ID работы: 11747490

Судьба/Потерянная утопия

Fate/Stay Night, Fate/Zero, Fate/Grand Order (кроссовер)
Джен
NC-21
В процессе
270
автор
IvanBokin бета
Размер:
планируется Макси, написано 117 страниц, 15 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
270 Нравится 298 Отзывы 59 В сборник Скачать

Пролог: Семья Мато

Настройки текста
             Магия — это действия, связанные с верой в способность человека влиять на силы природы, предметы, животных, судьбу людей, подчиняя себе сверхъестественные силы или манипулируя ими с помощью заклинаний, амулетов и определённых обрядов. Именно так обычные люди представляют себе магию, но если вы спросите настоящего мага, то он ответит несколько иначе. Для мага магия — это искусственное воспроизведение тайн, обычно возможных лишь для нечеловеческих существ. Это способность осуществить то, что возможно при помощи науки сверхъестественными средствами, и хотя подобный процесс считается чудом, результат — нет. По мере того как развивалась наука, пределы магии также менялись. Благодаря науке со временем, казалось бы, недостижимая магия прошлого стала возможной, в то время как некоторая простая магия современности наоборот переставала работать.       Почему так происходит? Всё дело в вышеупомянутой тайне. Тайна — это источник всех сверхъестественных явлений, таких как магия, экстрасенсорное восприятие, мистические существа и многое другое. Это частица силы многих различных типов, исходящая от «Корня», что в свою очередь является источником всех явлений и событий во вселенной.       Однако с начала нашей эры человеческая история находилась в процессе систематического изгнания тайны. Насколько расширялся свет науки, настолько же отступал мрак тайны. Именно поэтому маги всячески сопротивляются исчезновению тайны, они скрывают её, вводят в заблуждение не магов и даже иногда саботируют развитие науки. Довольно забавно, что величайшие магические скептики мира в большинстве своём являются настоящими магами, а книги про другие миры с магией пишутся с целью заставить простых людей думать, что в нашем мире её нет. Однако, как бы маги не сопротивлялись этому факту, эта закономерность остаётся неизменной. Именно поэтому большинство из них пытаются выйти за рамки магии и достичь «Волшебства».       Волшебство, также называемое истинной магией, является высшим классом тайны, что превосходит магию и все современные науки. Оно представляет собой актуализацию событий, которые невозможно воспроизвести в определенную эпоху, будь то люди или планета, даже если дать бесконечное количество времени и ресурсов. Приобретение способности творить волшебство считается высшим достижением мага, и оно доступно только тем, кто получил доступ к корню. Одним из таких магов, ищущих путь к корню был Макири Золген.       Макири принадлежал к возникшему в Киеве дворянскому роду, что позже был изгнан с родины. Позже во главе с ним семья снова стала известна как Макири, а сам он изменил своё имя на Зокена Макири. Этому событию способствовал не только его личный выдающийся магический талант, но также и хорошие отношения с одним из основателей магической ассоциации «Часовая Башня», истинным магом Кишуа Зелретчем Швайноргом, а также дружба с двумя не менее талантливыми магами Юстицией Лизрих фон Айнцбёрн и Тосакой Нагато, что также возглавляли свои семьи магов. Под патронажем Зелретча ставшим маршалом волшебником ассоциации, в которой все они состояли, трое прославились как великие маги, а их семьи были признаны в часовой башне благородными.       У Зокена была мечта создать утопию, и он преследовал её с тех пор, как ему было около двухсот лет. Он хотел устранить и вылечить всю ненависть и страдания человечества. Однако был разочарован, когда обнаружил, что «Рая» в мире не существует и его невозможно создать с помощью человеческого тела. Человечество установило для себя пределы, поэтому он хотел, чтобы оно вышло за пределы спирали мозга и тела, достигло бесконечности называемой душой. Дилемма утопии куда не может добраться ни один человек, заключалась не в том, чтобы создать новый мир, а в том, чтобы изменить саму человеческую жизнь. Осознав это, он решил отправиться туда, где это могло быть достигнуто.       Он искал «Святой Грааль», чтобы переродиться и достичь своей утопии, невообразимой земли. С помощью чуда, недосягаемого для человека, он стремился уничтожить всё зло мира, рискуя своей жизнью ради идеала, что не мог существовать. Хотя его враги погибли, он продолжал искать его, даже когда понял, что это бессмысленно. Зокен считал, что это была причина его существования и всё время надеялся, что это существование унаследует его преемник. Чтобы побороть свою юношескую тоску, он придумал этот ответ, даже если его потраченная жизнь не будет ему компенсирована. К сожалению, как и многие до него, он не добился успеха. Именно поэтому Зокен решил объединить силы со своими друзьями. При поддержке своего старого наставника Зелретча они вместе создали ритуал под названием «Война Святого Грааля».       Если не вдаваться в подробности, то концепция войны за Грааль была довольно проста. Её можно было считать соревнованием, в котором заинтересованные в Граале маги становились мастерами и призывали героических духов в качестве своих слуг после чего сходились в интенсивной королевской битве. Смерть мастеров была не обязательна в отличие от слуг, что становились топливом для Грааля. Последняя выжившая команда считалась победителями и могла загадать желание Граалю, именно этим желанием хотели воспользоваться Зокен, Юстиция и Нагато. Несмотря на то, что у трёх глав они были разными, путь был один, достичь корня и получить истинную магию. Зокен создал систему «Мастера и Слуги», в то время как Нагато предложил свою землю, находящуюся в Японии, город Фуюки для проведения ритуала, а Юстиция пожертвовала своим телом ради создания самого Святого Грааля. В то время Зокен восхищался ею и глубоко любил её, он был опустошён увидев эту жертву. Он решил убедиться, что её жертва не будет напрасной, сохранив себе жизнь достаточно долго, чтобы стать свидетелем момента, когда Грааль будет завершён и достигнет корня.       Для этого он вывел особых фамильяров, специальных помощников, используемых магом, под общим названием «Гербовые черви», что в будущем действительно стали передаваемым из поколения в поколение гербом семьи и основной веткой их магических исследований. Черви имели широкий функционал и могли мутировать в более узкоспециализированные подвиды, именно один из таких подвидов и использовал Зокен, чтобы продлить свою жизнь. Кровавые черви — существа, созданные, чтобы составить тело и тем самым стать сосудом для его души. Его существование, по сути стало представлять собой конгломерат гербовых червей с особым аппетитом к человеческой плоти и крови, объединившихся вместе, чтобы принять человеческую форму.       Вместе со своей семьёй он переехал в Японию под фамилией Мато. Несмотря на то, что это должно было скрыть личность семьи, им нужно было что-то связанное с их настоящим именем, поэтому они использовали игру слов*. На момент начала войны ему было около трёхсот лет, три семьи начали ритуал, но случилось горе, когда оказалось, что Грааль не мог даровать истинную магию всем трём семьям, а жертва в виде трёх слуг была недостаточно большой для исполнения даже одного желания.       Так три семьи превратились из союзников в соперников, они провели новую войну через шестьдесят лет и доукомплектовали состав ещё четырьмя мастерами со стороны, чтобы гарантировать достаточное количество энергии для Грааля, а сами стали известны как семьи-основатели. Эта война обернулась бойней без победителей… И через шестьдесят лет должна была начаться новая война, которой также не суждено было увенчаться успехом.       Разочарование Зокена из-за невозможной мечты, потерянной любви, разрушенной дружбы, незавершенности Грааля, а также медленное разложение души из-за несовершенства сосуда привели его к безумию и постепенно заставили забыть о своём первоначальном намерении оставив в нём только ненормальную одержимость обретением бессмертия. Проницательный, могущественный и древний, именно такой он, Мато Зокен. Он скрывает свой статус предка Мато маскируясь под родственника своих потомков и по сей день. А я, Мато Кария являюсь его нынешним младшим «сыном», тем на кого он возлагает надежды в следующей, четвёртой войне за Святой Грааль, а также тем, кто помнит свою прошлую жизнь и именно поэтому знает всё вышесказанное. О Рут, как же я попал… *Тут идёт сложная игра слов, что несмотря на русскоязычное происхождение Зокена понятна только на японском. Его изначальное имя Макири при использовании японских иероглифов можно перевести как «Позиция Древа Возрождения». Его новое имя Зокен Макири можно перевести как «Внутри Макири», чем он как бы делает отсылку к своему изначальному имени, но опять же данная игра слов работает только на японском. Японская фамилия Мато можно перевести как «Прощай Павловния», что по легендам и считалась тем самым древом возрождения.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.