Мастерская Мэтта
18 января 2277 года. 8:15 a.m.
Мэтью Торрес,
двухсот двадцати летний юноша, наконец выбрался из своей «спальни», спустя двести лет беспробудного сна. Выход из криосна был далеко не самым приятным занятием и он не хотел больше испытывать это ощущение. Дополнительным фактором ухудшения состояния было ещё и «пассивное обучение», что очень активно накачивало игрока знаниями, рефлексами и инстинктами для выживания в современном мире.
Из соседней мини-камеры раздался звучный собачий зевок, показывающий что Рэй тоже проснулся. Эти две сотни лет были «познавательными» не только для игрока, но и для его товарища. Не стоило недооценивать полезность даже обычной собаки в постядерном мире, а уж про кибернетически модернизированную и говорить не стоит. В особенности если для них «прошло около сорока лет совместной службы».
— Мистер Торрес, Рэй. Завтрак готов. — раздался из-за открывающейся двери голос помощника Джека. — Так же Мистер Бин хотел бы провести доклад касательно ситуации вокруг мастерской. Вы выслушаете его после еды или во время?
— Хорошо, спасибо. Пожалуй выслушаю во время завтрака…
Двадцать минут спустя
Мэтт сидел за обеденным столом и изучал карту Вашингтона и его окрестностей. Бин проделал огромнейшую работу по изучению и каталогизации мира вокруг. За те две сотни лет что спал Мэтт, Храбрец проделал колоссальную работу по изучению большей части Столичной Пустоши и составлении базы данных о многих местах этой огромной территории. Он сохранил историю очень многих мест и оказал ощутимую, хоть и тайную, помощь с отражением многих серьёзных атак рейдеров и супермутантов. Так же усилиями этой группы роботов очень много поселений смогли просуществовать достаточно долго, для того чтобы в дальнейшем они могли самостоятельно оказывать сопротивление угрозам.
Наука тоже не стояла на месте и Бин смог усовершенствовать маскировочную и сенсорную технологии. Роботы теперь видели ощутимо дальше и лучше, а маскировочные ядра стали в несколько раз компактнее, производительнее и при визуальном обнаружении не уступали аналогам Альянса. Эти технологии вышли на новый уровень и стали превосходить современные возможности обнаружения и маскировки Анклава, Альянса восьми Убежищ и Института
(но об этом пока никто не знал).
Причина этого крылась в том что ИИ все эти две сотни лет занимался изучением и улучшением только этого вопроса, не отвлекаясь на другие вещи. Не отвлекался он на другие вещи, потому что считал что иные аспекты и так находятся на должном уровне. Так же штат охраны увеличился и стал поголовно обладать улучшенными сенсорной и маскировочной системами.
Первое время ресурсы были проблемой из-за отсутствия разрешения на доступ в склад, однако ИИ очень быстро понял что автомобили это хороший источник электроники и потому с ближайших автотрассы и парковки очень быстро исчезли все автомобили. И со временем обычные люди сумели выйти на контакт с Бином и «Системой защиты населения», благодаря чему в дальнейшем поставки ресурсов стали регулярными и в нескольких поселениях на постоянной основе появились «представители защиты» в лице одного Храбреца и одного Охранника.
Мэт же очень сильно опасался одного момента: обновления системы. Он нутром чувствовал что это уже произошло, однако он просто опасался того что он может лишиться большей части своих возможностей. Однако свое упадническое настроение он все же подавил и призвал системное окно.
При запуске системы перед ним сразу же возникло окно с сообщением об успешном завершении обновления. Только с третьей попытки ему удалось вникнуть в смысл первой строки и от души у него отлегло.
«Поздравляем с выживанием. Система была успешно обновлена и теперь у вас появились новые возможности, помимо тех что у вас имелись».
После этого он начал гораздо активнее изучать произошедшие обновления. Однако очень быстро глаза игрока полезли на лоб из-за того, какие именно возможности у него начали появляться.
В окне модификации появилась одна единственная кнопка, значимость которой было просто невозможно переоценить. Названием этой кнопки было:
«Сделать всё ахуенно». И она делала ровно то, о чем и говорило её название. Но появилась и просто очень широкая настройка модификации.
«Дальность действия» системы увеличилась в десять раз и теперь являла собой целый километр. То есть было возможно «заспамить» своего врага турелями, даже не выходя на дистанцию битвы и залутать с этого экспу. Ну или же создавать какой нибудь боевой корабль флота США с первого раза.
Ушли почти все ограничения на любой спавн и в довесок появилось окно «компиляции технологий». Иными словами: поместил в компилятор Китайскую стелс-броню, силовую броню T-51 и «Мобильный травмакостюм Y-17», после чего получили на выходе несколько вариантов компилирования.
В разделе модификаций появилась новая вкладка, имя которой было «легендарные эффекты» и это был полный писец. Легендарные свойства было можно установить на огромное количество разнообразных вещей от гаечного ключа и до Силовой Брони. Каждый из предметов имел свой «индекс легенды» и обладал от одной до пяти звёзд, и мог обладать соответствующим количеством уровней улучшения.
Например для стелс-брони появилось несколько свойств, каждое из которых обладало от одного до трёх уровней. Уровни улучшения скрытности были следующими: «Тень *», «Призрак **» и «Смертоуказатель ***». «Тень» просто максимально улучшала то что было и не давала никаких дополнительных свойств. «Призрак» же делал маскировку почти абсолютной и очень тяжело видимой сенсорами, добавлял небольшое подавление издаваемых звуков и запахов, а так же уменьшал энергозатраты вдвое. «Смертоуказатель» добавлял к этому полное отсутствие издаваемых звуков и запахов, десятиметровую невидимость и «неслышимость» выпущеных пуль, колоссальную устойчивость к ЭМИ гранатам, минимальное энергопотребление и «максимизированную» работу сенсоров.
И хоть в этом было ограничение в десять «звёзд» в месяц, но это не отменяло факта имбалансности этих сил.
По окончанию изучения патча, Мэтт сидел неподвижно около трёх минут и выстраивал в своей голове использование своих дополненных сил. После этого он хлопнул в ладоши и отправился в свою мастерскую, где планировал улучшать своё снаряжение…
После того как мир сгорел в атомном огне игрок ещё два месяца работал над своим снаряжением, так как ему было необходимо убедиться в том что импланты прижились. Модификации тела почти никогда не бывают лишними в постъядерном мире и потому он предпочел заранее обзавестись собственным комплектом, но сейчас не об этом…
С возрастом Мэтт пересмотрел свои мысли на счёт своей собственной защиты и предпочел отказаться от части брони, в обмен на незаметность. Именно по этой причине он целых полгода объединял и калибровал совместную работу Стелс-брони «Марк II» и Китайской Стелс-брони. Искусственный Интеллект брони «Марк II» была не особенно рада происходящему, однако заверение в улучшении маскировки все же убедили «Шарли» в необходимости этого улучшения. Итоговый вариант выглядел как китайская стелс-броня с большим количеством частей «Марк 2».
Первое что сделал Мэтт оказавшись у своей брони это улучшил её по «Технологии Бина». И судя по обновлённым характеристикам и добавлению четвёртой звезды, защита вышла на совершенно новый уровень маскировки. Он ещё хотел дополнительно усовершенствовать умную ткань из лаборатории Y-17, что на Большой Горе, однако оказалось что все наработки по этому сделал Альянс, а раскрывать свои силы раньше времени юноша не желал. На этот момент игрок лишь печально выдохнул и открыл вкладку легендарных свойств. Не раздумывая он поставил два свойства: «Смертоуказатель***» и «Саморемонт*» (предмет изнашивается медленнее, а все повреждения со временем исчезают).
Делать хоть что-то большее не имело смысла по причине и без того излишней технологичности данного костюма. Ещё до появления компилятора Мэтт соединил в одном экземпляре не только две Стелс-брони, но ещё и «Мобильный травмокостюм Y-17». Ему просто был необходим экзоскелет или его аналог для большей мобильности, силы и выносливости, а потому выбор пал на столь нетипичный вариант подобного рода технологии. Итогом всех этих модификаций была огромная грузоподъёмность в семьдесят килограмм и ощутимое усиление физических характеристик до двух третей уровня супермутанта. В добавок Мэтт установил на костюм кинетическую репульсорную систему, разработки Джека Рокфорда, дабы иметь возможность спускаться с высоток без лифта (систему Мэтт затёр до дыр в попытке убедиться что всё сработает как надо).
— Я рада что ты наконец облачился в меня и… Что ты сделал с моими сенсорами? — удивлённо спросила Шарли, когда Мэтт надел свою броню. — Я раньше никогда не видела так далеко и многоканально. Ты и маскировку улучшил… Так сколько времени я проспала?
— Мы проспали две сотни лет, Шарли. Этого времени было бы достаточно для освоения нашей солнечной системы. Но мы ведь уже увидели что произошло… — ответил ей игрок. — А потому Бин занялся усилением сенсоров и маскировки. Ну а я просто установил эти улучшения в тебя.
— Хмм… Мне нравится что я могу укрывать тебя лучше. — спустя секунду размышлений ответила Шарли своему хозяину, после чего с предвкушением продолжила. — Так значит пришло время выйти на поверхность и навести шума?
На эту фразу юноша улыбнулся и отправился к соседнему столу где лежало его основное оружие: марксманская винтовка R93 под 7,62×51. Это был младший брат пехотной винтовки R91, но предназначенный для пехотных снайперов. Мэтт решил не сильно менять винтовку, но добавить пару полезных улучшений. Интегрированный глушитель позволил оружию не слишком сильно измениться по длине, приобретая возможность приглушённой стрельбы; кинетический репульсор полностью устранял отдачу и позволял стрелять даже одной рукой; приклад был заменён на складной и регулируемый; а стандартный прицел был заменён на компьютеризированный сенсорный. Все эти вещи позволили ощутимо улучшить оружие и синхронизировать его с системами стелс-брони.
И сейчас винтовка была готова к ещё одной волне усовершенствований. Винтовка обладала пятью звёздами улучшений (не улучшенная версия была всего с двумя), а потому улучшений можно было поставить максимально много. Из «Сверхточной*» (простое увеличение характеристик) и «Снайперской**» (каждый отдельный выстрел как из Remington 700) модификации была выбрана вторая. А вот дальше пошел процесс продумывания модификаций, так как их список был действительно внушительным. Спустя десять секунд Мэтт выбрал «Сверх тихая**» (на 60% уменьшены издаваемые звуки) и завершил модификацию.
После этого он взглянул на Рэя и начал улучшать уже его детали. Улучшению «методом Бина» подверглись стелс-бой и сенсоры, а так же стелс-бой киберпса получил легендарное свойство «Призрак **». Правда при работе над Стелс-Боем появилась дополнительная надпись об отсутствии воздействия на мозг.
На этом улучшения были окончены и Мэтт начал собираться для выхода на поверхность. Его снаряжение было излишне заметным и потому поверх брони он надел кожаную куртку и джинсы. Ну а поверх одежды он уже надел разгрузочный жилет и пояс. Шлем он решил не убирать полностью, а снять его лицевую часть и повесить на шею как противогаз, благо что он заранее замаскировал лицевую защиту под это дело.
В итоге его вооружение составляли R93, лазерный пистолет «Wattz 1000 MK2», а так же Мачете и Штык-нож M9 из высокоуглеродистого сатурнитового сплава. И если штык-нож отличался от обычного только сплавом и полностью устраивал игрока, то вот Мачете сразу начал претерпевать изменения. И этим изменением была компиляция клинка с «Инверсионным протонным топором» прямо из Большой Горы. Итоговый вариант было можно назвать «силовым клинком», так как и без того запредельные свойства Сатурнита были усилены силовым полем.
— Один клинок для людей, а второй для монстров. — прокомментировала Шарли улучшение мачете.
Мэтт был полностью согласен с данным утверждением, так как мачете он и до улучшений планировал пользоваться в ближнем бою
(штык-нож предназначен для более «удобных» скрытных убийств). Мачете получился достаточно тяжеловатым из-за модификаций, однако это было только в плюс его характеристикам.
«Набрав» трехдневный запас MRE, восемь магазинов для винтовки и пять батарей для пистолета он направился в сторону выхода на поверхность, параллельно осматривая то что насобирал Бин за время отсутствия хозяина.
Пустоши встречали юношу рассветом и температурой в ноль градусов, которую он не чувствовал благодаря своему костюму
(не просто же так Китайцы спокойно разгуливали в облегающей стелс-броне по Аляске). Без лишних размышлений он надел лицевую часть брони и отправился в сторону Тенпенни-Тауэр. Его план был очень прост и гениален: заключить контракт с Алистером Тенпенни и спокойно проживать в лучших довоенных апартаментах во время отдыха от повседневной рутины.
Путь до отеля «Новый Рим» занял всего час, однако он оказался очень познавательным. Посёлок Уоррингтон оказался почти полностью разрушен временем и действиями людей, представляя из себя лишь кучу развалин и парочку минимально уцелевших магазинчиков. А вокруг этого посёлка на многие километры простиралась разруха и самая настоящая пустошь, так как ничего в этом пейзаже не намекало на наличие жизни. И лишь Тенпенни-Тауэр величественно возвышался над столь неблагоприятным местом, представляя из себя небольшой островок жизни и даже некоторого могущества людей над послевоенным миром…
Рэй тоже видел во что превратился мир и с грустным взглядом взирал на то место где «не так давно» он бегал по зелёной травке. Облачен пёс был не только в свою броню, окрашенная в матовую камуфляжную краску но и в армейскую упряжь для собак. Не то бы это было необходимо для пса, но это должно было вселять некоторое спокойствие в окружающих что пёс не сорвётся…
Но о том что это шестидесятикилограммовый киборг, что разгоняется до шестидесяти километров в час за два прыжка, без проблем ломает бедренную кость зубра за укус, обладает дистанционной атакой и стелс-боем, лучше не говорить окружающим…
Согласно данным сенсоров брони, в башне проживало тридцать два человека. Серьёзным вооружением, вроде штурмовых винтовок, в ней обладали лишь семь человек и следовательно охранников здесь было тоже семь.
Заметив на стене у входа интерком, юноша подошёл к нему и активировал.
— Добро пожаловать во владения Алистера Тенпенни, одни из самых лучших апартаментов Столичной Пустоши. Чем я могу вам помочь. — раздался из динамика немного искаженный мужской голос.
— Здравствуйте. У меня есть одно очень выгодное предложение для мистера Тенпенни, которое предлагают лишь один раз в жизни. Думаю что ему будет очень интересно выслушать его. — вкрадчиво объяснил Мэтт своё предложение.
— «Предложение от которого не отказываются», да? Парень, шел бы ты отсюда со своим псом, пока мы по вам стрельбу не открыли. Мы такие предложения по три раза в месяц слышим и ещё ни разу нас даже не заинтересовали.
— Если вас не убедить голосом, то можно просто взглянуть на моё предложение. Думаю что у вас достаточно охраны для того чтобы выдворить одного человека и его пса.
Интерком затих и юноша остался без собеседника. Постояв секунд тридцать, он уже развернулся чтобы идти дальше, но двери пришли в движение. С другой стороны игрока уже ожидали три охранника, в числе которых был «тот мужчина что сидел за интеркомом». Первые секунды они смотрели с превосходством на юношу, но потом моментально переменились на серьёзный лад, разглядев его снаряжение. Инстинкты и опыт говорили им что это не обычный проходимец, а потому они немного напряглись. Ещё больше они напряглись когда увидели Рэя, ибо понимали что с
этим все становится намного опасней.
Мэтт спокойно вошёл на территорию Тенпенни Тауэр, стараясь не слишком сильно размахивать оружием и нервировать охранников. Он знал что сильнее их троих и потому не нервничал. Весь «закачанный» опыт и навыки уже выстроили план действий в случае если начнется стрельба и он знал что выйдет отсюда живым.
Это же чувствовали и охранники, прекрасно понимая что у них могут быть очень большие неприятности, похуже чем может обустроить их наниматель.
— Кхм… А я думал что меня ничем не удивить… — одними губами проговорил Шэф Густаво. — Добро пожаловать в Тенпенни Тауэр. Я думал что вы очередной попрошайка что пришел с юга хочет ночлега, но я ошибся.
— Ну так что? Смогу ли я встретиться с господином Тенпенни или его поверенным. Я не шутил про предложение…