ID работы: 11185864

Восхождение Администратора

Джен
NC-17
Завершён
3891
Vicont соавтор
Шэтэл-Соркен соавтор
Nalsur бета
SilentErzie бета
Camfe бета
Размер:
874 страницы, 117 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
3891 Нравится 10919 Отзывы 1094 В сборник Скачать

Характеристики

Настройки текста
Статус: Имя: Тейлор Эберт Раса: Человек (Инфильтратор Истока сил ?) Ранг эволюции: 2 Класс: Забытый Хассан (Скрытник-Козырь) Специализация: Собиратель Черепов. Уровень: 45 (97 040/225 000) HP: 8850/8889 Регенерация HP: 586.66 (8.88+444.45+333.33+250-450) в минуту. Энергия: 9000/9000 Регенерация Энергии: 115 (90+25) в минуту. Энергии «?»: 9 940 120 Регенерации Энергии: 10 в минуту. Характеристики: Сила: 71 Ловкость: 420 Выносливость: 885 Интеллект: 184 Проводимость: 900 Воля: 124 (136) Очков Развития: 335 Навыки: Разум игрока: уровень [MAX]. Не даёт полностью уничтожить/изменить вашу личность. Подавляет особо сильные эмоциональные импульсы. Делает вашу память абсолютной. Заживление: Уровень [75]. Увеличивает природную регенерацию здоровья на 5+3.75% от максимального HP в минуту. При повреждении мозга погружает пользователя в медикаментозную кому до полного восстановления. Позволяет отращивать утерянные конечности. Навык «?» Зерцало Абаддона: уровень [25]. Копирует случайный навык/получает родственную вариацию сил «?» жертвы сроком на 10 часов. Позволяет ограниченно выходить за Эффект Мантона там, где это предусмотрено. Полученный таким образом навык всегда 1 уровня, но его скорость развития на время копирования увеличена на 225%. В случае, если за время подражания полученный навык «?» поднимется до 25+ уровня, возможна его частичная интеграция в качестве дополнительной силы. Максимальное число дополнительных сил: 1. Стоимость копирования: 250 Энергии. Стоимость поддержания: зависит от силы/сложности скопированного навыка/навыка «?». Облегчает понимание сил кейпов. Увеличивает общую скорость развития навыков на 125%. Случайным образом искажает до 25% переданных данных Умникам и Пророкам, за исключением ? и Губителей. Абсолютный Биокинез: уровень [53]. Позволяет при контакте полностью прочитать и понять любое органическое вещество, соединение или организм. Открывает возможность полного его подчинения или изменения. Снимает все ограничения мозга на чтение и понимание информации, поступающей от навыка Абсолютный Биокинез, однако не затрагивает ограничение Эффекта Мантона. С увеличением уровня навыка растёт скорость чтения, понимания и изменения веществ и организмов. Ограничения Эффекта Мантона не позволяют читать, понимать и изменять своё тело при помощи навыка Абсолютный Биокинез. Затраты энергии: 5 единиц в минуту за чтение, 50 единиц в минуту за изменение. Бескаровый покров: уровень [100] Удар любым холодным не-технарским оружием лишь высечет искры из вашего тела. Огнестрельное не-технарское оружие стандартного винтовочного калибра, а также дробь не наносят вам урона. Эффективность любых взрывчатых веществ и кумулятивных снарядов не-технарского происхождения снижена в 2 раза. Ваше тело на 100% легче выдерживает давление любого рода. Температура пламени ниже 4 500°C не наносит вам вреда. Понижение температуры до абсолютного нуля не наносит вам вреда, хотя временные аномалии всё еще представляют опасность. Позволяет с 100% вероятностью выдержать легкое касательное попадание ручных технарских бластеров вплоть до Необычного ранга включительно. Идентификация: уровень [50] Позволяет видеть статусы предметов, големов, проекций и живых существ. Количество отображаемой информации зависит от того, что вам изначально известно и уровня навыка. Смещенное лезвие: Уровень [66]. Позволяет выращивать из своего тела фантомные лезвия, наносящие урон Интеллект*6 и накладывающие эффект жутких ран и кровотечения. Смещенная часть объекта перемещается в случайное точку пространственного отражения. В случае, если данная точка уже занята, происходит наслоение с последующим отмиранием обеих частиц. Проникающая сила лезвий напрямую зависит от навыка «Бескаровый покров». Повышает уровень навыка «Бескаровый покров» на 2 за уровень навыка. Максимальное число лезвий: 100. Облегчает изменение форм и размеров лезвий. Вариативность форм лезвий зависит от Интеллекта. Затраты энергии: 45 единиц за создание 1 лезвия, 2 единица в минуту на поддержание. Понимание Сути: Уровень [70]. +20 Проводимость. Вы понимаете и знаете на среднем уровне любые не-кейповские навыки, а их скорость развития увеличивается на 260%. Вы способны мгновенно понимать и просчитывать движения существ и объектов, а ваша скорость реакции увеличена на 50%. Интеллект +10 за уровень навыка «Понимание Сути». Затраты энергии: 45 единиц в минуту на поддержание. Созидание: уровень [MAX]. Вы можете изучать чертежи и создавать предметы на их основе. Чертежи можно получить в Разломах за победу над Технарями, в особых испытаниях и в награду за квесты. Чертежи можно попытаться объединить, чтобы получить новый чертёж того же уровня качества или выше. Чем больше чертежей схожего класса, тем выше шанс получить чертёж того же класса более высокого уровня. Для объединения чертежей требуется энергия 100 ед.+10*суммарный уровень чертежей. Разблокирована возможность ставок. Теперь вы можете предлагать чертежи в качестве ставки при открытии разлома. В нём вам будет встречаться противник оснащённый предметом аналогичного технологического уровня. В случае победы есть возможность забрать предмет или сам чертёж. В случае проигрыша чертёж пропадает. Если предложить несколько чертежей разного уровня есть шанс получить награду более высокого уровня. Адаптивная Мутация: уровень [78]. Выносливость+5 за уровень навыка Адаптивная Мутация. Повышает уровень навыка Бескаровый покров на 2 за уровень навыка Адаптивная Мутация. Повышает уровень навыка Регенерация на 2 за каждые 5 уровней навыка Адаптивная Мутация. Открывает возможность развития Сопротивления. При получении урона равного 10% от вашего максимального HP организм перестраивается становясь сильнее, вырабатывая Сопротивляемость (+5% к последнему типу полученного урона) и приобретая новые навыки, или повышает уровни старых. Шанс дополнительных благоприятных улучшений при использовании навыка Адаптивная Мутация: 74%. Невесомость: уровень [53] Позволяет свободно парить в воздухе, частично нивелировав воздействие гравитации на себя. Позволяет создавать на поверхности тела притягивающие/отталкивающие поля. Скорость с которой притягиваются/отталкиваются предметы 1 000+10 м/с за уровень навыка «Невесомость» + (Интеллект/10) м/с. Позволяет касанием делать предметы невесомыми. Чем больше объект, его масса и занимаемое место в пространстве, тем больше требуется энергии на поддержание эффекта невесомости. Предметы обладающие большой скоростью или массой могут сопротивляться воздействию. Предельная масса для воздействия: 5 000+2 2600 кг. Ограничения Эффекта Мантона не позволяет воздействовать напрямую на органы человека. Ограничения Эффекта Мантона не позволяет воздействовать невесомостью на живые организмы. Сила воздействия одинаковых полей суммируется. Затраты энергии: 50 единиц за создание 1 поля, 1 единица в секунду на поддержание. Затраты энергии от 5 единиц в секунду на поддержание эффекта невесомости. Черная Пуля: уровень [64]. Позволяет создавать пистолет модели РШ-12, стреляющий различными боеприпасами. Калибр патрона и особые эффекты, что он вызывает, зависят от навыка «заряженного» в барабан. Количество патронов в барабане: 1+1 за каждые десять уровней навыка Черная Пуля. Затраты энергии: 25 за создание оружия, 500 за каждый барабан Оборотничество (Стальной Тиран): уровень [85]. Позволяет превращаться в форму стального Тирана, создавать различные виды холодного оружия и шипов из своего тела, а также ограниченно манипулировать формой и свойствами металла. Позволяет генерировать Ауру Ужаса тем сильнее, чем больше впитано урона. Позволяет выстреливать шипами из своего тела в ответ на угрозу со скоростью «Ловкость*1 м/с.» В форме Тирана пользователь получает следующие улучшения: «Сила» +20 (12+8) единиц за уровень навыка «Оборотничество (Стальной Тиран)». «Ловкость» +16 (8+8) единиц за уровень навыка «Оборотничество (Стальной Тиран)». «Выносливость» +14 (6+8) единиц за уровень навыка «Оборотничество (Стальной Тиран)». Навык «Бескаровый покров» +8 (4+4) за уровень навыка «Оборотничество (Стальной Тиран)». Навык «Регенерация» +6 (2+4) за уровень навыка «Оборотничество (Стальной Тиран)». Аура Ужаса 84 уровня. Затраты энергии: 35 единиц в минуту на поддержание. Облачение: уровень [48]. Позволяет контролировать и направлять рост собственных волос, а также создавать одежду из них. Прочность одежды: 50*уровень навыка Облачение. Затраты энергии: 250 за активацию, 5 единиц в минуту на поддержание. Марионетка: уровень [31]. Позволяет создавать из ткани, кожи, частичек плоти или иных природных материалов животного/человеческого происхождения куклу, а также управлять ей на расстоянии. Вы всегда знаете, где находится донор материала. Позволяет пользователю через куклу видеть и слышать всё, что происходит вокруг донора материала, а также использовать некоторые навыки. В случае смерти донора позволяет временно взять его тело/способности под свой контроль. Прочность куклы: 10*уровень навыка «Марионетка». Расстояние зрения/контроля: 10*уровень навыка «Марионетка» метров. Время контроля: 1*уровень навыка «Марионетка» минут. Затраты энергии: 250 на куклу, 10 единиц в минуту на поддержание. 2 500 за создание марионетки, 20 единиц в минуту на поддержание. Воздушное лезвие: уровень [60]. +10 Проводимость. Позволяет атаковать на расстоянии до 5*уровень навыка Воздушное лезвие метров невидимыми лезвиями из сжатого воздуха. Лезвия наносят урон: «Интеллект*4+уровень навыка*2». При достижении 50 уровня навык позволяет дополнительно использовать одно лезвие за каждые пять уровней навыка «Воздушное лезвие» и ограниченно ими манипулировать. Затраты энергии: 20 единиц за каждое лезвие, 1 единицу в минуту на поддержание. Продление Битвы: уровень [73]. Дает бесконечную физическую выносливость, иммунитет к кровотечению и нечувствительность к боли. Снижает время воздействия технарских ядов и наркотиков вплоть до Эпического ранга включительно на 10%. Снимает ограничения регенерации и позволяет телу всегда возвращаться к идеальному состоянию. Повышает уровень навыка «Регенерация» на 2 за каждые 4 уровня навыка «Продление Битвы». Позволяет раз в 100 (-6 за каждые десять уровней навыка Продление Битвы) дней воскреснуть с полным запасом здоровья/исцелить любую, в том числе смертельную рану. Затраты энергии: 1000 за воскрешение/исцеление. Алхимическая реакция: Уровень [54]. При касании позволяет значительно усилить все созданные вами реакции и процессы, проходящие как внутри живых организмов, так и снаружи. Степень усиления: 106%. Затраты энергии: 20 единиц в минуту на поддержание. Наркотический дар: Уровень [29]. +10 Ловкость. При соединении энергии Истока и крови преобразует последнюю в сильнодействующий высокоактивный наркотик, не вызывающий привыкания, а также позволяет стрелять им на расстояние до 1.4 метров. Навсегда повышает сопротивление Ядам и наркотикам на 56%. Затраты энергии: 25 единиц в минуту на поддержание. Затраты здоровья: 25 единиц в минуту на поддержание. Голосовая Деструкция: Уровень [44]. При активации позволяет голосом разрывать молекулярные связи в окружающих вас объектах, приводя к полному или частичному их уничтожению. Ограничение Эффекта Мантона не позволяет разрушать молекулярные связи внутри живых существ и почвы под ногами. Деструкция игнорирует прочность и плотность объектов нанося урон Интеллект*4+уровень навыка*5 в радиусе 29 метров. Затраты энергии: 100 единиц за активацию. Солнечный Реактор: Уровень [51]. Позволяет летать. Днем повышает скорость регенерации Энергии на 5 единиц за каждые десять уровней навыка в минуту. В случае, если резерв Энергии пользователя полон, позволяет восстанавливать Энергию Истока со скоростью 1 единица за каждые пять уровней навыка в минуту. Позволяет высвобождать энергию в виде лучей света, ослепляющих противника на 1 секунду за каждые десять уровней навыка. Затраты энергии: 200 за активацию, 10 единиц в минуту на поддержание. Оборотничество (Черный Младой): Уровень [25]. Позволяет превращаться в форму гигантского монстра со щупальцами, а также частично манипулировать его формой. Ограничения Эффекта Мантона не позволяют перевоплощаться в форму Черного Младого в темноте или когда вас не видят. В форме Черного Младого пользователь получает следующие улучшения: «Сила» +12 (10+2) единиц за уровень навыка «Оборотничество (Черный Младой)». «Ловкость» +17 (15+2) единиц за уровень навыка «Оборотничество (Черный Младой)». «Выносливость» +15 (13+2) единиц за уровень навыка «Оборотничество (Черный Младой)». Навык «Бескаровый покров» +2 (1+1) за уровень навыка «Оборотничество (Черный Младой)». Навык «Регенерация» +5 (4+1) за уровень навыка «Оборотничество (Черный Младой)». Затраты энергии: 40 единиц в минуту на поддержание. Резонанс: Уровень [43]. +20 Ловкость. Позволяет усиливать любой издаваемый вами звук и эффекты им создаваемые на 84%. Затраты энергии: 250 за активацию, 20 единиц в минуту на поддержание. Вечный Ученик: Уровень [32]. Повышает скорость освоения новых навыков при повторении за мастером на 32%. Повышает уровень навыка Понимание Основ на 1 за уровень навыка Вечный Ученик. Затраты энергии: 35 единиц в минуту на поддержание. Управление Твердым Светом: Уровень [24] +40 Проводимость. +25 Ловкость. Увеличивает скорость полета. Позволяет видеть в темноте. Иммунитет к ослеплению вспышками света. Позволяет управлять летающими конструкциями из твердого света, придавать им необходимые свойства и взрывать с заданными эффектами и силой. Облегчает манипуляцию созданными проекциями и удваивает максимально допустимое расстояние для создания проекций. Урон зависит от заданных эффектов и силы, вплоть до Интеллект*5+уровень навыка*3. Максимальное число одновременно создаваемых конструкций: 10. Максимальная прочность создаваемых конструкций: 100*уровень навыка Управление Твердым Светом. Затраты энергии: 300 единиц за создание 1 конструкции, 30 единиц в минуту на поддержание. Сокрытие присутствия: Уровень [60]. При условии полной неподвижности (за исключением дыхания) в течении 29 (-10% за каждые 10 уровней навыка Сокрытие присутствия) секунд, делает пользователя невидимым в любых не технарских или биотехнарских спектрах зрения. Активация возможна в случае если в радиусе 400 метров нет противников или использующий не подвергается атаке (внезапная атака так же блокирует эффект). Резкие движения или использование каких-либо навыков прерывает эффект Сокрытия присутствия. Затраты энергии: 100 единиц на активацию, 1 единица в секунду на поддержание. Хронопузырь: Уровень [51]. Пассивно ослабляет воздействия любых временных аномалий вплоть до Эпического ранга включительно на 7,5%. В 5 (+1 за за каждые десять уровней навыка Хронопузырь) раз замедляет любые физические объекты вокруг вас в радиусе 2.5 метров. Затраты энергии: 250 единиц за активацию, 10 единиц в секунду на поддержание. Зачарование: Уровень [34]. Позволяет накапливать заряд энергии и сбрасывать его в любое ручное снаряжение повышая его основные характеристики, а также придавая новые свойства. Получаемые таким образом свойства зависят от Воли, желания пользователя и вкладываемой энергии. Повторное сбрасывание заряда в один и тот же предмет, даёт дополнительный 5% прирост к характеристикам. Усиление сложных технарских предметов работающих от Истока приводит к сбоям в работе техники, вплоть до её полного отключения. Время накопления заряда: 34 (-2 за каждые десять уровней навыка Зачарование) часов. Максимальное число «улучшений» одного предмета: 16 (+2 за каждые десять уровней навыка Зачарование). Максимальное число свойств вложенных в предмет: 2 (+1 за каждые двадцать пять уровней навыка Зачарование). Затраты энергии: от 1 000 за заряд. Сила трения: Уровень [30]. +25 Ловкость. Позволяет при контакте манипулировать силой трения объектов, включая и её полное аннулирование. Эффект усиления/аннулирования силы трения сохраняется еще в течение 2 (+1 за за каждые 10 уровней навыка «Сила трения») секунд. Снятое ограничение Эффекта Мантона позволяет при контакте манипулировать силой трения других живых организмов. Затраты энергии: 250 за активацию, 5 единиц в секунду на поддержание. Книгочей: Уровень [24]. +15 Интеллект. Ускоряет обработку информации мозгом на 22%. Позволяет записывать в книгу прямой вопрос, сразу же узнавая ответ в стиле Да/Нет. Количество заданных вопросов в сутки: 2 (+1 за каждые 10 уровней навыка Книгочей). Затраты энергии: 250 за вопрос. Скульптор плоти: Уровень [63]. Выносливость +5 за уровень навыка «Скульптор Плоти». Позволяет видеть и изменять собственную физиологию, биохимию и анатомию повышая собственные характеристики, уровни навыков «Бескаровый покров» и «Заживление». Позволяет отращивать/приращивать новые конечности и органично ими управлять. Позволяет абсорбировать любые органические яды и соединения вредящие организму. Позволяет абсорбировать и перенимать свойства любой поглощенной органики. Подавляет ощущение боли на 62%. Повышает уровень навыка «Заживление» на 2 за каждые 4 уровней навыка «Скульптор Плоти». Затраты энергии: 500 за абсорбцию/перенимание свойств, 25 единиц в минуту на поддержание. Мутационная Изменчивость: Уровень [24] Позволяет модифицировать любые препараты, повышая их эффективность на 48%, а также придавая им новые свойства. Позволяет создавать универсальные мутагены со случайными свойствами. Собрав статистические данные о прохождении мутаций, позволяет создавать мутагены, повышающие все физические параметры пользователя. Степень повышения зависит от качества и количества собранных статистических данных, а также уровня навыка. Затраты энергии: 50 единиц в минуту на поддержание. Grand Order: Уровень [37]. Позволяет вселяться сознанием в чужие проекции и контролировать их. При вселении сознания вы получаете все характеристики и способности проекции, в которую вселились. При вселении ваши навыки не блокируются. Время вселения: 55,5 (+1.5 за уровень навыка «Grand Order») +13 (показатель Воля/10) — (уровень создания проекции) минут, но не меньше одной. Вы не можете вселиться в проекцию, которую не видите. В случае обрыва соединения или смерти проекции вы не можете повторно использовать навык в течение часа. Снятые ограничения позволяют вселяться в? и?. Затраты энергии: 5000 единиц за вселение, 75 единиц в минуту на поддержание. Кулак Небес: Уровень [23]. Позволяет ударом кулака телепортировать цель на случайное (от 500 метров до 5 километров) расстояние от места удара вертикально вверх. Для срабатывания навыка цель должна быть подброшена минимум на 5 сантиметров. Уровень навыка увеличивает точность телепортации и уменьшает затраты энергии, а также время перезарядки навыка. Перезарядка: 98 (-1 за уровень навыка «Кулак Небес») минут. Затраты энергии: 1780 (-10 за уровень навыка «Кулак Небес») единиц. Последнее касание: Уровень [29]. При касании с оголенными участками кожи/плоти противника устанавливает канал связи поглощающий жизненную энергию эквивалентную 145 единицам HP в минуту и передает их пользователю, а также снижает регенерацию HP противника на 14,5%. Для поддержания канала требуется поддерживать тактильный контакт. В случае смерти донора во время действия Последнего касания происходит его физическое поглощение увеличивающее ваш максимальный запас здоровья и позволяющее перенять все особенности организма. Снятые ограничения позволяют при контакте также поглощать и равное количество энергии. Затраты энергии: 50 единиц за создание 1 канала, 10 единиц в минуту на поддержание. Азуритовый доктор: Уровень [24]. При лечении, в том числе с использованием иных навыков ваша эрудиция и скорость мышления увеличиваются пропорционально навыку. При лечении умницких головных болей ваша эрудиция и скорость мышления увеличиваются пропорционально удвоенному навыку. При стрельбе из револьверов, в том числе проекций таковых, точность и координация движений увеличивается пропорционально навыку. Несколько раз в день (Навык/20 с округлением вверх) вы можете задать вопрос Умнику и взять на себя его головную боль. Затраты энергии: 25 единиц в минуту. Переливание: Уровень [24]. Иммунитет к кровотечению. Позволяет ограниченно манипулировать течением собственной крови. Повышает уровень навыка «Заживление» на 1 за каждые 5 уровней навыка «Переливание». Затраты энергии: 15 единиц в минуту на поддержание. Дубликатор: Уровень [24]. Позволяет создавать 3 (+1 за каждые десять уровней навыка Дубликатор) стабильных клонов, обладающих всеми вашими физическими характеристиками и возможностью самостоятельно применять заложенные в них при создании навыки. Максимальное число вложенных навыков: 1 (+1 за каждые двадцать пять уровней навыка Дубликатор). Максимальное время жизни клона: 2.4 часа. Пока жив клон, вы не можете пользоваться заложенной в него силой. Затраты энергии: 1000 единиц за клона. Бритва Оккама: Уровень [24]. Позволяет использовать Смещенное лезвие отдельно от тела в радиусе 24 метров. Позволяет выращивать Смещенное лезвие из любых твердых поверхностях в радиусе 24 метров. Снятое ограничение Эффекта Мантона позволяет проращивать Смещенное лезвие внутрь живых организмов. Затраты энергии: 90 единиц за создание 1 лезвия, 4 единицы в минуту на поддержание. Расколотое Измерение: Уровень [25]. Позволяет манипулировать пространством в радиусе 25 метров от пользователя. Позволяет манипулировать материей в радиусе 25 метров от пользователя. Позволяет ограниченно менять законы природы и мира в радиусе 25 метров от пользователя. Ограничение Эффекта Мантона не позволяет напрямую воздействовать на живых существ. При прекращении воздействия материя и пространство постепенно возвращаются к исходному состоянию. На время действия способности пользователь получает иммунитет ко всем произведенным изменениям. Затраты энергии: 100 единиц в секунду на поддержание. Упоение Берсерка: Уровень [24]. Позволяет вызывать острейшие вспышки боли у атакующих, в радиусе 48 метров, сбивая концентрацию и снижая скорость движения. Существа с показателем Воли менее 24 или больным сердцем не выдерживают давления и умирают. Позволяет вызывать неконтролируемые вспышки агрессии у окружающих в радиусе 48 метров. «Сила» +10 единиц за уровень навыка «Упоение Берсерка». «Ловкость» +5 единиц за уровень навыка «Упоение Берсерка». «Выносливость» +7 единиц за уровень навыка «Упоение Берсерка». Повышает уровень навыка «Заживление» на 1 за каждые 2 уровня навыка «Упоение Берсерка». Затраты энергии: 25 единиц в минуту на поддержание. Убийца: Уровень [24]. Обостряет интуицию, позволяет заранее чувствовать опасность и облегчает уход от неё. Позволяет ощущать слабые точки противников и объектов, а удары по ним наносят на 12% больше урона. «Сила» +7 единиц за уровень навыка «Убийца». «Ловкость» +10 единиц за уровень навыка «Убийца». «Выносливость» +6 единиц за уровень навыка «Убийца». Затраты энергии: 15 единиц в минуту на поддержание. Мерцание: Уровень [24]. Позволяет создавать неосязаемую и невидимую обычными методами проекцию, способную перемещаться на определенное расстояние. Позволяет мгновенно меняться местами с проекцией. Позволяет создавать в начальной или конечной (по вашему выбору) точке перемещения расходящиеся во все стороны волны пламени. Скорость перемещения: Ловкость*0.2 м/с. Максимальная дальность перемещения: 76 метров. Урон от огня зависит от Интеллекта. Затраты энергии: 50 единиц за создание проекции, 1 единица в минуту на поддержание. 350 единиц за замен Эффект Массы: Уровень [24]. Позволяет при касании увеличивать прочность любого неорганического предмета на 100*уровень навыка Эффект Массы. При касании позволяет увеличивать массу любого неорганического предмета на 25*уровень навыка Эффект Массы килограмм. Излом-форма позволяет игнорировать массу укрепленных предметов. Затраты энергии: 35 единиц в минуту на поддержание за увеличение прочности, 25 единиц в минуту на поддержание за увеличение массы. Управление кровью: Уровень [57]. Позволяет видеть кровеносную систему живых существ и ограниченно манипулировать ею при касании. Повышение уровня навыка облегчает манипуляцию кровью. Затраты энергии: 20 единиц в минуту на поддержание. Внимание: навыки «Созидание» и «Технарь (Часовые Механизмы)» конфликтуют. Рекомендуется удалить лишний или провести замену.Замена невозможна по причине конфликта носителей ? и Угонщика. Сад Гнили: Уровень [63]. Игнорирует Эффект Мантона. Вызывает многократно ускоренное гниение ран на органических целях. Не действует на неорганику и кости. Чем глубже рана на цели, тем сильнее эффект от гниения. Затраты энергии: 50 единиц в минуту на поддержание. Технарь (Часовые Механизмы): Уровень [37]. Позволяет создавать часовые механизмы, автоматические турели, оснащенные различным вооружением, а также радиоуправляемых вооруженных автоматонов. Затраты энергии: 15 единиц в минуту на поддержание. Камнетес: Уровень [44]. Позволяет при контакте изменять форму неживой материи, включая камень, металл, старое дерево. На промышленных изделиях сила работает медленнее. Затраты энергии: 25 единиц в минуту на поддержание. Тактик: Уровень [48]. Облегчает создание эффективных тактик и стратегий на основе уже известных данных. Затраты энергии: 25 единиц в минуту на поддержание. Меткий стрелок: Уровень [69]. Позволяет искривлять пространство и угол попадания на 3.6 градусов за уровень навыка. Затраты энергии: 35 единиц в минуту на поддержание.   Атомарный резак: Уровень [53]. Позволяет при контакте повышать остроту лезвия любого объекта вплоть до атомарной. При обрывании контакта эффект пропадает в течении 5 (+1 за каждые десять уровней навыка) секунд. Затраты энергии: 15 единиц в секунду на поддержание. Зеркальное отражение: Уровень [24]. Дает ограниченный контроль над стеклом. Позволяет покрывать своё тело зеркальной броней дающей 6% шанс отразить энергетическую атаку обратно в противника без затрат энергии. Снижает весь входящий энергетический урон на 6%. Затраты энергии: 35 единиц в минуту на поддержание. Королева Эскалации: Уровень [MAX]. Даёт ограниченное предвидение следующих ходов противника. Искажает поступающую от вас информацию для Пророков и Умников, вызывая новые конфликты. Ломает, вызывает критические сбои или отключает любое направленное против вас технарское снаряжение в самый неподходящий для пользователя момент. Окутывает ваше тело невидимым и неосязаемым барьером, что раз в неделю полностью подавляет два направленных ментальных удара, а вы всегда знаете, кто и откуда их нанес. Эффект барьера не накапливается. В случае, если носитель находится под внешним эффектом ментального контроля, барьер разрушается, а эффект сбрасывается. Ментальные удары и атаки Властелинов отражаются обратно в противника. Стимулирует развитие конфликтов внутри негативно настроенных к вам группировок кейпов. Играет с «вероятностями» использования сил противника, облегчая выживание в любых условиях. Навык всегда активен и его невозможно отключить большинством сил других кейпов. Равномерно распределяет энергию на своё поддержание между всеми окружающими вас кейпами. Затраты энергии: 50 единиц в минуту на поддержание. Технарь (Замкнутые Системы): Уровень [24]. Позволяет создавать замкнутые системы, системы жизнеобеспечения, бомбы удаленного действия и надежные компьютерные системы защиты. Затраты энергии: 15 единиц в минуту на поддержание. Внимание: навыки «Созидание» и «Технарь (Замкнутые Системы)» конфликтуют. Рекомендуется удалить лишний или провести замену. Интуитивный Пирокинез: Уровень [24]. Позволяет чувствовать любой источник огня в радиусе 48 метров. Позволяет многократно усиливать и контролировать любой источник огня в радиусе 48 метров. Интуитивно перенаправляет любые огненные атаки в радиусе 48 метров так, чтобы они не причинили вам вреда. Затраты энергии: 35 единиц в минуту на поддержание. Оборотничество (Зверь Эскалации): Уровень [24]. При длительной эскалации конфликта позволяет пользователю превращаться в могущественного Зверя, повышая свои физические показатели, прочность и регенерацию. Степень усиления зависит от времени пребывания в конфликте. В форме Зверя пользователь получает следующие улучшения: «Сила» +18 (16+2) единиц в минуту (+4 за каждые пять уровней навыка «Оборотничество (Зверь Эскалации)»). «Ловкость» +10 (8+2) единиц в минуту (+2 за каждые пять уровней навыка «Оборотничество (Зверь Эскалации)»). «Выносливость» +18 (16+2) единиц в минуту (+4 за каждые пять уровней навыка «Оборотничество (Зверь Эскалации)»). Навык «Укрепление тела» +6 (4+2) уровня в минуту (+1 за каждые пять уровней навыка «Оборотничество (Зверь Эскалации)»). Навык «Регенерация» 3 (1+2) уровня в минуту (+1 за каждые десять уровней навыка «Оборотничество (Зверь Эскалации)»). Особая сила Зверя и способности зависят от принимаемой формы. Предел усиления неизвестен. В случае столкновения с превосходящей силой противника или более чем с пятью кейпами одновременно, все временные усиления удваиваются. Затраты энергии: 20 (+1 за каждую прошедшую минуту) единиц в минуту на поддержание. Взор Хассана: уровень [MAX]. Улучшает понимание сил кейпов и их уязвимостей. Позволяет видеть все наложенные на кейпа ограничители собственных сил и частично понимать, как с ними взаимодействовать. Облегчает подбор наиболее смертоносных комбинаций против того или иного кейпа. Навык всегда активен и его невозможно отключить большинством сил других кейпов. Равномерно распределяет энергию на своё поддержание между всеми окружающими вас кейпами. Затраты энергии: 50 единиц в минуту на поддержание. Внимание! Ввиду конфликтов кластера шардов Угонщик и ? использование сил Мясников 1-14 заблокировано до их полного удаления. Использование Разломов временно заблокировано. Запись в Истоке. Записывает вашу память и слепок личности в Истоке сил? до завершения этого Цикла, что позволит возродиться без потери памяти и сил при наличии подходящего определенным параметрам тела. Благодаря постоянному частичному смещению вы не оставляете следов, а ваши шаги бесшумны. Выберите степень сокрытия от Пророков/Умников: Полное/Частичное (не более 50%)/Минимальное (не более 10%) (смена режима возможна каждые десять уровней). Степень сокрытия выбрана Полная. Слияние: уровень [MAX]. Позволяет навсегда объединить два схожих навыка от других кейпов, создавая более сильный гибридный. Для объединения двух навыков необходимо повысить уровень каждого из них до 25+ уровня. Нельзя объединить два диаметрально противоположных навыка. Слияние навыков потребляет Очки Развития в зависимости от редкости полученного гибридного навыка. Позволяет передать члену вашей группы близкий к его силам навык на время не превышающее текущее время действия Навыка «?» Подражание. На время передачи навык временно блокируется, но его скорость развития повышается на 50%. Все формы Оборотня, дающие усиление характеристик или навыков, получают дополнительный прирост характеристик в размере +1 за каждые десять уровней и навыков в размере +1 за каждые двадцать уровней. Позволяет подключаться к Истокам умирающих от ваших рук кейпов и получать новые навыки точно так же, как если бы вы убили их проекции. Каждый убитый кейп/проекция так же дают Очки Развития в зависимости от текущей итерации. Открыть Пространственный Разлом. Создаёт пространственный разлом, ведущий в проекцию вашей дислокации на момент использования в натуральную величину. Позволяет сразиться с самообучаемой проекцией знакомых вам кейпов, обладающими всеми их характеристиками, навыками и уровнем «?». Позволяет находить и проходить Разломы повышенной сложности. В случае победы уровень «?» будет повышен, а также вы получите новые/увеличите уровни старых навыков. В случае смерти от рук проекции ваше тело будет восстановлено к исходному значению, а запас энергии «?» будет сокращён. Однако в случае слишком частых поражений, проекция будет перенесена в реальный город, а вам будет выдано задание на её устранение. Открыта возможность создания Групповых Разломов. Особенности: Крепкая Воля. Ваша воля достаточно крепка, чтобы выдержать большинство испытаний, что могут свалиться на голову простого человека. Увеличивает показатель Воли на 1 за каждые 10 единиц характеристики Воля Получена особенность: Удача Коллекционера. При создании проекции нового кейпа с вероятностью 20% она будет усилена относительно оригинала. При победе над такой проекцией вы гарантировано получите более редкий навык, чем без воздействия Удачи Коллекционера. Возможно выпадение навыков Королевского ранга. Получена особенность: Невидимая Смерть. Способности Умников/Пророков действующие не напрямую, а через обнаружение на местности больше не видят вас. Находясь в толпе, ваши мимика, черты лица, особенности и иные атрибуты внешности не отображаются на камерах и технарских датчиках, что затрудняет ваше обнаружение. Не действует на живых свидетелей. Атаки из скрытности и по не видящим вас противникам наносят двойной урон (срабатывает один раз на цель). Получена особенность: Дюрасталевый скелет. Пережив череду сложнейших испытаний, ваше тело адаптировалось, приобретая еще большую прочность костей нежели ранее. Теперь даже сильным Бугаям придется приложить определенное усилие, чтобы их сломать. Получена особенность: Дюрасталевые канаты. Пережив череду сложнейших испытаний, ваше тело адаптировалось, укрепив канатное строение мышечных волокон, что позволяет им выдерживать куда большие нагрузки, и выдавать большую мощность. Получена особенность: Дюрасталевая кожа. Пережив череду сложнейших испытаний, ваше тело адаптировалось, приобретя более прочную на разрыв кожу. Теперь даже Бугаям и изобретательным Технарям придется постараться, чтобы вскрыть столь прочную оболочку и добраться до нежной плоти. Получена особенность: Развитый пиноцитоз. Ваши клетки крови быстрее распознают жидкости с растворенным в них вредоносным содержимым, что вдвое уменьшает время действия ядов Редкого ранга технарского происхождения. Получена особенность: Совершенный иммунитет. Пережив череду сложнейших испытаний и не раз доводя себя до грани, ваша иммунная система адаптировалась, позволяя многократно быстрее вырабатывать иммунитет к ядам Уникального ранга технарского происхождения. Получена особенность: Агрессивный фагоцитоз. Ваши клетки крови адаптировались, что позволяет им куда быстрее находить и ликвидировать твердые частицы, а также отравляющие вещества или соединения Редкого ранга технарского происхождения. Не смертельные обычные человеческие заболевания, более не способны преодолеть ваш иммунитет. Получена особенность: Щелочной запас Пережив сложнейшее испытание, ваше тело адаптировалось, позволяя клеткам накапливать запасы щелочных соединений для ослабления кислотного воздействия. Получена особенность: Синтез щелочи. Пережив сложнейшее испытание, ваше тело адаптировалось, вырастив новый орган, что и будет заниматься синтезом щелочи в ответ на кислотное воздействие. Получена особенность: Змеиная кровь. Пережив череду сложнейших испытаний и не раз доводя себя до грани, ваш организм адаптировался, благодаря чему вы теперь получаете на 25% меньше урона от любых змеиных ядов, в том числе и технарского происхождения, вплоть до Редкого ранга. Получена особенность: Реактивная регенерация. Пережив череду сложнейших испытаний и не раз доводя себя до грани, ваш организм адаптировался, ускоряя восстановление здоровья на 250 единиц в минуту. В случае попадания на тело крови противника регенерация ускоряется еще на 150 единиц здоровья в минуту. Получена особенность: Анаэробное дыхание. Пережив череду сложнейших испытаний, ваше тело адаптировалось, научившись производить все процессы в организме без участия кислорода. Получена особенность: Разлагающая кровь. Пережив череду сложнейших испытаний и не раз доводя себя до грани, ваш организм адаптировался, приобретя довольно опасную для окружающих кровь. Жидкость, бегущая в ваших венах, разрушает любые инородные органические вещества и соединения вплоть до Редкого ранга включительно, а в высокой концентрации наносит всему живому 15 единиц урона ядом в секунду в течение минуты. Вы получаете лишь половину от этого урона. Получено особенность: Расширенное подключение. Повышает объемы передачи информации между шардом и хостом. Повышает понимание сил кейпов и облегчает расчет противодействия им. Открывает выбор новых Классов и Специализаций. Сопротивление: Ядам Обычного ранга Иммунитет. Ядам Необычного ранга Иммунитет. Сопротивление: Ядам Продвинутого ранга 0%. Кислоте Обычного ранга 45%. Свету 5%. »?» »?»Увеличена скорость развития навыков связанных с «?» на 100%. Получено новое «ежедневное» задание Лиги! Смерть неверным! Наемные убийства — хлеб насущный и основной источник дохода Хассанов. Пускай вы еще неопытны, но ваши достижения говорят сами за себя. Империя пала, но некоторые глупцы всё еще хватаются за её труп, в напрасной попытке вернуть всё, как было. Докажите, что их надежды тщетны, убив трех высокопоставленных офицеров. 0/3 Награда: 35 000 Очков Опыта. Открытие следующего из «ежедневных» заданий Лиги. Для открытия задания Испытание Хассана требуется 10 выполненных «ежедневных» заданий Лиги. 1/10
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.