ID работы: 11553589

Тёмный мир.

Джен
NC-21
Заморожен
366
автор
Размер:
79 страниц, 12 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
366 Нравится 125 Отзывы 75 В сборник Скачать

11. Арка (1). Сон разума. Глава (10). Дорожные мысли

Настройки текста
Примечания:
      Покидая столицу я просто задумчиво пялился на дорогу пытаясь как-то осмыслить поступившее предложение, от которого отказать я не то что не мог, а просто не хотел. В конце концов, по условию договора, если у меня ничего не получится, то мне не грозят штрафные санкции. Ну а если получится, то моим куратором станет сам Лафаэль Диссилим, что является бессменным хранителем библиотеки Акса уже на протяжении пяти веков. А ему самому уже то ли семь, то ли восемь веков. Ну, и что немаловажно, мне скостят аж пять тысяч за обучение. Даже не знаю что вкуснее.       А началось всё с того, что ко мне в бордель в очередной раз наведался один хитро сделанный старичок из Акса. Так-то мы с ним раньше и не пересекались, ибо нам обоим было как-то немного пофиг друг на друга. Мне к нему было обращаться немного не по статусу, да и виделись мы только в заведении, а правила хорошего тона не позволяют владельцу или обслуге заведения лезть к клиенту с личными вопросами, если только тот сам не инициирует подобную беседу. Выловить потом? Так это испоганить о себе впечатление у одного из постоянных обитателей Акса. Ну а ему самому я был немного не интересен. Ну маг, ну держит заведение, ну учится в Школе, ну пусть необычно, но что тут такого-то? А тут он сам попросил позвать «хозяина сего заведения для приватного разговора».       Поговорили. Обсудили. Попрощались. А я крепко так задумался. Вроде бы и задание не сказать, что сложное, но и определённые сомнения относительно его возникают. Слишком уж весомая оплата. С другой стороны, он же не из своего кошелька платит, а по всей видимости по знакомству меня пропихнёт в случае успеха. Поэтому, цену можно смело снижать в пять раз. Но даже в таком случае, тысяча золотых за банальное задание из серии «пойди – принеси», кажется немного завышенной ценой. Если только не учитывать, что надо тащиться во фронтир, а потом ещё и на юг к границе с Ксаксом. В самые распоганейшие топи из всех возможных.       Обмозговав данную идею со всех сторон, отписался старичку, что я согласен, и стал собираться. Ну а как получил ответ, и всю необходимую информацию, то прихватив с собой гномок, Гобси и сестренок, рванул на дилижансе по имени Мими в сторону Форгриса. Слишком уж много у меня там дел скопилось, которые надо решить. Да и в любом случае, двигаться к месту назначения по прямой, это та ещё дурость. Ну а дома, возьму с собой гоблиняшек и двинусь в путь. Так что всё продумано!       Боялся ли я оставлять предприятие без личного присмотра? Не то что я боялся, а скорее мне было не совсем комфортно от того, что оно остаётся без моего пригляда. Так-то Фира прекрасно со всем справится, и в чём-чём, а в этом я уверен абсолютно точно. Как и в том, что стражники будут присматривать за моим предприятием столь же тщательно, как и обычно, а то и ещё тщательнее. Всё же лишиться скидок на услуги никто не хочет. Да и в принципе, идиотов, что рискнуть разорять дело полноценного мага, ну очень уж мало. А с учётом того что я веду дела в Медном Кольце, то… Ни с кем, с кем могли бы быть тёрки их нет, по причине разных сфер деятельности и влияния. Разве что без меня доходы слегка упадут…       Криво усмехнувшись, откинулся на спинку, которая сразу же приняла наиболее удобную для меня форму. Нда… доходы. Сам не ожидал, что уже к концу первого года жизни в столице, «скачусь» до профессии элитного жиголо. И смех и грех. Однако у меня в кровати стали появляться девушки из Серебряного и Золотого Кольца. Насчёт Белого Города судить не берусь, но далеко не факт, что аристократок у меня не было. А вот пидорасов под обороткой аж шесть раз из заведения буквально вышвыривал. И если первый раз я ещё себя сдерживал, то вот последующие разы, петухи птичками в окно выпархивали. Написано же, что «пидорасов не обслуживаем», так нет же!       Нда… всё же в столице нравы куда как более свободные. В Форгрисе, женщина пошедшая в бордель снять мужика, это что-то невозможное в принципе! А тут… Гм… Конечно, затейниц что желали поиграть в «госпожу» я отшивал. Да и среди тех, кто хотел именно ласки нежности, было мало счастливиц, коим я не отказал. Всё же проникнуться нежностью конченой стерве довольно таки сложно. А у меня уже какой-то бзик выработался, что уж если и трахать женщину, то так, чтобы она потом этот секс забыть не могла. Однако, были и их полные противоположности!       Да взять хотя бы дворфийку, что минимум один раз в сезон наведывается ко мне. Мастер-кузнец из Серебряного Кольца, великолепный оружейник, обладает не дюжей силой, сама куёт и сама же продаёт. Муж – гном-купец, постоянно в разъездах. Вот и хочется бабёнке ласки и внимания, не бояться, что случайно сломает мужика, а самой почувствовать себя в крепких объятиях. Ну и почувствовать себя вновь молодой, пусть и под навеянным обликом, это просто приятный бонус.       А эльфийка из Золотого Кольца? Появляется крайне не регулярно, маскируется под обычную человеческую девку, благодаря артефакту личины. Узнать кто она, я бы конечно мог. Но наживать себе врагов… а зачем? Особенно учитывая, зачем именно она приходит – поиграть в «провинившуюся рабыню и жестокого хозяина»! А ведь по характеру, это та еще тварь! И тем не менее она периодически появляется чтобы я её «жестоко наказал». Ну я и «наказываю», мне что, сложно что ли?       Да и прочих, собственно говоря хватает. И у каждой свои тараканы в башке! Одна дылда, что с меня ростом, просит чтобы я её уменьшил перед тем как буду трахать. У другой – фетиш, чтобы я сменил её внешность на гоблискую. Третья наоборот, хочет трахаться с орком. Ну а свою внешность сменить на орочью, это вообще мелочь. И это ещё так, мелочи…       А вот когда две полуэльфийки захотели чего-то такого, эдакого, я чуть мозг не вывихнул, пытаясь понять или угадать, даже не знаю как правильно, чего именно они хотели. Под конец уже решил поржать и предложил им вариант ручного тентаклевого монстра. Так они заинтересовались и согласились. В результате, у Мими появились постоянные клиентки. А у меня возник вопрос, все ли носительницы эльфийской крови такие извращенки или просто мне так везёт?       Подтянув поближе Гобси, усадил её себе на колени спиной к себе, снял с её груди «бронелифчик» и стал играться с её пирсинговаными сосками и ареолами, от чего мордашка моего ручного берсеркера засветилась от счастья. В глаза Сапфи легко читалось предвкушение, а вот Руби вновь надулась словно мышь на крупу. Сняв щиток, что прикрывал промежность Гобси, одним лишь взглядом дал понять синевласке, что её делать. После того как Сапфи стала играться с клитором Гобси, последняя аж затрепетала, а вот Руби могла лишь возмущенно мычать, будучи связанной щупальцами которые выпустила Мими. Милая картина, просто таки семейная идиллия. Нда…       К слову сказать, Руби и Сапфи за прошедшие годы ничуть не изменились, и дело тут не столько в магической поддержке с моей стороны, которой по сути толком и не было, а в том, что в них слишком много гномьей крови. Всё же, гоблины, это по-своему уникальный вид существ. По сути, это паразиты. Что-то среднее между гоблинами из «Убийцы гоблинов» и азари из «Эффекта массы». Гоблинухи всегда, рождают только гоблинов. Это от гоблина может родиться… всякое. А вот гоблинухи рожают только гоблиов и ни как иначе, если только не применять магию.       Но самое весёлое то, что скрещиваясь с другими расами, их потомство понемногу перенимает черты расы отца. Например, долголетие от таких рас как эльфы, дворфы и гномы. Да и черты лица после вливании крови разумных рас становятся более приемлемы. Ну а если это повторяется из раза в раз, то получаются гоблиняшки типа моих. Да и раса отца так же влияет и на телосложение. От гномов и полуросликов, получаются миниатюрные стройняшки, от дворфов – более плотного телосложения и немного выше, эльфийская кровь заставляет немного вытягиваться вверх и придаёт стройности, ну а человеческая – просто облагораживает. Что же касается крови демонидов и бессениидов, то… мгм. В общем, не стоит плодить таких смесков. Совсем не стоит.       Вот только набор признаков «по отцу» постепенно снижается, пока полностью не замирает на определённой отметке, на которой и остаётся пока отцом следующего поколения не становится гоблин. Даже если мать и отец – близнецы, происходит небольшой, но регресс. И дело тут не в близкородственной связи, гоблинам на это вообще – начхать. Просто гоблинская кровь начинает вымывать прочие примеси, а данный процесс будет продолжаться до тех пор, пока особи не деградируют до эталонного образца. Хотя существуют и исключения из правил.       К примеру – хобгоблины. Являются смесками орков и гоблинов, причем их кровь не размывается со временем. В общем и целом, это та ещё агрессивная, безжалостная и отмороженная погань. Ещё есть и багбиры. Но это уже производная от хобгоблинов, хотя и не факт. Правда с кем хобгоблины скрещивались чтобы получились эти звероподобные уёбища, этого узнать не удалось. Хотя, не исключён вариант, что это стабильные смески являются продуктом скрещивания огров и гоблинов. Но достоверных сведений об этом нет. В конце концов, энтузиастов, что согласны тратить время силы и ресурсы на столь бесполезные исследования – ну очень уж мало.       Хотя по феям справочник создали. Да ещё и более чем подробный. Например, чем отличаются пикси и спрайты? Кажется, что исключительно лишь тем, что последние живут большими общинами и среди них есть самцы. И это будет очень сильным заблуждением! А чем отличаются нимфы и дриады? Тем, что первые свободны в своём перемещении, а вторые прикованы к дереву? И это будет очень не полный ответ, поскольку различий существенно больше.       Да и прочие перечни существ тоже более чем полные, однако, вопросам размножения и происхождения видов в них уделено очень мало места. Как отличить существ внутри одного вида, и подвида, этому уделено много времени, как и описанию их повадок, сильных и слабых сторон, предпочтений в пище и месте обитания. Ну и конечно, немало времени уделено тому, что ценного можно получить от того или иного существа. Начиная от банального разбора на органы после предварительного убиения, продолжая возможностью «доить» его в случае поимки, ну и заканчивая такой экзотикой, как покупка определённых ингредиентов, которыми они готовы поделиться.       Продолжая «мучить» Гобси, мельком взглянул на гномок и лишь усмехнулся. Сидят, покрывшись румянцем и плотно сжав колени, делая вид, что всё в порядке. Но у самих течь в днище, и зависть в эмоциональной сфере. Это по-своему мило. Но взял я их с собой отнюдь не в качестве служанок или постельных игрушек, а в качестве опытных искательниц. Пусть они и промышляли к сильно севернее от нужного места, однако опыт у них имеется. Да и команда у них сработанная, так что, путь отрабатывают.       Гобси… это отдельная тема для разговора. За прошедшие годы она ни капли не поумнела. Как была дурочкой так и осталась. Не то, что она совеем идиотка. Нет. Она просто дурочка. Зато моя дурочка. За прошедшее время, гнев пылавший внутри, при воспоминании о том как я едва не лишился матери из-за неё – угас. А вот последствия – остались. Тогда, жестоко насилуя её, нещадно хлестая плетью и вбивая в неё императивы, я не думал хоть сколько-то далеко наперёд. Да я вообще тогда не думал. В результате чего Гобси стала фанатично преданной извращенной мазохисткой, не понимающей ласки. Лишь недавно удалось чуть-чуть подправить её восприятие, чтобы она хотя бы подобные ласки воспринимала нормально.       С другой стороны, её тело сейчас настолько закалено постоянными пытками, а регенерация настолько высока, что я даже не знаю, чем именно по ней надо бить, чтобы нанести вред. Но, то что не магией, это факт, ибо от чего от чего, а против магии она выработала слишком мощное сопротивление. Физический вред? Может разве что из станкового арбалета, или боевым двуручным молотом стукнуть. Но тоже не факт, ибо удары шипованными цепями оставляют лишь лёгкие ссадины. И то не всегда. В то время как обычного человека один такой удар нанесённый мной может запросто убить, а если и не убьёт, так покалечит. А Гобси лишь счастливо попискивает.       Надо будет всё же узнать предел её прочности. Просто… любопытно. Усмехнувшись подобному выверту своего сознания, продолжил на пару с Сапфи «мучить» Гобси. Или даже без кавычек, поскольку без моего члена внутри себя, она кончить в принципе не способна, а ведь сейчас её сосочки и клитор получают ударную стимуляцию. Забавно однако…              Тем не менее, подобное развлечение не мешало мне размышлять над вывертами своего сознания, которое умудрилось проработать настолько детальный мир. Впору уже было задаваться вопросом, сплю ли я или… А действительно! Или «что»? Слишком уж странно ощущается реальность окружающая меня. Значит, я либо сплю, либо нахожусь в коматозном бреду, поскольку в вариант с попаданием всё же верится слабо. Поэтому, стоит наслаждаться своими глюками как можно дольше. Может быть, по выходу из комы я даже не вспомню об этом сне. А может быть люди годами не выходят из комы именно поэтому? Просто потому, что внутри собственного разума находиться приятнее? Может быть и так…       А может быть, я сохраню память об этом сне? Тогда тем более стоит прочувствовать всё как можно полнее, чтобы по выходу из сна или комы, написать произведения об этом мире. Такое, с уклоном в боевой хентай, магию и чудовищ. Может быть, даже что-то с этого и поимею, кроме морального удовлетворения. А может быть, и нет.       Так или иначе, путешествие, если оно происходит в комфортных условиях, это самое время для того, чтобы вспомнить уроки географии и истории, которые я хоть и прогуливал, однако восполнял пробелы в знаниях благодаря библиотеке. В конце концов, за то время, пока лектор давал лишь одну тему, я успевал перелопатить информацию о трёх и более периодах. К тому же я сам выбирал, что именно и в каком порядке мне изучать. К тому же порой встречались такие образчики эпистолярного жанра, что я просто не мог оторваться от чтения. А порой это были сухие строчки отчётов, как например, просто извещение что, «тогда-то и туда-то отправилась экспедиции, вернулась тогда-то и с таким-то результатом».       Пусть далеко не вся информация была легкодоступна и интересна, однако, некоторые факты определённо цепляли. Например, под горами, на северо-востоке Аграна, были найдены необычные существа, чем-то напоминающие троглодитов, которые соседствовали с существами чем-то напоминающими бехолдеров. Плюс ещё какие-то «драконьи постройки» упоминались. Или другой пример, это обитатели столичной канализации. Типичные такие крысолюды, но только ростом один фут, да ещё и эндемики, ибо больше ни где не живут. И самое примечательное, что они могут стать кем-то вроде спутников или фамильяров магов, но там требуется особый ритуал, который держится магами Акса в строжайшей тайне.       Однако, стоит всё же пояснить за географию региона, слишком уж она своеобразна и в определённой степени напоминает мне такую игрушку как Mount&Blade:Warband. Нет, так-то разница есть, при этом весьма существенная, хотя бы просто потому что в этом мире присутствует магия, да и георафически далеко не полное совпадение, однако, слишком много схожего. Именно из-за этого чувства «déjà vu», я лишь укрепляюсь в мысли, что всё это сон. Однако, вернёмся к географии и истории.              Территория Трёх Королевств, по своему климату и культурным особенностям очень сильно напоминает Средневековую Европу. Разве что, без упоротого засилья церковников. Слишком близка опасность, чтобы тратить время и ресурсы на подобную дурость, как религиозные войны. Да, собственно говоря, какого-то могущественного религиозного течения в мире, по сути, и нет. В Ролоксе, у каждого Рода, есть свой собственный дух-покровитель, а то и не один. Кланы Нинрока, в принципе формируются вокруг определённых духов-покровителей. У кочевников, и того круче. Про Лавов – мало что известно. Ну а южане, те вообще отдельный разговор. Но, стоит вернуться к Трем Королевствам.       Так уж вышло, что тем кто стоял у истоков Агсокса невероятно повезло с месторасположением. По сути, на территорию Трёх Королевств можно попасть лишь через два перевала: северо-западный и юго-восточный. Нет, так-то можно пересечь горы ещё в некоторых местах, и даже рискнуть приплыть морем, но это удел контрабандистов. А перевалы, это единственные бреши в естественной обороне Трёх Королевств, через которые реально провести армию. Всё остальное – козьи тропы.       С севера и востока Королевства защищены горными массивами, которые надёжно защищают от непрошеных гостей. И если на севере натуральные высоченные скалы, особенно ближе к востоку, то вот восточный хребет, что отделят Королевства от степей, не столь внушителен, не считая северной части. Однако, от алчных степных налётчиков защищает прекрасно. Даже если они каким-то образом преодолеют горы, то их встретит болото.       Болота там образовались отнюдь не на пустом месте. Если с севера и востока Королевства защищены горами, то с юга и запада их омывают морские воды. Тучи, что насыщаются влагой над морем, проливают часть своего груза над территорией Трёх Королевств, однако, большую часть влаги теряют именно при преодолении восточных и северных гор. Но если ручьи с северных гор сливаются в реки, уходящие на запад к Закатному Морю, то вот ручьи с восточных гор, спускаясь вниз, попросту заболачивают местность, делая её слабо пригодной для проживания людей. Особенно остро это ощущается именно на юго-востоке Королевств.       В целом же, Сорен чем-то напоминает по климату Францию, примерно срединную её часть. Обилие лиственных лесов, умеренный климат, довольно тёплые зимы, местность умеренно холмистая, переходящая в достаточно широкие равнинные земли пригодные для земледелия. Аграна больше напоминает, скорее всего, Швейцарию, у которой южную и северную часть поменяли местами. Очень гористая местность изрезанная многочисленными реками и обилие озер. Заболоченной является ишь юго-восточная часть. В южной и западной части преимущественно лиственные леса, а чем дальше на север и восток, тем больше встречается хвойных пород. Земледелие практически никакое, зато процветает охота и рыбная ловля. Климат более суровый, но всё ещё приемлемый, хотя и не сказать что мягонький. Ну и конечно, именно Аграна снабжает Три Королевства железом. В противовес Северному Королевству, как часто именуют Аграну, Южное Королевство, как частенько именуют Ксакс, является как раз таки житницей Трёх Королевств. Этому способствует весьма мягкий и тёплых климат, присущий южной Франции. Да и местность, хоть и довольно холмистая, но не настолько, чтобы не было возможности вести сельское хозяйство. Вино, шерсть, зерно, фрукты, большинство данных товаров что можно встретить на прилавках именно из Ксакса. Да и народ в Ксаксе куда как более мирный и мягкий. Всё же треугольник из обжитых земель в юго-западной части, по своей безопасности мало чем отличается от земель центральных. Это восточный город Ксакса стоит на особицу. Но тут уже ничего не попишешь.       Казалось бы, раз так, что почему всё сообщение ведётся именно по земле? Даже если в морях водятся чудовища, то лишь на большой глубине и вдали от берега. Почему корабли не хотят в каботажное плаванье? Почему не курсируют вдоль берегов? Ведь это было бы куда как выгоднее, нежели многочисленные повозки. Так-то оно так, но виной всему Драконий Хвост.       Чудовищно длинная скальная гряда, что начинается на юго-западе Ксакса уходит в море на многие и многие мили, постепенно сужаясь и погружаясь под воду. Преодоление подобной преграды это удел безумцев и ни как иначе. Там где можно безбоязненно проплыть над ушедшим под воду Хвостом, водятся такие твари, что даже полная рука боевых магов, может не отбиться. Попытаться проскочить между скалами? Да, там глубинные монстры не водятся. Зато полно иной погани, что гнездится на скалах, как над водой, так и под водой. В общем, оно того не стоит.       Нда… Три Королевства… Как только за две сотни лет ещё не вцепились друг другу в глотку? Так ведь пытались. И пытались не раз. Да только, дальше бряцанья оружием дело не доходило. Всё же маги обладают определённой властью и авторитетом. Им, точнее тогда уж нам, это самое разделение Агсокса на три части, было как серпом по яйцам! Да, это было необходимо, чтобы предотвратить гражданскую войну, потому как тогдашний король оказался тем ещё ебланом. Но ебланом у которого все наследники вышли на зависть всем остальным. Вот и получилось что получилось. У одного – все минеральные ресурсы, у другого – кормушка, а у третьего статус и маги.       Нда… маги… Академия. Или тогда уж «Академия». Не будь того сраного разделения Агсокса на три части, это была бы действительно Академия, а не то, что она сейчас из себя представляет. Проект был принят на реализацию три с лишним сотни лет назад. Тогда как раз заканчивалось формирование Внешнего Кольца у Аксиса, во всех ключевых городах стали открываться Магические Школы. В результате хотели добиться увеличения общего числа магов, благо, что Ролокс подсказал своими действиями хорошую идею. Тогда предполагалось обучать всех одарённых имеющих достаточный уровень магического дара. Ну а особы выделившиеся, могли бы поступать в Академию.       Школы стали открываться, число магов стало расти, появились первые ученики в Академии. Но, неспешность магов и их довольно сильная аполитичность сыграла с ними дурную шутку. Раскол Агсокса на три части поставил огромный жирный крест во всех их начинаниях. В результате чего, всё скатилось именно до того, что имеем на данный момент. Все сильные маги могут получить полноценное образование только в Аксе. Так что, Акс вновь, как и сотни лет назад, стал тем столпом, благодаря которому все ещё живы.       Я глубоко в ту кухню не лез, но по оговоркам выходит, что Маги являются эдаким тормозом, что не позволяет Трём Королевствам скатиться до выяснения того, кто имеет больше прав на престол Агсокса. Ну прямо таки «Объединение Кальрадии» или же и вовсе «Железный Трон»! Ага! А маги, это аналог «мейстеров». Просто обхохочешься!              Но, это то, что касается Трёх Королевств. Про иные земли информация хоть и есть, но всё же довольно обрывочная и весьма фрагментирована. Так, к примеру, жители Нинрока, по своей культуре и особенностям чем-то напоминают викингов, в то время как рельеф и природа больше соответствует Шотландии. Разве что, это «королевство», весьма немаленькое, хоть и сильно раздроблено на многочисленные кланы. Их земли уходят на север до Холодного Моря, на востоке граничат со степями и дремучими лесами, а на западе они режутся с какими-то дикарями, за доступ к теплому морю, поскольку горы что разделяют Три Королевства и Нинрок, уходят далеко на запад, омываемые с юга Закатным Морем. Вот и выходит, что Нинрок зажат между горами на юге, Холодным Морем на севере, лесами на северо-востоке, степями юго-востоке и дикарями на западе. И всё это усугубляется чудовищной изрезанностью ландшафта, довольно суровым климатом, малым количеством плодородных земель и обилием всевозможных опасных тварей. Основной продукт экспорта, это меха, разнообразные реагенты и «кровь»… Наняв нинрокца можешь не опасаться удара в спину.       В противовес Нинроку, Ролокс может похвастаться теплым, практически средиземноморским климатом, присущим Италии. Хотя, культура Ролокса как раз таки и напоминает Римскую Империю, с её всевозможными заморочками. Ну, для начала, в Ролоксе существует сорок три рода, что являются полнейшей калькой на римские семьи патрициев, разве что каждый род хранит свои собственные мистические секреты. Процветает рабство, что является основой его экономики. Император, это по большей части не абсолютный монарх, а что-то вроде древнеримского консула. Особо стоит отметить дисциплинированность легионов, что едва ли не во всём копирую свои древнеримские аналоги. Вот только стоит добавить, что к легионам всегда приписываются маги, которые почти всегда являются именно что заклинанателями, ибо полноценное обучение получают лишь «патриции» да их приближённые. Даже их столица – Ролокс, и та находится на полуострове! Разве что он имеет форму не сапога, а согнутой руки. Но это уже мелочи. В целом же Ролокс тянется с запада на восток вдоль побережья Южного Моря. Морская торговля с Ролоксом невозможна по той же причине, что и с Нинроком. Восточные горы проходят очень далеко на юг вдоль всего побережья, являясь по болшей части скалами. Ну а скалы… в общем, уже говорено. Хотя внутренняя торговля Ролокса довольно сильно зависит именно от морских судов. Но тут им просто повезло с месторасположением, обилием островов, глубиной, ну и ещё ряд факторов. Из мистических искусств развита в основном магия, за ней идёт спиритуализм, ну а ментализм и витализм замыкают данный список. Не сказать что они так уж сильно ведающие в мистике, но разбираются во многом, и это факт. Основным продуктом на экспорт являются изысканные вина и различные предметы роскоши. Уж в чём-чём, а в сибаритстве им не откажешь.       Лавы… про них мало что известно. Но по обрывкам сведений, это такие типичные древнеславянские племена со своим колоритом. Как и жители Нинрока предпочитают витальные и духовные практики всем остальным, эдакие классические волхвы, ведуны, витязи и богатыри. По последним данным, у них девять княжеств которые постоянно между собой, то грызутся, то мирятся, то торгуют, то воюют. Ну а от обилия разнообразной нечисти в тех землях, может разболеться голова, в попытках понять, как они там выживают. Зато какие порой чудные товары от них приходят. Но в основном в виде разнообразных реагентов, мехов и зверушек…       Кочевники… головная боль Ролокса и в меньшей степени проблема Нинрока и Лавов. Злобные агрессивные твари, что постоянно режут друг друга и всех вокруг. Степи, в которых они живут, отнюдь не впечатляют своим плодородием, поэтому войны за пастбища идут там постоянно. Сколько там племён – неизвестно, хотя по последним данным, они разделены на двадцать два ханства, но при этом каждый второй мнит себя великим ханом. Ну а участь тамошних рабов и вовсе незавидна. Мало того, что степняки лютые ксенофобы, поэтому все нечеловеческие расы ждёт участь раба. Так ещё и отношение к рабам со стороны кочевников хуже, чем к скотине. И это даже не про коней, ибо кони для этих варваров, это практически братья, а то и ближе. Так что, сравнивать то как живут рабы в Ролоксе и как у кочевников, смысла не имеет. Первые чувствуют себя куда как более вольготно, ибо у них есть шанс на освобождение и даже становление гражданином, в то время как у вторых, шансов попросту нет. Из мистических наук предпочитают витализм и спиритизм. В общем, эдакие батыры и шаманы.       Южане… о них мало что известно, хотя всё же по более чем про Лавов. Жители пустынь и пустошей, постоянно воюющие друг с другом за оазисы, караванные тропы и иные скудные ресурсы своего региона, это стопроцентная калька на «арабские сказки». Даже их архитектура и внешность является полностью типичной! Ныне, разделены на восемь эмиратов. Отношение к рабам получше, нежели чем у кочевников, но всё же хуже чем у ролоксцев. В мистических искусствах весьма искушены. Пусть в магии послабее нежели даже мистики Ролокса, а в витализме уступают Нинроку, да и ориентированы больше на скорость и ловкость, однако методы работы с духовными сущностями отточены весьма и весьма хорошо. Да и в ментальных практиках, они самые сведущие во всём регионе. Ну а то, что касается всевозможных ядов, тут им равных попросту нет. Прав был товарищ Сухов, говоря, что «восток – дело тонкое». Мастера коварной магии, интриг, тихого устранения неугодных… это тот ещё котёл, или вернее садок со змеями. Зато какие восхитительные товары они продают! Шёлк или его аналог, тончайшее и изящнейшее разноцветное стекло, разнообразные пряности и специи, мягкие и изысканные ковры, сложнейшие, но при этом компактнейшие и точнейшие механизмы, а какого качества от туда идут лёгкие клинки…       На далёком востоке, если судить по рассказам путешественников, есть государства, что напоминают Индию, Китай и Японию. Если двигаться на юг, то можно оказаться в месте, чем-то напоминающим экваториальную или центральную Африку. А если продолжать путешествие на юго-восток, то можно придти в царство чем-то напоминающее Египет. Собственно говоря, Фира именно оттуда родом.              Собственно говоря, всю дорогу до Форгриса, я именно так и провел. Либо мучил Гобси и дразнил сестрёнок, вгоняя гномок в краску, либо, занимался составлением карты ойкумены, отпинывая себя-другого от управления телом, поскольку ему и так всё было нормально. А мне нет! Я привык к конкретике! К тому же, ощущение скорого пробуждения заставляло впитывать информацию ускоренными темпами.       Да, именно! Чем больше я анализировал окружающий мир, тем больше я проникался идеей того, что это просто мой сон, который вскоре должен закончится. Слишком уж многое было похоже на мой родной мир, чтобы считать окружающую реальность чем-то иным кроме как детализированным сном. Ну и что, что многие государства расположены сильно иначе? Ну и что, что Африки уж целых две штуки? Ну и что, что география «средиземноморского» региона «слегка» отличается от родной? Зато совпадений намного, намного больше! Те же жители местной «Индии», поклоняются то ли змеям, то ли драконам, то ли ящерам, и так же разбиты на касты, хотя подробности я и не знаю. Местный «Китай» и «Япония», это прибежище многочисленных зверолюдов. Ну а то, что география «немного» отличается, право слово, это просто несущественные мелочи.              Из интересных событий в пути, можно отметить лишь встречу с разбойниками, которые грабили караван. Ввязываться в заварушку особо не хотелось, поэтому попросту натравил на них Гобси раззадоренную «пытками» и изнывающую от недельного недотраха. Пообещал гоблиняшке, что я её трахну, если она переломает всем нападающим руки и ноги, но при этом никого не убьёт, особенно среди защитников каравана. После этого я просто расслабился и получал удовольствие от представления.       Убежать от гоблина не так уж и сложно. Но что если гоблин находится на пике силы, и при этом крайне замотивированный берсеркер со шкурой способной выдерживать прямые попадания из арбалета и игнорировать боевую магию первой-второй ступени?       Сперва разбойники заржали и стали отпускать сальные шутки, относительно того, «какая цыпочка к нам чешет»… В общем… это они зря. Гобси крайне нервно относится к любым поползновениям в свою сторону от всяких левых личностей. Закипает просто мгновенно. А с учётом того что она берсеркер и черпает силы из ярости…       Когда она, походя, ломала им руки и ноги, это было ещё ничего. Когда они, поняв, что их сейчас всех поломают прыснули в стороны, это было уже смешнее, особенно наблюдать за тем как Гобси, их настигала. Но когда остатки бандитов от безнадёги влезли на деревья, Гобси задумалась. А после, начала эти деревья просто валить, выбивая из стволов целые куски древесины голыми руками. Но больше всего я угарал с того, как она пыталась объяснить хозяину каравана, которому успели сдаться самые умные, или просто, самые везучие разбойники, что ей просто-таки необходимо переломать кости данным индивидуумам. Иначе хозяин её не трахнет…       Следующем актом сего театра абсурда было выражение морды лица хозяина каравана, когда он понял, что отшил доверенного слугу полноценного мага. Причём не абы какого, а окончившего столичную Школу! Всё же, знаки различия, выдаваемые в разных школах, сильно отличаются. Он-то думал, что Гобси это слуга какого-нибудь аристократа или негоцианта, а тут… нарвался на мага. Я лишь поржал с этого и двинулся дальше, под недовольное сопение Гобси. Однако, малышку всё же стоит побаловать, ибо она действительно старалась и не её вина, что её банально заболтали, всё же она довольно глупенькая.              Маги-маги-маги… С одной стороны кажется что магов много. А с другой стороны, если разобраться, то нас не так уж и много. Имеется ввиду тех, кто реально может что-то стоящее, а не банальные балаганные фокусы. Население Трёх Королевст составляет что-то около тринадцати миллионов разумных, раскиданных на территории примерно сопоставимой с территорией Франции. Вроде бы и дохрена народу, и территория не сказать, что гигантская, однако то, что большая часть земель изучена слабо, это конечно хреново. Но, да не об этом разговор. Разговор о магах.       Теоретически, каждый сотый может освоить магию. Пусть абы как, пусть едва-едва, пусть лишь на уровне неофита, но может. Однако, на таких время не тратят от слова совсем. Вообще никогда. Один из тысячи может стать магом, который на самой грани способен потянуть обучение в Школе. Предел таких магов, это первая, или, максимум, вторая ступень. Таких, очень редко обучают в школах, да и то как правило, лишь за звонкую монету. А вот состоявшиеся маги, частенько обучают эдаких фактотумов, к таким, например, относятся гоблиняшки-помощницы моей матери. Примерно один из десяти тысяч способен потянуть вторую-третью и даже четвёртую ступень, при должном старании. Ну а действительно сильные маги встречаются и того реже..       Может показаться, что в таком случае, магов должно быть порядка тринадцати тысяч. Ну… в идеале, так оно быть и должно. Но вот по факту… тысяч пять-шесть может и наберётся. Именно магов. Да и то, большая их часть это ремесленники от магии. Ну а остальные, это просто «Огоньки». Те, кто живёт за счет продажи маны, ну и могут что-то в практиках варлоков. Так что, на территории Трёх Королевств, что-то около тысячи действительно стоящих магов, около пяти тысяч чего-то стоящих магов, и пара десятков тысяч «Огоньков».       Пусть маги и живут дольше, хотя бы за счёт более высокого уровня жизни, даже если и живут чисто за счёт продажи маны, однако, далеко не все одарённые попадают в Школы, пусть и на кабальные контракты. Реформа трёхсотлетней давности должна была это изменить, но произошёл развал Аксокса, так что реформа оказалась, похоронена, ещё на взлёте. А ведь «Огоньки», при должном обучении, как в том же Ролоксе, способны на многое. Пусть у них мало сил, но… Ай! Да что тут говорить-то…              Вот хозяин каравана и сбледнул, увидев полноценного мага. А сколько у него во взгляде было счастья, что маг оказался не буйный и не спесивый, а то ведь всякие попадаются. Однако провожал он нас судорожно стискивая бессенидский талисман на удачу, который, по его мнению, всё же сработал. Причём дважды. Сперва сведя наши пути, а после, столь же удачно их разведя. Интересно, настоко он охренеет, когда поймёт, что его талисман всё ещё заряжен?
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.