Угроза А-Класса (Remastered Ediiton)

NC-17
Завершён
13
автор
Размер:
161 страница, 76 722 слова, 37 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
13 Нравится 7 Отзывы 4 В сборник

Глава 15 Путь в Мраколесье

Настройки
Черно-белый порог междумирья сменился ночным миром живых. Не двигаясь с места, я осмотрелся: на полянке никого. В нескольких шагах от меня в траве прошмыгнул ужик первого уровня, а мимо опыляя ночные растения пролетел мохнатый шмель. Костер погас, и вокруг пепелища белели буханки хлеба. Все остальные выпавшие с меня вещи: меч, зелья здоровья и маны — Виста все-таки подобрала, да и хлеба я не досчитался больше пака. Смотря на это, я не испытал никакого праведного гнева, лишь жалость и сочувствие: каким нужно быть убогим для того, чтобы утаскивать подобный хлам? Добавив всех трех в список врагов, чтобы не прозевать их появления, я отложил месть на неопределенный срок и пошел подбирать свой кухонный инвентарь. Хлеб, дрова и огниво снова заняли свои ячейки в сумке, а вот котелок пришлось поискать. Тот обнаружился в зарослях кустарника и, осмотрев его, я не смог сдержать вздоха разочарования: чугунный котел был пробит насквозь. Видимо у Утеса сила прокачена так, что он рвет чугун как бумагу. Наконец, разобравшись с этим, я достал из сумки новоиспеченное блюдо и не смог скрыть удивленного возгласа. Блюдо было омерзительным на вид, но зато какой эффект! Запеченная крысиная требуха нежити Ингредиенты: внутренности крысы-зомби, мука, родниковая вода. Это удивительно безобразное блюдо можно смело отнести к антишедеврам кулинарии! Его изобретатель Скиф вряд ли гордится своим детищем. Точное сочетание тепла открытого огня, раскаленной плиты и невероятного везения позволили отбить мерзкий запах гнилой требухи и сформировать тончайшую золотистую корочку. Особые эффекты при поглощении: +300% к скорости развития навыков на 1 час. Эффект снимается после смерти. Стоимость: 1 золотая монета. 300%! Простите что?! Я был уверен, на все те же 300% процентов, что если поэксперементировать с ингредиентами покруче, то можно довести бафф до таких значений, что топы за него душу продадут. Я едва слюной не захлебнулся, представляя как выкатываю свой антишедевр на рынок и разом решаю все свои проблемы. Для меня самого «запеченная крысиная требуха нежити» была пока не очень полезна, ведь умираю я куда чаще чем все игроки песочницы вместе взятые. Но с другой стороны… А что если не умирать? Я тут же подорвался и чуть ли не вприпрыжку направился в нужную мне сторону, на лету пробивая оптимальный маршрут. Главное не нарваться на игроков и патрули Тристада: слухи о странном нубе второго уровня — это последнее что мне сейчас нужно. Карта показала, что путь мой лежит сначала по лесу на запад, а потом через реку Тремитель в Мраколесье. Я заранее приготовился к боли, мучениям, кучи смертей, но ни разу не сомневался что они того стоят. Путь по лесу давался непросто. Колючий кустарник, высоченные деревья, сквозь стену которых едва пробивался лунный свет и куча рытвин, оврагов и впадин, в которые я регулярно сваливался и расцарапывал себе все руки и ноги. Спустя полчаса я стал так тщательно вымерять каждый свой шаг и так напряженно вглядываться в окружающую полутьму, что даже открыл новый навык: Открыт навык ночного зрения! Радиус видимости в темноте повышен на 10%. Текущий уровень навыка: 1. Продолжайте совершенствовать навык, всматриваясь во мглу, но берегитесь, чтобы она не начала смотреть на вас! Получены очки опыта за открытие нового навыка: 10. Очки опыта на текущем уровне (2): 330/900. Новый навык помог, или я просто приспособился к темноте, но паука я заметил до того, как он атаковал. Ночной прядильщик, 6 уровень. Долгоногий кровопийца шустро спускался откуда-то с верхней ветки. Стало жутковато и не только из-за аномального размера паука, но и от того, в какой тишине всё происходило. Я не без труда уклонился от налетевшей меня туши, но не предусмотрел того, что она может быть ни одна. Бедро пронзили жгучие жвалы, на четверть сократили жизнь и впрыснули губительный яд, ежесекундно тикающий болезненным уроном. Но происходило это не так быстро, чтобы убить сразу, поэтому я успел оглядеться, напороться сразу на четыре паучьих рыла, протягивающих ко мне свои лапы, и не дожидаясь смерти, сам накинулся на ближайшего прядильщика. И сразу же осознал какая это была глупость. Бить голыми руками, по колючим, тонким шипам, покрывающим их тело, было едва ли не больнее, чем получить укус в бедро. Стиснув зубы я колотил по хитиновому панцирю и мазал на удивление редко, несмотря на разницу в уровнях. Да и урон я наносил значительный, выбивая по 3-4 жизни за каждый удар и отрывая целые куски плоти за один заряд молота. Я улыбнулся про себя — двенадцатичасовой бафф Тиссы пришелся очень кстати, и даже остался со мной после смерти. Мне это окажет значительную услугу, потому что какие бы чудеса эквилибристики я не вытворял, от атак всех прядильщиков я был уклониться не в состоянии. Получив очередной болезненный укус, я взревел, подпрыгнул в воздух и смачно впечатался кулаком в рожу зависшего на дереве паукообразного… И тут же скончался от тикнувшего дота. Вы мертвы. До перерождения 9… Я хотел было возродиться сразу, чтобы как можно скорее разобраться со всем паком, но краем глаза заметил необычное движение пауков. Вместо того чтобы благополучно разойтись по своем делам после убийства игрока, они наоборот нависли над моим телом и стали делать что-то странное. Один из них выплюнул вперед белесую субстанцию, остальные подхватили, добавили своей и всей толпой стали заматывать меня в кокон. Стоило мне возродиться, как пауки незамедлительно прикончили меня, и продолжили пеленать мое тело. Так-так… Стало безумно любопытно, к чему это все приведет, но вместе с тем и стремно от того, как долго мне придется вырываться из их плена, если у меня вообще хватит сил. Спустя полминуты прядильщики резво потащили за собой мое бездыханное тело. Вернее, переодически я оживал, но каждый неловкий удар головой о дерево отнимал у меня единственную жизнь. На высоте пятнадцати метров над землей, между широких веток и дупел растянулось полотно паутины. На ней кишмя кишило маленькими арахнидами, верещавшими в ожидании сытного ужина. Прядильщики старшие оттащили меня туда, где уже в огромных количествах «мариновались» прочие обитатели леса: зайки, грызуны, лисицы и целые волки. Привязав меня к полотну, прядильщики потеряли к новой добыче всякий интерес и разбрелись кто куда, а я, поглядывал им в спину уже живыми глазами и соображал. С одной стороны, хотелось сбежать отсюда как можно скорее и направиться своей дорогой. А с другой… Разорить тут все ко всем чертям. Я попробовал было подергаться в своих путах, но стягивали они меня крепко. Не получалось вырваться как не ворочался. Перспектива дожидаться появления прядильщиков, которые еще неизвестно когда перейдут к своей трапезе, бросила меня в холодный пот и я стал лихорадочно соображать как выбраться. Так и не придумав никакого сносного плана, я случайно активировад абилку кулака-молота и тот… Ударил! Вопреки всем законам здравого смысла — прямо изнутри. После отката ударил снова и кокон слегка обмяк. Спустя серию неестественных и невозможных ударов, я выпутался из своих пут, скользнул по ближайшей ветке и прислонился к дереву, принявшись внимательно изучать обстановку. Те четверо были не единственными взрослыми прядильщиками — их тут было на порядок больше, а если прибавить к тому малышей 1-2 уровня, то получалось около полусотни целей. Недурно. Я потер ладошками, предвкушая хорошую добычу, получил укус в плечо — умер, поднялся и тут же встретился взглядом с таращащимися на меня бессмысленными глазенками арахнида. Бесцеремонно взявшись за один глазок, я вырвал его прямо с корнем. Паук заверещал на уровне ультразвука, подзывая своих сотоварищей, снова убил меня, но я не дал ему расслабиться вырвав еще один глаз. И дальше началась вполне стандартная рутина. Меня кололи, кусали, травили ядом и поливали жидким клеем. Все это было до ужаса мерзко и болезненно, но я поднимался каждый раз и за отведенные себе мгновенное умудрялся нанести мощный удар особо оборзевшему пауку или ко всем чертям оторвать тому ногу. Посреди всех этих издевательств открылся еще один навык, оценить который я смог далеко не сразу. Открыт навык устойчивости! Сопротивление всем видам урона повышено на 1%. Острота боли снижена на 1%. Текущий уровень навыка: 1. Продолжайте совершенствовать навык в боях с противниками вашего уровня или выше для получения дополнительных бонусов и новых приемов. Вы получили новую способность «Каменная кожа»! Стоимость использования: 3 очка маны. Повышает сопротивление всем видам урона на 10%. Срок действия: 1 секунда. Получены очки опыта за открытие нового навыка: 10. Очки опыта на текущем уровне (2): 340/900. Мне нельзя было снова дать себя спеленать, поэтому я не медлил и возрождался через мгновение после того, как меня проткнуло очередное жвало. Я бил, кусался и пинался в ответ, постоянно меняя позицию, чтобы вырваться из-под огромной толпы врагов. Пришлось даже сожрать весь свой хлеб, чтобы переживать незначительные удары мелких пауков, доведших меня до белого каления своим бесконечным визгом. Улучшен навык безоружного боя: +1. Урон, наносимый без оружия, повышен на 50%. Точность ударов повышена на 50%. Текущий уровень навыка: 5. Продолжайте совершенствовать навык в боях с противниками вашего уровня или выше для получения дополнительных бонусов и новых приемов. Улучшен приём «Кулак-молот»: +1. Стоимость использования: 2 очка маны. Наносит 350% от обычного урона. Игнорирует 4% брони. Нанесите визит к мастеру безоружного боя, чтобы изучить новые доступные приемы! Уведомления об очередном повышении навыков мелькнули, когда я мощнейшим оперкотом вбил жвалы в челюсть членистоногого гада. Тот болезненно завизжал, скорчился и рухнул на землю, размахивая своими громадными лапищами. Это был последний взрослый арахнид. Над всем гнездовьем на секунду воцарилось абсолютная тишина, а затем… Такой чудовищный визг, что у меня едва не взорвались барабанные перепонки. Мелкие паучки, геройствующие, пока старшие были живы, стройными рядами разбежались по дуплам и затаились там, боясь даже поглядывать в мою сторону. Вся процедура по изничтожению арахнидов обошлась примерно в полсотни смертей и принесла горы опыта: третий уровень маячил на горизонте. Адреналин выкипел и я обессиленно упал у вдоха в дупло, благополучно очищенного от местных жителей. Клянусь, не будь у меня мощного баффа Тиссы, я бы тут застрял на всю жизнь. Я и с ним чувствовал такую усталость и опустошенность, как будто прошел целую войну. Переведя дух и слегка пошатываясь, я пошел оглядывать отвоеванные наделы поисках чего-нибудь полезного. Приятной наградой мне стали съедобные паучьи яйца, которых набрался целый стак, но помимо этого… Было еще кое-что. Судя по всему, я был не первый, кого пауки вероломно утащили к себе. Их жертвами стали многие низкоуровневые игроки, чьи обглоданные тела украшали каждое из обследованных мною дупел. И, что было потрясающей новостью для меня и ужасной для них — пауки похищали тела вместе с лутом! То есть придя на место своей смерти, несчастный обнаруживал, что все его вещички сперты подлыми прядильщиками. То есть… Все их добро досталось в итоге мне! Ну, добро это сказано громко. Локация низкоуровневая и особым богатством законсервированные жертвы не отличались. Там были всякие бесполезные алхимические ингредиенты, травы, поломанное серое оружие и броня, которая даже в храм не годится. Со всех них я, однако, наснимал себе белый комплект брони: почти негодный, разномастный, выглядел я в нем как разукрашенный клоун, но суммарно выходило близко к тому что предлагал Недовес. А перед бывшими владельцами вины я не испытывал: что с трупа снято, то свято — так вроде говорят. Под конец меня и вовсе ждал праздник. У одного из покойных оказалось зеленое оружие. Крепкие стальные кастеты Необычное Урон 9-10. +10% к урону наносимым без оружия. Прочность: 38/50. Требования к уровню: 5. Цена продажи: 80 серебряных монет, 50 медных монет. Обидно, все тот же пятый уровень. Но эта обновка в сочетании с растущим как на дрожжах уровне безоружного боя, окончательно убедили меня отбросить любые другие стили боя. По этому пути идут не многие: драться кулаками против латной брони по меньшей мере глупо. Но если мне удастся и дальше избивать цели намного ваше уровнем, и если прокнет тот мифический один процент… Даже страшно представить какого бойца я получу. На том с пауками было покончено. Я спрыгнул с дерева, переломал себе все кости, умер и продолжил свой путь в Мраколесье. Ни видно было ни зги. Мобов мне не встречалось — зато моему лицу встречались репейники и колючие ветки. Так что посреди пути я просто закрыл глаза и приказал своим ногам самостоятельно вывести меня к нужному месту. Они и вывели. Тропинка поредела и заросла кустарниками, за которыми было слышно журчание воды. Спустя минуту, ободранный и злой, я оказался на причале Тремители. Речка была шустрая, бурная, с выпирающими на поверхность камнями у самого берега. Вопросом, как перебраться, не будучи унесенным в воды Бездонного океана я загрузился на минут десять, а ситуация стала еще сложнее, когда я приблизился к воде и попробовал рукой ледяную воду. Секунды не прошло как поверхность реки взбурлила от переизбытка хищных рыбешек, которые так и рвались из воды, желая отпробовать моей плоти. Я болезненно оторвал от пальца миниатюрную пиранью со змеиной шеей, огромной зубастой, острыми клыками наружу, пастью и прочитал ее имя «Каменный рвач». Нет… Точно нет. Полезу в речку, весь лут унесет течением, а я изрядно так нагрузился в паучьем логове. Но мне бы очень не хотелось искать переправу и светиться перед обычными игроками. Возвращаться в город где меня снова поймает Утес и компания? Тоже не вариант. И тут на глаза мне попалось элегантное решение проблемы. Рыбацкая сеть, оставленная тут кем-то из местных. Я разделся, быстро покидал вещи в импровизированный мешок, завязал в узел и бесстрашно направился в пасть маленьких рвачей. Я старался держать голову над поверхностью воды, пока меня терзало целое облако плотоядных рыбок. Урон они наносили мизерный, но всей толпой разрывали меня за пару секунд. Впрочем, мне это было даже на руку: Устойчивость прокачалась до третьего уровня, снижая боль и входящий урон на три процента. Ожив, включал Каменную кожу и делал несколько гребков к дальнему берегу. Постепенно мне удалось приблизиться к нему достаточно, чтобы зацепиться за свисающий корень огромного дуба. Самым сложным во всем заплыве было вылавливать импровизированный мешок. Тот после каждой смерти медленно шел ко дну и мне приходилось всякий раз изворачиваться, чтобы спасать свои пожитки. Но план сработал на ура и я так ничего и не потерял Небо начало светлеть, когда моя нога ступила на территорию Мраколесья. Глаза спипались, я валился с ног от усталости и недосыпа, но был удовлетворен. Вдруг в полной тишине из кустов послышался едва слышимый шорох. Я поднял глаза… и заметался взглядом в поисках кнопки выхода, увидев приближающийся огромный темнеющий силуэт и его описание: Крушитель, 15 уровень Волк Локальный босс Мягко ступая по рыхлой влажной земле, волк, шумно втягивая воздух, направился ко мне Ой, да ну нахер такие приключения! Выход!
13 Нравится 7 Отзывы 4 В сборник