Доп. глава: что прочёл Борис в Главе 2: Интерфейс системы.
16 февраля 2022 г., 22:23
Примечания:
В целом говоря, эта глава ещё более бесполезна, чем предыдущая доп. глава про первую главу. Если в первой главе можно было понять, как устроена система и как она относится к живым существам, то здесь тупо никому ненужная теория. Когда у меня появится идея, которая идеально бы вписалась в эту доп. главу, я её дополню.
На счёт следующей главы. Лично мне было интересно писать следующую доп. главу, но главное, чтобы вам было интересно читать, а потому я напоминаю, что я открыт к критике. Даже критику доп. глав у меня есть мотивация читаю очень внимательно и вдумчиво.
Глава 2: "Интерфейс системы"
Страница 1:
Оглавление:
Страница 3: Примечания
Страница 5: Общая информация
Страница 5: Знаки
Страница 7: Знаки для разработчиков
Страница 3:
Нефиксированная передача команд – способ передачи команд от существа к системе, при котором существо может повлиять на результат выполнения команды путём добавления каких-то своих условий для выполняемой команды.
Полуфиксированная передача команд – способ передачи команд от существа к системе, при котором существо может повлиять на результат выполнения команды путём добавления заранее заготовленных условий, которые существо может применить только до начала выполнения команды, для выполняемой команды.
Фиксированная передача команд – способ передачи команд от существа к системе, при котором существо не может повлиять на результат выполнения команды.
Страница 5:
В системе существуют 3 вида управления системой:
1) Тактильный.
Используется по умолчанию. Представляет из себя графический интерфейс, который хранит в себе "кнопки" и показывает определённую информацию пользователю. Для переключения с одного окна с одним типом информацией на другое окно с другим типом информации нужно использовать кнопки, которые при нажатии передают заранее заготовленные команды системе. Внимание! Кнопки считаются активированными только при физическом контакте с телом существа, а потому стоит учитывать одежду и другие загораживающие кожу объекты. Этот вид управления использует способ фиксированной передачи команд.
2) Мысленный.
Самый распространённый способ управления. Управление системой происходит с помощью большого количества заранее заготовленных команд, которые существо может вызвать в любое время по своему усмотрению, сказав мысленно саму команду и её аргументы. Этот вид управления использует способ полуфиксированной передачи команд.
3) Волновой.
Создан для специфических обстоятельств, таких как: коллективный разум, "несколько тел – душа", "тело – несколько душ" или при невозможности воспользоваться ни тактильным (отсутствует тело), ни мысленным (безумие) управлением. Использует волны, которые выпускает душа, для управления системой. Этот вид управления использует способ нефиксированной передачи команд, но крайне требователен и сложный в обучении.
Страница 5:
Просим вас заметить, что следующие знаки имеют своё предназначение и используются в системе независимо от правил языка, на котором говорит ОС пользователь. Система не собирается тратить на вас НЕ лишнею энергию, а потому вам самим стоит улавливать моменты, когда в тексте используются правила системы, а когда правила вашего языка (письмо, сообщение, журнал, описание и т.д.).
Знаки "<" и ">":
Эти знаки называются "активные скобки".
Обычно используется для выделения навыков/талантов/состояния и других вещей, на которые существо может нажать (мысленно или физически, в зависимости от выбранного вами вида управления) и получить информацию об этом навыке/таланте/состоянии или других вещах. Не правило, но рекомендуем вам в письме при указании названия навыка/таланта/состояния заключать их в активные скобки, чтобы избежать путаницы.
Знаки "{" и "}":
Эти знаки называются "вспомогательные скобки".
Созданы специально для удобства при работе с активными скобками и появляются отдельно от них лишь в нечастных случаях. Самая часто встречаемая функция этих скобок – показывать саму информацию и уточнять, раскрыта ли в данный момент информация о навыке/таланте/состоянии или скрыта и можно ли при желании её раскрыть.
Знаки "[" и "]":
Эти знаки называются "скобки условий".
Используются исключительно для вывода условий, которые нужны, чтобы раскрыть информацию о навыке/таланте/состоянии. Часто можно встретить вместе с вспомогательными скобками.
Знаки "(" и ")":
Эти знаки называются "скобки настроек".
Основная роль этих знаков – указывать то, что между открывающей и закрывающей скобкой находится то, что имеет прямое влияние на работу системы.
Страница 7:
{Скрыто/Закрыто} [Нужен 2-ой уровень доступа]