Позже он стал королевским целителем

Перевод
R
Завершён
335
1
переводчик
Автор оригинала:
Оригинал:
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
521 страница, 208 315 слов, 141 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
335 Нравится 150 Отзывы 222 В сборник

Ch22 - Спокойно, мы победили.

Настройки
Ощущение было удивительным. Ю Лянсин вдруг понял, что имел в виду Ляо Су, говоря об «игровом опыте». Та плавность, с которой прошла эта игра, наверное, и была тем самым «потрясающим игровым опытом».     Партия закончилась, и 【не хочу двигаться】 прислал приглашение на вторую игру. Ю Лянсин принял его, будучи предельно сосредоточен.     Пока шёл поиск матча, Ю Лянсин мельком взглянул на парня напротив. Их взгляды встретились, и парень тепло улыбнулся ему.     Ю Лянсин опустил глаза, заметив, что теперь он не так сильно раздражается от этих взглядов.     Игры действительно отвлекают.     Началась вторая игра. Ю Лянсин не стал брать стрелка. У него не было любимого героя, он играл спонтанно, пробуя то, что хотелось. Увидев, что один из союзников уже взял стрелка, Ю Лянсин пролистал список магов и выбрал Ван Чжаоцзюнь.     В составе не хватало поддержки и лесника. 【не хочу двигаться】 занял героя Хань Синя на позицию лесника.     Этот выбор удивил Ю Лянсина. Хотя он играл недолго, информация у него была исчерпывающей. Увидев, как 【не хочу двигаться】 играл поддержкой в прошлой игре, он предположил, что тот не любит роль лесника.     В мире King’s Glory позиция лесника крайне важна. Он несёт тяжёлую ответственность за фарм и ганки, постоянно перемещаясь по всей карте. Обычно к концу игры лесник оказывается самым уставшим игроком.     И это ещё не всё. Из-за особенностей роли лесника, если что-то идёт не так, команда часто валит вину именно на него. Проиграл верхнюю линию? Виноват лесник. Нижней не хватает поддержки? Тоже лесник. Короче говоря, при любом провале лесник получает свою порцию упрёков.     У роли лесника есть свои плюсы и минусы. Хотя он рискует стать козлом отпущения, хороший лесник без проблем может вытащить всю игру. Многие известные стримеры в сети отлично играют на лесных героях.     Герой Хань Синь, выбранный 【не хочу двигаться】, имел прозвище «Прыгун»* из-за множества навыков перемещения. Он мог атаковать и исчезать бесследно. Требования к мастерству высоки: сыгранный хорошо, он может сражаться 1 против 5, сыгранный плохо — бесполезен. Можно сказать: либо бог, либо обуза.     *Прозвище «Прыгун» (韩跳跳) закрепилось за Хань Синем из-за его высокой мобильности и множества прыжков.     Когда Ю Лянсин увидел, что 【не хочу двигаться】 выбрал Хань Синя, в нём возникло необъяснимое чувство: «Проиграть будет чудом».     Этот человек определённо был одним из сильнейших.     Ю Лянсин осознал это предположение только на экране загрузки. За одну короткую игру он подсознательно причислил напарника к сильным игрокам.     Ощущение было довольно тонким.     Ю Лянсин вновь собрался. В наушниках прозвучало начало игры.     — Добро пожаловать в King’s Glory!     — До появления миньонов осталось 5 секунд.     Поскольку у них не было связи стрелка и поддержки, как в прошлой игре, Ю Лянсин направил розовокожую красавицу-идола по средней линии, а 【не хочу двигаться】 рванул во вражеский лес, чтобы украсть их красного баффа*.     *Красный бафф (红BUFF) — усиление, дающее дополнительный урон и замедляющее врагов при атаке.     Вражеский герой, противостоящий Ю Лянсину, был магом Дацзи. Пока он шёл по центру, на миникарте двигались союзные Хань Синь, Ван Чжаоцзюнь и Ди Жэньцзе с нижней линии. Двое других союзников молчали у фонтана.     【Ди Жэньцзе】: — Серьёзно? Рейтинг, а двое вылетели!     В бою 5 на 5 у союзной команды двое игроков отключились. Игра ещё не началась, а они уже в проигрышной ситуации.     Неожиданно это было не только для Ди Жэньцзе: Ю Лянсин тоже нахмурился. Он не ожидал, что двое союзников отключатся. Пока он об этом думал, вражеская Дацзи вышла на среднюю линию. Ю Лянсин терпеливо противостоял ей, пробуя её уровень навыков.     Однако всё закончилось неожиданно. Хотя он дважды нажимал, чтобы управлять героем, ему даже не удалось задеть её. Более того, он не успел увернуться и сам оказался оглушён.     Эта игра будет непростой.     Как только эта мысль возникла у него в голове, союзный Ди Жэньцзе был убит на нижней линии. Сигнал — Первая кровь! — прозвучал по всей игре; противники взяли первую кровь.     В то же время 【не хочу двигаться】 отступал из вражеского леса.     У его ног не было и следа красного баффа, что означало провал попытки украсть вражеского красного. Его здоровье уменьшилось наполовину, а за ним гнались трое вражеских героев.     Ю Лянсин пошёл на подмогу, и обоих отбросили. Ван Чжаоцзюнь приняла на себя несколько атак вражеского стрелка вместо Хань Синя, и тот смог благополучно вернуться под башню, используя навык для прыжка.     Хоть он и не умер, здоровья было слишком мало, и он мог лишь вернуться на базу.     Пока Хань Синь восстанавливал здоровье у фонтана, игрок, управлявший им — Кан Шэнчжэ — размял пальцы и снова взял телефон. Хотя полноценной схватки не было, действия противника были слаженными, что нехарактерно для серебряного* аккаунта. Он напечатал: — Сколько побед подряд?     *Серебряный ранг (白银) — один из начальных рангов в системе рейтинга King’s Glory.     Вопрос был адресован Ю Лянсину. Хотя он казался неожиданным, Ю Лянсин сразу понял, в чём проблема. Он ответил: — Одиннадцать.     Вместе с победой в прошлой игре серия побед Ю Лянсина достигла одиннадцати.     Кан Шэнчжэ тихо рассмеялся: «Неудивительно».     Но Ю Лянсин не слышал этих слов. Не теряя времени, он напечатал: — Ничего, сыграем.     Отправив эту строку, Хань Синь быстро выпрыгнул из фонтана и начал стремительно чистить весь лес, используя каждую минуту и секунду для развития своей экономики.     В сообществе игроков King’s Glory общепризнанно, что при слишком длинной победной серии неизбежно последуют болезненные поражения. Система подбора игроков, хоть и кажется случайной, следует определённым законам.     Всегда побеждать невозможно; если система велит тебе проиграть, ты проиграешь.     Увидев слова «ничего, сыграем» во всплывающем окне чата, Ю Лянсин на мгновение замолчал. Он продолжил защищать среднюю линию и, когда было время, бегал на верхнюю и нижнюю линии для помощи.     Возможно, фраза оказалась очень убедительной, потому что Ди Жэньцзе, который до этого ругал тиммейтов, перестал жаловаться и упорно защищал башню на нижней линии.     Союзников не хватало, а уровень противника был неплохим. На протяжении всей игры Ю Лянсин и Ди Жэньцзе могли только стоять под башней и защищать её насмерть, полностью лишённые возможности фармить.     Их полностью прижали. Все ждали, пока разовьётся Хань Синь, и накал был очень высок.     Когда на нижней линии осталась только последняя башня, Ди Жэньцзе наконец исчерпал терпение и инициировал сдачу.     Для сдачи требовалось большинство голосов. Ю Лянсин отказался, а 【не хочу двигаться】 проигнорировал голосование, и попытка сдаться провалилась.     Раздражённый Ди Жэньцзе напечатал: — Всё ещё не сдаёмся? Нового года ждёте!? У нас даже нет преимущества, во что вы вообще играете!     В ответ его ждала тишина. Ди Жэньцзе разозлился ещё больше и продолжил: — Обязательно тратить время? Ладно! Делайте что хотите! Я больше не играю!     Сказав это, он вернулся к кристаллу и стал бесцельно ходить вокруг, отказываясь покидать фонтан.     Теперь Ю Лянсин защищал базу в одиночку. Тем временем трое вражеских героев собрались вместе и кружили у границы башни, ожидая миньонов, чтобы атаковать.     Пока Ю Лянсин защищал башню, фигура Хань Синя на миникарте приближалась.     На протяжении всего прогресса игры Хань Синь не переставал перемещаться между двумя лесами, чистил монстров и забирал линии миньонов. Хотя враги пытались его поймать, им это не удавалось. Однако, увидев, что линия миньонов приближается и устремляется к башне, Хань Синь внезапно подал сигнал.     — Атаковать!!!     Ю Лянсин мгновенно отреагировал и рванул навстречу троим врагам. Сознательно принимая их атаки на себя, он применил комбо навыков прямо под своим героемвначале второй навык (заморозка), затем первый (урон) и сразу ультимейт (массовый урон со льдом) – непрерывной серией. Ледяная буря сковала* всех противников на месте, обездвижив их.     *Сковала (root) — эффект обездвиживания ("корень"), не позволяющий цели двигаться, но позволяющий атаковать.     Применив все навыки, Ю Лянсин не питал надежд на выживание. Его единственной целью было создать возможность для Хань Синя. И действительно, как молния, Хань Синь прыгнул в гущу троих врагов. Его копьё сначала пронзило стрелка и убило его за секунду.     Поскольку Ван Чжаоцзюнь Ю Лянсина была недоразвита, враги всё ещё имели приличный запас здоровья после его атак. Вскоре противники оттаяли и возобновили действия, немедленно атаковав Хань Синя.     Хань Синь сражался один против двоих, его фигура была подобна могущественному летящему дракону, мелькая то влево, то вправо. Первое объявление ещё не успело полностью прозвучать, как он уже убил ещё двоих.     — Остановлен!     — Двойное убийство!     — Тройное убийство!     — Тройное убийство!     Движения Хань Синя были слишком быстрыми, а демонстрация навыков — как каскад цветов, ослепительным. Более того, он даже успел спасти Ван Чжаоцзюнь Ю Лянсина в последний момент.     Да, хотя у Ван Чжаоцзюнь оставалась лишь капля здоровья, она выжила, потому что Хань Синь убивал слишком быстро!     Хань Синь пинганул: — Чистим миньонов!     Ю Лянсин направил Ван Чжаоцзюнь обратно к фонтану и, восстановив здоровье, снова выбежал, чтобы пушить* линии миньонов. Воспользовавшись тем, что его противники ещё не возродились, Ю Лянсин повёл миньонов глубже на вражескую территорию и последовательно снёс две башни.     *Пуш (push) — активно продвижение линии миньонов с целью разрушения вражеских башен.     Глядя на иконки героев, вражеский лесник Цзю Юцзин и герой верхней линии Лао-фуцзы всё ещё были живы. Отложив в сторону их атрибуты, было очевидно, что они развиты лучше Ю Лянсина.     Пока Ю Лянсин пушил башню, он постоянно следил за миникартой. Увидев след вражеского Лао-фуцзы, он отступил. Он использовал взятое заклинание «Флеш»* и за долю секунды увеличил дистанцию между ними. Однако Лао-фуцзы был неумолим и продолжал преследование.     *Флеш (Flash) — заклинание, позволяющее герою мгновенно переместиться на небольшое расстояние.     В ушах снова прозвучал пинг. Рядом с иконкой союзного Хань Синя: — Атаковать!     Ю Лянсин резко развернулся, и Лао-фуцзы воспользовался шансом, чтобы приковать его к месту способностью. Его молот обрушился, ударив по розовой фигуре и быстро снижая её здоровье. В ту же секунду красная фигура в доспехах прыгнула на спину Лао-фуцзы, красные волосы, подобные кистям, развевались, и он уничтожил его тремя ударами копья.     Из кустов грациозно поднялась Ван Чжаоцзюнь, перешагнула через труп Лао-фуцзы и пошла бок о бок с величественным Хань Синем. Подозревая, что вражеский Цзю Юцзин был рядом, Хань Синь затаился в кустах. Они создали фиксированную схему: один приманивал врага, другой убивал.     В мгновение ока был убит последний вражеский игрок. Таким образом, вся команда была уничтожена.     — Враг убит!     Оповещение о смерти врага прозвучало в игре. Ю Лянсин подумал и напечатал в чате: — Я поддержу тебя.     Эти три слова обладали мощной силой. Кан Шэнчжэ будто пригвоздило к земле, и он долго не мог ответить.     Время возрождения убитых врагов совпало. Цзю Юнцзи был мёртв недолго, когда первые трое, кого он убил, возродились. Кан Шэнчжэ сделал паузу, прежде чем ответить: — Хорошо.     Сказанное слово было простым, но его спокойствие не соответствовало настроению говорящего.     Маленький ангел Лянлян предложил поддержать его...     Кан Шэнчжэ поднял угол одеяла и тщательно протёр экран, чтобы убедиться, что он чист и телефон не выскользнет из рук.     Эм, лучше бы это не повлияло на его игру.     Губы Кан Шэнчжэ изогнулись в улыбке, но руки ни на мгновение не расслабились. Сонливость, которая была у него перед игрой, полностью рассеялась; его настоящая скорость рук официально включилась, делая его действия чрезвычайно плавными.     Больше не тратя время на переписку, Ван Чжаоцзюнь и Хань Синь идеально взаимодействовали до конца матча.     Ван Чжаоцзюнь была магом, её навыки были ориентированы на массовый контроль, поэтому она хорошо подходила для поддержки. Сложность героя заключалась в том, что между активацией навыка и его срабатыванием был определённый промежуток времени, что позволяло врагам легко уворачиваться. Следовательно, игроку нужно было производить расчёты и предугадывать, куда двинутся враги.     Как раз это требование не было трудным для Ю Лянсина. Хотя он играл за Ван Чжаоцзюнь недолго, он уже освоил метод контроля с её помощью.     Подобно опыту с Чжун Куем, он полностью овладел героем, как только закончился начальный этап пробы.     Один привнёс точный контроль, другой — быстрый добивающий урон. Вместе они создали ощущение взаимного сотрудничества, похожее на то, когда он играл за Дацзи, а Ляо Су — за Хоу И.     И если между двумя случаями была разница, то это было дополнительное ощущение лёгкости, яркое и чудесное.     Игровой процесс был слишком напряжённым, и Ю Лянсин не знал, сколько времени прошло. Он управлял Ван Чжаоцзюнь, следуя за Хань Синем вплотную, и на каждом шагу срывал ритм врага.     Однако, не имея численного преимущества, срыв ритма противника был лишь первым шагом. После того, как они убили вражескую Дацзи в её лесу, у противостоящей команды всё ещё оставалось четверо игроков.     С начала и до сих пор счёт убийств изменился с 3–11 на 25–23. Достичь этого этапа после первоначальной неудачи с двумя отсутствующими союзниками было уже очень редким явлением. Пережив слишком много опасных моментов, вражеские герои теперь кружили под своими башнями, боясь выйти поодиночке. Тем временем Ю Лянсин и Хань Синь устроили засаду в кустах у средней линии, ожидая начала последнего командного боя.     Ситуация была ясна с первого взгляда: противники могли либо драться, либо затягивать.     Их оппоненты колебались мгновение, а затем все вместе вышли из-под башни. Командный бой на средней линии вот-вот должен был начаться.     Хотя ситуация была 2 против 4, Ю Лянсин не считал победу трудной. Условием победы было время его массового контроля. Пока его действия за Ван Чжаоцзюнь были удовлетворительными и точными, они могли выиграть 2 на 4.     Враги приближались, один, два, три...     Вдруг Ю Лянсин вздрогнул, и его руки тоже замерли. Вражеской команде не хватало одного человека!     Ю Лянсин поспешно посмотрел на нижнюю линию, ближе к своей базе. И точно, поступил сигнал об атаке на последнюю башню. Один враг пытался бэкдорить* в одиночку.     *Бэкдор (backdoor) — тактика уничтожения вражеских построек, пока основные силы противника отвлечены.     ...Выиграть уже не получится.     Ю Лянсин решительно выбрал возвращение на базу, но в этот момент Ди Жэньцзе, союзник, который сдался и считал ситуацию безнадёжной, бросился к последней башне на нижней линии и начал сражаться с врагом. Одновременно Ди Жэньцзе напечатал сообщение.     【Ди Жэньцзе】: — Базу защищу, выигрывайте.     Ю Лянсин отменил возвращение. Хотя он не был уверен, сможет ли Ди Жэньцже удержать башню, он не бросит союзника, который решил снова вступить в бой.     Через две секунды появилось уведомление о смерти союзного Ди Жэньцзе.     Ю Лянсин не двигался. Следом вражеский герой, пытавшийся бэкдорить, был убит союзным Ди Жэньцзе.     Жизнь за жизнь.     Однако эту базу Ди Жэньцзе действительно защитил.     Фигуры на средней линии приблизились. Первым выпрыгнул Хань Синь, а Ю Лянсин последовал за ним. Он последовательно применил второй навык и ульт*, одновременно непрерывно нанося автоатаки по врагам. В мгновение ока началась решающая битва.     *Ульт (ultimate) — сокращение от ultimate ability, самый мощный навык героя, обычно доступный на 4 уровне.     Ю Лянсин был очень увлечён, и его руки не останавливались ни на мгновение. Однако внезапно его экран потемнел. Контролируемый им персонаж замер. Даже когда он пытался повернуть телефон, игра не реагировала.     Поскольку зрение резко потемнело, Ю Лянсин поднял голову.     Поезд проезжал через тоннель, и его соединение прервалось, что привело к отключению.     Ю Лянсин: «...»     Это был первый раз, когда Ю Лянсин почувствовал напряжение, которое может дать игра, учитывая, что он играл недолго. Несколько секунд пустоты казались ему крайне чуждыми, и прошло некоторое время, прежде чем он смог сдержать сладковатый звук чего-то, что он почти невольно хотел выкрикнуть.     Достаточно было лёгкого толчка, чтобы он начал ругаться по-настоящему.     Минута, за которую поезд проехал тоннель, тянулась медленно и долго. Когда вагон снова осветился, телефон потратил дополнительное время на восстановление сигнала и сети. Ю Лянсин поспешно переподключился к игре.     Экран загрузки выглядел крайне раздражающе.     Попав в главное лобби, он не увидел опции переподключения к матчу. Ю Лянсин едва осознал это. Только тогда он понял, что игра уже закончилась.     【не хочу двигаться】: — Что случилось?     В его вопросе не было мрачности, ни малейшей обиды или злости из-за того, что Ю Лянсин исчез в критический момент командного боя. Для этого человека это было похоже на самый обычный разговор.     Ю Лянсин взял паузу, чтобы успокоиться, прежде чем ответить: — Я в поезде, вылетел из-за лагов.     Другая сторона не заставила ждать и быстро ответила: — Продолжаем?     Эмоции внезапно взлетели и упали. Ю Лянсин чувствовал небольшую усталость. Подумав, он сказал: — Неа.     Это должен был быть обычный разговор, но после двух сыгранных вместе партий возникло тонкое чувство знакомства. Помолчав, он наконец спросил: — Тот матч...     Другая сторона тоже замолчала, и настроение Ю Лянсина упало. Внезапно окно чата снова засветилось.     【не хочу двигаться】: — Спокойно, мы победили.
335 Нравится 150 Отзывы 222 В сборник