ID работы: 11553589

Тёмный мир.

Джен
NC-21
Заморожен
366
автор
Размер:
79 страниц, 12 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
366 Нравится 125 Отзывы 75 В сборник Скачать

10. Арка (1). Сон разума. Глава (9). Преимущества систематического обучения

Настройки текста
Примечания:
      Что я могу сказать относительно обучения в Школе? С одной стороны это было несколько разочаровывающе, а вот с другой стороны, Школа она на то и школа, чтобы давать всестороннее базовое образование. Все ученики, если они конечно не ебланят, к концу обучения выдают уровень ученика полного круга. Имеется ввиду, что способны использовать заклинательство, чародейство и методики варлоков первого уровня. Ну а также хорошо обучены пропускать магическую энергию, и обладают внутренним резервом от 10 УМЕ и выше. В целом, это всё я умел и до поступления в Школу, причём на куда как более высоком уровне. Но, традиции-с. Что тут ещё сказать?       Лабораторная магия тоже не могла меня удивить чем-то из ряда вон выходящим. Зельеварение, алхимия, зачарование, артефакторика, эликсироведенье и ритуалистика, это именно то в чём специализируется моя мать, причём с упором на последний пункт. В общем, эти дисциплины я и сам, смог бы преподавать, возникни такая необходимость. Ну, по меньшей мере базовый курс, смог бы преподать. Но это так, просто бахвальство.       Полигон для отработки заклинаний, раскачки резерва, тренировок в фильтрации маны, откровенно разочаровал. Поэтому чтобы не выдавать свои реальные возможности пришлось изображать из себя того, за кого меня собственно все и принимали – тупого сильного варвара, я подналёг именно на методики варлоков по работе с магическими энергиями, нарабатывая себе определенную репутацию. Всё же, от тупого боевика не ожидают какого-то подвоха, поэтому я просто не мешал окружающим обманываться моим внешним видом, лишь подливая маслица в огонь.       Однако, были и те дисциплины на которые я ходил с большим прилежанием и вникал во все возможные тонкости. И это была отнюдь не «магическая теория», постулаты которой менялись едва ли, не каждый век, поскольку приходилось вносить определённые корректировки, потому что, до сих пор ни кто не мог внятно сказать как, на чём и за счёт чего всё это работает. Не… меня больше интересовали те дисциплины, что были напрямую связаны с магией как таковой, на более приземлённом, так сказать, практическом уровне. Уроки «Метамагического варьирования заклинаний», «Принципы составления заклинаний» и «Ауральной свертки заклинаний» я посещал регулярно, ибо в этих областях у меня был пробел в образовании, особенно во всём том, что касалось Метамагии. И если в составлении заклинаний и методиках их подвески в ауру я более-менее шарил, то вот Метамагия была для меня вообще, принципиально новым подходом к использованию магии как таковой, пусть и только лишь той части что касалась заклинательства. Но обо всём по порядку.       Методология составления заклинаний требовала от мага не только должного уровня в чародейском искусстве, но и соответстующих познаний в ритуалистике, ну конечно понимания того, как именно надо составлять заклинания. Ведь формулы заклинаний, есть ни что иное как ритуал в миниатюре, со всеми или же лишь малой частью элементов, будь то необходимость вычерчивать определенный символ, произносить определенные слова, делать определённые жесты, иметь при себе определённый предмет или использовать реагенты. Но в отличие от ритуалов, которые занимают весьма продолжительное время, заклинания достаточно быстры, хоть и менее могущественны, нежели ритуальные воздействия. Даже банальна распальцовка и коротенькая речёвка позволяют сократить расход маны на 1-2 УМЕ, что для заклинаний первых уровеней действительно ощутимо. Ну а если захреначить полный комплекс…       В общем, заклинания это действительно ритуалы на минималках, но с возможностью подвешивать их в ауре для последующего быстрого, или не очень использования. Пусть это и позволяет творить мощные чары откровенным слабосилкам, но в отличие от чародейства, эффект от заклинаний крайне статичен. Так, если заклинание должно делать разрез, то оно и будет делать разрез. Больше или меньше, глубокий или поверхностный, но только разрез, а не, скажем, огненный ожёг. Да даже колотую или дробящую рану нанести таким заклинанием не получится.       Второй дисциплиной вызвавшей мой глубокий интерес была методика свёртки заклинаний в ауре. Да, я умел сворачивать их, но, был один «маленький», нюанс. Для того чтобы подвесить в ауре заклинание, оно должно «весить» не более чем может вместить внутренний резерв. То есть, когда у меня внутренний резерв был равен 5 УМЕ, я мог свернуть в ауре пять простейших заклинаний, или одно довольно тяжёленькое. Иными словами, в ауре всегда висело полноценное заклинание. И вот тут-то было ключевое отличие! Местная методика позволяла подвешивать в ауре лишь ключевые элементы заклинания, тем самым позволяя увеличить арсенал готовых заклинаний в разы! Вся недостающая энергия просто черпалась из окружающего эфирного фона. Путь это и нагружало энергетику, но зато позволяло быть готовым ко множеству неприятностей. Плюс ко всему прочему, данная методика позволяла безболезненно возвращать ману из «лишних» заклинаний.       Честно говоря, именно методика свёртки заклинаний и лежит в основе всего заклинательства. Чем лучше понимаешь данную методику, тем более тяжёлые заклинания можешь подвешивать в ауру. Точнее, заклинания более высокого уровня. К примеру, заклинание третьей ступени может весить всего лишь 3 УМЕ в чистом виде, а заклинание второй ступени может весить 2 УМЕ, может 5 УМЕ, а может и того больше. Но при этом, продвинувшись до второй ступени свёртки заклинаний, можно безопасно подвесить в ауру заклинание второй ступени, но никак не третьей, даже если заклинание третьей ступени «весит» в разы меньше.       Причина? Банальнейшая! Сложность и тонкость заклинаний более высоких уровней. Это можно сравнить с банальными перевозками грузов в разных контейнерах по разъёбаным дорогам. Если положить в одну бочку камни, во вторую насыпать картошку, в третью уложить хрустать, а в четвертую кинуть пару бутылок нитроглицерина. Имеется ввиду просто положить ничем не перекладывая. Результат – очевиден. Собственно мастерство свертки это и есть умение упаковывать заклинания так, чтобы их можно было использовать, а не гадать, что это за хренота и не ебанёт ли от случайного чиха.       Третья дисциплина, это Метамагия и куча её подразделов. И в эту методология просто влюбился! Да, это было сложно. Да, каждый приём приходилось отрабатывать по отдельности. Да, большинство из них потребляли ману в большом количестве. И пусть данная методология касалась исключительно лишь заклинаний, но то, что она давала на выходе, это было просто восхитительно! И я не про варьирование площади поражения, силы удара, быстрый каст и иные возможности. Нет, я имею в виду, действительно продвинутые способности. Пусть до них мне ещё расти и расти, но очень уж вкусно они выглядят.       Хотя я и сказал, что акцентировал своё внимание на трёх дисциплинах, всё же были и иные области знаний которые я не могу пропустить, ибо они были слишком уж вкусными. Например «Резонансное волшебство», что тоже было основано на заклинательстве. Пусть там тоже каждый приём приходилось разучивать отдельно, однако их сила зависела не от уровня приёма, а от того насколько могущественное заклинание можно впихнуть в ауру. По свое сути данные методики чем-то напоминала фиты «Резервного» чародейства из D&D.       Другим аспектом которому я тоже уделил время были методики получения определенного сродства с разного рода энергиями. Так, например, если «понять» огонь, то разрушительная сила огненных заклинаний возрастает пусть и не критично, но всё же довольно таки ощутимо. А ведь можно развивать не только какие-то элементы, но и иные концепции, хоть это будет несколько проблематичнее.              В любом случае, обучение в Школе имело один огромный существенный плюс. Систематизация! Именно систематизации знаний ранее мне очень и очень сильно не хватало. Пусть матушка и могла объяснить как творить магию, как правильно медитировать, но… Быть хорошим практиком, быть хорошим теоретиком и быть хорошим учителем это очень разные вещи. И начать стоит именно с лабораторной магии, ибо с ней обычно возникало больше всего вопросов. Но сперва – ритуалистика.       Ритуалистика, это искусство повелевать мистическими силами, которое, по уверениям экспертов, ведёт свою историю из такой тьмы веков, что тысяча лет прошедшая после Катаклизма выглядит поистине детским возрастом. Древнее ритуалистики разве что методики валоков, но это спорный вопрос. У ритуалистики огромное число минусов, самый главный из которых, это время. Времени для проведения ритуалов необходимо действительно много, что делает их практически не применимыми в сражениях, за рядом исключений. Ну и конечно, это если не учитывать всевозможные реагенты, которые ритуальная магия пожирает как не в себя. Но и плюсы ритуальной магии тоже велики. Так, даже слабый маг способен на впечатляющее, хоть и крайне медленное волшебство если хорошенько подготовится. Ну и конечно, стоит помнить, что ритуалистика это в первую очередь вотчина чародеев, а не заклинателей, которые в свою очередь, хоть и могут использовать ритуалы, однако они будут крайне статичны, как и все заклинания на которых зиждется сила заклинантелей.       Артефакторика и Зачарование. И то и другое позволяет наделить предмет мистическими свойствами. Однако тут стоит выделить парочку существенных нюансов, из-за которых эти направления искусства являются хоть и родственными, но при этом их не стоит путать. Зачарователи, в большинстве своём, накладывают чары на уже готовый предмет. Причём на один предмет невозможно наложить множество чар, да и по уровню, мананасыщенности, и иным параметрам, чары, накладываемые на предметы, ограничены материалами из которых создавалась данная вещь. По большей части это всевозможный ширпотреб типа светильников, освежителей воздуха и им подобных побрякушек. Хотя к ним же относятся и разнообразные стрелы с магической начинкой, магические ловушки и иные контейнеры для заклинаний. Однако самым главным отличием артефакта от зачарованного предмета является то, что артефакт со временем не выдохнется, а его силы не иссякнут. А даже если кончится заряд, то его можно с лёгкостью восполнить, если изготовитель артефакта не придумал что-то эдакое, дабы усложнить жить пользователям своего творения. Ну и стоит понимать и то, что артефакты изготавливаются существенно дольше нежели зачаровываются предметы, что тоже влияет на итоговую цену и отнюдь не в меньшую сторону. И тут даже дело не в том, что это дольше, ибо это наименьшая проблема. Дело в том, что для изготовления артефактов требуются куда как более качественные материалы. Это с зачарованными предметами, выгорела вещица от потока магической энергии ну и хрен бы с ней, а испоганить дорогой материал неправильно рассчитав параметры, это как минимум удар по кошельку. А как максимум – можно лишиться и жизни.       Что же касается Алхимии, Зельеварения и Элексироведения, то эти дисциплины отличаются друг от друга куда как сильнее, чем Артефакторика от Зачарования. Но начну с простого. Зельеварение, или же Зельеделие, это как раз именно то, что в большинстве игр и подразумевают под «алхимией», а именно – варка, то есть изготовление всевозможных зелий и снадобий из обычных, околомагических и магических реагентов. Самое наитипичнейшее зельеварение хорошо описывается в Гарьке Потном. Как собственно и типичнейшее заклинательство. Нда… смешно…       Алхимия же, как ни странно близка по своей идее именно к своему средневековому прообразу, как наука способная очищать и возвышать, реагенты. Это методика вообще является как бы не основой для всех иных лабораторных практик, ибо позволяет очищать реагенты от всякого мусора. Будь то просто не совсем чистое золото или серебро, или же именно энергетический мусор, способный негативно повлиять на итоговый результат зелья, или же правильность работы артефакта. Плюс ко всему прочему, именно алхимики синтезируют сложные вещества пригодные для высшей артефакторики, такие как митрил и орихалк, хотя в этом мире у них немного иное название, но суть от этого не меняется. Так же, именно алхимики занимаются выращиванием кристаллов накопителей. И пусть у подавляющего большинства магов результат выходит куда как хуже нежели природные аналоги, однако это компенсируется массовостью и доступностью.       Эликсироведенье, это искусство неразрывно связанное как с Алхимией так и с Зельеделием, ибо без первого им заниматься не возможно в виду отсутствия реагентов, а второго в виду отсутствия навыков. Если зельевар вынужден филигранно компенсировать негативные эффекты реагентов входящих в состав зелья, дабы от него было больше пользы, нежели вреда, то вот эликсировед работает на совсем ином уровне. Для создания эликсиров используется эссенция, которая выделяется из реагентов при помощи Алхимии. Однако в отличие от зельевара, которому достаточно соблюдать рецептуру немного меняя процесс в зависимости от качества сырья, эликсировед контролирует процесс при помощи магии на всех этапах. Вот только из-за подобных хитрых манипуляций, эликсиры получаются намного эффективнее зелий и как правило в разы менее токсичны при той же эффективности. И снова возвращаемся к тому, что Зельеделие это в основном удел заклинателей, а Эликсироведенье, доступно только чародеям. И пусть Вечные снадобья могут готовить и те и другие, однако только Эликсироведы способны снизить или и вовсе избавить от побочных эффектов. Ну и не говоря уже о том, что редкое зелье способно воздействовать напрямую на что-то кроме органики.       Однако это были отнюдь не все лабораторные искусства. Столпы, на которых всё держится? Определённо да. Все возможные лабораторные методы? Определённо нет. Другое дело, что иные искусства относятся к спорным, в связи с отсутствием четкого понимания их общей структуры в среде магов. Хороший пример тому такие направления как Магомеханика и Големика. Вроде бы как перовое выделилось из второго, однако… мнда… те заумные тезисы что изложены в доступной литературе попросту взрывали мозг. Ну, или к примеру Химерология. Казалось бы всё предельно понятно. Однако, есть два направления которые кардинально отличаются в своих методах. Первое создаёт последовательные изменения из поколение в поколение. Втрое направление ориентировано на непосредственно изменение уже сформированных организмов. А с учётом того, что второе направление используют целители в «косметологии», то разброд и шатание, что и к чему относится тут просто лютейший. А ведь есть ещё и раздел посвященный магической архитектуре, магическим татуировкам, магическим контрактам и многому иному…       О! Еще забыл одну лабораторную методику, которую постоянно забывают указывать в перечне, ибо она, как бы подразумевается сама собой. Это примерно как если устраиваться на работу инженером или бухгалтером, но не знать математику на должном уровне – эдакий оксюморон. Имеется ввиду Эфирализм, или же Эфиралистика, что-то типа фен-шуя, ориентированного на лабораторные работы, однако в отличие от оригинала работает вне зависимости от того насколько сильно пользователь верит или не верит в подобные прибамбасы. Это целый комплекс воздействий что позволяет настроит эфирные потоки определенным образом для наилучшего протекания процессов. Снижает токсичность и агрессивность сырого эфира, успокаивает потоки энергии, позволяет создавать зоны разряженного или наоборот сгущенного эфира. В общем, без подобных навыков хотя бы ученического уровня, даже думать не стоит заниматься лабораторными изысканиями. Чревато.       А следующая информация меня реально шокировала и заставила скрипеть мои извилины как незнамо что. Несмотря на то, что руны в мире известны, используются в ритуалах, печатях, артефакторике, зачаровании, алхимии и множестве иных областей, но, тем не менее, сами по себе они не имеют силы. Ага! Вот такой вот юмор. Аналогичная хуерга касается словесных формул и разнообразных распальцовок. Думал над этой темой достаточно долго, но в итоге пришел к выводу, что это всё ни что иное как простые ментальные якоря. По крайней мере, принял это за рабочую теорию.              Ну и раз я затронул данную тему, то не могу не коснуться такого момента, как развитие магического резерва и фильтрации магической энергии. Почему не контроля, не чувствительности или магической мощи? Да потому что, эти два аспекта являются одними из самых болезненных для всех магов, из-за чего без умений варлока жить становится чудовищно опасно.       Как известно эфир в мире ядовит, а для того чтобы формировать заклинания надо уметь пропускать его через себя и не корчиться от сводящей с ума боли. Так что тренировки магов по приучению своего организма к эфиру, иначе как сеансами добровольного мазохизма назвать невозможно. Да, в основном маги издеваются над своим телом, но кому-то проще проводить энергию сквозь разум, а кому-то через душу. Хотя тут скорее не в «проще», а «эффективнее». Да и через душу прогонять впоследствии всё равно приходится, так что этим мало кто пользуется. Как и прогонкой через разум. Но тут уж как повезёт.       Если объяснять на пальцах, то, возьмем, к примеру, прогонку энергии через тело. Первое что стоит понять – чем выше сродство с эфиром, тем больше энергии можно зачерпнуть за раз, без особых последствий. Это и называется силой магического дара. А вот фильтрация, с ней всё сложнее и муторнее. Прогоняя магическую энергию через тело, происходит заражение тела магическим шлаком в результате чего происходит его ослабление. Однако, чем выше уровень жизненной силы, ака праны, тем быстрее происходит выведение эфирных шлаков, да и меньший вред организму наносится подобной экзекуцией.       Со временем организм привыкает к подобным нагрузкам и становится способен не замечать определённый уровень зашлакованности. Это чем-то похоже на вырабатывание иммунитета к разнообразным ядам. Но тут в качестве яда выступает сырой эфир, которым закаляют тело разум и дух. Хотя… да, при необходимости можно прогонять эфир и через энергетические узлы. Но это уже действительно методика последнего шанса и откачать мага слишком увлёкшегося подобной практикой не то, что невозможно, это просто долго.       Что же касается меня, то мне проще всего дались методики раскачки фильтрации именно через тело, дух и энергоузлы. А вот разум, на фоне остальных аспектов, у меня оказался слабоват. Хотя, это я «немного» зажрался. Правда то, что я раскачиваю фильтрацию и через энергетические центры, от матери приходилось скрывать. Благо что у меня воистину бешеная регенерация!              Что же касается методик варлоков. Как я и упоминал ранее, это натуральный «дерьмомёт» с вариативными насадками. Поначалу, удары получаются не очень сильными и на весьма незначительном расстоянии, но если расти не только в силе, типа «бери больше – кидай дальше», но и в мастерстве, то своеобразная магическая дубина превращается в натуральный фламберг, а то и баллисту.       Пусть приёмы чистых варлоков не столь разнообразны, однако они просты и надёжны, а главное позволяют бить, и бить больно. Да, по началу луч эфирной энергии не сильно впечатляет. Но если потренероваться, то можно его преобразовать в копьё или стрелы. Можно обратить в натуральный меч, плеть, посох или банально заряжать эфирным пламенем своё оружие. Дальше – больше. Поток поражающий всех на своём пути, конусный удар, круговой подрыв, цепной удар, или множественные атаки за раз, или же бросок эфирной «бомбы». Или же преобразовывать эфирные атаки в огонь, хлад, молнию, кислоту или даже более экзотические элементы.       Да, варлоки это чистейшей воды боевики, которые могут не только больно бить но и неплохо держать удар, окутываясь потоками сырой эфирной энергии. Но вот ведь проблемка-то! Все варлоки это маги-эгоцентрики. Они не способны помогать другим. Ну, это конечно то что касается чистых варлоков. Что же касается тех кто изучают что-то помимо управления потоками сырой силы, тут уже есть варианты.              Чародейство… самая сложная и самая перспективная методология использования магической энергии. Пусть со стороны и кажется, что у чародейства сплошные минусы. Заклинания не столь экономны, как у заклинанателей, и тем более не «бесплатны» как у варлоков. Их надёжность, в плане безопасности, как для самого чародея, так и для окружающих оставляет желать много лучшего. Однако гибкость и вариативность просто чудовищна! Если бы ещё не необходимость изучать различные принципы воздействий на реальность по отдельности, то и вовсе было бы замечательно. Хотя по отдельности, приходится изучать лишь на первых порах. А потом, без понимания того как разные аспекты между собой взаимодействую, придётся трудно. Да и самих аспектов, ака «школ», тоже немало, но самые основные, самые распространённые нельзя не упомянуть.       Первое что приходит на ум это боевая магия, которая делится на две ветви это Магия Разрушения и Защитная Магия. В рамках того же D&D это Evocation и Abjuration соответственно. Но раз уж тут зашел вопрос касательно аналогий с D&D, то, несмотря на определённое сходство, имеется и куча различий. Путь эти две ветви и взаимосвязаны, вот только изучаются они по отдельности, ибо принципы хоть в чём-то и схожи, но вот подход разнится весьма и весьма сильно.       Начать стоит именно с атакующей магии, то есть Магии Разрушения. Если говорить совсем-совсем просто и проводить совсем-совсем шаблонные аналогии с D&D, хотя с какого рожна меня тянет именно на неё, я не знаю, то выходит следующая картина. Грубо говоря с с каждым уровнем мастерства заклинания начинают наносить на «один кубик урона больше». То есть, если на первой ступени заклинание наносит «один куб урона», то на пятой ступени оно наносит «пять кубов урона», но и стоит в пять раз дороже. Это может показаться каким-то бредом, но… Тут надо понимать, что это именно пробивная сила, если так можно выразиться, а ведь есть ещё и количество, и объём, и интенсивность, площадь, дальность и иные более специфические аспекты.       В общем, если взять всё чисто на примере огня, то выходит примерно следующее. Сила, это ни что иное как температура пламени. А вот все остальные аспекты позволяют уже определить, будет ли это один сгусток, множество сгустков, прожигающий поток, огненный вал, всепожирающее пламя инферно, или просто огненные «цветы». Даже ученик, если он достаточно талантлив, владея лишь силами первой ступени способен зажарить простого человека, или даже рыцаря в полном обмундировании, взяв не качеством, а количеством. Но вот если на противнике будет мало-мальски нормальная защита от огня, то подобный маг может слить хоть 100 УМЕ, но ничего этим не добьётся.       Аналогичная ситуация и с Защитной магией. Только тут, от мастерства зависит и то, сколько щитов одновременно может навесить на себя чародей. И это помимо того, что от мастерства так же зависит предельная прочность щитов, их надёжность и стабильность. Ну и конечно возможность ставить их не только на себя любимого, но и на своих союзников. Хотя, это только балбесы считают что Защитная Магия способно только защищать. Те же самые элементальные щиты способны не только защищать от соответствующего элемента, но и наносить вред. Ну а такая милота, как инвертированные защитные поля, это вообще сказка!       Целительство… одно из самых востребованных направлений магии, но и одно из самых не популярных в качестве основной специализации. Да и сложно с этим не согласиться. Пока добьёшься действительно стоящих результатов, другие уже будут во всю магичить. Однако, подобное заблуждения держится лишь до первых тяжёлых звиздюлей, после которых, если выживают, то начинают смотреть на Целительство как на действительно важную дисциплину. Вот только не стоит считать целителей безобидными, ибо тот, кто умеет исцелять, умеет и убивать.       Метаморфизм, это искусство менять плоть. Сперва свою, потом чужую. Сперва это просто косметические изменения и игры с пропорциями, ну а с ростом мастерства появляется возможность усиливать, или ослаблять определённые телесные аспекты, придавать телу различные необычные и неестественные свойства. Да и менять тело в самых широких пределах, это тоже сюда.       Материализация, это весьма спорная в своей полезности дисциплина, однако с учётом того, что она остаётся выделенной из общей массы, пренебрегать ей не стоит. Пусть те вещи, что создаются с её помощью, отнюдь не реальны, а по свое сути являются всего лишь псевдоматерией, тем не менее, в некоторых случаях данная дисциплина попросту незаменима. К слову сказать, алхимик не шарящий в Материализации, это нонсенс.       Фантасмагория являет собой искусство воплощать в реальность псевдоматериальные автономные конструкты. Иными словами, позволяет «призывать» существ, для самых разнообразных целей. Начиная от банального сражения или же разведки и заканчивая, скажем, развлечениями. Правда, если заклинание сорвалось, могут возникнуть проблемы с тем, как контролировать «призванное» создание.       Магия Иллюзий, это собственно говоря она и есть. Позволяет искажать восприятие, создавать воистину величественные миражи, изменять внешний облик, или же делать невидимым, неслышимым и так далее. Вот только несмотря на что, что подобная магия на первый взгляд подходит лишь для развлечения и маскировки, это есть ни что иное как заблуждение. Иллюзорные конструкции мастеров этой дисциплины вполне себе способны влиять на реальный мир, хоть и отнюдь не полноценно.       Если Метаморфизм меняет живую плоть, то Трансформация позволяет лепить всё что душе угодно из материи, в которой эта самая жизнь отсутствует. На первых порах позволяет лишь менять форму материи, да и то не всякой, но с ростом мастерсва появляется возможность придавать материи необычные и нетипичные свойства.       Некромантия, это искусство анимировать мертвые тела и ставить их себе на службу. Но тут главное не ошибиться при подъёме, а то нежить может стать в лучшем случае болванчиком, а в худшем… то что может вытворить нежить вырвавшаяся из под контроля, это действительно страшно. Ну и конечно стоит учитывать разнообразные методы подъёма нежити, каждый из которых имеет как свои плюсы, так и минусы.       Экстрасенсорика сосредоточена на том чтобы получать информацию. Хотя это и так понятно. Включает в себя не только приёмы дальновиденья, но и методики психометрии, то есть считывания информации с предметов, а так же позволяет немного заглядывать в будущее.       Магия Чувств позволяет, вот ведь неожиданность то, влиять на чувства окружающих. Вызвать страх, печаль, симпатию, агрессию, похоть, а может направить их на кого-то, или же не вызвать приглушить. Всё это относится именно к данной дисциплине. А ведь подобное может быть применено отнюдь не к одной цели, а к десяткам и даже сотням. Да и длительность эффекта весьма незначительна лишь на первых порах. Да и тот кто считает, что эта дисциплина лишь для плутов – сильно ошибается.       Магия Разума, это сборная солянка из разнообразных приёмов работы с разумом включающая в себя как методики обострения сознания, так и приёмы его отупления, разнообразные эффекты передачи информации, внедрения и снятия ментальных блоков, ментальные щиты и очень много чего ещё. Такое ощущение, что эта дисциплина немного недоработана и может быть разбита на две-три дочерних.              Прочие дисциплины, не имеют какой-то сильной формализации и зачастую некоторые маги способны на то, на что иные не способны в принципе. Хороший тому пример – умение переплетать нити вероятностей. Подобными приёмам владеет считанное число магов во всех Трёх Королевствах и даже те кто желали бы ими поделиться, толком не способны объяснить, как именно они это делают. А уж Варлон «Целитель» со своими способностями по исцелению не только тела, что обыденность, но и разума, что редкость, способный латать душу является и вовсе уникумом! А разнообразные «травяные» маги? Или же маги «тени»? А взять к примеру «анималистов»?       Ну а про то, что магические дисциплины весьма неравномерно развиты, тут и говорить не о чем. Та же Магия Чувств, хоть и полезна, но на фоне того что входит в Магию Разума, кажется мелким. К тому же полностью отстутсвуют внятные методы работы с энергетикой. К тому же, полностью отсутствует представление о каких либо методах по работе с пространством и временем, хотя если верить записям основателей, то до Катаклизма подобные методы – были.       А ведь Аксис, это флагман магической науки в данном регионе. Можно конечно предположить, что некоторые знания скрывают. Вот только в это, очень и очень слабо верится. Должно было хоть что-то да просочиться. Должно! А тут… вообще не понятно. Можно конечно списывать на Катаклизм, на испоганенный эфирный фон, на что-то ещё. Не знаю. Честно – не знаю.              В очередной раз столкнулся со своим раздвоенным мировосприятием именно когда проходила систематизация знаний. Для меня-другого было всё понятно, хоть и что-то немного не того. А вот для меня-прошлого, подобное разделение магических «школ» «немного» вымораживало. Хотелось схатить перо и пергамент и засесть за нормальную систематизацию магических практик. Но… я-другой не понимал, зачем это надо делать.       Хотя занятно…. Пусть я и разделяю себя на «другого» и «прежнего». Пусть телом рулит «другой». Однако, он всё меньше и меньше что-то решает самостоятельно, подчиняясь командам меня-прошлого. Поэтому у меня всё сильнее крепнет уверенность в том, что скоро я проснусь и буду думать, задаваться вопросом, кто я? «Человек, которому приснилось, что он бабочка или бабочка, которой приснилось, что она человек»?              В любом случае это не помешало мне сдать экзамены так, что экзаменаторы долго чесали маковки и тыковки. Продемонстрировал резерв в 11 УМЕ, способность творить чары второй ступени, и сворачивать заклинания аналогичного уровня. В остальном показал себя не выше первой ступени, за исключением методик Варлоков. Там показал силу третьей ступени и то, что знаю кой-какие приёмы. Но в итоге получил заветный жетон полноценного мага Трёх Королевств, который давал немало привилегий, хоть и налагал ряд обязательств.       Покинув альма-матер, я поспешил в Акс, что манил меня своими шпилями на протяжении всех пяти лет, сколько я жил в столице. Пусть библиотека Школы, как и публичная библиотека были в полном моём распоряжении, однако, они не могли сравниться с книгохранилищем Акса, о котором ходят легенды. И это все магические школы принимают на обучение раз в пять лет, а вот в Акс идёт набор круглогодично. Но, там свои нюансы. Так, в него принимают только полноценных магов Трёх Королевств. Да-да, никаких вариантов попасть в Акс пришлым магам.       Провентелировав вопрос с поступлением, лишь печально вздохнул. Двадцать пять тысяч, это двадцать пять тысяч и от них никуда не деться. Пусть мне и предложили повременить с поступлением и собрать необходимую сумму, но… что-то меня подгоняло. Например, боязнь проснуться и не досмотреть такой красочный сон до конца. Поэтому, взяв варианты контрактов утверждённых для Акса, я решил хорошенько обмозговать данные варианты. Пусть деньги и были, но их было не достаточно. Не хватало не так уж и много, но всё равно прилично. Это даже с учётом дохода, который принесёт моё предприятие и то, что можно будет получить из Форгриса от матери, за последующие пять лет.       Однако, мне вновь повезло…
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.