Roses and Laurel

Перевод
PG-13
Заморожен
50
переводчик
Grafinya M-K бета
Автор оригинала:
Оригинал:
Фэндом:
Размер:
149 страниц, 50 064 слова, 19 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
50 Нравится 18 Отзывы 22 В сборник

Глоссарий (Информация к прочтению)

Настройки
Эта информация никак не повлияет на историю, но рекомендую прочитать перед основным сюжетом, чтобы понимать, о чём идёт речь.

Страны

      Глициния (Вистерия): небольшая страна, являющаяся неким сухопутным мостом между северным и южным морями. В бывшем была крупнейшей империей. В настоящее время из-за такой репутации эта страна всё ещё имеет большое влияние на союзников. Климат: умеренный (вспомним Великобританию/Северную Европу). Широкий спектр Флоры и Фауны. Основной религией является Вистерианский Флоризм, хотя несколько азорских дикасистов с годами эмигрировали, в городе остались места для их поклонения. А западных горах, граничащих с Дриадрией, чаще практикуется Дриадийский Флоризм. Надо заметить, что религия и государство никак не влияют друг на друга. Однако члены королевской семьи были набожными флорианцами.       Глориоза: граничит с восточной стороной Глицинии. Самая большая и влиятельная страна. Держава выросла во время правления королевы Хессы из региона Азор (позже провинция Азор). Страна охватывает обширные участки земли, начиная Великой Пустыней Глориоза на юге и заканчивая Холмистыми горами на сереве. Границы Востока омываются океаном. Основная религия: дикасизм, а каждая из двадцати трёх провинций имеет свои традиции и обычаи. Провинция Азор обладает большей властью. Так, Далфриш и Зеах — это руины древней империи, которая когда-то охватывала области, не имеющие выхода к морю.       Дриадрия: граничит с западной стороной Глицинии. Отсюда родом Феликс. Эта страна привлекает своей непохожестью на другие. Освободившись от колониальных захватов Глицинии (325 лет назад), она столкнулась с государственными переворотами, теократической диктатурой и революцией. На сегодняшний день, проводятся попытки возродить былое величие: начинается преподавание дриадианского языка, запрет на вистерианский язык в некоторых областях. Традиционная культура сохранилась в горах Сиер на западе и внедряется в массы. Дриадианы используют календарь, состоящий из восьми месяцев, вместо общепринятых двенадцати. Интересно, что дриадийский флоризм является более старой ветвью религии флоризма.       Логерия: на северо-востоке Глицинии небольшая полоса береговой линии соединяет её с северной страной Логерия. Также находилась под властью Вистерии. Разделена на две отдельные части — северную и южную. Южная Логерия похожа на Глицинию: общий язык, архитектура и структура общества, которые сильно отличались до появления Глицинии. Из-за того, что Север не был захвачен, он сохраняет культурную индивидуальность. Население севера называют себя не логерианцами, а «анмудзи». Примечательно, что они являются единственными культурными представителями, которые принимают магию Дабарреда (известная как Некромантия).       Эртавия: граничит на северо-западе с Дриадрией. Отсюда родом семья Минхо и Джисона. Исторически сложилось, что граждане научились производить лучшее магическое оружие, а их изделия востребованы даже в Потувии. В отличие от Глицинии, Эртавианцу совсем несложно изучить магию, потому что это считается необходимостью. Каждый ребёнок учится использовать магию к десяти годам. Долгое время страна состояла из маленьких государств, которые то объединялись, то распадались. Всё это происходило за тысячу лет до настоящего времени. Полностью объединение произошло в начале Межконтинентального Золотого Века.       Потувия: земля, находящаяся за Великой Глориосской пустыней, спасённая от захвата Глориосцами. Это иллюзорное место, о котором мало что известно, кроме легенд и небылиц. Страна известна своими тканями: люди вплетают в волокна золото, серебро и даже само волшебство, создавая прекрасные одежды, ковры и покрывала. Никому неизвестно, как они тренируют магов. Говорят, что они ищут одарённых от природы детей и отправляют их учиться в частные академии. Дети, которые не причастны к магии, не смогут пройти этот курс. Жители позволяют себе общаться с мёртвыми через призраков (что некоторые одарённые Маги могут делать с рождения), пока мёртвые касаются мёртвых.

Маги

Маг — тот, кто занимается магией. Волшебник (фокусник) — Маг, специализирующийся на удалении, распутывании и транспортировке воспоминаний (воспоминания — источник всей магии в городе). Некроманты — Маги, занимающиеся незаконной магией, которая связана с самой жизнью. Обычно воскрешают мёртвых, превращают людей в марионеток и контролируют разум своих жертв (примечание: не факт, что они занимаются именно этим, но всё возможно). Многие называют себя «лишенными», чтобы указать на нелегальность магии, но не обязательно их бояться. Тинкер — Маг, который специализируется на создании инструментов для других волшебников. Это может быть что-то практичное (например, оружие Владельца) или повседневное (например, кристаллы, которые загораются при прикосновении). Владетель — Маг, использующий магические инструменты для применения стихийной магии. В наше время жезлы являются наиболее распространённым оружием, хотя кто-то пользуется и традиционными методами. Колдун/ ведьма — Маг, который использует растительность в своём ремесле. Они могут варить зелья, наделять цветы магией и делать всё, что связанно с растениями.

Магическая терминология

Жизненный огонь — часть души человека, которая является, буквально, пламенем жизни. Оно появляется при рождении. Когда пламя гаснет, то человек умирает. Схема — волокна в душе человека, каждое из которых содержит воспоминания и магическую энергию. Бывают разных цветов в зависимости от настроения, связанного с этим воспоминанием. Схемата — собирательная схема; часть души человека, отвечающая за проявление настроения и хранение воспоминаний. Душа — метафизическое существо человека. Она состоит из нескольких компонентов, но самым важным является схема. Визуальное Проявление — то, как Душа визуально представляет себя человеку, когда он колдует. Существует много научных споров о том, что это что-то за пределами понимания, поскольку разные культуры видят её по-разному. Например, азорские учёные утверждают, что Визуальное Представление — это ваше истинное я, то есть такое, какое вы хотите в идеале. Вистерианцы думают, что это меняющаяся внешность — то, как ваше тело выглядит в определённый момент времени. Северные дриадианцы верят, что это бесформенная шарообразная масса, которая полностью метафизична и которой не нужно появляться в человеческой форме.

Валюта

Медяк — наименьшая денежная единица (около 1 пенса — 0, 2 рубля). Эрн — средняя денежная единица (около 10 пенсов — 2 рубля). Кий — самая крупная денежная единица (около 1 фунта стерлингов — 104 рубля). Примечание: зарабатывать около 4000 киев в год считается очень хорошим заработком, что является признаком среднего класса. Стандартная плата за обучение в школе магии составляет 500 киев в год.

Соглашение об именах — история

      По закону все фамилии в Глицинии должны быть каким-то образом связаны с растениями, цветами и деревьями. Эта традиция глубоко укоренилась в культурном и религиозном прошлом Глицинии, когда религия ещё принимала участие в управлении государством. Когда около 1200 лет назад были приняты законы, владеть землёй имели право только те, у кого были фамилии. Те, кто следил за тем, кому принадлежат соборы, были представителями старой Флористической Церкви. Они были обеспокоены тем, что люди начнут подделывать фамилии, чтобы претендовать на землю, поэтому был проведен совет, на котором они составили хартию из 500 законных фамилий, которые имели на это право. Если вашей фамилии не было в списке утверждённых (которые церковь отслеживала путём переписи населения), то вы не имели право претендовать на землю. Из-за того, что именно церковь утверждала фамилии, так или иначе они связаны с растительным миром, потому что один из принципов флоризма заключается в том, что человек имеет сильную связь с природой. Считалось, что «цветочная» фамилия сделает землевладельца более благородным человеком.       Конечно, это стало устаревшей практикой в начале Золотого Века Вистерии, когда многие иммигранты из Эртавии и провинции Азор хотели поселиться в Глицинии, в числе которых были высокопоставленные и знатные семьи. В это время религии уже было запрещено участвовать в политических делах, но закон о фамилиях продолжал существовать. Позже монархия собрала совет, чтобы добавить ещё 500 фамилий к первоначальному списку. Они не обязательно должны были иметь отношение к цветам, хотя такие добавляли в списки в первую очередь. В итоге, изменённый устав содержал 2500 фамилий. Многие были дополнительными вистерианскими, эртавианскими или глориозанскими. Не смотря на то, что провинции Дриадрия и Логерия были провинциями Вистерии, фамилии этих регионов были запрещены.       С тех пор каждые несколько поколений устав пополнялся, и в какой-то момент связь фамилии и землевладения прекратилась. После краха Золотого Века, фамилии Дриадрии и Логерии были добавлены в устав, после обретения независимости этих провинций. Потувианские фамилии были добавлены намного позже, когда наладились контакты с наиболее далёкими народами. На сегодняшний день в хартии насчитывается около 12 000 признанных фамилий, собранных из всех стран нашего мира. Стоит заметить, что концепция «официальной фамилии» является проблемой на вистерианской земле. Прогрессивные партии хотят вообще отказаться от этого закона, в то время как консервативные партии за его сохранение.       Родовые фамилии возникли по необходимости. С ростом индустриализации появились фабричные районы, трущобы и постоянно увеличивающееся население. Многие дети рождались у людей с неизвестной фамилией и воспитывались в детских домах. Многих отправляли работать на фабрики уже с четырёх лет. Фамилии им должны были дать либо воспитатели детдома, либо работники завода. Со временем начали появляться «общие» фамилии, которыми называли детей. Есть такое понятие, как «призрачные фамилии», которое как будто кричит, что вашу личность украл тот, кто даст новое, чтобы контролировать разум. Это более культурное влияние, чем юридическое. Единственный закон, который касается родовых фамилий, заключается в том, что незаконно владельцам фабрик/воспитателям называть своего работника/ребёнка собственной фамилией. Так, например, Джисона нельзя было называть «Джисон Чистотел», потому что это была фамилия его воспитателя.

Цветы / растения / деревья, которые ассоциируются с каждым участником (не совсем спойлер, просто дополнительная информация)

Чан — дельфиниум, дуб. Минхо — лилии, розы. Чанбин — хризантемы. Хёнджин — тюльпаны, бромелия. Джисон — камелии, лавр, примулы. Феликс — астры, львиный зев. Сынмин — орхидеи. Чонин — наперстянки, маки.

Оригинальные персонажи

Филипп Авенс: работал часовщиком в юго-восточном районе Тремьер, в маленьком захудалом местечке под названием Таппер-Стрит. Он проработал там около семи лет, овдовел и, по-видимому, в дальнейшем был одинок. Большинство его клиентов были торговцами на рынке, которым нужно было починить свои карманные часы. Денег, которые зарабатывал, было достаточно, чтобы его магазин не разорился, хотя сквозняки и дыры в потолке давали о себе знать. Прежде, чем стать часовщиком в Тремьере, он работал сборщиком автоматов в Фрейвотер, где вёл семейный бизнес. Его семья тайно изучала запретную магию, потому что жена Авенса — Камелия — не была достаточно богатой, чтобы позволить себе изучать магию. Что касается магии: он умеет летать, бесконтактно извлекать воспоминания и гипнотизировать. Избегает практики общения с призраками, одержимости и какой-либо другой части настоящей «некромантии», потому что это напоминает ему о его покойной жене и сыне, которые были убиты за то, что практиковали запретную магию на протяжении семи лет (смерть его семьи играет большую роль в сюжете, поэтому сейчас авторка в подробности не вдаётся). Надеясь на то, что они всё ещё живы, он не вызывает никаких призраков, потому что боится увидеть среди них жену и сына. Мэр Джохейк Фитцуильям Скабиуз: является самым сильным политиком в Тремьере. Краткое упоминание было в 12 главе. Именно он подписал приказ о казни Филиппа Авенса. Его подпись необходима для проведения всех казней в городе. Подчиняется только начальству в столице Фрейвотер. На самом деле он балуется запретной магией. Делает он это с помощью своих подчинённых, которые выполняют его поручения и рассказывают о своих тайных открытиях. Планирует втайне совершить революцию, касающуюся промышленности города, используя запретную магию. Цель: создание рабочих, которые никогда не уставали бы — живых роботов. Тремьер зависит от своей промышленности и торговли. Такие рабочие необходимы, чтобы продолжить существовать, будучи захолустным городком в Глицинии, на который никто не обращает внимания. Он хочет ещё больше обогатить город и выгнать всех бедных рабочих, застрявших в трущобах, что сделает город более благоприятным для предпринимателей и потенциальных деловых партнёров для открытия магазина. Его главные враги — Путники — организованная группа людей, пользующаяся запрещённой магией и разделённая на сообщества. Причина враждебного отношения к ним заключается в том, что их цель — контролировать использование запретной магии. У них есть правила, за нарушение которых могут сурово наказать. Они ЗНАЮТ, когда эти правила нарушаются. Причина, по которой мэр выбрал город Тремьер: группа Путников, которая отвечала бы за этот город, закончила своё существование ещё в прошлом поколении, так и не успев найти последователей.

Дополнительные факты:

— в Глицинии розы могут указывать на вашу сексуальную ориентацию. Люди часто носят тканевые булавы в виде роз. Красная — интересуют мужчины/небинарные люди. Белая — интересуют женщины/небинарные люди. Розовая — интересуют все гендерные идентичности. Фиолетовая — никто не интересует. Пурпурные полосы на лепестках указывают на отсутствие первоначального интереса, который в результате общения может появиться. Жёлтые прожилки на лепестках — открытая полиамория. — луг является символом смерти у Вистерианцев. Их основная религия Флоризм, она тесно связана с природой и цветами, вплоть до того, что умерших хоронят на специально возделанных лугах, окружающих церкви, некие «кладбища». Считается, что мстительные призраки, не сумевшие попасть на Вечный Луг, обретут покой на подаренном им в этом месте лугу. — кроме того, во Флоризме нет понятия бога. Сколько бы их не было, религия не принимает ни одного. Приверженцы религии верят в пантеон Святых, которые доставляют души на Вечный Луг. Когда-то они были смертными, которые были рождены обычными людьми и умерли. Они не могут участвовать в жизни смертных или каким-либо образом влиять на него. Вы не узнаете, что умерли, пока не увидите лицо Святого, который поведёт вас в загробную жизнь. Вистерианцы не верят в то, что Вечный Луг был создан высшей силой. Он существовал всегда. — название вистерианской загробной жизни — «Вечный Луг». Он изображается бесконечно просторным лугом, который разбит на несколько участков. Души умерших распределяются Святыми по участкам в зависимости от того, какой у человека был образ жизни. Например, худшие из худших, которые убивали и калечили других, отправляются в Болото Валлоу, чтобы навечно утонуть в мутной воде под присмотром Уэшама, Святого Наказания. — по всему миру Гарделии есть массивные руины спиралевидных башен. Их 23, если быть точным. Это остатки 23-х городов, о которых ничего не известно. У них общая культура, архитектура, технология и нерасшифрованная система письма, но они существуют в каждом уголке мира: от самых холодных тундр до самых жарких пустынь. Один даже на половину погружён в Южное море. Считается, что руины являются самыми древними в мире и порождают доисторическую «монокультуру», существовавшую в далёком прошлом (реальность намного более запутана, сложна и неизвестна).
50 Нравится 18 Отзывы 22 В сборник