ТА: 32. Заполняем анкету в приложенном документе.
20 марта 2024 г., 02:45
Q: Заполняем анкету в приложенном документе.
A: 1. Полное имя вашего персонажа (с отчеством, если оно есть, приставкой и т.д.). Какими формами имени он пользуется? Есть ли у него прозвища среди друзей или в семье? Если есть, то перечислите их.
Риенс. Просто Риенс. И он любит своё имя.
2. Голос вашего персонажа, опишите его.
Низкий, с лёгкой хрипотцой, но ощутимо меняется во время эмоциональных вспышек.
3. Как называется страна, в которой он живет?
Страна слишком скромно. Континент.
4. Чего боится ваш персонаж? Чего он боялся в детстве? Сохранились ли детские страхи? Как он справляется со своими страхами?
Боли и смерти в первую очередь, как бы это не было банально. Ещё беспомощности, плена. В детстве список страхов был куда больше. Некоторые отпали за своей нелогичностью, другие расцвели с новой силой.
Как справляется? Да никак. Совсем.
5. У вашего персонажа есть тип заведений, в которых он любит бывать? Опишите их.
Трактиры какие-нибудь.
6. Его вкусовые предпочтения?
Жареное мясо и овощи. Любит вкусную, незамысловатую еду, хотя только ради того, чтобы казаться благороднее чем есть на самом деле может изображать удовольствие, когда жрёт всякую выпендрёжную дрянь.
7. Опишите его квартиру, комнату, рабочее место. Главное, чтобы пространство было личным. Почему там присутствуют именно те предметы, которые вы описали? Подумайте, почему они именно так расставлены.
У Риенса нет какого-то постоянного места проживания.
8. Что он делает, когда просыпается? Во сколько он вообще просыпается? Есть ли у него определенные утренние ритуалы, и следует ли он им постоянно?
Сильно зависит от текущего задания и его сложности. Приятно проснуться в приличной таверне, потратить время на себя, предпочитает следить за своим внешним видом. Но иногда приходится бегом подрываться из палатки где-то на окраине леса, а то и вовсе в середине ночи.
9. Как персонаж относится к снам? Видит ли он их? Как часто ему снятся кошмары или, наоборот, сны, которые его бодрят?
Сны видит, яркие, цветные. И благополучно их забывает. Не имеют они для него значения.
10. Кем ваш персонаж является (имеется ввиду его социальный статус, социальная роль)? Соответствует ли это его желаниям? Кем он хотел бы быть?
Подручным Вильгефорца, его агентом и исполнителем. Сам считает себя учеником великого мэтра. На пол ставки шпион Нильфгаарда и связной между Вильгефорцем и Эмгыром. Та ещё тройная дрянь.
А кем хотел бы быть? Великим чародеем. Бароном. Власти, в общем, хочет, и силы.
11. Есть ли у вашего персонажа привычки вредные или полезные?
Основная вредная привычка – быковать на противников, значительно превосходящих его по силе.
12. Какую одежду предпочитает персонаж? Соответствует ли его постоянный внешний вид его желаниям?
Предпочитает в одежде чёрные цвета и тёмные оттенки, но может одеться во что угодно – всё зависит от требования задания.
13. С кем живет ваш персонаж? Как взаимодействует с сожителями?
Предпочитает жить один.
14. Есть ли у вашего персонажа домашнее животное и как он к нему относится?
Нет животных.
15. Есть ли вещи, о которых ваш персонаж сожалеет? Нереализованные планы?
Слово «сожалеть» плохо сочетается с именем «Риенс».
16. Есть ли у вашего персонажа комплексы? С чем они связаны?
Да там этих комплексов как собак нерезаных. Ненавидит слабость так же, как люди ненавидели слабость уже его собственную, прячет собственный страх перед болью за садизмом, самоутверждается всеми доступными способами, самооценка выше гор. Если копнуть поглубже, может быть там можно и нефть найти.
17. Громко или тихо разговаривает ваш персонаж? Жестикулирует ли во время разговора? Многословен или нет? Разговаривает четко или часто заикается/недоговаривает/не может выразить мысль?
Громкость – под настроение, может шептать, а может орать. Не особенно жестикулирует, зато болтлив сверх меры. Там, где можно сказать два слова – говорит двадцать. Говорит чётко и ясно, но какую-то дичь, фильтра базара нет, несёт что в голову пришло. Зато дикция хорошая.
18. Как ваш персонаж строит фразу? Сумбурна или последовательна его речь?
Чистая импровизация. Как в голове легло, так и прозвучало. Но может брать над собой контроль и строить речь адекватно, если очень надо.
19. Теряется ли ваш персонаж в сложной для него ситуации или сразу находит выход? Представьте себе такую ситуацию. Что может ввести его в ступор?
Когда возникает угроза его жизни – теряется с концами. Будет пытаться убегать. Но чтобы полностью в ступор впадать – нет, скорее в панику.
20. Насколько трудно вашему персонажу избавиться от какой-либо привычки или постоянного ритуала? Собьет ли это его на какое-то время с привычного ритма?
У него нет каких-то ритуалов. Если не считать необходимость куда-то воткнуть фразу про вот эти пальцы ритуалом.
21. Опишите основные внешние черты вашего персонажа. Почему он выглядит именно так (к примеру: светлые волосы - наследственность; голубоглазый - северянин и т.д.)? Что бы он хотел в себе изменить и менял ли ранее?
Высокий, довольно широкий в плечах. Кожа светлая. Волосы тёмные, почти чёрные, ровные, стрижка почти до плеч. Глаза тёмно-серые, блестящие. Черты лица острые, впалые щёки, тонкие губы. В целом обычный северянин. Отличительная примета – шрам от ожога на левой стороне лица.
22. Бывали ли у вашего персонажа в прошлом ситуации, которые повлияли на него так или иначе в настоящем времени? Есть ли что-то, что изменило его характер? Будет ли что-то такое в будущем?
Чёртова прорва детских травм, исключение из Бан Арда, работа убийцей на Каэдвен, тюрьма Цинтры, работа на Вильгефорца… Я ничего не забыл?
23. Есть ли у вашего персонажа семья? В каких он с ней отношениях?
Нет никакой семьи, Вильгефорц нашёл его в капусте уже взрослым.
24. Как на вашего персонажа может повлиять болезнь (простуда, грипп)? Выбьет ли это его из жизненного ритма? Насколько он будет обращать внимание на слабое недомогание?
На слабое не будет обращать внимания.
25. Есть ли вещи (имеются в виду предметы), которыми ваш персонаж дорожит? Почему?
Нет таких.
26. Чем персонаж в себе не доволен? Что ему не нравится в характере, внешности, в поведении? Как он пытается изменить это?
Очень сильно недовольны окружающие, сам Риенс вполне собой доволен.
27. Вашему персонажу нужно срочно приготовить завтрак/обед/ужин/ланч/дневной чай, у него ограниченный запас продуктов, из которого можно использовать либо что-то одно (яйца, макароны, фарш), либо все сразу, при этом, в первом случае он потратит не много времени, но еда не будет сытной, а во втором придется затратить около часа-полутора, но в результате будет полноценное блюдо. Какой вариант он выберет? Будет ли просить помощи у кого-то? Почему он выберет именно это?
Не про готовку у нас Риенс, не про готовку. С голоду не помрёт, но обед из трёх блюд от него не ждите.
28. Во время работы вашему персонажу выпадает задание, не соответствующее его должности. Будет ли он выполнять это задание, откажется или свалит на кого-то другого? Ответ обоснуйте.
Риенс тип исключительно исполнительный и лишние вопросы не задаёт. Отдали приказ – сделает. А что там надо сделать – перевести бабушку через дорогу или прирезать младенца в полночь ему плевать.
29. Ваш персонаж попадает в ситуацию, в которой ему нужно взять на себя роль лидера группы, состоящей как минимум из десяти человек. Сможет ли он распределить обязанности? Насколько продуктивен он будет в этой роли (результат работы укажите)? Согласится ли он после такого опыта еще раз взять на себя такие обязанности? Ответ обоснуйте.
Ещё и как возьмёт. И обязанности распределит. Будет считать себя исключительно продуктивным. А вот получится ли из этого что-то путное – вряд ли. Но виноваты будут все кроме него. Опыт без проблем повторит ровно по тому же алгоритму.
30. Ваш персонаж куда-то опаздывает. Почему он опаздывает, уважительная ли у него причина (возьмите пример ситуации, если причины могут быть разными, то так и отвечайте)? Насколько он пунктуален? Попытается ли он предупредить о своем возможном опоздании?
Опаздывать-то может и опоздать. Вряд ли бы столько лет гонялся за Цири, если бы никогда не опаздывал. Но его это совершенно не смущает. Это просто препятствие на пути к цели. Сейчас опоздал – потом догонит. А может вообще так и нужно было. Признаваться и предупреждать не будет.
31. Владеет ли ваш персонаж иностранными языками? Если да, то какими и сколькими?
Как минимум хорошо владеет нильфгаардским диалектом.
32. Ваш персонаж попадает в ситуацию, в которой все вокруг говорят на незнакомом ему языке. Попытается ли он наладить контакт, если в этом нет острой необходимости? Ответ обоснуйте.
Не надо ничего налаживать. Чем меньше внимания – тем лучше.
33. Дом вашего персонажа пытаются снести. Каковы будут его действия?
Какой дом?
34. Ваш персонаж попадает в ситуацию, в которой кому-то нужно взять на себя большую ответственность (не за людей, вопрос про лидерство был). Возьмет ли он на себя эту ответственность? Ответ обоснуйте.
Возьмёт. Потому что уверен, что справится. Но радости ему это не доставит.
35. Представьте вашего персонажа на месте Нэо в "Матрице". Какую капсулу он выберет - красную или синюю? Ответ обоснуйте.
Возьмёт красную, а потом будет сильно жалеть. Потому что мы помним какая в фильме по ту сторону Матрицы жопа.
36. Представьте, что вашего персонажа предает его близкий друг. Он может убить его и избавить себя от возможных проблем в будущем, а может сохранить ему жизнь и справляться с этими проблемами по ходу их поступления. Что он выберет? Ответ обоснуйте.
Грохнет даже не задумываясь. Во-первых, ножи крутить в чьей спине можно только ему. Во-вторых, лишние проблемы никому не нужны. В-третьих, да что вообще такое близкий друг?!
37. Ваш персонаж получает некоторую особенную способность (лечить прикосновением, становиться невидимым, останавливать время), но только одну. Что это будет за способность? Ответ обоснуйте.
Да не издевайтесь вы так над бедным парнем, у него же синий экран выскочит.
38. Есть ли у вашего персонажа тайны, секреты, события в жизни или вещи, которые он скрывает? Если да, то что это за вещи?
Скрывает всё, что может скрыть. Кроме своего имени.
39. Что ваш персонаж больше всего хотел бы получить в подарок? От кого?
Власть и силу. От кого кто предложит.
40. Как быстро ваш персонаж способен дать ответ на сложный вопрос? Умеет ли он разгадывать загадки, шифры? Любит ли логические игры?
Ну вы б ещё предложили судоку поразгадывать! Бесполезная трата времени. Пусть этим его наниматели страдают.
41. Что лежит в карманах у вашего персонажа?
То, что нужно для текущего задания. И деньги. Чем больше – тем лучше.
42. Как в основном другие персонажи истории относятся к вашему персонажу? Имеется ли существенная разница во мнениях?
Люто ненавидят. Разницы во мнениях особо нет. Риенс способен настроить против себя даже майского жука.
43. Насколько часто ваш персонаж лжет и лжет ли вообще? Если да, то каковы основные причины его лжи?
Ложь – прекрасный инструмент манипуляции и способ добиваться своего. Конечно же он лжёт и не краснеет. Если нож к горлу не приставить. Тогда обычно не лжёт.
44. Есть ли у вашего персонажа хобби? Чем он увлекается помимо его основной работы/службы/учебы? Почему именно это?
Откуда на службе у Вильгефорца время на хобби?
45. Когда ваш персонаж совершает тот или иной поступок, насколько досконально он продумывает последствия этого поступка? Думает ли он вообще перед тем, как что-то сказать или сделать?
Пх. Не думает. Совсем. Просто говорит. Про то, что у действий бывает последствия даже не в курсе. Причинно-следственные связи как-то не про него. А насчёт поступков – тут за него наниматель думает.
46. Ваш персонаж больше любит работать руками или головой? Что для него ближе? Что он лучше умеет?
Любит это не совсем то слово, которое уместно в этом предложением. Риенс занимается достижением целей, а не чувствами.
47. Есть ли какая-то вещь, на которую ваш персонаж никогда бы не согласился? Почему?
Умереть, хах.
48. Ваш персонаж получает тем или иным образом один миллион евро наличными. Что он с ними сделает? Какова будет его реакция?
Вероятно, уедет жить куда-нибудь на Бали и никто его там уже не найдёт. Но от Бали его отделяет как минимум необходимость перехода между мирами.
49. Представьте ситуацию: ваш персонаж находится возле водоема и замечает, что незнакомый ему человек в воде начинает звать на помощь. Рядом никого нет, до ближайшей группы людей нужно бежать около двух минут, при этом ваш персонаж плохо умеет плавать, и не уверен в том, сможет ли он помочь утопающему и выплыть самостоятельно. Рискнет ли он или побежит за помощью? Ответ обоснуйте.
Спасение утопающих – дело рук самих утопающих. Интерес Риенса будет где-то как к застрявшему в заборе гусю.
50. Вашему персонажу нужно сделать сложный выбор, который повлияет на него самого. Долго ли он будет обдумывать этот выбор? Согласится ли он отвечать или попросит кого-то помочь? Ответ обоснуйте.
Обдумывать будет столько, сколько рационально сможет выделить на это времени. Решение примет сам. Скорее всего, неправильное. Обязательно найдёт кого в этом обвинить.