Torment: tides of hentai

NC-21
Заморожен
385
1
автор
Фэндом:
The Gamer, Torment: Tides of Numenera (кроссовер)
Размер:
183 страницы, 71 188 слов, 26 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
385 Нравится 909 Отзывы 84 В сборник

Пролог 3.1

Настройки
План: - Определить предметы: бутылка, консервы, кристаллы. (15 мин.) - Эксперименты с магией: исследовать порчу внутри вас. (30 мин.) - Эксперименты с магией: напитать тело маной. (30 мин.) - Исследовать коридоры и комнаты. (30 мин.)       После хорошего отдыха и приятного расслабления я была готова продолжить исследования. Но сразу бежать и влипать в приключения было бы глупо. У меня пока и в этой комнате есть чем заняться.       А именно подробнее изучить добычу. Определение вещей: Бутылка с алкоголем: КС5 знание порчи 2+0+1+0+8=11 - успех. Консерва: КС5 знание порчи 2+0+1+0+5=8 - успех. Пустые кристаллы: КС5 мистические знания 2+1+1+0+6=10 - успех. Получено 7*3=21 опыта.       Сначала я решила заняться бутылкой и консервой. Пусть в рюкзаке девушки-кролика и были припасы на несколько дней, но все же они не бесконечны. Так что альтернативный источник пищи не повредит.       Просто вскрывать и пробовать то что внутри было непрактично. Да и опасно, учитывая то где я их нашла. Поэтому я начала уже привычно пробовать ощутить в них магию. Это удалось довольно легко, но вот результат меня не радовал. Сладковатый, обволакивающий аромат порчи ни с чем не спутаешь. Ну, хотя бы меня уже не тянет от него тошнить. Пытаясь понять что делает жидкость в бутылке и то что было внутри консервной банки я натолкнулась на стену. Да, в них было полно порчи и магии, но вот эффект разобрать не вышло. Хотя… если обратиться к некоторым воспоминаниям Арианы, то можно кое-что найти. В нескольких байках что она слышала упоминалась "порченная еда". Эта еда и напитки впитали много порчи из мира и теперь передают ее тем кто их съест и имеют разные побочные эффекты. К примеру в одном рассказе упоминалось "порченное вино" которое сильно повышало возбуждение и чувствительность половых органов, а также снижало болевой порог и критическое мышление. В общем фраза "затрахать себя до смерти" имела прямое значение для того кто сдуру его попробовал. Еще один случай девушка слышала от своего отца, когда обычная с виду банка консервированных помидоров выпустила при открытии порождение порчи. Благо ей удалось отбиться от этого тентаклиевого монстра.       Что делать с этими находками было непонятно. С одной стороны они могут быть опасны. С другой, я теперь об этом знаю и открывать, а так же пробовать их не буду. А ещё ведьма в поселении Арианы покупает такие продукты по хорошим ценам. Для магических экспериментов или употребляет их по прямому назначению не ясно.       А вот кристаллы меня порадовали. Они были полностью чисты от порчи, неплохо впитывали ману и могли ее отдавать. Мои навыки мистических и технических знаний предполагали что они могли быть источниками энергии или памятью той разбитой машины. Для меня же кристаллы могли стать батарейками маны, пусть и скорее всего одноразовыми. Если в спокойном состоянии я могла зарядить их и извлечь магию безопасно, то в бою при быстром извлечении они скорее всего потеряют стабильность. Исследовать порчу в теле: КС10/15/20 знание порчи 2+0+1+4+7=14 - один успех. КС -5 Получено 15 опыта. Ощутить порчу: Вы знаете сколько порчи поглотили и знаете в каких частях тела она сосредоточена.       Определив свойства вещей, которые я как хомяк успела набрать, пришло время обратиться к другому важному вопросу. Если раньше я понятия не имела что такое порча, то теперь, покопавшись в знаниях девушки-кролика, у меня было с чем работать. Так что устроившись поудобнее я снова ушла в медитацию. Хм… Я теперь знаю два вида медитации - для ускорения восстановления и просмотра памяти. А теперь пытаюсь создать третий, сосредоточившись на порче. Почему мне не дали за них новую способность? Ладно, не важно. Значит сосредоточимся на порче.       Я уже не раз встречалась с этой субстанцией, поэтому хорошо знаю какие чувства она у меня вызывает. Найти что-то похожее внутри меня было не сложно. Хорошая новость - порчи во мне очень мало. По крайней мере если сравнить с лужей неподалеку. Плохая новость - она распространилась по всему телу, с небольшим усилением в голове, и понемногу растет. Выглядела порча для меня как множество мельчайших черных точек плавающих по всему телу. Она, в отличии от маны, не существовала как бы в параллельном, отделенном от материального мира, пространстве. Точнее не так. Она была и там и там. Связывала тело с магической частью реальности. Это… Открывало некоторые перспективы. Если с помощью порчи я смогу хранить больше магии… А ещё она воздействовала на тело, делая его сильнее и быстрее. Точнее не совсем так. Порча, похоже, повышала выживаемость. Чем больше я чем-то пользуюсь, тем лучше оно становится. В моем случае это магия. Новая механика порчи: за каждый уровень порчи вы получаете +2 к усилию наивысшей характеристики. Получено +4 усилия мудрости. Напитать тело маной: КС10/15/20 магия 2+0+0+4+4=10 - один успех. КС -5 Получено 10 опыта. Перенос усилия - теперь вы можете использовать усилие мудрости вместо силы или ловкости. Бросок опасности: 62 - небольшое положительное происшествие. Энергия орба +1 (10/10) Порча +1 (6/30), возбуждение +5 (15/100)       С другой стороны эксперименты с заклинанием лечения проходят сложнее. Но все же успешно. Я так думаю. По крайней мере вливая магию в тело используя шаблон заклинания, но не вложенное в него намерение, я действительно чего-то добиваюсь. Движения становятся легче, тело проворнее, а координация движений и реакция гораздо лучше чем у меня сейчас. Единственный минус - эта способность жрет ману как не в себя. В общем использовать можно но не желательно. С другой стороны есть возможность для улучшения. Эффект лечения был мгновенным, но вот заклинание щита работает некоторое время (да, после того как у меня в бою пропал щит я это проверила) и эту его часть можно было бы использовать в новом заклинании. А именно - улучшить свои физические возможности магией.       Но это будет задача на будущее. А сейчас мне пора выходить на разведку. Так, орб есть, нож… пусть в рюкзаке лежит, удобно повесить его негде, а в кармане он опаснее для меня. Рюкзак на плечи и пошли. А, стоп. Проверим статус, чтобы ничего важного не пропустить. Хм… Ух ты! Я почти набрала опыта на новый уровень! А ещё тараканов теперь 18 из 30. Похоже у них есть тут враги. Ну, как говорится "враг моего врага это еще один враг". Хм… Откуда эта фраза? Не помню. Блин, мне нужно как-нибудь сесть и прошерстить свою память, я даже имени своего вспомнить не могу! Мда, ещё одна заметка на будущее. Исследование коридоров. Засада: (к100) 7 - опасная. КС15 Скрытность+стратегия: 1(ловкость)+2(мудрость)+1(навыки)+5(усилие 3+2)+8=17- успех. Внимательность+стратегия: 1(ловкость)+2(мудрость)+1(навыки)+5(усилие 3+2)+1=10-5=5 - критический провал. Итог: взаимное удивление.       В этот раз я вышла из комнаты полностью подготовленной. В левой руке был зажат орб, готовый создать щит, в правой собиралась энергия для магической стрелы и главное, никакого света. Конечно освещение в коридоре было тусклым и мигающим, но оно было и выдавать себя ярким светом орба я совершенно не хотела.       Что ж, пора в путь. Поскольку в соседней комнате я уже была, то решила сначала узнать что за ближайшим ко мне углом коридора. Осторожно двигаясь и внимательно осматривая стены и потолок, я выглянула за угол. Коридор скрывался в темноте и похоже снова поворачивал налево через полсотни шагов. В нем было три двери. Одна слева и две справа.       Стараясь не наступить на что-то острое или громкое, я подошла к первой правой двери. Точнее дверному проему. Двери не было. Не было даже ее обломков. А вот внутри… Хм… Это похоже на какой-то кабинет. Правда сильно разрушенный. Стол представлял собою обломки, из трех стульев более-менее уцелел лишь один, шкафы с бумагами были перевернуты, диван разорван, а несколько столов поменьше перевернуты и разбиты. Мда… Тут искать особо нечего. Идём дальше.       Следующая ближайшая дверь была слева. Она уцелела получше, хотя тоже была повреждена и открыта. Заглянув внутрь я увидела туалетные кабинки с одной стороны, душевые с другой и пару рукомойником под зеркалами. Все естественно разбито в хлам и присыпано осколками стекла. Я сюда даже соваться не хочу. Тем более что подозрительные черные лужи у туалетов явно воняли порчей.       Последняя дверь в этом коридоре была закрыта. И, кроме пары глубоких царапин, почти цела. Хотя… Похоже это пластик, поэтому пару хороших ударов ее вполне могли выбить.       Ладно, сейчас я не хочу шуметь, так что идём дальше. Приблизившись к повороту и повернув за него я чуть не упала споткнувшись. Из горла вырвался вскрик, когда я поняла что наступила не что-то мягкое. Ему вторил громкий писк у меня под ногами. Блядь! Что это?!       Отпрыгнув назад и кое как сохранив равновесие я посмотрела на… Крысу? Ага, огромную серую крысу. Раза в два больше тараканов и с длинным хвостом. И с красными светящимися недобрым светом глазами. Блядь! Раунд 1. ГГ: магический щит. 2+1+3+3(2)+4=13 - успех. Крыса: (76, 91) атакует. 2+9=11 - заблокировано. Щит: 2/3       С воинственным писком крыса бросается ко мне и я едва успеваю развернуть магический щит перед ее носом. Рывок твари сбивается, но она не растерявшись начинает полосовать его когтями. Очень большими и острыми когтями. Да и щит мой слабеет гораздо быстрее чем от атак тараканов. Нужно поспешить! Раунд 2. ГГ: магическая стрела. 2+1+3+2(1)+6=14 - успех. Крыса: (98, 99) атака. 2+6=8 - провал.       Не дожидаясь дальнейших атак крысы, я заряжаю магическую стрелу и отправляю ее во врага. В этот раз урон не так велик как по тараканам, похоже плотная шерсть защищает лучше чем тонкий хитин, но все же после моей атаки остаётся хорошая рана. Крыса верещит от боли и отпрыгивает от меня, забыв о нападении. Что, сожрала тварь?! Лови ещё! Раунд 3. ГГ: магическая стрела. 2+1+3+2(1)+3=11 - успех Крыса: (68, 40) атака 2-1+9=10 - провал, смерть.       Крыса рванула вперёд одновременно с выстрелом моей магии. И не просто прямо рванула, а двигаясь зигзагом. Ну точнее она попыталась. Идея была не плохая, я не умею менять направление уже выпущенных магических стрел. Но похоже рана была не так уж и безопасна для нее, а мои навыки стрельбы по движущимся целям улучшились. В итоге мне удалось немного довернуть руку, а крыса двигалась медленнее чем раньше. Магическая стрела попала не в спину, как я рассчитывала, а в бок, распоров его. Этого хватило. Упав на землю и немного проехав по инерции, крыса с жалобным писком замерла. Хм… Мертва? Недоверчиво посмотрев на нее я достала из рюкзака нож и на всякий случай воткнула его в глаз твари. Вот теперь точно мертва. Столкновение закончено: Крыса-разведчик убита. Получено 25 опыта (218/200) Уровень повышен! Изучение монстра (внимательность): Сила (КС5) 1+0+4=5 - успех - 2 Урон (КС5) 1+0+6=7 - успех - 1 Раны (КС5) 1+0+10=11 - успех - 2 Способности (КС10) 1+0+3 - неудача. Получено 15 опыта. (233/200)       Немного отдышавшись, прислонившись к стене, я задумчиво посмотрела на крысу. Какие ещё твари водятся в этом мире? Да хотя бы не в мире, а просто в этой лаборатории! Хотя с другой стороны меня так и тянет посмотреть что у нее внутри. Но просто начинать ее разделывать посреди коридора было совсем небезопасно. Оставить? Жалко. Тащить с собой? Кровавый след может кого-нибудь привлечь. Нести в руках? Тяжелая сволочь. Ладно, то что могу сказать о ней сразу, так это то что она сильнее тараканов. Сильнее, быстрее и прочнее. И когти вместе с зубами у нее немаленькие.       А вот что мне дальше делать, так это вопрос. У орба энергии чуть больше половины заряда, а у меня маны почти на донышке. Идти отдыхать? Да я только что спала! Пожевать травяной сбор? Магию он мне восстановит, но и порчи добавит, а чай сделать я не могу.       А ещё мне нужно решить с повышением уровня. Итоги: Прошло 1 час 25 минут. Получен уровень 3! Предметы определены. Вы почувствовали связь порчи с магией и телом, +4 усилие мудрости. Вы научились заменять усилие силы и ловкости мудростью. Частично изучены коридоры. Сила 1(8/8) Ловкость 1(4/10) Мудрость 2(4/18) Орб (6/10) Повышение уровня (выберите 2): 1. Базовая характеристика +1 (какая?) 2. Запас усилия +3 (какого?) 3. Повысить навык (?) 4. Получить перк (?) 5. Получить способность (?) В листе персонажа добавлены новые доступные способности. Новые перки с 5 уровня. Что дальше? Что делать с крысой? - Оставить. - Тащить с собой в комнату с магическим кругом (повышена вероятность нападения) - Нести с собой (КС10 сила) Продолжить изучать коридоры? - Да (возможна ещё засада) - Нет, уйти отдохнуть. Возможные действия отдыха: - Медитация (1 час) - Изучение магии (30 мин.) - Наполнить кристалл маной (1 час) - изучение крысы (если взяли с собой, 30 мин.)
385 Нравится 909 Отзывы 84 В сборник
Отзывы (33)