Рейд Босс

NC-17
В процессе
7
Фэндом:
Размер:
планируется Миди, написано 28 страниц, 11 424 слова, 5 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
7 Нравится 5 Отзывы 0 В сборник

Глава 5

Настройки
      Итак, Первая (точнее Нулевая) Защита успешно пройдена, диалог с другими Хранителями налажен. Это хорошо. Дел всё ещё немерено, и даже примерного наброска глобальной стратегии нет. Это плохо. Но прежде чем приступать к разным интересностям в духе подготовке к следующим Защитам, привыканию к доспеху, продумыванию обороны и прочая-прочая-прочая, мне бы не помешало прошерстить форумы. Раз уж разработчики были столь щедры, что дали возможность шпионить за игроками, то грех отказываться от такого подарка.       Форум бурлил. Вот так неожиданность, правда? Особенно учитывая огромный официальный пост в топе, в котором рассказывалось об новых типах сверхредких подземелий. Угадайте про кого речь? Ага. Единственное что радовало в откровенной подставе от разработчиков — из этого же поста удалось почерпнуть некоторую новую информацию о взаимодействии игроков с нашими подземельями. Итак, по порядку: во-первых, подземелья «мерцающие», то бишь постоянного входа у них нет и они перемещаются со случайной периодичностью по всем локациям, соответствующим их уровню, а также если их успешно проходят. Это было скорее хорошо чем плохо, хотя я бы не отказался чтобы вход запихнули куда-нибудь в зону 100+ уровня и к нам первое время вообще никто не мог зайти (Ну, или требовались дополнительные ухищрения если более реалистично). С другой стороны — на конвейер новые двенадцать подземелий не поставить, что позволяет чуть-чуть выдохнуть, ибо право на ошибку есть. Не хватало ещё попасть в цикл сливов со всё более уменьшающимися с каждым провалом шансами выбраться из его, бррр... Во-вторых, за прохождение таких подземелий давали плоские плюсы к характеристикам и уровням. Мне вообще надо говорить, насколько взбудоражило последнее гильдии? Я уж молчу про уникальные масштабируемые артефакты, горы легендарок и прочие плюшки. Опять же — у каждого из номерных подземелий свои бонусы и награды… Если бы, блин, ещё хоть что-то из этого было у нас самих. Короче говоря — игроков замотивировали по самое «не могу» на поиски и фарм наших маленьких огрызков подземелий. Единственный относительно положительный момент был в том, что топовые гильдии сейчас по идее не будут особо вмешиваться — тупо нет смысла получать легендарки на условный десятый уровень. Не говоря уже про то, что масштабируемые артефакты уникальны и привязываются к владельцу намертво, а ненадёжным людям такое не доверят. В общем, топы лезть не будут, разве что искать закономерности в перемещении Подземелий. Ну и может хорошим шмотом будут группы низкоуровневых игроков снабжать, хотя это сомнительно...       Но экскаваторным ковшом дёгтя в этой бочке дёгтя с каплей мёда было отсутствие среди сообщённой игрокам информации пункта об шести проигранных Защитах за месяц. То есть, игроки будут фармить до последнего, пока Подземелье не уничтожиться полностью. И не удивлюсь, если разработчики как-то прикроют первое, а то и последующие «убийства», и игроки продолжат выкачивать их досуха пока не останется ни одного. Нет, так-то понятно — иначе бы неспособные сопротивляться Подземелья раз за разом обчищали, превратив их в бесконечный источник сверхвысокоуровневого лута, а так — такие Подземелья очень быстро закончатся вместе с не справившимся Хранителем. Какая утилитарная жестокость… ------------------------ Хранитель 7: Все форум просмотрели? Хранительница 10: Нет, а что там? Хранитель 2: Это жопа. Хранительница 3: Это следовало предвидеть. Хранитель 7: Если коротко, то подстава. Если чуть более развёрнуто: на нас объявили охоту и пообещали сумасшедшие бонусы за прохождение, а про правило шести Защит ни намёка не дано. Хранитель 9: Нет, так-то это логично, но как же цинично… Хранительница 10: Ваааа! Страшно! {{ (>_<) }} Хранитель 5: Ну, если что, оплакивать друг друга будем искренне… Хранительница 1: Отставить панику! Как будто мы до этого не знали, что нас будут массово давить! Согласна, неприятна такая подстава, но суть-то это не меняет! Хранительница 11: 1, +. Хранитель 9: Нет, это-то понятно, и лично я сдаваться не собираюсь, но просто всё равно ощущение гадкое. Хранитель 5: Да шучу я! Не придётся небось никого оплакивать даже! Хранительница 10: Всё равно страшно… (;_;) Но я постараюсь. Хранитель 7: Согласен. Но просто… Не рассчитывайте на пощаду от игроков, гасящих «мобов», и не стесняйтесь в средствах против них. Раз уж на нас решили устроить полномасштабную охоту, то и огрызаться надо соответственно. Устроим им подземный Вьетнам. Хранитель 9: Ого, а не слишком? Нам за такое ведь и втык серьёзный могут сделать. Мол, травмируем нежную психику бедных несчастных игроков. Хранитель 5: У кого нежная психика в Подземелья не идёт. Я согласен с Седьмым, раз уж разрабы решили начать с такого, то и нам самим смысла сдерживаться в методах нет. Хранитель 2: Не перегните палку. Хранительница 1: Вот-вот! Хотя и неприятно, но вряд ли нам спустят Вьетнам. Давайте чуть градус сбавим и не будем совсем уж жестить, ладно? Хранитель 12: Только сейчас проверил чат — ребят, спокойнее. Ничего особо не поменялось. Только что принял первую группу игроков, так это оказались нубы полные — пока они тупили в начале коридора, костеря разработчиков что в пещере темно как кое-где, их трое гоблинов застрелило. Трое! По одной стреле на каждого! Хранитель 2: Награда? Хранитель 7: Хорошо если так, но чую я, что топы нас ещё хорошенько изнасилуют. Хранитель 5: Тю, трое гоблинов? Как-то после жести в 0 Защите, я ожидал чего-то посерьёзнее. ------------------------       Я был грубо выбит из увлекательного разговора выскочившим окошком.

------------------------ Внимание! Начало Защиты №1! Количество противников: 3; Средний уровень: 5.0 ------------------------

       — Подъём! — крикнул я гоблинам, тут же вскочившим из положения сидя. Твою-то мать! Мы же не готовы абсолютно! Хорошо хоть я в доспехе сразу!        — Блять! — ругнулся один из игроков, услышав мой крик. Секунду спустя ругательство повторилось, когда по его боку полоснула стрела, — Чё стоите?! В атаку! — импровизированный командир был вооружён небольшим деревянным щитом и коротким мечом, а из брони на нём была только сыромятная кираса и шлем. Я вновь почувствовал прилив ярости и кинулся на него, а мне в кирасу влетела стрела.        — Чёрт! — ругнулся уже второй игрок, когда я внезапно для него проигнорировал танка и одним ударом почти сломал ему лук, — Хрен ли ты таунт не держишь?! — крикнул он, уворачиваясь от добивающего удара. Впрочем, это ему не помогло — стрела вошла ровно в глазницу. Внезапно мои ноги оплели толстые корни, начавшие с ощутимой силой сжимать их.        — Фокус на друида! — крикнул я гоблинам, одновременно пытаясь освободиться и отмахиваясь от танка. Тот уже очухался и пытался бить в шею, где шёл стык шлема с доспехом.        — Валим! — после очередного неудачного удара принял решение танк и вместе с друидом попытался уйти, но… — Каког… — их не пустил туман, а я воспользовался возможностью и пробил горло танка сзади. Не жилец. Оставшийся друид, видимо понимая отчаянность положения, рванул мимо меня прямиком к Ядру. Добежать он не успел — гоблины пристрелили шибко прыткого колдуна ещё в середине главной комнаты.

------------------------ Внимание! Защита завершена! Статус: Успех! Оценка… ------------------------

------------------------ Результат Защиты №1: Статус: Успех. Оценка: B+ Награда: 600 углей, +1 к случайной хар-ке (инт). ------------------------

       Это было… На удивление не так уж и сложно. Нет, понятно что это тройка нубов, случайно (или же нет?) наткнувшаяся на нашумевшее Подземелье и решившие попробовать его пройти. Но как-то… НПС, игроков отыгрывающие, действовали грамотнее. Они старались двигаться, прикрывать друг друга (насколько это возможно в ограниченном пространстве довольно узкого коридора), не паниковали и не терялись. А тут… Нет, друг по другу они не попадали, в панику в общем-то толком не ударились, да и в целом не сказать что совсем уж идиоты. Но НПС были страшнее. Особенно танк, бррр… Но если за таких дают по 600 углей, то интересно сколько дадут за более высокие уровни? Или это зависит сугубо от оценки (которая вычисляется хрен пойми как. Ну серьёзно — не считая новых царапин на доспехе игроки не смогли нанести никакого урона, а всё равно только B+!)? Если так, то плохо. Это сейчас 600 углей — много, а что насчёт сотой и тысячной Защиты? Когда все характеристики будут за тысячу — это даже не смешно.       И, подтверждая раннюю теорию Четвёртого, с игроков упало далеко не всё. Впрочем, мне грех жаловаться - выпавшие предметы были весьма... Интересны.

------------------------ Зелье исцеления: Стандартный расходник любого приключенца. При употреблении восстанавливает 50 HP и в течении 70 секунд снижает длительность лёгких дебаффов на 120 минут.

Восстановление: 50 HP.

Длительность: 70 сек.

Эффекты: Снижение времени лёгких дебаффов, 120 мин.

------------------------

------------------------

Грубый меч:

Грубый меч из низкопробного железа. Обычно используется как тренировочное оружие, однако при желании может быть использован в бою.

Урон: (1-4)*Сила. ------------------------

------------------------

Льняная роба:

Обычная роба из льна. Даёт некоторую защиту от непогоды и прикрывает наготу.

Броня: 0.

Эффекты: Нет.

------------------------

       Помимо Первого расходника и не-столь-первых брони и оружия, с игроков выпало суммарно 29 углей, чего я поначалу даже не заметил. Неплохо, очень даже неплохо... Даже вселяет ну очень осторожный оптимизм, что может и дальше будем спокойно держать напор игроков (ха!).        Правда, что было довольно обидно (но логично!) — опыта за бой гоблинам не хватило на повышение уровня. Нет, будь они первыми уровнями, то хватило бы даже с небольшим избытком, но они у меня поголовно щеголяют четвёртым! И чуть-чуть не хватило до пятого… Ладно, набью тренировками. Меня сейчас больше интересует предел уровней игроков, которых ко мне пускает и через сколько их пустит. Ну-ка, я же помню что в какой-то менюшке что-то подобное видел, пусть до этого всё стояло по нулям...

------------------------ Уровень Подземелья: 3-7 Уровень Хранителя: 5 Размер Ядра: Крошечное(1) Качество Ядра: Ужасное(0) Прочность Ядра: 1/1 Целостность Ядра: 6/6 Минимальное время между Защитами: 1ч 30мин (1:28:37…36…35) ------------------------

       Ага, вот оно! По хорошему надо было проверить это ещё до защиты, но тупанул, бывает. Что же касается самих Защит... Полтора часа, и уровни с третьего по седьмой… Неидеально, но терпимо. Хотя, конечно, хотелось бы формулы по вычислению всего этого добра, но как будто мне их кто-то даст! Уже искал, но нет нигде и всё тут! Эх, ладно, что там по чату?.. ------------------------ Хранительница 10: Терминатор грёбаный! 0_0 Хранитель 2: Уважаю. Хранитель 5: Нет, ну а что? Это всё равно эффективнее чем пытаться колупать консерву. Хранитель 7: Игроки? Хранитель 12: Грубая сила только поначалу решает, потом-то маги законтролят до смерти, ну или дд закайтят. Хранитель 5: Ага. Пришёл один самоуверенных хрен в кожанке с металлическими вставками и железным шлемом, а у меня оружия до сих пор нет, хрен всковырнёшь. Ну я ему бошку и оторвал. Хранитель 7: Я, кхем, стесняюсь спросить КАК???? Хранитель 9: И это, друг мой, ахуенно хороший вопрос. Хранительница 1: Напомните мне НИКОГДА не злить Пятого. Хранитель 5: Ну смотри, у него была ржавая железка вместо меча, которую я у него отжал и попытался ему в горло всадить. Железка оказалась слишком тупой, так что пришлось использовать её как рычаг чтобы снять шлем, а он того. Оказался несъёмным. В итоге ему почти башку оторвало когда я всем весом + 15 силы рычаг вниз потянул. Хранитель 5: Вот как-то так. Хранитель 7: Жесть. Хранительница 10: А ты кстати где был, 7? Тоже игроки? :{ Хранительница 4: Судя по всему, нас всех начали массово находить. Хранитель 12: Погоди-погоди, сила 15?! Хранитель 7: Ага, тройка нубов. Мечник-танк, лучник-дд и друид-контроль. Было намного легче чем с нулевой Защитой, но чую я, что ненадолго это. Надо срочно библиотеку лепить, а то точно поляжем. Хранитель 5: Ну да, я же в гоблинов не вкладываюсь, так что даже пока коплю на библиотеку вполне могу себе позволить. Хранительница 3: Сие сыграет с тобой злую шутку. Хранительница 1: Ты главное не привыкай врагов как тюбик пасты открывать, а то в какой-то момент обломаешься. Хранитель 5: Поживём - увидим. Да и не планирую я всё время соло быть, просто пока войска откровенная грязь. Хранитель 12: Ладно, мы стиль друг друга всё равно не поймём, так что предлагаю на этом заняться своими делами. Всё равно игроки оказались не такими уж и опасными, по крайней мере пока, а библиотеки у половины из нас скоро достроятся, и тогда начнётся новый этап головняка. Хранитель 7: Мысль здравая. Хранитель 12: Ну и как всегда, если что нового - пишите. ------------------------
Примечания:
7 Нравится 5 Отзывы 0 В сборник