ID работы: 11750445

A Magical Journey

Гет
Перевод
NC-17
В процессе
2053
переводчик
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
планируется Макси, написано 2 998 страниц, 438 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
2053 Нравится 2676 Отзывы 718 В сборник Скачать

Глава 31 Первая Загадка и Испытания

Настройки текста
      Куинн сидел в своей мастерской с листом бумаги, лежащим на столе перед ним. На бумаге была загадка, данная ему Монахом, в которой содержался ключ к первому хранилищу.       [За пределами скрыты пять древних хранилищ, о которых мало кто знает.       Их источник потерян в веках так давно что ответа никто не подарит.       Но подсказку о первом из них я дарю без утайки и всяких сомнений       То хранилище, что хладнее смерти самой,       И найдешь ты его на уровне пяти этажей высотой.]       Куинн постучал пальцем по столу, читая загадку, и понять ее было довольно легко.       - В Хогвартсе есть пять проклятых хранилищ, и, как сказал Монах, не так много людей знают о них. Никто не знает, как или кто их создал. И поскольку они никогда не открывались, никто не знает о содержимом, - расшифровал Куинн значение первого абзаца загадки.       Так вот, второй абзац содержал некоторую информацию, которую призрак ему не дал. - Итак, откуда Монах знает, что в хранилищах есть опасность; он никогда там не был, что может означать, что вход в первое хранилище представляет какую-то опасность, и люди погибли, пытаясь войти в хранилище.       Эта часть загадки действительно немного беспокоила его. Куинн не был безрассудным или бесстрашным человеком; и логично беспокоился о своем здоровье и безопасности. Но в этой ситуации он не знал, как обеспечить свою безопасность. У Уэста не было прецедентов, на которые можно было бы сослаться; на этот раз он действовал вслепую.       До сих пор Куинн был занят подготовкой к инциденту с троллем, но он пытался собрать некоторую информацию об этих хранилищах из любого доступного источника, но ничего не смог найти. В Выручай Комнате не было информации о хранилищах, как и в библиотеке. Призраки ничего не могли сказать ему о хранилище. Он даже пошел на кухню, чтобы поговорить с домашними эльфами, но им тоже нечего было ему сообщить.       - Это будет новым испытанием, - пробормотал Куинн и вздохнул.       Последний абзац загадки был настоящим ключом к разгадке. Строки представляли информацию о первом хранилище.       - То хранилище, что хладнее смерти самой, - продекламировал Куинн, пытаясь понять смысл этого предложения.       - Хладнее смерти самой... - пробормотал Куинн, постукивая пальцем по столу. - Что это может означать? Комната изо льда; с альтернативной средой, тундрой или средой типа вечной мерзлоты. - Куинн читал об искусственно культивируемых средах в замкнутых пространствах. Лучшим примером, который он мог привести, был сундук Ньюта Скамандера; в нем были разные места обитания для разных магических зверей.       Вторая часть предложения также была интригующей: - Ненавижу метафоры. Хладнее смерти самой... что это значит?       С макушки головы Куинн мог думать только о том, что в комнате было холодно как на северном полюсе: - Может быть, все, что находится в комнате, покрыто ледяной шапкой, не так ли? - Куинн нацарапал несколько заметок, прежде чем перейти к последней строке.       - На уровне пяти этажей высотой, - улыбнулся Куинн, прочитав эту строчку, - Ну это намного лучше, на уровне пяти этажей означает пятый этаж, но если мы посчитаем подвал, то это может быть четвертый этаж ... хм, площадь поиска целых два этажа.       Надзор не показал никаких признаков хранилищ, точно так же, как не показала Выручай Комнату. Что ж, Куинн пытался заколдовать расположение Комнаты Так и Сяк на карте, но не добился никакого успеха, так как любой человек внутри комнаты был невидим. Когда Куинн открыл карту в Выручай Комнате, он не появился на карте.       Хранилища были неприступны. Или, по крайней мере, Куинн не мог обнаружить их с его нынешними возможностями.       - Я много раз бывал на четвертом и пятом этажах, но ни на одном из них не чувствовал никакого неестественного холода, - размышлял Куинн.       Уэст наметил весь Хогвартс для Надзора, и он запомнил каждый дюйм замка для своего перехода в ментальный ландшафт. Куинн дал себе два года на то, чтобы воспроизвести в уме рабочую модель Хогвартса, и его нынешний прогресс охватывал с первого по шестой этажи. В мысленной копии Куинна остались только подземелья и седьмой этаж. Но, несмотря на это, Куинн понятия не имел о том, что на четвертом или пятом этаже есть хранилище.       - Это потребует еще одного раунда ночных исследований после комендантского часа.       Куинн открыл новый проект в своей мастерской и назвал его,       "Проект: Хранилища"       В разделе "Проект: Хранилища" он открыл главу,       "Глава: Хранилище номер один (Временное)"       С того дня Куинн прочесывал два этажа по ночам, после комендантского часа.

***

      Ночью Куинн искал Хранилище номер один. Но в течение дня он все еще был студентом Хогвартса, посещал занятия, изучал магию, практиковался в Выручай Комнате, работал в офисе А.И.Д. и следил за тем, что происходило вокруг Хогвартса.       С наступлением ноября, на улице похолодало. Горы вокруг школы стали ледяно-серыми, а озеро - похожим на холодную сталь. Каждое утро земля покрывалась инеем, и студентам приходилось идти осторожно, чтобы не поскользнуться. Куинн создал упражнение из матовой поверхности.       Утром, во время пробежки, Куинн превращал весь лед, с которым сталкивался, в ледяные предметы, такие как цветы, вороны, змеи, львы, барсуки и все, что приходило ему в голову. Упражнение, предназначенное для тренировки его концентрации и контроля над своей магией.       Но хватит об этом, и вернемся к следующему ключевому событию этого года - первому матчу Гарри Поттера по квиддичу. В каноне Квиррелл и Снейп сцепились в битве, проклиная и контр-проклиная метлу Гарри, и Гермиона неосознанно сбила Квирреллморта, пытаясь добраться до Снейпа.       Говоря о Гарри и Гермионе, золотое трио не сформировалось в этом мире. Куинн наблюдал за ними и обнаружил, что Гермиона и Айви очень сблизились, в то время как Гарри и Рон уже были друзьями.       Гарри Поттер в этом мире был уверенным в себе и более общительным. Он также был замешан в розыгрышах и проделках, поэтому всегда бодался с любящей правила Гермионой, так что их отношения в этом мире были довольно непростыми.       Но после инцидента с Троллем они прониклись по отношению друг к другу симпатией. Рон также смягчил свои оскорбления в адрес Гермионы и провоцировал ее только в том случае, если она ругала интеллект или манеры Рона.       А вот Айви стала лучшей подругой Гермионы. Две девочки все делали вместе, и это напомнило Куинну Трейси Дэвис и Дафну Гринграсс.       Тем не менее, Куинн испытал облегчение от такого исхода. По крайней мере, Гермиона все еще была бы в курсе событий вокруг Гарри, поскольку Мальчик-Который-Выжил был близок со своей сестрой-близнецом, а Гермиона была близка с Айви Поттер. Куинн был уверен, что стоящие перед ними задачи помогут этим четверым создать связь, подобную той, что была у золотого трио из канона.       Возвращаясь к настоящему времени, Куинн стоял возле запретной части коридора третьего этажа, той части, где находился вход в комнату философского камня, охраняемую творениями профессоров Хогвартса. Он собирался войти в специальную камеру и попытаться взглянуть на философский камень.       Это было средь бела дня, а не в обычное время для прогулок Куинна, которому днем нравилось притворяться обычным учеником, а вечером и ночью выполнять свою внеклассную работу после школы.       Но возможность была прекрасной, так как сегодня был первый матч сезона по квиддичу, и играл Мальчик-Который-Выжил, самый молодой ловец в истории Хогвартса. Подавляющее большинство школьного населения было на стадионе, чтобы посмотреть игру.       Эта игра также была той, в которой Квиррелморт пытался проклясть метлу Гарри, чтобы он мог ранить мальчика, а Снейп боролся с ним, применяя контрзаклинание, чтобы спасти Гарри. В каноне Гермиона думала, что Снейп пытается причинить вред Гарри, и предприняла действия, чтобы остановить его, но неосознанно врезалась в Квиррелла, который был настоящим злодеем.       Куинн не заботился об этом событии и собирался оставить защиту Гарри Снейпу. "Он будет работать усерднее. Уверен, что он не захочет, чтобы любовь всей его жизни видела, как ее ребенок серьезно пострадает у нее на глазах", - подумал Куинн, готовясь к проникновению.       Уэст собирался использовать игру и проникнуть в оборону, охраняющую камень. Куинн действительно хотел понаблюдать за камнем из образовательного любопытства. Поскольку там была вся школа, у Куинна было достаточно времени, чтобы войти и выйти.       Куинн встал перед дверью и, прежде чем открыть, проверил, нет ли на ней оберегов. Он бросил заклинание обнаружения по всей запертой двери, но не нашел ни одной защиты.       "Это безрассудная беспечность. Неужели Дамблдор действительно не поставил на дверь ни одной защиты; о чем он думал? Или, может быть, есть обереги, и я просто не могу их обнаружить", - размышлял Куинн. Он заколебался насчет того, что они были подопечными высокого уровня, которых он не мог обнаружить, но решил рискнуть: "Как бы то ни было, давай войдем туда".       Куинн молча наложил заклинание Алохомора, и дверь со щелчком открылась. Прежде чем войти, Куинн сделал себя невидимым и глубоко вздохнул, прежде чем войти в комнату. Его сразу же приветствовало низкое, рокочущее рычание.       Куинн увидел первый вызов / защиту, созданный Рубеусом Хагридом. Препятствием был Пушок гигантский, чудовищный самец трехголовой собаки, вид магического зверя, известного как Цербер, о котором когда-то заботился Рубеус Хагрид. Пушка вырастил лесничий и одолжил Альбусу Дамблдору. Чтобы помочь в охране Философского камня. Самой большой слабостью пса была неспособность удержаться от того, чтобы не заснуть под звуки музыки.       Куинн увидел, как Цербер встал и принюхался к человеку, которого он не мог видеть. Куинн стоял совершенно неподвижно, прежде чем медленно призвать скрипку; Это была точная копия скрипки Куинна. Он не хотел брать с собой свою любимую скрипку, опасаясь, что она может быть повреждена.       Куинн вздохнул, прежде чем начать играть мелодию на скрипке.       "Восходящий жаворонок" Воана Уильямса начал течь по комнате, когда Цербер перестал оглядываться и посмотрел на парящую скрипку всеми своими тремя головами и шестью глазами.       Медленно, но верно глаза Цербера опустились, его частое рычание прекратилось, он пошатнулся на лапах и упал на колени, затем рухнул на пол и крепко заснул.       Куинн двигался по комнате, играя на скрипке, и, пройдя мимо одной из лап Цербера, нашел люк. Взглянув на дверь, кольцевая ручка сама потянулась вверх, за ней последовал сам люк.       Куинн перестал играть на скрипке, исчез и сразу же прыгнул в темноту внутри люка. Цербер медленно проснулся, стряхивая сонливость, и огляделся, но никого не увидел, его три головы и шесть глаз отсутствовали в быстро закрывающемся люке.       Куинн приземлился на мягкую землю. Холодный, влажный воздух окружил его, когда он почувствовал растения вокруг себя.       "Дьявольские силки", - подумал Куинн. Второе испытание/защита, организованное профессором гербологии Помоной Стебель.       Дьявольские силки была волшебным растением в форме массы мягких, упругих усиков и виноградных лоз, которые обладают некоторым чувством осязания с инстинктом сжимать или душить что-либо в окружающей среде или что-то, что случайно касается его.       Растение использовало свои лианы и усики, чтобы заманить в ловушку любого, кто прикоснется к нему, связывая им руки и ноги и в конечном итоге душа их. Чем усерднее человек борется, тем быстрее и крепче она его связывает.       Куинн почувствовал, как Дьявольские Силки расползаются по его телу, но он не двигался и даже не пытался использовать магию. Он просто стоял там, ожидая, когда растение окружит его, и медленно расползаясь по его телу силки, опутывали его своими лозами и усиками.       Куинн читал о Дьявольских Силках и о том, что если будешь оставаться расслабленным, они не станут душить человека, и Куинн хотел посмотреть, правда ли это. Он подождал тридцать секунд, и усики не сжалась вокруг него, а просто накрыли, обращаясь с ним как со стеной или неподвижным предметом.       "Хорошо, этого достаточно", - подумав, что он зарядил свою магию, и в комнате появилось несколько шаров резкого света, напугав растения, когда лоза поспешно отступила от тела Куинна, пытаясь защититься от света.       Куинн не использовал огонь, чтобы не повредить силки. Он не хотел оставлять никаких улик на случай, если профессора придут проверить защиту.       Не теряя времени, Куинн направился к каменному проходу, свободному от растений. В коридоре стояла мертвая тишина, когда Куинн спускался по склону вниз к следующей комнате.       Куинн понял, что находится рядом со следующим препятствием, когда услышал впереди шорох и звон. Он дошел до конца коридора и увидел ярко освещенную комнату, потолок которой выгибался высоко над ними. Он был полон маленьких, ярких, как драгоценные камни, птиц, порхающих и кувыркающихся по всей комнате. На противоположной стороне комнаты находилась тяжелая деревянная дверь.       - Крылатые ключи, - пробормотал Куинн, увидев по меньшей мере сотню крылатых ключей. Стая двигалась беспорядочно и быстро, что затрудняло отслеживание отдельного ключа.       Куинн посмотрел на старую деревянную дверь, а затем снова на стаю ключевых птиц.       "Старый ключ от старой двери", - подумал Куинн, но перед этим он попытался призвать его, используя заклинание Вызова (Акцио), но, увы, Флитвик заколдовал их невосприимчивыми к призыву.       Куинн взглянул на метлы в комнате, положенные туда, чтобы найти правильный крылатый ключ. Он усмехнулся и оглянулся на сумасшедшую стаю крылатых ключей. "Да, верно. Как будто я собираюсь использовать метлу, чтобы найти правильный ключ".       Куинн устремил взгляд на стаю, пытаясь разглядеть ключ в винтажном стиле, и в ту секунду, когда он его заметил, Куинн уже не спускал с него глаз. Он поднял правую руку, и в следующую секунду струя желтого и красного вырвалась из правой ладони Уэста и вцепилась в крылатый ключ.       Он только что использовал заклинание "Хватай и тяни". Куинн ухмыльнулся, и с другой мыслью световой шнур начал становиться короче, когда он потянул ключ к Куинну, и через несколько секунд у него в руке трепетал старинный ключ.       "Так вот, вот как это делается. Вообще не нужно было двигаться", - похвалил себя Куинн, подходя к деревянной двери. Напевая, Куинн вставил ключ в дверь и повернул его, чтобы отпереть дверь.       Следующая комната была делом рук Минервы МакГонагалл. Игра в гигантские шахматы с классно выглядящими шахматными фигурами.       Куинн остановился на минуту и осмотрел шахматную доску, восхищаясь работой мастера трансфигурации. Куинн искал подсказки и признаки того, что привело к созданию этой работы. Длительная работа по трансфигурации была трудной работой.       "Шахматные фигуры преобразуются в свои формы. Хмм... Я не могу расшифровать исходный материал этих предметов, но они превращены в камень".       Куинн присел на корточки и продолжил осмотр: "О боже, анимационные чары поразительны. Горячая штучка! Мечи, топоры, щиты и даже тела."       Как ученик перед работой мастера, Куинн провел некоторое время, изучая шахматную доску, пока не остался доволен. "Хорошо, теперь давай обойдем", - сказал Куинн, вставая и начиная накладывать на себя чары.       Во-первых, он вновь сделал себя невидимым, чтобы шахматные фигуры не могли его видеть. Затем он наложил заклинание на каждый предмет своей одежды, чтобы он не издавал ни звука. Просто для безопасности Куинн стер свой запах на случай, если МакГонагалл зачаровала их, чтобы они чувствовали запахи.       "Поехали!" - подумал Куинн, подходя к шахматной доске и шаг за шагом переходя с белой стороны на черную. Осторожно, глядя на шахматные фигуры, чтобы увидеть, не двинутся ли они и не нападут ли на него, но они этого не сделали. Его сердце бешено колотилось, когда он добрался до рядов черных фигур и медленно, ужасно медленно встал между черной пешкой и черным ферзем.       Куинн наконец выдохнул, сам не зная, что задержал дыхание, побежал в соседнюю комнату и закрыл за собой дверь.       "Ну что ж, это было напряженно". Куинн прислонился к двери. Он был уверен, что если бы фигуры сдвинулись хоть на сантиметр, он разнес бы их вдребезги.       В этот момент Куинн заметил ужасный запах в новой комнате, и ему сразу вспомнился Тролль, с которым он сражался несколько недель назад.       Перед ним стоял массивный горный тролль; этот был по меньшей мере на два-три фута больше того, с которым он имел дело. Тролль не заметил Куинна, и Куинн был этому рад.       В книгах Гарри и Гермионе не нужно было сражаться с этим Троллем, потому что Квиррелморт уже вырубил его.       Куинну, с другой стороны, не так повезло, и ему пришлось иметь дело и с этим Троллем.       "И я должен справиться с ним, не повредив", - вздохнул Куинн, - "К счастью, я подготовился и к этому". Он достал из кармана мантии большой круглый флакон.       Флакон содержал зелье бледно-сиреневого цвета. Зелье было Напитком Живой Смерти, одним из самых сильных Снотворных зелий, и погружало пьющего в смертельный сон, но зелье во флаконе Куинна было уникальной вариацией зелья.       Напиток Живой Смерти был прозрачным зельем, но то, что было во флаконе Куинна, было бледно-сиреневым. Причина этого заключалась в том, что он был очень концентрированным. Это должно было быть сконцентрировано из-за размера и телосложения Тролля.       Тролль сидел на полу, поэтому Куинн осторожно подкатил пузырек к нему. Тролль заметил пузырек, поднял его указательным и большим пальцами и поднес к лицу.       Это был знак, которого ждал Куинн, когда он запустил заклинание Трансмутации в сторону стекла флакона, мгновенно разрушив его, и в тот момент, когда зелье вступило в контакт с воздухом, оно превратилось в туман и стало аэрозолем. Еще одно удобное изменение, внесенное Куинном в рецепт, изменив его таким образом, чтобы зелье превращалось в туман при контакте с воздухом.       Тролль вдохнул пар, и в течение дюжины секунд проявился эффект. Монстр почувствовал сонливость и завалился на бок, вырубаясь.       Куинн немедленно начал двигаться к Троллю, непрерывно накладывая вокруг себя освежающие чары, чтобы уберечься от вони Тролля.       Уэст открыл следующую дверь, и здесь не было ничего особенно пугающего, просто стол с семью бутылками разной формы, стоящими на нем в ряд.       - Загадки Снейпа, - произнес Куинн, и его голос эхом отозвался в пустой комнате.       В тот момент, когда Куинн переступил Порог, позади него в дверном проеме вспыхнул огонь. Это тоже был необычный огонь, он был фиолетовым. В то же мгновение в дверном проеме вспыхнуло черное пламя, ведущее вперед.       Куинн оказался в ловушке.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.