Разные истории разных персонажей.

G
Завершён
65
Рэниари бета
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
12 страниц, 4 059 слов, 7 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
65 Нравится 56 Отзывы 7 В сборник

Джины. Дополнение: Сверхъестественное и Шоу Бизнес.

Настройки
В игре есть два способа поиграть джинами: первый - поселить его в семью; второй - самой стать джином. В первом случае нужно обзавестись лампой. Таких несколько: Во-первых, так же как и с русалкой. При создании персонажа, делаем мечту всей жизни "Жить в роскоши" и два раза вводим код на деньги. У нас появляется баллы жизни и мы спокойно сможем купить себе лампу. Во-вторых, пойти на кладбище и поковыряться в мавзолее в катакомбах. Для этого нужна черта счастливчика, что бы улучшить шанс на нахождение лампы. Но она может найтись не всегда. В третьих - намного дольше. У меня это произошло чисто случайно: Я создала симку, и сделала из нее певицу десятого уровня. (Это ещё было при выходе дополнения - шоу бизнес) Я выступила пару раз легендарным концертом, и кто-то прислал мне лампу джина по почте. Я нашла её утром, когда пошла оплачивать счета. После я использовала два желания, а на третье я решила пожалеть джина и отпустить его. Как же я с ним мучилась. Сперва мне пришлось с ним подружится, и я потратила на общение с ним весь день, но таки добилась своего. Мы подружились и я загадала третье желание, выпустить джина, наивно пологая, что больше ничего не надо. Меня ждало жесткое разочарование, джин сказал, чтоб я заморозила лампу. Странное но более менее выполнимое и я сунула её в холодильник. Затем голос джина велел мне согреть лампу, и я пошла ставить её в духовку. Потом джин попросил меня прогуляться с этой лампой по мавзолею. Пришлось идти. (Совет: что бы это точно получилось, и ваша симка не стала выбегать с ужасом из мавзолее, лучше выбрать её черту характера - Храбрая) Хорошо - погуляла, после крепкого сна - все таки у меня есть свои потребности. После прогулки по мавзолею, мне оставалось только призвать джина, и тот, со специфическими звуками порвал цепи - наручники и остался жить в моей семье. Во-втором случае, если вы хотите свою симку превратить в джина то тут есть два выбора: Первый, создавая персонажа, которого потом превратите в джина, создавайте человека. И причем ни одного, а двух - второй будет ведьма. Ведьме нужно будет развить навык алхимии и собрать нужные ингредиенты, для создания нужного эликсира. Второй, легче: в полнолуние, после шести вечера - езжайте в магазин, торгующий волшебными эликсирами и скупайте все зелья подряд. Рано или поздно попадется эликсир: Джин в бутылке. Выпив его - вы превратитесь в джина. (Совет: Если будут не нужные вам эликсиры, то просто продайте их в этом же магазине) У джина будет либо темно синяя кожа, либо светло серо-синяя. Но одежда у них на все одна - восточный костюм. И вместо бега - они парят в каком то облаке. У джинов тоже свои плюсы и минусы. Начну с минусов: Первое, джины жутко прожорливы. Но, не так сильно как русалки. Терпимо ещё. Второе, у джинов то же проблема, что и у фей: они не могут научится кататься на коньках и ролика. Ведь как и феи используют свою магию полета. (Кстати тоже проблема у ликанов) Вроде, больше не замечала недостатков за джином. Теперь плюсы: Во-первых - они могут призвать разнообразное количество еды. Если у вас в семье есть джин, можете забыть о готовке и продать плиту. Холодильник лучше оставить - надо же где то хранить остатки еды. Во-вторых - можно забыть про уборщицу. Джин своим "не оставлять следов пятен и пыли", вымывает в миг весь дом до такого, что он начинает сверкать. В третьих, можно позабыть про душ. Джин с "волшебно помыть персонажа" повышает потребность гигиены. Можно продать душевую кабинку. В четвертых, джины не горят в огне. У меня весь дом загорелся, из-за того, что симка оставила еду в духовке и умчалась на работу. Я думала - ну все - прощай джин, но нет - он не сгорел, а пытался потушить пожар. Правда, ему это не удалось. Благо, пожарные быстро подъехали. Но, факт остается фактом - они не горят. (А русалки не тонут - очевидно, но факт) В-пятых, легко избавятся от надоедливых персонажей и послать их на другой конец города. И в-шестых, загипнотизировать персонажа и четыре часа управлять им как своим. Можно заставить его сделать что угодно, даже постыдное. А ещё стырить из его багажника что-нибудь. Даже машину! А так больше ничего интересного и мне надоело играть...
65 Нравится 56 Отзывы 7 В сборник
Отзывы (3)