Глава 3
25 сентября 2021 г., 20:41
С колонны открывался неплохой вид на окрестности, похоже что этот завод расположен по большей части под землей и только кое-где на поверхностность выходят отдельные конструкции. От ворот которые сторожила злобная пушка идет куда-то вниз широкая и ровная дорога, чуть в стороне виднеется штука похожая на висящий в воздухе широкий рельс. Медитация земли дала мне информацию о наличии множество пустот внизу, как за скалой, так и вниз вдоль дороги. А вот медитацию молнии пришлось осваивать с нуля, но все же несмотря на отвлекающие факторы в виде жары, все сильнее мучающей жажды и неудобной позы на крохотном каменном пяточке удалось получить информацию об скопления электричества в округе. Получается что по дороге мне не надо, где-то там недалеко есть огромный источник электроэнергии, и вправо не надо, там скала заканчивается ровной площадкой похожей на взлетное поле. А вот влево похоже что можно выйти из этой области роботизированной промышленности.
Соваться в игровой магазин не рискнул, можно прозевать момент появления какой-нибудь страшной механической твари. Накопив немного маны просто изогнул колонну и перенес себя за пределы области раскаленного грунта. Что самое круто в боевой медитации это возможность чувствовать в движении конфигурацию грунта перед собой или источники электричества в зависимости от выбранного режима, и это без выбранной ветки «постижение». Периодически переключая режимы медитации тщательно сканировал окрестности и огибал на приличном расстоянии любые скопления металла, близкие к поверхности пустоты и места пролегания проводов под напряжением.
И все равно едва не погиб при встрече с патрульным дроном 22 уровня, эта мелкая штука совершенно бесшумно подлетела незамеченной и выпустила мне в спину очередь острых металлических стрелок, не пробивших защитный костюм, но наставивших синяков и снесших в сумме 35 ед. здоровья. За такое ранение повис штраф 40% на все показатели, прощай даже минимальная боеспособность. Гадкий мелкий вертолетик разлетелся на болты от попадания простой каменной стрелы, но и я свалился среди камней не в силах больше двигаться.
Пора порыться в игровом магазине, кажется теперь понимаю для чего там продаются обычные вещи по заоблачным ценам – вот для таких неудачников как я, что бы успели потратить серебро и не унесли монетки с собой в могилу. Но сначала укрытие, раз нет готового почему бы не выкопать, в строительстве подземных сооружений я уже неплохо натренировался. Получился неплохой каменный куб, оставил щели под самым потолком, но под таким углом что даже иголку внутрь не просунуть, но и не выбраться без магии тоже.
Теперь пришла очередь магазина, и чертово ограничение на одну покупку раз в 10 дней, сразу выяснил что снимает оно после 25 репутации с гильдией. Мне нужны зелья, теперь уже точно нужны, спина болит так что не пошевелится, и еда с водой тоже нужны, и если воду возможно где-то найду, то местная еда мне может просто не подойти. По монетам укладывался, а вот по лимиту никак. Но есть же альтернативный вариант, вот только в магазине алхимика не продают еду. А почему бы не использовать отправку сообщения, есть же у меня теперь такой навык среди прочих.
Стал разбираться кому и как я могу послать сообщение через интерфейс системы, первая мысль была связаться с Викой, но я ее пока отложил. Отправка сообщения требует 50 энергии и стоит 20 бронзы. А значит я могу отправить всего 2 послания, все мои запасы бронзовых монет передал Вике когда покупали участок, не думал что у них еще и такое применение есть.
Создать сообщения для: Муррся Кирай. «Хочу приобрести набор зелий для лечения одного человека от обычных ранений. Так же интересует возможность включить в заказ воду, продукты питания и вещи для выживания в дикой местности». Была мысль отправить сообщение для Алвиэлы, но кто я, и кто она. Высшая наверно и не вспомнит что за наглый нуб ей написать осмелился, а вот кошачий магазин это другое дело, чистый бизнес. Но и кошка отвечать не спешила, вообще кошкой ее Катя обозвала, кто на самом деле под этим именем торгует зельями мы не знаем.
[Получено личное сообщение. Отправитель Муррся Кирай.]
[Три стандартных зелья за 6 монет. Три суточных рациона питания добавлю бесплатно, немного вещей тоже соберу. Еда длительного хранения для коянов, вкус будет странный, но для человека или орка тоже подойдет. На сбор заказа понадобиться два часа. Схема ритуала прилагается.]
Самое сложное было выждать эти часы, что бы не вырубится при помощи каталитического управления маной земли обустраивал свое укрытие чуть расширив вентиляцию и вырастив из пола подобие мебели. С возросшими показателями стало проще понимать как все это работает, но до полного освоения настоящего чародейства не привязанного к записанном в статусе навыкам мне еще далеко. И до создания катализатора я по прежнему не дошел, тем более что мне теперь и для молнии требуется.
Куда дальше двигаться? Понятно что прочь от завода с роботами, и желательно вообще прочь из горной местности. Надо будет после получения припасов и отдыха все же откуда-то с высокой точки еще раз осмотреться, но кажется без контактов с местными жителями мне не обойтись. Это тот самый мир, но там гноллы воевали довольно примитивной техникой, а тут нечто явно опережающее нашу планету в развитии. Забавно, но медитация дает неплохое ощущение времени, не таймер перед глазами конечно, но сказать когда прошел час я могу уверенно. И появилось это сразу, просто не обращал внимания. С другой стороны у медитации есть глубокое погружение которые включается на продленное время, так что входящий в эту школу подсчет времени является логичным.
Ритуал сработал и с вещами кошка кажется не обманула, посылка пришла упакованная в здоровенный рюкзак с широким лямками, сверху коробочка с тремя зельями: малые регенерация, лечение ран и восстановление здоровья – ровно тот набор который когда-то использовал на Кате. Две бутыли с водой, на этикетках какие-то округлые иероглифы, на я понимаю что написано «вода питьевая». Три коробки «рацион питания, силы самообороны Ксииса, не для продажи». Ха-ха, кажется воровать и продавать армейские пайки это традиция затронувшая не один мир. Легкое жесткое одеяло, два штуки, одно побольше, другое поменьше. Котелок на литр где-то, с виду стальной, но какой-то подозрительно легкий. И записка, на этот раз не реклама. «Куплю алхимические реагенты и духовную руду в обход аукциона, пересылка за мой счет».
Хитрая эта Муррся, наверняка где-то видит что аукцион мне недоступен, вот сразу и усмотрела выгоду. Но предложение хорошее, ведь духовная руда тут точно есть, правда такими темпами я буду работать на этого алхимика за еду. Интересно, а паука ей продать можно, он вроде бы тоже алхимический? Не, тут слишком опасно, механизмы с 20+ уровнями резкие, шустрые и всякими крутыми пушками пользуются, но если раздобренный попадется попробую кусок корпуса предложить. Ритуал для пересылки вещей в этот магазин есть, похож на тот что орехи Алвиэле посылал, но поменьше кажется сам круг. Не понимаю закономерностей, наверно без навыка «ритуализм» в этом не разобраться.
Вода оказалась чуть соленая и немного горчила, надеюсь эти алхимики мне какой-нибудь отравы туда не подсыпали, но вообще в нашем водопроводе и похуже встречается состав. Промочив горло выпил все три зелья в правильном порядке, со штрафами мне сейчас ходить совсем глупая идея, энергии и концентрации с новым арсеналом не хватает, это из палочки стрелять усилий почти не требуется, а мощные заклинания собственными силами нагружают голову еще как. Надо было воина брать, махал бы сейчас топором и проблем не знал. До проверки что там в пайках руки не дошли, прилег на выданное оделяло на пару минут и так и вырубился.
Проспал долго, часов 10 по тем же ощущениям времени которым я пока особо не доверяю. Похолодало, но выглянув наружу через проделанное окошко убедился что солнце жарит без изменений, интересно, тут ночи вообще бывают. Самочувствие пришло в относительную норму, а вот настроение уехало в глубокий минус. До какого же паршивого положения я докатился, а между прочим еду и воду мне никто бесплатно поставлять не будет, наверняка перенос вещей требует каких-то ресурсов, тех же бронзовых монет к примеру. И толкового плана по прежнему нет, пока я просто стараюсь выбраться из смертельно опасной области.
Перекусил консервами, мясо оказалось вполне съедобным, а вот сухари действительно очень странные, не противные, но странные. С рюкзаком пришлось повозится, не на человеческую ширину плеч он рассчитан, все же похоже эта Муррся и есть коян, и очень может быть что это название вида тех самых легендарных кошкодевочек. Забрал все пустые упаковки, и саблю к рюкзаку примотал, несколько кусков веревки на дне рюкзака тоже нашлись. Не думаю что я драться этой железкой буду, но что-то отрезать может пригодится. Еды у меня выходит на пару дней, и наверно если попросить можно еще купить, но хорошо бы что-то в замет отправить этой кошке, а то тратить сообщение без источника бронзовых монет не хочется. Интересно, а кого-то из команды Алвиэлы или из ордена Света это место может заинтересовать? Тут все же монстры такие что мне за каждого несколько процентов опыта прилетает, кто-то уровня 20+ наверно мог бы неплохо прокачаться.
Дальше вдоль скалы пробирался еще осторожнее, особенно когда пересекал нечто похожее на железнодорожное полотно, однако монстра все равно глазами заметил раньше чем восприятием магии.
[Ликвидатор №107-М2, Уровень 28, легендарный, рейдовый босс]
А не заметил я его сначала по причине того что торчащая посреди круглой полянке башня десяти метров высотой никак не воспринимает существом, только когда эта штука покрутилась верхней частью до меня дошло что передо мной здоровенный робот. Стандартная для местных конструкция – пять конечностей снизу, три рабочие лапы сверху, только у этого еще в центре корпуса что-то торчит, какие-то короткие штыри похожие на стволы пулеметов. И самое лучшее в этом монстре это то что он меня не заметил. Минут 10 за ним наблюдал лежа на камнях, прокручивается вокруг оси он с равными интервалами с две минуты или около того. Думаю ближе подходить не стоит, но мимо проскочить можно, тем более что за этой громадиной виднеется какой-то обрыв, неплохо бы посмотреть что там ниже по склону находится.
Кое-как прополз за камнями мимо опасной твари. Иллюзий по поводу того что копье разрыва в уязвимое место его прикончит и я получу кучу опыта не возникло, не зря же тварь легендарная, наверняка с ней все непросто. А вот картина с уступа открывается интересная, довольно крутой склон заканчивается очередным каменным плоским участком, то там внизу уже кое-где растут зеленые кусты папоротников, а где-то на самом горизонте виднеется темная полоса непонятного происхождения. Однако посмотрев чуть правее увидел такую же намного ближе, что-то вроде низко висящей плотной тучи. Ради интереса посмотрел вверх, все такое-то светлое марево в котором даже положение местного светила не видно. Другая же планета, чего я собственно ждал.
Проблема в том что до этих участков с тучами топать несколько дней, и это если получится спуститься незамеченным всякими роботами. Хотя есть альтернативный вариант, общество железных монстров мне успело наскучить настолько что с обрыва я просто спрыгнул.
Алвиэла умеет летать при помощи барьера, так а я чем хуже? Летел я правда исключительно сверху вниз, сшибая камни и пучки папоротников растущих на склоне, за то процесс спуска занял всего минуту, а не пару часов под надзором здоровенной опасной железки. Хотя рискованно получилось, маны едва хватило, по моим ощущениям улетел я на километр от того уступа. А вот и «парадный» вход на завод виднеется, здоровенные ворота между скалами с каким-то нехорошим движением, что там за роботы караулят проверять не полез, но они там есть. Пожалуй не ходить по дороге было разумное решение, подсказал бы теперь еще кто в какую сторону мне дальше топать. По памяти сориентировался и даже построил что-то вроде мысленной карты, на удивление легко вспомнил все детали местности увиденные сверху.
Негостеприимную гору в любом случае стоило покинуть, здесь снизу куда выше шанс найти хотя бы воду, да и с нужной мне старой крепостью она явно ничего общего не имеет. Но вообще могу быть к примеру на другом континенте, радуют разве что знакомые жесткие папоротники, определенно тот же вид что и возле крепости рос. Идея продавать алхимику что-то найденное тут выглядела куда привлекательнее поиска еды среди местной флоры и фауны. Что же, долгая мне дорога предстоит.
Дальше потянулись однообразные часы изнурительного пешего перехода. Роботы мне встретились дважды, не все похоже в крепости сидят. Сначала мне попалась группа паучков и «бурильщик» 8 уровня которые что-то копали камнях, разнес на опыт, но что копали так и не понял. Через несколько часов меня догнало что-то летающее, но в этот момент я как раз настроился на восприятие электричества и потому успел атаковать аппарат первым получив законные 5% опыта, не слабая должно быть была машина. Отдыхал снова построив каменный куб погруженный в землю, так понял полноценной ночи тут нет, просто есть переводы когда сверху жарит не так сильно, но все равно светло.
На второй день пути роботов не попалось, за то наткнулся на разбитый летательный аппарат футуристического вида, однако судя по виду кабины и размерам кресла пилота рассчитана машина была не на гнолла, в этом кресле и я не помещусь, не то что здоровенные псовые местные жители. Возникла другая закономерная идея – гноллы в прошлом с кем-то воевали и победили, но сильно откатились в развитии. Вот что мне стоило расспросить тогда игроков фракций о происходящем в мире, знал бы хотя бы чего тут еще опасаться кроме роботов. А чего-то опасаться определенно стоило, во время третьей ночевки меня разбудило странное чувство опасности в точности совпадающее с ощущением от близости данжей, но пока я думал стоит ли выглянуть наружу оно куда-то ушло. Роботы у меня таких ощущений не вызывали, даже тот легендарный.
Четвертый день, хотя дни это конечно условные, еда кончилась, воды осталась пара глотков, устроюсь на отдых и придется снова покупать припасы, никаких водоемов в этой каменистой местности не нашлось. Но не прошел я и половины намеченного расстояния как услышал стрельбу, старый добрый порох, грохот артиллерии и треск ружейных залпов. И кто с кем рубится там так активно? Лезть в чую-то войну не лучшая идея, но хорошей у меня попросту нет. Выяснить у местных жителей где нужные мне руины было бы идеальным вариантом. До места перестрелки однако пришлось добираться целый час и раньше чем стрелки мне на глаза попались их противники, знакомые противники, те самые дымящиеся псы что притащила Катя из своего похода за классом и оружием. А так же несколько животных подобного вида размером побольше, какие-то длиннолапые крокодилы, сложно сказать как это выглядело при жизни. И что это вообще такое?
[Оскверненный сумрачный охотник – уровень 10]
[Оскверненный ночной пожиратель – уровень 13]
[Изрыгатель скверны – уровень 14]
[Чумная саранча – уровень 8]
[Чумная крыса – уровень 7]
Полный набор врагов на любой вкус и уровень, а противостоят им гноллы из знакомой мне регулярной армии, сбились в плотную коробку и пока держатся. Первый ряд прикрывается стальными щитами, второй тычет во врага пиками, а из-за их спин палят из ружей фузилеры и кидают гранаты гренадеры, да паровой танк периодически бухает своим главным калибром.