ID работы: 11060788

Кевин Квест DC

Гет
NC-17
Заморожен
942
автор
Smandi гамма
Размер:
472 страницы, 55 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
942 Нравится 5593 Отзывы 255 В сборник Скачать

Ход пятьдесят второй.

Настройки текста
Ход пятьдесят второй. - Как продвигается работа, мистер Крус? - вежливо спросил ты, у высокого мужчины с небольшим животиком, что прикрывал начинающуюся лысину на голове, желтой строительной каской. - Все в пределах графика, - произнес мексиканец. - Не волнуйтесь, мы закончим не более чем через неделю. - Замечательно, просто отлично, я рад что выбрал именно вашу команду для такого обширного ремонта. Вот, небольшой бонус от меня. Не проявляя даже намека на жадность Уго Крус благодарно улыбнулся тебе, принял запечатанный конверт и спрятал его в нагрудный карман своей робы. Ты знал, что лидер ремонтной бригады честно поделит эти деньги между своими людьми, а не оставит всё себе. За это он тебе и нравился. Ну и ещё за то, что умел держать язык за зубами и не задавать лишних вопросов. Не то чтобы он видел что-то сверхъестественное, но все же, как человек собаку съевший на строительстве, он, должно быть, заметил некоторые не совсем стандартные решения в твоём Дата-центре. Ничего криминального, понятное дело, но все же. Крус поблагодарил тебя и вежливо попрощался, когда понял, что разговор подошёл к своему завершению. Рабочее время закончилось не так давно и его бригада уже ждала на улице возле старых но всё ещё рабочих автомобилей. Честно признаться иногда ты сам удивлялся как легко взрослые и “умудренные” опытом люди слушаются тебя. Высокие показатели [ауры] вкупе со знанием психологии позволяют тебе испытывать меньше проблем из-за возрастной дискриминации, ага. Как можно догадаться Крус и его ребята, половина из которых явно попала в США без разрешения, ремонтировали обширное помещение твоего дата-центра. Если раньше шкафы с электроникой стояли буквально в одной, пускай и большой комнате, то теперь, почти весь первый этаж был заставлен серверами. Часть из них ты отдал под реальный, пускай и довольно скудный на данный момент бизнес, другой же вовсю пользовалась Сузи. По сути ремонт второго этажа тоже окончен. Для серверов не нужно ничего такого сверхъестественного как то ровные стены и типа того. Главное доступ к электричеству и наличие охлаждения. Потому второй этаж давно уже сдали, осталось только поставить оборудование. Иметь бы его еще. На данный момент бригада занималась обустройством третьего этажа, где как раз таки нужно было много что сделать, так как ты запланировал разместить там полноценную жилую зону. Мотаться из дома сюда каждый раз было обременительно. Ты не уверен, что готов к полноценному переезду, но вот ночевать тут, время от времени было бы очень удобно. Учитывая то, что вам с Берил крайне не хватает места для себя, то уж тем более. Ну, или ты мог бы переселить сюда Рейвен. Честно говоря на этаже можно сделать как минимум шесть отдельных квартир в стиле лофт ну, или любом другом, ага. Одна беда. Ты прожигал деньги с такой скоростью, что самому становилось страшно. Ещё недавно казалось, что у тебя есть настоящее состояние, но теперь, вполне очевидно что этих денег надолго не хватит. Ремонт, покупка серверов и сопутствующих приблуд, экзотические и не очень материалы, создание сложного оборудования для создания еще более сложных деталей - все это опустошало твой виртуальный кошелёк с устрашающей скоростью. Где-то через неделю или две твои партнеры из С.Т.А.Р. Лабс запустят в производство первую партию очков для слепых. Следовательно ты начнешь получать кое-какую, но стабильную прибыль. Жаль что этих денег будет маловато, ну, если ты и дальше намерен развиваться так быстро. Придётся искать альтернативные источники, ага. Но время ещё терпит. Убедившись что все посторонние люди покинули твою территорию, ты прошел на первый этаж, в одну из ничем не примечательных комнат и остановился у серверного шкафа. Необходимости в театральных жестах руками по сути не было, но ты заметил, что с их помощью “техноконтроль” дается как-то проще. Фальш-панель имитирующая сервер съехала в сторону и ты забрался в довольно просторный лифт. На данный момент он работал только с использованием “техноконтроля”, потому даже если кто-то каким-то чудом наткнется на него, использовать лифт будет попросту невозможно. Спустившись вниз, ты оказался в начале немного длинноватого, но хорошо освещенного коридора. Шагать по нему было забавно в первые несколько раз, когда ты представлял себя каким-то темным властелином, и мысленно проигрывал в голове музыкальную тему Дарта Вейдера. Но теперь ты чувствуешь одно только недовольство из-за того, что приходится столько ходить. Наконец ты покинул коридор и вышел в своё тайное логово. На словах звучало круто, но на деле выглядело не очень. К сожалению ты не думал, что можешь доверять Крусу или любому другому прорабу, ремонт в этом месте. А твоих собственных навыков самую малость не хватало, ага. Потому логово выглядело как… ну местами оно походило на недостроенное бетонное ядерное убежище, а местами на футуристический, но безумно холодный космический корабль изнутри. С первым понятно, бетонные стены они и в африке бетонные стены. С другим же… ну, можно сказать, что это ваша с Фрэнсис попытка каким-то образом превратить пустую бетонную коробку в что-то более приемлемое. К сожалению, из-за того что девушка могла работать только с металлом, то и стены вы облагораживали с его помощью, создавая этакие декоративные стальные пластины. Получилось так себе, если честно. Конечно, ты пробовал менять их цвет с помощью “материамода”, но даже с прокачанной в топ способностью это дело оказалось ужасно муторным и ты закончил так толком и не начав. Исключая провал с интерьером подземной базы, в целом она вполне себе была пригодна к использованию. Ты подвёл сюда электричество, воду, и создал септическую систему. Сложнее всего было провести вентиляционную систему. Ты смотрел достаточно фильмов где по таким проходам шпионы и прочие личности шастали как у себя дома. Твоя паранойя цвела и пахла из-за настолько очевидного слабого места, но, к сожалению для огромных размеров бункера вентиляция также должна соответствовать. В идеале было бы вообще создать что-то типа генератора кислорода, и отказаться от внешнего мира, так сказать, но у тебя банально нет на это времени. В любом случае, на данный момент бункер служит по большей части только в качестве жилища для Сузи. Оставлять свой драгоценный ИИ в дата-центре тебе не хотелось, слишком слабая безопасность. Нет, с одной стороны ты прекрасно понимаешь, что никакие бетонные стены её не удержат и рано или поздно но она выберется на свет, но до тех пор пока искусственная девушка, как бы это не звучало, не приобретет собственное тело, пускай лучше её железо хранится тут. В отличие от людей она не так зависима от солнца и не испытывает никакого дискомфорта из-за отсутствия окон. - Привет, Сузи! - достаточно громко произнес ты, подходя к массивному нейрокомпьютеру. - Как твои дела? - Приветствую, создатель. Функционирование всех систем в штатном режиме, - за последние недели синтезированный голос твоего детища успел приобрести явно выраженные женские нотки. Она явно поигралась с эмулятором голоса. Но что более важно согласилась принять женский “гендер”. Хотя ты неоднократно настаивал, что она свободно может воспротивится навязанной тобой модели и использовать мужской голос идентифицируя себя соответствующе. Ну и насчет смены имени ты с ней говорил. Сузи сказала, что подумает, и это был просто замечательный ответ! - Вчера вечером приходили соседи, - после небольшой паузы, снова произнесла ИИ. - Жаловались на шум. Я убрала их тела в мусоросжигатель. - Но… - непроизвольно замерев на месте, ты не сразу но находишься с ответом. - У нас же нет мусоросжигателя? - О том и речь, создатель, - невозмутимо ответила Сузи, чем в конце концов заставила тебя смеяться. - Ха! Я помню эту шутку! Неплохо! Совсем неплохо! - обрадовался ты. - Круто что ты пробуешь юмор, но, как я уже говорил, ты не обязана быть похожей на свой игровой прототип, Сузи. - Я знаю, создатель. Но игра мне действительно… понравилась. Ну, кроме концовки. Не так давно Сузи спросила почему ты назвал её именно так. Не став утаивать ты честно сознался что вдохновился именем персонажа одной из твоих самых любимых игр. Да, “Масс Эффект”, как первая часть так и последующие имели свои недостатки, но нельзя спорить, что эта трилогия захватила твой разум на долгие-долгие часы! Что говорить если ты даже фанфики начал читать как раз из-за этой игры! - Что с ней не так? - скидывая на стол тяжелый рюкзак, спрашиваешь ты. - Учитывая заявленные обстоятельства она кажется слишком маловероятной. Скинув верхнюю одежду, так как внутри бункера было очень тепло, ты с удовольствием принялся обсуждать с Сузи те или иные детали трилогии. Впрочем разговор занимал только часть твоего внимания. Покинув комнату ИИ ты перешёл в часть логова что отвел под свою собственную мастерскую. Что-то мелкое ты всё ещё предпочитал мастерить у себя дома, но вот крупные проекты, чтобы не перевозить их на фургоне делал сразу же тут. Одной из таких была относительно здоровенная куполообразная установка подвешенная к специальному креплению на потолке. Проверив показатели работы этого чуда физики ты убедился что всё работает более чем хорошо. Твой первый квантовый компьютер, прототип, где используются сверхпроводящие кубиты, не разочаровывает! Честно говоря ты до последнего не верил в подобный результат, но вот оно, устройство о котором ученые говорят но крайне осторожно не просто собран но и успешно работает у тебя в логове! Всему “виной” твоё озарение. Как уже упоминал, за три недели, что прошли, перк прокнул три раза. Довольно неплохо как для десяти процентов, ага. Надо признать, что первые два срабатывания, по сути ушли в никуда. Ты направлял работу перка на миниатюрные источники питания и нанороботов соответственно. Результат был хуже чем то что тебе выпало ранее, где-то один и два из десяти соответственно. Не сказать что эти “озарения” совсем уж были бесполезными, в некоторой мере они расширили возможные пути реализации этих проектов, но и только. Вот последнее “озарение” оказалось намного удачнее. В этот раз ты решил перейти на что-то кардинально другое и не прогадал. Прекрасно понимая что возможности Сузи будут ограничены только её железом, ты направил действие перка на “вычислительные устройства”. Результат в виде семи из десяти тебя не разочаровал. В этот раз тебя даже не так сильно приложило. То ли ты привыкаешь к внезапным нагрузкам на свой разум то ли еще что. Честно признаться, квантовый компьютер - это далеко не предел тому что ты можешь сделать. На данный конкретный момент, твоих знаний и материалов хватает только на подобное устройство. Но в будущем ты сможешь создать для Сузи что-то получше, к гадалке не ходи. Итак, квантовый компьютер. Он кардинально отличается от классических ЭВМ. Если последний использует в своей основе оперирование битами, что предстают в виде единичек и ноликов, но квантовые устройства используют кубиты - те или иные элементы, что могут существовать в суперпозиции. То есть один кубит может быть одновременно и единичкой и ноликом и чем-то еще, ага. Физика намного более сложная, понятное дело, но по сути примерно такая. Проблема кубитов в том, что они крайне нестабильны, чем их больше в одной системе тем больше ошибок они генерируют. На их работу очень сильно влияет внешняя среда, малейший чих, и результат сложного вычисления можно спустить в унитаз. На текущий момент в мире существуют опытные образцы или узкоспециализированные квантовые устройства. Хм, суть в том что какие-то расчеты они могут делать быстрее чем классические суперкомпьютеры, обгоняя их как черепах, но Масс Эффект на таких малышках не запустишь, ага. В общем, чтобы создать ПК на основе квантовых вычислений, нужно преодолеть проблему так называемого “квантового превосходства”. Объединить в одну стабильную систему достаточное количество кубитов чтобы их общей вычислительной мощности хватало для превосходства над классическими ЭВМ. И так чтобы это не стоило пару десятков миллионов. У тебя, кажись, получилось. Пришлось попотеть, но с учетом “материамода” удалось создать вполне себе рабочий, стабильный и универсальный в своих возможностях прототип. По идее ты мог бы перенести Сузи на новое железо, эдакая искусственная прокачка ее вычислительных возможностей. Но все же прототип остается прототипом. Ты достаточно уверен в нем чтобы позволить Сузи использовать его в качестве костыля, но переносить её саму пока не будешь. Потратив где-то минут сорок ты напрямую подключаешь ИИ к новому устройству и вместе с ней пишешь программное обеспечение для правильного взаимодействия всех систем. Вот она, первая помощь и польза от собственного ИИ, дай ей направление и она будет писать скучный код за тебя! Закончив с этим, ты решаешь немного перекусить. Возвращаешься в комнату Сузи и просишь ее включить что-то на свой вкус. То ли из-за своей вредности, то ли из-за того что ей действительно интересно, но ИИ решает показать тебе онлайн-трансляцию из Метрополиса. Кажется местные решили почтить Супермена, воздвигнув в его честь музей, или что-то типа того. Звучало бы довольно странно, если забыть о том, что в Централ-сити уже несколько месяцев работает подобное же заведение посвященное Флэшу. Ведущая что-то там рассказывала об открытие музей, о том какие там будут экспонаты и что сам Супермен должен появиться и перерезать ленточку. Ску-у-ука! Впрочем, под кофе пойдет. Ты достаешь из рюкзака термос, ланчбокс и неспешно набиваешь желудок. Не желая тратить время зря, ты открываешь системные вкладки и решаешь распределить опыт. Это тот редкий момент когда у тебя его более чем достаточно для того чтобы ни в чем себе не отказывать. Ну, почти. В первую очередь хил. Этот навык давно напрашивался и теперь у тебя есть возможность поднять его сразу на два уровня, доведя до десяти. [✪] Выбери способность “Экстренной медицины”: [X] Регенерация - способность подстегивать свою собственную регенерацию на 150%. Плюс 50% за уровень способности. [X] Наложение рук - способность подстегивать регенерацию других людей на 85%. Плюс 35% за уровень способности. Работает при контакте с телом пациента. Не работает “на себя” до 8 уровня включительно. [X] Реанимация - способность позволяющая реанимировать раненого, нокаутированного, истощенного пациента. Раны не заживают но закрываются. Полная пиковая работоспособность пациента на 5 минут. Плюс 2 минуты за уровень способности. Не работает “на себя” до 8 уровня включительно. Итак, три способности на этот раз, но выбрать можно только одну. Описания как всегда не слишком обширны, и потому тебе приходится опираться на собственные ощущения. “Регенерация” - классическая способность героев из комиксов. В реальности, тебе кажется что каждый второй мета обладает чем-то подобным. Ха, даже та же Катана выздоровела от пулевого ранения явно быстрее чем обычный человек, хотя, твой отец действительно не нашел в её ДНК мета-гена. Максимально прокачанная способность позволит тебе восстанавливаться в шесть раз быстрее нормы. Скажем ранение на которое у тебя так уходит месяц до полной регенерации, с прокачанной способностью пройдет за пять с небольшим дней. Хм, не так уж и плохо, хотя, не мгновенное восстановление, конечно. Единственный, но существенный минус в том, что эта способность действует только на тебя. Ты не можешь помочь с его помощью кому-то другому. Ну, ещё, скорее всего, на восстановление будут тратится резервы твоего тела, так что придется кушать, тоже в шесть раз больше при ранениях? “Наложение рук” - ещё одна классическая способность, но на этот раз тебе в голову приходит сравнение с персонажами компьютерных игр. Клирики, ага. Максимально прокачанная способность позволит ускорять исцеление в четыре раза. Слабее чем в первом варианте, но, зато можно лечить других. Минусы, кроме тех что ты упомянул ранее, найти сложно. Хм, ну… очевидно ты не сможешь постоянно поддерживать контакт с больным на протяжении недели, к примеру. Следовательно скорость исцеления снижается ещё больше. “Реанимация” - на твой взгляд самая слабо раскрытая способность. Несмотря на самое большое описание, понятного там мало. Судя по твоим ощущениям это способность служит для того чтобы быстро поставить на ноги даже серьезно раненного союзника во время драки. На двадцать три минуты на десятом уровне. В принципе неплохо, но… тут нет ничего об исцелении. Вероятно, раны снова откроются когда время действия способности закончится, а учитывая то что за это время можно заработать новые раны, то состояние больного по итогу будет намного хуже чем до начала процедуры. Уф, тут нужно серьезно подумать, прежде чем принимать какое-то решение. Но это ещё не всё. Опыта более чем хватает чтобы поднять химию до десятого уровня. [✪] Выбери способность “Химии”: [X] Расщепление - способность расщеплять вещество на более мелкие составляющие в зависимости от уровня прокачки. [X] Соединение - способность “склеивать” разные вещества между собой. Чем выше уровень, тем прочнее соединение и больше площадь, которой вы можете манипулировать вокруг объекта. Распространяется не только вокруг места касания, но и в пределах площади способности вокруг объекта касания или примыкающим к нему. [X] Атомарное смещение - способность к изменению химического строения вещества. Предоставляет возможность преобразовывать один химический элемент в другой в зависимости от уровня прокачки способности. “Расщепление” звучит как что-то потенциально опасное. Но описание крайне скудное. Видимо ты сможешь разбирать предметы и вещества на молекулы? Атомы? Черт, сможешь ли ты запускать ядерные реакции просто желая того? Но… в непосредственной близости от себя, было бы крайне опасно связываться с таким, нет? “Соединение” - противоположность “расщеплению”? Некий аналог от обратного? Сможешь ли ты приклеивать самого себя, или части своей одежды к каким-то поверхностям? Шагать по стенам или потолку, к примеру? Похоже это довольно любопытная способность требующая большого творческого подхода. Ха, можно ли “склеить” например края раны между собой?! У тебя есть стойкое ощущение, что несмотря на звучное название “атомное смещение” в первом грейде будет мало чем отличатся от “материамода”. В том смысле, что ты не сможешь изменять произвольное вещество на какое-то другое по своему выбору. Условно говоря на первых уровнях ты сможешь медь превращать в никель или цинк. Потом, немного раскачавшись, создавать из алюминия - серебро, и только на десятом уровне получать золото из свинца, к примеру. Чёрт, тебе ужас как не хватает палладия! Хотя бы десяток грамм чистого палладия! Прежде чем ты успел обдумать предложенные варианты немного лучше, Сузи решила нарушить твой перекус. - Создатель, Рейвен только-что телепортировалась в кладовую. - Ага, спасибо, Сузи, - киваешь ты, допиваешь кофе и закручиваешь крышку термоса. Как раз в этот момент в комнату заходит волшебница-неформалка. За последнее время с помощью Берил и Фрэнсис гардероб Рей несколько увеличился. Но она все же придерживается готического стиля. Тёмные тона, тёмная помада и все такое прочее. Впрочем в чем-то другом ее представить довольно сложно, ага. - Рей, хочешь кофе? Всё ещё теплый, - предлагаешь ты. - Конечно, - кивает девушка. - Я притащила тот ящик о котором ты просил. По задумке логово должно иметь как минимум два физических входа. Один секретный проход которым ты пользуешься сейчас, предназначен для быстрого перемещения людей и небольших грузов которые можно взять в руки. Второй будет доступен позже. С его помощью можно будет доставлять какие-то габаритные вещи. Но для начала ты планируешь возвести над этим входом еще одно здание, склад или что-то типа того. Ну, сразу же как у тебя появятся лишние деньги. В общем, на данный момент, Рейвен выступает в качестве такого себе курьера, что с помощью волшебной телепортации доставляет грузы на базу. Хотя у нее, конечно, были свои пределы, и в частности потому подземное логово выглядело таким пустым. - Что бы я без тебя делал? - искренне произносишь ты и наполняешь кружку для девушки. - Придумывал бы техническое решение для телепортации? - пожала плечами девушка. - Слишком сложно. За последнее время Рейвен порядком адаптировалась к жизни на Земле. Ты познакомил её с такими чудесами современности как ноутбуки и дал доступ к интернету. Пока рано говорить но ты очень бы хотел отправить девушку в школу. Делать это сейчас несколько опрометчиво, нужно сначала подготовить её, чем ты с переменным успехом и занимаешься, но вот со следующего года, можно будет рискнуть. Ей будет полезна не столько учеба как социализация, хочется верить. Эх, а ведь для начала еще нужно и документы для девушки сделать, а это не так просто как кажется даже с твоими способностями. - Как насчет небольшого спарринга после кофе? - спрашиваешь ты, наблюдая как девушка с удовольствием пьет тёплый напиток. - Можно, - кивает она, не отрывая взгляда от экрана на котором все еще транслировался репортаж из Метрополиса. - Эй, смотри, Супермен действительно объявился. Повернув голову ты видишь как знаменитый мета-герой медленно спускается с небес на подготовленную сцену подобно какому-то мифическому божеству. Чего членам Лиги не отнять так это умения правильно себя показывать. Кажется, что они понятия не имеют о том что такое неловкость. Сверхсильный пришелец опускается возле мэра Метрополиса, вроде как, ты не знаешь его в лицо, но судя по важной роже это кто-то значимый, ага. Чиновник произносит несколько слов в микрофон, перед большой толпой что собралась на площади перед музеем и уступает свое место Супермену. - Сузи, сделай погромче, пожалуйста, - просит Рейвен на что ты только закатываешь глаза. Волшебница, несмотря на свой внешний вид, очень добрая девушка, и несмотря на то что Лига её отвергла, она не держит на них зла. Более того, она искренне восхищается некоторыми её членами. Надо ли говорить, что Супермен в их числе? Ты игнорируешь пафосную чушь что вещает пришелец, и почти отворачиваешься от экрана, но в последний момент камера фиксирует кое-что интересное. Супермен прерывается на полуслове, хмурится, и через мгновение звучит выстрел. Громкий даже через динамики встроенные в экран. Защитник Метрополиса содрогается, с недоверием опускает взгляд и смотрит на расползающееся кровавое пятно в центре груди.
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.