ID работы: 11026614

Новая жизнь

S.T.A.L.K.E.R., Fallout, Minecraft, The Gamer (кроссовер)
Гет
NC-17
Заморожен
124
автор
Размер:
48 страниц, 17 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
124 Нравится 48 Отзывы 26 В сборник Скачать

Глава 1. Начало. ВМ и первое развитие.

Настройки текста
Примечания:
Краткая вспышка длилась всего мгновение, после которой Роману открылся прекрасный пейзаж: зелёные равнины, могучие скалы, густой лес и широкое море. Сам Роман находился будто между ними всеми. Такое положение не могло вызывать вопросы.

<Внимание. Пользователь переместился в внутренний мир 'Minecraft'. Так-как это ваше первое появление, выберите место старта>

"Ага, каждое место имеет свои преимущества и недостатки. Думаю, равнина является самой сбалансированой. Выбираю равнину."

<Внимание. Пользователь выбрал место спавна -- равнина. Идёт поиск оптимальной территории спавна. Поиск... Поиск... Место найдено. Идет перенос пользователя на точку спавна. Пожалуйста, подождите.>

Секунда... Две... После ещё одна яркая вспышка и Рома уже стоит на зелёной, богатой цветами поляне. Справа вдалеке виднеется лес. На самой равнине встречаются одинокие деревья. Идилию Ромы прервало сообщение системы:

<Внимание. Вы впервые появились в внутреннем мире и выбрали для себя оптимальное место спавна. Всего у вас имеется три попытки возрождения на точке спавна, истратив их, вы окнчательно умрёте. У вас имеется одна бесплатная возможность обретения модификации.

Через 8 часов начнёт вечереть и появятся первые мобы. Дабы повысить ваши шансы на выживание, рекомендуется построить стартовый дом и переждать ночь. Удачи.>

"Ясно, равнина оказалась неплохим выбором, ведь в лесу слишком много монстров, в горах мало деревьев, а про море я вообще молчу. Ну что-же, начнём!" После этих слов Роман начал действовать. Стандартная механика 'Манйкрафт' работала: он подошел к дереву, нанёс по нему удар рукой и на нём образовались трещины, а спустя 3 секунды они заросли. "Ясно, одна из модификаций на улучшеное копание. Хорошо, что ее не надо покупать." Спустя 2 минуты дерево было добыто, переделано на доски, из них сделан верстак, а на нём стандартный набор инструментов: кирка, топор и меч. Роман забрал верстак и пошёл в сторону леса, чтобы добыть больше дерева. По дороге Роман наткнулся на разлом приличных размеров. "О-о-о повезло-повезло, место с огромным количеством ресурсов, ещё и лес недалеко, идеальное место для постройки базы." Обойдя разлом на приличном расстоянии от края, Роман добрался до леса и принялся рубить, рубить и ещё раз рубить. За 3 часа Роман нарубил около стака древесини, паралельно с этим нашёл две овцы и убил их, забрав мясо и шерсть. Походив вдоль леса он нашел третью овцу, однако она была слишком пугливая, поэтому убегала. Роману пришлось подкрадываться к ней и уже подойдя достаточно близко он быстро выскочил из-за кустов и нанёс чёткий удар в голову, вследствии чего овца мгновенно умерла. Это удивило Рому. "Ага, ещё и мод на реалистичность повреждений, а он ведь затрагивает и меня, и ладно зомби или скелет, но тот же крипер если взорвётся рядом со мной, я труп! А ещё есть такая тварь как странник Края, спровоцировав его, я тоже долго не проживу. Значит пока не получу хотя-бы железный сет, из дома ночью лучше не выходить. А его ещё нужно построить, благо вещи в инвентаре не имеют веса. Эх-х-х, не скоро я одолею того-же дракона или визера, а ведь тут же ещё обитает Херобрин... СТОП!!! Херобрин мать вашу! Система, в этом мире есть Херобрин?"

<Поспешу вас успокоить, в вашем внутреннем мире такого существа как Херобрин не существует. И не может существовать, так-как он расценивается как первичная потенциальная угроза для вас.>

"Фух-х, как хорошо стало после этой новости. Ладно, потом с этим всем разберусь, сейчас надо сделать хотя-бы стартовую кибитку." Выйдя из леса, Рома вернулся к равнине и решил выбрать место, что находится между лесом и разломом. Построив начальную коробку и заменив в ней пол, он установил верстак и пошёл к разлому. Дойдя до него, Роман начал прокапываться до камня, после взял деревянную кирку, и на всю начал добывать булыжник. В итоге прокопавшись до конца разлома, он поспешил наверх, так-как голод начал давать о себе знать. Добравшись до дома, Роман соорудил печку, положил в неё жариться мясо, а сам в это время скрафтил забор и начал ограждать территорию вокруг дома в радиусе 5 блоков. Сделал калитки с четырёх сторон, внутри он посадил несколько саженцев дуба, и пошёл в дом. Работа ещё не была закончена. У верстака он соорудил ещё 3 печки, поставил их, и создал каменные инструменты. Уже после всего этого, он подошёл к печке, достал мясо и поел. На удивление Ромы, баранина получилась очень вкусной. Неожиданно трапезу прервала система:

<Внимание. Пользователь получил навык 'Кулинар ур.1'. Ваши блюда получаются на 10% вкуснее. Это ваш первый навык, поэтому я вам объясню механику, связаную с ними: навыки, полученые во внутреннем мире являются постоянными и перемещаютя вместе с вами в любой мир, каким-бы он не был. Навыки, что были получены в других мирах, большая часть из них будет стираться, часть будет оставаться. Возле таких навыков будет метка ^П^, то-есть постоянный. То-же самое будет касаться и физического прогресса.>

"Блин, плохо! ОЧЕНЬ ПЛОХО! А разве нет никакого способа сохранить навыки, полученные мной в других мирах?"

<Есть один хороший способ это сделать: приобрести сферу сохранения навыков. Для каждого типа миров свои сферы: для навыков низших миров сфера стоит 64 алмаза; для навыков средних миров сфера стоит 64 изумруда; для навыков высших миров сфера стоит 64 слитка незерита. Хочу предупредить, что это сферы сохранения ТОЛЬКО НАВЫКОВ. Физический прогресс переносится на сферу для физ. прогресса. Стоит она столько-же. Если вы хотите сохранить и навыки и физ. прогресс, то вам нужна универсальная сфера. Стоит она в два раза дороже соответственно.>

"Блять, вот это расценки! А почему изумруды нужны для среднего мира, а алмазы для низшего, если логичней было-бы наоборот, ведь изумруды добыть легче, чем алмазы."

<Вы не правы. В механику жителей были внесены существенные изменения. Здесь жители в деревнях не такие тупые, как в ваниле. В КАЖДОЙ деревне теперь есть железный голем. Также тут по умолчанию установлен мод 'Guard vilaggers'. И самое главное --- это механика торговли. Вы не можете просто прийти в деревню и начать торговать с ней. Вам необходимо заполучить их доверие или прославиться в других деревнях. И только в этом случае вам будет доступна торговля с жителями.>

"Ага-а-а. Ясненько. Вот где оказывается собака зарыта..."

<Что простите?><😕>

"Ничего-ничего. Ты не поймёшь... Ладно, не будем унывать, пока не увижу, оценить не смогу, правда деревню нужно ещё найти, но это потом. Ладно, щас скрафчу кровать и спать. Завтра много работы." Закончив ужинать, Роман быстро скрафтил кровать, установил её и лёг спать. Рядом лежали каменный меч и топор на всякий случай. Перед сном Роман думал, что он забыл сделать и неожиданно понял. "Слушай система, а я ведь тебе так имя и не дал. У тебя ведь его наверное нет?"

<Вы правы, у меня нет имени, есть только наименование 'Образец 07'.>

"Тогда я дам тебе его. Допустим... М-м-м... Как тебе имя Анна?" <Пусть будет Анна. Знаете, это приятно, когда о тебе заботятся. Спасибо.><😁> "Пустяк. Вот теперь точно всё. Доброй ночи."

<Доброй ночи.>

Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.