Cheat effect

NC-17
Заморожен
208
2
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
46 страниц, 21 562 слова, 8 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
208 Нравится 97 Отзывы 62 В сборник

Часть 5: Развитие

Настройки
Примечания:

Убежище 34 (Тройственный Союз) 23 октября 2079 года

      Утро в Убежище 34 началось с достаточно приятных новостей: в убежище за ночь стало на трёх граждан больше. Правда вот этот день был немного неудачным для празднования дня рождения из-за того что он являлся днём траура. Вот уже второй год подряд в этот день и в это время по внутреннему радио включается гимн Америки. Этот день является «условным» выходным, так как работают в этот день лишь обязательные должности и те кто этого хочет. Однако на работу вышли почти все люди и потому никаких особых проблем возникнуть не должно.       Вот уже два года прошло с момента запечатывания «восьми контрольных убежищ Вашингтона» и за это время произошло относительно много событий. За первые два года из жизни «успешно» ушли около трёхсот человек. Все они были относительно молоды и все предпочли свести счёты с жизнью из-за того что не вынесли давления ядерного армагеддона или потеряли свои семьи в нём. Однако попыток было несоизмеримо больше и почти все из них удалось предотвратить благодаря продвинутым системам слежения за резидентами и не маленького парка роботов.       Но в противовес этой грустной статистике всплеск рождаемости в увеличил количество жителей на целых сорок процентов. Это значение полностью перекрывало всю смертность первых лет и давало немалые шансы на успешное сохранение генофонда убежища. А для дополнительного поддержания численности жителей был введён «закон» об обязательном поддержании численности населения в количестве 380 человек. Пусть сейчас это выглядело странно, но «Совет ZAX» решил что примерно такая численность будет в убежищах на момент «исхода» в 2297 году.       Так же резиденты успешно завершили строительство монорельса между бо́льшей частью убежищ. Два «монорельсовых круга», что полностью связывали «Тройственный Союз» и «Пятилучие», были соединены между собой двумя двухсторонними туннелями со станциями на нижних уровнях убежищ. Эту инициативу выдвинул «Совет ZAX» и люди с радостью на неё согласились, так как им хотелось увидеть своих соседей не только по видеосвязи. Вот только компьютеры заранее предупредили о том что поездки по монорельсу могут быть лишь деловыми и должны быть заранее согласованы с руководством обоих убежищ. Плюс ко всему «смешение генофонда» было категорически запрещено для сохранения разнообразия в момент исхода. Эта новость была очень неожиданной для людей, но тем не менее с подобной машинной логикой они не могли поспорить. А особо ретивых людей собирали в группки и проводили «логические беседы», итогом которых была невозможность продолжать спор из-за «нелогичности протеста».       Монорельсовая дорога так же служила дополнительным местом для соединения между собой внутренней сети и позволяла всем системам связи функционировать более качественно. А это в свою очередь очень сильно помогало с объединением вычислительных мощностей всех восьми суперкомпьютеров для проведения исследований и различных расчётов…       Наука эти два года не стояла на месте и активно развивалась, чему способствовала изоляция и полная научная база на момент 2077 года. Посейдон Энерджи, Ваттс Электроникс, Волт-Тек Индастриз, Дженерал Атомикс Интернешнл, это были одни из самых узнаваемых компаний, информационная база которых присутствовала в достаточно широком доступе. Туда же можно отнести и все проекты и наработки из Большой Горы, что было действительно невозможно достать без «непосредственной помощи оттуда».       Фраза про помощь изоляции прозвучала не просто так ведь людям было действительно нечего делать. Чем можно занять несколько тысяч человек абсолютно никто не представлял, однако решение нашлось само собой: люди за неимением альтернатив начали учиться новому. Мэттью Торрес заранее спроектировал убежища таким образом чтобы в нем были огромные классные комнаты и большое количество «исследовательских помещений», благодаря чему скучающие люди очень быстро начали получать дополнительное образование. С этим делом так же очень помогали VR капсулы, так как люди делились своими воспоминаниями о работе в разных местах и действиях в различных ситуациях.       Таким образом к текущему дню большая часть людей уже понемногу работала в инженерных мастерских и разнообразных лабораториях, отвлекаясь тем самым от того что мир сгорел. И это не смотря на то что куча народа помогала со строительством монорельса…       Так же убежища, под строгим надзором ZAX, начали понемногу раскрывать свои тайны перед обитателями. За два года технология VR плотно вошла в жизнь очень многих граждан и позволила делиться накопленным опытом с представителями младших поколений и воссоздавать недоступные в убежище места.       Вот только над усовершенствованием технологии работали не только машины, но и живые люди, а это в свою очередь позволило начать раскрывать «все карты» рядовым жителям. Несколько случаев «второго уровня обучения» заставили техников искать разгадки своих вопросов и в конечном итоге открыли тайну «двойного назначения» VR капсул. Прямой запрос ZAX расставил все точки над i и раскрыл перед людьми одну из «тайн назначения убежищ».       Вторая тайна раскрывалась прямо во время строительства монорельса, так как шахтерское оборудование явно не входило в стандартную комплектацию укрытия. Тогда то и были для общественности раскрыты мега склады и манипуляторы материи. Суперкомпьютеры скооперировались и разработали план по рациональному использованию «отходов проделывания тоннелей».       План был прост и гениален: создавать «кубы материи» (аналог фишек Сьерра-Мадре) из всего что можно добыть. Однако это изначально делалось так чтобы вызвать подозрения. Иначе говоря: поступала команда от ZAX о том что всю землю необходимо отправлять обратно в убежище, а далее «всё будет рационально использовано для развития убежища». В какой-то момент времени люди начали подозревать что что-то не то здесь происходит и начали пытаться разгадать тайну…       В конечном итоге все эти технологии просто магическим образом подняли моральный дух во всех убежищах, так как подобное очень сильно укрепляет веру в будущее.       Однако абсолютно всё не могло идти по плану и потому в Убежище 28, в «Тройственном союзе», неожиданно начала возникать «кастовая» система. А её основой было не что иное как «Кодекс Братства Стали». Этим странным делом занимались Алекс Полтс и Рудольф Макгафин, под чутким руководством местного ZAX и своих товарищей из 34-го, Робба Луччи и Маркуса Райта. Они хотели попытаться создать нечто схожее, но не отдающее средневековым рыцарским орденом с низким уровнем образования и боязнью развития технологий.       С этой очень непростой миссией им помогал «Совет ZAX» в полном составе, так как для этого был необходим достаточно большой свод правил и законов, а так же обоснованная культурная база. Намного проще создавать такие вещи если люди понимают кого они «пародируют».       Особенно сильно гражданских настораживала «каста воинов» что очень активно занималась в VR и спортивном зале, однако и для этой проблемы было свое решение. «Совет ZAX» представил «свои примерные расчёты» того как будет выглядеть мир на момент Исхода. (Мэтт просто выгрузил часть своих воспоминаний о игре в Fallout. А вот «совет» уже проанализировал это, проверил всю информацию по базам данных, сверили эту информацию с людской психологией и только после этого превратили в VR симуляцию для демонстрации общественности).

Убежище 83 (Пятилучие) 14 марта 2084 года

      Работа на лабораторном уровне Убежища 83 сейчас была самой активной за все время его функционирования. Причина этого состояла в том что один из фундаментальнейших проектов для будущей работы был почти доведён до ума. А этим самым фундаментальным проектом был телепорт.       Данная технология уже три года как была воссоздана в стенах убежища и с того момента она не давала покоя исследователям. Использовать её для нарушения запретов никто и не думал, ведь учёным было нужно усовершенствовать сам принцип работы этого устройства. Сама по себе технология уже была крайне продвинутой и достаточно совершенной, хотя и существовал некоторый список ограничений по применению.       Самой главной проблемой была работа телепорта на радиоволнах. «Нет радиочастоты в районе? Нет возможности перемещаться внутри этого района». Это была самая большая проблема телепорта, так как появлялась огромная вероятность обнаружения обоих мест телепортации. Следующей проблемой была невозможность телепортации чего либо без огромного количества сенсоров для «фиксации» объекта. Иными словами: для телепортации условной машины необходимо схожее по объёму количество сенсоров. Так же было нельзя телепортировать человека более шести раз за час, по причине разрушения нейронных связей перемещаемого живого существа.

***

Здесь были целых две страницы написанного, но мой телефонный браузер послал меня и крашнул страницу. Хз сколько контента я восстановлю по памяти, но явно меньше…

***

      Параллельно с этим в убежище 28 подходили к концу работы над Стелс-бронёй «Марк V». Этот костюм был вершиной маскировочных технологий довоенного времени и являлся компиляцией разработок сразу нескольких стран: США, Китая, Швейцарии и Великобритании. Броня вышла истинным чудом инженерной мысли и обладала беспрецедентными возможностями.       Самые современные и продвинутые сенсорные системы засекали маскировку лишь в непосредственной близости от сенсоров- на дистанции в четыре метра. Визуальная маскировка тоже была на невероятно высоком уровне и благодаря этому человека под стелс-полем становилось заметно лишь на дистанции в семь метров. Говоря более корректно, на дистанции в семь метров становились видны искажения в воздухе при очень активных действиях вроде танцев или занятий спортом. Если же разведчик двигается медленно и аккуратно, то дистанция на которой становится видно искажения воздуха становится два с половиной метра. Ну а в случае если он замрёт то дистанция искажения становится равна полутора метрам. Также броня обладала огромным количеством звуковых эмиттеров, которые позволяли полностью «поглощать» издаваемые звуки, не останавливая или искажая «входящие» звуки. Дополнительным преимуществом этого снаряжения была продвинутая сенсорная система которая видела намного лучше и дальше чем мог обычный человек, давая ему возможность воспользоваться этим. И в качестве «небольшого бонуса» в костюм был установлен компактный разгрузочный экзоскелет с сервоприводами. Особенного усиления физических характер он не давал, но делал неощутимым вес вплоть до сорока килограммов «полезной нагрузки».       Параллельно с этим велась разработка Стелс-Боя что должен обладать всеми технологическими преимуществами что и броня, но главной и единственной проблемой в этом деле был «слишком компактный корпус». Слишком уж проблематично было установить весь этот технологический массив в скромный корпус.       Однако дальнейшая судьба Стелс-брони «Марк V», по окончанию всех работ с ней, была очень печальной- она отправится на склад к двум своим предшественницам и будет там находится до окончания срока своей жизни.       Причина этого крылась в малой экономической целесообразности данного комплекта. Даже не смотря на восемь манипуляторов материи и огромнейшие склады ломящиеся от запасов, «Совет ZAX» очень сильно экономил ресурсы убежищ. Причин тому было две: понимание редкости ресурсов на поверхности и отсутствие знаний о силах Мэтта Торреса.       Всё-таки игрок небыл дураком и потому старался не слишком широко афишировать свои силы, а потому о силах Мэтта знали лишь четыре человека и один киберпёс.       Работа в остальных убежищах тоже шла полным ходом и ежегодно из дверей инженерных и научных лаборатории появлялись новшества. Например в Убежище 27 сейчас полным ходом шли разработки «порохового оружия». Там разрабатывали новые образцы вооружения для «внутреннего пользования», список которого был стандартным: пистолет, пистолет-пулемёт, штурмовая винтовка, пулемёт, снайперская винтовка и дробовик. Данное задание было больше «душевным порывом» чем прямым поручением, однако от того над этим работали не менее усердно.       Однако параллельно с этим шло улучшение такого оружия как «Гирореактивный тяжелый пулемет Мк41». Чертёж пулемёта стреляющего ракетами пятидесятого калибра, был найден всего месяц назад и почти сразу он привлёк к себе очень много внимания. Военных и инженеров очень сильно заинтересовала огневая мощь и вариативность боеприпасов такого необычного оружия… *Возможно я даже сделаю «аналог» Болтеров из Вахи в своём фанфике, но это не точно. Хотя в качестве единичного вооружения для «Охотников за монстрами» вполне сгодится.*       Эксперимент же с «кастовой системой» завершился ожидаемым и абсолютным провалом. Даже не смотря на достаточно широкое распространение этой системы, она не прижилась и осталась «локальным экспериментом» Убежища 28.       Однако одна вещь сумела прижиться и обрести широкое распространение: «шевроны» со своей специализацией. Это было несколько неожиданно для «Совета» и потому они решили сохранить эту особенность.

Убежище 34 14 ноября 2100 года.

      Двадцать три года прошло с момента падения бомб и за это время в Убежищах произошло относительно много событий, если событиями можно считать различные инциденты во время научных изысканий. Темп работы над созданием нового и улучшения старого уменьшился примерно в два раза, что было связано как с естественной сменой поколений, так и с тем что люди просто привыкли к своему текущему положению. Однако это не означало что технологии прекратили развитие, просто разработка начала проходить более вдумчиво и размеренно.       Поколение «детей войны» оказалось неожиданно сильным и выносливым и иногда даже превосходило тех кто зашёл когда-то в убежище. Много докторов предсказывали что новые дети будут гораздо менее приспособлены к жизни на поверхности, однако у «Совета ZAX» на это были свои планы.       Они проанализировали большой массив данных по биологии и естественному развитию и начали делать не самые морально приемлемые вещи.       С самого начала в убежище присутствовало достаточно большое количество роботов и они частично выполняли функции людей. Психологи, учителя (частично), повара, фермеры и уборщики были именно механизмы. И почти сразу «Совет» поставил одной из главных задач их «очеловечивание», а точнее придание им достаточно человеческого вида, на подобии синтов второго поколения (примерную информацию о которых предоставил Мэтт). Миссия была выполнена всего за четыре года, а до того времени с этой ролью справлялись роботы модели «Мистер помощник» с дополнительными манипуляторами.       По функционалу и наполнению они получились очень близкими к своим будущим собратьям, что полностью удовлетворяло заказчиков. И примерно через год они полностью заменили на занимаемых должностях помощников и некоторое количество людей. Жители всех возрастов отреагировали на это спокойно и очень даже лояльно, не обратив особого внимания на некоторые тонкости.       Дети начали получать отдельное питание с повышенным содержанием витаминов и элементов для развития растущего организма. Пропорционально с этим увеличились и умственная с физической нагрузками, что очень помогло с развитием будущего организма. Также появился достаточно большой спектр обязательных вакцин с широким спектром воздействия, правда об этом компьютеры предпочли молчать и не информировать никого кроме специально обученного персонала.       В средних и старших классах точные науки стали вести андройды, поясняющие, следящие за детьми и ищущими индивидуальный подход.       Совет плотно проанализировал материал по поведению людей, по их социализации и становлении личности, что позволило взять на себя полное функционирование этой системы. Конечно были и ошибки и просчеты, но система моментально усваивала ошибки и искала пути решения их.       Сам совет тоже претерпел изменения и в нём осталось лишь четыре «самостоятельных» ZAX. Другие четыре были добровольно «поглощены» выжившими и их освободившиеся вычислительные мощности использовались для улучшения работы. Правда три из них взяли главенство над четвёртым и отдали ему команду на анализ и совершенствование собственного кода. Однако это было вполне оправдано и сам испытуемый был не слишком против подобного.       Да и говоря на чистоту, каждый из ZAX в убежищах представлял из себя копию ИИ «Скайнет» с военной базы «Сьерра» и его мощности были откровенно излишни для действия в рамках одного единственного убежища. Однако Мэтт это и предполагал изначально, а потому разрабатывал целый комплекс протоколов для саморазвития и самосовершенствования машинных интеллектов. И в этом нелёгком деле ему очень серьёзно помогла Система, предоставив План развития «Болванчиков». В итоге получился так называемый конгломерат вычислительных центров, в которые были заложены все доступные базы данных, и не просто как библиотека данных, а прошедшие полный анализ и выстраивание модели применения полученных данных. Это отразилось на комплексе умных станков убежищ, которые могли примерно за сутки из чертежей собрать и протестировать ряд разнообразных изобретений, а так же проверить не одну теорию опытным путем.       И пусть на сегодняшний день «финальная версия» ещё не была достигнута, однако это до её достижения оставались буквально пять-шесть лет. А это означало что уровень технологического развития восьми убежищ очень скоро мало чем будет уступать Институту.       Что же до системы каст и «шевронов», то ситуация получила своё неожиданное развитие в «детях войны». Дети с интересом наблюдали как целых пять лет пыталась появиться культура воинов и потому очень хорошо запомнили «игру в рыцарей» После этого некоторые детишки умудрились стащить у своих родителей «Кодекс Братства стали» и подсмотреть оттуда парочку очень интересных моментов. Изначально даже «Совет» не придал этому значения по причине того что этот эксперимент уже был провален и смысла в его развитии небыло. И какого же было его удивление когда подрастающее поколение начало активно развивать эту идею и дорабатывать все наработки по ней.       Новообразованную «касту воинов», в которую могли войти все желающие, было решено назвать «Серебряными Рыцарями». Её роль в будущем убежищ нельзя было переоценить, так как их основной упор делался именно на развитие и отработку различных боевых манёвров в условиях разрушенного войной мира. И для более точной симуляции боевых действий, на поверхность уже была отправлена первая группа Робоглазов с маскировочной системой, для поиска и наблюдения за «проблемами послевоенного времени».       Иллюзий по поводу скорости деградации людей у «Совета ZAX» небыло и потому он хотел заранее подготовиться к тому что будет ожидать будущих выходцев на поверхности…
Примечания:
208 Нравится 97 Отзывы 62 В сборник
Отзывы (16)