Глава 18
24 октября 2021 г., 22:00
Светильники самых разнообразных видов наверняка есть у торговцев, зелье свечения которое относится к классу гранат точно видел. Однако неплохо бы и в собственном арсенале иметь заклинание света, почему-то в играх обычно это самая простая и дешевая магия, а у меня такой нет. Да и вообще к какой стихии могло бы относиться заклинание создания света? Хотя у меня электрическими искрами тоже получалось подсвечивать, но стрела дает вспышку только если куда-то попадает, при этом слишком яркую и кратковременную. Как бы ее стабилизировать что-ли. За стабилизацию у нас отвечает смешивание с энергией, а что бы выдать две единицы маны прямым контролем мне уже навыка хватило, между пальцев загорелась довольно яркая дуга, хотя такие трюки меня по прежнему удивляют больше «стандартной» магии. Работает, однако, но удержание тратит непозволительно много концентрации. Принялся уменьшать подачу маны и одновременно добавлять энергию, действительно стабильно светит и яркость поддается регулировке. Попробовал кинуть конструкцию – прилипла к камню продолжая светить, правда погасла уже секунд через 20. Ладно, пока и так сойдет.
[Стихийная магия +1]
За такую ерунду? Даже удивительно, не понимаю логики повышения навыка иногда. Любой землянин который учился в школе знает что электрическая дуга дает свет, ничего нового я сейчас для себя не открыл. Про стабилизацию энергией знал еще черт знает когда только получив первые артефакты. Однако же направление для опытов перспективное, выходит и так можно добить недостающие до адепта 5 единиц владения стихиями. Так, ладно, меня ждут подземные грызуны, главное пути отступления заранее подготовить.
Вообще прокачка тоже вызывает вопросы. Если взять логику именно игр, то там обычно все более-менее старые и опытные игроки находятся на максимальном уровне, здесь же такого не наблюдается. Вот что объективно мешает прокачать до 30+ тем же бойцам из ордена света, в то что они все поголовно слабаки и не способны справится с рудогрызом я не верю, а за рудогрыза по идее будут давать 1% на 34 уровне, никакой сложной математики в расчетах получаемого опыта не заметил. Означает ли это что мобы высокого уровня в дефиците? Тогда тем более надо набрать опыта как можно больше. А вообще ведь я так легко про сотню крабов рассуждал, а где их еще найти, что бы столько собрать придется несколько километров пляжа прочесать.
Подземных же монстров долго искать не пришлось. Первом делом изучил тоннель в обе стороны, в ту часть что резко уходит вниз пока решил не лезть, а другая шла под пустошью практически горизонтально и сильно ветвилась, пару раз повернув направо и пройдя в общей сложности едва ли сотню метров я напоролся на занятого работой монстрика представляющего собой точную копию уничтоженного часом ранее. При моем приближении тварь перестала грызть камень и угрожающе зашипела приподнимая переднюю часть корпуса что бы казаться больше. Но стоило отойти чуть назад и рудогрыз вернулся к прерванному занятию, подземные твари оказались не особо агрессивными, и свет их совершенно не беспокоил, реагировали похоже больше не звук и вибрацию поверхности.
А накопали то ходов, настоящий муравейник, хотя и сами грызуны на муравьев похожи, только сильно бронированных и с клешнями. Атаковать зверюгу не стал, не самое удобное место для бегства если убить сразу не получится. В общей сложности насчитал семь тварей активно грызущих новые ходы и одна пробежала куда-то мимо меня, углубляться в это переплетение переходов не стал, даже с почти идеальной памятью заблудится можно.
Если они за мной погонятся сразу все придется в море спасаться, и любом случае надо держать запас маны на полет. Но рудогрызы оказались намного тупее, фактически повели себя как примитивные мобы из игры, ничего похожего на осмысленные действия некоторых других видов монстров. Погнался за мной только самый ближайших жук, остальные даже не подумали прекращать точить камень. Бегал этот гад быстрее меня, но на ровном участке тоннеля слабенькая защитная сфера и толчок молотом за 5 маны позволили получить необходимый отрыв. А у самого пролома я развернулся и запустил в бегущего противника то самое максимально усиленное копье на которое возлагал большие надежды, раздался низкий раскатистый звук «бооом», как будто пустую цистерну с горы уронили, жучка снесло, смяло и шлепнуло об стенку, но не убило. И более того, эта тварь принялась весьма резко восстанавливаться, настолько быстро что сразу возникли сомнения в принадлежности этого противника к живым организмам, сломанные лапы буквально на ходу выпрямились и срослись, дыра в панцире тоже быстро затягивалась. Но все же медленнее чем у меня зарядилось копье разрыва, а ионизация раненого монстра уже добила с гарантией, и снова панцирь остался цел. Законная прибавка к опыту, и до 19 уровня нужно еще 4 рудогрыза, только вот маны земли на одного истратил больше половины.
Рискнуть или нет? У тяжести гор явно есть скрытые побочные эффекты, но уж очень перспективное место для прокачки. На шум никто не прибежал, монстры не помогают друг другу, где еще таких найду. Те же твари со статусом «скверна» действовали всегда грамотно и согласованно, а проклятые вообще организовали настоящую армию. Тупые же высокоуровневые жуки идеальный кандидат для получения опыта.
За 40 секунд нахождения в режиме усиления восстановилось 80 маны, этого времени мне хватило что бы разобрать панцирь и найти кусочек мифрила, теория подтверждается, рудогрызы похоже работают как живая обогатительная фабрика, в этом жуке разве что самородок оказался поменьше и в форме кривоватой подковы. Отлежался, прислушался к своим ощущениям, если лимит не превышать вроде бы никаких проблем, но после следующего забега надо будет и выносливость восстанавливать. А неплохой у меня однако набор умений получается, если от природной магии еще какое-то простенькое лечение добавить останется только с энергией проблема, но и ее можно решить вложив свободные очки в показатель духа.
Еще одного рудогрыза прикончил точно по такой же схеме, после чего вылез наружу отдохнуть, пожевать сухарей и восстановить выносливость. А что вообще мне мешает ночью под землей воевать? Такими темпами вполне реально прокачаться и до 20 уровня прямо здесь, и вряд ли мне часто будут попадаться настолько удобные места. Не спеша допил воду из первого пайка и занялся теперь уже восстановлением маны при помощи штатной медитации, более мощный способ без особой необходимости пока трогать не буду.
И самое удивительное что следующие два монстра тоже ушли на опыт без проблем, выбранная мной стратегия полностью себя оправдала, монстры следуя инстинктам гнались за мной и закономерно дохли от пары мощных заклинаний. В плюсе 19 уровень и еще пара небольших кусочков мифрила, что бы там мурка не говорила, а система упорно маркирует их как идеальные самородки.
Снаружи стемнело еще на третьем рудогрызе, но это никак не повлияло на мои планы, вокруг все было тихо и коробки с едой сложенные на верхушке большого камня никто не трогал. Действительно серьезная накладка случилась лишь на шестом монстре, просто не заметил еще одного гада сидящего в ответвлении уходящем в потолок. Чертов жук едва не снял с меня скальп своей клешней, пришлось бежать со всех ног уже не думая о контратаке, хорошо еще барьер они пробить не могли. В отличии от встретившей меня на выходе гигантской кошки состоящей из черного дыма с фиолетовыми искрами скверны.
Обстоятельства сложились максимально неудачно, вот я вылетаю в защитном барьере из дыры, и тут же получаю удар лапой со святящимися когтями, барьер ломается, когти прочерчивают глубокие царапины через всю грудь снимая сразу 30 ед. здоровья, и я продолжаю по инерции полет уже без защитной сферы, попытка восстановить которую почему-то оказывается неудачный. Удар об камни сносит еще 25 здоровья, и тут из дыры вылетают три рудогрыза сходу вцепляясь в подкараулившего меня оскверненного духа, между прочим 38 уровень у кошки, но ей это мало чем помогает. Клешни подземных жителей кромсают существо скверны не обращая внимание на полуматериальность и через несколько секунд от ночного охотника остаются только темные быстро тающие клочья. Удовлетворившись этим злобные тараканы скрылись под землей, но и без них мои дела плохи, тут и кровотечение, и громадные штрафы, и еще какая-то гадость дополнительно.
[Малое заражение скверной, все показатели увеличены на 10%, восстановление всех показателей увеличено на 25%, сопротивление ментальным атакам снижено на 20%, эффект усиливается со временем]
Чертова кошка как будто знала какой эффект на меня навесить что бы максимально напакостить, тут же появилось медленно нарастающее давление на разум. Только откуда он взялся, что служит источником, если рядом кто-то есть то ему логичнее просто напасть, мне сейчас и крысы хватит. Мысли путаются, рассеченная когтями грудь почти не болит, но здоровье продолжает убывать, а в небе над головой висит все тот же косматый диск расчерченный мерцающими линиями. Говорили же мне не шляться по ночам, нет, я же самый умный, меня ничем не пронять, добегался однако.
Видимо способность сопротивляться метальным атакам все же зависит от того небольшого базового процента что растет вместе с повышением основных характеристик, потому что сейчас этот показатель ушел в минус и сбросить транслируемые кем-то мысли и видения никак не удавалось. Как наркоман обдолбанный всеми веществами сразу я лежал на камнях погрузившись в странные и пугающие фантазии и совершенно не замечал приближающейся с каждой минутой смерти от кровопотери.
Когда по мозгам пыталась проехаться армия проклятых морских монстров мне не только удалось сбросить эту атаку, но и разобраться в общих чертах что за идею они пытаются донести. Их внушение о том что жизнь это страдание и неплохо бы всем умереть действовало на меня куда слабее еще и потому что не находило отклика в моей душе, для меня не свойственно опускать руки и сдаваться, хотя с кем-то другим это могло бы сработать куда сильнее. А вот скверна с ее обещаниями могущества, знаний и власти кажется смогла подобрать ко мне ключик, возможно еще в первый раз когда я столкнулся с ментальной атакой на болоте и с тех пор просто выжидала подходящего момента. Ведь источником атаки является само небо этого мира, сейчас я отчетливо вижу где-то в вышине те самые фиолетовые искры этой чужеродной энергии, не зря гноллы боялись ночи, совсем не зря.
Видения сулили безграничную власть, верных и послушных соратников, тайные знания – все это будет стоит только надо перестать сопротивляться. Наивно и глупо было считать себя защитником родного мира, да и разве заслуживает это насквозь прогнившее общество защиты. Постоянная ложь, воровство, подставы – все это окружало меня большую часть жизни, но теперь я точно смогу отомстить всему этому никчемному миру. Ряды виселиц на которых болтаются все кто как либо вредил мне – что может быть лучше, и Катя закованная в цепи, да, эту предательницу я не буду убивать.
Ох, ну накрыло же меня. Кажется я знаю как создать покров скверны что исцелит мои раны и не позволит так глупо умереть не отомстив даже виновным в моем незавидном положении. Нет, не понимаю как сейчас разделить видения и реальность, письмена в небе стали куда более детальными, так похожими на гигантский свиток укрывающий весь мир. Точно, свиток, у меня же есть узкоспециализированный свиток очищения конкретно от скверны, только где он сейчас? Магические побрякушки я всегда носил с собой. Поиск. Еще поиск. И еще один поиск. Да где же он? А зачем он мне, ведь есть способ проще, и не надо будет тратить зелья на лечения, всего лишь еще один режим усиления, только без побочных эффектов. Где чертов свиток?!
Еще одна недоработка, свитки таскаю с собой беспорядочной кучей никак не рассчитанной на боевое применение, но к счастью нужный все же отыскался в одном из кармашков, а дальше все пошло проще. У всех предметов есть некоторая система помощи при активации и моего желания активировать этот свиток хватило что бы переключить интеллектуальные ресурсы с больных фантазий на чтение рунной схемы.
[Выжигание скверны – получено 38 ед. урона, истощение сущности, восстановление показателей заблокировано (время действия 6 минут)]
А здоровья то и так почти не осталось, в глазах потемнело и захотелось просто вырубиться без всякой ментальной атаки, которая никуда к слову не делась, просто из-за вернувшей в норму пассивной защиты стала не такой назойливой. Придется пить сильные зелья, даже встать не могу, вроде бы переломов в статусе нет, но стоило шевельнутся и по ощущениям показалось что тазовые кости в труху размолоты. Хорошо еще этот комплект зелий есть, сильные лечение, заживление ран и регенерация, хоть в чем-то оказался достаточно предусмотрительным.
Прием зелья для заживления ран почти вырубил меня, и помутившееся от боли сознание снова оказалось атаковано видениями скверны. А вот не возьмете! Если бы эта скверна что-то действительно могла, то не ограничилась бы завлекающими картинками. Может у меня и нет какой-то основополагающей идеи определяющей жизненные ценности, но свобода в моем понимании это не в том что бы устраивать резню по собственной прихоти. Фракции и эти силы пытающие внушить какие-то идеи, все они это впадение в крайность, что проклятье с всеобщим унынием, что скверна с жаждой господства, и наверняка всякая там благодать тоже так умеет, только вот не могут они силой подчинить игрока, только и могут что выискивать слабости. Однако если атака идет от ночного неба то неплохо бы убраться под землю, да и и вообще лучше уж компания рудогрызов чем еще одна такая кошка.
Те жуки что порвали тварь скверны уже вернулись на свои рабочие места и продолжали прокладку нового тоннеля, работают все в одном направлении, весьма целеустремленно для туповатых тараканов. В северном же тоннеле никого нет, там и устроился недалеко от уходящий вертикально вниз шахты, учитывая что пока я не начал дразнить рудогрызов один из них пробежал в паре метров и не кинулся в атаку шансы выжить здесь выше чем на поверхности.
Проспал где-то часов 10, больше половины местной ночи, но проснулся еще при темноте. Здоровье под действием сильного зелья регенерации восстановилось несмотря на штрафы, а поскольку раны затянулись то и штрафы пропали, отбитая спина не болела, порезы на груди затянулись свежей розовой кожей и немного чесались. Откуда-то снизу раздавалось уже знакомое щелканье рудогрызов перемалывающих своими челюстями камень. Можно сказать легко отделался, истратил лекарств почти на тысячу серебра и с меня в очередной раз сбили спесь. Рано я однако решил что мне по плечу охота на 30+ монстров, азарт с жадностью чуть не стоили жизни. Надо бы кстати еще набор таких зелий купить, хотя в ближайшие сутки мне алхимией лечится все равно не получится, штраф на эффективность зелий висит аж 75%. В чате в этот раз никого не оказалось, на сообщение никто так и не ответил, но это ерунда, закупки не к спеху, в крайнем случае куплю через обычный системный магазин, 200 монет наличности мне все же выдали, да и не такой уж большой долг у торговцев остался, не хватит на сильные зелья если не считать еще не реализованного самородка, а пока за первый цену не назовут не вижу смысла остальные пересылать.
Вылезать наружу пока не кончится темнота совершенно не хочется, охотиться на подземных жучков тоже желание начисто отбило. Разве что местность немного разведать, выяснить заранее куда убегать если еще какая тварь снаружи поджидает. Раз уж за время сна меня никто не сожрал можно и посмотреть сколько там внизу еще жуков, а вообще как бы мне научится правильно риск оценивать, вот знал что местная ночь опасна, а никакие меры предосторожности не принял.
Кинул на пробу светящийся шарик вниз, а не такая уж и глубокая шахта то, на дне навалены какие-то черные сильно блестящие глыбы неправильной формы. Немного на уголь похоже, а еще больше на черное стекло.
[Обсидиановый защитник недр, уровень 50, эпический, рейдовый босс]
Это я что практически на голове у рейдового босса отдыхать устроился? Исполинская каменная змея никак не отреагировала на магический светильник, хотя один из запущенных светлячков разбился об блестящий сегмент ее тела. Хотя босс это уже привычно, не нападает и то хорошо, напал бы такой так от меня бы и пыли не осталось, тут уже везение в чистом виде. Однако мое внимание привлекло еще что-то блестящее, только на этот раз металлическое, поначалу подумал что это просто крупный самородок мифрила, но присмотревшись понял что это лежащая на камнях между колец монстра броня возможно тоже мифриловая, а может просто хорошо начищенная сталь, а чуть поодаль виднеется длинный меч наполовину засыпанный грунтом.
Как бы не хотелось посмотреть на эту находку поближе ничего тут не придумать, вряд ли этот эпический червяк оценит если я спущусь в его логово или начну дистанционно колдовать с землей пытаясь выудить вещи. Вместо этого занялся обыденными для чародея вещами в виде восстановления маны и пополнение зарядов электрической стрелы в жезле. Твари скверны уязвимы для молний, а шансы что в этой пустыне не одна такая кошка весьма высоки. Почесал через прорехи в броне оставленные когтями отметины, судя по всему через пару дней не останется никаких следов, а вот защитный костюм такими темпами скоро окончательно развалится на лоскуты.