал ключ и последовали к кораблю. Там забирали последние материалы, на борт заходили моряки, загулявшие в увольнительной, а капитан раздавал приказы. Наконец, он заметил и Жерара. -Ну, что однорукий, отправляемся. Начался второй день плаванья. Оставалось меньше двух суток до конца срока поиска ингредиентов ( всего 4, в первый нашел 2/3 необходимиго, второй день плавали и не нашли ничего, начался 3 день). Сам способ приманки был прост. Зельевары научились делать специальное зелье, которое при поподании в воду давало эффект текущей самки Морских королей. Самец, чувствовал запах на растоянии 10 км и плыл туда, самка чуяла за все 15, а затем плыла разбираться с конкуренткой. Зелье выливали в воду, ждали час, если не было движений, на специальном артефакте, работающим по принципу эхолота, то плыли дальше отплывали примерно на 20 км и повторяли. И так много раз, пока не повезет. И вот опять, сброс зелья за борт и час ожидания. Когда уже все были уверены, что пора отплывать, маг следящий за артефактом крикнул. -Есть движение! Кто то крупный! И вновь ожидание, но не скучающие, а напряжённое. Вдруг крик. -Что то проплыло справа! Стоит рассказать о корабле. Маги, как известно, консерваторы, по этому, строители кораблей так и делали их деревянными и с мачтами. Нет, аналог магического движка был, но не особо мощный. Конкретно этот экземпляр был похож на средневековую каракку(от автора: это вид коробов, если, что.) Длинной около 50 метров, с 10 гарпунов на нем, достаточно высокие борта, материал дуб, на нем могло находиться до 200 человек. Не смотря на многие защитные, укрепляющие и другие чары, была большая опасность, сражаться на нем с Морским Королем. -Да мать твою, где он! Размеры! -С.....слева, нет...с пра.....нет, с лева, он огромный! Но это поняли уже все, когда с лева от корабля, из под воды вылезла часть тела короля, которой возвысилась над водой на добрые 15-18 метров, а с учётом, что под водой ещё 2/3 тела.... То около 45-50 метров. За 40 лет, в среднем вырастая на 0,5 метра в год, такой змей достигает длинны 20 метров и считается вполне зрелым. Но по достижению такой длинны, рост замедлялся до 10 см в год. То есть, ещё 20 метров это уже 200 лет. А плюс ещё 5, то 50. То есть этому надо перед ними около 300 лет, а чем старше монстр, тем он опаснее. -Готов шары! ........пли! И вот с палубы, с помощью "Венгардиум Левиоссо", в верхнюю часть тела, которая успела обдать корабль кипятком пару раз, но к счастью щиты держались, полетели резиновые черные шары. Ударившись о тело монстра, они лопались и.......казалось ничего не происходит, но это было не так. Шары были полны магического клея. Когда такой клей вступал в контакт с воздухом он резко твердел, становился совершенно не упругим и прочным. И вот сейчас на теле монстра образовалась тонкая, но прочная пленка, которая мешала ему двигаться, к тому же, прилетевшие в морду шары залепили пасть монстра, так, что плеваться кипятком он не мог. Его движения становились все медленное, движения все неуклюжее. -Давайте сучьи дети, он почти готов, осталось добить и.... И, что капитан не успел сказать, так как от Змея раздался от чего страшный, в этой ситуации, звук. Как будто ломается слой льда на луже. Хрясь, хрясь. Предполагалось, что когда монстр будет скован слоем твердого клея, в него стрельнут гарпунами, те пробьют шкуру и затем его притянут к кораблю, где и добьют, но в этот раз все пошло наперекосяк. Со звонким звуком слой клей был разбит, а злой монстр рванул в сторону корабля, активная защита стала стрелять шарами огня, но он резко уворачивался, а подплыв ближе, обернулся вокруг щита корабля как змея и стал давить. С палубы полетели десятки заклинаний, но чешуя оказалась слишком прочной. Щит трещал под таким давлением. Где то появились трещины. Они становились все больше и больше. Жерар который присутствовал при всем этом, именно его шары с клеем попали в пасть монстра и он был тем, кто крикнул включить защиту на полную и его заклинания били в морду змея, выбив один глаз. Он видел, что одно из колец, которыми обернул Король щит корабля было над ним и не думая, на инстинктах отпрыгнул. Почти сразу щит треснул и часть тела змея оказалась на палубе, после чего, сдавило и ее. Доски жалобно затрещали, а затем раздался крик тех, в кого поток кипятка не попал, но задели брызги. Корабль, а с ним и все его пассажиры оказались во власти монстра. Крики, стоны, скрип дома, затем треск и................корабль раздавило пополам. Все кто там был попали в воду, где их быстро стал пожирать Морской Король. На одной половине корабля стоял Жерар и смотрел на это все. -Прости Гарри.....я тебя подвёл. В этот момент перед его лицом из воды вылез и виновник. -Ну, что змеюка! Сожрать меня хочешь! Для начала подойди! Вспомнилась сцена из сна, где напротив него был Левиафан! А тут, какой то Морской Король. И сразу Жерар стал поливать морду зверя заклинаниями, на остатках сил. Тот метнулся вперёд, но отпрыгнувший Жерар заставил его столкнуться с основании мачты, которая ещё гордо возвышалась над ним. Ещё водопад заклинаний, рывок и ещё набор чар, но это не могло продолжаться вечно. В какой то момент змей нырнул. А затем..........над водой поднялся его хвост, на конце которого была булава. Эта булава резко устремилась в сторону обломка и разбила его вдребезги. Жераро отбросило и приложило о остатки перил. На остатках сознания он увидит, как змей бросился к нему.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.