Русалка. Дополнение: Райские острова.
6 сентября 2013 г., 07:08
Знаете, превратить своего персонажа в русалку оказалось на редкость просто. Несмотря на то, что её нельзя было сразу создать. Итак я расскажу вам историю моей симки, но моими глазами.
Для начала я решила создать саму симку. Получилось примерно так: Волосы были распущены и отливали золотом, так же, как и глаза. Легкий макияж из подведенных глаз и коричневой помады. Из одежды, я особенно уделила внимание купальнику. Желтенький и самое главное раздельный. Надо было сразу предупредить, что создавая персонажа, я всегда стараюсь сделать их либо одноцветными, легкое платье, когда получается, либо двухцветными, если использую джинсы, ну максимум трех не более. И никаких полосочек, никаких узорчиков, особенно в горошек. Татуировок я решила ей не ставить - возни много. Сделав её водолеем, и любимую еду омар Термидор и любимый цвет желтый, под цвет симки, я приступила к её характеру. Она была у меня мореплавателем, любит плавать, любит природу, виртуоз и дружелюбная. Теперь надо было выбрать мечту всей жизни. Вот здесь я сразу просчитала, что жить в роскоши ей более подойдет. Потом объясню почему, но это обязательно. И самое главное, чтоб она была человеком. Без этого никак. Итак, я закончила с персонажем.
Следующий этап - дом. Что бы долго не возится я купила плавучий дом, для русалки лучшего дома не придумаешь. Быстренько переставила всю мебель так, как мне угодно, не забыв про сигнализацию. Мало ли, вдруг воры. И кровать желательно по дороже. Совсем забыла, пока занимаешься интерьером, два-три раза ввела код для прибавления денег, желательно как минимум два раза, потом объясню зачем. Дорогая кровать нужна для того, что бы проводить во сне меньше времени. Желательно чтоб у кровати уровень бодрости был десять. Зеркало, чтобы потом сменить цвет чешуи на желтый. Стол с компьютером, чтоб не отрываться от реальности и так далее.
А теперь сделаем из нашего персонажа русалку. Вот так сразу, ни с кем не знакомясь. Выйдя из строительного режима, в режим жизни мы видим, как у симки исполняется мечта всей жизни. И теперь у нас достаточно балов для покупки русалочьей лакримы. Вот и пригодились мечта жизни и два раза введенный код. Да и будь я не человеком, а нечистью, лакрима не подействовала бы на меня. Ждем пару минут и вуаля, персонаж стал русалкой.
По ходу игры открылись её плюсы и минусы. Начну с минусов:
Во-первых, когда я решила переместить плавучий домик и она стояла за штурвалом, симка быстро нагрелась и пришлось спрятать её в дом и прождать там до захода солнца. Ну прям как вампир, честно слово, только кровь не пила.
Во-вторых, она долго не выдержала у меня без воды. И перед сном пришлось отправить её купаться. Благо, что увлажнение у нее довольно таки быстро поднялось.
В-третьих, самое мучительное: она постоянно хотела есть! За раз она съедала по три порции. Если рыба, то две порции. Благо, она ела рыбу сырой, иначе, пришлось бы мне жить возле плиты. А в день она ела два-три раза!
Вроде, больше минусов у нее не было. Перейдем к плюсам:
Навык ныряния у нее сразу же развился. И я могла нырять на дно, исследуя пещеры не беспокоясь о кислороде. Так как я русалка, то и баллоны с воздухом мне не нужны...
Следующим плюсом стало то, что акулы в воде меня не тронули. Мелькнула мысль завести себе домашнюю зверюшку - акулу, но единственное, что симка могла, так это таращится на них, наблюдая за тем, как они вокруг нее круги наворачивают.
И последним плюсом стало то, что кракен не стал разрушать мой плавучий домик. Я видела как щупальца кракена высунулись недалеко от меня и обхватили чужой дом, и то, как он быстро ушел ко дну. Благо, парень живший там выжил. Я побаивалась, как бы он не схватил мой домик и не утопил его, но сколько я не плавала, он меня не трогал, и я вздохнула с облегчением.
А дальше, дальше мне наскучило играть, и я вышла. Ну не умею я долго в одну и ту же семью играть. Мне очень быстро надоедает.